Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Dragon Age Обсуждение игр серии Dragon Age, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.12.2009, 14:06   #1
Юзер
 
Регистрация: 29.11.2009
Адрес: село Нижние Ковенанты
Сообщений: 129
Репутация: 52 [+/-]
Dragon Age - Ролевая Партия



Dragon Age : Origins - это партийная (хардкорная) ролевая игра. Но это первая за долгое время ролевая игра вообще, в которой геймплей не является довеском к ролевым элементам, сюжету и атмосфере. Разработчикам удалось добится очень тонкого баланса, когда правильные и неправильные действия игрока имеют просто огромные различия в эффекте. Именно поэтому был создан эта тема, содержащая в себе гайды по основным ролям и тактике игры за них. Благодаря им новички смогут понять, как не попасть впросак с прокачкой своего протеже, а также какую команду собрать, чтобы особо долго не мучиться с боссами.

Как это устроено
Все классические партийные RPG и ММORPG в PvE(Player versus Enviroment, игрок против окружения, т.е. монстров) построены на четырех основах: Танке, Хилере, Дамагере и Контроллере.
Танк - персонаж, получающий весь урон от врага, его цель ценой своей жизни защищать своих сопартийцев.
Хилер - персонаж, главная цель которого - лечение. Если игра стоит на тех самых трех китах, то обычно урон, который получает танк в разы больше чем его запас жизни. Поэтому хилер в партии - товарищ незаменимый.
Дамагер - персонаж, наносящий основной урон врагам. Главная его цель - делать это быстро.
Контроллер (ударение на второй слог, а не так, как прочитали любители общественного транспорта) - персонаж, выводящий на время из строя врагов теми или иными способами, дабы дамагер мог быстро с ними расправиться, пока они бездействуют или же чтобы танк получил небольшую передышку.

Собственно:
  • Краткий словарь терминов, которые могут встретиться в гайдах
    Скрытый текст:
    • Агро - ненависть монстров, чем больше агро у персонажа, тем больше вероятность, что бить будут именно его
    • АОЕ (area of effect) - зона поражение, аое спелл - заклинание действующее по площади. В Dragon Age всегда имеет маркер наведения на землю. Не путать с мультитаргет. Примеры - фаерболл, конус холода
    • Аура - в Dragon Age способность, требующая включения, отнимающая ману в запас, но дающяя всей партии какие-либо баффы(возможно дебаффы по врагам)
    • Бафф - положительный эффект временного действия, накладываемый на себя или сопартийцев
    • Бекстеб (back-спина stab-ранить) - удар в спину, автоматически засчитывающийся за крит
    • "Большие Аое" - заклинания с очень большой площадью поражения
    • Ветка - группа заклинаний/способностей, обьеденненых "стихией" или "мастерством"(вообщем смыслом), обычно состоят из 2ух, 3ех или 4ех строчек
    • Гг - главный герой
    • Дамаг (damage) - урон
    • Дамагер, ДД (Damager, Damage Dealer) - наносящий урон
    • Дебафф - отрицательный эффект временного действия, накладываемый на врагов или же наложенный врагами на команду игрока
    • Дизейбл (disable) - калечить, а в игровой терминологии способность, лишающая цель(и) возможнсти атаковать/передвигатся/произносить заклинания. Все что не ограничивает передвижение - не дизейбл а дебафф. Все что ограничивает - уже дизейбл
    • Диспел - рассеивание баффов/дебаффов
    • Дпс (damage per second) = УВС(урон в секунду)
    • Каст (cast) - произнесение заклинания
    • КД (cooldown) - перезарядка заклинания/способности
    • Крит - Критический удар
    • Манакост (mana-мана cost-цена) - стоимость маны, и здесь - еще и выносливости
    • Мили (melee) - ближний бой
    • Милишник - юнит ближнего боя
    • Мультитаргет - заклинание, работающие не на одну цель. Пример - цепная молния, разрывной выстрел
    • Нюк (Nuke) - прямое повреждение магией
    • Пассивка - навык, после прокачивания работающий постоянно и не требующий включения.
    • Пэт (Pet) - призванный зверек
    • Рейндж (range) - дальний бой
    • Рога (rogue) - разбойник
    • Саппорт (support) - поддержка, персонаж поддержки. Обычно саппорт = хиллер.
    • Сетап (set up) - определенный состав команды/партии
    • Спек - специализация
    • Спелл (spell) - заклинание или способность
    • Статы - характеристики
    • Строчка - четыре заклинания/способности расположенных в ряд, правые заклинания/способности требуют наличие всех заклинаний/способностей левее них для изучения
    • Хил (heal) - лечить, исцелять, исцеление
    • Хилер (healer) - лекарь, целитель
  • Контроллер и Хилер
  • Танк, Дамагер сильный и Дамагер умный
  • Дамагер ловкий и Некоторые советы по тактике
  • Cказ о воине и двух мечах

Примечания от автора
Скрытый текст:
Надеюсь, вы разделяете мое мнение, что данный текст скорее является гайдом, нежели обсуждением, поэтому задавайте конкретные вопросы по прокачке гг и партии, а не обсуждайте личные качества различных напарников. Это вы всегда сможете сделать в Обсуждении.

Картинки способностей были вырезанны откуда попало, с первых подвернувшихся героев, на разных компьютерах, на разных операционных системах. То, что на картинках одни способности прокаченны, а другие нет(затемнены) никак не соответствует действительности, только текст.

Цитата:
Спасибо Voyager за то, что показал, как делать эти ссылки

Отдельное спасибо Ewig Custos за внесение нечеловеческого вклада в развитие гайда.

Другие темы по игре "Dragon Age: Origins":

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 30.07.2010 в 08:21.
Qneetsa вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 17:58   #321
Заблокирован
 
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 582
Репутация: 116 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
и три яда на оглушение одновременно - конц. воронов, гниющая плоть и бесшумная смерть
и вот что бы постоянно ходить с этими ядами денег хватает?)
awi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 17:59   #322
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Деньги после 10-12-го уровня - вообще не проблема. Набрать можно столько, сколько хватит терпения.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 18:00   #323
Заблокирован
 
Регистрация: 30.12.2009
Сообщений: 582
Репутация: 116 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Doctor M Посмотреть сообщение
Деньги после 10-го уровня - вообще не проблема. Набрать можно столько, сколько хватит терпения.
варить припарки/яды/снадобья и продавать?
awi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 18:04   #324
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Варить сильное (4 ур) лириумное и продавать. Выгода порядка 20%.
Для гнома-благородного можно варить даже концентрированное (3 ур) зелье и продавать Гориму - так что гном может варить деньги на 7м уровне, как толкьо Морри получит третьий уровень травничества.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 18:05   #325
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Денег много не бывает... Собственно, у меня свободные деньжата появились только уровню к 18, то бишь, почти в конце...
Хм, а вот этим способом с ремеслами я не пользовался... Нельзя ли список мест, где наиболее дешевые компоненты для варки?
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)

Последний раз редактировалось Ant1static; 17.03.2010 в 18:09.
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.03.2010, 19:38   #326
Игрок
 
Аватар для serG@mer
 
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Тенпенни-Тауэр
Сообщений: 673
Репутация: 26 [+/-]
у меня всегда деньги были, я всё барахло собирал и квесты все выполнял, и всё в ажуре. К концу игры соточка золотых даже лишней была
__________________
Dragon Age и Fallout 3-лучшие игры в мире
Я есть Альфа и Омега, начало и конец; жаждущему дам даром от источника воды живой. (Fallout3)
serG@mer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.03.2010, 15:27   #327
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
serG@mer, да у меня тоже во второй раз денег было много, но и тратил я очень много. В первую очередь на эквип - выкуп недостающих частей доспеха кровавого дракона у Бодана, покупка посоха магистра в башне, Живитель для Алистера... Все это денег стоит и не малых... Разумеется это только предметы, которые я так, на вскидку вспомнил, а куплено было гораздо больше... Для интереса могу завтра, как домой приеду, выложить данные из игры, сколько было заработано и сколько потрачено.

PS Кстати о ремеслах... А почему разработчики не прикроют эту лавочку патчем? Это ж не честно... Таким крафтингом можно любое количество денег заработать, ведь компоненты бесконечны...
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2010, 01:22   #328
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
По совету начал играть за гнома война-дуалиста. Прошел не далеко, но возник такой вопрос: почему герой так часто допускает промахи?! Порой за 3 раунда может выпасть всего одно попадание... Характеристики, если это важно: 19.16.10.10.12.15
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2010, 01:33   #329
Игроман
 
Аватар для Doctor M
 
Регистрация: 06.06.2007
Адрес: Аусвенцим
Сообщений: 2,246
Репутация: 384 [+/-]
Если ты дуалист, то первые два навыка верхней ветки дуалов - брать обязательно. Без них попадать ты будешь раза в два реже.
Впрочем, частота попданий будет только порядка 70% - но с той скоростью боя и милой удара, что присуща дуалисту это непроблема...
И да, первые уровней 5-7 будет трудно, т.к. не имея нужных навыков дуалис не может работать в полную силу.
__________________
Глупо надеяться совершить что-то глобальное, например установить мир во всем мире, устроить счастье для всех, но каждый может сделать какое-нибудь маленькое дело, благодаря которому мир станет хоть чуточку лучше.
К примеру, застрелить кого-нибудь.
Doctor M вне форума  
Отправить сообщение для Doctor M с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2010, 06:44   #330
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Да, я забыл написать, что при генерации сразу поднял ловкость до 16 и развил эти два навыка первой ветки. Но тем не менее - показатель в 0.5 попадания в раунд - это даже хуже, чем у двуручника... А ведь не взял его именно из-за промахов... А тут - та же бадяга. = /
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2010, 09:36   #331
Юзер
 
Аватар для Gyznik
 
Регистрация: 19.02.2010
Адрес: Кемерово
Сообщений: 218
Репутация: 33 [+/-]
У меня % попаданий был порядка 90-95% О_О. Мб еще от сложности зависит? Я на среднем играл.
Gyznik вне форума  
Отправить сообщение для Gyznik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2010, 10:40   #332
Игрок
 
Аватар для serG@mer
 
Регистрация: 23.12.2009
Адрес: Тенпенни-Тауэр
Сообщений: 673
Репутация: 26 [+/-]
Gyznik, процент попадания зависит от атаки. А атака зависит от ловкости => процент попадания зависит от ловкоти.
__________________
Dragon Age и Fallout 3-лучшие игры в мире
Я есть Альфа и Омега, начало и конец; жаждущему дам даром от источника воды живой. (Fallout3)
serG@mer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2010, 10:47   #333
Юзер
 
Аватар для Gyznik
 
Регистрация: 19.02.2010
Адрес: Кемерово
Сообщений: 218
Репутация: 33 [+/-]
Ну тогда в чем проблема, у дуал вара промахи почти не заметны тогда.
Gyznik вне форума  
Отправить сообщение для Gyznik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2010, 10:53   #334
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gyznik Посмотреть сообщение
Ну тогда в чем проблема, у дуал вара промахи почти не заметны тогда.
В чем проблема, в чем проблема... В том что кому не заметно, а кому хоть глаза закрывай, чтоб 5 промахов из 6 не видеть... :-(
А атака, разве, от силы не зависит? Только от ловкости? О_о

Кстати, играю на кошмаре... Может в этом тоже причина?

Ps: 2048 пост! ^_____^ Ура, товарищи!
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)

Последний раз редактировалось Ant1static; 23.03.2010 в 11:03.
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2010, 11:55   #335
Юзер
 
Аватар для Gyznik
 
Регистрация: 19.02.2010
Адрес: Кемерово
Сообщений: 218
Репутация: 33 [+/-]
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Ant1static Посмотреть сообщение
Ps: 2048 пост! ^_____^ Ура, товарищи!

Арррю!!!1
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Ant1static Посмотреть сообщение
В чем проблема, в чем проблема... В том что кому не заметно, а кому хоть глаза закрывай, чтоб 5 промахов из 6 не видеть... :-(
А атака, разве, от силы не зависит? Только от ловкости? О_о

Ну в том то и дело, что у меня промахов было очень мало, даже в начале. Шанс попадания от ловкости зависит, от силы по-моему нет.
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Ant1static Посмотреть сообщение
Кстати, играю на кошмаре... Может в этом тоже причина?

Вот и я думаю об этом
Gyznik вне форума  
Отправить сообщение для Gyznik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.03.2010, 12:16   #336
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ant1static Посмотреть сообщение
А атака, разве, от силы не зависит? Только от ловкости?
И от силы, и от ловкости.
И вообще, какой уровень у тебя сейчас? У меня такие характеристики были лишь в предыстории, и то недолго.
В общем, правильно тебе сказали - первые 7 уровней процент попаданий будет в районе 70-80%, но зато потом быстро отметишь, что твой перс превращается в машину для нарезки супостатов.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.03.2010, 12:32   #337
Редкий гость
 
Аватар для Ant1static
 
Регистрация: 30.08.2007
Адрес: г. Краснодар
Сообщений: 2,116
Репутация: 1584 [+/-]
Да уровни первые, предыстория как раз... Но просто настораживают иногда встречающиеся 15-20 % попаданий... Я не говорю, что так всегда, но бывает и это чертовски настораживает... Впрочем, ладно, доберусь уровня до 10 - отпишусь об изменениях...
__________________
"Время - лучший учитель... Но, к сожалению, оно убивает своих учеников!" (с)
Ant1static вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 00:27   #338
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Ant1static, я играю на кошмаре лучником и проблем с попаданиями нет. Ловкость на 4-ом уровне 30 - хватает с головой, чтобы не промазать в 4-х случаях из пяти. Ну правда еще +2 к ловкости от долийского доспеха.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 00:32   #339
Юзер
 
Аватар для Smuggler
 
Регистрация: 03.07.2008
Сообщений: 431
Репутация скрыта [+/-]
Gaaragames, причем тут твой лучник? Воина-дуалиста обсуждаем же.
__________________
  • Не стоит путать небо со звездами, отраженными ночью в поверхности пруда.
  • Есть дары, которые нельзя принимать, если ты не в состоянии ответить чем-то столь же ценным.
Smuggler вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.03.2010, 11:18   #340
Elaine D'yaebl
 
Аватар для Gaaragames
 
Регистрация: 31.03.2009
Адрес: Россия
Сообщений: 2,168
Репутация: 444 [+/-]
Voyager, дуалист тоже часто попадает, но у него от ловкости зависит уклонение, а вот попадания от силы, если это воин с мечами. Если с кинжалами, то там от ловкости. Меня бесило то, что приходилось сразу обе характеристики качать, а результат был виден только после 10-ого уровня. До этого 80% процентов попаданий, если не использовать обездвиживание противника.
__________________
Самая классная смс-ка - стрела с письмом, чуть промазал и адресат помер :D
Gaaragames вне форума  
Отправить сообщение для Gaaragames с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:04.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования