Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 21.01.2008, 17:03   #1
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Heavy Rain

Heavy Rain

«How far will you go to save someone you love?»

«Everything I did, I did for love»

Жанр: Interactive drama
Разработчик: Quantic Dream
Издатель: Sony Computer Entertainment
Платформа: Playstation 3
Наличие мультиплеера: Нет
Дата выхода: 23 February 2010
Официальный сайт игры: Открыть


Описание
Скрытый текст:
Heavy Rain (букв. русск. ́«Ливень»/«Проливной дождь») — культовая видеоигра, разработанная французской студией Quantic Dream эксклюзивно для игровой приставки PlayStation 3. В России и Европе игра поступила в продажу 24 февраля 2010 года.

Сценарист и режиссёр — Дэвид Кейдж, основатель Quantic Dream, который также участвовал в написании сценариев и руководил созданием двух предыдущих игр студии, Omikron: The Nomad Soul и Fahrenheit.
Сюжет

Скрытый текст:
В игре мрачный, сложный, тщательно проработанный сюжет. В городе орудует серийный убийца, похищающий мальчиков, а их отцам предлагает пройти серию опасных испытаний. За то что на телах своих жерт оставлял фигурки оригами — журналисты прозвали его «Мастером оригами» (англ. Origami killer). В игре присутствует несколько концовок от классического «хэпи-энда» до мрачного финала. Даже если один персонаж умирает, то игра продолжится без него.

Игровой процесс
Скрытый текст:
В игре уникальная схема управления. Триггерная кнопка игрового контроллера R2 обеспечивает движение персонажа вперед. Используются аналоговые функции кнопки, позволяя игроку управлять скоростью перемещения персонажа путем сильного или слабого нажатия на кнопку. Левый аналоговый джойстик управляет движением головы персонажа и направлением движения персонажа относительно направления его взгляда. Дэвид Кейдж объясняет, что это позволяет сделать независимым движение персонажа от перспективы камеры. Весь игровой процесс построен на использовании серий контекстно чувствительных действий и Quick Time Events. Игроки могут воспроизводить мысли персонажа, зажав кнопку L2 и нажимая соответствующие кнопки, чтобы персонаж говорил или делал то, о чем он в текущий момент думает. Эти мысли иногда размыты, и их выбор в неподходящее время влияет на реакцию персонажа, заставляя его говорить или делать что-либо.

Последовательности действий, когда, например, персонаж будет атакован, будут проигрываться как временные события (пример, Fahrenheit). Игроку показываются различные символы, указывающие на необходимость нажатия определенных кнопок, движения правого аналогового джойстика в нужном направлении, тряски или наклона контроллера. Верность выполнения этих команд влияет на развитие событий, которые формируют ход сюжета.

Главные герои
Скрытый текст:
Итан Марс
Скрытый текст:

Итан Марс (англ. Ethan Mars). Его роль (включая озвучание и захват движений) исполнил британский актёр Паскаль Лангдейл (англ. Pascal Langdale). Итан — талантливый архитектор, страдающий провалами в памяти. Таким он был отнюдь не всегда: в начале игры вам предстоит стать свидетелем того, как трагическая случайность разрушила его семью. Его сын Шон был похищен «Мастером оригами». Итану предстоит преодолеть испытания которые приготовил для него убийца, чтобы спасти сына.

Мэдисон Пейдж
Скрытый текст:

Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige). Внешность и движения героине подарила модель Джеки Эйнсли (англ. Jacqui Ainsley), озвучила же героиню Джуди Бэйчер (англ. Judi Beecher). В русской версии Мэдисон говорит голосом Елены Чебатуркиной. Мэдисон зарабатывает на жизнь делая фотографии для гламурных журналов. Но настоящее её увлечение — это расследование убийств.

Норман Джейдэн
Скрытый текст:

Норман Джейдэн (англ. Norman Jayden). Агенту ФБР подарил свою внешность британский актёр Леон Окенден (англ. Leon Ockenden). Норман Джейден — агент ФБР, использующий современную систему «дополненной реальности» ARI для экспресс-анализа улик. Прислан ФБР помочь полиции поймать «Мастера оригами». Имеет зависимость от триптоцина.

Скотт Шелби
Скрытый текст:

Скотт Шелби (англ. Scott Shelby). Роль исполнил Сэм Дуглас (англ. Sam Douglas). Голосом Скотта в русской версии стал актер Александр Новиков. Скотт — частный детектив, чей живой характер и быструю речь не портят даже приступы астмы. Нанят родителями убитых мальчиков чтобы найти «Мастера оригами».
Разработка игры
Скрытый текст:
Quantic Dream начала работу над Heavy Rain в феврале 2006 года. Анонс проекта состоялся на игровой выставке E3 2006, где технологическое демо The Casting было представлено СМИ и общественности.

Часть игровой физики доступна с поддержкой технологии PhysX от компании nVidia. Первоначально для PC планировалось выпустить две версии игры, рассчитанные на компьютеры оборудованные соответствующей единицей обработки физики и на машины без данной комплектующей. Однако после того, как игра была объявлена эксклюзивом для PlayStation 3, разработка этих версий была прекращена.

В интервью, данном GameDaily.com, cо-президент Quantic Dream и исполнительный продюсер Гильом де Фондомье заявил, что персонажей Heavy Rain играют настоящие актеры.

Постер The Origami Killer

Некоторое время в начале 2007 года постер Heavy Rain появлялся на сайте Quantic Dream, находящимся на стадии реконструкции. На нем была изображена модель оригами, называемая «испанской пахаритой»(пахарита — древняя классическая фигурка, ставшая символом оригами в Испании), с кровью, капающей с одного из углов. Также стали известны новый подзаголовок игры The Origami Killer, список (по-видимому виртуальных) актеров (Итан Марс, Скотт Шелби, Мэдисон Пейдж, Норман Джейден) и теглайн: «How far are you prepared to go to save someone you love?» («Как далеко вы можете зайти, чтобы спасти того, кого любите?»). Было заявлено, что все четверо из «актеров» (Марс, Шелби, Пейдж, Джейден) доступные для игры персонажи.


Gamescom 2009

В 2009 году на игровой выставке GamesCom в городе Кёльн, Германия, Quantic Dream показали новый трейлер и представили двух новых персонажей: частного детектива Скотта Шелби и архитектора Итана Марса. Были показаны несколько небольших играбельних демо с участием этих персонажей.

Демоверсия игры

Демоверсия игры Heavy Rain была выложена в PlayStation Network (за исключением Германии) 11 февраля 2010 года. В демоверсии доступны 2 небольших сюжета:
  • «Грязное место» с участием частного детектива Скотта Шелби (англ. Scott Shelby)
  • «Место преступления» с участием агента ФБР Нормана Джейдена (англ. Norman Jayden)

Дополнительные эпизоды

После выхода игры Quantic Dream объявила, что в скором времени выйдет несколько дополнительных эпизодов — «Heavy Rain Chronicles». Первым загружаемым дополнением станет эпизод «The Taxidermist», с участием Мэдисон Пейдж (англ. Madison Paige) стоимостью в 4,99 $. Он станет доступен 1 апреля 2010, в то время как владельцы коллекционной версии уже могут скачать этот эпизод бесплатно.

Скриншоты
Скрытый текст:








Остальное тут

Видео
Скрытый текст:


Move Edition можно играть с обычным геймпадом.

Запрещены разговоры о портировании игры на другие платформы, локализациях, купле\продажи, видеомарафоне от Игромании и прочих вопросах, не относящихся к теме.

Также в связи с многочисленными попытками некоторых личностей проспойлерить сюжет игры вводится новое локальное правило. За сообщения, содержащие важную сюжетную информацию, неприкрытую тегом [spoiler], будет выдаваться "затруднение работы администрации", за многочисленные бурления дерьма со стороны обиженных будет выдаваться от ""нестандартного" до "затруднения". Самые злобные нарушители будут принудительно отправляться в бан без каких-либо предупреждающих акций.

При подобных рецидивах тема будет закрыта на несколько месяцев
. Примечания модератора

Саундтрек (Битрейт - 128-192 kbps).


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 18.04.2022 в 23:24.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2011, 13:27   #6461
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от robotik4 Посмотреть сообщение
но мне интересно неужели PS3 подаёт сигнал с таким "шумом" или действительно проблемы могут быть с диском?
PS3 не подаёт сигнал с таким шумом и диск тут тоже не причём. Возможные варианты из-за чего проблема: провод, настройки телека. Другие игры нормально показываются?
__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2011, 13:51   #6462
Новичок
 
Регистрация: 24.10.2011
Адрес: Беларусь,Новополоцк
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
ALEXEVIANПонимаете, запускаю Infamous 2,GT 5 и т.д.в игровом режиме(запускаю в игровом т.к. инпут лаг в моём телеке ужасный стандартный-100мс,игровой-40мс)-всё замечательно,а вот Heavy Rain в этом же режиме с такими помехами.Поэтому и появляются всякие подозрения раз игровой режим убирает все улучшайзеры для улучшения инпут лага,значит изображение идёт с PS3 "как есть".Провод брал другой для проверки-то же.P.S.Сейчас скачаю ещё раз демку,проверю с одинаковыми настройками телевизора.

Последний раз редактировалось robotik4; 21.11.2011 в 13:57.
robotik4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2011, 13:55   #6463
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142 [+/-]
robotik4,
Такой шум у всех. Самого бесил. В каких-то сценах он есть, в каких-то нет.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2011, 14:04   #6464
Новичок
 
Регистрация: 24.10.2011
Адрес: Беларусь,Новополоцк
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
za1Nx, Так и есть,где-то прсутствует,где-то нет.Блин так это нормально?Тогда почему другие не понимают о чём я?Или они не запариваются по-поводу игровых не игровых режимов.
robotik4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2011, 14:08   #6465
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,418
Репутация: 728 [+/-]
robotik4, они не запариваются по поводу картинки. Подобрал комфортные параметры вручную и играешь, только и всего.
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2011, 14:12   #6466
Игрок
 
Аватар для spiderman85
 
Регистрация: 28.02.2011
Сообщений: 621
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от robotik4 Посмотреть сообщение
za1Nx, Так и есть,где-то прсутствует,где-то нет.Блин так это нормально?Тогда почему другие не понимают о чём я?Или они не запариваются по-поводу игровых не игровых режимов.
Да, во-первых они не запариваются. Мне лично телек выдает настройки автоматом и меня они устраивают. Во-вторых, они давно играли и уже не помнят, как там дела обстоят с картинкой в определенных главах.

Я когда играл, дискомфорта от визуального отображения игры явно не испытывал, возможно, и было то же самое, что и у вас - я просто не обратил на это внимание (значит, это было настолько неважно/незаметно в игровом процессе, что даже не отложилось в памяти). Вы тут народ запугали, шум в начале глав появляется, шум исчезает, зернистость, в других играх - все окей, в первый раз такое, что делать, караул... (:
__________________
Мы тратим все свои силы и молодость для того, чтобы заработать кучу денег, а потом тратим кучу денег, пытаясь вернуть себе молодость. (Д.Коупленд)

Последний раз редактировалось spiderman85; 21.11.2011 в 14:17.
spiderman85 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.11.2011, 14:30   #6467
Новичок
 
Регистрация: 24.10.2011
Адрес: Беларусь,Новополоцк
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
spiderman85, Да я другие главы глянуть не могу т.к. не знал что делать:игру раз сто переустановил,жёсткий диск переформатировал,короче много глупостей наделал.А я человек довольно мнительный,поэтому и запаниковал не на шутку.Тем более PS3 купил недавно спецом для Uncharted и Heavy Rain а тут такое.Ну сейчас успокоился.Включу шумодавы и буду играть наконец.Всем отозвавшимся огромное спасибо за помощь.
robotik4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.11.2011, 15:27   #6468
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 133 [+/-]
Цитата:
Сообщение от za1Nx Посмотреть сообщение
Такой шум у всех.
Не правда, у меня не было. Играл и на телевизоре Sony, и на мониторе Asus.
Предположу, что дело все-таки в кабеле. Может, попробовать другой? У меня, когда кабель был плохой, артефакты всплывали через раз. Может, тут та же история.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.11.2011, 17:27   #6469
Новичок
 
Регистрация: 24.10.2011
Адрес: Беларусь,Новополоцк
Сообщений: 8
Репутация: 0 [+/-]
HellSoul,Такие артефакты как я на прошлой странице выкладывал?Другой шнур я пробывал,правда он очень длинный был(более 10 метров),так тоже самое было.Да и как понять хороший шнур или плохой,в других играх проблема-то не наблюдается.
robotik4 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2011, 18:45   #6470
Игрок
 
Аватар для Spellcoaster
 
Регистрация: 05.04.2009
Адрес: Ривия
Сообщений: 875
Репутация: 165 [+/-]
Ребята, подскажите есть ли перечень и описание всех трофеев от игры на русском языке? Дело в том, что я уже прошел в свое время ее дважды. 66% призов имею. Сейчас хочу добить до платины, но уже не помню принятых собой решений, а в коллекции призов все не полученные ачивки скрыты и я не знаю что нужно сделать, чтобы их получить.
__________________
"Последний выстрел поставил жирную точку в этой истории.
Я снял палец с курка: все было кончено..."
Spellcoaster вне форума  
Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью ICQ Отправить сообщение для Spellcoaster с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.12.2011, 18:58   #6471
Игроман
 
Аватар для =Muha=
 
Регистрация: 07.11.2011
Сообщений: 2,880
Репутация: 405 [+/-]
Название найдешь по алфавиту
=Muha= вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.12.2011, 22:34   #6472
Опытный игрок
 
Аватар для Invizibl1
 
Регистрация: 12.11.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 1,397
Репутация: 282 [+/-]
Только вчера вспомнил про давно скачанное DLC про таксидермиста и решил поиграть (заодно скачал патч для Move, с которым раньше были проблемы). Вспомнил, за что люблю Heavy Rain, ибо этот 15-минутный эпизод вызывает больше эмоций, чем прохождение AC: Brotherhood и BF3 вместе взятых. Хорошая постановка, практически не видно, что DLC старовато по сравнению с самой игрой. В который раз жаль, что от остальных "Хроник" Quantic Dream отказались.

Move, как и ожидалось, реализован здесь криво. После Sports Champions играть в HR с ним никакого удовольствия нет.
__________________
Случайностей не существует - есть причины и следствия

- Читал в каком-то анекдоте, что современная Россия похожа на Fallout!
- К сожалению, она по жизни на Fallout похожа. (с)
Invizibl1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.12.2011, 23:01   #6473
Юзер
 
Аватар для Satyr
 
Регистрация: 12.09.2007
Адрес: 64
Сообщений: 389
Репутация: 358 [+/-]
Короче, так и пришлось на ютубе проходить. Проблема с зависанием не решилась даже после форматирования винта, переустановки файлов игры и закачки патча по новой.

Что сказать, всё равно что посмотрел неплохое кино. На эмоции пробивает очень здоровско, особенно эпизод с
Скрытый текст:
отрубанием пальца. При том что в общем-то спокойно такие вещи в играх и кино воспринимал, к примеру, абсолютно спокойно смотрел фильмы серии Пила и Хостел, меня реально после этой сцены чуть не стошнило, сам от себя такого не ожидал =D
В общем, удивительные и очень реальные ощущения от игры, что сказать
__________________
When there´s no more room in hell - the dead will walk the earth

PSN id: Feldiron

\ (^.^) /
Satyr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2011, 09:18   #6474
kill the past
 
Аватар для Deep_wolf
 
Регистрация: 06.09.2008
Адрес: Stray Sheep
Сообщений: 8,645
Репутация: 2719 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Satyr Посмотреть сообщение
особенно эпизод с
В первый раз возможно что да, а для трофеев ты будешь
Скрытый текст:
с покер фейсом сидеть с десятком отрубленных пальцев
__________________
"Я могу понять зоофилов и некрофилов" (с) - Wolfsheim
Deep_wolf вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.12.2011, 15:45   #6475
Юзер
 
Аватар для Vrs
 
Регистрация: 09.03.2011
Сообщений: 166
Репутация: 30 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Deep_wolf Посмотреть сообщение
В первый раз возможно что да, а для трофеев ты будешь
на ютубе пока трофеи не ввели - его это не затронет
__________________
PSN: Virtual_Survivor
Vrs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 17:14   #6476
Юзер
 
Аватар для Alex040193
 
Регистрация: 01.03.2009
Адрес: г.Ставрополь
Сообщений: 159
Репутация: 11 [+/-]
В общем только сегодня игру прошел, к сожалению еще до начала знал кто убийца,что очень испортило финал,но все равно эмоций вызвало дофига. Нашел в сюжете огрех,объясните,может я чего не понимаю
Скрытый текст:
но как Шелби успел вырубить часовщика,ведь он был под постоянным контролем игрока.И еще интересно было бы посмотреть,как же все таки Шелби из-под носа увел сына у Марса.

P.S. я все таки понял,когда он успел огреть часовщика.

Последний раз редактировалось Alex040193; 27.12.2011 в 17:27.
Alex040193 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 17:29   #6477
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alex040193 Посмотреть сообщение
объясните,может я чего не понимаю
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Alex040193 Посмотреть сообщение
но как Шелби успел вырубить часовщика,ведь он был под постоянным контролем игрока.
Когда в основном сюжете он пошел, якобы, посмотреть где он там запропостился тогда очевидно и был нанесён удар.
Цитата:
Сообщение от Alex040193 Посмотреть сообщение
И еще интересно было бы посмотреть,как же все таки Шелби из-под носа увел сына у Марса.
Тут ещё проще, пока Марстон ловил глюки Шелби не составило труда увезти Шона из парка.

Он же бывший коп, с психологией убеждения знаком, а уж тем более с ребёнком...
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 18:49   #6478
Игрок
 
Аватар для spiderman85
 
Регистрация: 28.02.2011
Сообщений: 621
Репутация: 80 [+/-]
По поводу, как смогли похитить Шона..
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от FaNToM1 Посмотреть сообщение
с психологией убеждения знаком, а уж тем более с ребёнком...
+ он мог быть (скорее всего, и был) в полицейской форме, что вызывало еще больше доверия у похищаемых детей.
__________________
Мы тратим все свои силы и молодость для того, чтобы заработать кучу денег, а потом тратим кучу денег, пытаясь вернуть себе молодость. (Д.Коупленд)
spiderman85 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 19:24   #6479
Игроман
 
Аватар для =Muha=
 
Регистрация: 07.11.2011
Сообщений: 2,880
Репутация: 405 [+/-]
spiderman85, Об этом напрямую в игре говорят. Так если что.
=Muha= вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.12.2011, 10:37   #6480
Игрок
 
Аватар для spiderman85
 
Регистрация: 28.02.2011
Сообщений: 621
Репутация: 80 [+/-]
Я ее наизусть не помню, если что. Поэтому и написал "скорее всего, и был", т.к. смутно что-то об этом припоминаю.
__________________
Мы тратим все свои силы и молодость для того, чтобы заработать кучу денег, а потом тратим кучу денег, пытаясь вернуть себе молодость. (Д.Коупленд)
spiderman85 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 04:41.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования