07.12.2009, 14:45 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 02.03.2007
Сообщений: 1,330
Репутация: 295
|
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти - Обсуждение
S.T.A.L.K.E.R.: Зов Припяти Разработчик: GSC Game World Издатель: GSC World Publishing Дата выхода: 2 октября 2009 года Действие игры разворачивается после окончания событий игры "S.T.A.L.K.E.R.: Тени Чернобыля". Узнав об открытии дороги к центру Зоны, правительство решает провести крупномасштабную военную операцию "Фарватер" по взятию ЧАЭС под свой контроль. Согласно плану этой операции, первая группа военных должна направиться для воздушной разведки территории, чтобы впоследствии составить детальные планы расположения аномальных полей. Затем по отмеченным безопасным проходам выдвинутся основные силы военных. Несмотря на тщательную подготовку, операция терпит фиаско. Большинство вертолетов из ударной группы разбивается. С целью сбора информации о причинах провала операции, Служба безопасности Украины направляет своего агента в центр Зоны. Дальше все зависит от игрока. Системные требования: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Это тема обсуждения игры. Вопросы прохождения решаются, а также возникшие в ходе запуска, настройки и игры проблемы рассматриваются здесь За шапку спасибо Man1ak'y Прежде чем писать читаем внимательно название темы и первый пост За любой вопрос в этой теме про прохождение того или иного места или про получение чего-либо в игре будет выдаваться нарушение "оффтоп". Дифирамбы и критику старайтесь аргументировать и большая просьба воздерживаться от сравнения несравнимого. Последний раз редактировалось L0lik; 14.04.2011 в 10:50. |
||
|
12.08.2010, 00:08 | #3181 | ||
Игроман
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295
|
|
||
|
12.08.2010, 00:12 | #3182 | ||
Игрок
Регистрация: 07.07.2009
Адрес: сумрак
Сообщений: 914
Репутация: 395
|
Я до такого не доводил. Надо как-нибудь на досуге попробовать, немного помучить ГГ.
__________________
Никогда не говори "никогда". Выпьем за врагов наших- чтоб они сдохли! Если стучишься в дверь к Дьяволу- будь готов к тому, что когда-нибудь её откроют.© |
||
|
12.08.2010, 04:21 | #3183 | ||
Новичок
Регистрация: 04.04.2009
Адрес: Красноярский край. г.Уяр
Сообщений: 42
Репутация: 620
|
До такого состояния не доводил ГГ, потому что во время выброса спать ложился.
__________________
"Лучше быть умным и иногда тупить, чем быть тупым и иногда умничать!" (с) "Пока красота спасет мир, уроды его погубят!" (с) Я обычный человек... почти |
||
|
12.08.2010, 08:34 | #3184 | ||
Игроман
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295
|
Ну я прост день и ночь по зоне шастаю и на базы захожу только если переполнен трофеями... выбросы редко там пережидаю... КСТАТЕ если кто хочет увидеть что снаружи во время выброса происходит то есть 2 безопасных места с хорошим обзором :
1) разлом у полуразрушенной бензоколонки (там еще запорожец с хабаром) 2) в башне Зулуса. Только не надо подниматься на самый верх... там гдето посередине лестницы есть открытое окно ,это место почемуто считается безопасной зоной Оо |
||
|
12.08.2010, 13:28 | #3185 | ||
Игрок
Регистрация: 07.07.2009
Адрес: сумрак
Сообщений: 914
Репутация: 395
|
Цитата:
__________________
Никогда не говори "никогда". Выпьем за врагов наших- чтоб они сдохли! Если стучишься в дверь к Дьяволу- будь готов к тому, что когда-нибудь её откроют.© |
||
|
12.08.2010, 14:07 | #3186 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609
|
Nekron 910,
vitsha, товарищи, давайте будем уважать друг друга, печатая свои посты без орфографических ошибок. Цитата:
Для обзора это место лучше. Я и сам любовался из этого места.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
13.08.2010, 15:03 | #3188 | ||
Игроман
Регистрация: 14.03.2007
Адрес: Кронус
Сообщений: 2,045
Репутация: 295
|
Вот интересно почему в сюжетных встречах с псевдогигантом игроку почти каждый раз дается преимущество ? (в ТЧ и ЗП можно просто залезть от него повыше и расстреливать оттуда как в тире =\ )
Скрытый текст: |
||
|
13.08.2010, 15:05 | #3189 | ||
Юзер
Регистрация: 26.05.2009
Адрес: Самара,и больше места нет
Сообщений: 325
Репутация: 203
|
Nekron 910, я тогда травил его, чтобы он подошел поближе, потому что у меня патроны остались только в дробовике. Один раз я даже напугался, когда он попер на меня.
__________________
Рай - это то место, где никогда не будет инфляции и всегда будет работа. Всегда девять раз подумай, прежде чем один раз что-нибудь сделать. CombatCCCP - Steam, EA Store. Уже давно не могу никого плюсануть в ответ. Короче я негодуэ. |
||
|
13.08.2010, 15:56 | #3191 | ||
Игрок
Регистрация: 22.06.2010
Адрес: The Smolensk region
Сообщений: 806
Репутация: 65
|
Интересно ,что псевдогигант делал все это время пока не пришол дегтярев ,и как он туда попал? ему-же надо ,что-то есть.
__________________
Не зли других и сам не злись! Мы гости в этом бренном мире... И если что не так - смирись, Будь поумнее - улыбнись! Ведь в мире все закономерно: Зло, излученное тобой, К тебе вернется непременно… (c) |
||
|
13.08.2010, 16:45 | #3192 | ||
Игрок
Регистрация: 18.07.2010
Сообщений: 532
Репутация: 13
|
|||
|
13.08.2010, 21:35 | #3193 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263
|
Компания GSC Game World заявляет о начале разработки проекта S.T.A.L.K.E.R. 2 - официального продолжения популярной игровой серии. В основу игры ляжет абсолютно новая мультиплатформенная технология, разработанная в стенах GSC.
"После того, когда официальные продажи серии во всем мире превысили отметку в 4 миллиона экземпляров, мы окончательно убедились в необходимости создания следующей большой игры во вселенной S.T.A.L.K.E.R. Это будет продолжение мега-популярной игры, которого ждут от нас игроки", - заявил Сергей Григорович, руководитель студии GSC Game World. Сроки выхода игры — 2012 год. http://www.gsc-game.ru/
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса. |
||
|
14.08.2010, 02:07 | #3194 | ||
Гейммастер
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661
|
Ребята, по теме только высказываемся, хорошо? Анонсирование разработки S.T.A.L.KE.R. 2, конечно, новость приятная, но обсуждение его здесь будет классифицироваться как флуд со всеми вытекающими.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда. Последний раз редактировалось LogruS; 14.08.2010 в 10:22. |
||
|
14.08.2010, 13:38 | #3196 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214
|
Так он такой и есть тока вот не очень быстрый если растягивать удовольствие и проходить всё всё то он может занять солидное количество времени!Я поставил мод там добавляют кучу nps ,кучу квестов,кучу предметов и немного сложности!Так я вообще прохожу теперь зп очень очень долго.
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с) Все лгут! (с) Stalker,Fallout rules! |
||
|
14.08.2010, 15:10 | #3198 | ||
Игроман
Регистрация: 04.04.2007
Адрес: Петропавловск-Камчатский
Сообщений: 3,695
Репутация: 609
|
Каждый для себя в Зоне находит что-то свое. ЗП, судя по количеству отданых за него голосов, оказывается, неплохая игрушка. И я с этим согласен. Это адд-он, а таких шикарных адд-онов мало, котрые сразу решают кучу задач и т.д.
__________________
<C> навсегда Волгоград - мы с тобой! |
||
|
14.08.2010, 16:38 | #3199 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.01.2010
Адрес: с.Красногвардейское
Сообщений: 1,028
Репутация: 214
|
Так точно!Всем кто в него не играл советую!
Это уж точно!Знаю кучу людей и все занимаются в ней разными делами,и у всех своё предпочтения!
__________________
Ушёл играть в WoW и не вернулся.. (с) Все лгут! (с) Stalker,Fallout rules! |
||
|
14.08.2010, 17:50 | #3200 | ||
Игрок
Регистрация: 22.06.2010
Адрес: The Smolensk region
Сообщений: 806
Репутация: 65
|
YA kek$, сигеройс мод - единственный мод на ЗП ,такого маштаба ,вот и играют все.
Остальные моды мелкие.
__________________
Не зли других и сам не злись! Мы гости в этом бренном мире... И если что не так - смирись, Будь поумнее - улыбнись! Ведь в мире все закономерно: Зло, излученное тобой, К тебе вернется непременно… (c) |
||
|
Метки |
центр зоны |
|
|
|