Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Общеигровые вопросы Раздел для обсуждения общих вопросов по играм (разработчики, жанры, и т.п.)

Ответ
 
Опции темы
Старый 19.08.2015, 19:32   #21
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Apparition Посмотреть сообщение
То есть разработчики играют на человеческих инстинктах?
Безусловно. Весь адекватный геймдизайн построен на игре чувствами. Каждое событие должно вызывать ту или иную эмоцию. Ключевой геймплей (Core) должен постоянно иметь положительное подкрепление, чтобы удержать игрока до конца игры или до момента, когда он начнёт разбрасываться деньгами.


Цитата:
Сообщение от Apparition Посмотреть сообщение
В таких механиках наверно важен сам процесс, а не результат.
Комплексное подкрепление. Процесс подкрепляется различными поощрениями, в том числе результатами, которыми можно помериться в бане.
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.08.2015, 20:24   #22
Одинокий принц
 
Аватар для Волдест
 
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,767
Репутация: 365 [+/-]
Apparition, ты "умный", да. Можешь крыть тему.
Волдест вне форума  
Отправить сообщение для Волдест с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.08.2015, 07:40   #23
Юзер
 
Аватар для Apparition
 
Регистрация: 26.05.2010
Сообщений: 462
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Волдест Посмотреть сообщение
ты "умный", да.
Что бы это могло значить?
__________________
Я постараюсь научить вас, как околдовать разум и обмануть чувства. Я расскажу вам, как разлить по бутылкам известность, как заваривать славу и даже как закупорить смерть.
Apparition вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.01.2017, 12:16   #24
Новичок
 
Регистрация: 12.01.2017
Сообщений: 0
Репутация: 5 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Apparition Посмотреть сообщение
То есть в них во всех цель героя (игрока) совершить насилие. Это может быть разрушить, убить, оскорбить, спровоцировать аварию, вести войну, напугать и т.д. Список можно продолжить. Также как вторичной целью для героя является получить более совершенные орудия насилия. И если мысленно убрать все способы совершения насилия, то игра теряет смысл. Почему так? Неужели разработчики не умеют построить игру кроме как на насилии? Или игры всего лишь отражают современное состояние общества? Почему так мало созидательных игр? Не то, чтобы их нет вообще, но их единицы, ведь даже в детских играх герой с кем нибудь сражается и занимается насилием.
Что вы думаете об этом?
Вероятно, причина в том, что в основе большинства компьютерных игр лежат правила, по которым живёт реальный мир. Убийства и войну придумали не гейм-дизайнеры, они присутствовали в нашем мире с самых первых дней существования. Ещё даже до появления человека создания, населяющие планету, пожирали друг друга, чтобы выживать. "У верблюда два горба, потому что жизнь борьба".
Ash_of_Gods вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.04.2017, 15:56   #25
Новичок
 
Аватар для Timonza-kun
 
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: Лапута
Сообщений: 65
Репутация: 11 [+/-]
Насилие в том или ином виде свойственно человеку, уж лучше пусть будет на мониторе, чем ИРЛ. Не считаю, что игры делают из детей убийц. Не нахожу интересной идею, к примеру, симулятора насильника, но понимаю, что и такие игры имеют свою аудиторию. И потом, не все же играть в няш-мяш, в противовес должны присутствовать треш, угар и содомия, а то неэпично как-то.
Timonza-kun вне форума  
Отправить сообщение для Timonza-kun с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.04.2017, 14:38   #26
Новичок
 
Аватар для Джек_из_Тени
 
Регистрация: 14.04.2017
Адрес: Кемерово
Сообщений: 68
Репутация: 25 [+/-]
Всё, на что есть спрос - будет хорошо продаваться. Увы или Ура - но в нашем мире много людей любит насилие, и по мне пусть лучше они будут любить его в играх, нежели в реальном мире.
Да и есть много прекрасных игр, где нет насилия.
От инди проектов вроде Game Dev Tycoon и до крупных ААА проектов вроде Симс\Сим Сити и т.д. Есть также игры где насилие есть, но оно необязательно, например Watch Dogs 2, Dishonored, и так далее.
Джек_из_Тени вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.04.2017, 14:02   #27
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,327
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джек_из_Тени Посмотреть сообщение
Да и есть много прекрасных игр, где нет насилия.
крупных ААА проектов вроде Симс
В симс есть насилие над личностью. Попробуй построить дом без туалета, или сделать его труднодоступным. Можно не давай своему симу нормально общаться с другими. Также грубые нарушения техники безопасности.
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.04.2017, 01:55   #28
Новичок
 
Аватар для Джек_из_Тени
 
Регистрация: 14.04.2017
Адрес: Кемерово
Сообщений: 68
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rywer Посмотреть сообщение
В симс есть насилие над личностью. Попробуй построить дом без туалета, или сделать его труднодоступным. Можно не давай своему симу нормально общаться с другими. Также грубые нарушения техники безопасности.
Ну это уже слегка нереалистично и нелогично. Кто будет заселяться в дом без туалета, а потом жаловаться что там нет туалета?)
Там скорее всего нереалистичное издевательство, нежели насилие.
Джек_из_Тени вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.05.2017, 22:17   #29
Новичок
 
Аватар для Skripnichka
 
Регистрация: 18.05.2017
Сообщений: 64
Репутация: 41 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MoorCATs Посмотреть сообщение
Просто расчленять людей - это весело.

А игры созданы для развлечения.

Всё сошлось.
Вы правы, если об этом серьезно задумываться и углубляться в психоанализ, то в конце-концов придешь к неутешительным выводам. Есть спрос - есть предложение. Вопрос в том, почему спрос есть именно на такие игры? Да потому что для создания созидательной игры, способной привлечь и удерживать внимание масс, нужно очень потрудиться и вложиться в нее. При этом даже качественная игра без элементов насилия будет рассчитана не на большинство, а на думающих людей, коих не так много, а значит есть коммерческие риски.
А на счет Симсов посмеялась - когда-то тоже мучила персонажей разными изощренными способами)))
Skripnichka вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2017, 09:55   #30
Новичок
 
Аватар для VikaOrlova
 
Регистрация: 18.05.2017
Адрес: Россия, Таганрог
Сообщений: 64
Репутация: 8 [+/-]
Как по мне так в играх действительно много насилия. И самое печальное, что многие играют в игры ради этого и при наличии большинства игр в которых нет насилия ищут именно те, в которых преобладает насилие.
VikaOrlova вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2017, 10:11   #31
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,327
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от VikaOrlova Посмотреть сообщение
Как по мне так в играх действительно много насилия. И самое печальное, что многие играют в игры ради этого и при наличии большинства игр в которых нет насилия ищут именно те, в которых преобладает насилие.
Дура. Уж лучше пусть сливают агрессию и раздражение в играх, получают опыт победы и превосходства чем накапливают невроз и ярость в реальном мире.

Олсо, лицемерка. Кинца с запредельным насилием хоть жопой ешь сейчас, однако никто уже не кукарекает, а иные синефилы даже считают, что это Истинное Искусство.
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2017, 11:42   #32
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,074
Репутация: 292 [+/-]
Переход на личности и прочая желчь полностью дискредитирует твой посыл в посте.
И да, любое явление массовой культуры может являться катализатором для склонных к насилию или просто психически нездоровых людей. А стремление людей к насилию и эротике можно спокойно объяснить трудами дядюшки Фрейда. В своё время, он глубоко копнул в данное направление.
Luit вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2017, 12:06   #33
Игроман
 
Аватар для Rywer
 
Регистрация: 08.12.2011
Сообщений: 4,327
Репутация: 358 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Luit Посмотреть сообщение
Переход на личности и прочая желчь полностью дискредитирует твой посыл в посте.
Меня не особенно беспокоят чувства чат-бота. И здесь не было перехода на личности (:
Rywer вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 03:25.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования