Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 04.03.2014, 18:34   #1
Felis Manul
 
Аватар для Гурбаи Ёбой
 
Регистрация: 19.04.2009
Адрес: Где-то в степи
Сообщений: 2,562
Репутация: 743 [+/-]
Batman: Arkham Knight - обсуждение

Batman: Arkham Knight

Жанр: Action/Open-World/Stealth
Разработчик: Rocksteady
Издатель: WB Games
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Платформы: PC, PS4, XboxOne
Дата выхода: 23 июня 2015 года

Официальный сайт: Batman: Arkham Knight
Об игре:
Скрытый текст:

Warner Bros. Interactive Entertainment и DC Entertainment представляют «Batman: Рыцарь Аркхема» – завершение знаковой серии от Rocksteady Studios, в которую входят игры Batman: Arkham Asylum и «Batman: Аркхем Сити». «Batman: Рыцарь Аркхема» создается по лицензии DC Comics. Игра выйдет для платформ PlayStation 4, Xbox One и PC. Мировая премьера состоится в 2014 году.
В грандиозном финале серии Batman: Arkham Темный Рыцарь столкнется с небывалой угрозой городу, который он поклялся защищать. В Готэме вновь объявился Пугало, а вместе с ним – злодеи всех мастей: Пингвин, Двуликий, Харли Квинн... Все они хотят одного – уничтожить Бэтмена. В «Batman: Рыцарь Аркхема» дебютирует новый, уникальный бэтмобиль, которым – впервые в истории серии – игрокам представится возможность свободно управлять. Добавление культового автомобиля вкупе с фирменным игровым процессом Batman: Arkham позволит игрокам в полной мере ощутить себя в роли Бэтмена – парят ли они в небе над Готэмом, исследуют городские улицы или стремительно прокладывают себе путь за рулем знаменитого бэтмобиля.
«“Batman: Рыцарь Аркхема” – венец нашей ошеломляюще успешной игровой серии. Мы подарим фанатам самую масштабную и самую впечатляющую игру, – утверждает президент Warner Bros. Interactive Entertainment Мартин Трембли. – Команда Rocksteady Studios продолжает превыше всего ценить выверенный до мелочей геймплей, являющийся визитной карточкой студии, мастерски совмещая его с разнообразными нововведениями, призванными подарить всем игрокам в целом и горячим поклонникам Темного Рыцаря в частности невероятные впечатления».
«Все сотрудники Rocksteady Studios много сил вложили в завершающую главу трилогии Batman: Arkham, чтобы фанаты действительно почувствовали, каково это – быть Бэтменом, – отмечает руководитель проекта Rocksteady Studios Сефтон Хилл. – Мы с большим воодушевлением взялись за разработку игры для платформ нового поколения, которые позволили нам воплотить идеи, задуманные с самого зарождения серии, такие как полностью открытый для игрока огромный Готэм, а также возможность использовать бэтмобиль и те невероятные возможности, которые он открывает перед Бэтменом».
Особенности.
Скрытый текст:
- Последняя игра про Бетмена, над которой будет работать студия Rocksteady.
- Совершенно новый злодей вселенной, который был придуман внутри студии. По словам представителей студии, он будет "настоящим испытанием для Бетмена" и его имя - "Рыцарь Аркхэма"!
- Бэтмобиль может быть вызван в любое время нажатием специальной кнопки.
- Улицы города будут широкими (из-за появления Бэтмобиля).
- Вы можете катапультироваться из Бэтмобиля и быстро перейти в режим планирования, пролететь через окно в здании и нокаутировать противника. Вообще, с окнами и стеклами в игре будет связано множество возможностей.
- Бетмен сможет использовать все свои гаджеты во время планирования. Так же вы сможете контратаковать противника так, что бросите его в другого противника.
- В режиме "Охотника" так же есть парочка нововведений: теперь вы сможете одновременно вырубать до четырех противников.
- Вы сможете заходить за решетки на расстоянии, игрок выбирает - Бетмен сам добирается и входит в нее.
- Испытания Риддлера будут основаны больше на использовании Бэтмобиля. Например, зайдя в один из таких испытаний, вы должны постоянно активировать различные элементы окружения для удачного завершения испытания.
- Бэтмобиль стреляет ракетами и имеет на борту парочку пулеметов, все, к чему прикоснется Бэтмобиль, сразу превращается в пыль. В общем-то, его просто невозможно остановить.
- История завязана на убийстве Бетмена. Сразу после смерти Джокера, все остальные злодеи и криминальные личности решили работать вместе, чтобы остановить летучую мышь. Пока известно о таких злодеях как Пугало, Харли Квин, Двуликий и Пингвин. Пугало преподносят как основного злодея. Действие Arkham Knight начинается через год, после завершения Arkham City. Уровень преступности за этот год значительно снизился.
- Оракул будет играть так же большую роль в игре, вы в любой момент сможете навестить её и исследовать логово. Разработчики обещают просто тонны пасхалок.
- Кевин Конрой будет озвучивать Бетмен, все старые актеры (Arkham Asylum и Arkham City) так же вернулись к своим ролям.
- Готэм в ПЯТЬ раз больше Города Аркхэм из Arkham City, будет три основные зоны города, но никаких загрузочных экранов, даже при входе в здания.
- Количество полигонов на одном персонаже больше, чем все окружение в Arkham Asylum.
- Бетмен начнет свое путешествие со старым костюмом, по сюжету уже оденет и новый.
- Никаких предрендеренных роликов как в прошлых играх серии, все заставки обрабатываются в реальном времени.
- Новый физический движок Apex для обработки тканей в игре. Реагируют на любое изменение в игре, от ветра до дождя.
- Когда в игре будет дождь, каждая капля будет показываться на костюме Бетмена и обрабатываться в реальном времени, вы сможете увидеть как она [капля] упала на маску Бетмена и покатилась вниз.
- Игра разрабатывается на доработанной версии Unreal Engine 3.5.
- Никакого мультиплеера, только одиночная кампания.

Скриншоты:

Видео:
Скрытый текст:


__________________
Видишь котика — погладь котика.
Тебе всё равно, а котику приятно. Ну, уличных можно гладить в перчатке.
Касается, разумеется, тех, кто котиков любит. Кто не любит — может просто не пинать котика лишний раз, ему тоже приятно будет.
=^_^= >^_^< -}^_^{-

Последний раз редактировалось Гурбаи Ёбой; 09.07.2015 в 20:51.
Гурбаи Ёбой вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 16:20   #1101
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Soldy Посмотреть сообщение
В Сити был Фриз, Гранди, Глиноликий. В Ориджинс Медноголовка, Дефстроук, Бэйн, снова Фриз, ну и, конечно, очень зрелищная битва со Светлячком на мосту.
Здесь же нет ничего подобного. Вся надежда на The Season of Infamy DLC.
"This particular expansion will revolve around a group of “legendary super-villains” invading Gotham".
Это такая новая фича от разрабов, сделать неинтересных злодеев и потом запилить бои получше в длс из сп? Попахивает фейлом.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 16:24   #1102
Юзер
 
Аватар для Soldy
 
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 323
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Это такая новая фича от разрабов, сделать неинтересных злодеев и потом запилить бои получше в длс из сп? Попахивает фейлом.
Я буду рад, если хотя бы в DLC сделают интересных боссов, но если и там их не будет, тогда это всё очень печально.
Soldy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 16:27   #1103
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Soldy Посмотреть сообщение
Я буду рад, если хотя бы в DLC сделают интересных боссов, но если и там их не будет, тогда это всё очень печально.
Интересная логика. В таком случае зачем в оригинале вообще боссы? вырезали бы их всех полностью, оставили ток стычки с рядовыми врагами и сайд квесты. А в сп добавили бы уже самих боссов. Сейчас со стороны именно так и выглядит.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 16:27   #1104
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Soldy Посмотреть сообщение
В Ориджинс Медноголовка, Дефстроук, Бэйн, снова Фриз, ну и, конечно, очень зрелищная битва со Светлячком на мосту.
Электрошокер ещё.
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 16:29   #1105
Игрок
 
Аватар для Атомное Дитя
 
Регистрация: 10.04.2014
Адрес: Донецк, Украина
Сообщений: 715
Репутация: 122 [+/-]
Шива тоже.
А вообще, для меня во всей серии Аркхэм столкновения с рядовыми противниками были интереснее, чем с боссами. Разнообразие комбо-ударов у Бэтмэна - просто очень крутые. В этой части, смотрю много новых комбинаций атак появилось. Боёвка дико зрелищная теперь. А в Ориджинс самое оно, когда заряд набирается, и пошёл всех разносить электрическими перчами. Эдакий Rage mod.

Последний раз редактировалось Атомное Дитя; 26.06.2015 в 16:36.
Атомное Дитя вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 16:33   #1106
Юзер
 
Аватар для Soldy
 
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 323
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Neocronic Посмотреть сообщение
Интересная логика.
Да просто, видимо, не успевали доделать контент, а переносить в который раз издатель не позволил. И такое может быть.
Цитата:
Сообщение от crycrecra Посмотреть сообщение
Электрошокер ещё.
Блин, и правда. Позор мне, что забыл столь харизматичного злодея. Весьма непростой босс. Спасибо ребятам в стиме и их гайдам, а иначе многие бы на нём застряли) Какой уж тут Арториас.

Добавлено через 1 минуту
Понравилось, что в новой игре + опенинг немного другой, мелочь, а приятно. И я немного испугался даже...

Последний раз редактировалось Soldy; 26.06.2015 в 16:35. Причина: Добавлено сообщение
Soldy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 16:41   #1107
Игрок
 
Аватар для Атомное Дитя
 
Регистрация: 10.04.2014
Адрес: Донецк, Украина
Сообщений: 715
Репутация: 122 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Soldy Посмотреть сообщение
В Ориджинс Медноголовка, Дефстроук, Бэйн, снова Фриз, ну и, конечно, очень зрелищная битва со Светлячком на мосту.
Цитата:
Сообщение от crycrecra Посмотреть сообщение
Электрошокер ещё.
Цитата:
Сообщение от Атомное Дитя Посмотреть сообщение
Шива тоже.
Ещё Дэадшот и Анарки. Правда последний скорее фэйсом торговал, нежели полноценный боссом был.
Атомное Дитя вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 17:06   #1108
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Атомное Дитя Посмотреть сообщение
Ещё Дэадшот и Анарки. Правда последний скорее фэйсом торговал, нежели полноценный боссом был.
А Дедшот прям полноценнее некуда. Там битва с ним - это обыкновенный стелс-челлендж, тоже самое, что Витя Зсазс почти в каждом файтинге в Arkham City.
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 17:57   #1109
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от crycrecra Посмотреть сообщение
Электрошокер ещё.
Не было там с ним боя, т.к. он обычный выскочка и первый же удар Бэтмена отправлял его в нокаут.

Цитата:
Сообщение от Soldy Посмотреть сообщение
Блин, и правда. Позор мне, что забыл столь харизматичного злодея. Весьма непростой босс. Спасибо ребятам в стиме и их гайдам, а иначе многие бы на нём застряли)
Позор вдвойне за такую глупость.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 17:59   #1110
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 8,846
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Не было там с ним боя, т.к. он обычный выскочка и первый же удар Бэтмена отправлял его в нокаут.



Позор вдвойне за такую глупость.
Скрытый текст:
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 18:12   #1111
Сомнительная репутация
 
Аватар для crycrecra
 
Регистрация: 10.02.2011
Сообщений: 2,321
Репутация: 320 [+/-]
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Не было там с ним боя, т.к. он обычный выскочка и первый же удар Бэтмена отправлял его в нокаут.
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Позор вдвойне за такую глупость.
-__-
Скрытый текст:
crycrecra вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 18:19   #1112
Гейммастер
 
Аватар для So1idus

 
Регистрация: 05.02.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 26,056
Репутация скрыта [+/-]
Neocronic
crycrecra
И? Если это босс, то я китайский император.
__________________
PSN Profile
Steam
YouTube
So1idus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 18:22   #1113
Гейммастер
 
Аватар для Frееze

 
Регистрация: 06.05.2006
Сообщений: 7,191
Репутация: 785 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Soldy Посмотреть сообщение
Весьма непростой босс. Спасибо ребятам в стиме и их гайдам, а иначе многие бы на нём застряли)
Цитата:
Сообщение от So1idus Посмотреть сообщение
Позор вдвойне за такую глупость.
Чувак там как бы сарказм мод включил, намекая как раз на то что "какой это нафиг босс".
Frееze на форуме  
Отправить сообщение для Frееze с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 19:02   #1114
Капитан шлюпки
 
Аватар для Vladart
 
Регистрация: 03.05.2009
Адрес: Рубакава
Сообщений: 531
Репутация: 202 [+/-]
Скрытый текст:
Кароч, чтобы отправить бэтса на покой с достоинством, придется все сайд-квесты выполнить, в том числе и найти все трофеи Риддлера. А если сделать всего 10 сайд квестов, то концовка будет не такая хорошая.
__________________
Why must the universe punish the good?
Vladart вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.06.2015, 22:47   #1115
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Еще оптимизон подьехал
Цитата:
Скрытый текст:
If you uncapped your framerate in this game and then noticed texture quality seem to dip significantly, here's why.

The resource manager in this game uses a hysteresis to determine which textures to load/unload and when. This particular feature was tuned for a constant 30 FPS, and behaves really quirky when you go beyond that.

I have found texture level of detail streaming to be much more reliable at 60 FPS using the following in BmEngine.ini:

[TextureStreaming]
MinTextureResidentMipCount=7
PoolSize=768
MemoryMargin=128
MemoryLoss=0
HysteresisLimit=30
...
MinRequestedMipsToConsider=9
MinTimeToGuaranteeMinMipCount=5
MaxTimeToGuaranteeMinMipCount=12
...
UseTextureFileCache=False
MinEvictSize=9
bAllowSwitchingStreamingSystem=True


Incidentally, to properly smooth out 60 FPS for a much more playable experience (believe me you want this, it's almost impossible to sustain 60 FPS exactly), tweak the following (also in BmEngine.ini)

[Engine.Engine]
...
bSmoothFrameRate=TRUE
MinSmoothedFrameRate=58
MaxSmoothedFrameRate=62
FrameRateLimitingSetting=8

[Engine.Client]
MinDesiredFrameRate=60.000000

In BmSystemSettings.ini, these settings are necessary to uncap 30 FPS:

[SystemSettings]
...
MaxFPS=60.000000 ; was 30.0
...

Let's increase texture quality about as much as we can (some textures the game stores, but not all are 2048x2048 and greater, so we can't switch to 2Kx2K textures unfortunately -- perhaps a later high quality texture pack DLC is intended?)

Below are all quality tweaks, don't do them if you're not swimming in untapped GPU power.

[SystemSettings]
MaxAnisotropy=16
TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024 ,LODBias=-2,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Linear,MipGenSettin gs=TMGS_Sharpen6)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=128,MaxLOD Size=1024,LODBias=-1,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Linear,MipGenSettin gs=TMGS_SimpleAverage)
TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=128,MaxLODS ize=1024,LODBias=-1,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Linear,MipGenSettin gs=TMGS_SimpleAverage)
TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=128,MaxLODSize= 1024,LODBias=-1,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Linear,MipGenSettin gs=TMGS_Sharpen6)
TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=128,Ma xLODSize=1024,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilt er=Linear,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage)
TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=128,Max LODSize=1024,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilte r=Linear,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage)
A word of caution, negative LOD bias tends to cause high frequency aliasing on mipmaps (sparklies and moire patterns you might call them). The anti-aliasing filter will take care of this a little bit. I'd suggest you don't apply a negative LOD bias to character normal / specular maps. You also need to make sure your driver doesn't clamp negative LODs or it won't do anything. The basic idea is to effectively skip 1 of the lower resolution images in the mip-map, this is pretty beneficial in this game while the world's textures are being streamed in. You don't have to look at the butt ugly low resolution mipmaps (which are the first mipmap level ordinarily loaded)

With all this done, I've seen some pretty significant boosts in performance (the darn texture streaming system is the cause of many many many performance problems) on my two machines tested and texture quality is as good (Slightly better in fact) than it was before I removed the 30 FPS cap.

Incidentally, on my NVIDIA hardware, a borderless window offers a more consistent framerate once you disable VSYNC and SLI (or set SLI to single-GPU mode) than Fullscreen. It's usually about 2-3 FPS difference, which doesn't sound like a lot, but it's constant and you can avoid that nonsense just by using a borderless window.

Мне лениво все переводить, но если кому интересно что именно там меняется можете почитать, а что конкретно в файле с конфигом менять ( в этот раз bmengine.ini)
Скрытый текст:
Цитата:
[TextureStreaming]
MinTextureResidentMipCount=7
PoolSize=768
MemoryMargin=128
MemoryLoss=0
HysteresisLimit=30
...
MinRequestedMipsToConsider=9
MinTimeToGuaranteeMinMipCount=5
MaxTimeToGuaranteeMinMipCount=12
...
UseTextureFileCache=False
MinEvictSize=9
bAllowSwitchingStreamingSystem=True

[Engine.Engine]
...
bSmoothFrameRate=TRUE
MinSmoothedFrameRate=58
MaxSmoothedFrameRate=62
FrameRateLimitingSetting=8

[Engine.Client]
MinDesiredFrameRate=60.000000
ну и 60 фпс в BmSystemSettings.ini прописать
Цитата:
[SystemSettings]
...
MaxFPS=60.000000 ; was 30.0
...

плюс есть фишка для улучшения текстур
Цитата:
[SystemSettings]
MaxAnisotropy=16
TEXTUREGROUP_World=(MinLODSize=128,MaxLODSize=1024 ,LODBias=-2,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Linear,MipGenSettin gs=TMGS_Sharpen6)
TEXTUREGROUP_WorldNormalMap=(MinLODSize=128,MaxLOD Size=1024,LODBias=-1,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Linear,MipGenSettin gs=TMGS_SimpleAverage)
TEXTUREGROUP_WorldSpecular=(MinLODSize=128,MaxLODS ize=1024,LODBias=-1,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Linear,MipGenSettin gs=TMGS_SimpleAverage)
TEXTUREGROUP_Character=(MinLODSize=128,MaxLODSize= 1024,LODBias=-1,MinMagFilter=Aniso,MipFilter=Linear,MipGenSettin gs=TMGS_Sharpen6)
TEXTUREGROUP_CharacterNormalMap=(MinLODSize=128,Ma xLODSize=1024,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilt er=Linear,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage)
TEXTUREGROUP_CharacterSpecular=(MinLODSize=128,Max LODSize=1024,LODBias=0,MinMagFilter=Aniso,MipFilte r=Linear,MipGenSettings=TMGS_SimpleAverage)
Но говорят, не делайте если отсутствует лишняя сила у ГПУ. Не уверен сколько и чего считается лишним, но трогать, наверное, не буду.
Сам щас поставлю а тестану завтра, по отзывам очень помогает стабилизировать 60 фпс, но пару раз говорят что текстурки заблюрились.
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2015, 00:00   #1116
Юзер
 
Аватар для Soldy
 
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 323
Репутация: 66 [+/-]
Кстати, совет, сбивайте как можно быстрее беспилотники, когда зачистите район, его будут патрулировать полицейские вертолёты. Их полезность в том, что они дают наводки на тот или иной сайд-квест, это значительно упрощает поиски.
Soldy вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2015, 00:27   #1117
Игрок
 
Аватар для Melkorovich
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82 [+/-]
Любопытно насчёт концовок - за 100% финал меняется или расширяется? Собирать трофеи Риддлера меня не хватит.
Melkorovich вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2015, 00:29   #1118
ALCOKILLING MACHINE
 
Аватар для deus_irae

 
Регистрация: 22.08.2006
Адрес: Luthien
Сообщений: 7,411
Репутация: 559 [+/-]
Я чот не понял. Это прям какая-то бэт-песочница, а не игра, не?
__________________
Armor turns red
Lasers are green
There`s no time for love
I`m a KILLING MACHINE
deus_irae вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2015, 00:35   #1119
Игрок
 
Аватар для Melkorovich
 
Регистрация: 28.09.2007
Адрес: злачная цитадель
Сообщений: 703
Репутация: 82 [+/-]
deus_irae, да не особо, квестов всяких разбросано городу. Есть рандомные пешеходные бандиты, есть бандиты на машинках.
Melkorovich вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 27.06.2015, 00:37   #1120
Юзер
 
Аватар для Soldy
 
Регистрация: 17.10.2011
Сообщений: 323
Репутация: 66 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Melkorovich Посмотреть сообщение
Любопытно насчёт концовок - за 100% финал меняется или расширяется?
Расширяется.
Soldy вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:30.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования