Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Mass Effect Обсуждение игр серии Mass Effect, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.03.2012, 09:41   #1
Игроман
 
Аватар для Tim@n
 
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: Киров - Кировская область
Сообщений: 3,004
Репутация: 756 [+/-]
Mass Effect 3 - Вопросы по прохождению

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar» и Правила форума.

В этой теме обсуждаются вопросы по прохождению.
Сама игра обсуждается здесь



Жанр: RPG / Action
Дата выхода: 6 марта 2012
Разработчик:"BioWare Corporation"
Издатель: "Electronic Arts"
Платформа: PC / Xbox 360 / PlayStation 3

Краткое описание: Не всем суждено выжить. Древняя инопланетная раса, известная как Жнецы, начала глобальное вторжение, оставляя за собой руины цивилизаций. Земля захвачена, галактика стоит на грани полного уничтожения, и только ты можешь исправить положение. Цена ошибки - небытие. Твоя роль - капитан Шепард, персонаж, которого создаешь ты сам. Только ты решаешь, как будут разворачиваться события, какие планеты будут исследованы, и кто станет участником альянса, который ты соберешь, чтобы раз и навсегда ликвидировать угрозу со стороны Жнецов. Ты поведешь эту войну на свое усмотрение: можешь атаковать в лоб, поливая врага огнем или составить хитрый план внезапного нападения. Собери универсальный отряд профессионалов или выбери путь одинокого волка. Атакуй противника с расстояния или сойдись с ним в жестокой рукопашной. Mass Effect 3 будет реагировать на каждое принятое тобой решение - эту историю предстоит написать тебе самому.


F. A. Q.
Скрытый текст:


Q: Что такое военные ресурсы?
О:
Общая сила войск – те войска, которые собираются в процессе прохождения кампании.
Индекс готовности повышается за игру в мультиплеере. Изначально он равен 50% и уменьшается по несколько (1-3) % в сутки до минимального значения (50%).
Сила боеготовых войск = общая сила войск умноженная на индекс готовности (100 военных ресурсов * 60% готовности = 60 боеготовных воиск).

В: Народ, мне одному кажется что в игре чертовски мало диалогов и их выбора???
О:
Настройка=>повествование=>режим диалогов=>полное вовлечение

В: Когда появится Миранда?
О:
Появится в цитадели, ждите и проверяйте список сообщений почаще, от нее письмо будет.

В: Где искать другие терминалы по квесту "Ханар-дипломат". Подскажет кто?
О:
Квест проходить надо СРАЗУ же! После того как активировал 1 терминал в посольствах, идти надо в доки беженцев, и 2-ой терминал должен быть сразу у входа. Если смогли его активировать, то следующий терминал находится в конце тех же доков, а дальше уже все просто. Если же у 2 терминал никак не реагирует то скорее всего уже забаговано.

В: Как победить жнеца на планете кварианцев? что нужно делать когда он упирается в упор?
О:
Стрелять в красный "глаз"

В: Где найти родную планету Элкоров, Деккуну?
О:
Селианская туманность - Фотнес. Если вы вас отправляет туда элкор-посол, но вы там уже побывали, то просто покатайтесь на лифте, вернитесь и сдайте квест.

В: В квесте "Цитадель: батарианские коды" надо найти консоли, где эти коды использовались. Одна в больнице, а остальные где искать?
О:
Вторая в доках, где стоит "Нормандия". Третья в доках с беженцами. Если вы проходили "Гибель с небесь" в первом Mass Effect, то вас ждёт встреча со старыми знакомыми.

В: Как уговорить Мордина отказаться от лечения генофага, сохранив ему жизнь?
О:
Скрытый текст:
Рекс убит на Вермайере
Данные Мэлона удалены (Ева в этом случае погибает)
О повреждении Завесы не упоминаем до последнего.
Большое количество очков Парагон/Ренегат

Нужно выбрать вариант «задержать Мордина» (но не «рассказать про саботаж»), потом при выборе между 4 вариантами (парагонской, ренегатской, «Я ошибался. Иди», «Я задержу тебя»), выбираем реплики Парагона/Ренегата. Мордин решает скрыться, чтобы Рив поверил в излечение. Получаем флот саларианских ученых, Мордин отправляется работать на проект «Горн», кроганы летят на Палавен.


В: Мир между гетами и кварианцами возможен?
О:
ДА
Скрытый текст:
Чтобы примирить кварианцев и гетов нужно получить от 5 до 7 очков. Очки основаны на решениях сделанных в ходе второй и третьей части. Если у вас 4 или меньше очков, то примирение не получиться:
  • Перепрограмирование еретиков (0 баллов)
  • Уничтожение еретиков (2 балла)
  • Тали не выгнана с флота (2 балла)
  • Тали была сослана / Вы не прошли ее миссию на лояльность (0 очков)
  • Решение конфликта Тали и Легиона с помощью убеждения/устрашения (+1 балл)
  • N7 задание: спасти адмирала Заал'Кориса (+1 балл)
  • N7 задание: уничтожить базу истребителей гетов (+1 балл)
  • Завершена миссия Легиона в ME3 (или не будет мирного договора)
У вас должна быть высокая репутация для убеждения/устрашения. Если вы переписали еретиков, но смогли договориться мирно, вы получите больше военных ресурсов, но меньше кварианцев. Также, если вы переписали гетов вы столкнетесь с еще большим их количеством на планете, чем те люди, которые уничтожили еретиков.


В: Гайд по сайд-квестам
О:
Скрытый текст:
Цитадель: панацелин для инопланетян.
Квест-итем находится во время выполнения миссии N7: лаборатория «Цербера».

Цитадель: биотические интерфейсы.
Квест-итем находится во время выполнения миссии Гриссомская академия: эвакуация.

Беннинг: доказательства.
Квестовый предмет лежит на Беннинге, во дворе около колонны.

Цитадель: ханар-дипломат.
После того, как Вы отметитесь у терминала в Президиуме, отправляйтесь в зону D2. Там будет продолжение квеста.

Цитадель: улучшенная электросеть.
Квест-итем находится во время выполнения миссии Тучанка: бомба.

Цитадель: термальная труба GX12.
Квест-итем доступен в магазине в Общине Президиума.

Цитадель: стабилизаторы нагрева.
Квест-итем доступен в магазине Спектров .

Ариа: Синие светила.
Если хотите решить конфликт мирно, то артефакт в Гнезде Коршуна (Вулар, Вана).

Апинийский крест: знамя Первого полка.
Как ни странно Апинийский крест (Кастель, Дигерис).

Бездна Шрайка: протеанский обелиск.
Бездна Шрайка (Урла Раст, Талис Фиа).

Гнездо коршуна: колонны силы.
Гнездо коршуна (Харса, Кхар`Шан).

Цитадель: Барла Вон.
Наёмники в кроганской ДМЗ (Дранек).

Цитадель: вдохновляющие сюжеты.
Квест забагован. Делайте сразу после получения, не покидая локацию.

Цитадель: схемы орудий «Цербера».
Квест-итем находится при выполнении миссии N7: нападение «Цербера».

Декууна: эвакуация элкоров; кодекс Древних.
Силеанская туманность (Фонтес).

Скопление Нимба: библиотека в Аше.
Нимб (Агаиу, Каркоза)

Силеанская туманность: кольца Алуне.
Силеанская туманность (Тейолия, Квиреция).

Ирунэ: книга Пленикса.
Скопление Этона (Ару, Ирунэ).

Цитадель: яд «Цербера» для турианцев.
Квест-итем находится во время выполнения миссии Аррае: бывшие учёные «Цербера».

Порог Вальхаллы: протеанские данные.
Порог Вальхаллы (Паз, Говуг)

Цитадель: сломанные дозаторы.
Просто пройдитесь по D2, активируя мед.шафчики. После получения задания Шепард может встретить Конрада Вернера (напротив входа в зону беженцев D2) при условии, что тот пережил события предыдущих игр.

Туманность Афины: хесперийская статуя.
Туманность Афины(Вернео, Полисса)

Цитадель: схемы орудий «Цербера».
Квест-итем находится при выполнении миссии N7: нападение «Цербера».

Цитадель: технология постановки помех.
Квест-итем находится при выполнении миссии Раннох: адмирал Корис.

Цитадель: лечение химических ожогов.
Квест-итем будет доступен в магазине Спектров после миссии N7: топливные реакторы.

Цитадель: останки каклизавра.
Ро Аргоса (Феникс, Интай`сей).

Цитадель: фрагменты кода жнеца.
Квест-итем находится при выполнении миссии Раннох: истребители гетов.

Центр Аида: протеанская сфера.
Центр Аида (Шеол, Гей-Хинном)

Цитадель: статуя хесперийского периода.
Туманность Афины (Вернио, Полисса).

Центр Аида: обелиск Карзы.
Центр Аида (Оплос, Копис).

Цитадель: шифры «Цербера»
Квест-итем находится во время выполнения миссии N7: центр связи.

Цитадель: азари-вдова.
Квест-итем находится во время выполнения миссии Каллини: монастырь Адарт-якши, сдаётся же в Общине Президиума.

Цитадель: предсмертное послание от крогана.
Эреба стоит за прилавком в Общине Президиума.


В: Гайд по сканирования планет
О:
Скрытый текст:
Скопление Исхода, Утопия, Зион.
Протеанские файлы данных.

Апийский Крест, Геммэй, Фейрос.
79-я Турианская Флотилия.

Колыбель Сигурда, Скепсис, Ватсон.
Пусковые ракетные установки.

Скопление Исхода, Асгард, Тир.
Морская Исследовательская Фолтилия Альянса.

Кроганская ДМЗ, Дранек, Ротла.
Отряд Серого Посредника.

Бета Аттики, Тесей, Ферос.
Учёные Эксо-Дженни.

Бета Аттики, Геркулес, Элетаниа.
Интерферометрический Массив.

Гамма Аида, Плутос, Нонюел.
Спецотряд Зета.

Гамма Аида, Фарината, Джунтаума.
Фрегат Альянса Азенкур.

Сигма Близнецов, Мин, Параг.
Крейсер Альянса Нироби.

Скопление Исхода, Асгард, Терра-Нова.
Крейсер Альянса Шанхай.

Скопление Исхода, Асгард, Локи.
Спец отряд Альянса.

Скопление Этона, Ару, Черк Саб.
Волусы.

Скопление Этона, Эсори, Солу Паоли.
Дреноут волусов.

Скопление Этона, Сату Аррд, Налиш.
Инженеры-волусы.

Система Арктур, Арктур, Станция Арктур.
Данные битвы (разведка).

Скопление Этона, Нура, Ома Кар.
Архивы волусов. (разведка).

Скопление Исхода, Асгард, Борр.
Останки Жнеца (разведка).

Гнездо Коршуна, Харса, Веруш.
Улучшения для оружия (разведка).

Порог Вальхаллы, Мика, Элои.
Запасные батареи.

Порог Вальхаллы, Мика, Фралос.
Конвентер Нулевого элемента.

Туманность Часы,Фариар, Алингон.
Системы корабля Серого посредника.

Туманность Часы,Совило, Хагалаз.
Команда Серого посредника.

Туманность Часы,Плойтари, Занету.
Грузовые корабли Терминус.

Туманность Афины,Парнита, Тевура.
Крейсер азари.

Туманность Афины,Орисони, Эгалик.
Поисковой корабль азари.

Туманность Афины,Томарос, Пронойя.
Крейсер азари Нефране.

Туманность Афины,Иалесса, Трикалон.
Инженеры азари.

Силеанская Туманность,Кипладон, Ханалей.

Силеанская Туманность,Лоропи, Ясилиум.
Армалийское снайперское подразделение.

Силеанская Туманность,Нахуала, Гиетиана.
Серрайский гвардеец.

Силеанская Туманность,Фонтес, Олтан.
Флотилия элкоров.

Центр Аида, Память, Добровольски.
Фрегат Альянса Лейпциг.

Центр Аида, Геката, Астерия.
Фрегат Альянса Гон-Конг.

Нубийский простор, Калабша, Ямм.
Разведотряд морской пехоты Альянса.

Нубийский простор, Кертасси, Нореша.
Фрегат Альянса Трафальгар.

Стигма Близнецов, Минг, Параг.
Крейсер Альянса Нероби.


В: Какие есть сеты брони?
О:
Скрытый текст:
Сеты Брони которые можно купить в магазинах Цитадели
  • Броня Терминуса
  • Броня Инферно
  • Броня Дракон
  • Броня Коллекционеров
  • Броня Цербера
Во время приключений по галактике, вы сможете найти следующие сеты брони:
  • N7
  • Хане-Кедар (Hahne-Kedar)
  • Армакс Арсенал (Armax Arsenal)
  • Совет Серрайса (Serrice Council)
  • Киншаса Фабр. (Kassa Fabrication)
  • Ариакэ Текнол. (Ariake Technologies)
  • Броня Розенкова (Rosenkov Materials)

N7

Все части брони N7 находятся автоматически. Особенность: 10% к здоровью.

Хане Кедар

Грудная часть: можно найти во время миссии Тучанка – Спасение Турианцев.
Плечевая часть – Арсенал Элкос Комбайн.
Броня на ноги – во время миссии на Палавене.
Наручи появляются случайным образом во время игры.
Особенность: каждая часть +10% к урону оружием

Армакс Арсенал

Грудная часть: Раннох – Адмирал Корис
Плечевая часть – Палавен
Броня на ноги – миссия Сур'Кеш
Руки – N7, атака Цербера
Особенность: каждая часть дает бонус +5% к урону оружием и 10% к урону в ближнем бою.

Совет Серрайса

Грудная часть: Гриссомская Академия
Плечевая часть – Лессус: монастырь Азари
Броня на ноги – Штаб Цербера
Руки – Спортивные Товары Нос Астра
Особенность: каждая часть дает бонус +10% к урону умениями

Кеншаса Fabr.

Грудная часть: Марс
Плечевая часть – Арсенал Спиритин
Броня на ноги – Аррае: Ученые Цербера
Руки – Раннох
Особенность: каждая часть дает бонус +10% к щитам

Ариакэ Tech.

Грудная часть: Кеншаса Fabr.
Плечевая часть – Аттический Траверси: Отряд Кроганов
Броня на ноги – Коммуникационный Хаб N7
Руки – Марс
Особенность: каждая часть дает бонус +10% к урону в ближнем бою

Броня Розенкова

Грудная часть: N7 – Топливные Реакторы
Плечевая часть – Горизонт
Броня на ноги – Запросы Спектра
Руки – Тучанка, миссия "Бомба"
Особенность: каждая часть дает бонус +10% к скорости восстановления сил


Про финал. СПОЙЛЕРЫ!
Скрытый текст:

В: От чего зависит, выживет ли Андерсон?
О:
Считается, что Андерсон выжил, если Призрак его не застрелит. Однако позже оН всё равно погибнет.

В: Сколько концовок в игре?
О:
Очки армии - Концовка

< 1750 – Земля уничтожена в любом случае.
1750 – Земля спасена, Жнецы тоже живы.
2050 – Земля спасена. Шепард присоединяется к Жнецам.
2650 – Жнецы уничтожены вместе с Землей.
2800 – Жнецы уничтожены. Земля спасена. Шепард погиб.
4000 – Жнецы уничтожены. Земля спасена. Андерсон и Шепард выживают. (Если не спасти Андерсона, погибнут оба)
5000 – Жнецы уничтожены. Земля спасена. Шепард выживает, даже если не спасти Андерсона

ПРОБЛЕМА С НЕРАБОТАЮЩЕЙ ЛЕСТНИЦЕЙ В DLC "ЛЕВИАФАН" - РЕШЕНИЕ:

1. В редакторе сохранений от Gibber-а откройте вкладку "Таблица" (третья), найдите второй пункт - "Локация", выпадающее меню "Позиция", в графе Y замените значение на 12714,4072.
Сохраните, загружайте - готово. Вы будете на платформе под лестницей.

2. Либо измените разрешение игры на более низкое, перезагрузите сохранение, пройдите момент с лестницей, верните разрешение на прежнее


Все предложения по наполнению FAQ'a могут быть присланы мне через ЛС!
Просьба не кидать хаотичные куски текста, а пользоваться образцом
Q: текст вопроса
A: текст ответа


Прежде чем задать вопрос, прочитайте в F.A.Q!
Все, что касается сюжета игры желательно прятать в спойлер !

За постинг вопросов, ответ на которые есть в шапке, будет выдаваться нарушение "Флуд".

Последний раз редактировалось Tim@n; 04.09.2013 в 09:18. Причина: Переработан F.A.Q.
Tim@n вне форума  
Отправить сообщение для Tim@n с помощью ICQ Отправить сообщение для Tim@n с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2012, 04:36   #81
Новичок
 
Аватар для Glenn
 
Регистрация: 18.11.2009
Сообщений: 36
Репутация: 6 [+/-]
Подскажите, пожалуйста, если кто знает:
насколько сильно мультиплеер влияет на финал игры? А конкретно, можно ли вообще без него обойтись, чтобы ничего кардинально не изменилось?
Заранее спасибо.
Glenn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2012, 04:52   #82
Новичок
 
Регистрация: 13.07.2010
Сообщений: 47
Репутация: 2 [+/-]
такой вопрос в миссии на цитадели когда первый раз спускаешься на лифте там слева есть комната с запертой дверью, через стекло показывает что там лежит пистоле талон, как ее открыть и можно ли вообще открыть ?
Gollumss вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2012, 05:23   #83
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Glenn Посмотреть сообщение
Подскажите, пожалуйста, если кто знает:
насколько сильно мультиплеер влияет на финал игры? А конкретно, можно ли вообще без него обойтись, чтобы ничего кардинально не изменилось?
Заранее спасибо.
Большой спойлер про концовку
Скрытый текст:
Говорят, если не играть в мульт, то Шепард несомненно умрет в конце игры. Хотя мне писали, что если импортировать сейвы из МЕ1 в МЕ2 и из МЕ2 в МЕ3 со всеми выжившими персами, и пройти чуть ли не все сайд-квесты в МЕ3, то можно надеятся на хеппи-энд и без мультиплеера
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2012, 06:11   #84
Новичок
 
Регистрация: 08.03.2012
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
На самом деле, тут много вариаций двух основных концовок.

Скрытый текст:

Концовки (верней последствия выбора Шепарда) зависят от мощности армии.

Очки армии - Концовка

< 1750 – Земля уничтожена в любом случае.
1750 – Земля спасена, Жнецы тоже живы.
2050 – Земля спасена. Шепард присоединяется к Жнецам.
2650 – Жнецы уничтожены вместе с Землей.
2800 – Жнецы уничтожены. Земля спасена. Шепард погиб.
4000 – Жнецы уничтожены. Земля спасена. Андерсон и Шепард выживают. (Если не спасти Андерсона, погибнут оба)
5000 – Жнецы уничтожены. Земля спасена. Шепард выживает, даже если не спасти Андерсона
Crimento вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2012, 06:27   #85
Юзер
 
Аватар для *BREAKDOWN*
 
Регистрация: 26.07.2010
Сообщений: 222
Репутация: 16 [+/-]
Вопрос по части выбора между кварианцами и гетами:
Скрытый текст:
После уничтожения Жнеца на Раннохе даётся выбор - дать коды жнеца гетам, но при этом будут уничтожены кварианцы, или же не позволить ВИ гетов заполучить коды жнеца и после этого флот уничтожит гетов. А нет ли такого варианта, чтобы обе стороны остались целы? И потом какое решение верное - оставить в живых гетов, или кварианцев?
*BREAKDOWN* вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2012, 07:24   #86
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Вот у нас есть 2 шкалы: общие силы (серая) и готовность галактики (синяя). Серая набирается в сингле, ее уже больше минимума, а синяя по умолчанию на 50% и только для мультика. Так вот - в решающем сражении какая шкала будет больше влиять?
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2012, 08:28   #87
Юзер
 
Аватар для Pr0t0type
 
Регистрация: 28.09.2009
Адрес: далёкий запердяевск
Сообщений: 124
Репутация: 41 [+/-]
del
__________________
[Вот кто я!] [Манчкин 60%] [Убийца 23%] [Тусовщик: 17%] [Исследователь 0%]
Чу, взорвалась АЭС недалече... Не беда -- проживем без АЭС!
Не будите во мне зверя! Он и так не высыпается...

Последний раз редактировалось Pr0t0type; 08.03.2012 в 08:48.
Pr0t0type вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2012, 08:36   #88
Гейммастер
 
Аватар для Mr J0ker
 
Регистрация: 25.11.2007
Адрес: СПб
Сообщений: 5,222
Репутация: 513 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pr0t0type Посмотреть сообщение
можно как-нибудь перераспределить навыки заного? и если можно то где?
На Нормандии в медицинском отсеке.
__________________
Ютуб: https://www.youtube.com/user/MrrJ0ker23

Твич: https://www.twitch.tv/mr_joker__/profile
Mr J0ker вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2012, 09:20   #89
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901 [+/-]
Прошел игру первый раз сейчас, немного в смятение и ступоре от своего финала:
Скрытый текст:
Убил Призрака, когда красная кнопка загорелась и представилась возможность, Андерсон погиб в итоге. Поговорив с Катализатором пошел к синим пультам, в итоге вообще концовку не понял. Шепард погиб, ретрансляторы взорвались, Нормандия оказалась хз где, что с Эшли и Гаррусом вообще не ясно.

wtf? Какие вообще концовки есть и какие условия должны быть выполнены для их прохождения? Потому что после финальной миссии предоставилась возможность пройти ее заново, лучше подготовится и все подобное

Добавлено: Я понял, где прогорел. У меня сила армии за 4000, но индекс готовности 50%. На нем я и прогорел. Как поднять индекс готовности, подскажите?
P.S. В мультиплеер не играл пока еще. Получается, что играть в него нужно чуть ли не обязательно?
P.P.S Импортировал сейвы МЕ1 - МЕ2 - МЕ3. В 1-2 частях выжили все.

Последний раз редактировалось GeNoM; 08.03.2012 в 09:27.
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2012, 09:41   #90
Игрок
 
Регистрация: 07.03.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 734
Репутация: 93 [+/-]
Наткнулся тут на пикчу:
Скрытый текст:

Скрытый текст:
Выходит, если не стал уничтожать еретиков, все равно можно заключить мир между кварианцами и гетами?
DeniSSka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2012, 09:58   #91
Новичок
 
Регистрация: 27.02.2010
Сообщений: 50
Репутация: -1 [+/-]
Ура !!!!!!!!
Если достаточно очков героя/отступника можно помирить гетов и кварианцев !!!!
Выбираем "передать код", а дальже поймете .....

Легиона жалко
Arci вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2012, 09:59   #92
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
Прошел игру первый раз сейчас, немного в смятение и ступоре от своего финала:
Скрытый текст:
Убил Призрака, когда красная кнопка загорелась и представилась возможность, Андерсон погиб в итоге. Поговорив с Катализатором пошел к синим пультам, в итоге вообще концовку не понял. Шепард погиб, ретрансляторы взорвались, Нормандия оказалась хз где, что с Эшли и Гаррусом вообще не ясно.

wtf? Какие вообще концовки есть и какие условия должны быть выполнены для их прохождения? Потому что после финальной миссии предоставилась возможность пройти ее заново, лучше подготовится и все подобное

Добавлено: Я понял, где прогорел. У меня сила армии за 4000, но индекс готовности 50%. На нем я и прогорел. Как поднять индекс готовности, подскажите?
P.S. В мультиплеер не играл пока еще. Получается, что играть в него нужно чуть ли не обязательно?
P.P.S Импортировал сейвы МЕ1 - МЕ2 - МЕ3. В 1-2 частях выжили все.
Именно так, без мультиплеера никогда не будет хорошей концовки. Жопа кароче
Там вроде как надо процент готовности галактики разделить на 100, и умножить на количество твоей армии, получая реальные цифры. Если у тебя армия 4000 очков, а процент только 50, то твоя реальная армия всего 2000

Последний раз редактировалось Stormhell; 08.03.2012 в 10:04.
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2012, 10:04   #93
Новичок
 
Регистрация: 27.02.2010
Сообщений: 50
Репутация: -1 [+/-]
Ура !!!!!!!!
Если достаточно очков героя/отступника можно помирить гетов и кварианцев !!!!
Выбираем "передать код", а дальже поймете .....

Легиона жалко
Arci вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2012, 10:06   #94
Игрок
 
Аватар для |NonSemper|
 
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316 [+/-]
При спасении турианского взвода на Тучанке, после нахождения "черной звезды", куда идти?
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
|NonSemper| вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2012, 10:06   #95
Новичок
 
Регистрация: 27.02.2010
Сообщений: 50
Репутация: -1 [+/-]
Лицо Тали показали, она свою фото в каюте капитана оставила !!!! )
Arci вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2012, 10:14   #96
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Никак не пойму, где искать другие терминалы по квесту "Ханар-дипломат". Подскажет кто?
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 08.03.2012, 10:19   #97
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901 [+/-]
Arci, это же сколько нужно делений влияния (или как там его) что бы гетов и кварианцев помирить? А то помню у меня было точно больше чем на половину заполнено и все равно
Скрытый текст:
кварианцам пришел каюк
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2012, 10:21   #98
Опытный игрок
 
Регистрация: 13.09.2011
Сообщений: 1,615
Репутация: 215 [+/-]
Цитата:
Сообщение от LogruS Посмотреть сообщение
Никак не пойму, где искать другие терминалы по квесту "Ханар-дипломат". Подскажет кто?
Скрытый текст:
Квест забагован но пройти можно если будешь его сразу выполнять. После того как активировал 1 терминал в посольствах, иди в доки беженцев и 2 терминал должен быть сразу у входа. Если ты смог его активировать то следующий терминал находится в конце тех же доков, а дальше уже все просто. Если же у тебя 2 терминал никак не реагирует то скорее всего уже забаговано.
Stormhell вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2012, 10:21   #99
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901 [+/-]
Stormhell, ну вот сейчас начал в мультиплеер играть, 1 раз на 15 мин засел в "бронзе", сразу стало 54% готовность. Придется основательно так засесть в мультик. Коварно, конечно, биовары с пиратами бороться решили =))
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.03.2012, 10:25   #100
Новичок
 
Регистрация: 27.06.2009
Сообщений: 36
Репутация: 3 [+/-]
Кому на Цитадели нужны знамя 1-го полка и схемы турелей Цербера? А то уже хочется дальше сюжет проходить, но и терять доп. квесты тоже не айс.
BoMBuR вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 20:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования