Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.08.2013, 20:11   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
X Rebirth


Жанр: Космосим
Издатель: Deep Silver
Разработчик: Egosoft
Платформа: PC
Дата выхода: 15 ноября 2013

Общая информация по игре
Скрытый текст:
Детали
Скрытый текст:
И игровой процесс, и мир вселенной X претерпят значительные изменения.

Игра станет более дружелюбной к новичкам. Как сказано на её официальном сайте, «начать игру проще, чем когда-либо, но она сохраняет глубину, ожидаемую фанатами».

По сравнению с предыдущим играми серии X число доступных секторов значительно уменьшится, но каждый сектор станет полноценной звёздной системой. По словам главы Egosoft Бернда Лехана, «Несмотря на сократившееся видимое разнообразие, реальная, фактическая свобода лишь возрастёт — игроку будет чем заняться в наших новых звёздных системах».

Каждый сектор будет разделен по иерархической системе: небольшие локации будут соединены скоростными магистралям, перемещение между планетами будет осуществляться с помощью супермагистралей, перемещение между секторами будет осуществляться с помощью врат, однако на момент старта игры вся сеть врат в галактике отключена.

У главного персонажа будет второй пилот-женщина.

Игроку будет доступен только один космический корабль. Этот корабль будет иметь внутренние помещения и команду.

Корабль игрока можно будет модернизировать: двигатели, щиты, вооружение и т.д.

Игрок может с помощью виртуального интерфейса управлять дронами.

Дроны в игре фактически заменят истребители. Разнообразие дронов значительно расширилось- от маленьких разведывательных, до торпедных дронов.

Космические станции будут состоять из отдельных модулей.

Игрок сможет покупать и строить флагманские корабли. Причем теперь у игрока появилась большая свобода в конфигурации корабля. От выбора типа двигателя, щитов, до размещения на корпусе защитных систем и вооружения.

Игрок может садиться на свои флагманские корабли и управлять его действиями с мостика, однако прямое управление теперь невозможно.

Игрок может покидать свой корабль и ходить по станциям и внутри своего корабля .

Интервью с разработчиками
Скрытый текст:
PCGH: Как давно выработаете над «Возрождением» и сколько всего членов в команде Егософта?

Bernd Lehahn: Мы работаем над «Возрождением» какие-то невероятные шесть с половиной лет. Проект стартовал в 2007 году, но мы также параллельно работали и над старой серией. Недавно вышел «X3: Albion Prelude», который является своего рода мостом между старой и новой игровой вселенной. Непосредственно над «Возрождением» трудится опытная команда разработчиков из 20 человек.

PCGH: Вам пришлось отказаться от каких-то фундаментальных идей за это время или всё идёт по плану?

Bernd Lehahn: В линейной игре, которая поделена на уровни такое может и возможно, но в открытой вселенной каждая часть зависит от всех других. Наша цель исправить множество недоработок дизайна в Х-сериях, но также сделать сам жанр таких игр более интересным для широкой аудитории. Многие из вещей, которые мы планировали, должны проявить себя на практике и наша работа включает постоянную корректировку и улучшение изначальных идей. Тем не менее, самые важные цели и методы их реализации, которые были запланированы в начале, остались неизменными.

PCGH: Вкратце, какие три самых больших различия с Albion Prelude?

Bernd Lehahn: Невозможно назвать только три вещи. Почти всё изменилось. Вероятно легче сказать, что осталось нетронутым, это то, что я называю «Дух Вселенной-Х». Свобода заниматься всем, чем хочешь. Симуляция реальной экономики, на которой построена вся вселенная. Игра, в которой каждое действие может влиять на всю вселенную.

PCGH: «Возрождение» должна стать более дружелюбна к новичкам. Будут ли это замечать хардкорные( мы с вами – прим.пер.) фанаты? Что нам ждать от этой дружелюбности к новичкам?

Bernd Lehahn: Передача многих функций, которые раньше были доступны только для одного корабля, множеству специальных кораблей или дронов. Управлять, разговаривая с игровыми персонажами, вместо поиска команд в сложных меню. Такое управление позволит вам играть на геймпаде. Много других вещей...

PCGH: Помогает ли вам игровое сообщество на этой стадии разработки? Если да, то как это происходит и какого рода идеи уже были воплощены?

Bernd Lehahn: К сожалению, в настоящий момент это невозможно. Таким образом мы поступали в предыдущих играх Х серии, но сейчас только малая группа из 200 человек имеет доступ к ранней версии игры. Однако, это по-прежнему важно для нас, так что разработка «Х-Возрождения» получит ещё один толчок после выхода версии 1.0.

PCGH: Есть какие-то соображение о возможном выходе коллекционного издания? Как оно может выглядеть?

Bernd Lehahn: Это зависит от нашего издателя. Мы говорили на эту тему, но пока ещё не решили.

PCGH: Что насчёт графического движка, он уже готов или вы всё ещё работаете над эффектами? Какой компонент крутого компа наиболее критичен для игры?

Bernd Lehahn: Движок уже давно готов, но всё ещё полируется и настраивается. В дальнейшем производительность будет улучшена. У нас много планов на этот движок, однако все они подождут релиза. Сейчас мы сфокусированы на доведении игры до ума, чтобы можно было наконец показать её публике.
Хочу сказать, что игра нагружает как видео карту, так и процессор. Спасибо продуманному дизайну за многопоточность, мы сможем использовать ПК с множеством ядер, но в конечном счёте всё зависит от кооперации с графической картой.

PCGH: В 2011 году Вы сказали, что рендер будет DirectX 9 и то что тесселяция DX11 не удобна для игры. Что-нибудь изменилось с того времени?

Bernd Lehahn: Как я уже сказал, движок уже готов. Наш приоритет сейчас – геймплей и улучшение производительности движка. Хотя мы и используем DX9, есть много новых графических решений и много новых «рюшечек». Мы не чувствуем никакого стеснения в DX9, хотя после релиза там видно будет.

PCGH: Будет ли в этой жизни мультиплеер в игре, хотя бы внутри локальной сети?

Bernd Lehahn: Вы говорите о своей жизни? Вы курите? Есть проблемы со здоровьем? Лучше пошлите мне отчёт вашего доктора, тогда я лучше смогу ответить на этот вопрос. *подмигивает*

PCGH: Xbox One и PS4 пришли в мир ПК. Следите за развитием событий? Приветствуете подобные изменения?

Bernd Lehahn: Если честно, мне не важна архитектура процессора. Мы обратили внимания на процессоры их предшественников и нам понравилось. Гораздо больше проблем доставляет потребление памяти. Конечно эти новые консоли хорошая вещь для нас. Однако я не могу сказать будут ли они интересны для нас в будущем.

PCGH: С помощью платформ помогающих найти инвесторов всё больше и больше ретро игр (приключения, классические РПГ, пошаговые стратегии и т.д) вновь приходят на рынок. Вам комфортно с вашим издателем или Кикстартер это возможный выбор для вас?

Bernd Lehahn: Я думаю Кикстартер это великолепная вещь и я сам поддерживаю уже многие проекты. Что касается нас, то в данный момент я не могу ничего сказать.

Системные требования
Скрытый текст:
Цитата:
Minimum:
OS: Windows 7 SP1 (64-bit), Vista SP2 (64-bit), XP SP3 (64-bit)
Processor: Intel i-Series at 2GHz or AMD equivalent
Memory: 4 GB RAM
Graphics: NVidia GT400 series with 512MB RAM or better, ATI 4870HD with 512MB RAM or better
DirectX: Version 9.0c
Hard Drive: 6 GB available space
Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card
Additional Notes: These specs are still being determined
Цитата:
Recommended:
OS: Windows 7 SP1 (64-bit)
Processor: Intel i5 (Quad) or i7 at 2.5GHz or AMD equivalent
Memory: 8 GB RAM
Graphics: NVidia GT500 series with 1GB RAM or better, ATI 5870HD with 1GB RAM or better
DirectX: Version 9.0c
Hard Drive: 10 GB available space
Sound Card: DirectX 9.0c Compatible Sound Card
Additional Notes: These specs are still being determined.

Последний раз редактировалось slowp; 17.10.2013 в 05:23.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.11.2013, 21:06   #141
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GorillazzZZ Посмотреть сообщение
Сколько всего видов/классов кораблей в игре?
Одним словом? мало/меньше чем раньше, если интересно тут спискота, часто корабли повторяют друг друга
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.11.2013, 21:24   #142
Толкинист
 
Аватар для GorillazzZZ
 
Регистрация: 13.04.2009
Сообщений: 800
Репутация: 226 [+/-]
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
Одним словом? мало/меньше чем раньше, если интересно тут спискота, часто корабли повторяют друг друга
То что хотел, спасибо.
Не могу тебе + поставить, нужно кому нибудь еще его поставить (
GorillazzZZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2013, 11:06   #143
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
Одним словом? мало/меньше чем раньше, если интересно тут спискота, часто корабли повторяют друг друга
Классы переделали? Нету больше m1, m2 и.тд?
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2013, 11:55   #144
Юзер
 
Регистрация: 12.04.2011
Сообщений: 200
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Аркада более казуальна и проста и как правило это относят к разного рода леталкам-пулялкам "ранне-приставочного" периода. По традиции всякие простенькие космо\авио симы ими еще называют
вот в таком понимании я и обзывал Х реберз -до выхода- Аркадой , по тем видео что показывал нам Бернд ... То что новый Х к жанру аркада не относится я прекрасно понимаю ), но ощущения того что "это какая то Аркада" от просмотра тех видео было.

Цитата:
Сообщение от Mad-Dan Посмотреть сообщение
Классы переделали? Нету больше m1, m2 и.тд?
да, разработчики говорили что старой, запутанной -на их взгляд- системы классов не будет.
ну и то что Х-Перерождение это не Х4 и НЕ продолжение Икс 3, они подчеркивали наверно раз 20
-RaZoR- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2013, 12:19   #145
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
Цитата:
да, разработчики говорили что старой, запутанной -на их взгляд- системы классов не будет.
ничего запутанного я не видел в этой системе. каждому типу кораблей соответствовал свой класс. Корвет это корвет, авианосец это авианосец.

Цитата:
ну и то что Х-Перерождение это не Х4 и НЕ продолжение Икс 3, они подчеркивали наверно раз 20
а старые расы и прыжковые врата хоть оставили?
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2013, 13:01   #146
Юзер
 
Регистрация: 12.04.2011
Сообщений: 200
Репутация: 22 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad-Dan Посмотреть сообщение
а старые расы и прыжковые врата хоть оставили?
Телади и Сплиты на станциях сидят, а их кораблей и "секторов" вроде как нету.
-RaZoR- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2013, 13:04   #147
Опытный игрок
 
Аватар для Draugen
 
Регистрация: 07.05.2008
Сообщений: 1,114
Репутация: 144 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad-Dan Посмотреть сообщение
а старые расы и прыжковые врата хоть оставили?
По ходу сюжета вроде как потом откроются и старые расы, и секторы, и врата само собой.
Цитата:
Сообщение от Mad-Dan Посмотреть сообщение
ничего запутанного я не видел в этой системе.
Именно! Всё было систематизировано и более-менее сбалансированно.
Но почему-то я всегда предпочитал сплитские корабли. Наверное, потому что они наименее слоупочные из всех. Земные корабли из Альдрина не в счёт.
__________________
(с)"Я б Вас послал... да вижу Вы оттуда."
Draugen вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2013, 13:05   #148
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mad-Dan Посмотреть сообщение
ничего запутанного я не видел в этой системе. каждому типу кораблей соответствовал свой класс. Корвет это корвет, авианосец это авианосец.
Ну вот так, а наш пришпиленый корабль так вообще проходит после апгрейда через несколько старых классов

Цитата:
Сообщение от Mad-Dan Посмотреть сообщение
а старые расы и прыжковые врата хоть оставили?
Только сплиты с ТРЕМЯ корабликами, остальных видел только в виде НПЦ. У ксенонов столько же, да же станции есть (правда такие же как у всех). В обчем обрезок еще тот, предчувствую я кучу DLC я
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2013, 13:41   #149
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,177
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от klop Посмотреть сообщение
предчувствую я кучу DLC я
Кто их будет покупать-то, после такого эпик фейла на старте? А я знаю, это будут любители садо-мазо, и всякие нерды-любители провести бета-тест новых DLC за свои же деньги. Купил такую длску, и сиди потом месяц в ожидании патча на нее, пока все баги не пофиксят, основные.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2013, 13:51   #150
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
McDragon, Я плакал и кололся, но продолжал есть кактус...
Это Эгософт у них вечно все с глюками и конкурентов пока нету.

Покупать не буду пока. Лучше пройду все сюжетки третьих иксов, а то я так нормально в них и не поиграл.
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2013, 15:13   #151
Игроман
 
Аватар для klop
 
Регистрация: 09.10.2006
Адрес: IS, FedCom, New Exford
Сообщений: 3,590
Репутация: 321 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Кто их будет покупать-то, после такого эпик фейла на старте? А я знаю, это будут любители садо-мазо, и всякие нерды-любители провести бета-тест новых DLC за свои же деньги. Купил такую длску, и сиди потом месяц в ожидании патча на нее, пока все баги не пофиксят, основные.
Вот поэтому я подожду GOTY издание, я никуда не тороплюсь
Цитата:
Сообщение от Mad-Dan Посмотреть сообщение
и конкурентов пока нету.
Конкурентов море, просто они все древние, я вот после такого разочарования поставил второй приватир и наслаждаюсь прекрасной сюжеткой, интересной игрой и роликами с реальными людьми
klop вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2013, 18:53   #152
Новичок
 
Аватар для 3DsMax
 
Регистрация: 11.10.2013
Сообщений: 59
Репутация: 14 [+/-]
Может уже было, но пусть тогда ещё разок будет
http://youtu.be/ZJLWT2owoQg?t=7m8s
3DsMax вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.11.2013, 19:47   #153
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,177
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от 3DsMax Посмотреть сообщение
Может уже было, но пусть тогда ещё разок будет
http://youtu.be/ZJLWT2owoQg?t=7m8s
Пару страниц назад, 112 пост.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2013, 16:55   #154
Юзер
 
Аватар для ElCaballero
 
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43 [+/-]
А игра так же сильна привязана к сюжету? Или стало больше песочницы и возможностей? Помню от X3 оттолкнуло как раз то, что надо следовать сюжету с самого начала. А по словам тех, кто его проходил, после этого становилось тупо нечего делать. Ибо системы всё равно захватить было невозможно, а доход от станций был такой, что деньги было некуда девать.

Тут как?
ElCaballero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2013, 17:58   #155
Юзер
 
Регистрация: 12.04.2011
Сообщений: 200
Репутация: 22 [+/-]
Cool

Цитата:
Сообщение от ElCaballero Посмотреть сообщение
Помню от X3 оттолкнуло как раз то, что надо следовать сюжету с самого начала.
Зачем это в Икс 3 надо следовать по нему ? в Х3 Альбион вообще считай что нету сюжета, за землян его сразу то и не дают.

вобщем тут так же на ск я понимаю можно сразу бросатся делать цепочку заданий а можно заниматся своими делами... другое дело что многим не интересно играть, когда им игра не ставит задачу
-RaZoR- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2013, 18:11   #156
Гейммастер
 
Аватар для Mad-Dan
 
Регистрация: 07.06.2005
Адрес: unknow
Сообщений: 9,072
Репутация: 634 [+/-]
в X-tension даже нормального сюжета не было, одна песочница и куча отдельных миссиий.
__________________
Бывший Dart Luke

Мечтаю быть модером и всех банить.... Но ведь не дадут (((((

"cъел еретика-спас дерево,"- оголодавший космодесант
Mad-Dan вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2013, 18:25   #157
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
ElCaballero, здесь даже есть два режима игры "сюжет" и "фриплей". Выбираешь и играешь.
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2013, 20:58   #158
Юзер
 
Аватар для ElCaballero
 
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jukka Посмотреть сообщение
ElCaballero, здесь даже есть два режима игры "сюжет" и "фриплей". Выбираешь и играешь.
А в фриплее какие есть возможности? Вообще есть к чему стремиться? Можно ли системы захватывать, "красить карту"? Какие-то вызовы и сложности есть?
ElCaballero вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.11.2013, 21:06   #159
Опытный игрок
 
Аватар для Jukka
 
Регистрация: 17.12.2009
Адрес: Куопио
Сообщений: 1,313
Репутация: 135 [+/-]
ElCaballero, честно говоря, я пока не играл ещё, не углублялся. Жду локализации.
__________________
Narrow Roads Fan.

<<<А дорога чёрною лентою вьётся,
Залито дождём Петербилта стекло.
Пусть Фрейтлайнер твой через бурю пробъётся.
Я хочу, игрок, чтоб тебе повезло>>>
Jukka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.11.2013, 22:15   #160
Юзер
 
Аватар для ElCaballero
 
Регистрация: 11.07.2012
Сообщений: 255
Репутация: 43 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jukka Посмотреть сообщение
ElCaballero, честно говоря, я пока не играл ещё, не углублялся. Жду локализации.
А есть ли тут углубившиеся?
ElCaballero вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 15:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования