Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ваше творчество Стихи, рассказы и прочее творчество, написанное вами.

Ответ
 
Опции темы
Старый 29.05.2007, 19:33   #1
SMA. Победитель. 3D работы.
 
Аватар для DeltaDesign
 
Регистрация: 01.11.2006
Сообщений: 21
Репутация: 67 [+/-]
3D графика



Трёхмерная графика (3D Graphics, Три измерения изображения) — раздел компьютерной графики, совокупность приемов и инструментов (как программных, так и аппаратных), предназначенных для изображения объёмных объектов.

В этой теме вы можите выкладывать свои работы и наработки в различных пакетах 3D графики например 3DsMax, Maya.
Помимо публикаций своих работ, можно и нужно обсуждать ваши работы и помогать друг другу полезными советами.


Основные правила
  • Соблюдайте основные правила форума и раздела.
  • Изображение прятать под spoiler(), если оно больше чем 800x600.
  • В данной теме допускается только обсуждение и конструктивная критика работ.
  • Вопросы по 3D редакторам тут.


Тема пересоздана. Старая осыпалась прахом символов кода.

Последний раз редактировалось Selin; 24.08.2011 в 13:39.
DeltaDesign вне форума  
Отправить сообщение для DeltaDesign с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.06.2010, 09:47   #81
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Sound, Гармошка у штор слишком ровная и идеальная. Подушка сложены как солдаты на параде, разбросай естественней их.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.06.2010, 02:31   #82
Юзер
 
Аватар для Sound
 
Регистрация: 09.12.2007
Адрес: ГО Звенигород
Сообщений: 196
Репутация: 34 [+/-]
Загатовочка два:
Исправил освещение... Тюль оставил, подушки там же))
Скрытый текст:
__________________
Ultra pose nemo obligatur - никого нельзя обязать сверх его возможностей.

Дизайн, архитектура, моделирование. В Л/С

1000001101110000111110100010010001000011000010001000000100001100000010100100101001
Sound вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.06.2010, 18:03   #83
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Sound, сразу бросилось в глаза, что деревянная приставка стола не отбрасывает на него тень. Гардины под этим углом смотрятся покрасивше.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 13:46   #84
Новичок
 
Аватар для Kaevlad
 
Регистрация: 26.06.2010
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
Вообщем выкладываю свои первые работы на ваш суд...пишите правди во и честно
Скрытый текст:


Последний раз редактировалось Феллини; 26.06.2010 в 14:34.
Kaevlad вне форума  
Отправить сообщение для Kaevlad с помощью ICQ Отправить сообщение для Kaevlad с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.06.2010, 19:52   #85
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Kaevlad, картинка не грузится.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 27.06.2010, 12:40   #86
Новичок
 
Аватар для Kaevlad
 
Регистрация: 26.06.2010
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
вот мои работы(скажите свое отношение к ним, хочется знать правду): (моя комната(первая работа))
Скрытый текст:


Uploaded with ImageShack.us
комната в японском стиле
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось Kaevlad; 27.06.2010 в 13:16. Причина: Добавлено сообщение
Kaevlad вне форума  
Отправить сообщение для Kaevlad с помощью ICQ Отправить сообщение для Kaevlad с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 27.06.2010, 15:05   #87
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Цитата:
комната в японском стиле
Ужас, как у них ноги не отекают кушать на коленках?
Цитата:
первая работа
Первое, что бросилось в глаза- белое окно. Поставь туда текстуру. Компьютерный стол назкополигональный и самое главное нет стула! Видимо ты сидишь за компом тоже в Японском стиле?
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 10:39   #88
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
Kaevlad, вторая картинка более менее, но все же не ок. Еще бы глобальное освещение усилить и избавиться от металлического блеска на диване.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 15:41   #89
Игрок
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188 [+/-]
Первая работа в максе, делал по уроку где-то часа полтора.
Скрытый текст:
__________________
Нас завоевывают изнутри, а не снаружи,
Без помощи оружия гораздо хуже
И ядерный заряд не нужен чтобы моя страна
Была разграблена, растоптана, разобщена
TiMBeRland вне форума  
Отправить сообщение для TiMBeRland с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 29.06.2010, 19:01   #90
Заблокирован

 
Регистрация: 18.02.2007
Адрес: Unknown location
Сообщений: 1,798
Репутация: 735 [+/-]
TiMBeRland, для первой работы очень даже отлично, даже PFlow задействован. Единственное, я бы материал соли, или что там в баночке, изменил, добавил бы темных крапинок и немного бампа шершавого сверху.
Nomad вне форума  
Отправить сообщение для Nomad с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.07.2010, 20:03   #91
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Давно я Макс не брал в руки . Первая за этот год работа. Если надо пояснение, что это не стесняемся спрашиваем.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2010, 08:53   #92
Игрок
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188 [+/-]
Rozerlef,что это? По дирижаблю слева, могу предположить, что это может быть какой то космопорт будущего.
__________________
Нас завоевывают изнутри, а не снаружи,
Без помощи оружия гораздо хуже
И ядерный заряд не нужен чтобы моя страна
Была разграблена, растоптана, разобщена
TiMBeRland вне форума  
Отправить сообщение для TiMBeRland с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2010, 10:19   #93
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Ну это не совсем дирижабль, это простой Бот или Джампер (кому как нравится). И не совсем космопорт, а... ракета Х). База для перемещений на большие космические пространства и переброски колонистов. На заднем плане когда-то была большая гора, но она пошла на переработку в атамарный материал на постройку площадки и самого челнока. Скай-фай так сказать.
Вот тут все расписано,
Скрытый текст:

это предидущая работа, жесткий диск испортился, после чего пришлось заного моделить. Думаю может выложить на render.ru её или качеством еще недотягивает?
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2010, 11:33   #94
Игрок
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188 [+/-]
Rozerlef, это для какова нибудь проекта или ты сам для себя эту модельку делал? Я так понял это ракета, а вот если щит выйдет из строя то верхняя часть может не выдержать и отломаться, слишком уж эти башенки хило смотрятся. Насчет рендера, можно конечно выложить, но лучше доработать.
__________________
Нас завоевывают изнутри, а не снаружи,
Без помощи оружия гораздо хуже
И ядерный заряд не нужен чтобы моя страна
Была разграблена, растоптана, разобщена
TiMBeRland вне форума  
Отправить сообщение для TiMBeRland с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.07.2010, 12:00   #95
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
Если во время околосветовой скорости по полете в слоях атмосферы планеты произойдет отключение главного щита, то корабль автоматически снизит скорость до минимума во избежание поломки внешних частей и сгорания обшивки. В космосе же атмосферы нет, а обломки и др космические тела встречаются не так часто, так, что их можно обойти заранее проанализировав маршрут.
Цитата:
это для какова нибудь проекта или ты сам для себя эту модельку делал?
Для себя.
Цитата:
но лучше доработать.
Я тоже думаю, что надо деталей в окружение и задний фон добавить для полого счастья, но вот, что именно так и не знаю. Хотелось бы горы оставить в пустошном виде дабы подчеркнуть колосальные воздействия машин по переработке материала.

Добавил здания Космопорта... А если приглядеться картинка напоминает фонтан Сталинской этохи Ж)))).
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось Rozerlef; 05.07.2010 в 11:30.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.07.2010, 21:54   #96
Заблокирован
 
Регистрация: 20.02.2008
Адрес: Далеко-о...
Сообщений: 6
Репутация: 111 [+/-]

Предупреждения: 400
Выложу здесь некоторые работы друга в 3Ds Max 2009. Выкладываю в порядке возрастания "красивости". Думаю, вам понравится. (Сам я тоже работаю в 3Ds Max, но никогда не хватает терпения и умения доделать до конца. Последними делал бутылку, комнату, машину... И ни-че-го не доделал.)
Качество фото не очень хорошее.
Скрытый текст:
Комната:


Интеграция 3D на фотографию. Модель страйдера взята из HL2.


Сhell из Portal 2 сильно измененная в лучшую сторону (добавлено куча полигонов, складки на одежде, новые глаза, хотя глаза, имхо, выглядят плохо):


Ну, и самое, на мой взгляд, красивое - модель Audi TT:

St@lKer вне форума  
Отправить сообщение для St@lKer с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 04:54   #97
Игрок
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Добавил здания Космопорта...
Rozerlef, так намного круче чем было) еще можно попробовать на задний фон добавить планет чтоб красивее было
St@lKer, первый скрин класный, такую же комнатку себе хочу с синим цветом)
__________________
Нас завоевывают изнутри, а не снаружи,
Без помощи оружия гораздо хуже
И ядерный заряд не нужен чтобы моя страна
Была разграблена, растоптана, разобщена
TiMBeRland вне форума  
Отправить сообщение для TiMBeRland с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 05:32   #98
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
На второй картинке трипод как то не вписывается в фотографию, может неправильная постановка света, может контраста не хватило.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 12:08   #99
Игрок
 
Регистрация: 25.08.2008
Сообщений: 605
Репутация: 188 [+/-]
вот мучал Blender
Скрытый текст:



а это уже в ZBrush'e немножко попрактиковался
Скрытый текст:
__________________
Нас завоевывают изнутри, а не снаружи,
Без помощи оружия гораздо хуже
И ядерный заряд не нужен чтобы моя страна
Была разграблена, растоптана, разобщена
TiMBeRland вне форума  
Отправить сообщение для TiMBeRland с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 06.07.2010, 13:40   #100
Игроман
 
Аватар для Rozerlef
 
Регистрация: 13.03.2006
Адрес: Clark, Missouri
Сообщений: 2,806
Репутация: 284 [+/-]
TiMBeRland, А, что в блендере нет сглаживания полигонов как в 3ds max poligon smoothing grups? Пока у тебя объекты угловаты, даже колёса или это так задумывалось.
Rozerlef вне форума  
Отправить сообщение для Rozerlef с помощью ICQ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 17:20.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования