Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 06.02.2009, 08:55   #1
нeмoдерaтoр
 
Аватар для XVTT



 
Регистрация: 17.10.2006
Сообщений: 2,770
Репутация: 805 [+/-]
Mass Effect 2 - Обсуждение игры

Mass Effect 2


FAQ
Скрытый текст:

1.0: Коммандер Шепард жив?
Коммандер Шепард – основной игровой персонаж в Mass Effect 2, но смерть Шепарда – это центральная тема в сюжете, особенно когда становится известно, что коммандер готовится к тому, что можно единственно описать как самоубийственную миссию.

1.1: Как будут работать наши сейвы из Mass Effect 1 в Mass Effect 2?
Если вы завершили Mass Effect 1 и продолжили с вашим сейвом в Mass Effect 2, то вы увидите последствия своих решений с самый первых мгновений Mass Effect 2. И на протяжении игры вы будете видеть результаты своих выборов, сделанных в Mass Effect 1, как больших, так и маленьких.

1.2: Что если я не играл в Mass Effect 1 или не сохранил свои сейвы?
Mass Effect 2 начинается со вступительного ролика, который, в сочетании с интерактивными решениями игрока, вводит новых игроков в сюжетную линию и задает «каноническую» предысторию событий.

1.3: Какая система защиты (DRM) будет применяться в Mass Effect 2?
Мы объявим о DRM позднее.

1.4: Что если у меня осталось несколько сейвов?
Вам будут предлагать выбрать один сейв для импортирования всякий раз, когда вы будете начинать новую игру в Mass Effect 2.

1.5: Если какой-то персонаж умер в Mass Effect 1, вернется ли он назад в Mass Effect 2?
Нет – кто умер, тот умер!

1.6: Какие из персонажей Mass Effect 1 вернутся в Mass Effect 2?
Если вы посмотрите разнообразные трейлеры и видеоролики, которые мы уже выпустили, и которые будем выпускать, то сможете заметить лица некоторых знакомых персонажей, которые вернутся во второй игре.

1.7: Какие улучшения или усовершенствования были сделаны в Mass Effect 2?
Mass Effect 2 может похвастаться улучшениями практически по каждому из игровых аспектов, таких, например, как бой и AI, исследования космоса, технические вопросы – переходы между областями, игровая производительность и загрузка текстур. Все это органично вплетено в общий игровой дизайн, включая новое транспортное средство для исследования планет.

1.8: Будут ли романтические линии из Mass Effect 1 иметь продолжение в Mass Effect 2?
Часть повествования грандиозной action / adventure истории – это наличие любовной линии, которая придает более глубокое значение этим отношениям и развитию персонажа. Поэтому, также как и в оригинальном Mass Effect, вы сможете развивать взаимоотношения и любовь по ходу игры.

1.9: Будут ли новые варианты для романов?
Да. Вы сможете наблюдать появление вашей любовной линии из Mass Effect 1, кроме того будут совершенно новые персонажи, с которыми можно будет развить любовную линию в Mass Effect 2.

1.10: Изменятся ли бои?
Общая концепция боев осталась та же самая, но каждый игровой момент был отточен и улучшен. Вы по-прежнему командуете отрядом из трех персонажей с невероятными особыми навыками. Но нами были сделаны многочисленные улучшения, чтобы дать вам более удобный контроль над вашим отрядом в реальном времени, а также, чтобы сделать управление стрельбой гораздо более плавным и четким. Локализация попаданий (выстрелы в голову и отстреливание кусков от врагов), новые способности, основанные на физике, и новая система укрытий делают бой еще более зрелищным и насыщенным.

1.11: Будут ли в Mass Effect 2 какие-нибудь новые виды оружия?
Да! Игрокам будет доступен широкий спектр новых видов оружия, включая новую систему Тяжелого оружия.

1.12: Будет ли рукопашный бой в Mass Effect 2?
У коммандера Шепарда будут рукопашные атаки, которые он сможет использовать против врагов на близкой дистанции.

1.13: Mass Effect 2 сначала выйдет на Xbox 360 или релиз на РС и 360 состоится одновременно?
Мы огласим подробности о релизе игры позднее.

1.14: Будет ли версия Mass Effect 1 и Mass Effect 2 для PS3?
Mass Effect 2 запланирован для РС и Xbox 360.

1.15: Будут ли какие-нибудь новые биотические, технические или боевые навыки в Mass Effect 2?
Несомненно – следите за новыми видеороликами, скриншотами и обзорами, которые откроют некоторые из этих нововведений.

1.16: Вернется ли «Нормандия» в Mass Effect 2?
«Нормандия» играет важную роль в Mass Effect 2.

1.17: В игре появились патроны?
Были разговоры о том, на самом ли деле мы добавили патроны в Mass Effect 2 или нет… Из-за того, что у нас фактически был бесконечный боезапас в Mass Effect 1, вы могли меньше волноваться во время боя, и не думать об этом аспекте применения оружия. Не отказываясь от идеи патронов или перегрева, нам нужно было придумать, как совместить концепцию перегрева с системой, основанной на патронах. Ваше оружие будет перегреваться так же, как и в Mass Effect 1, но перегрев рассеивается ячейками, которые являются составной частью обоймы, и вы можете находить такие универсальные обоймы с радиаторами. Это похоже на систему, основанную на патронах; она как бы ограничивает число выстрелов, которое вы можете сделать до того, как у вас закончатся эти радиаторы. Их разница в том, что мы добавляем определенное напряжение в бой без фактического добавления патронов, которые могут закончиться. Перемещаясь по уровням, вы будете находить такие тепловые обоймы.

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 1.8 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 1 Гб для Windows XP / 2 Гб для Windows Vista и Windows 7
Видеокарта: поддерживающая Pixel Shader 3.0 с объемом памяти от 256 Мб (NVIDIA GeForce 6800 или выше; ATI Radeon X1600 Pro или выше)
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
1x DVD-ROM
Клавиатура, мышь
15 Гб места на жестком диске

Рекомендуемые требования
ОС: Windows XP SP3 / Windows Vista SP1 / Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo c частотой от 2.6 ГГц или аналогичный АМD
Оперативная память: 2 Гб
Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800GT или выше; ATI Radeon HD2900 XT или выше
Звуковая карта: DirectX 9.0c совместимая
15 Гб места на жестком диске


Официальные DLC и аддоны:
Скрытый текст:
Бесплатно через сеть "Cerberus Network" при наличии кода активации этого ДЛС;

Экипировка:
Скрытый текст:
Список бонусных предметов, прилагавшихся к разным изданиям игры:


"Blood Dragon Armor" ("Броня Кровавого Дракона")


* Увеличивает повреждение способностями на 15%

"Сollectors аrmor" (Хитиновая броня Коллекционеров)


* Регенерация на 10% быстрее
* Увеличение скорости штурма на 10%
* Увеличение здоровья на 20%


"Inferno аrmor" (Адская броня)


* Разговорный бонус на 10%
* Все способности наносят больше повреждений на 10%
* Увеличивает скорость на 10%


"Тerminus аrmor"
- Pre-order item // Пред заказ


* Увеличивает скорость движения на 10%
* +1 рожок для каждого вида оружия
* +15% энергии щита



Cerberus Assault Armor / Штурмовая броня "Цербер"


• Увеличивает запас боеприпасов тяжелого оружия на 10%
• Увеличивает силу щита на 10%
• На 10% увеличивает здоровье



Sentry Interface / Шлем Разведчик


• Увеличивает силу щита на 5%


Umbra Visor / Визор Тень


Прибор ночного видения
• Увеличивает мощность урона на 5%


Recon Hood / Шлем Страж


• Увеличивает мощность урона на 5%



The Arc Projector / Дуговой излучатель


• Дуговой излучатель ионизирует цели невидимым лазерным лучом для последующей электрической атаки высокого напряжения. После попадания луча молнии в первую цель система автонаведения направляет ионизирующий лазер на соседние, создавая между ними электрическую дугу. Всего несколько нажатий на курок могут уничтожить целый отряд противника.


M-29 Incisor Sniper Rifle / Снайперская винтовка М-29 "Клык"


• Снайперская винтовка М-29 "Клык" – одна из новейших снайперских винтовок разработанная для нужд армии и полиции. Её основная боевая задача – перегрузка активной защиты, например, щитов. С каждым нажатием спускового крючка "Клык" делает сразу три выстрела, настолько быстрых, что все три снаряда лягут в цель за время смещения ствола всего лишь на один миллиметр. Это позволяет увеличить убойную силу оружия без ущерба для точности. В качестве приятного дополнения: шум, издаваемый при работе винтовки, ничем не отличается от шума, производимо при одиночном выстреле из стандартного оружия снайпера, что не облегчает противнику задачу по обнаружению бойца.


M-22 Eviscerator Shotgun / дробовик М-22 «Потрошитель»


• Дробовик Либершафт 2180, он же "Потрошитель", разработан на базе гражданского оружия и оснащен уникальным генератором боезапаса. Если в большинстве образцов современного огнестрельного оружия используются шариковые пули или похожие боиприпасы, то М-22а ведёт огонь зазубренными металлическими клиньями с превосходной аэродинамикой. Это значительно увеличивает бронебойные свойства снарядов, а высокая кучность улучшает раневую баллистику на дистанциях, недоступных стандартному оружию. Эта разработка нарушает несколько межгалактических договоров о разрешенном вооружении, поэтому LS-80 не продается военным.


«The Price of Revenge» / Дополнительный персонаж Zaeed Massani
Мы завершили переговоры с опытным наёмником Заидом Массани. Его имя, возможно, знакомо вам - Заид принимал участие во многих известных (а также абсолютно неизвестеных) операциях в системах Терминус, де показывал себя безжалостным и неустрашимым бойцом. Мне кажется, что такой человек мог бы вам пригодиться, поэтому я провел переговоры и сделал так, чтобы он вступил в ваш отряд.
Сейчас он на Омеге, тратит свой последний гонорар. Там его и можно найти. Все денежные вопросы я решил лично.



Normandy Crash Site / Место крушения Нормандии (дополнительная миссия по поиску обломков Нормандии)


• Мы полагаем, что найденные в результате сканирования системы Амады данные заинтересуют вас: найдено место падения "Нормандии".
... мы хотим чтобы там побывали и установили памятник...

FireWalker
В первую очередь это бесплатный Firewalker Pack доступный пользователям сети Цербер. DLC добавляет новое транспортное средство – танк Hammerhead и 5 миссий для него. BioWare обещали выпустить дополнительный набор миссий, если этот DLC будет пользоваться популярностью. Скачать Hammerhead можно из социальной сети BioWare.
«Касуми - Украденная память»
Цербер предлагает вам услуги Касуми Гото, самого загадочного вора в галактике. В ответ на свою помощь, Касуми просит Шепарда помочь ей в одном непростом деле – проникнуть на базу смертельно опасного криминального босса по имени Донован Хок.

DLC «Касуми – Украденная память» включает в себя нового члена отряда, задание, оружие, исследовательский проект, повседневную одежду и достижение.


«Overlord»
«Overlord» добавляет в игру 5 новых уровней, полных сражений и миссий на Hammerhead. Ваша основная цель – победить вражеский AI и гетов под его командованием.

По словам Кейси Хадсона, это «самое больше скачиваемое дополнение для Mass Effect 2 на сегодняшний день». Так же, оно должно стать последним DLC, после которого будут выпускать дополнения, связывающие между собой Mass Effect 2 и Mass Effect 3.


Mass Effect 2 — «Логово Серого Посредника»

Лиара Т’Сони, одна из главных героинь Mass Effect 1, которую, как считают многие, незаслуженно обошли вниманием в сиквеле, возвращается в новом DLC для Mass Effect 2 «Логово Серого Посредника» (Lair of the Shadow Broker).

Как вы помните, после смерти Шепарда Лиара оставила свои археологические исследования и ввязалась в опасную борьбу с Серым Посредником, таинственным поставщиком информации, в отчаянной попытке вернуть своего бывшего капитана и, возможно, любовника. Теперь, когда Шепард снова в строю, пришло время заплатить по счетам.

В новом DLC «Логово Серого Посредника» вы сможете объединить свои силы с Лиарой против зловещего Серого Посредника, чтобы одолеть его и раскрыть его тайны. Дата выхода и стоимость DLC пока неизвестны, также как и более подробная информация. Однако уже сейчас вы можете посмотреть на три скриншота из грядущего дополнения в галерее Mass Effect 2.


Последний раз редактировалось XVTT; 01.04.2012 в 11:41.
XVTT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2010, 12:55   #8441
Опытный игрок
 
Аватар для DarthStrelok
 
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 1,775
Репутация: 277 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gabriel Jeiz Посмотреть сообщение
Но Призрак помешан на идее властвования человечества в галактике.
Это он тебе так сказал? Прикрываясь мотивами патриотизма и ксенофобии, Призрак на самом деле хочет сосредоточить всю власть в своих руках, а человечество - всего лишь предлог. Имхо, как-то так
__________________
Я всегда рассчитываю, что произойдет худшее - тогда остаётся маленький шанс на приятный сюрприз... (c) - Garrus Vakarian
- Ты проснулся утром, краска на стенах слезла, штор нет, и вода кипит, какую проблему решишь первой?
- Хаус!..
- Никакую, дом горит!
DarthStrelok вне форума  
Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью ICQ Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2010, 13:07   #8442
Заблокирован
 
Регистрация: 19.07.2010
Сообщений: 27
Репутация: 7 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от farik6860 Посмотреть сообщение
это точно, достаточно вспомнить его реакцию если уничтожить базу Коллекционеров. Хотя если взглянуть с другой стороны, то он воскресив Шеппарда оказал услугу Галактики, т.к. Шеппард снова спас эту самую Галактику.
Ну вот, а я о чем. Мало ли что придумали разработчики, у всех есть своя голова.
Цитата:
Сообщение от МефРА Посмотреть сообщение
концовка бесит своим +40 к герою/+39 к отступнику. Т.е. разрабы сами решили что хорошо, а что плохо. Раздражает это после Ведьмака. Альфа протокол опять как игр не очень, но куча там мелких выборов судьбы, без очков.
Они пошли по наработкам первой игры, что уж там. Не могли же они отменить очки кармы, которые обязательно кто-то копил для второй части.
Gabriel Jeiz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2010, 13:10   #8443
Опытный игрок
 
Аватар для DarthStrelok
 
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 1,775
Репутация: 277 [+/-]
Кармометр неактуален после Ведьмака, а уж после Dragon age вообще стоит о нем забыть, по-моему. Однако вся трилогия построена на герое/отступнике, так что вряд ли отменят в третьей части, что вгоняет в печаль
__________________
Я всегда рассчитываю, что произойдет худшее - тогда остаётся маленький шанс на приятный сюрприз... (c) - Garrus Vakarian
- Ты проснулся утром, краска на стенах слезла, штор нет, и вода кипит, какую проблему решишь первой?
- Хаус!..
- Никакую, дом горит!
DarthStrelok вне форума  
Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью ICQ Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2010, 13:10   #8444
'68
 
Аватар для Pround Soul



 
Регистрация: 06.08.2009
Сообщений: 4,432
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Gabriel Jeiz Посмотреть сообщение
Они пошли по наработкам первой игры, что уж там. Не могли же они отменить очки кармы, которые обязательно кто-то копил для второй части.
Не в этом суть. Очки кармы - это ничего, даже нужно кое-где. А вот то, что концовку разработчики сами распределили что такое хорошо, а что такое плохо - это конечно недоработка.
__________________
Это НЕ КИНО. © Праунд соул о сериалах

For the Angel of Death spread his wings on the blast,
And breathed in the face of the foe as he passed;
And the eyes of the sleepers waxed deadly and chill,
And their hearts but once heaved, and for ever grew still!
Pround Soul вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2010, 13:24   #8445
Заблокирован
 
Регистрация: 19.07.2010
Сообщений: 27
Репутация: 7 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от Pround Soul Посмотреть сообщение
Не в этом суть. Очки кармы - это ничего, даже нужно кое-где. А вот то, что концовку разработчики сами распределили что такое хорошо, а что такое плохо - это конечно недоработка.
А, вот вы о чем. Согласен. Они как-то сами решают, что хорошо, что нет, хотя для кого-то это может быть не так. С тем же Ведьмаком конечно не сравнить. Но этот минус многие даже не заметят, а для кого-то и вовсе плюс, так что не сильно уж они и накосячили.
Gabriel Jeiz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2010, 15:05   #8446
Опытный игрок
 
Аватар для Darth_MYlus
 
Регистрация: 01.03.2009
Сообщений: 1,931
Репутация: 404 [+/-]
Безумие без напарников

Насчет сложности игры - совсем недавно прошел на безумии. Даже ачивку получил специальную (играл на боксе). Теперь вот решил повторить подвиг на PC. Но т.к. управлять мышью и клавой для меня все же привычней, попробовал усложнить задачу - полностью убрал напарников из игры (во сяком случае на время боя). SaveEditor в умелых руках из очередной чит-программы превращается в довольно полезный инструмент. И прежде чем начинать серьезное прохождение, я протестировал новый уровень сложности - миссия на "Горизонте" подходила для этого как нельзя лучше...
Скрытый текст:


И тут начался АД - столько раз меня не убивали даже за все прохождения вместе взятые. Из вялого постреливания в сторону противника, бои превратились в самую настоящую мясорубку. Отсутствие напарников позволило коллекционерам полностью сконцентрировать огонь на мне - мне-же в свою очередь пришлось выучить новый тактический прием - немедленное отступление. Каждый убитый мною противник теперь воспринимается не иначе как подвиг. Ощущение челленджа на непередоваемом уровне, адреналин хлещет ведрами, а кнопку быстрого сохранения я теперь буду нажимать рефлекторно даже во сне...
Но в какой-то момент я задался вопросом - а настолько ли я безумен, чтобы пройти ВСЮ игру таким образом? Слабо ли мне в одиночку одолеть протожнеца? Тонка ли у меня кишка, чтобы отстрелить голову ИМИРу в гордом одиночистве? Наконец, сможет ли Шеппард на деле доказать свое звание СПЕКТРа, а заодно и отмороженного безумца? Это вызов - вызов самому себе, от которого у меня просто нет права отказатся...

P.S. Пожайлуста, не называйте меня безумцем...
Darth_MYlus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2010, 15:20   #8447
Игроман
 
Аватар для МефРА
 
Регистрация: 11.02.2009
Сообщений: 3,537
Репутация: 541 [+/-]
Darth_MYlus,Каким классом ты играешь? Навыки у тебя самые разные, как ты их прописал персу? Насколько я знаю на всех мод-сайтах по МЕ так и не нашли способ изменить способнисти перса.
МефРА вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2010, 15:58   #8448
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darth_MYlus Посмотреть сообщение
P.S. Пожайлуста, не называйте меня безумцем...
Ты не просто безумец брат. Ты истинный безумец. Тобою овладело божественное безумие, от этого уже не освободится.
Вот почему мне никогда в голову не приходят такие выкрутасы с игрой? Что-то мне кажется проходить игру ты будешь аккурат до выхода МЕ3
Кстати тоже интересно откуда у тебя столько абилок.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2010, 20:46   #8449
Юзер
 
Аватар для Cratos
 
Регистрация: 29.07.2009
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 344
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
откуда у тебя столько абилок.
Да это походу обычный солдат. Нервный шок, наверное, он взял из улучшения "интенсивная подготовка".
Но меня интересует вот что: купил я последнее улучшение для штурмовой винтовки (на 50% урона). Мне сразу же дали ачивку "полностью улучшить любое оружие". В лабе это улучшение вообще не продаётся, хотя в базе терминала оно есть. Так и не понял, сработало оно или нет. Это глюк или задумка такая?

Последний раз редактировалось Cratos; 20.07.2010 в 20:55.
Cratos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2010, 20:52   #8450
Опытный игрок
 
Аватар для DarthStrelok
 
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 1,775
Репутация: 277 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cratos Посмотреть сообщение
В лабе это улучшение вообще не продаётся, хотя в базе терминала оно есть.
То что ты купил в магазине автоматически улучшается, в отличие от апдейтов, которые ты находишь в течение миссий, на них надо тратить ресурсы
__________________
Я всегда рассчитываю, что произойдет худшее - тогда остаётся маленький шанс на приятный сюрприз... (c) - Garrus Vakarian
- Ты проснулся утром, краска на стенах слезла, штор нет, и вода кипит, какую проблему решишь первой?
- Хаус!..
- Никакую, дом горит!
DarthStrelok вне форума  
Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью ICQ Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2010, 20:54   #8451
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cratos Посмотреть сообщение
Это глюк или задумка такая?
Когда покупаешь улучшение, то оно автоматически применяется.
P.S. Слоуу
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2010, 22:42   #8452
Юзер
 
Аватар для Cratos
 
Регистрация: 29.07.2009
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 344
Репутация: 32 [+/-]
Как изменить режим в оружии с 2 настройками? Можно ли зарабатывать деньги не только пробегая по миссиям? Если ли какой-нибудь гайд по планетам, например, где можно достать нулевой элемент?
Cratos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2010, 22:45   #8453
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cratos Посмотреть сообщение
Если ли какой-нибудь гайд по планетам, например, где можно достать нулевой элемент?
Как я понял ресурсы случайно определяются. Обычно нулевого элемента больше на планетах ближе к центру системы(к "солнцу")
Цитата:
Сообщение от Cratos Посмотреть сообщение
Как изменить режим в оружии с 2 настройками?
Не понял вопроса, у всего оружия только один режим стрельбы
Цитата:
Сообщение от Cratos Посмотреть сообщение
Можно ли зарабатывать деньги не только пробегая по миссиям?
Нет, тупо нечем.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2010, 22:46   #8454
Опытный игрок
 
Аватар для DarthStrelok
 
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 1,775
Репутация: 277 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cratos Посмотреть сообщение
Как изменить режим в оружии с 2 настройками?
Не понял
Цитата:
Сообщение от Cratos Посмотреть сообщение
Можно ли зарабатывать деньги не только пробегая по миссиям?
Нет, исключительно либо побочка, либо основная сюжетка
Цитата:
Сообщение от Cratos Посмотреть сообщение
Если ли какой-нибудь гайд по планетам, например, где можно достать нулевой элемент?
нет
Цитата:
Сообщение от Akrioz Посмотреть сообщение
Как я понял ресурсы случайно определяются. Обычно нулевого элемента больше на планетах ближе к центру системы(к "солнцу")
А также на планетах, сбившихся с орбиты и находящихся в астероидных полях
__________________
Я всегда рассчитываю, что произойдет худшее - тогда остаётся маленький шанс на приятный сюрприз... (c) - Garrus Vakarian
- Ты проснулся утром, краска на стенах слезла, штор нет, и вода кипит, какую проблему решишь первой?
- Хаус!..
- Никакую, дом горит!
DarthStrelok вне форума  
Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью ICQ Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2010, 22:55   #8455
Юзер
 
Аватар для Cratos
 
Регистрация: 29.07.2009
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 344
Репутация: 32 [+/-]
Про 2 настройки... Например, винтовка х-15 (та, что Мордин дал). В скобках рядом с её названием у меня было раньше написано "2 настройки". Сейчас уже 3, хз почему. Ещё вопрос: если не покупать улучшения брони и пушек для Нормандии, повлияет это на сюжет?
Cratos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2010, 22:59   #8456
Kyuketsuki punch!
 
Аватар для Akrioz


 
Регистрация: 21.06.2009
Адрес: Abyss
Сообщений: 3,028
Репутация: 583 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cratos Посмотреть сообщение
повлияет это на сюжет?
да.
Цитата:
Сообщение от Cratos Посмотреть сообщение
раньше написано "2 настройки". Сейчас уже 3, хз почему
Это значит что у тебя есть в наличии 2 разные штурмовые винтовки. Сейчас уже 3. Видно где-то ещё одну получил.
__________________
( ͡° ͜ʖ ͡°)
PSN | Last.fm | MyAnimeList | STEAM | DotaBuff | Twitter
"If you wanna make enemies... Try to change something''
Akrioz вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.07.2010, 22:59   #8457
Опытный игрок
 
Аватар для DarthStrelok
 
Регистрация: 27.10.2008
Адрес: Detroit
Сообщений: 1,775
Репутация: 277 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Cratos Посмотреть сообщение
Про 2 настройки... Например, винтовка х-15 (та, что Мордин дал). В скобках рядом с её названием у меня было раньше написано "2 настройки". Сейчас уже 3, хз почему.
Это количество различных пушек)))
Цитата:
Сообщение от Cratos Посмотреть сообщение
Ещё вопрос: если не покупать улучшения брони и пушек для Нормандии, повлияет это на сюжет?
От этого зависит, кто в итоге выживет, а кто умрет
__________________
Я всегда рассчитываю, что произойдет худшее - тогда остаётся маленький шанс на приятный сюрприз... (c) - Garrus Vakarian
- Ты проснулся утром, краска на стенах слезла, штор нет, и вода кипит, какую проблему решишь первой?
- Хаус!..
- Никакую, дом горит!
DarthStrelok вне форума  
Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью ICQ Отправить сообщение для DarthStrelok с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.07.2010, 23:04   #8458
Юзер
 
Аватар для Cratos
 
Регистрация: 29.07.2009
Адрес: In the middle of nowhere
Сообщений: 344
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DarthStrelok Посмотреть сообщение
Это количество различных пушек)))
вот это затупил))) Хотя писали или переводили бы тогда "2 штуки"... Спасибо всем за помощь!

Последний раз редактировалось ZeroCoolDark; 21.07.2010 в 15:21.
Cratos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 17:46   #8459
Игрок
 
Аватар для Ashy
 
Регистрация: 21.05.2006
Адрес: Астрахань city
Сообщений: 924
Репутация: 140 [+/-]
Цитата:
Например, винтовка х-15 (та, что Мордин дал).
А что это за винтовка такая?)
__________________
zoom-zoom
Ashy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.07.2010, 18:09   #8460
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,337
Репутация: 244 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ashy Посмотреть сообщение
А что это за винтовка такая?)
Х-15 - это винтовка "Защитник". Насколько я помню, подбирается на Омеге в миссии по вербовке Архангела. Мордин же выдаёт пистоль Х-6d "Палач".
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.

Последний раз редактировалось MajestiC; 21.07.2010 в 18:12.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:46.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования