Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.04.2012, 10:18   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,739
Репутация: 912 [+/-]
God of War: Ascension


Скрытый текст:

Жанр: Action, Slasher
Издатель: Sony Computer Entertainment
Разработчик: Sony Santa Monica
Платформа: PlayStation 3
Дата выхода: 12 марта 2013


Общая информация об игре
Скрытый текст:
Превью мультиплеера
Скрытый текст:
Цитата:
В одном из роликов мы видели как Кратос наряжается в доспехи, камера отодвигается назад и мы видим как он врывается в схватку с Циклопом. Несколько секунд спустя мы видим еще одного бойца, который на этот раз облачается в красную броню, и также устремляется в битву.

Через какое-то время первый воин закидывает цепь на грудь монстру, стараясь перетянуть его центр тяжести в свою сторону, в то время как второй запрыгивает гиганту на спину. Оттуда он отвлекает Циклопа, натягивая цепи словно поводья, обнажая брюхо и шею для первого игрока, который одним ударом рассекает массивную плоть. Клинок прорывается сквозь ткани и наружу выбрасываются огромные органы, разбрызгивающие кровь по всей округе.

Здорово - подумали мы. Но тут нам преподносят другой сюрприз - второй воин был живым игроком. Причем, показывали нам вовсе не кооператив.

Нет, мы смотрели отрывок мультиплеера - новой фишки Ascention. Два игрока выходят на арену и присоединяются к другим двум на огромной арене, где они какое-то время будут в клочья рубить толпы врагов. Красный спартанец вооружен двумя клинками (или молотами), Грек голубого цвета владеет своим оружием, при этом все сражения выглядят в точности как стандартные поединки из God of War.

То, что мы видели в самом начале демонстрации было отнюдь не кооперативным прохождением какого-либо из уровней. Дело в том, что Циклоп представляет собой лишь цель многопользовательского режима - несколько команд должны выполнить задание раньше противников - например, успеть добраться первыми до Титана и сбросить его с Олимпа.

Одну из команд в итоге награждают Стрелой Олимпа - при помощи этого бонуса вы можете легко повергнуть на землю любого, кто встанет у вас на пути. Один противник попробовал это сделать и тут же на него обрушился град стрел, что перекрыло ему путь к Титану, справиться с которым стало гораздо проще, после того как другая команда изрядно потрепала его. Один из игроков толкает конкурента на огромный шип, а затем его напарник тянет рычаг и мы видим как бедолагу разрывает на кусочки. Иными словами, в точности то же самое мы видели в God of War, разве что теперь поединки стали чуть более длинными.

Однако, и на этом не заканчивается жестокое шоу. Четверо игроков объединяются и начинают бороться с Титаном сообща, накидывая гигантские цепи ему на голову и притягивая его к платформе. Игрок со стрелой прицеливается гиганту в лицо, и наносит сильный удар. Спустя несколько секунд у монстра в прямом смысле слова разрывает пасть, причем, с такой жестокостью, что становится не по себе - аж смотреть больно.

Спартанцы метят цепью в глаза Циклопа (еще одна сцена, смотреть которую можно лишь переборов себя) и снова притягивают его. Владелец Стрелы отходит назад и резко бросается вперед, выколов огромный глаз подарком Богов.

Это была лишь одна из семи карт, которыми похвастается мультиплеер. Сначала нам показали режим Захвата, где нужно удерживать точки, затем он перешел в режим убийства Титана. Другие режимы также будут неразрывно связаны с отдельными элементами окружения. Кто-то даже предполагает, что нас ожидает что-то вроде салочек, где убивший Кратоса, сам становится Кратосом.

Не обойдется здесь без традиционной для современных игр прокачки и кастомизации. Мы также сможем выбрать себе бога-покровителя (Аида, Ареса, Зевса и Посейдона), однако, на их счет разработчики пока не рассказали ничего.

Дэвид Яффе о игре
Скрытый текст:
Создатель оригинальной игры God of War Дэвид Джаффе (David Jaffe) в интервью IGN высказал свое мнение относительно анонсированной несколько дней назад новой части серии, получившей название God of War: Ascension.

Джаффе удалось увидеть игру в текущем состоянии, побывав в гостях в своем старом офисе в Sony Santa Monica. Он остался доволен увиденным: «Игра выглядит здорово, - заявил он. - Она выглядит, как еще один безупречно выполненный проект от Sony Santa Monica».

Что касается включения в игру мультиплеерной составляющей, то Джаффе ничего не имеет против по поводу этого. Более того, он в свое время также подумывал над тем, чтобы реализовать мультиплеерную, а точнее - кооперативную составляющую в God of War. Но Кратос - это человек-армия, которому помощь попросту не нужна, поэтому от идеи отказались.

«В какие-то моменты я чувствовал себя полным идиотом, у нас была версия игры в стиле "Рыжей Сони". Это был сверхжестокий комедийный экшен, в котором они ненавидели друг друга, но им приходилось работать вместе - это была полная чепуха».

Аналитики о мультиплеере
Скрытый текст:
Известные игровые аналитики по-разному прореагировали на информацию о включении в следующую игру серии God of War многопользовательской составляющей. В интервью GamesIndustry вице-президент аналитической компании EEDAR Джесси Дивник (Jesse Divnich) поддержал Sony в данном решении.

«EEDAR проводила несколько исследований на тему того, как мультиплеер влияет на игровые продажи. Мы выяснили, что в случае качественного исполнения мультиплеер оказывает позитивное влияние на продажу как в кратковременной, так и в долгосрочной перспективах».

«Мы уверены, что Santa Monica Studio прекрасно осознает то, что делает. Это студия с отличной репутацией и я уверен, что мультиплеер добавляется не просто для галочки, это будет действительно дополнительный игровой опыт во вселенной God of War».

Аналитик Wedbush Securities Майкл Пактер (Michael Pachter) высказался несколько в ином тоне:

«Это интересный шаг, который должны оценить некоторые игроки, однако странно видеть мультиплеер в игре с такой камерой, к тому же это и не шутер. Думаю, фанатам God of War понравится, но не уверен, что мультиплеер окажет влияние на продажи».


God of War: Ascension станет сюжетным приквелом, именно по этой причине разработчики не стали использовать в названии цифру 4. Игра обратит больше внимания на человеческие качества Кратоса, расскажет о том, чего он хотел от жизни и к чему стремился. События игры начнут разворачиваться спустя полгода после того, как главный герой убил свою семью, к этому моменту он уже заключил договор с Аресом (Ares) и получил Клинки Хаоса (Blades of Chaos).

Разработчики признались, что одиночная кампания, возможно, будет немного короче, чем в предыдущих частях серии, зато с эпичностью и зрелищностью точно никаких проблем не будет. При создании проекта используется улучшенная версия движка God of War 3, разработчики создают новые материалы, текстуры, улучшают освещение - одним словом, делают все, чтобы God of War: Ascension выглядел еще лучше God of War 3.



Последний раз редактировалось woodson; 08.03.2013 в 19:53.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.03.2015, 02:30   #1181
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 25,973
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от CityGhost Посмотреть сообщение
Еще тут, емнип, с действиями на круг что-то странное сделали, но я уже не помню, что именно, так что критиковать не буду.
Их как раз исправили после отвратительной реализации в 3 части. Там, напомню, при попытке захвата, в приоритете был самый крупный и сильный враг - скажем, если это циклоп с фулл НР и толпа легионеров, то при попытке захвата, Кратос как дурак будет хватать циклопа, даже если рядом стоит легионер с кругом над головой. В Асэншоне, особенно в толпе, Кратос при захвате выберет исключительно ослабленного врага с кругом.

А то что в блок не может мгновенно после переката уйти - да, меня это сильно раздражало, ни в одной части GoW такого не было. Ну и еще этот рейдж набирать ради исполнения привычных приемов, вроде Супер Плюма или Спирит оф Херкулис.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 25.03.2015, 13:45   #1182
Особый статус
 
Аватар для HellSoul

 
Регистрация: 09.08.2009
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 8,352
Репутация: 84 [+/-]
В серии GoW вообще странно видеть претензии к боевке. Игра изначально не заточена под технику и разнообразие стилей.
HellSoul вне форума  
Отправить сообщение для HellSoul с помощью ICQ Отправить сообщение для HellSoul с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2015, 09:45   #1183
Опытный игрок
 
Аватар для SoliD
 
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290 [+/-]
Интересно, каком дегенерату в голову пришло сделать испытание Архимеда ... : )
Я думал на первой волне все закончится, ага как бы не так ... ладно вторая, почти прошел, в итоге сгорел на Талосе и вот оно ... я его завалил, можно расслабиться! Но где иконка сохранения ? Вы издеваетесь ? Кентавра мало ? На еще тварей на закуску. В итоге хп оставалось на пару ударов, но таки прошел. Пожалуй самый запоминающийся момент пока. Часа 2, чуть ли не 3 потратил. С прошлыми частями такого челенджа не испытывал на харде.
__________________
PSN: UnDholly.
Twitter: UnDhollly
Only Thailand. : )
SoliD вне форума  
Отправить сообщение для SoliD с помощью ICQ Отправить сообщение для SoliD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2015, 10:50   #1184
Игроман
 
Аватар для CityGhost
 
Регистрация: 19.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 3,980
Репутация: 460 [+/-]
Это его еще облегчили с патчем, между прочим)
__________________
They cannot stop us. They cannot stop the future.

PSN ID: CityGhostGamer
Mail: cityghost@yandex.ru
Telegram: @cityghost
MAL: CityGhost
CityGhost вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2015, 11:11   #1185
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 25,973
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от SoliD Посмотреть сообщение
С прошлыми частями такого челенджа не испытывал на харде.
И клонов Кратоса небось с первого раза прошел.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2015, 11:31   #1186
Опытный игрок
 
Аватар для SoliD
 
Регистрация: 24.12.2007
Сообщений: 1,331
Репутация: 290 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
И клонов Кратоса небось с первого раза прошел.
Нет.

В целом понравилось, в конце таки добавили эпика.
__________________
PSN: UnDholly.
Twitter: UnDhollly
Only Thailand. : )

Последний раз редактировалось SoliD; 26.03.2015 в 11:38.
SoliD вне форума  
Отправить сообщение для SoliD с помощью ICQ Отправить сообщение для SoliD с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.03.2015, 15:18   #1187
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 4,510
Репутация: 1272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SoliD Посмотреть сообщение
С прошлыми частями такого челенджа не испытывал на харде.
Меня первая часть с испытанием Аида, загробным миром и финальной битвой выбешивает куда как больше. А асеншене челендж в испытании Архимеда сделали сознательно, а первая часть пестрит абсолютно ненужными сложностями из-за собственной кривизны. Который раз прохожу, а до сих пор чувство что битва с Аресом построена больше на везении.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2015, 15:40   #1188
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 25,973
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Shotgun Посмотреть сообщение
а до сих пор чувство что битва с Аресом построена больше на везении.
Нет, там скилл онли. И вообще он в первой фазе убивается за 30 секунд, в третьей фазе рандомно, можно за минуту завалить, а можно и 5 минут потратить.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.03.2015, 16:14   #1189
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 4,510
Репутация: 1272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Нет, там скилл онли.
Он бывает долго топчется и применяет обычные атаки, а бывает начинает спамить спец. атаками по несколько заходов подряд, и если ты пропустил первую, по потом даже не можешь поставить блок, пока он не закончит. Время реакции Кратоса на блок или перекат после вставания с земли дольше, чем промежуток между атаками Ареса.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2015, 20:16   #1190
Опытный игрок
 
Регистрация: 19.08.2013
Сообщений: 1,139
Репутация: 58 [+/-]
в мультиплеере чето вообше тухло, несмотря на то, что игра в плюсе была. Игру ищет очень долго, все в основном вкаченные персы 35+, которые одной магией сносят больше половины хелсбара... В захвате флага вообще никого....
__________________
мой основной акк EDGARRUS - как пароль восстановить, если данные к почте не помню, кроме адреса? ))
EDGARRAIL (NKVD) - Медик BF4
EDGARRUS52 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.11.2015, 16:59   #1191
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 25,973
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от EDGARRUS52 Посмотреть сообщение
в мультиплеере чето вообше тухло, несмотря на то, что игра в плюсе была. Игру ищет очень долго, все в основном вкаченные персы 35+, которые одной магией сносят больше половины хелсбара... В захвате флага вообще никого....
Мульт в GoW - как телеге пятое колесо, даже не смотря на халяву в Плюсе, играть нужно было на старте.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.12.2015, 19:19   #1192
Игрок
 
Аватар для Rud@rb
 
Регистрация: 06.12.2008
Адрес: серый город
Сообщений: 670
Репутация: 216 [+/-]
Решил тут на харде пройти, думаю дай вдруг первую платину выбью, но после пяти глав бросил, ну его на фиг... боевка раздражает, куча врагов пробивает блок, Кратос какой-то заторможенный, полоска ярости эта бессмысленная, переключился на нормал. А так все как и раньше красиво, эпично, кровища, загадки годные. Ну и из раздражающего это камера, очень уж порой далеко улетает и порой куда-то пропадающий звук.
__________________
"You know. I dont think this is your thing."

Aphex Twin / Autechre / Biosphere / Solar Fields

Do You Know The way To San Jose?
Rud@rb вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2015, 00:15   #1193
Опытный игрок
 
Регистрация: 19.08.2013
Сообщений: 1,139
Репутация: 58 [+/-]
Меня тож че то не зацепила. Боевка странная, изза чего с обычными врагами застревать приходится и тратить время, ярость вообще ни к селу ни к городу как и стихийные мечи. Сюжет вообще понос)

UPD - Прошел до конца. Игра кал от начала до конца, как во всех рецензиях и описывают собственно. Со дна игру вытягивает мульт, который сейчас уже не актуален. Даже на портативе части лучше!!!!
__________________
мой основной акк EDGARRUS - как пароль восстановить, если данные к почте не помню, кроме адреса? ))
EDGARRAIL (NKVD) - Медик BF4

Последний раз редактировалось EDGARRUS52; 26.12.2015 в 00:40.
EDGARRUS52 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.01.2016, 16:32   #1194
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,651
Репутация: 487 [+/-]
Я вот тут перепройти решил. Какой в игре фреймрейт? То ли мне кажется, то ли там ниже 30 порой опускается, либо это просто непривычно после третьей части на PS4.
Прохожу на харде, игра куда труднее третьей части.
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 23.01.2016, 17:17   #1195
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 4,510
Репутация: 1272 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
это просто непривычно после третьей части на PS4
Это. Проседаний у асеншена вроде не замечено, там стабильные 30 кадров должны быть. Но после 60 кадров конечно может резать глаз.
__________________

МОЯ ТЕМА В БАРАХОЛКЕ
(продаю/меняю игры для PC, PS2, PS3, PS4, X360, XONE, в том числе редкие западные издания)
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2016, 14:37   #1196
Опытный игрок
 
Регистрация: 19.08.2013
Сообщений: 1,139
Репутация: 58 [+/-]
Труднее из за кривожопости самой игры...
__________________
мой основной акк EDGARRUS - как пароль восстановить, если данные к почте не помню, кроме адреса? ))
EDGARRAIL (NKVD) - Медик BF4
EDGARRUS52 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.01.2016, 14:42   #1197
Riddler's Apprentice
 
Аватар для Zakumi
 
Регистрация: 04.07.2010
Сообщений: 6,398
Репутация: 693 [+/-]
ClearSkyMan, пляски там ненормальные. Посмотри видеосравнение демо и финальной версии, сделанной Eurogamer: http://www.eurogamer.net/articles/di...-war-ascension
__________________
Steam - True Survivor
PSN - NarikoPSX (ps4)
XBOX LIVE! - AnyaStroud360 (xbox one)
Zakumi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.01.2016, 12:54   #1198
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 25,973
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
Я вот тут перепройти решил. Какой в игре фреймрейт?
Игра лучше оптимизирована (и графон в целом попроще), чем 3 часть, т.е. 40-50 кадров там точно должно быть. Но если играть после PS4-версии тройки - да, это как пересесть с мерса в жигуль.

Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
Прохожу на харде, игра куда труднее третьей части.
Это потому что механику, безотказно работавшую с самой первой части, вконец убили. Как правильно выразился EDGARRUS52 - сложно из-за "кривожопости самой игры".
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.01.2017, 23:19   #1199
Гейммастер
 
Регистрация: 05.03.2011
Сообщений: 14,871
Репутация: 516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The End Посмотреть сообщение
Рекомендую сменить манеру общения, дабы избежать недопонимания в будущем.
Не помогло. ;c
Vegeta вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2019, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования