Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.11.2008, 21:11   #1
Racoon
 
Аватар для Rя$Nick

 
Регистрация: 09.07.2007
Сообщений: 5,822
Репутация: 1316 [+/-]
The Elder Scrolls V: Skyrim - Обсуждение игры


Тема по техническим вопросам находится тут
Тема по вопросам прохождения находится там

Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 11.11.11
Текущая версия: 1.9
Минимальные системные требования:
Dual Core Intel/AMD с частотой 2 ГГц
2 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 512 Мб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Рекомендуемые системные требования:
Quad Core Intel/AMD
4 Гб оперативной памяти
Видеокарта с 1 Гб памяти
6 Гб свободного места на жестком диске
Интернет-соединение для Steam-активации

Платформы: PC, XBoX360, PS3
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/

Скайрим — страна нордов, суровых и гордых воителей, приспособившихся к лютым морозам и скалистому ландшафту родной провинции.
Разрушенный гражданской войной и стоящий перед угрозой возвращения легендарных драконов, Скайрим переживает свои самые темные времена.
Вы должны разобраться со всеми опасностями, исследовать ледяную тундру и дать людям надежду.


Предрелизная архивная вкуснота:
Скрытый текст:
Цитата:
  • Игра делается на абсолютно новом движке и, по заверениям самих разработчиков, выглядит фантастически. Движок получил название Creation Engine. Так же в игре задействован целый список созданных самой студией технологий.
  • Игра находится в разработке с 2006 года
  • События TES V и TES IV: Oblivion разделяет 200 лет, династия Септимов прервалась, Клинки, как личная гвардия Императора, ранее известна как "Драконья стража" (Dragonguard) почти прекратила своё существование
  • Несмотря на то, что сюжетные связи с четвёртой части будут - это не прямой сиквел четвёртой части, а как всегда - просто ещё один чаптер во вселенной Свитков
  • Алдуин (Alduin), так же известный как Пожиратель Миров, есть тот самый дракон, чьё возвращение было предсказано Древними Свитками. Его появление вызвано целой группой катаклизмов - разделение Посоха Хаоса (Elder Scrolls Chapter One: Arena), появлением Нумидиума (Daggerfall), событиями на Красной Горе (Morrowind) и открытием врат Обливиона.
  • Макс фон Сюдов, чей голос мы слышили в трейлере, будет озвучивать одного из важных NPC, некоего Эсберна (Esbern), наставника главного героя
  • Коренным образом изменена боевая система - теперь каждая из рук может быть экипирована оружием. В превью упомянуты такие варианты как "меч+булава", "меч + заклинания", "два меча" или "два разных\одинаковых заклинания"
  • Так же были заявлены добивающие приёмы для каждого из оружия - в целом боевая система стала стала еще более экшеновой, чем в TES IV
  • Из шести школ магии были оставлены пять, заклинания Школы "Мистицизма" были частично распиханы по другим школам
  • Из Fallout 3, предыдущей игры Bethesda, пришли перки, выдаваемые после получения уровня. Система набора уровня осталась, в целом, прежней
  • Заявлено 18 основных навыков супротив 21го из предыдущей части сериала
  • Обещается появление крафтинга и побочных занятий вроде кулинарии и рудокопства.




Скриншоты своих персонажей выкладывать здесь и только здесь.
Вопросы по игре задаются не здесь, а в "Вопросах по прохождению".
__________________
Twit-ch

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 25.11.2023 в 08:19.
Rя$Nick вне форума  
Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью ICQ Отправить сообщение для Rя$Nick с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.01.2011, 13:13   #401
Заблокирован
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Тюмень
Сообщений: 4,342
Репутация: 540 [+/-]

Предупреждения: 90
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
но гораздо приятнее когда квесты сделаны вручную как в Morrowind
ага, просто ручной выделки. =/
одни "приди-отнеси-убей", в отличие от Облы и Фоллаута 3.
Karno вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2011, 13:14   #402
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,465
Репутация: 377 [+/-]
Стиль приятный, что-то между Обливионом и 3 Готикой.
AI такой же останется, если не делать скрипты, реалистичного поведения все равно не получится)
А с Radiant Story история странная, судя по описаниям эта система на сами квесты не влияет, только на их получение. Хотя вся эта рандомизация вызывает опасения.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2011, 13:18   #403
Игроман
 
Аватар для LightSaber
 
Регистрация: 24.05.2007
Адрес: One galaxy far far away..
Сообщений: 2,941
Репутация: 518 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
Говорят, что снег будет иметь Radiant AI.
лол тролль?
__________________
LightSaber вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2011, 13:22   #404
Опытный игрок
 
Аватар для Thiefyes
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Xsy Посмотреть сообщение
Говорят, что снег будет иметь Radiant AI.
Интересно, а будут забавные разговоры нпс типа:
Цитата:
- Недавно видел падающий снег. Отвратное создание
- Да, терпеть его не могу.
Просто такие же про грязевых крабов меня всегда заставляли улыбнуться)
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"©

Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей.

Последний раз редактировалось Thiefyes; 18.01.2011 в 13:34.
Thiefyes вне форума  
Отправить сообщение для Thiefyes с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.01.2011, 13:30   #405
Юзер
 
Аватар для Meligos
 
Регистрация: 29.06.2008
Адрес: Челябинск
Сообщений: 287
Репутация: 70 [+/-]
О грязевые крабы в Обле самые большие знаменитости! О них говорили везде от пещер некромантов и разбойников до Имперского города!
__________________
Знание есть сила, сила есть знание. (с)
Meligos вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2011, 14:09   #406
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
И что-то у них много разговоров про снег, видимо его каким-то крутым и реалистичным сделают.
Про снег. Если верить статье, чтобы создать реалистичные погодные эффекты, разработчики использовать шейдеры для иллюзии тумана и падения дистанции обзора, но потом оказалось, что снег падает слишком равномерно. Позже была разработана новая система, которая позволила дизайнерам самим задавать, столько снега выпадет на тот или иной объект. Программа просматривает топологию ландшафта, затем вычисляет, где должно упасть определенное количество снега, чтобы он скапливался должным образом на разных поверхностях
Так же в игре присутствует новая система поведения деревьев (в Oblivion использовалась технология SpeedTree), которая позволяет дизайнерам не только анимировать деревья вне зависимости от их разновидности, но и устанавливать вес ветвей, чтобы задавать им траекторию движения при ветре, все это создает более реалистичные поведения деревьев при разных погодных условиях и в зависимости от ландшафта.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 18.01.2011 в 14:14.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2011, 14:18   #407
tu-tu-ruu~
 
Аватар для rasinger


 
Регистрация: 23.12.2008
Сообщений: 2,759
Репутация: 839 [+/-]
Вот здесь демонстрация анимационного и физического движка Скайрима - Havok Behavior. Выглядит неплохо, что-то подобное будет в игре.

На скрине заброшенный город - Markarth. Когда-то в этом городе обучали голосам. Вероятно и нас туда отправят совершенствоваться в голосе. А вообще видно, что детализация будет повыше чем в Обле. А насчет AI мне пока нравится, если будут присутствовать случайные явления - это хорошо. Но я надеюсь про квесты ручной выделки они не забудут.
rasinger вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.01.2011, 14:26   #408
нуб #2
 
Аватар для Без_Имени

 
Регистрация: 06.09.2009
Сообщений: 9,615
Репутация: 814 [+/-]
Что-то скриншот мне напомнил Unreal Engie слишком много блеска
__________________
Как говорим мы — экспериментаторы: фиговина
Без_Имени вне форума  
Отправить сообщение для Без_Имени с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.01.2011, 14:48   #409
Want a balloon?
 
Аватар для 2_All

 
Регистрация: 13.11.2008
Адрес: Karjala
Сообщений: 759
Репутация: 284 [+/-]
Ну один скрин вряд ли о чем-то скажет. Плюс хотелось бы уже видео нормальное глянуть, а не разглагольства разрабов.
__________________
When I need to identify rebels, I look for men with principles.
2_All вне форума  
Отправить сообщение для 2_All с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.01.2011, 14:56   #410
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dr_dan Посмотреть сообщение
Вот здесь демонстрация анимационного и физического движка Скайрима - Havok Behavior.
Круто! Если разработчики постараются, то мы больше не увидим как ГГ просто тупо смещается скажем в право без какой либо анимации во время бега. А так, судя по видео, прогресс в плане анимации на лицо, очень плавные и реалистичные движения, только вот враги как-то медленно разлетаются от удара молотом,....
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 00:56   #411
Bullseye!🍀
 
Аватар для scrinn


 
Регистрация: 17.07.2005
Сообщений: 952
Репутация: 5559 [+/-]
Эти рандомные квесты уже сейчас напрягают. Уже вижу фак с проблемами: если вам какой то квест не выдан/не выдают перезапустите игру или загрузитесь с раннего сейва :3
Уверен новый движок в движении гораздо лучше смотрится.
__________________
деанон
scrinn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 06:04   #412
Новичок
 
Аватар для Чекучч
 
Регистрация: 21.12.2010
Сообщений: 8
Репутация: 6 [+/-]
когда выйдет?????
Чекучч вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 06:23   #413
Madness Everywhere
 
Аватар для RockEngine
 
Регистрация: 15.04.2008
Адрес: Cursed Land
Сообщений: 11,796
Репутация: 891 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Чекучч Посмотреть сообщение
когда выйдет?????
11 ноября этого года.
__________________
“IT IS BY MY HAND...YOU WILL RISE...FROM THE ASHES...OF THIS WORLD!!”
Steam
RockEngine вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 07:26   #414
Злобный ублюдок
 
Аватар для SaDolG
 
Регистрация: 23.11.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,318
Репутация: 177 [+/-]
Разрабы меня приятно удивляют. Очень хорошо, что они наконец-то сдружились с физикой. А графика...еще почти целый год!
__________________
ла-ла-ла
SaDolG вне форума  
Отправить сообщение для SaDolG с помощью ICQ Отправить сообщение для SaDolG с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 08:04   #415
Новичок
 
Регистрация: 03.01.2010
Сообщений: 22
Репутация: -14 [+/-]
Здесь неплохое видео http://www.gameinformer.com/b/featur...art-video.aspx правда по моему не на движке игры((
muse008 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 08:27   #416
Новичок
 
Регистрация: 30.11.2010
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
Столько заявлений. М ой комп умрет при попытке запуска этого детища. Заоблачных требований,видимо, игра.
TV0801 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 09:21   #417
Новичок
 
Регистрация: 19.01.2011
Сообщений: 30
Репутация: 2 [+/-]
Очень жду когда можно будет завалиться в местную пивнушку, выпить медовухи
Dr_Fargo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 10:33   #418
Moon on the Earth
 
Аватар для MoonWizard

 
Регистрация: 29.05.2007
Сообщений: 1,605
Репутация: 442 [+/-]
muse008, это просто процесс создания концепт-арта для игры.
MoonWizard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 14:48   #419
Новичок
 
Аватар для Zell08
 
Регистрация: 08.04.2009
Адрес: Мухосранск
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
интересно драконы будут полностью заскриптованы?(скажем как в тёмной мессии)
да и вообще сложно представить что в elder scrolls появятся полноценные драконы(не дракончики ^^)
__________________
Сижу на унитазе и думаю о том...
Zell08 вне форума  
Отправить сообщение для Zell08 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.01.2011, 15:06   #420
Опытный игрок
 
Аватар для Thiefyes
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285 [+/-]
Zell08, ну в Обливионе был же дракон. Правда только в кат сцене.
Цитата:
Сообщение от Zell08 Посмотреть сообщение
интересно драконы будут полностью заскриптованы?
Мне кажется с любовью Бесесды к песочнице, они будут нападать в зависимости от твоего левела. Высокий уровень - чаще, низки - реже...
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"©

Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей.
Thiefyes вне форума  
Отправить сообщение для Thiefyes с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 07:49.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования