Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Portable Обсуждение игр портативного семейства консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 20.05.2011, 14:18   #1
LoliП0Пa
 
Аватар для Ezio Ever
 
Регистрация: 08.10.2009
Адрес: SСЕ
Сообщений: 3,119
Репутация: 264 [+/-]
[Vita] Uncharted: The Golden Abyss



Жанр: TPS / Adventure
Издатель: SCEA
Разработчик: Sony Bend
Платформа: Playstation Vita
Дата выхода: 2011

Описание:
Цитата:
Портативный Uncharted будет отличаться от двух частей серии для PS3 - в игре будет меньше перестрелок, но больше исследований и головоломок. Что касается сюжетной линии, то речь идет о приквеле самой первой игры, Uncharted: Drake's Fortune.
Скриншоты:
Скрытый текст:







Ролики:
Скрытый текст:
1 2

Последний раз редактировалось Ezio Ever; 30.12.2011 в 02:02.
Ezio Ever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.12.2011, 18:47   #21
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Продолжительность игры
Скрытый текст:
Uncharted: Golden Abyss, созданный для платформы PS Vita займет у игроков более 10 часов - согласно директору проекта Джону Гарвину.

"Говоря об игре, мы старались добавить такие элементы, которые бы хорошо подошли именно для 5-дюймового экранчика. Это касается не только геймплея, но и сценарных зарисовок, ведь восприятие отдельных сцен отличается, если сравнивать небольшой экран портативного устройства и огромную 50-дюймовую панель".

В среднем прохождение Uncharted 3: Drake's Deception занимало от 8 до 9 часов, в зависимости от уровня сложности.

"В целом же, длительность игры и нарратив в целом не зависят от того на какой платформе вы играете. Вас должно одинаково волновать - что случится дальше, куда герой попадет в следующей главе. На самом деле, на PS Vita можно многого достичь, и мы лишь слегка ковырнули ее возможности".
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.12.2011, 13:52   #22
Юзер
 
Аватар для Роб Рой
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: За тридевятое царство
Сообщений: 365
Репутация: 50 [+/-]
интересно, а сколько он у нас стоить будет? В японии - 4900 йен.
__________________
Самое ценное в жизни, как ни странно звучит - Жизнь!
________________
(\__/)
(O.o )
(> < ) Помогаю банни захватить мир
Роб Рой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.12.2011, 10:38   #23
Опытный игрок
 
Аватар для @GOBLIN@
 
Регистрация: 12.02.2011
Адрес: г.Саратов
Сообщений: 1,416
Репутация: 315 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Роб Рой Посмотреть сообщение
интересно, а сколько он у нас стоить будет? В японии - 4900 йен.
Около 11к.
__________________
Помните те времена, когда в игры можно было играть?
@GOBLIN@ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2011, 01:05   #24
LoliП0Пa
 
Аватар для Ezio Ever
 
Регистрация: 08.10.2009
Адрес: SСЕ
Сообщений: 3,119
Репутация: 264 [+/-]
Обзоры Uncharted: Golden Abyss
Цитата:
Напомним, приключенческий экшен Uncharted: Golden Abyss, созданный эксклюзивно для портативной консоли PlayStation Vita, получил 35/40 от Famitsu - ровно столько же, сколько и Uncharted 3: Drake's Deception для PS3.

С момента запуска PlayStation Vita в Японии некоторые западные ресурсы опубликовали первые англоязычные обзоры Uncharted: Golden Abyss, выдержки из которых мы и предлагаем вашему вниманию в данной заметке:

PlayStation LifeStyle (10/10) назвал Uncharted: Golden Abyss самой лучшей причиной для покупки PS Vita: «Uncharted: Golden Abyss обязательно для приобретения всеми, кто подумывает над покупкой PlayStation Vita. Игра демонстрирует, на что способна маленькая портативная консоли - от графики до управления и использования специальных возможностей Vita - все реализовано просто великолепно. Если вы искали причину для покупки консоли, то вы ее нашли».

Gamepur (9,5/10): «Uncharted: Golden Abyss - определенно, одна из игр, которую владельцы PS Vita должны сразу же приобрести, не думая об этом дважды. Golden Abyss попадает в категорию игр, которые демонстрируют реальную мощь консоли, отличную графику, использование сенсорных панелей и так далее. Uncharted: Golden Abyss полностью соответствует ожиданиям поклонников серии, она абсолютно точно заслуживает право носить одно из самых известных и уважаемых названий в индустрии - Uncharted».

Just Push Start (9/10) также нахваливает графику и оригинальное использование сенсорных панелей и гироскопа, добавляя: «Uncharted: Golden Abyss - отличный выбор для всех, кто планирует купить Vita. Несмотря на то, что сюжетная часть не столь хороша, как в оригинальной трилогии, Golden Abyss заслуживает того, чтобы называться Uncharted. Стоит ли нам теперь ожидать появления трилогии-приквела? Конечно же и давайте будем надеяться на то, что Bend Studio отлично справится с такой задачей».

Uncharted: Golden Abyss поступит в продажу в США и Европе одновременно с запуском PS Vita 22 февраля 2012.
Добавлено через 23 секунды
Цитата:
Сообщение от @GOBLIN@ Посмотреть сообщение
Около 11к.
он про игру лол.

Последний раз редактировалось Ezio Ever; 27.12.2011 в 01:06. Причина: Добавлено сообщение
Ezio Ever вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2012, 17:42   #25
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Первое ревью от Eurogamer
Скрытый текст:
И двух месяцев не прошло, как мы вновь видим перед собой игру из серии Uncharted, ведь совсем недавно мы писали ревью на Drake's Deception. И все же, не каждый игрок успел сменить свою старую портативную консоль на новую PS Vita из-за разницы в релизных графиках отдельных регионов. Даже не фоне ежегодного выпуска индивидуальных частей Call of Duty, видеть столь небольшую разницу в сроках выхода полноценных игр одного сериала довольно непривычно, а уж особенно если учесть его размах.

Разница между этими проектами, разумеется, видна невооруженным взглядом - Golden Abyss пополнит стартовую линейку консоли. Но даже, несмотря на не слишком благоприятный сезон для выпуска крупных тайтлов, легко увидеть причину, по которой издатели запланировали начало продаж игры именно на февраль - с момента выхода Drake's Deception пройдет всего четыре месяца, да и едва ли найдется другой настолько же яркий франчайз, который призван стать платформ-селлером.

В то время как "родители" серии занимались третьей частью, разработку Golden Abyss вела внутренняя команда под названием Sony Bend Studio, известная нам выпуском нескольких игр Syphon Filter, в которых каждый элемент прекрасно был выстроен вокруг общей продолжительности от шести до восьми часов. Нас вновь ожидают непредвиденные повороты сюжета, любовные интриги, прыжки над пропастью и поиски древних городов, полных сокровищ и опасностей. На этот раз действие возвращается на континент Южной Америки.

Система управления с двумя стиками, которые стали стандартными для консолей со времен PlayStation 2, дебютирует наконец и на портативных устройствах, правда вместо аналоговой системы (когда считывается степень нажатия в ту или иную сторону, от чего зависит скорость передвижения персонажа), в данной игре управление реагирует лишь на сам факт нажатия, однако, в целом управляемость Дрейком ощущается вполне комфортно и интуитивно.

Количество действий, производимых главным героем, сравнимо с полноценной версией. Он может ходить туда и сюда, перепрыгивать через обрывы, забираться на препятствия и повисать на лианах или стенах. Что касается врагов, то серия Uncharted всегда демонстрировала нам ничем не примечательных разбойников, не отличающихся особым умом. Golden Abyss в данном плане не является исключением - от них все так же легко спрятаться и устранить исподтишка, или по-традиции устроить перестрелку с укрытиями.

В хорошем и плохом смысле одновременно, Golden Abyss наследует все промахи предшественников - если нас замечает враг, то даже если мы успеваем устранить его до того как он поднимет тревогу, вся округа будет знать о нашем присутствии, а неведомо откуда появятся целые отряды подкрепления, стараясь забросать героя гранатами, чтобы выкурить из укрытия на открытое пространство. С другой стороны, это обозначает, что вы как и раньше можете вырубить какого-нибудь суппостата прямо на пути патруля и никому не будет дела до валяющегося тела. Глупо, но это можно задействовать в своих целях.

В остальном, Golden Abyss демонстрирует нам все то же мастерское владение сценарными скриптами. Vita не сильно ограничена визуальными технологиями, благодаря чему разработчики радуют нас зрелищными прыжками Дрейка среди красивых декораций тропических лесов, сменяющихся заброшенными древними храмами. Хотя, конечно, едва ли все это сравнится с невероятными ледяными пещерами из Uncharted 2 или эпизодом на самолете из Drake's Deception. Да и движок все же, порой, затрудняется отрисовывать огромные сцены со множеством противников. В результате этого, если на PS3 мы не успевали ковыряться в носу и выискивать огрехи из-за огромного количества скриптов вкупе с ослепительной графикой, то здесь нас ждет более пресный спектакль.

Разработчики подсвечивают предметы, которые можно использовать - это различные веревки, уступы и так далее. Тем не менее, у вас останется простор для собственного исследования окружения. Sony Bend неплохо прикрутили к игре функционал тач-скрина, но вряд ли он сравнятся с привычной механикой простейших движений, вроде раскачивания на веревке. Вы можете заставить Дрейка подниматься по лестнице, передвигая пальцем по экрану, а можете воспользоваться привычным путем, к счастью, это управление является опциональным. Разница ощущается лишь в стелс-элементах и ближних боях, когда вам обязательно пользоваться тач-скрином, благо он правильно считывает каждое нажатие.

С другой стороны, новое управление во многом стимулирует игроков на исследование мира. Теперь гораздо забавнее поднимать различные реликвии, тыкая в них, а продираться сквозь заросли и вовсе одно удовольствие - каждый взмах мачете требует того, чтобы вы провели пальцем, словно действительно разрубаете бамбук.

Помимо всего, можно запечатлеть какой-нибудь красивый пейзаж при помощи фотокамеры, которая управляется сразу несколькими кнопками, гироскопом и черт-знает чем еще. Хоть игровое окружение и не является открытым, вы все же можете найти альтернативные пути, какие-нибудь секреты и другие мелочи. Пожалуй, это первая игра в серии, которую можно перепроходить и находить то, что было упущено в первый раз.

Идея добавления в игру эксплоринга может также внести что-то новое в мифологию, лежащую в основе сериала, но в целом, не стоит искать особой глубины в наборе разных записок и легенд, связанных с отдельными предметами. Кстати, собирать сокровища можно даже во время отдельных кат-сцен.

Если отложить в сторону напыщенные уроки истории и принять во внимание полюбившихся персонажей, то сценарий становится довольно неплохим. Здесь присутствуют и традиционные шутки и забавные диалоги, хотя разумеется, в целом Golden Abyss лежит далеко от того, чего добились Naughty Dog в плане игры актеров и взаимоотношении персонажей. Эта деталь скорее старается изображать привычный тон, но не передает его полностью.

Журнал Дрейка, появившийся еще в первой части, при помощи которого мы разгадывали незамысловатые головоломки, теперь содержит лишь отметки о нашем прогрессе, статистику и слоты для фотографий. Да и особо сложных загадок ждать также не стоит.

Нельзя слишком сильно критиковать Sony Bend за многие промахи хотя бы потому, что Golden Abyss получилась вполне выстроенной игрой, которая является достаточно качественной прибавкой к серии. Однако, нельзя отрицать того факта, что едва ли вы надолго задержитесь в ней, хотя бы из-за того, что здесь просто-напросто отсутствует мультиплеер. Студия сумела придумать интересные фишки для системы управления, и местами они оказались даже более интересными, нежели в оригинальных частях. Разработчики в очередной раз показали, что они достойны входить в разряд first-party студий под крылом PlayStation.

Оценка: 8/10.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.01.2012, 18:29   #26
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Слух: Uncharted The Golden Abyss с поддержкой сетевого режима
Скрытый текст:
Сайт destructoid пустил слух и если верить ему, то Uncharted The Golden Abyss и Resistance Burning Skies будут иметь поддержку сетевой игры, когда PSV выйдет на западе.

Напомним, что в японской версии Uncharted The Golden Abyss сетевой режим отсутствовал, хотя разработчики намекнули на то, что и японская версия Uncharted обзаведется мультиплеером.

А, что касается Resistance Burning Skies, то скорее всего игра будет поддерживать такие сетевые режимы, как Chain Reaction, Team Deathmatch и Capture the Flag.

Последний раз редактировалось woodson; 24.01.2012 в 18:38.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.02.2012, 22:03   #27
Игрок
 
Аватар для AAT
 
Регистрация: 13.03.2007
Адрес: Los-Arkangeles
Сообщений: 781
Репутация: 332 [+/-]
Мой кривой-косой геймплей Анчартеда.

В таком виде графика кажется хуже, чем на маленьком экране. Рукопашка не удавалась из-за того, что в таком положении не удобно играть) Яркость у приставки стоит на минимуме)

http://www.youtube.com/watch?v=c0310Z9LA2E
__________________
aatosan.tumblr.com

It seems during the day that I’m a spy reincarnated
Into a very strange love affair between a dream and a man
It’s seems during the night that I can’t even close my eyes
I gotta tell you about my sweet living nightmare
I fall in love with, every night
AAT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2012, 21:52   #28
Secret Santa 2013
 
Аватар для Halkbigus
 
Регистрация: 25.12.2011
Адрес: Смоленск
Сообщений: 1,738
Репутация: 395 [+/-]
Да, вот только ради этой игры уже хочется купить Виту. Смотрится конечно шикарно, графика на высоте.
__________________
Ник в Steam/Origin/Uplay: Halkbigus
Жизнь - это игра, а игра - это жизнь...
Говори что думаешь и думай что говоришь
Core i5 7400_16gb DDR4 Memory_NVIDIA GeForce GTX 1060 6gb Dedicated VRAM
Halkbigus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.02.2012, 13:13   #29
Игрок
 
Аватар для AAT
 
Регистрация: 13.03.2007
Адрес: Los-Arkangeles
Сообщений: 781
Репутация: 332 [+/-]
Набор моих скринов из Анча:
Скрытый текст:



На маленьком экране мелких недостатков графики не видно.
__________________
aatosan.tumblr.com

It seems during the day that I’m a spy reincarnated
Into a very strange love affair between a dream and a man
It’s seems during the night that I can’t even close my eyes
I gotta tell you about my sweet living nightmare
I fall in love with, every night
AAT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.02.2012, 15:21   #30
Игрок
 
Аватар для MHFAN
 
Регистрация: 07.10.2010
Адрес: Владивосток
Сообщений: 733
Репутация: 129 [+/-]
Конечно сабсабашди сказывается, мыло жуткое. Ну и самой графике далеко даже до первого анча.
MHFAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 20:13   #31
Крыса
 
Аватар для Ansilian
 
Регистрация: 20.12.2007
Адрес: Ростов-на-Дону
Сообщений: 889
Репутация: 173 [+/-]
Допрошел сегодня. Поначалу глаза разбегались от вариативности управления, так как каждое действие можно выполнить двумя или тремя способами. Но как и ожидалось, удобнее всего делать все кнопками. Но квик тайм эвенты на мой взгляд подкачали:делаются они росчерком пальца по экрану. Все ничего, но когда держишь консоль на весу, и нужно ВНЕЗАПНО дотянуться пальцем до центра экрана и что-то "начертить", делать это не очень удобно. Почему нельзя было сделать в настройка опцию переключения qte на кнопки мне не понятно.
Сюжет с одной стороны раскрывает Дрейка с новой стороны, показывая что он все-таки наемник и черный археолог, и когда дело не касается его он готов все бросить. Но мы-то все равно знаем что он хороший парень, так что сволочных поступков от него не ждите. Так же моя личная придирка к сюжету - это отсутствие мистики. Учитывая то, как поступили с мистикой в третьей части, я ждал какой-то реабилитации серии в этом плане, но жестко обломался
Так-же в гейплее есть небольшие шероховатости:неудачно расставленные укрытия; перекатился слишком близко к обрыву - полетел в пропасть и т.д.
Смысла в черном рынке и взаимодействии с другими игроками через near, я честно говоря не вижу. Награды, как я понял, не дают никакой практической пользы, но любителям всяческих достижений, думаю, понравится. Лично мне хотелось бы увидеть какой-нибудь патч/длс добавляющий мультиплеер с возможностью торговли мультиплеерными плюшками через черный рынок.....Эх, мечты-мечты
В общем, на мой взгляд, это отличная игра и достойный представитель серии анчартед. Стоит ли покупать виту только ради Золотой бездны? На мой взгляд нет. Но, да не побоюсь я прослыть Кэпом, если вы собираетесь купить виту/уже купили, то Золотая бездна обязательна к прохождению

P.S. Кто знает в какое время происходят события? Понятно что до третий части, а более конкретно?
Ansilian вне форума  
Отправить сообщение для Ansilian с помощью ICQ Отправить сообщение для Ansilian с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 24.02.2012, 20:29   #32
Гейммастер
 
Аватар для dammitgun13
 
Регистрация: 22.11.2007
Адрес: Error Status:'Arrest_mode
Сообщений: 8,744
Репутация: 493 [+/-]
Цитата:
Сообщение от SanЧez Посмотреть сообщение
Кто знает в какое время происходят события?
Я думал, что это приквел к серии вообще. Но я еще не прошел
__________________
Просто хороший человек

Сиськи и личный болг здесь:
http://dammitgun.livejournal.com/
dammitgun13 вне форума  
Отправить сообщение для dammitgun13 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 25.02.2012, 08:00   #33
Игрок
 
Аватар для MHFAN
 
Регистрация: 07.10.2010
Адрес: Владивосток
Сообщений: 733
Репутация: 129 [+/-]
До первой части.
Скрытый текст:
Потому как Драке начал отношения с Чейз, я могу предположить, что Елену он ещё не встретил
MHFAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2012, 21:58   #34
Юзер
 
Аватар для sora015
 
Регистрация: 13.10.2011
Сообщений: 110
Репутация: 27 [+/-]
наконец то купил виту и анчартед
__________________
Жизнь- это сон
sora015 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2012, 15:14   #35
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,321
Репутация: 642 [+/-]
Сколько у вас заняло примерно время прохождение? Мне показалось длиннее первой части даже, у меня просто челюсть отпала, когда один чел на ютубе в обзоре анча сказал, что прошел его за 3-4 часа... Кстати игра по мне лучше первой части, хотя по началу казалось, что послабее будет, но ближе к середине игры она себя полностью раскрывает, сюжетный поворот начинает набирать обороты, геймплей и перестрелки становится интересней, уровни все разнообразней и больше, разве что сильное падение фпс в некоторых перестрелках портит впечатление, а так все на высоте. После прохождения, даже понять не могу почему на metacritic у неё всего 80 из 100 оценки, маловато как-то игра заслуживает большего, особенно для портативки, тем более игра уровня больших приставок. Насчет графики скажу, что она зачастую смотрится лучше на 5ти дюймовом экране чем в той же первой части на большом FullHD телевизоре, а на некоторых уровнях и вовсе как 2я.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2012, 00:10   #36
Опытный игрок
 
Регистрация: 17.01.2008
Сообщений: 1,547
Репутация: 325 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zacky1991V Посмотреть сообщение
Сколько у вас заняло примерно время прохождение?
Первый раз - часов 9 наверное. Первая вроде быстрее пробегалась.
almw вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2012, 09:07   #37
Игрок
 
Аватар для MHFAN
 
Регистрация: 07.10.2010
Адрес: Владивосток
Сообщений: 733
Репутация: 129 [+/-]
За два вечера, точно также как и старшие части.
MHFAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2012, 23:50   #38
Игрок
 
Аватар для Shoroh
 
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: По ту сторону экрана
Сообщений: 673
Репутация: 227 [+/-]
Цитата:
Сообщение от almw Посмотреть сообщение
Первый раз - часов 9 наверное.
Шикааарно)))
__________________
PS5 & PS3 & PSVita & Switch & Switch Lite & PC owner

PSN: Mr_SRG
Shoroh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2012, 18:33   #39
Гейммастер
 
Аватар для Zacky1991V
 
Регистрация: 28.11.2009
Адрес: City of Evil
Сообщений: 6,321
Репутация: 642 [+/-]
А до платины у меня ушло часов 35, начинал с нормала поэтому игру прошел 3 раза и то у меня не хватило до взятия всех карточек, серебряных монет и прочего, а их тупо фармить нужно, набивая фраги на определенных главах, на черном рынке можно получить пару от друзей недостающих, но эффективней самому. Добивал их по главам часов 6-7 еще.
__________________
PSN, Xbox Live, Steam, Origin, Uplay - Zacky1991V -добавляйтесь. ( ͡° ͜ʖ ͡°)

www.playfire.com/Zacky1991V
________________
|PS5| |PS4 PRO| |PS3| |PS2| |PS1| |XBOX SERIES X| |XBox 360| |XBOX| |PS Vita| |PSP| |SWITCH|

|PC: i7-11700k, Asus TUF RTX3080, 32gb| |Ноут: MSI GL73 8SDK|
Zacky1991V вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.03.2012, 01:58   #40
Игрок
 
Аватар для Shoroh
 
Регистрация: 16.07.2006
Адрес: По ту сторону экрана
Сообщений: 673
Репутация: 227 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zacky1991V Посмотреть сообщение
А до платины у меня ушло часов 35
Это не пользуясь всякими гайдами?

Цитата:
на черном рынке
Что это?

P.S. Поюзал сегодня демку. Графон что надо! Единственное нарекание - лесенки. Может в будущих проектах добавят сглаживание?
__________________
PS5 & PS3 & PSVita & Switch & Switch Lite & PC owner

PSN: Mr_SRG
Shoroh вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 19:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования