08.04.2010, 20:52 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 10.05.2010
Сообщений: 141
Репутация: 77
|
ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума F.3.A.R. Жанр: Action(Shooter)/1st person Разработчик: Monolith/Day 1 Издатель: Warner Bros Дата выхода: 23 июня 2011 Платформы: PC, PS3, Xbox360 Сайт игры: F.3.A.R. Об игре:
Разработкой занимается студия Day 1, ответственная за консольную версию F.E.A.R. и экшен Fracture. Также над игрой трудится режиссер фильмов "Нечто" и "Побег из Нью-Йорка" Джон Карпентер и сценарист картины "30 дней ночи" Стив Найлз. Первый отвечает за кинематографичные вставки, второй помогает писать сценарий. Главным героем F.E.A.R. 3 станет Point Man, засветившийся во второй части серии. Компанию ему составит Пакстон Феттел из первой F.E.A.R., за которого можно будет сыграть в совместном режиме. Помимо "кооператива", авторы обещают улучшенную систему укрытий и больше ужасов. Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Dr Hank; 26.06.2011 в 09:43. |
||
|
18.06.2011, 18:01 | #782 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Riftrunner,
http://ru.wikipedia.org/wiki/F.E.A.R...B6.D0.B5.D1.82 http://ru.wikipedia.org/wiki/F.E.A.R...B6.D0.B5.D1.82 http://ru.wikipedia.org/wiki/F.E.A.R...B6.D0.B5.D1.82
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
18.06.2011, 18:20 | #783 | ||
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
Вопрос наверно не самой первой важности, но - почему изменили облик Феттела, чем их прежний неустраивал-то?
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear |
||
|
18.06.2011, 18:56 | #784 | ||
Игрок
Регистрация: 27.08.2009
Сообщений: 906
Репутация: 246
|
Tim@n, к сожалению, объяснение до безобразия простое - новые разработчики перерисовали персонажей как им больше нравится. PointMan'у они и вовсе дали лицо. Причём оно мне совершенно не нравится. Я его себе не таким представлял...
Но если очень сильно захотеть, то можно в Феттеле признать его же из первой части. Только теперь он с глубокими морщинами (с чего бы он так постарел?), пулевым отверстием и обильно приправлен инфернальным свечением. Последний раз редактировалось PlanCoc; 18.06.2011 в 18:59. |
||
|
18.06.2011, 22:04 | #786 | ||
Игроман
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756
|
Цитата:
Цитата:
Да и вообще, я тоже представлял его по другому, типа Уорингтона из Т4, а не этого бомжару =).
__________________
"Любое подчинение происходит хотя бы по одной из пяти причин: уважения, боязни, долга, выгоды и любви." - Гарун Агацарский Make Love, Not War © John Lennon Make Love, Not Warcraft © South Park Make Love, Make War in games © Me http://ask.fm/timan_gear Последний раз редактировалось Tim@n; 18.06.2011 в 22:09. |
||
|
18.06.2011, 22:16 | #787 | ||
Юзер
Регистрация: 04.10.2009
Сообщений: 141
Репутация: 26
|
Tim@n, Ну братья близцены, теперь ясно, что мне казалось не то, чтобы правильно.
Может так - темные коротные волосы, тёмные круги под глазами и выражение лица без капли эмоций? Теоретически после того, что "Человек - точка'' перенёс в первой части игры и прости господи аддоне. Как вариант - инфернальный блеск в глазах или наоборот - белые зрачки, хотя бред бы был это.
__________________
"Не в силах выдержать несовершенство игр, закрыла я очи..." |
||
|
18.06.2011, 22:39 | #788 | ||
Игрок
Регистрация: 27.08.2009
Сообщений: 906
Репутация: 246
|
Цитата:
|
||
|
19.06.2011, 00:00 | #789 | ||
Игроман
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480
|
э.. вообще-то он такой же, только прическа немного не та. Просто теперь его модель не страдает от недостатка полигонов и все. Это в игре. На арте он да, слишком старый какой-то.
|
||
|
19.06.2011, 00:16 | #790 | ||
Юзер
Регистрация: 23.07.2009
Адрес: Беларусь
Сообщений: 231
Репутация: -127
|
Незнаю точно, но вычитал что у тех у кого уровень легкий и быстро убивают то надо наоборот ставить последний (безумный вроде). Там все наоборот. Типо легкий=тяжелый,тяжелый=легкий.
__________________
6 гб оперативной,geforce 560Ti Hawk, AMD Phenom II X4 925 |
||
|
19.06.2011, 00:20 | #792 | ||
Юзер
Регистрация: 23.02.2007
Адрес: Симферополь
Сообщений: 327
Репутация: 164
Предупреждения: 1
|
При смене уровня сложности(с лёгкого на сложный),как я заметил всего лишь уменьшается время на реген здоровья.
__________________
Raise you phallus to the sky and you never die It's resurrection by erection psn id: call_me_roy |
||
|
19.06.2011, 12:42 | #798 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Поиграл в превью версию. Это не F.E.A.R.
От привычной шутерной механики первых двух частей не осталось и следа (ровно как и атмосферы), игра превратилась в какой-то коридорный Сталинград где за каждый см нужно бороться и шансов у тебя 1 на миллион потому что убивают чуть ли что не с 1 пули, но при этом сами враги на редкость живучие и дохнут только после того как в них аж целый магазин выпустишь или 5 (!!!) выстрелов из шотгана в упор. Короче на лицо полнейших дисбаланс. Как такое могли не исправить в превью версии которую поидее высылают журналистам для написания превью, решительно не понятно, но это еще не самое страшное, потому что игра которая казалась бы создана для того чтобы тебя напугать, при этом совершенно не пугает а лишь раздражает из-за ужасного дисбаланса который реально мешает играть (про *цензура* консольные контрольные точки вместо нормальных PC-шных сохранений вообще промолчу). Короче если в полной версии все будет на таком же уровне, это будет полнейший провал и позор для разработчиков, потому что их игру вообще никто до конца не пройдет, а казуалы так и вообще поди на люстре повесятся из-за нереальной сложности. Похоже весна этого года запомнится провальными релизами, которых в этом году что-то уж слишком много и почти все вышли за один месяц. ПЭ.СЭ. Я конечно за хардкор, но в данном случае это не он. Полную версию покупать совершенно точно не буду. ИМХО.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
19.06.2011, 12:46 | #799 | ||
Portal runner
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 1,280
Репутация: 866
|
Один вопросик к уже поигравшим: пугают опять эпилептическим светом и выпрыгиванием всякой дряни прямтевлицо или Day 1 придумали что-то поинтереснее?
Последний раз редактировалось Alwizard; 19.06.2011 в 12:50. |
||
|
|