Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 12.06.2018, 14:31   #1
Опытный игрок
 
Аватар для VANQ
 
Регистрация: 17.04.2010
Адрес: Химки
Сообщений: 1,825
Репутация: 309 [+/-]
Starfield

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума







Цитата:
Сообщение от Qvaetsu Посмотреть сообщение
Джигмэн, Джигмэн ты могуч,
Ты гоняешь в ведра куч.
Ты волнуешь звездное поле,
Потный тлеешь на просторе.
Не боишься никого,
Только Тодда одного.

Цитата:
Starfield, первый оригинальный проект Bethesda Game Studios за 25 лет. Нам показали лишь короткий тизер, из которого можно сделать вывод, что часть слухов о космическом сеттинге Starfield была правдой.

Платформы: PC, консоли (возможно)
Жанр: Space Exploration
Разработчик: Bethesda Game Studio
Издатель: Bethesda Softworks
Дата выхода: 6 сентября 2023
Официальный сайт

Видео:


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 21.09.2023 в 23:24.
VANQ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2023, 14:29   #801
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Leo Посмотреть сообщение
Ни разу не сталкивался с этим. Легкие замки всегда содержат ровно столько, сколько нужно.
У меня к легким замкам и нет претензий. И даже advanced меня не раздражали. А вот дальше... В итоге я посмотрел 3 гайда по взлому, чтобы понять эту тупорылую всратую механику. Которая еще и реализована через жопу: двойной клик может активировать отмычку, из-за чего иногда вместо простого приложения деталей, чтобы прикинуть куда их всунуть, ты просто руинишь себе взлом. Дурачки в Беседке не понимают, что мышки у людей разные и в таких моментах должна быть защита "от дурака". Грустно.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2023, 15:21   #802
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,297
Репутация: 2051 [+/-]

Предупреждения: 20
Тодд сделал отличный редактор кораблей. Пока только обвесил Фронтир грузовыми модулями (и окрасил в донецкие цвета), но потенциал чувствуется

Скрытый текст:


Жаль только, что внутри максимум можно раскидать мусор, редактора интерьера нет
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2023, 16:25   #803
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516 [+/-]
Здравствуйте, меня зовут Старфилд и я сосу почти во всем даже у Ф4. https://www.youtube.com/watch?v=0pQNzmas4PQ
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2023, 16:56   #804
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,173
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Wolfsheim, сравнивать что не простреливается стекло корабля и стрелять по старым стеклам в фалауте - мегамозг, сравнения уровня - Абсолют, не меньше. Наверное уже каждый хайпующий на теме говноютубер сделал подобное, а если еще нет, то вот- вот. Хотя согласен что вода в игре крайне малоинтерактивна.
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2023, 17:14   #805
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от McDragon Посмотреть сообщение
Хотя согласен что вода в игре крайне малоинтерактивна.
Так не только вода. Мониторы не бьются, посуда реагирует на все крайне избирательно. Количество бессмертных нпц просто зашкаливает в сравнении с предыдущими играми, где ты мог просто убить, например, кузнеца и сосать бибу, оставшись без его услуг. Здесь куча элементов сделана хуже, чем раньше. А то, что сделано лучше - ну это смешно для такого проекта. Из-за этого не чувствуется шага вперед. Я понимаю, когда говорят о неуместности сравнения с другими играми (точнее, могу понять, хотя отговорка так себе), но когда игра не выдерживает сравнений с собственными собратьями на этом же движке... Какие тут могут быть оправдания?
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2023, 18:05   #806
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,297
Репутация: 2051 [+/-]

Предупреждения: 20
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
https://www.youtube.com/watch?v=0pQNzmas4PQ
Из показанного в видео только взаимодействие с водой хуже стало

На самом деле это мелочи по сравнению с порезанной системой поселений. Да и вообще видно, что у Беседки не хватило времени и игру можно было переносить еще на год-два, чтобы превратить текущие 10/10 в 12/10. В редакторе строительства аутпостов есть упоминания упраздненной механики заправки корабля, в звездных системах небесные тела правильно перемещаются относительно друг друга (https://youtu.be/dNjdz2q2Jws — здесь путешествие по солнечной системе. бтв это 3D модели без коллизии, а не джипеги, и каждая система — отдельная карта, причем игра еще правильно отсчитывает твое расстояние от соседних звезд. на нексусе можно больше почитать тех, кому не лень было тестить https://www.nexusmods.com/starfield/mods/1253?tab=posts), и это только вершина айсберга

Сейчас главное не раскачивать лодку и не расстраивать Тодда, чтобы он доделал свой магнум опус. В конце концов, он ни в чем не виноват, это всё Фил. Если у вас есть сердце, то вы должны поддержать творца и купить хотя бы одну копию Старфилда
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2023, 18:19   #807
Юзер
 
Аватар для Реалистичный
 
Регистрация: 17.07.2012
Сообщений: 482
Репутация: 190 [+/-]
В Фолаут 4 было кривое освещение - на рассвете и закате положение теней и лучей не соответствовало положению солнца на небе. Освещение оставалось на месте, пока солнце с ним не синхронизируется, потому что движок не тянул длинные тени. В Старфилде стало всё тип топ.

Добавлено через 3 минуты
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
Из показанного в видео только взаимодействие с водой хуже стало
Кстати могут каким-нибудь патчем ввести дайвинг. Строить подводные поселения было бы прикольно.

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
в звездных системах небесные тела правильно перемещаются относительно друг друга (https://youtu.be/dNjdz2q2Jws — здесь путешествие по солнечной системе. бтв это 3D модели без коллизии, а не джипеги, и каждая система — отдельная карта, причем игра еще правильно отсчитывает твое расстояние от соседних звезд. на нексусе можно больше почитать тех, кому не лень было тестить
Да. Причем в игре можно через сканер к этим системам лететь, не включая карту.
__________________
XBOX Series X, PC (Windows 11, AMD Ryzen 5 5600G, RTX 3070 8GB, DDR4 3466 32GB, PCIe SSD 1TB, MSI Optix MAG251RX 240hz)

Последний раз редактировалось Реалистичный; 10.09.2023 в 18:27. Причина: Добавлено сообщение
Реалистичный вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2023, 18:30   #808
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Реалистичный Посмотреть сообщение
В Старфилде стало всё тип топ.
В Старфилде освещение абсолютно всратое. Может быть какое-то глобальное, которое связано с солнцем, работает, но все остальное - это какая-то параша. Тут не только источники света, которые ослепляют игрока, но и неправильный свет от фонарика; неправильное рассеивание света в пространстве, когда светильники могут почти не давать света. Если светить на светлые поверхности, глаза начинают вытекать. Ну откровенно дерьмово сделано.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2023, 18:43   #809
Розовый котик
 
Аватар для Rackot
 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 3,497
Репутация: 775 [+/-]
Ну так игру сначала делали как коопную игру-сервис, типа Ф76, а потом майки купили беседку и сказали "всё фигня - переделывайте". Кооп вырезали, сервисные приблуды вырезали, куча механик так и остались обрубками.
__________________
MS-DOS
Maleficarum Sumta - Diabolokite Occularis Singulorum
http://steamcommunity.com/id/rackot/
Rackot вне форума  
Отправить сообщение для Rackot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2023, 19:17   #810
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rackot Посмотреть сообщение
Ну так игру сначала делали как коопную игру-сервис, типа Ф76,
Вообще не сомневаюсь, что оно так и было задумано: космос как аренки для пвп; хабы-станции для игроков, чтобы брать почтовые задания, торговать ресами. Пустые планеты, которые бы не грузили компы игроков, когда они толпой по ним бегают. Именно поэтому заморочились с перестрелками в невесомости и джет-паками, но не дали транспорта. Такое развитие событий я вполне могу представить. Именно поэтому в городах у нас болванчики без цикла дня/ночи и с убогими физиономиями. Зачем все прорабатывать, если там должны были бегать игроки? Да, теория выглядит убедительной.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2023, 19:26   #811
The Mysterious Stranger
 
Аватар для Qvaetsu
 
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,033
Репутация: 1394 [+/-]
Для ммо гриндилки, кол-во монстров/оружки удручает. Фигня ваша теория.

Просто Тодд древний чел, который ничего уже не понимает в играх.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED
Qvaetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2023, 21:35   #812
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,297
Репутация: 2051 [+/-]

Предупреждения: 20
Сетевая версия Старфилда в 2026 году выйдет по схеме, отработанной с F76
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2023, 22:22   #813
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601 [+/-]
Видеокарты AMD показывают на 40% лучший результат в Starfield, чем их аналоги от NVIDIA — выводы Digital Foundry

Цитата:
Эксперты портала Digital Foundry провели тщательное тестирование релизной версии космической RPG Starfield. Как сообщается в выводах, игра выглядит лучше большинства современных игровых релизов на персональных компьютерах, в ней не наблюдаются статтеры и нет сложностей с компиляцией шейдеров. Но проблем все равно хватает.

Самым печальным выводом стало то, что работа игры на видеокартах NVIDIA (и Intel) действительно хуже, чем на видеокартах от AMD, хотя последние это всячески опровергали. К примеру, игра на Radeon RX 6800 XT работает примерно на 40% быстрее, чем на аналоге от “зеленых” — RTX 3080. Это огромная разница!
Видео

А потом удивляются почему все плохо с игрой в тех плане, все просто, у зеленых в 4ххх поколении нет карт, способных игру тянуть. Как раз таки фактор малого кол-ва видеопамяти дал о себе знать. Куртку благодарите теперь за апгрейд)
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2023, 22:35   #814
Dominator80lvl
 
Аватар для fastBrandon
 
Регистрация: 13.10.2009
Адрес: Айсберг Лаунж
Сообщений: 7,055
Репутация: 1410 [+/-]
Neocronic, несмешной потанцевал
__________________
You're going down
fastBrandon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2023, 22:52   #815
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,297
Репутация: 2051 [+/-]

Предупреждения: 20
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
фактор малого кол-ва видеопамяти дал о себе знать
Игра меньше 8 гб жрет на ультрах в 4К

Добавлено через 3 минуты
Я заскучал во время встречи космореднеков, начал играться с вещами в корабле и случайно заметил, что можно дергать Сару за эти хоботки садомазо костюма (надо Е зажать). Тодд гений
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось Джигмэн; 10.09.2023 в 22:56. Причина: Добавлено сообщение
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2023, 23:01   #816
Предвестник
 
Аватар для McDragon
 
Регистрация: 26.03.2007
Адрес: Forgotten Realms
Сообщений: 27,173
Репутация: 3313 [+/-]

Предупреждения: 8
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
фактор малого кол-ва видеопамяти
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Radeon RX 6800 XT работает примерно на 40% быстрее, чем на аналоге от “зеленых” — RTX 3080
Кто о чем... вшивый о бане. Конечно, это память виновата
________

Че там, "новую игру +" уже начали?)
McDragon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2023, 00:54   #817
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
чтобы превратить текущие 10/10 в 12/10.
Как называется эта болезнь?
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Именно поэтому в городах у нас болванчики без цикла дня/ночи и с убогими физиономиями.
В игре нет цикла день/ночь? Это щас не шутка?
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2023, 01:56   #818
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от [sir
koshara;12771623]В игре нет цикла день/ночь? Это щас не шутка?
В игре есть цикл день/ночь, но нпц по нему не живут.

Алсо, кто такой кал придумал... Когда тебя сажают, весь краденый шмот забирают и он хранится в сундуке в отделении местной полиции. Я решил взломать сундук и забрать все обратно. В основном из-за мега крутого легендарного ножа. Меня никто не палит. Тихо взломал, взял вещи.. выхожу из отделения - на меня бросается охрана. Что за бред? Посадили и снова отобрали шмот. Но в этот раз сундук уже открыт. Я просто забрал вещи и... все норм. Никого ничего не волнует. Это пипец какой-то.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 11.09.2023, 02:31   #819
Heh, greetings!
 
Аватар для Джигмэн
 
Регистрация: 04.10.2007
Сообщений: 6,297
Репутация: 2051 [+/-]

Предупреждения: 20
Цитата:
Сообщение от [sir
koshara;12771623]Как называется эта болезнь?
А что у тебя болит? Нужно больше информации, чтобы поставить диагноз
Цитата:
Сообщение от Wolfsheim Посмотреть сообщение
Меня никто не палит. Тихо взломал, взял вещи.. выхожу из отделения - на меня бросается охрана. Что за бред?
Стелс плохо работает из-за больших локаций, без прокачки почти невозможно куда-либо прокрасться незамеченным

Хорошие легендарки лучше очищать у скупщика краденного
Джигмэн вне форума  
Отправить сообщение для Джигмэн с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2023, 03:02   #820
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,752
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Джигмэн Посмотреть сообщение
Стелс плохо работает из-за больших локаций
Так там ящик стоит в углу. Садишься, чтобы никто не смотрел. Индикатор показывает, что тебя не видно. И как они палят - я не понимаю. Сколько раз у меня было, что охрана находится на этаже подо мной, я взламываю сидя сейф - и меня ловят на выходе.

Блин, чтобы графика нормальной стала, пришлось отрубить FSR. С ним слишком убогая картинка, какой бы графен не выставил. И почему корабли продавать так дешего? За регистрацию отдавать приходится почти цену корабля, в итоге продажа почти не приносит профита. Какой дурак такое придумал? У тебя сраная пушка в магазе стоит 30к, а ты целый корабля продаешь за 10к, или даже меньше. Серьёзно? В Беседке реально нет геймдизайнеров, только какие-то клоуны.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:45.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования