Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 10:10   #1361
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 459 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
В игре есть конь и Геральд залезал в геймплейном ролике на уступ аки атсасин.
Пожалуйста, пиши Геральт.

Боевка прям очень сильно мне напомнила 2 часть, с вычетом перекатов.
И если встреча с разбойниками - это случайное событие, то всё замечательно.
Разрубил врага знатно.
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 10:12   #1362
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от UnfoRG1veN Посмотреть сообщение
Пожалуйста, пиши Геральт.
Без проблем.
Цитата:
Сообщение от UnfoRG1veN Посмотреть сообщение
И если встреча с разбойниками - это случайное событие, то всё замечательно.
Скорее всего одна из побочных миссий.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 10:48   #1363
Опытный игрок
 
Аватар для mgbt
 
Регистрация: 09.12.2009
Адрес: Украина
Сообщений: 1,267
Репутация: 171 [+/-]
А где видео, которое в 3 часа должно было былть?
__________________
Братва на геликах с баблом, а ты на квартирке с компом.
mgbt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 11:20   #1364
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Что с цифрами происходит? То мир в три раза разрастается, то видео до трех часов увеличивается.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 11:26   #1365
Злобный ублюдок
 
Аватар для SaDolG
 
Регистрация: 23.11.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,318
Репутация: 177 [+/-]
mgbt, кажись, закрытый показ был, так что мы его не увидим =\
__________________
ла-ла-ла
SaDolG вне форума  
Отправить сообщение для SaDolG с помощью ICQ Отправить сообщение для SaDolG с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 11:30   #1366
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lateralus Посмотреть сообщение
Но мне ужасно не нравятся эти наплечники у Геральта. Нафиг они вообще взялись
Взялись затем, чтобы гасить скользящие удары рубящим оружием. Кольчуга кстати с этим вполне хорошо справляется, а дизайн накладок прямиком повзаимствован у самураев, только там были ламеллярные доспехи.
Цитата:
Сообщение от mgbt Посмотреть сообщение
А где видео, которое в 3 часа должно было былть?
Скорее всего закрытый показ.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 11:48   #1367
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Предзаказ появился вчера в 16:00. К 17:00 все коллекционки уже разобрали.
Если верить 1с, то к 16:08... Ладно, еще 6-го предзаказал на геймпарке, а пока буду ждать очереди в 1с.

Геймплей обалденный: как только Геральт бросился в погоню, стало понятно, чего так не хватало игре. Прыжки и отсутствие коридорности - вот это реальный открытый мир! Правда, бой с птицей как-то совсем уж обычный вышел, но надеюсь, что будут и получше.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 12:22   #1368
Юзер
 
Аватар для Pastopt
 
Регистрация: 07.05.2009
Адрес: Persia
Сообщений: 116
Репутация: 9 [+/-]
А где 45 минут видео , которые обещали показать ?
__________________
[img]http://3pix.ru/counter/counter.png[/img]
Pastopt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 12:49   #1369
Опытный игрок
 
Аватар для serguntchik
 
Регистрация: 31.01.2012
Адрес: Москва
Сообщений: 1,168
Репутация: 200 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr J0ker Посмотреть сообщение
Геймплей обалденный: как только Геральт бросился в погоню, стало понятно, чего так не хватало игре. Прыжки и отсутствие коридорности - вот это реальный открытый мир!
Главное, чтобы все это не было заскриптованно. Чтобы птица не сидела каждый раз в одном месте, а во время погони не было встреч с людьми по расписанию.
serguntchik вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 12:54   #1370
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Firiam Посмотреть сообщение
Взялись затем, чтобы гасить скользящие удары рубящим оружием. Кольчуга кстати с этим вполне хорошо справляется, а дизайн накладок прямиком повзаимствован у самураев, только там были ламеллярные доспехи.
Вот только они нехило стесняют движение, не позволяют достаточно быстро вытащить меч или произвести некоторые финты в бою. В книгах Геральт не пользовался бронёй, только толстая кожа со вставками (в лучшие времена), и в целом этот принцип сохранялся в играх. Однако тут такой доспех... я даже и не знаю.
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 12:58   #1371
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
Вот только они нехило стесняют движение
Только они не латные. И ничего особо не стеснят, особенно для супер быстрого и сильного мутанта мастера меча.
Цитата:
В книгах Геральт не пользовался бронёй
Who cares? :\ В книгах вообще многое по другому.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 13:00   #1372
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lateralus Посмотреть сообщение
... я даже и не знаю.
Осталось отменить предзаказ и больше никогда не смотреть в сторону Геральта.
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 13:19   #1373
Slaanesh rhapsody
 
Аватар для Lateralus

 
Регистрация: 13.02.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 2,515
Репутация: 348 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Только они не латные. И ничего особо не стеснят, особенно для супер быстрого и сильного мутанта мастера меча.
Да дело не в латах. Ведьмаки ориентируются на скорость, а не броню. Ведь по книгам он больше против нечисти сражался, а там броня не решает. Очевидно что любые подобные элементы экипировки стесняют движения. Но возможно последние события несколько изменили приоритет противников, в сторону людей. Вторая война с тем же Нильфгаардом, например. Здесь уже скорость не так важна, но от случайностей может спасти.
Цитата:
Сообщение от $ith Посмотреть сообщение
Who cares? :\ В книгах вообще многое по другому.
Не волнует только тех, для кого это просто очередной слешер с каким то мужиком. =\ Например таких, как Qvaetsu.
__________________
— Ютивич, ты за мир?
— [срезая скальп] О да, я за мир!
Lateralus вне форума  
Отправить сообщение для Lateralus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 13:22   #1374
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,869
Репутация: 520 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lateralus Посмотреть сообщение
Не волнует только тех, для кого это просто очередной слешер с каким то мужиком. =\ Например таких, как Qvaetsu.
Это просто рпг с каким-то мужиком. Не стоит путать.
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 13:22   #1375
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394 [+/-]
Lateralus, вообщем, твой-то случай это психическое расстройство, его еще в народе называют разрывом заднего прохода, но на самом деле это серьезная проблема, когда из-за дизайнерского решения, у тебя начинается диссонанс в голове и ты зачем то вдобавок тыкаешь на меня пальцем.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Vegeta Посмотреть сообщение
Это просто рпг с каким-то мужиком. Не стоит путать.
А я думал что все иначе, ты раскрыл мне глаза, товарищ.

Последний раз редактировалось Qvaetsu; 10.06.2014 в 13:23. Причина: Добавлено сообщение
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 14:59   #1376
Просто еще один
 
Аватар для SandroXXL
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Воронеж
Сообщений: 2,671
Репутация: 675 [+/-]
Драма прям. Геральт в Доспехах: Синдром Книголюба.
__________________
Тян Are [Not] Нужны
http://steamcommunity.com/id/SandroXXL/
SandroXXL вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 15:35   #1377
Smoking heals
 
Аватар для $ith
 
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047 [+/-]
Цитата:
Ведь по книгам он больше против нечисти сражался, а там броня не решает
Я все же убежден, что эта несчастная колчюжка для Геральта вообще ничто. Как для меня толстый свитер.
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели.
$ith вне форума  
Отправить сообщение для $ith с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 16:10   #1378
Юзер
 
Аватар для Recko
 
Регистрация: 07.03.2008
Адрес: Lost in Hollywood
Сообщений: 387
Репутация: 180 [+/-]
Серьезно кто-то не видит разницы между графикой TW2 и TW3? Тут либо народ зажрался, либо давно не запускал вторую часть.
Очень понравились пейзажи в этом трех минутном ролике. Стильно смотрятся руны на мече. Боевку только не показали, но добивание эффектное. Всегда радовало, что женские лица куда как красивей, чем в том же Скайриме.

Йен в трейлере не узнал кстате, по всей серии книг представлял ее как-то так:
Скрытый текст:


А вот Цири очень понравилась.
CANT WAIT
__________________
And now it's my time
It's my time to dream
Dream of the sky
Make me believe that this place isn't plagued by the poison in me
Help me decide if my fire will burn out before you can breathe
Breathe into me
Recko вне форума  
Отправить сообщение для Recko с помощью ICQ Отправить сообщение для Recko с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 16:18   #1379
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,032
Репутация: 1394 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Recko Посмотреть сообщение
Очень понравились пейзажи в этом трех минутном ролике.
Флора просто шшшикарная, фауну толком не разглядел >_>
Цитата:
Сообщение от Recko Посмотреть сообщение
Всегда радовало, что женские лица куда как красивей, чем в том же Скайриме.
В играх беседки решают моды, плюс игра на движке начала уходящего-гена, а TW3, это начало Некст-гена)
Девушки зачет, да, глаза у них живые. Надеюсь так будет с большинством персонажей.

Цитата:
Я все же убежден, что эта несчастная колчюжка для Геральта вообще ничто. Как для меня толстый свитер.
Все должно быть по ЛОРУ! Не понимаешь ты фанбоев, вот сказали бы тебе что ситхи в свободное время цветочки выращивают, ты бы тоже обиделся.
Qvaetsu на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 10.06.2014, 16:20   #1380
◘ Til Valhall ◘
 
Аватар для Firiam

 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 8,088
Репутация: 742 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lateralus Посмотреть сообщение
Вот только они нехило стесняют движение, не позволяют достаточно быстро вытащить меч или произвести некоторые финты в бою. В книгах Геральт не пользовался бронёй, только толстая кожа со вставками (в лучшие времена), и в целом этот принцип сохранялся в играх. Однако тут такой доспех... я даже и не знаю.
Я бы не сказал что эти накладки прям уж так сковывают носителя - это ж не латы а кольчуга, которая к тому же гибкая. Так что ничего критичного. Ну а по канону он и вправду предпочитал обычную куртку, им это по профилю необходимо. Другое дело что здесь во многом не канон.
__________________
Бог всегда обходил стороной эту планету, другого объяснения существования человечества я не нашел. © SlowRider

Я собственно за то, чтобы новые проекты только на некст-ген делали, но понимаю владельцев старых консолей. #PS4 #PS3 © CrazyYura
Wolves asleep amidst the trees
Bats all aswayin' in the breeze
But one soul lies anxious wide awake
Fearing all manner of ghouls, hags and wraiths

Birds are silent for the night
Cows turned in as daylight dies
But one soul lies anxious wide awake
For the Witcher, brave and bold
Paid in coin of gold
He’ll chop and slice you
Cut and dice you
Eat. You. Up. Whole.
Eat. You. Whole.
Firiam вне форума  
Отправить сообщение для Firiam с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:38.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования