| |||||||
Gothic & Risen Обсуждение игр серии Gothic, решение технических проблем |
|
Результаты опроса: Любимая игры серии? | |||
Gothic I | 153 | 25.71% | |
Gothic II | 114 | 19.16% | |
Gothic II: Night of the Raven | 216 | 36.30% | |
Gothic III | 112 | 18.82% | |
Голосовавшие: 595. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
03.06.2008, 16:36 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 07.12.2007
Адрес: Новосибирск
Сообщений: 2,982
Репутация: 649
|
Любимая часть игры Готика
Вот решил расставить точки над I, какая часть Готики вам больше всего нравится?
Gothic I Gothic II Gothic II: Night of the Raven Gothic III Сообщения без объяснений - флуд. Последний раз редактировалось Krilj; 31.03.2009 в 20:30. |
||
|
03.08.2008, 00:39 | #121 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134
|
|||
|
03.08.2008, 05:35 | #122 | ||
Новичок
Регистрация: 02.08.2008
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Я не люблю полную свободу, возможно отвращение вызывала 3 часть только у меня но, 3 часть я всё ровно проглотил потому что это готика.
Имхо лучше было не делать такое количество бестолковых городов, а сделать по 2 за каждую фракцию на уровне Хориниса из 2 части, а то в итоге они нужны только для того чтобы в конечном счёте их просто вырезать ради репутации для покупки доспехов. |
||
|
03.08.2008, 23:54 | #123 | ||
Новичок
Регистрация: 05.03.2006
Адрес: Харьков
Сообщений: 92
Репутация: 12
|
Я вообще не понимаю в чем Вы видите свободу в 3-й части??? Ни в одной части ГГ не был свободным. в 1-ой - разрушить барьер и стать свободным, во 2-ой - добыть свободу Ксардасу, в 3-ей - а) стать свободным вместе с Ксардасом, б) стать свободным с Робаром, в) стать свободным с орками. Только в первой части ГГ добывал свободу для себя, а в 3-ей имел только свободу выбора. И, по моему мнению, в третьей, как раз, и нет свободы.
__________________
Какое слово ты скажешь, такое в ответ и услышишь. Гомер (VIII в.до н.э.) |
||
|
03.08.2008, 23:57 | #124 | ||
Новичок
Регистрация: 20.06.2007
Сообщений: 0
Репутация: 23
|
Левор
Цитата:
|
||
|
04.08.2008, 00:29 | #125 | ||
Новичок
Регистрация: 05.03.2006
Адрес: Харьков
Сообщений: 92
Репутация: 12
|
Ну да. Это как "Мерседес" выпуска 30-х годов и "Мерседес" выпуска 2008 года. То мерседес а это нет, или наоборот, как тебе нравится.
__________________
Какое слово ты скажешь, такое в ответ и услышишь. Гомер (VIII в.до н.э.) |
||
|
04.08.2008, 00:32 | #126 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134
|
В игре полная свобода действия и выбора. Нас ничего не заставляют делать.
Цитата:
Атмосфера таже, это уже выяснили в другой теме. Разработчики те же, мир тот же, герои те же. Детализация та же. Теперь вопрос. А почему же это НЕ Готика? |
||
|
04.08.2008, 00:48 | #127 | ||
Новичок
Регистрация: 05.03.2006
Адрес: Харьков
Сообщений: 92
Репутация: 12
|
Может я чего-то не понимаю, но зачем играть если не надо ничего делать?
__________________
Какое слово ты скажешь, такое в ответ и услышишь. Гомер (VIII в.до н.э.) |
||
|
04.08.2008, 12:29 | #128 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134
|
Цитата:
Вывод: Мы получили самую свободную и нелинейную игру в мире (не считая ММО). |
||
|
04.08.2008, 12:44 | #129 | ||
Новичок
Регистрация: 05.03.2006
Адрес: Харьков
Сообщений: 92
Репутация: 12
|
Цитата:
__________________
Какое слово ты скажешь, такое в ответ и услышишь. Гомер (VIII в.до н.э.) |
||
|
04.08.2008, 17:53 | #131 | ||
Юзер
Регистрация: 01.05.2008
Адрес: Красноярск
Сообщений: 381
Репутация: 375
|
Сюжет игры....Иногда РПГ превращается в квест....
__________________
Любовь на века: http://forum.igromania.ru/showthread.php?p=1601688#post1 |
||
|
04.08.2008, 23:18 | #132 | ||
Новичок
Регистрация: 05.03.2006
Адрес: Харьков
Сообщений: 92
Репутация: 12
|
Левор
Я не спорю. Просто я выбираю путь игры в самом начале и придерживаюсь его до конца. Играл много концовок именно так. Единственно не играл ни разу за орков, что противоречит моим моральным принципам. Всего один раз попал в Иштар (прельстило владение двумя мечами - *фуфло редкое*) и магов воды убивал "со слезами на глазах "
__________________
Какое слово ты скажешь, такое в ответ и услышишь. Гомер (VIII в.до н.э.) |
||
|
05.08.2008, 14:33 | #134 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 10.11.2007
Сообщений: 1,660
Репутация: 134
|
Во-первых, сюжет не состоит из стандартных штампов. Он не банален.
Во-вторых, он довольно необычен и интересен. В-третьих, сюжет не просчитывается игроком с самого начала игры. Он как бы закрыт до середины и игрок не знает основной цели. В-четвертых, игра чисто сюжетная, тобишь сюжет своей продолжительностью прямо таки экстраординарен. В-пятых, Готика это представитель мрачного фэнтези. А игр в этой стезе немного. Последний раз редактировалось Левор; 05.08.2008 в 17:21. |
||
|
05.08.2008, 16:51 | #135 | ||
Юзер
Регистрация: 15.07.2007
Адрес: г.Кострома
Сообщений: 177
Репутация: 28
|
Проголосовал за вторую часть,зацепила чем то,в подробности вдаваться не буду.Хотя первая часть нравится не меньше-это была одна из первых рпг в которые я играл.О третьей части разговор отдельный-в ЦЕЛОМ хорошая игра,может даже отличная.
|
||
|
05.08.2008, 17:08 | #136 | ||
Игрок
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 853
Репутация: 131
|
согласен перепетий в нём достаточно много,однако каким бы ни был выбор игрока(подразумевается выбор фракции),результат остаётся неизменным,где сюжет состоит лишь из одной стези на которую должен ступить герой.
P.S. в принципе со всеми вышеперечисленными пунктами согласен,однако есть одно но,если ты возводишь сюжет готики лекалом,образцом подачи для всех родственников жанра,я возвожу её геймплейную составляющую,которая на мой взгляд на весах удовольствия получаемого в процессе игры,всё же превалирует Последний раз редактировалось Nihilus; 05.08.2008 в 17:14. |
||
|
06.08.2008, 01:28 | #138 | ||
Новичок
Регистрация: 03.08.2008
Сообщений: 6
Репутация: 1
|
Я голосовал за ночь ворона. Первая и вторая части без аддона мне кажутся слишком легкими в плане геймплея, они конечно интересные, но пролетать их за пару вечеров что-то не очень втыкает.
В третьей готике у разрабов что-то со здравым смыслом не заладилось. Мне она больше напоминает почему то диабло(опыта выше крыши, а умений и того больше). Ну а ночь ворона как минное поле, ошибок не прощает. Мало еще в какой игре у меня так мозги трещали, да и пальцы сводило |
||
|
08.08.2008, 17:02 | #139 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 08.08.2008
Сообщений: 1,074
Репутация: 261
Предупреждения: 1
|
Ночь Ворона это действительно гениальная штука...1-5 скиллпойнтов потраченых не правильно (умение снимать клыки,когти,рога с животинки к примеру.) могут начисто сломать последущее прохождение.
Единственное что не нравится, так это то, что для мага Коготь Белиара, снимаемый с мертвенького Ворона, обменивается Белиаром на руну. Спора нет, руны у него полезные (начиная с четвертого круга), но недостаток посохов для магов дает о себе знать. Меч как нельзя луше исправил бы этот нюанс в прохождении за Мага Огня. |
||
|
|