23.03.2010, 17:47 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 1,065
Репутация: 261
|
LittleBigPlanet 2
LittleBigPlanet 2 Разработчик: Media Molecule Дата выпуска: 18 Января 2011 Платформы: PlayStation 3 Жанр: Платформер Информация: Скрытый текст: Скриншоты: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
PSN - CryTEK_RUS Xbox Live - So1id RUS Последний раз редактировалось So1id; 22.01.2011 в 15:14. |
||
|
23.03.2010, 17:52 | #2 | ||
Колхозница
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: RAP's town
Сообщений: 276
Репутация: 40
|
Значит надо срочно покупать PlayStation 3
__________________
]{@Кая Жизнь такой }{BOX |
||
|
25.03.2010, 11:45 | #5 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 1,065
Репутация: 261
|
Sony отказывается от информации насчёт LittleBigPlanet 2 Цитата:
__________________
PSN - CryTEK_RUS Xbox Live - So1id RUS |
||
|
17.04.2010, 16:57 | #6 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 1,065
Репутация: 261
|
Еще одно подтверждение факта разработки LittleBigPlanet 2 Цитата:
__________________
PSN - CryTEK_RUS Xbox Live - So1id RUS |
||
|
08.05.2010, 15:28 | #7 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 1,065
Репутация: 261
|
Удивительные подробности о LittleBigPlanet 2 В свежем выпуске печатного издания Game Informer содержится превью продолжения знаменитого проекта LittleBigPlanet. Media Molecule говорит, что это не дополнение с новыми уровнями, а действительно LittleBigPlanet 2, и следующий материал это подтверждает на 100%. Если в LittleBigPlanet нам дали инструментарий для создания платформеров, то LittleBigPlanet 2 - это целая платформа, многофункциональный редактор для создания игр самых разных жанров. Разработчики утверждают, что игроки смогут создавать шутеры, гонки, паззлы, клоны Space Invaders, даже RPG. Media Molecule, например, сделала полностью функциональный клон Command & Conquer. Игроки смогут настраивать пользовательский интерфейс - в качестве другого примера упоминаются файтинги. Интересный новый инструмент - direct control seat. Марк Хили (Mark Healy) создал машину из бутылки и резиновых колес, затем использовал direct control seat, чтобы задействовать возможности Sixaxis для управления машиной. Наклоняя контроллер вперед и назад, он управлял движением автомобиля, гудок он назначил на кнопку Х. Теперь вы не ограничены звуковой библиотекой игры - вы сможете записывать собственные звуки и голоса (вероятно, при помощи PS Eye), используя их в игре. Если в оригинальной игре поведение врагов можно было определять при помощи элементарных команд, то в LittleBigPlanet 2 нам представят сэкботов (Sackbot), за поведение которых отвечает система AI - ее характеристики будут настраивать игроки. Вы сможете определить сильные и слабые стороны сэкботов, например, кто-то может бояться высоты - он остановится на краю обрыва. Сэкботов можно очень сильно увеличить или уменьшить в размерах, кроме того, для них также можно использовать инструмент direct control seat. Любители создавать уровни смогут объединять свои творения, таким образом, создавая огромные локации разнообразной тематики. В игре появится новый гэджет - "big-ass grappling hook" (Bionic Commando, Just Cause 2). Media Molecule утверждает, что подобных новых устройств в игре будет несколько. Все дополнения и уровни из оригинальной игры можно перенести в LittleBigPlanet 2, включая костюмы, купленные уровни и так далее. Разработчики изменили подход к подаче сюжета, теперь он привязан не к различным регионам мира, а к разным временным периодам. Основная структура уровней осталась прежней - это платформер с тремя плоскостями по глубине. Описание нескольких уровней: *Techno Renaissance - вы управляете персонажем, похожим на Леонардо да Винчи, помогая пройти ему сложные уровни, построенные с использованием удивительных приспособлений *Steam & Cake - локация в стиле Steampunk *Neon Propaganda - эпоха Холодной войны, сэкбой освобождает угнетенных рабочих *Hand-Made Arcade - дань множеству классических игр Наконец, создатели уровней смогут делать полноценные кат-сцены, управляя углами камеры и озвучкой. Кроме того, в игре появится редактор роликов, а вы сможете записывать 5-минутные фильмы. Даты выхода у игры пока что нет, однако было бы неплохо, если бы релиз состоялся этой осенью. P.S. По информации examiner.com, игра действительно выходит в этом году. Наконец-то о игре появилась достоверная информация. Начинаем обсуждение
__________________
PSN - CryTEK_RUS Xbox Live - So1id RUS |
||
|
08.05.2010, 15:32 | #8 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
Это - круто. Теперь буду ждать с нетерпением, т.к. люблю создавать игры с легкостью.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
08.05.2010, 16:23 | #9 | ||
Игроман
Регистрация: 01.09.2009
Адрес: Суровая Сибирь
Сообщений: 4,120
Репутация: 770
|
Очень здорово! :D Сложно представить сколько всего создадут игроки с таким редактором. :3 Претендент на GOTY, чо. :D Ну и самое главное, что игра выйдет в этом году. :)
__________________
Ныне у всякого ум не свой. Ныне ужасно мало особливых умов. Ф. Достоевский. Бесы |
||
|
08.05.2010, 16:28 | #11 | ||
НеГейммастер
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633
|
Цитата:
Цитата:
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark |
||
|
08.05.2010, 17:48 | #12 | ||
Игрок
Регистрация: 15.10.2008
Сообщений: 996
Репутация: 330
|
Первая игра взрывала мозг И очень добрая была, веселая и душевная. Прямо в детство возвращаюсь, когда играю в неё.
А сейчас смотрю на список нововведений... И думаю, а зачем с таким редактором вообще нужны будут другие игры? Кстати, если там реально можно будет сделать нормальные шутеры, стратегии и РПГ, то редактор ЛБП2 сравняется с редактором StarCraft 2, что само по себе будет огромным прорывом для консолей. Добавлено через 29 минут GameTech В оригинале написано именно перевести, перенести Гамак часто косячит в плане переводов Последний раз редактировалось Terak; 08.05.2010 в 18:18. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
09.05.2010, 12:16 | #17 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта
|
|||
|
09.05.2010, 13:02 | #18 | ||
Игрок
Регистрация: 15.10.2008
Сообщений: 996
Репутация: 330
|
|||
|
09.05.2010, 14:22 | #19 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 1,065
Репутация: 261
|
United Front Games о LittleBigPlanet 2 Глава команды разработчиков ModNation Racers из United Front Games Уильям Хо (William Ho) прокомментировал неофициальный анонс LittleBigPlanet 2, заявив, что новая игра должна решить проблему с разделением игрового сообщества оригинальной игры, вызванного платными дополнениями. «Добавляя новые возможности в игру в течение долгого времени, вы сталкиваетесь с рядом проблем, например, с разделением игрового сообщества. Ведь далеко не все поклонники игры приобретают выпускаемые дополнения». «Поэтому, когда количество новых идей превышает определенный предел, создание сиквела - единственное правильное решение», - добавил он. Напомним, первые детали о LittleBigPlanet 2 были опубликованы в июньском выпуске журнала Game Informer. Журнальные сканы со скриншотами можно найти здесь. Media Molecule обещает сообщить новые подробности уже завтра, а релиз игры запланирован на этот год.
__________________
PSN - CryTEK_RUS Xbox Live - So1id RUS |
||
|
09.05.2010, 15:11 | #20 | ||
Игроман
Регистрация: 24.03.2008
Сообщений: 3,795
Репутация: 427
|
So1idus, всеже это легче чем учить языки программирования, создавать 3D модельки и пр.
__________________
Все выше сказанное - мое личное мнение. |
||
|
|