| |||||||
2005-2010 Архивы тем |
|
Результаты опроса: Игровые рецензии каких авторов на ваш взгляд являются лучшими? | |||
Маларон - The Elder Scrolls 3: Morrowind | 4 | 4.40% | |
Мефистофель - Sam & Max: Episode 1 - Culture Shock | 25 | 27.47% | |
~Alexey~ - Two Worlds, Resident Evil 4, Infernal | 6 | 6.59% | |
ASAHARoff - Test Drive Unlimited | 7 | 7.69% | |
BlackSpeed - Ragnarok Online | 3 | 3.30% | |
Chelsea_Fan - Grand Theft Auto 3, Gothic | 9 | 9.89% | |
Dh`oine - Half-Life 2: Episode One, Dark Messiah of Might & Magic | 6 | 6.59% | |
ES19 - Pro Evolution Soccer 6 | 10 | 10.99% | |
Ford - Test Drive Unlimited | 3 | 3.30% | |
INIT - Half-Life 2 | 4 | 4.40% | |
KINGX47 - Metal Gear Solid 2: Substance, Фаренгейт | 27 | 29.67% | |
Kres - Ultimate Spider-man | 8 | 8.79% | |
LKKVTM - FlatOut 2 | 32 | 35.16% | |
Master Li - S.T.A.L.K.E.R. | 12 | 13.19% | |
M1ha - Bullet Witch, Half-Life 2 | 3 | 3.30% | |
*снят с голосования* | 0 | 0% | |
nOnAmE-X - Brave Soul | 3 | 3.30% | |
NordLex - Half-Life 2: Episode one, В тылу врага 2 | 9 | 9.89% | |
Ottorva - Stubbs the Zombie, Hitman Blood Money, The Ship | 3 | 3.30% | |
RDR - Gears of War, Fable | 5 | 5.49% | |
Sparrow_hawk - The Punisher | 3 | 3.30% | |
the Exile - Need for Speed: Carbon, Resident Evil 4 | 11 | 12.09% | |
To4ilin - NFS: Carbon, Rayman: RR, Prince of Persia: T2T | 4 | 4.40% | |
Ум_nick - Fable: The Lost Chapters | 6 | 6.59% | |
Опрос с выбором нескольких вариантов ответа. Голосовавшие: 91. Вы ещё не голосовали в этом опросе |
|
Опции темы |
03.06.2006, 23:28 | #421 | ||
Заблокирован
Регистрация: 26.09.2005
Сообщений: 172
Репутация: 290
Предупреждения: 400
|
Цитата:
|
||
|
04.06.2006, 00:42 | #423 | |||||||||
Юзер
Регистрация: 07.11.2005
Адрес: www.game-portal.ru
Сообщений: 116
Репутация: 26
|
The Max готов отбиться от неверных
Roker
Не смущай юные умы. Следователь работает в милиции - значит, он милиционер. sorkerrer Цитата:
Лично я не видел ни разу, но не отрицаю существования чего-то подобного. Цитата:
Какие новые виды миссий? А не упомянуть обо всем крайне сложно - игра громадная, а рецензия таковой быть не должна. Цитата:
Snake141.80 Посмотри на итоговую оценку и подумай почему же так мало критики. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
На счет того, что это рассказ, а не рецензия. Я бы не стал так критично рассуждать, потому что, как сказал Freewill, это рецензия в виде рассказа, диалога. Здесь несравнимо больше рассказывается об игре, нежели о процессе игры.
__________________
Зри в корень. (К. Прутков) |
|||||||||
|
04.06.2006, 00:55 | #424 | ||||
Новичок
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Запорожье
Сообщений: 96
Репутация: 16
|
Цитата:
Тем более - Snake прав. Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
||||
|
04.06.2006, 01:01 | #425 | ||
Юзер
Регистрация: 07.11.2005
Адрес: www.game-portal.ru
Сообщений: 116
Репутация: 26
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Зри в корень. (К. Прутков) |
||
|
04.06.2006, 01:09 | #426 | ||
Новичок
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Запорожье
Сообщений: 96
Репутация: 16
|
Цитата:
Цитата:
|
||
|
04.06.2006, 09:09 | #427 | |||||||
Заблокирован
Регистрация: 26.09.2005
Сообщений: 172
Репутация: 290
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось fap-fap-fap!; 04.06.2006 в 09:19. |
|||||||
|
04.06.2006, 10:33 | #429 | ||
Юзер
Регистрация: 07.11.2005
Адрес: www.game-portal.ru
Сообщений: 116
Репутация: 26
|
Цитата:
Цитата:
Насчет предложения "Собрав все...", я не понял, что тебе не понравилось. Это фразеологизм. P.S. Речевых ошибок в тексте быть не может (я ведь в нем не заикаюсь?), это называется лексическими и смысловыми ошибками.
__________________
Зри в корень. (К. Прутков) |
||
|
04.06.2006, 10:53 | #430 | |||||
Заблокирован
Регистрация: 26.09.2005
Сообщений: 172
Репутация: 290
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось fap-fap-fap!; 04.06.2006 в 21:04. |
|||||
|
04.06.2006, 10:58 | #431 | ||
Новичок
Регистрация: 02.02.2006
Сообщений: 19
Репутация: 2
|
Цитата:
2 Ариан Отредактировал, но некоторые места, которые тебе не понравились, мне все-же показались логичными, так что их оставил как есть. Прошу заценить мой скромный труд еще раз. =) |
||
|
04.06.2006, 11:55 | #432 | ||||
Новичок
Регистрация: 28.04.2006
Адрес: Запорожье
Сообщений: 96
Репутация: 16
|
The Max
Snake Цитата:
Цитата:
Driver_S Цитата:
Цитата:
Последний раз редактировалось Ариан; 04.06.2006 в 12:05. |
||||
|
04.06.2006, 12:36 | #434 | ||
Юзер
Регистрация: 07.11.2005
Адрес: www.game-portal.ru
Сообщений: 116
Репутация: 26
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Зри в корень. (К. Прутков) |
||
|
04.06.2006, 16:52 | #435 | ||
Заблокирован
Регистрация: 26.09.2005
Сообщений: 172
Репутация: 290
Предупреждения: 400
|
Цитата:
Цитата:
У тебя анализа нет, а есть довольно скупое перечисление особенностей и много "воды" -) |
||
|
05.06.2006, 08:48 | #437 | ||
Новичок
Регистрация: 14.02.2006
Сообщений: 34
Репутация: 0
|
Far Cry.
Жанр: Action.
Разработчик: Crytec. Издатель: Ubisoft. Издатель в России: Бука Intertaiment. На что похоже: Вивисектор: Зверь внутри. Эпиграф: Остров невезения в океане есть. Рецензия. Впрочем, Far Cry вышел почти незаметно для всех. Реклама сразу же появилась в разных журналах, примерно в одном месяце до релиза. Разработчики обещали нам отличный 3-D шутер (разумеется, не 2-D). Что ж посмотрим… 1) Внешний вид. …………………………………………………………………………………… На упаковке Far Cry смотрится очень стильно. Самое интересное, что описание игры на обратной стороне диска практически полностью совпадает с содержимым игры. (Так как хит всё-таки!!!) Видать дизайнеры поработали на славу. На ней Джек Карвер не совсем похож на самого себя из игры. Справа красуется солидный столбик наград, а их немало. 2) Неужели это мне снится??? …………………………………………………………………………………… Что касается графики- то она, пожалуй, лучшая на сегодняшний момент, - чётко прорисованные текстуры, классная прорисовка врагов, растительности создаёт неизгладимое впечатление на игрока. Одной из основных особенностей является УМОПОМРАЧИТЕТЕЛЬНЫЙ геймплей. Хочется пройти игру от начала, до самого конца за один присест. Однако не совсем всё так и хорошо. Во-первых, эти «кустики с травкой». Их разнообразие чрезвычайно скудное. На подстилающей поверхности мы наблюдаем скудный газон, а местами и песок. А травка с песком, то спрайтовая – ай-яй-яй! На их прорисовку художники потратили, наверное, минимальное количество времени. На земле наблюдается размытие текстур, сделанных благодаря Adobe Photoshop(любой версии). (Ходят слухи, что разработчики пользовались пиратскими программами). Иногда возникают проблемы с близкими и дальними предметами, например: идете вы по берегу и видите, что камень имеет одну форму, подходите ближе, и он слегка меняет свое очертание. Видов пальм и другой растительности довольно мало, но всё-таки создаётся приятное впечатление об окружающем мире. Что касается дизайна и прорисовки оружия, врагов, зданий, предметов – они на довольно высоком уровне. И детализация мира с водой тоже не подвела. В главном меню есть множество настроек, позволяющих игроку отрегулировать графику по своему вкусу. Игра при низких характеристиках компьютера идёт нормально. Никакого copy/paste каждый участок карты уникален. 3) Sweet, sweet HEALTH. ………………………………………………………………………………………… В Far Cry довольно быстро теряется здоровье даже на легком уровне! Сначала к этому привыкнуть тяжело, но потом всё равно привыкаешь к этому. К счастью разработчики ИИ позаботились о классификации врагов – новобранцы-наемники, наемники, спецназовцы – соответственно и навык стрельбы у них разный. Стоит вам встретиться с новобранцем, и ваша полоска здоровья падает медленней, чем при встрече со спецназовцем. Также на экране есть показатель брони и выносливости. Выносливость расходуется на бег и плавание под водой. Знаменитые белые упаковки с красным крестиком встречаются на уровнях довольно «нормально». В основном здоровья хватает от контрольной точки до следующей. А вот броня встречается намного чаще, чем здоровье, и расходуется она намного меньше. 4) Противники и прочее… ИИ. …………………………………………………………………………………………... Остров охраняет множество охранников, наемников и т.д. Все они под руководством Кроу – местного фраера со шляпой, а главный злодей в игре – Владимир Кригер он и создает мутантов. Лично я на протяжении всего прохождения игры редко высовывался из кустов, т.к. враги находятся в основном на ландшафте, позволяющем везти дистанционную стрельбу. Но если за вами бегут плохие «дядьки», то и вам лучше переключится на бег. Я бы не сказал, что в игре есть слабые мутанты, даже и первые монстры – бывшие приматы и то контакт с ними равносилен самоубийству. Что касается искусственного интеллекта, то он в игре весьма и весьма взрослый – противники обдумывают каждое действие, опираясь на свой опыт в соответствии с окружающей обстановкой. Стоит вам выстрелить в небо, и противники сразу же бегут на источник этого выстрела. 5) P.S. ………………………………………………………………………………………… В целом Far Cry оставляет за собой довольно хорошее впечатление. Играть в нее приятно и интересно, а самое главное зацепиилоо! Вывод: Реиграбельноть: нет Классный сюжет: да Оригинальность: да Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 97% Геймплей: 10 Графика: 9 Звук и музыка:8 Интерфейс и управление: 8 Оценка автора: 9 Итого: 91% Автор: Шталкер. |
||
|
05.06.2006, 12:10 | #438 | |||||
Юзер
Регистрация: 19.02.2006
Сообщений: 384
Репутация: 60
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Так же нету концовки, такое ощущение, что автора прервали и он отправил рецензию как есть. И ещё забыт сюжет, если бы я не знал что за игра такая, то вообще не понял бы про что речь. |
|||||
|
05.06.2006, 13:34 | #439 | ||
Юзер
Регистрация: 22.02.2006
Адрес: Kingdom
Сообщений: 384
Репутация: 216
|
Heroes of Might and Magic V.
Жанр: Стратегия Разработчик: Nival Interactive. Издатель: UbiSoft Entertainment. Похожесть: Серия Heroes of Might and Magic. Корни знаменитой серии уходят аж в 1990 год. Тогда была выпущена игра Kings Bounty, в которой впервые были заложены гениальные истоки геймплея Героев. Первые Герои вышли 1995 году, через год вышли вторые, в которых кроме изменения в графике, добавления замков и воинов практически ничего не изменилось, однако именно с этой игры начинается “Heroмания”. Герои 2 получили высокие отзывы среди игровой прессы. Через некоторое время к ним вышло дополнение “Цена верности”. Ему многие журналы поставили высокие оценки. К примеру, журнал “Computer Coming World” вручила 5 баллов из 5-ти. Heroes of Might and Magic 3 стал вершиной жанра и быстро набрал огромное количество фанатов. К игре вышло несколько аддонов, но лучшим стал “Клинок Армагеддона”. Heroes of might and magic 4 стал самой эволюционной, и при этом самой провальной игрой серии. Просто многим не понравились нововведения, и игру не приняли всерьез. Предисловие. Первые вести о появлении Героев 5 возникли в марте 2005 года. После банкротства компании 3DO UbiSoft выкупил брэнд Heroes of Might and Magic. Все долго ждали 5-ую версию героев, но многие боялись, что новая отечественная компания Nival Interactive не сможет создать тех самых героев, которых мы знаем. Хотя Нивал имел довольно большой опыт по созданию пошаговых стратегий, они впервые столкнулись с игрой таких масштабов и популярности. Сначала сообщалось, что отечественная версия будет снабжена защитой Старфорс, а западная выйдет без него, но Старфорс решили все-таки исключить, чем многие были приятно удивлены. Графика. Heroes of Might and Magic V оказался очень красивой. Но есть и недостатки, главные из них - слабая анимация персонажей и некоторые неудобства из-за 3д. Города можно назвать визитной карточкой героев 5, ибо такой красоты редко увидишь, особенно в пошаговых стратегиях. Я долго любовался этими красотами, но со временем к этому привыкаешь и не обращаешь особого внимания. Камера в боях, которая показывает крупный план битв. Отлично получились эффекты, но все же в героях это не главное. Также в игре остаются следы от героев. Но они временные, т.е. исчезают через определенный промежуток времени. Ранее рассматривался вариант с изменением почвы, но в дальнейшем от него решили отказаться. Звук и музыка. Меня вполне устроила музыка. Она не должна быть навязчивой, с этой задачей создатели игры справились. В сражениях довольно качественный звук, а озвучка роликов не очень удачна. Голос в роликах однотипный, не яркий. Бои. Есть новая динамическая система боя с элементами реального времени, но она больше подходит для многопользовательской игры. Существа теперь подразделяются на мелких, которые занимают 1 клетку, и больших в 4 клетки. Поле сражения в отличие от других героев немного уменьшено и изменяется в зависимости размеров армии. Основа осталось прежней. Расы и существа. Всего 6 рас: Орден порядка, Некрополис, Инферно, Академия волшебства, Лесной союз и Лига теней. В 5-ых героях каждая раса получила по одной или несколько уникальных способностей, ниваловцы вдохновились возможностью поднятия мертвых Некрополиса в старых частях. Это довольно сильно повлияло на стабильность. Очень огорчают каменные горгульи, когда смотришь на них, самому становится жалко, такой неуклюжести я не видел ни в одних героях. И по мифологии горгульи оживали, а не двигались в таком состоянии. Так же вы не найдете любимых кентавров, гномов, и троллей. Более 80 существ, из которых более или менее схожих со старыми 40. Другие существа немного не вписываются в тематику игры. Самые неудачные существа у расы Академия волшебства. Примером может быть существо Gremlin с ружьем в руке или Rakshasa Rani синего цвета, лицом льва, а как испортили монаха в расе Орден порядка, даже вспоминать не хочется это кем надо быть, что бы сделать монаха с огромной кувалдой, и доспехами рыцаря при этом с этой кувалдой в руке монах в рукопашную не вступает. Все эти существа уже не под стилистику старых частей героев. Зачем изменять то, что уже было хорошо. Интерфейс и управление. В принципе, без проблем, хотя были некоторые неудобства при смене ракурса. Также не радует неудобное меню героя. Интересность. После пройденной компании, и двух карт играть стало скучно, особенно из-за того, что слишком мало героев, однообразные карты, нестабильность, отсутствие редактора карт. В очередной раз получил подтверждение того, что первое впечатление бывает обманчиво. Вывод: Отличная игра для тех, кто играет в героев впервые, и нормальная для старых поклонников. Nival Interactive - это все-таки не 3DO. Я не хочу сказать, что Герои 5 плохие, но это уже не Heroes of Might and Magic, которую все полюбили совсем не за красоту, а за душу. А как раз души-то в ней и не хватает. Реиграбельность: да Классный сюжет: нет Оригинальность: нет Легко освоить: да Оправданность ожиданий: 70% Геймплей: 8.0 Графика: 8.0 Звук и музыка: 9.0 Интерфейс и управление: 8.0 Оценка автора: 8.0 Рейтинг : 8.0 HAO Последний раз редактировалось Motorhead; 08.06.2006 в 18:06. |
||
|
05.06.2006, 23:17 | #440 | ||
Каратель-альтруист
Регистрация: 18.12.2004
Адрес: Україна
Сообщений: 13,104
Репутация скрыта
|
такс...
похоже можно обновалять список....
__________________
"Жаждешь крови - стань клопом" "Не всякое серое вещество имеет отношение к мозгу" Станислав Ежи Лец "Мы верим только в тех, кто верит в себя" Талейран "Я люблю ветер...Его нельзя купить!" Джанни Аньели
Баню с улыбкой :)™ Wild and Free |
||
|
|