05.01.2014, 21:37 | #1 | ||
Юзер
Регистрация: 06.12.2005
Сообщений: 429
Репутация: 106
|
Day Z
Разработчик: Дин «Rocket» Холл, Bohemia Interactive Studio Издатель: Bohemia Interactive Выход: 17 декабря 2013 года Статус: Alpha Локализация: Частично Официальный сайт игры: www.dayzgame.com Системный требования: Минимальные: Скрытый текст: Рекомендуемые: Скрытый текст: Описание: Цитата:
Скрытый текст: Купить в Steam (1399 руб.) Игроки с форума: Скрытый текст:
__________________
-Мы убили Кенни! -Мы сволочи! 11 лет на форуме ИГРОМАНИИ Последний раз редактировалось SaNeK-vUz; 24.02.2016 в 20:07. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
23.04.2014, 22:47 | #141 | ||
Игроман
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377
|
Цитата:
Места надо знать Народа кстати много , последние 1,5 месяца поигрывали с друзьями, в том же Электрозаводске постоянно бои шли, да и сколько раз умирали - все время кто-то убивал. А играть лучше действительно с друзьями.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь. Артерия Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый! Айболит 66 -------------------------------------------------------------------------------------- http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim. |
||
|
23.04.2014, 23:00 | #142 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.03.2007
Сообщений: 1,793
Репутация: 380
|
Teirim, в Электро сейчас затишье, потому что спаун перенесли на восток. В Березино бывает подыхаешь по 3-4 раза за вечер, пока друзья твой лут охраняют Хотя сегодня ввалились в Электро из Березино и сразу же, в первые 5 минут оприходовали 5 человек.
Плюс за то время, что играем - выяснили, что оптимальный размер группы - 5 человек, максимум - 6. Когда бывало больше, то очень часто френдли-файр устраивали. Потому что тяжело отслеживать передвижения всего отряда вокруг тебя. На каждое действие или выстрел идет вопрос, если ответа нет, то открывается огонь. |
||
|
24.04.2014, 03:14 | #143 | ||
Новичок
Регистрация: 07.06.2010
Сообщений: 29
Репутация: 8
|
А что насчет модов для DayZ Standalone? Для того DayZ, что сам был модом ARMA 2, их же было несколько. Есть здесь что-то типа своего аналога Battle Royale с отдельными серверами для этого дела?
__________________
«И тогда ты понимаешь, что жизнь - это проститутка, а у тебя кончились деньги» © Max Payne http://steamcommunity.com/id/dark_mordor/ |
||
|
24.04.2014, 13:11 | #146 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265
|
А что нельзя в игре подобрать лут а потом его отдать другу например дня через два ?
__________________
blips and bloops and wub wub |
||
|
24.04.2014, 18:52 | #148 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 27.03.2007
Сообщений: 1,793
Репутация: 380
|
ze_energy, если знать точное время рестарта сервера, то все намного проще. Друзья охраняют, пока ты бежишь. В Березино весело, потому что точек респауна рядом много, бежать недалеко.
У меня один раз вообще было, что меня убили, я реснулся, подбежал к месту, где меня убили, там стояли те же чуваки, что меня грохнули. Я спокойно взял весь лут и застрелил их, это было смешно |
||
|
28.04.2014, 23:07 | #149 | ||
Юзер
Регистрация: 06.12.2005
Сообщений: 429
Репутация: 106
|
В экспериментальную ветку добавилось много изменений с версией 0.44 и теперь они опубликованы в стабильной версии. Два изменения были очень важны: улучшения сетевого кода мультиплеера и новая система управления мышью, которая заменила предыдущую, основанную на ускорении.
Скрытый текст:
__________________
-Мы убили Кенни! -Мы сволочи! 11 лет на форуме ИГРОМАНИИ |
||
|
19.05.2014, 17:50 | #152 | ||
Юзер
Регистрация: 06.12.2005
Сообщений: 429
Репутация: 106
|
Готовьтесь рыболовы. В будущих патчах вас ждет:
Два вида удочек: - Самодельная (палка + веревка) - Композитная (заводская) Два вида рыбы: - Карп - Тунец А так же: - Рыболовный крючок - Обычная наживка - Земляной червь для наживки - Сырое, приготовленное, гнилое и пережаренное рыбное филе Скрытый текст:
__________________
-Мы убили Кенни! -Мы сволочи! 11 лет на форуме ИГРОМАНИИ |
||
|
24.05.2014, 20:09 | #153 | ||
Юзер
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 208
Репутация: 80
|
В экспериментальной ветке такой патч накатили, столько вкусностей. Игра хорошеет на глазах
|
||
|
12.06.2014, 15:54 | #154 | ||
Юзер
Регистрация: 17.03.2009
Адрес: Пермь
Сообщений: 246
Репутация: 73
|
Интервью с Дином Холлом. DayZ переедет на новый движок.
Новый движок позволит им использовать фишки DirectX 10/11, динамическое освещение (больше не будет просвечивающих зданий и т.д.). Также Рокет рассказал про другие технические новшества, игровые особенности, про новые предметы и т.д. |
||
|
18.06.2014, 13:25 | #155 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265
|
Цитата:
__________________
blips and bloops and wub wub |
||
|
18.06.2014, 19:05 | #156 | ||
Игроман
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: Сочи
Сообщений: 2,105
Репутация: 1232
|
Думаю нет, глупо будет. Люди покупали недоделанную игру, пусть доделывают даже если для этого движок нужно менять.
|
||
|
19.06.2014, 23:41 | #158 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265
|
Знаком с заявлением кого то из представителей Стима что" - альфа версии игр могут не доделать ни когда и на это обижаться не стоит?" (примерный текст).
__________________
blips and bloops and wub wub |
||
|
20.06.2014, 15:40 | #159 | ||
Юзер
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 208
Репутация: 80
|
Да не слушайте вы Дина Холла, он как обычно сказанул чего-то, сам не понял чего, а потом давай опровеграть. Заявления про новое двигло стоит читать скорее как "Мы сделали столько изменений и планируем еще очень много, что позволяет нам сменить название движка, т.к. в текущем виде он уже далек от армовского реал виртуалити"
|
||
|
|