10.05.2011, 20:06 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Hitman: Absolution - обсуждение
Жанр: Action / TPS / Stealth Разработчик: IO Interactive Издатель: Eidos / Square Enix Издатель в России: ND Games Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: 20 ноября 2012 года Официальный сайт The Barcode Society Описание игры: Скрытый текст: Скриншоты/Концепт арт/Рендеры: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст: Прочее: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 28.12.2012 в 17:45. |
||
|
07.06.2011, 12:16 | #101 | ||
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
Они Макса Пэйна заменить решили, что ли? По скриншотам этого не очень, как-то, заметно. Дежавю? Ассассин?
__________________
Pulp Fiction |
||
|
07.06.2011, 12:24 | #103 | ||
ужр
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 1,808
Репутация: 529
|
Ну, время диктует свои правила, сегодня на олдфагах-хардкорщиках нормальные продажи не сделаешь. приходится равняться на всю аудиторию.
__________________
Pulp Fiction |
||
|
07.06.2011, 13:09 | #104 | ||
Игроман
Регистрация: 03.04.2008
Сообщений: 2,249
Репутация: 219
|
Цитата:
и трейлер тоже ужасен. разработчики пошли против фанатов, показывая в трейлере те вещи, за которые никто никогда не ценил серию хитмен
__________________
http://www.noob-club.ru/index.php?board=248.0 Гайды Heroes of the Storm --------------- АААА! ДАРОН ВЕРНУЛСЯ! |
||
|
07.06.2011, 13:14 | #105 | ||||
Опытный игрок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
эмм ,а как еще бывает....стреляешь бойкая музыка...не стреляешь спкойная.... Надеюсь увидеть,что наподобие,как в фильмах про Борна...(Ручкой в горло например) ну так это вообще в каждой игре обещают... Цитата:
Но это убило всю эйфорию от первых новостей....
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov) [Skype ID] (jiaivier2) [Origin ID] (quiet_mastermlnd) [Steam ID] (don939) [PSN ID] (great_donny) [Uplay ID] (QuietMastermind) |
||||
|
07.06.2011, 15:22 | #106 | ||
Юзер
Регистрация: 28.03.2011
Адрес: Chinatown
Сообщений: 100
Репутация: 64
|
E3 трейлер. Да, выглядит все пафосно и круто, но... Где стелс ? Это Hitman Conviction ?
__________________
about.me/karmapolice |
||
|
07.06.2011, 16:41 | #108 | ||
Юзер
Регистрация: 30.12.2008
Сообщений: 304
Репутация: 33
|
Интересно, за что ему Диану стрелять.
А так согласен, действительно, похоже на последний SC.
__________________
- "Your BF's about to get F'd in the B.!" (c) Scott Pilgrim |
||
|
07.06.2011, 17:01 | #110 | |||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. Последний раз редактировалось Dima47; 07.06.2011 в 17:05. |
|||
|
07.06.2011, 17:37 | #112 | ||
Юзер
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135
|
Не нра. ИМХО первый трейлер должен быть атмосферным, ну хотя бы тот самый нуар показали бы, да и после стольких лет ожидания хотелось бы видеть что вернулась именно ТА игра, которую ждали. А тут какие-то драчки сплошные под гитарные запилы, поменять 47 на Сэмика и тогда норм будет. Не, ну если им так хотелось засветить и похвастаться своей новой системой ближнего боя, можно было это сделать и в последующих трейлерах. А так получается что акцент на этом ставится, хотя хитман за другое ценится.
И еще. Мне одному показалось, что тактика 47-го... эээ... несколько идиотская. У чувака есть пистоль с глушителем, но он бьет всем лица, а оружие достает в самом конце. Баба в душе что, самый опасный противник чтоле? |
||
|
07.06.2011, 17:41 | #113 | ||
Sandman
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: дома
Сообщений: 3,168
Репутация: 600
|
Цитата:
Цитата:
__________________
Попав под дождь, ты можешь извлечь из этого полезный урок. Если дождь начинается неожиданно, ты не хочешь намокнуть и поэтому бежишь по улице к своему дому. Но, добежав до дома, ты замечаешь, что все равно промок. Если же ты с самого начала решишь не ускорять шаг, ты промокнешь, но зато не будешь суетиться. Так же нужно действовать в других схожих обстоятельствах. |
||
|
07.06.2011, 18:05 | #114 | ||
Юзер
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135
|
Цитата:
Цитата:
а так я логики не вижу, разве что 47-й брусом ли заделался |
||
|
07.06.2011, 18:07 | #116 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
RouShpiel, Вполне возможно что таким образом разрабы намекнули что в игре появится зрелищная рукопашка.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
07.06.2011, 18:26 | #117 | ||
Юзер
Регистрация: 08.12.2009
Адрес: Oneiros
Сообщений: 410
Репутация: 135
|
Цитата:
Цитата:
Скрытый текст: |
||
|
07.06.2011, 18:30 | #118 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
RouShpiel, Прослоупочил Лично я в принципе не против если в игру добавят хороший динамичный экшен разбавленный хорошей рукопашкой. Самое главное что бы возможность тихого убийства оставалась на месте.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
07.06.2011, 19:09 | #119 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 24.10.2006
Адрес: Carcosa
Сообщений: 1,892
Репутация: 246
|
Трейлер не впечатлил, но хитмановские трейлеры особо никогда не выделялись. Единственный который как-то запомнился это CGI трейлер контрактс с толстяком.
Скрытый текст: Да сколько же можно... Нуар это не что то материальное, чтобы его увидеть... Это чёрт возьми общее настроение игры. Как например в том же Contracts. |
||
|
07.06.2011, 19:10 | #120 | ||||
Юзер
Регистрация: 03.09.2006
Адрес: Россия, Крым, Севастополь
Сообщений: 344
Репутация: 60
|
Цитата:
Цитата:
Трейлер понравился. Наконец его научили нормальной рукопашке, а не те зачатки ее, как в HBM. Со SCC даже и рядом не стоит эта серия, тем более с AC. Задрали эти сравнения. Хотя не отрицаю, что разрабы могут добавить пару фишек из этих серий. Пока что ничто на это не указывает и это хорошо. Цитата:
Цитата:
Пока то, что известно об игре вызывает у меня очень хороший настрой Уже жду-не дождусь открыть новый сезон охоты.
__________________
Steam: http://steamcommunity.com/id/hardballer137/ Origin ID: Hardballer137 BattleTag: Silverballer#2498 PSN: Hard137 |
||||
|
|