08.06.2008, 23:14 | #1 | ||
потом
Регистрация: 28.11.2007
Сообщений: 4,837
Репутация: 698
|
Afro Samurai
Afro Samurai Жанр: 3D Action Платформы: PlayStation 3, Xbox 360 Статус: В разработке Дата выхода: IV квартал 2008 г. Разработчик: Namco Bandai Games Издатель: Namco Bandai Games Об игре: Первый игра этой серии вышла в 2005 году. События игры рассказывали о молодом афро-самурае, который мстил за смерть своего отца. Новая игра будет качественным римейком предшественницы, с улучшенной графикой и геймплеем. В игре так же представлена брутальная система ведения боя и добивания врага, с отрубанием голов и расчленением тел, а также инновационная система, в которой звуковые эффекты сливаются с AI противником и тоном геймплея. Скриншоты: Скрытый текст: Видео Скрытый текст: Последний раз редактировалось The End; 13.06.2009 в 19:02. |
||
|
06.04.2009, 05:41 | #121 | ||
Новичок
Регистрация: 25.01.2007
Сообщений: 24
Репутация: 2
|
Цитата:
и еще - нашел где посмотреть как удары делать - не доганяю как с делать так, чтобы афро ударил мечом в землю, и разряд от удара по земле во врага ушел?
__________________
Get rich or die trying... |
||
|
19.04.2009, 00:12 | #122 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Ижевск, Удмуртия
Сообщений: 1,894
Репутация: 542
|
Немного поиграл, пока нравится. Стиль особенно
|
||
|
20.04.2009, 23:59 | #123 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 07.02.2008
Адрес: Ижевск, Удмуртия
Сообщений: 1,894
Репутация: 542
|
А дайте ссылку на аниме.
|
||
|
21.06.2009, 07:46 | #126 | ||
Игрок
Регистрация: 08.01.2008
Адрес: Замкнутая реальность
Сообщений: 722
Репутация: 219
|
Для чего нужны медведи и вороны?
Насколько я понял медведи это "состояние героя" ? И вопрос как востонавливается жизнь у Афро?
__________________
"Силясь скрыть избранность Божью, Корчишь чертову ты рожу И кощунствуешь с лихвой. Дьявол вылитый! И все же Из-под век глядит святой! " Весёлая наука |
||
|
07.10.2009, 09:03 | #127 | ||
Юзер
Регистрация: 02.07.2009
Адрес: Auckland,New Zealand
Сообщений: 409
Репутация: 195
|
там надо бросать врагов в эти дуги у генератора.
как бросать:ставишь блок этому чуду,когда он оглушится,запрыгиваешь на него и бросаешь на дугу Цитата:
|
||
|
13.11.2009, 12:58 | #128 | ||
Игроман
Регистрация: 08.11.2008
Сообщений: 2,385
Репутация: 174
|
Итак. Я поиграл и прошел пол игры, поделюсь мнением
Ну вообщем начинаю я играть. Сначала как всегда все непонятно, но черт. Я прошел пол игры и ничего не понял. Скачал аниме, а аниме я не люблю. (Саму анимацию). Ну осилил аниме. Вроде чуть прояснилось. По геймплею - игра хороша. Руки, ноги, головы - все летит к чертям. Это радует. Радует, хоть и не большое, количество комбинаций. Под конец игры играть становится все интереснее. Музыка - музыка в игре потрясна. Ну не знаю как вы, а я вот взял и скачал саундтрек. Он шикарен, лично мое мнение. Короче - мне понравилось. Вот на 7 баллов из 10 тянит. Геймплей скучноват. p.s. Я с запозданием. Просто играть было невочто, ибо новые игры выходят только сейчас. |
||
|
13.11.2009, 23:18 | #129 | ||
Юзер
Регистрация: 02.07.2009
Адрес: Auckland,New Zealand
Сообщений: 409
Репутация: 195
|
ух,почти прошел эту игру.вот мое мнение:
игра классная,имеет хороший геймплей,тонны мяса и крови,но есть в этом 1 минус-в конце стандартного набора ударов нехватает,приходится учить больше и больше. оценка-7.5 из 10 |
||
|
08.12.2011, 14:44 | #130 | ||
kill the past
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719
|
С самого начала сабж всем намекал, что тем, кто не понял оригинальное аниме не понять и данную игру. Сразу скажу, что мне аниме очень понравилось (хотя это и не аниме вовсе) своим тяжелым духом, стилем и нескончаемой жаждой мести.
Типичная погоня за титулом раразилась в неимоверную войну, в которой полегло много голов. Сын мстит за отца, чем не завязка. Главные враги - типичные ZOG и бывшие друзья, все стандартно, но как все обставленно и подано заставляет проявлять интерес к франшизе. Вообще узнал поздно об игре, т.е. я не знал вообще что она есть. Как узнал, захотел, купил, офигел. Игра точь-в-точь как и мульт - абсолютно, однако нам дают самим в этом участвовать, что неимоверно радует. Море крови, кишок и конечностей, негры, роботы и плюшевые медведи. Как ни странно из всех выделяется именно Афро (блин даже имя не дали) и его "воображаемый" (?) друг, который является его противоположностью - если Афро постоянно молчит и рубит, режет, мечет, то "Белый Ниндзя" (странное имя) вечно базарит по теме и не только, скачет и уворачивается от всего и вся, и исчезает когда он не нужен. Ну и об игре. Геймплей представляет собой смесь довольно простого слешера, где три кнопки отводятся на удары, одна на прыжок и ещё одна на блок, и платформер в стиле "Принцов Персий", где мы бегаем по стенам и прыгаем с доски на доску. Есть удар ногой, есть удар мечем по-вертикали и есть удар мечем по-горизонтали. Все просто. И тут начинается фиерия. Зажимаем кнопку слоу-мо и начинаем танцевать, отрубая врагам все что можно и нельзя. В силу угловатости и коридорности уровней разойтись нам не всегда дают. Пейзажи безусловно как радуют так и огорчают, потому что они красивы - другие унылы и однообразны. Музыка в игре так же доставит кучу фана всем, нет безусловно всем (кроме эмбиента в паузе - он мне не особо нравится ), так как бегать по горам и крышам домов под медиативную музыку не менее приятней, чем разрубать очередного несчатного врага на 89 частей под Риззу. Если нажать на Select (на хбохе другая кнопка) откроется обильные меню со списками ударов под каждый стиль ведения боя: от рассечения до запинывания врагов. Так же наш самурай имеет лвл который нужно качать по очевидному способу. К сожалению разработики забыли добавить куда-нибудь полосоку с XP, поэтому мы не знаем сколько нам ещё до некст лвла. Подводя итог по игре было бы преступлением неупоминание об скудности и однообразности геймплея, шаблонности боссов и тупости искуственного интелекта. Как говорится - only for fan. "Сок - это так освежает, да Афро?"
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim |
||
|
|