Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.05.2011, 20:06   #1
Гейммастер
 
Аватар для Agent4Seven

 
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749 [+/-]
Hitman: Absolution - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Жанр: Action / TPS / Stealth
Разработчик: IO Interactive
Издатель: Eidos / Square Enix
Издатель в России: ND Games
Платформы: PC, PS3, Xbox 360
Дата выхода: 20 ноября 2012 года

Официальный сайт
The Barcode Society

Описание игры:


Скрытый текст:
На его затылке - особый штрихкод. За его головой развернута настоящая охота. Но у него - особое задание, и горе тем, кто встанет у него на пути! Легендарный бесшумный убийца Агент 47 возвращается, чтобы нанести новый удар. Вместе с ним вам предстоит совершить жуткое путешествие по задворкам преступного мира, где за деньги можно позволить себе что угодно. А за очень большие деньги - и все остальное.

За разработку игры отвечает студия IO Interactive, а значит, новая часть знаменитой игровой серии сохранит все лучшее из предыдущих частей. В потрясающей кинематографичной истории найдется место и отчаянным убийствам, и бесшумному устранению врагов. При этом в игре появится немало новых элементов, интересных как преданным поклонникам Хитмена, так и тем, кому еще не довелось почувствовать себя в роли самого популярного киллера всех времен.

Скриншоты/Концепт арт/Рендеры:
Скрытый текст:
Концепт арт:

Скрытый текст:

Рендеры

Скрытый текст:

Скриншоты:
Скрытый текст:

Видео:

Прочее:
Скрытый текст:
Различная информация по игре:

1, 2, 3
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto

Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.12.2012 в 17:45.
Agent4Seven вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 12:16   #101
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Greyhawk Посмотреть сообщение
удерживаться на краях
Это как?
Цитата:
Сообщение от Greyhawk Посмотреть сообщение
доминирует нуар атмосфера
Они Макса Пэйна заменить решили, что ли?
Цитата:
Сообщение от Greyhawk Посмотреть сообщение
Крайне детализированная графика, фантастическое освещение
По скриншотам этого не очень, как-то, заметно.
Цитата:
Сообщение от Greyhawk Посмотреть сообщение
охранников используя все возможности окружения - укрытия, лазание тут и там и прочее
Дежавю? Ассассин?
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 12:19   #102
Portal runner
 
Регистрация: 03.07.2009
Сообщений: 1,280
Репутация: 866 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Greyhawk Посмотреть сообщение
В игру внедрён "казульный режим". Он носит название "Instinct" и может быть отключен на более высоких уровнях сложности.
Ну этого можно было ожидать.
Alwizard вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 12:24   #103
ужр
 
Аватар для biffy



 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Greyhawk Посмотреть сообщение
В игру внедрён "казульный режим"
Ну, время диктует свои правила, сегодня на олдфагах-хардкорщиках нормальные продажи не сделаешь. приходится равняться на всю аудиторию.
__________________
Pulp Fiction
biffy вне форума  
Отправить сообщение для biffy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 13:09   #104
Игроман
 
Аватар для Каша
 
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219 [+/-]
Цитата:
Преимущества Instinct'a:

- X-Ray зрение
- Оранжевое подсвечивание указывает местоположение и маршруты ближайших NPC.
- Подсвечивание возможных к использованию обьектов и специальных действий.
- Увеличивает эффективность определённых способностей (как пример уменьшает вероятность того, что NPC раскроют маскировку 47-ого)

Использование Instinct'a потребляет энергию, восполняющуюся совершением игроком "киллерских" действий вроде незаметной нейтрализации противников.
о мой бог! всё прям как в последнем убогом сплинтер целле.
и трейлер тоже ужасен. разработчики пошли против фанатов, показывая в трейлере те вещи, за которые никто никогда не ценил серию хитмен
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0
Гайды Heroes of the Storm
---------------
АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ!
Каша вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 13:14   #105
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Greyhawk Посмотреть сообщение
В игру внедрён "казульный режим". Он носит название "Instinct" и может быть отключен на более высоких уровнях сложности.

Преимущества Instinct'a:

- X-Ray зрение
- Оранжевое подсвечивание указывает местоположение и маршруты ближайших NPC.
- Подсвечивание возможных к использованию обьектов и специальных действий.
- Увеличивает эффективность определённых способностей (как пример уменьшает вероятность того, что NPC раскроют маскировку 47-ого)

Использование Instinct'a потребляет энергию, восполняющуюся совершением игроком "киллерских" действий вроде незаметной нейтрализации противников.
Кто-от накаркал насчет Хитмена для самых маленьких...
Цитата:
Сообщение от Greyhawk Посмотреть сообщение
- Новый движок Glacier 2 порадует использованием crowd-системы способной одновременно рисовать десятки и даже сотни людей на экране.
эммм...как бэ миссия с каким-то праздником в городе..в блад мани...там тоже было не меньше 200,так что не ново...
Цитата:
Сообщение от Greyhawk Посмотреть сообщение
- В игру интегрирована ковер-система, возможно использование людей в качестве "живых щитов"
Было же...
Цитата:
Сообщение от Greyhawk Посмотреть сообщение
- Динамическая смена музыкального сопровождения
эмм ,а как еще бывает....стреляешь бойкая музыка...не стреляешь спкойная....
Цитата:
Сообщение от Greyhawk Посмотреть сообщение
- Использование обьектов окружения для разделывания с противниками.
Надеюсь увидеть,что наподобие,как в фильмах про Борна...(Ручкой в горло например)
Цитата:
Сообщение от Greyhawk Посмотреть сообщение
- Крайне детализированная графика, фантастическое освещение.
ну так это вообще в каждой игре обещают...
Цитата:
Сообщение от Greyhawk Посмотреть сообщение
Ситуация:

Агент 47 обезоружен и находится в бегах, преследуемый полицией. Он находит укрытие в заброшенной библиотеке, которая вскоре оказывается окружена тяжело вооруженными копами. Далее следуют три варианта развития событий:

A) 47-ой находит кабель от настольной лампы и душит одного из отставших полицейских. Забирает его оружие, подкрадывается к другому копу и берёт его в качестве заложника (живого щита) Таким образом ему удаётся достигнуть крыши заброшенного здания.

B ) 47-ой находит кабель от настольной лампы и душит одного из отставших полицейских. Затем переодевается в его одежду и аккуратно пробирается на крышу мимо кучи вооруженных копов.

C) 47-ой незаметно прокрадывается мимо вооруженных охранников используя все возможности окружения - укрытия, лазание тут и там и прочее. Затем он вырубает электричество в здании, что позволяет ему незаметно пробраться на крышу.

Все 3 варианта сводятся к сцене преследования 47-ого вертолётом. Но в итоге герою таки удаётся сбежать.
ну по началу я даже обрадовался...
Цитата:
Сообщение от Greyhawk Посмотреть сообщение
Все 3 варианта сводятся к сцене преследования 47-ого вертолётом. Но в итоге герою таки удаётся сбежать.
Но это убило всю эйфорию от первых новостей....
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 15:22   #106
Юзер
 
Аватар для Lexiqueee
 
Регистрация: 28.03.2011
Адрес: Chinatown
Сообщений: 100
Репутация: 64 [+/-]
E3 трейлер. Да, выглядит все пафосно и круто, но... Где стелс ? Это Hitman Conviction ?
__________________
about.me/karmapolice
Lexiqueee вне форума  
Отправить сообщение для Lexiqueee с помощью ICQ Отправить сообщение для Lexiqueee с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 16:00   #107
Игроман
 
Аватар для Eson
 
Регистрация: 15.06.2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 2,394
Репутация: 134 [+/-]
Lexiqueee,
Будем надеяться что нет.
Трейлер как бы пытается показать что 47-ой умеет теперь драться.
Eson вне форума  
Отправить сообщение для Eson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 16:41   #108
Юзер
 
Аватар для Serrrres
 
Регистрация: 30.12.2008
Сообщений: 304
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lexiqueee Посмотреть сообщение
E3 трейлер
Интересно, за что ему Диану стрелять.
А так согласен, действительно, похоже на последний SC.
__________________
- "Your BF's about to get F'd in the B.!" (c) Scott Pilgrim
Serrrres вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 16:58   #109
Игрок
 
Аватар для Texic
 
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 761
Репутация: 208 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex Посмотреть сообщение
Нуар? В Хитмане? Это что-то новое
Одним словом - не фанат. А ещё тему создал...
В 3й части как раз таки нуар был, так что не ново.
__________________
http://texic.ru/
Texic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 17:01   #110
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
эммм...как бэ миссия с каким-то праздником в городе..в блад мани...там тоже было не меньше 200,так что не ново...
ага, и были они чуть ли не двухмерные.

Цитата:
E3 трейлер
о дааа, а как он его утопил, крутота крутота.

Цитата:
Где стелс ?
цели трейлера показать крутость происходящего. Вам ведь уже написали что будет возможность устронить цель и только слеееедовательно никуда стелс не делся.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.

Последний раз редактировалось Dima47; 07.06.2011 в 17:05.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 17:09   #111
Новичок
 
Регистрация: 16.06.2010
Сообщений: 88
Репутация: 35 [+/-]
del
astral17 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 17:37   #112
Юзер
 
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lexiqueee Посмотреть сообщение
E3 трейлер
Не нра. ИМХО первый трейлер должен быть атмосферным, ну хотя бы тот самый нуар показали бы, да и после стольких лет ожидания хотелось бы видеть что вернулась именно ТА игра, которую ждали. А тут какие-то драчки сплошные под гитарные запилы, поменять 47 на Сэмика и тогда норм будет. Не, ну если им так хотелось засветить и похвастаться своей новой системой ближнего боя, можно было это сделать и в последующих трейлерах. А так получается что акцент на этом ставится, хотя хитман за другое ценится.

И еще. Мне одному показалось, что тактика 47-го... эээ... несколько идиотская. У чувака есть пистоль с глушителем, но он бьет всем лица, а оружие достает в самом конце. Баба в душе что, самый опасный противник чтоле?
RouShpiel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 17:41   #113
Sandman
 
Аватар для Dima47
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600 [+/-]
Цитата:
У чувака есть пистоль с глушителем, но он бьет всем лица
Я ведь уже сказал. Цель показать зрелещный трейлер, а значит бить всех так намного зрелещнее чем просто перестрелять из-за угла.

Цитата:
Баба в душе что, самый опасный противник чтоле?
Ну имея пистолет ты не будешь заходить к бабе в душ чтобы ей шею свернуть.
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах.
Dima47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 18:05   #114
Юзер
 
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
Цель показать зрелещный трейлер, а значит бить всех так намного зрелещнее чем просто перестрелять из-за угла.
Понятно, но я как бэ выше написал почему я не согласен с таким подходом. Зрелищность в контексте хитмана по-другому должна выглядеть, по-моему. Тем более первый трейлер - фактически визитная карточка игры, а с такой визиткой как-то не воспринимается мною данная игра как хитман. Да и не особо трейлер зрелищный если честно, обычный такой боевик. Очень обычный и даже банальный.
Цитата:
Сообщение от Dima47 Посмотреть сообщение
Ну имея пистолет ты не будешь заходить к бабе в душ чтобы ей шею свернуть.
я застрелю и бабу в душе и остальных гопников ХD
а так я логики не вижу, разве что 47-й брусом ли заделался
RouShpiel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 18:07   #115
Игрок
 
Аватар для Texic
 
Регистрация: 24.01.2007
Адрес: Терабития
Сообщений: 761
Репутация: 208 [+/-]
Dima47
Что ты ему доказываешь, он же знаток, знает какие раньше у игры трейлеры были, ему есть с чем сравнивать.
__________________
http://texic.ru/
Texic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 18:07   #116
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
RouShpiel, Вполне возможно что таким образом разрабы намекнули что в игре появится зрелищная рукопашка.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 18:26   #117
Юзер
 
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Texic Посмотреть сообщение
Что ты ему доказываешь, он же знаток, знает какие раньше у игры трейлеры были, ему есть с чем сравнивать.
По сравнению с blood trailer'ом второго хитмана этот говно, по сравнению с suitcase trailer'ом второго хитмана этот говно, по сравнению с signed in blood trailer'ом контрактсов этот говно(я бы даже ссылочек накидал, но у меня почему-то ужасно тормозит инет, так что ищите сами). Да, мне есть с чем сравнивать, йуный питросян.
Цитата:
Сообщение от STEN.47 Посмотреть сообщение
Вполне возможно что таким образом разрабы намекнули что в игре появится зрелищная рукопашка.
Сэнкс, кэп.
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от RouShpiel Посмотреть сообщение
засветить и похвастаться своей новой системой ближнего боя
Цитата:
Сообщение от RouShpiel Посмотреть сообщение
хитман за другое ценится.
RouShpiel вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 18:30   #118
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
RouShpiel, Прослоупочил Лично я в принципе не против если в игру добавят хороший динамичный экшен разбавленный хорошей рукопашкой. Самое главное что бы возможность тихого убийства оставалась на месте.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 19:09   #119
Опытный игрок
 
Аватар для Tony M.
 
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246 [+/-]
Трейлер не впечатлил, но хитмановские трейлеры особо никогда не выделялись. Единственный который как-то запомнился это CGI трейлер контрактс с толстяком.
Цитата:
Сообщение от RouShpiel Посмотреть сообщение
ну хотя бы тот самый нуар показали бы
Скрытый текст:

Да сколько же можно... Нуар это не что то материальное, чтобы его увидеть... Это чёрт возьми общее настроение игры. Как например в том же Contracts.
Tony M. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.06.2011, 19:10   #120
Юзер
 
Аватар для Xapg
 
Регистрация: 03.09.2006
Адрес: Россия, Крым, Севастополь
Сообщений: 344
Репутация: 60 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Wrex
Нуар? В Хитмане? Это что-то новое
Цитата:
Сообщение от Texic Посмотреть сообщение
Одним словом - не фанат. А ещё тему создал...
В 3й части как раз таки нуар был, так что не ново.
2Texic: полностью солидарен.


Трейлер понравился.
Наконец его научили нормальной рукопашке, а не те зачатки ее, как в HBM.
Со SCC даже и рядом не стоит эта серия, тем более с AC. Задрали эти сравнения. Хотя не отрицаю, что разрабы могут добавить пару фишек из этих серий. Пока что ничто на это не указывает и это хорошо.

Цитата:
В игру внедрён "казульный режим". Он носит название "Instinct" и может быть отключен на более высоких уровнях сложности.
По-моему он и раньше был. По крайней мере его преимущества были реализованы на уровне сложности easy в ранних сериях.

Цитата:
В новой игре 47-ой более ловок и прост в управлении, например он способен цепляться за выступы и удерживаться на краях.
Давно пора. Он всегда был в отличной форме. Особенно в Enemy Within. Вот только его стиль раньше не позволял. Хз как это реализуют.

Пока то, что известно об игре вызывает у меня очень хороший настрой
Уже жду-не дождусь открыть новый сезон охоты.
__________________
Steam: http://steamcommunity.com/id/hardballer137/
Origin ID: Hardballer137
BattleTag: Silverballer#2498
PSN: Hard137
Xapg вне форума  
Отправить сообщение для Xapg с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 05:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования