Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.02.2012, 21:25   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
Arrow Assassin's Creed III

Assassin's Creed III



Жанр: Action
Издатель: Ubisoft Entertainment
Разработчик: Ubisoft Montreal
Дата выхода: 30 октября 2012
Платформы Xbox 360 PS3 PC
Официальный сайт игры



Цитата:
Долгожданное продолжение знаменитой серии, события которой развернутся в Америке, во время Американской революции во временном промежутке с 1753 по 1783 годах. Главный герой называется себя Коннором (в его племени его называют Ra-doon-ha-gay-doo), является сыном коренной американки и отца англичанина, он ввязывается в события о масштабе которых даже не догадывается. Разработчики обещают огромную по своим размерам территорию, смену дня и ночи, дикую природу, а так же множество достоверных исторических событий.

Сводка информации об игре
Скрытый текст:

  • Над игрой работает большая часть команды, которая работала над второй частью, причём работа над АС3 началась практически сразу после релиза АС2, а Бразерхуд и Ревелейшнс разрабатывали другие команды. Фактически игра в разработке уже третий год.
  • Истории Дезмонда теперь будет посвящено ещё больше времени, и он будет более активен нежели в прошлых играх. Игра должна стать завершением трилогии и последней главой о Дезмонде. Анимус в игре будет уже третьей версии, поэтому дизайн интерфейса будет новым.
  • Главного героя зовут Ratohnhaké:ton (Ра-Дун-ха-гэй-дун, дословный перевод "живой дух"), он ребёнок от брака англичанина и индианки. Вырос среди племени мохавк. Позже он ушёл в мир европейцев, приняв имя Коннор Кенвэй. Абсолютно точно в игре будут эпизоды из детства главного героя. Судя по всему на определённом этапе поселение, где он жил, было разрушено и он был вынужден уйти. Став частью ордена асассинов, Коннор в своих действиях движим мотивом социальной справедливости, а не мести или долга. Не будет забыт и мотив борьбы за место коренных американцев в изменяющемся мире, откуда их вытесняют. Коннора озвучивает коренной американец, что добавляет игре атмосферы. Важными элементами характера Коннора надо считать унаследованные от индейцев спокойствие и мудрость, уважительное отношение к природе.
  • Несмотря на то, что сеттингом игры выбран период войны за независимость, авторы не собираются делать агитку для США. Основой конфликта в мире АС остаётся противостояние братства ассасинов и тамплиеров, и именно в нём Коннору придётся принимать участие. Тамплиеры и ассасины будут разбросаны по обеим сторонам идущей войны, пытаясь перетянуть ситуацию в свою пользу. В этой игре будет развита мысль о единстве целей ассасинов и тамплиеров, которые по сути хотят одного и того же, но слишком различаются в подходе к тому, как этого следует добиваться и когда цель оправдывает средства, а когда нет. В качестве основных персонажей нас ждут такие исторические личности как Дж. Вашингтон, Бенджамин Франклин (при этом он не будет аналогом изобретателя и поставщика новых гаджетов Да Винчи из истории Эцио), Лафайет, Чарльз Ли и другие. Герой будет активно с ними взаимодействовать. Вне Анимуса в вашей команде по прежнему работает Шон Гастингс, британец до костей, так что от него можно ожидать весьма саркастичных комментариев по поводу истории обретения колониями независимости.
  • Основными двумя городами, где будет происходить действие станут Бостон и Нью-Йорк, также герой посетит Лексингтон и Конкорд. Бостон для игровых целей был расширен по сравнению с городом того времени. Стоит учитывать, что здания в американских городах тех лет не были слишком высотными и поэтому городской паркур будет немного отличаться от того, что мы видел в прошлых играх. Действие игры происходит в течение 30 лет (1753-1783), так что мы увидим развитие городов и такие исторические моменты как великий пожар в Нью-Йорке. Конечно можно ожидать и другие значимые исторические события как Бостонское чаепитие и другие. Также Коннор так или иначе примет участие во всех больших битвах войны (Бункер Хилл, Саратога и Валли Фордж), обновлённый движок позволяет отрисовывать на экране до 3 тысяч людей, поэтому битвы будут весьма правоподобны. А посетив места битв через несколько лет, вы увидите как время постепенно сглаживает последствия кровопролитных сражений.
  • Столпом серии АС с самого начала был социальный стелс, поэтому крайне интересно развитие ИИ людей, их действия и взаимодействие героя с толпой. По словам главного геймдизайнера игры Алекса Хатчинсона: «С толпой мы хотели достичь двух главных целей. Первая – никто не должен повторять движения друг за другом… каждый на сцене должен иметь свою цель, любой NPC должен быть уникален… Вторая - люди должны замечать вас и друг друга. Теперь никто не пройдет мимо с видом, будто он один на всем свете. Мы хотели решить эту действительно сложную задачу, потому что мы все знаем, например, что делают люди, если подойти к ним слишком близко. В толпе мы видим все тонкости человеческого поведения. Даже если кто-то внезапно уронит что-то, мы хотим, чтобы другие персонажи вокруг, ведомые новой системой искусственного интеллекта, вполне могли попытаться украсть эту вещь, взаимодействовать с ней, и еще множество различных вариантов, которые вместе делают толпу вокруг вас живой и правдоподобной». Также крайне радует факт , что в Assassin's Creed III впервые в серии появятся дети (т.е. дети в качестве персонажей игры вне кат сцен, так как дети Катерины Сфорцы, например, появлялись в кат сцена АС 2) и собаки. Детей нельзя будет убить (по этическим соображениям, а также из-за рейтинговой системы), а собаки даже смогут принести пользу, помогая отслеживать цель в определённых миссиях.
  • Воспитанный среди индейцев, Коннор прекрасный охотник и следопыт. Основным его оружием, помимо обязательного скрытого клинка (который теперь можно использовать и как просто кинжал), будет томагавк, а также лук со стрелами и пистолеты (которые впрочем он использует для ближнего боя, так как огнестрельное оружие того периода отличалось поганой точностью), также в его арсенал войдёт лассо и возможно гарпун на верёвке. Коннор прекрасно владеет не только классическим для серии городским паркуром, но и новым лесным паркуром. С легкостью, залезая на деревья, он с огромной скоростью передвигается от дерева к дереву, невидимый для врагов на земле. Также в игре будет скалолазание (движения Коннора при подъёме на гору делали с настоящих скалолазов), передвижение по воде в каноэ или даже по сплавляемым брёвнам. Но не надо забывать, что прежде всего Коннор ассасин, а это значит прекрасный боец. Боевая система в этот раз построена на стиле боя по оружию в каждой руке, за каждую руку будет отвечать отдельная кнопка. Разработчики стараются изменить схему боя, Коннор постоянно рвётся вперёд, а не уходит в оборонительную позицию в ожидании возможности контратаки. Игрок-мастер сможет продвинуться к цели через строй солдат, практически не замедлившись. Важным изменением для боя станет ликвидация лекарств и соответственно возможности моментального лечения. Коннор двигается по другому нежели Альтаир или Эцио, в бою он как бы прижимается к земле. В арсенале движений также появятся такие приёмы как скольжение под препятствиями и укрытие за баррикадами. Ассасин наконец то научился красться, так он будет красться передвигаясь через высокую траву или кусты, а также в специальных зонах в городах или военных лагерях. В городе Коннор получит возможность заходить в некоторые дома и использовать их как пути отхода при уходе от стражи.
  • Немалая часть игры будет проходить на территории Фронтира, диких неосвоенных мест между городами (в полтора раза больше карты из Бразерхуда). Там будет своя экосистема с различными животными, причём на всех их можно охотиться. Продажа шкур убитых животных будет составлять немалую статью в доходах Коннора, при этом ценность шкуры будет определяться тем, насколько аккуратно зверь был убит. Не только Коннор опасен для животных, разъярённый медведь или целая стая волков могут внезапно напасть на героя, и защититься от них будет ничуть не проще, чем от солдат противника. Охота будет весьма проработанной, будут элементы выслеживания, возможность завести животных в ловушку своими следами. В игре будет реализована смена погоды и времён года, которые будут непосредственно влиять на геймплей. Так зимой будут замерзать реки и озера, открывая путь к ранее труднодоступным местам, а выпавший снег, будет мешать свободному передвижению всех персонажей (Коннор сможет обойти это с помощью лесного паркура), туман будет снижать видимость, ветер взаимодействовать с некоторыми объектами. На такой большой территории не обойтись без лошадей, и они тоже будут в игре. При этом их ИИ был значительно улучшён.
  • Геймплейно игра сохраняет прежнюю схему, но некоторые элементы пропадут, а некоторые достаточно сильно изменены. В игре абсолютно точно не будет Tower defense как в Ревелейшнс, поскольку эксперимент был признан неудачным. Система братства ассасинов останется, но будет воплощена по другому, Коннор не будет бегать и спасать граждан, да и вызов ассасинов будет обставлен как то иначе. Исчезнут гильдии, но помощь со стороны обычных людей и социальных групп останется (так как это одна из основ деятельности ассасинов) хотя и воплощённая в ином виде. Появятся некие клубы, получить приглашение в которые можно хорошо что-то делая (в пример приводится охотничий стрелковый клуб, куда Коннора приглашает человек, увидевший как здорово он стреляет из лука), пребывание в клубах предоставляет новые задания и конечно награды за это. Скупка недвижимости для получения новых предметов и улучшения (захвата) города будет упразднена, будет введена новая система собственности. Основными путями заработка будет продажа шкур и найденных сокровищ (как будет реализован поиск сокровищ пока неясно, известно что можно будет находить скрытые реликвии). Обязательно будет что-то похожее на поиски Истины в АС2, но неизвестно как это будет сделано, и будут ли использованы удачные наработки Бразерхуда и Ревелейшнс (путешествия Дезмонда). Немного изменена система 100% синхронизации, теперь во время миссий появятся чекпоинты, которые будут позволят переигрывать на 100% с них, а не с начала миссии, также 100% синхронизация будет давать доступ к специальным бонусам. Будет переделана система известности и розыска, попытки открыто проникнуть на охраняемую территорию приведут к поднятию тревоги, но судя по всему какой-то шкалы и необходимости подкупать глашатаев или убивать свидетелей для снижения её значения, более не будет.
  • В игре будет мультиплеер, но выглядеть будет совсем по другому. В Бразерхуде и Ревелейшнс мультиплеер представлял собой подготовку агентов Абстерго в анимусе, и прокачавшись до максимума в Ревелейшнс игрок узнавал, что персонаж достиг максимума и готов к полевой работе. Как это продолжится в третьей части, пока неясно.



Различные превью и прочая информация



Скриншоты
Скрытый текст:




















Коллекционные издания

Freedom Edition
Скрытый текст:


Join or Die Edition
Скрытый текст:



Видео

Внимание, не портьте впечатление другим, используйте тег "спойлер" чтобы прикрыть спойлер. За неприкрытые спойлеры выдача нарушений Затруднение работы администрации


__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось Awolf; 20.11.2012 в 15:22.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 14:38   #1381
Юзер
 
Аватар для Marchionni
 
Регистрация: 16.04.2008
Адрес: Киров
Сообщений: 453
Репутация: 44 [+/-]
Цитата:
Сообщение от penoplast1 Посмотреть сообщение
помогите с апгрейдом фермы. я нашел только 1 плотника и 2 лесорубов. больше нет никаких заданий для привлечения народа на ферму. или задания идут постепенно по мере прохождения игры?
и где найти сосну? она нужна для удлинения повозки.
Остальных ты найдешь по мере прохождения игры. Сосну можно купуть у лесорубов в гросбуке в поместье или зайдя в любой магазин
__________________
PSN - MarchionniJUVE
Marchionni вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 14:48   #1382
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от penoplast1 Посмотреть сообщение
помогите с апгрейдом фермы. я нашел только 1 плотника и 2 лесорубов. больше нет никаких заданий для привлечения народа на ферму. или задания идут постепенно по мере прохождения игры?
Проходи сюжет и проверяй появление новых квестов на карте.
Цитата:
Сообщение от penoplast1 Посмотреть сообщение
и где найти сосну? она нужна для удлинения повозки.
По мере прохождения квестовой линейки лесорубов появится в продаже у них.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 17:44   #1383
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Только что прошел. Ну что тут скажешь, игра хорошая, о потраченных деньгах и времени не жалею. Понравилось абсолютно все, кроме слитой концовки. Мне она показалась странной. Дальше спойлеры:
Скрытый текст:
Нам показали, что было бы если бы Дезмонд встал на сторону Минервы (которая ему и рассказывает, что Юнона никогда не хотела спасти мир, она хотела его подчинить!) и не освободил бы Юнону - он бы стал новым пророком, подарил бы людям свободу (о которой он и талдычит всю игру, ведь это и отличает их от тамплиеров), смог бы научить их всему и все было бы ок, общество бы возродилось, но Дезмонд почему-то вместо этого выбирает освободить Юнону, которая хочет подчинить себе весь мир. Где логика?
Ну и в лучших традициях Биовар, Юбисофт почему-то посчитали, что нам неинтересно, что будет в мире под контролем Юноны (может быть тогда бы выбор Дезмонда не показался бы бредовым), а так же ничего не рассказали о дальнейшей судьбе его семьи. Они просто убежали, а он умер. Шикарно!
Вообще, я думал, что нам в конце дадут выбрать одну из предложенных концовок и я выбрал бы первый вариант. Нахрен Юнону с ее тиранией, Ассасины всегда боролись за свободу. Короче, я абсолютно не понимаю Дезмонда в конце игры. И ладно бы просто не понимаю, но нам ведь не показали даже, что будет если Дезмонд освободит Юнону, то есть Дезмонд сам не знал, что будет с Землей и не обманывает ли она его.
В общем, на мой взгляд, концовка игры абсолютно слита. Она обрывочна и нелогична.
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 18:10   #1384
Pure Vessel
 
Аватар для The_Shrike

 
Регистрация: 04.09.2010
Адрес: Москва
Сообщений: 19,354
Репутация: 1813 [+/-]
Труп, кратко отвечая на твой пост - там еще, гм, продолжение будет.

Про свободу выбора:
Скрытый текст:
Минерва же показала, что став пророком, Дэзмонд лишь заложит новый виток истории, которая вновь приведет к борьбе тех, кто любую благую идею может использовать для обоснования собственных прегрешений, и тех, кто остается ей верен до конца.
__________________
Ингибиторы обратного захвата
Превращают человека в патриота:
В голове его то сахарная вата,
То о судьбах Родины забота (c)
The_Shrike вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 18:35   #1385
Юзер
 
Аватар для Tusk
 
Регистрация: 09.11.2005
Сообщений: 305
Репутация: 71 [+/-]
Наверняка уже было, но я не нашел. Что выгоднее всего крафтить и продавать с фермы?
__________________
"Когда тебя собираются вешать, попроси стакан воды. Никогда не известно, что может произойти, пока его принесут"
Весемир, ведьмак
"Невозможно остаться чистым, валяясь в крови."
Эстерад Тиссен, король Ковира, Повисса, Нарока, Вельгада и Тальгара
Tusk вне форума  
Отправить сообщение для Tusk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 18:50   #1386
Гейммастер
 
Аватар для Труп
 
Регистрация: 15.11.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 5,031
Репутация: 649 [+/-]
Цитата:
Сообщение от The_Shrike Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Минерва же показала, что став пророком, Дэзмонд лишь заложит новый виток истории, которая вновь приведет к борьбе тех, кто любую благую идею может использовать для обоснования собственных прегрешений, и тех, кто остается ей верен до конца.
Скрытый текст:
Да, но при этом Минерва не показала, что будет с миром, когда власть в свои руки возьмет Юнона. Зато рассказала, что Юнона всегда мечтала править миром. Так почему Дезмонд поверил ей? У него же не было гарантий. Как он мог быть уверен, что его не обманут? Причем быть в этом уверенным настолько, чтобы пожертвовать собой?
И опять же, зачем всю игру твердить о свободе (тамплиеры хотят контроля! хотят порядка! мы хотим дать людям свободу, мы ассасины!), чтобы в итоге выбрать контроль Юноны вместо свободы "нового мира и возрожденного общества?".

А так, посмотрим, что будет в продолжении. Я просто думал, что когда разработчики говорили о точке в истории Дезмонда, они имели в виду и точку в истории конца света в целом.

Ну и еще мне показалось, что разработчики были сами не в восторге от первоначального замута с этими Абстерго, иначе как объяснить, что
Скрытый текст:
Мы за одну миссию вырезаем все живое там, мимолетом убивая Видика, который был не последним человеком в истории первой и второй части. А тут он умирает, как простой статист. Никакого диалога, монолога или чего-нибудь подобного. Бах в голову и все.
И почему Дезмонд раньше не мог прийти в Абстерго и всем там навалять? Какой смысл был скрываться, если он настолько крут?
__________________
I always tell the truth. Even when I lie.
PSN ID: Grindders

Последний раз редактировалось Труп; 15.11.2012 в 18:55.
Труп вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 19:14   #1387
Придворный алхимик
 
Аватар для pila82


 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 1,266
Репутация: 1023 [+/-]
Труп,
Скрытый текст:
Юнона и Минерва представители первой цивилизации, они создали людей по своему образу и подобию, но утаив от нас шестое чувство, а шестое чувство называется знание и оно спрятано в яблоке. Дезмонд касался яблока и возможно оно и дало ему это чувство, он скорее всего даже смог заглянуть в будущее. Я думаю в этом и разгадка его поступка, он просчитал все варианты и выбрал тот при котором есть надежда на светлое будущее и с минимальными жертвами.
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
И почему Дезмонд раньше не мог прийти в Абстерго и всем там навалять? Какой смысл был скрываться, если он настолько крут?
Скрытый текст:
У него раньше не было яблока и способностей его предков.
__________________
PSN ID: pila82
"Ты виноват лишь в том, что хочется мне кушать" - ответил Волк и в лес Ягненка уволок…

"Nothing is true. Everything is permitted"
pila82 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 20:41   #1388
Игрок
 
Аватар для andre982d
 
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 800
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Абсолютно спокойно. Я напомню, что 1я мировая началась с рандомного убийства одного высокопоставленного государственного деятеля, что прямо отлично ложится в конспиративную теорию игры.
ShadowJack, это понятно. За сюжет можно не беспокоиться.

Юбики всегда славились тем, что отлично вплетали реальных людей и реальные события - в сюжеты своих игр.


Но, я не представляю как это можно сделать в геймплейном плане...

Там же танки, самолеты, пулеметы...

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Абсолютно спокойно. Я напомню, что 1я мировая началась с рандомного убийства одного высокопоставленного государственного деятеля, что прямо отлично ложится в конспиративную теорию игры.
ShadowJack, это понятно. За сюжет можно не беспокоиться.

Юбики всегда славились тем, что отлично вплетали реальных людей и реальные события - в сюжеты своих игр.


Но, я не представляю как это можно сделать в геймплейном плане...

Там же танки, самолеты, пулеметы...

Последний раз редактировалось andre982d; 15.11.2012 в 20:49. Причина: Добавлено сообщение
andre982d вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 22:47   #1389
Юзер
 
Аватар для Tusk
 
Регистрация: 09.11.2005
Сообщений: 305
Репутация: 71 [+/-]
Ответьте кто-нибудь ро торговлю плиз. И еще вопрос, что означает цифра рядом с портретом ремесленника при крафтинге?
__________________
"Когда тебя собираются вешать, попроси стакан воды. Никогда не известно, что может произойти, пока его принесут"
Весемир, ведьмак
"Невозможно остаться чистым, валяясь в крови."
Эстерад Тиссен, король Ковира, Повисса, Нарока, Вельгада и Тальгара
Tusk вне форума  
Отправить сообщение для Tusk с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 15.11.2012, 23:54   #1390
Придворный алхимик
 
Аватар для pila82


 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 1,266
Репутация: 1023 [+/-]
Tusk, Я по началу продавал шкуры бобра, оленей, потом шкуры медведей и мне вполне хватало. Можешь крафтить алкоголь, хорошую: одежду, обувь, и шляпы, а так же оружие.
Цитата:
Сообщение от Tusk Посмотреть сообщение
что означает цифра рядом с портретом ремесленника при крафтинге?
Это уровень, он нужен что бы крафтить сложные вещи и предметы, следовательно их продажа более выгодна. Повышается уровень путем выполнения квестов связанных с ремесленниками.
__________________
PSN ID: pila82
"Ты виноват лишь в том, что хочется мне кушать" - ответил Волк и в лес Ягненка уволок…

"Nothing is true. Everything is permitted"
pila82 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2012, 00:04   #1391
Itchy trigger finger
 
Аватар для ShadowJack

 
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от andre982d Посмотреть сообщение
Но, я не представляю как это можно сделать в геймплейном плане...

Там же танки, самолеты, пулеметы...
Эм. Танки в 1МВ использовались первый раз за историю и были не намного круче танка Да Винчи из Бразерхуда - не проблема. С самолётами тоже самое, тогда бомбардировкой считалась сбрасывание дротиков (!!!) с самолёта, а воздушная дуэль велась из пистолетов. Пулемёт для стрельбы через винт появился только в 1914.
Пулёметы да, но проблемы не вижу.

Труп,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Да, но при этом Минерва не показала, что будет с миром, когда власть в свои руки возьмет Юнона. Зато рассказала, что Юнона всегда мечтала править миром. Так почему Дезмонд поверил ей? У него же не было гарантий. Как он мог быть уверен, что его не обманут? Причем быть в этом уверенным настолько, чтобы пожертвовать собой?
И опять же, зачем всю игру твердить о свободе (тамплиеры хотят контроля! хотят порядка! мы хотим дать людям свободу, мы ассасины!), чтобы в итоге выбрать контроль Юноны вместо свободы "нового мира и возрожденного общества?".
Ассассины ценят свободу и жизнь, просто так обречь на уничтожение миллиарды человек ради эфемерной свободы он тоже не мог. Своим решением он как раз оставил свободу бороться с Юноной в будущем. Ничто не истина, всё дозволено. По моему всё очень ясно.
Цитата:
Сообщение от Труп Посмотреть сообщение
Мы за одну миссию вырезаем все живое там, мимолетом убивая Видика, который был не последним человеком в истории первой и второй части. А тут он умирает, как простой статист. Никакого диалога, монолога или чего-нибудь подобного. Бах в голову и все.
И почему Дезмонд раньше не мог прийти в Абстерго и всем там навалять? Какой смысл был скрываться, если он настолько крут?
Ну во-первых это всего лишь один офис Абстерго. Во-вторых не было никакой необходимости туда идти, пока к ним в плен не попал отец. В-третьих Дезмонд уже во второй части неплохо навалял Абстерго. В-четвёртых яблоко у него только с концовки Бразерхуда, а весь Ревелейнс он пролежал в коме, так что ему было немножко не до того, чтобы куда то ходить.


pila82,
Скрытый текст:
Цитата:
Сообщение от pila82 Посмотреть сообщение
но утаив от нас шестое чувство, а шестое чувство называется знание и оно спрятано в яблоке. Дезмонд касался яблока и возможно оно и дало ему это чувство
Яблоко это прибор для хранения информации и управления людьми. Никакого дополнительного 6го чувства оно не даёт.
Цитата:
Сообщение от pila82 Посмотреть сообщение
Юнона и Минерва представители первой цивилизации, они создали людей по своему образу и подобию,
Нет, они создали нас из обезьян. Поэтому зачатки 6го чувства есть только у тех людей, которые ведут свой род от появившихся позже гибридов людей и первых. Этих гибридов сами же первые и создали чтобы получить нечто вроде прорабов.


Добавлено через 2 минуты
Цитата:
Сообщение от Tusk Посмотреть сообщение
Наверняка уже было, но я не нашел. Что выгоднее всего крафтить и продавать с фермы?
Шкуры Бобра в один из магазинов в Нью-Йорке. Прибыль порядка 300 с одной шкуры, 2100 с каравана. С крафтом можно выгоднее, но по времени дольше, так как крафт достаточно криво реализован в плане интерфейса. Закупить ингридиенты, накрафтить, отправить, опять накупить ингридиенты. Не стоит оно времени затрачиваемого. Я крафтил только уникальные вещи и предметы для доставки.
__________________
So wrap your troubles in dreams
And dream your troubles away.
Death is inevitable. Our fear of it makes us play safe, blocks out emotion. It's a losing game. Without passion you are already dead.
Throw the rules out the window, odds are you'll go that way too.
Max Payne
Yesterday we obeyed kings and bent our necks before emperors. But today we kneel only to truth...

[PSN - ShadowJackJC] [Xbox Live - ShadowJackGPORF] [Steam - ShadowJackJC]
Heed not the heretic!
Look not upon the alien!
Speak not unto the daemon!

Последний раз редактировалось ShadowJack; 16.11.2012 в 00:07. Причина: Добавлено сообщение
ShadowJack вне форума  
Отправить сообщение для ShadowJack с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.11.2012, 18:50   #1392
Придворный алхимик
 
Аватар для pila82


 
Регистрация: 20.03.2011
Адрес: Saint-Petersburg
Сообщений: 1,266
Репутация: 1023 [+/-]
ShadowJack,
Скрытый текст:
Можешь пожалуйста посмотреть это видео, мне кажется там интересные предположения и там как раз рассказывается про 6- е чувство, ну а если там все не правда то подскажи подобное видео в котором более подробно все рассказывается, если оно есть конечно или все же лучше энциклопедию купить? Вроде бы Юнона по русски говорит но в целом ничего не понятно, как вилами по воде, это все наверно из-за этих локализаторов.
__________________
PSN ID: pila82
"Ты виноват лишь в том, что хочется мне кушать" - ответил Волк и в лес Ягненка уволок…

"Nothing is true. Everything is permitted"

Последний раз редактировалось pila82; 16.11.2012 в 18:55.
pila82 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2012, 20:38   #1393
Юзер
 
Аватар для Надя Ривз
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: ГОРОД R
Сообщений: 299
Репутация: 90 [+/-]
Скрытый текст:
Миссия за отца. Когда он освобождает пленных. Ладно две группы пленных я освободила, но вот на коробле беда. Красномундирники стоят неудобно + я не знаю куда жать чтобы их или в стог толкнуть или за борт кинуть. Помогите.
__________________
Минздрав предупреждает: обращаться ко мне, пока я не выпью первую чашку кофе, опасно для вашего здоровья.
Надя Ривз вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.11.2012, 22:44   #1394
Игрок
 
Аватар для andre982d
 
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 800
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
Эм. Танки в 1МВ использовались первый раз за историю и были не намного круче танка Да Винчи из Бразерхуда - не проблема. С самолётами тоже самое, тогда бомбардировкой считалась сбрасывание дротиков (!!!) с самолёта, а воздушная дуэль велась из пистолетов. Пулемёт для стрельбы через винт появился только в 1914.
Пулёметы да, но проблемы не вижу.
Был такой старенький сериал - "Хроники молодого Индианы Джонса" назывался.

Вот там очень интересно и неплохо показана Первая мировая война. В этаком приключенческом стиле, когда главный герой становится участником знаменитых исторических событий, встречается со многими знаменитыми людьми той эпохи.

Сеттинг и постановка отличные.

Нечто подобное можно замутить, если делать АС по 1-МВ.

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
а воздушная дуэль велась из пистолетов.
Такой момент был в "Эскадрилье Лафайет"

Цитата:
Сообщение от ShadowJack Посмотреть сообщение
С самолётами тоже самое, тогда бомбардировкой считалась сбрасывание дротиков (!!!) с самолёта
Тоже такое видел в каком-то русском сериале.

Не помню название...
andre982d вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2012, 07:53   #1395
Новичок
 
Регистрация: 08.11.2012
Сообщений: 6
Репутация: 0 [+/-]
Как титры пропустить?

Добавлено через 8 минут
Как титры пропустить?

Добавлено через 30 минут
Как сменить время года ?

Последний раз редактировалось Thun123; 17.11.2012 в 08:23. Причина: Добавлено сообщение
Thun123 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2012, 15:02   #1396
Игрок
 
Аватар для andre982d
 
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 800
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Thun123 Посмотреть сообщение
Как титры пропустить?
Никак.

Разве так сложно посмотреть их до конца?

Это дань уважения к разработчикам.
andre982d вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2012, 18:29   #1397
Юзер
 
Регистрация: 28.09.2008
Сообщений: 126
Репутация: 17 [+/-]
Цитата:
Сообщение от andre982d Посмотреть сообщение
Никак.

Разве так сложно посмотреть их до конца?

Это дань уважения к разработчикам.
Их кто то сморит?) Я обычно прикрываю игру и все)
Darkramiro вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2012, 18:34   #1398
Игрок
 
Аватар для andre982d
 
Регистрация: 29.09.2010
Сообщений: 800
Репутация: 16 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darkramiro Посмотреть сообщение
Их кто то сморит?
Тот, кто уважает разработчиков, - тот их и смотрит.

Добавлено через 1 минуту
По поводу концовки и возможного продолжения.

http://assassinscreed.wikia.com/wiki...s?oldid=386654

на АС-Вики убрали
Скрытый текст:
дату смерти Дезмонда

Хотя раньше там стояло 1987 - 2012

Последний раз редактировалось andre982d; 17.11.2012 в 18:36. Причина: Добавлено сообщение
andre982d вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.11.2012, 18:44   #1399
Юзер
 
Аватар для Надя Ривз
 
Регистрация: 08.02.2008
Адрес: ГОРОД R
Сообщений: 299
Репутация: 90 [+/-]
ЭЭ вопросец.
Скрытый текст:
Дэзмонд после выхода из Анимуса. Бродит по пощерам предтеч. Я дошла до того как он опять начал психовать. Это вторая его психушка. Ни та эта очень нелогичны.
Он узнал что папа Конара тамплиер. Нужно хвататься за голову и офигивать, а не психовать "Дэзманд то, Дэзманд это."
Продолжение его психушек есть, может эта как ее, забыла, что-нибудь еще скажет. Или лезть обратно в анимус.
__________________
Минздрав предупреждает: обращаться ко мне, пока я не выпью первую чашку кофе, опасно для вашего здоровья.
Надя Ривз вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.11.2012, 15:51   #1400
Новичок
 
Аватар для mozoo
 
Регистрация: 13.11.2012
Адрес: Казань
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
подскажите, может кто в курсе, купил assassins creed 3 в магазине MediaMarkt, все на русском, и полиграфия и игра, на коробке с игрой указано что игра для 3 региона, вот собственно вопрос - смогу ли я играть в dlc для игры с русского стора?
mozoo вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:07.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования