Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Star Wars Обсуждение творчества по миру Star Wars - игры, фильмы, книги и прочее

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.06.2005, 14:09   #1
Lethal Weapon
 
Аватар для Shotgun

 
Регистрация: 29.12.2006
Адрес: Hell
Сообщений: 5,132
Репутация: 1381 [+/-]
ВСЕ ВОПРОСЫ ПРОХОЖДЕНИЯ ИГРЫ, ЗАПУСКА ПИРАТОК, ПРОБЛЕМЫ ПОКУПКИ ИГРЫ И ПРОЧИЕ ПОДОБНЫЕ ПРОБЛЕМЫ ОБСУЖДАЮТСЯ в этой теме и только в ней.
Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать Правила раздела "GAMEZ BAZAR" и "Правила форума"

Star Wars: Empire at War - Forces of Corruption
Издатель: Activision
Разработчик: Petroglyph Games
Дистрибьютор: 1C
Локализация: 1C
Носитель: Один DVD
Дата выхода: В продаже
Дата выхода в России: В продаже
Сайт Игры: www.petroglyphgames.com/games/starwars_foc.php
Похожесть: Star Wars: Empire at War
Мультиплеер: от 2 до 8
Минимальная конфигурация:
- Microsoft® Windows® 2000/XP
- Pentium III или Athlon XP 1 ГГц
- 256 МБ оперативной памяти
- CD/DVD-ROM дисковод
- DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 3 или Radeon 8500
- 2.7 ГБ свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- DirectX® 9.0c
- Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® 2000/XP
Рекомендуемая конфигурация:
- Microsoft® Windows® 2000/XP
- Процессор Pentium® IV 3000 МГц
- 1 Гб оперативной памяти
- CD/DVD-ROM дисковод
- DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 6 или Radeon X1xxx
- 2.7 Гб свободного места на жёстком диске
- DirectX-совместимая звуковая карта
- DirectX® 9.0c
- Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® 2000/XP
Поддерживаемые видеокарты:
Скрытый текст:
cерия ATI Radeon 7200/7500; серия ATI Radeon 8500/9000/9200; серия ATI Radeon 9500/9600/9700/9800; серия ATI Radeon X300/X600/ X700/X800/X850; серия ATI Radeon X1K; серия NVIDIA GeForce 256; серия NVIDIA GeForce 2/3/4; серия NVIDIA GeForce FX; серия NVIDIA GeForce 6; серия NVIDIA GeForce 7.GeForce 2/3/4; серия NVIDIA GeForce FX; серия NVIDIA GeForce 6; серия NVIDIA GeForce 7.

От издателя
Ты был на светлой стороне силы... Ты был на темной стороне силы... Криминал - тоже сила!
Тайбер Занн не остановится ни перед чем, чтобы стать самым влиятельным лидером преступного мира со времен Джаббы Хатта. Пиратство, похищения, подкуп – вот методы, которые он использует для осуществления собственных замыслов. Но Занну мало незримого контроля над Галактикой - общество на подвластных ему территориях он стремится привести к полному разложению и загниванию.
Особенности игры:
•Игра Star Wars: Empire at War позволит вам принять участие в яростном конфликте, охватившем всю Галактику, выступив на стороне Империи или Альянса повстанцев.
•Более 28 новых видов войск, используемых преступным Синдикатом; новая техника, бойцы и герои на службе Империи и Повстанцев; 13 новых планет.
•Расширенные возможности для игры по сети. Звездные войны продолжаются — теперь уже с участием трех сторон конфликта и возможностью сражаться с противником, принадлежащим к тому же лагерю, что и вы.
Патч
Демоверсия
Обои и видео можно посмотреть на официальном сайте игры
Клан “Veni, Vidi, Vici”

Star Wars: Empire at War - проблемы.
.


Жанр: RTS.
Разработчик: Petroglyph Games.
Издатель на Зaпаде: LucasArts Entertainment
Локализатор: 1C
Издатель в России: 1C
Дата выхода: с 16 февраля 2006 года
Дата выхода в России: с 24 марта 2006 года
Мультиплеер: интернет, локальная сеть
Официальный сайт игры
Официальный русский сайт

Системные требования:
Скрытый текст:
Система: Windows 2000/XP;
Процессор: 1 ГГц;
Память: 256 Мб;
Видео-карта: с ОЗУ 32 Мб и аппаратной поддержкой T&L;
Аудио-карта: на 100% совместимая с DirectX 9.0с;
Жесткий диск: 2,5 Гб свободного места +200 Мб дополнительно;
Драйверы: DirectX 9.0с.

Поддерживаемые видеочипсеты:
Скрытый текст:
серия ATI Radeon 7200/7500; серия ATI Radeon 8500/9000/9200; серия ATI Radeon 9500/9600/9700/9800; серия ATI Radeon X300/X600/X700/X800/X850; серия ATI Radeon X1K; серия NVIDIA GeForce 256; серия NVIDIA GeForce 2/3/4; серия NVIDIA GeForce FX; серия NVIDIA GeForce 6; серия NVIDIA GeForce 7.



Об игре:


Гражданская война охватила Галактику. Какую бы сторону вы ни выбрали – Империю, либо повстанцев, борющихся за возрождение Республики, - цель останется неизменной: привести свою армию к окончательной и бесповоротной победе. Во время грандиозных баталий вашим приказам будут подчиняться все – от заурядных пехотинцев до легендарной «Звезды Смерти». Забудьте об утомительном сборе ресурсов и отправляйтесь в самое пекло бушующей битвы. В ваших силах – переписать историю «Звездных войн» заново! Каждое ваше решение повлияет на исход будущих сражений, и каждый бой станет новым штрихом в летописях Галактики.

Особенности игры:

  • Покоряйте планеты или освобождайте их от ига Империи: полем битвы станут более 80 локаций, среди которых - Кешиик, Татуин и Дагоба. Каждая локация обладает собственными стратегическими преимуществами.
  • Под вашим командованием окажутся легендарные персонажи вселенной Star Wars – Оби-Ван Кеноби, Люк Скайуокер, Дарт Вейдер, Боба Фетт и другие.
  • Возглавьте огромную армию, сражайтесь с врагом на земле и в космосе. Командуйте звеньями TIE-истребителей, линкорами и отрядами штурмовиков.

Дополнительно:


Скрытый текст:

Патчи:
Скрытый текст:
Для локализованнной версии игры - 1.3 - 2.2 Mб

Описание:
Скрытый текст:
Обновление до версии 1.3R для локализованной версии игры Star Wars: Empire at War

Данный патч может быть установлен на любую локализованную версию игры Star Wars: Empire At War. После установки обновлений от LucasArts/Petroglyph данный патч потребуется установить еще раз.

Патч содержит следующие исправления:

Исправлены ошибки озвучания в финальных роликах игры.
Названия отдельных кораблей каждого класса заменены на русские.
Исправлен ряд незначительных ошибок и опечаток в тексте.
Данный патч не вносит никаких изменений в игровой процесс.

Скриншоты:
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось Baldwin; 28.04.2012 в 19:54.
Shotgun вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2013, 07:28   #1061
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519 [+/-]
Tullius,
У меня примерно такое было и в оригинале в кампании за империю, повстанец раз за разом посылал кучу X-Wing и несколько Y-Wing, в суицидальную атаку на станцию 3-го уровня, как только появлялся тартан космос наполнялся десятками взрывов истребителей, почти каждый выстрел находил себе цель, незабываемое зрелище. Жаль больше не повторялось.
Я в принципе не вижу здесь проблемы, построй заградитель коль за империю играешь, и убей их всех.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2013, 15:22   #1062
Новичок
 
Регистрация: 07.12.2013
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
Строил. Равно как и стационарный генератор гравитации (в два раза дешевле). Нападают на них, игнорируя всё остальное, что является уже и вовсе клиникой и эпитафией на могиле перспектив развития искусственного интеллекта - напасть, чтобы с огромными потерями уничтожить то, что мешает тебе удрать, а затем таки удрать.

Вчера снова попытался поиграть в кампанию завоевания галактики "Источник коррупции" в аддоне. Один раз ИИ таки не стал удирать. Анаксис, картина маслом. У меня станция четвёртого уровня, прикрываемая "Викторией" с командиром флота и тартаной. У мятежников 25 фрегатов MkII, 5 "Небулонов", 8 торпедных крейсеров MC30, 4 "Мародёра", 4 корелианских корвета, 2 корелианских канонерки, звеньев 50 истребителей и бомбардировщиков. Иными словами, играй против меня даже самый тупой живой игрок, шансов у меня не было бы никаких. Искусственный же кретин минут через двадцать пять боя таки сумел уничтожить "Викторию" и тартану, но станции ни разу даже щит не нагрузил. И это ценой гибели 85-90% своей эскадры. Однако минут через пять снова напал с примерно аналогичной (хотя на сей раз по доброй традиции сразу же удрал).

То ли в скрипте ИИ прописаны бесконечные деньги, то ли не там поставлена запятая в параметре агрессивности, то ли забыли ограничить частотность атак. В пользу последнего варианта говорит то, что мятежники с синдикатом и между собой без остановки дерутся, а синдикат ещё и без остановки коррумпирует и упомянутых мятежников, и моих имперцев. Как-то не хочется верить, что уровень сложности игры заключается не в умении компьютера действовать чуть грамотнее, а в его способности поломать геймплей так, что игру отбросит на фиг даже школьник на каникулах, не говоря уже о работающем человеке, захотевшем расслабиться после двенадцати часов работы.

P. S. В оригинальной игре из того же золотого издания ИИ ведёт себя вполне адекватно - в смысле, с тактикой ведения боя знаком по-прежнему мало, однако раз в минуту не нападает.

Последний раз редактировалось Tullius; 07.12.2013 в 15:33.
Tullius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2013, 18:59   #1063
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519 [+/-]
Tullius,
Все я понял тебя, да для аддона это нормально на тяжелом уровне сложности, и такой слив тоже. В оригинале такое тоже присутствует просто в меньшем объеме.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.12.2013, 19:54   #1064
Новичок
 
Регистрация: 07.12.2013
Сообщений: 3
Репутация: 0 [+/-]
И для среднего, как видно, тоже. Куда катится игровая индустрия, если уровень сложности заключается не в грамотных действиях компьютера, а в загаживании геймплея?...
Tullius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.03.2016, 23:58   #1065
Новичок
 
Регистрация: 13.01.2009
Сообщений: 12
Репутация: 0 [+/-]
Star Wars: Empire at War стим-врсия. Почему не запускается "Forces of Corruption"?! Совместимость с 7-кой установил.
URALETZ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.03.2016, 07:00   #1066
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519 [+/-]
Цитата:
Сообщение от URALETZ Посмотреть сообщение
Почему не запускается "Forces of Corruption"?!
Это ты у нас спрашиваешь? Прочитай еще раз внимательно название форума. Что там написано? Правильно Форум Игроманиии. Игромании, а не передачи битва экстрасенсов. Так что описывай подробнее свою проблему, если дейстаительно нужна помощь.
Цитата:
Сообщение от URALETZ Посмотреть сообщение
Совместимость с 7-кой установил.
Она и без этого отлично работает.
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.09.2017, 14:50   #1067
Игроман
 
Аватар для vasyalus
 
Регистрация: 10.06.2010
Сообщений: 4,336
Репутация: 519 [+/-]
Во дела мультиплеер воскресили!
__________________
Ave, Caesar, morituri te salutant!
vasyalus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.12.2019, 15:56   #1068
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,450
Репутация: 2600 [+/-]
Разработчики фанатского ремейка стратегии Star Wars: Empire at War сообщили о релизе новой версии своего проекта. В октябре стартовало закрытое бета-тестирование версии 3.0, сейчас же доступ получили все желающие.

По сравнению с оригинальной игрой, в ремейке авторы добавили новые юниты, улучшили графику и геймплей. Мод можно поставить как на Steam и GOG версии игры, так и на дисковую копию. Рекомендуется пропатчить экзешник утилитой "4GB Patch", чтобы игра могла использовать более 4 ГБ оперативной памяти.

Про мод можно тут почитать
Здесь - скачивать
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.01.2021, 19:09   #1069
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,450
Репутация: 2600 [+/-]
Главное - кодом не стареть

Стратегия Star Wars: Empire at War получила свежий патч спустя 15 лет после выхода
Цитата:
Разработчики из студии Petroglyph совместно с самыми преданными представителями сообщества игроков выпустили свежий патч для Steam-версии стратегии в реальном времени Star Wars: Empire at War, релиз которой состоялся почти 15 лет назад.

Главными «нововведениями» стали две мультиплеерные планетарные карты Utapau и Dathomir из дополнения Forces of Corruption. Эти карты находились в файлах, но никогда не выпускались в оригинальной игре.

Кроме того, список карт пополнили Polus Winds (планета), Peril above Polis (космос), Shipyards of Kuat (космос), Race for Ryloth (космос) и Ryloth Garrison (планета). Эти пять мультиплеерных карт были частью бандла Gold Pack, но так и не попали в Steam-версию.

Наконец, патч внёс ряд улучшений и изменений баланса. Полный список исправлений можно найти по ссылке.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2021, 19:21   #1070
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,450
Репутация: 2600 [+/-]
Было б хорошо...

Работа над Earthbreaker приостановлена — ради Star Wars Empire At War 2?
Цитата:
Польская студия Petroglyph, известная по работе над переизданием Command & Conquer и Red Alert, пару лет назад анонсировала «духовную наследницу Command and Conquer: Renegade». Но познакомиться с онлайновой игрой Earthbreakers нам суждено не скоро.

Как объявила студия, работа над Earthbreakers временно остановлена. Но по веской причине: Petroglyph некоторое время назад получила некое предложение от издателя. Разработчиков попросили взяться за новую захватывающую игру, и для этой работы потребовались все доступные ресурсы, включая значительную часть команды Earthbreakers.

Petroglyph пока официально не объявила, какая игра попала к ней в руки. Но ранее студия сообщала, что ведёт переговоры по поводу создания сиквела Star Wars: Empire at War. Причём желание продолжить серию разработчики высказывали ещё в 2018 году.

То, что после категорических отказов в начале 2021 года студии всё же доверили выпуск патча для Steam-версии, подкрепляет теорию: Electronic Arts вполне могла решить дать новую жизнь классической стратегии.

По задумке отложенная Earthbreakers должна объединять элементы шутера от первого лица и стратегии в реальном времени. Изначально её планировали выпустить в 2020 году, но теперь неизвестно, когда мы о ней вновь услышим.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 22.11.2023, 15:20   #1071
Pip-Boy 2000
 
Аватар для Текстоплёт
 
Регистрация: 05.03.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 8,450
Репутация: 2600 [+/-]
Неожиданно.

К стратегии семнадцатилетней давности Star Wars Empire at War выпустили свежий патч
Цитата:
Студия Petroglyph объявила о выходе свежего патча к фантастической стратегии в реальном времени Star Wars: Empire at War. Обновление правит ряд мелких ошибок, регулирует баланс игроков и оптимизирует производительность.

Наиболее важным новшеством становится то, что игра преобразована из 32-битной в 64-битную. Это устраняет ошибки, связанные с нехваткой памяти и сбоями. Помимо этого, разработчики устранили проблемы с рассинхронизацией мультиплеера и добавили многочисленные правки игрового процесса, в том числе скорректировали неправильное поведение юнитов.

Самым примечательным является то, что Star Wars Empire at War вышла 17 лет назад, в 2006 году. Её издателями выступили LucasArts, Lucasfilm и Disney. Игра по мотивам «Звёздных войн» была очень тепло принята игроками: в Steam она получает крайне положительные отзывы с 99% рекомендаций. И на данный момент в игре находится около двух тысяч игроков.
Текстоплёт на форуме  
Отправить сообщение для Текстоплёт с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:40.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования