Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Total War Обсуждение игр серии Total War, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.09.2013, 11:02   #1
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
Rome 2: Total War - Технические вопросы и проблемы

Внимание! Перед тем как постить внимательно прочитайте правила раздела Games Bazar, правила форума и FAQ.
Тема с обсуждением игры - здесь.






_____________________________________
Жанр: Strategy
Разработчик: Creative Assembly
Издатель: SEGA
Официальный сайт: www.totalwar.com
Российский фан-сайт: www.totalwars.ru
Издатель в России: 1С-СофтКлаб
Платформы: PC only
Дата выхода: Сентябрь 2013

_____________________________________

FAQ
Скрытый текст:

Q: Системные требования игры.
A:
Минимальные:
OС: XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
Процессор: 2 GHz Intel Dual Core processor / 2.6 GHz Intel Single Core processor
Память: 2 Гб оперативной памяти
Графика: 512 MB DirectX 9.0c совместима карта (shader model 3, vertex texture fetch support)
DirectX ®: 9.0c
Жесткий диск: 35 GB пространства на жестком диске
Разрешение экрана: 1024x768 минимальное

Рекомендованные:
ОС: Windows 7 / Windows 8
Процессор: 2-го поколения Intel Core i5 процессор (или больше)
Память: 4 Гб оперативной памяти
Графика: 1024 Мб DirectX 11 совместимая видеокарта
DirectX ®: 11
Жесткий диск: 35 Гб пространства на жестком диске
Разрешение экрана: 1920x1080

Q:В игровой энциклопедии нет картинок, пустые рамки. Как исправить?
A: Играть с включенным интернетом.

Вопросы по поводу оптимизации решаются только официальными патчами.

Предложения по заполнению FAQ присылайте мне в ЛС.

Последний раз редактировалось Lasair; 20.10.2013 в 00:40.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2013, 17:33   #121
Игрок
 
Аватар для Filolog
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 673
Репутация: 270 [+/-]
Патч 2.0 вышел.
__________________
For Rome! For Caesar!
Filolog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2013, 17:48   #122
Игрок
 
Аватар для Filolog
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 673
Репутация: 270 [+/-]
Скрытый текст:

А говорили, что патч 1.5 убрал этот баг.
__________________
For Rome! For Caesar!
Filolog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2013, 22:19   #123
Юзер
 
Аватар для Vitaly777
 
Регистрация: 06.06.2009
Сообщений: 116
Репутация: 20 [+/-]
У меня игра из стима сама почему то не обновляется.Я не заядлый игроголик,как ее вручную обновить?
Vitaly777 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2013, 17:29   #124
Новичок
 
Аватар для setriy3
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 89
Репутация: 8 [+/-]
В игровой энциклопедии нет картинок, пустые рамки. Как исправить?
setriy3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2013, 17:40   #125
Игрок
 
Аватар для Fitterr
 
Регистрация: 15.11.2010
Адрес: С.-Петербург
Сообщений: 644
Репутация: 106 [+/-]
Цитата:
Сообщение от setriy3 Посмотреть сообщение
В игровой энциклопедии нет картинок, пустые рамки. Как исправить?
Играть с вкл. интернетом.
Игра берет картинки из сети.
Fitterr вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2013, 17:57   #126
Новичок
 
Аватар для Tyamitch
 
Регистрация: 07.04.2010
Сообщений: 86
Репутация: 12 [+/-]
у меня на ультре после второго патча на глобалке средний фпс - 25-30. На поле боя с такими же параметрами (только опция об отряде не среднем стоит) 35-60. В гуще боя варьируется 19-25 в зависимости от количества войнов в битве если камеру вплотную к битве приблизить. Учитывая что изначально фпс на глобалке выше 17 фпс не поднимался а в гуще боя вообще 9 фпс было, то прирост на лицо. Кстати у меня отключение неограниченной видеопамяти абсолютно не ухудшает картинку. да и фпс из за вкл или откл этой опции я не заметил чтоб просаживался или поднимался. Кстати - заметил что у обладателей Radeon проблем с текстурами не обнаружено. Короче говоря по факту производительности второй патч нехило поднял стабильность и производительность игры в целом.
P.S Кстати еще вроде говорили, что ИИ теперь лучше теперь набирает армию, а так же поджигает ворота без осадных орудий только в том случае, если у него численное и качественное превосходство армии выше чем у осаждаемых
Tyamitch вне форума  
Отправить сообщение для Tyamitch с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2013, 09:41   #127
Новичок
 
Аватар для setriy3
 
Регистрация: 08.11.2011
Сообщений: 89
Репутация: 8 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fitterr Посмотреть сообщение
Играть с вкл. интернетом.
Игра берет картинки из сети.
Вот скажи мне, это то зачем сделали? Я играю на компе где нет инета. Всё больше разочаровывает игра.
setriy3 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2013, 17:46   #128
Новичок
 
Регистрация: 05.04.2012
Сообщений: 30
Репутация: 1 [+/-]
Я бомж скачал пиратку при совмесном прохождении рима 2 с моим соседом уборщиком после сохраниния и выхода в главное меню. Потом загружаемся и почемуто играем за одну нацию чо за фигня!!! подскажите начинающиму бомжу.....Албибек.

Последний раз редактировалось Hupo; 20.09.2013 в 17:54.
Hupo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.09.2013, 18:49   #129
Игрок
 
Аватар для Filolog
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 673
Репутация: 270 [+/-]
Бета-версия 3-его патча доступна для скачивания. Свойства игры - бета-версии - патч3бета.
Список изменений еще переводят.

Upd:
Список изменений.
__________________
For Rome! For Caesar!

Последний раз редактировалось Filolog; 21.09.2013 в 00:34. Причина: Добавлено сообщение
Filolog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2013, 08:53   #130
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от Filolog Посмотреть сообщение
Список изменений.
Ох ничего себе нафиксили. Я уже почти заканчиваю партию и такой ребаланс всего может переломать мне немало.

В бою, еще до патча, решил поднять настройки. Комп не ведро, вроде, думаю, пора и красоты посмотреть. Слегка поднял качество зданий и игра крашнулась через пару минут.
После патча игра крашнулась сразу после запуска, стоило выбрать полководца.

Нервы на исходе.
 
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2013, 11:31   #131
Игрок
 
Аватар для Filolog
 
Регистрация: 22.12.2011
Сообщений: 673
Репутация: 270 [+/-]
Leo, я бета-версии вообще не ставлю, жду офф. версии. И насколько я понимаю, чтобы все изменения заработали в полную силу - это надо начать новую кампанию, т.к. если продолжать старую, то ИИ видит, что игрок ИМБА, потому и не трогает. По крайней мере я читал отзывы от игроков, которые после патчей начинали новую кампанию, так говорят ИИ реально агрессивнее стал. Правда все еще тут, как пробка. Но агрессивная пробка.

А я все фикса кавалерии жду, чтобы она нормально убегающих солдат добивала.
__________________
For Rome! For Caesar!
Filolog вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2013, 12:32   #132
Опытный игрок
 
Аватар для MR. CHAOS
 
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230 [+/-]
Ребят, подскажите, каким образом пополнять "потрепанные" в боях армии, ибо когда я завожу их в города то войска не восполняются автоматически.
__________________
If you wanna make enemies, try to change something.
MR. CHAOS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2013, 12:55   #133
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от MR. CHAOS Посмотреть сообщение
Ребят, подскажите, каким образом пополнять "потрепанные" в боях армии, ибо когда я завожу их в города то войска не восполняются автоматически.
Сами пополняются в твоих провинциях. Когда идет пополнение, на карточке отряда в верхнем левом углу появляется зеленый плюсик (или несколько, если пополнение идет быстро).
Наведешь на него и во всплывающем окошке напишут, как долго еще до полного восстановления отряда.

Если у тебя нехватка еды, то пополнения не будет, а даже наоборот.
Армии в режиме ускоренного перемещения тоже не могут пополняться.
Цитата:
Сообщение от MR. CHAOS Посмотреть сообщение
я бета-версии вообще не ставлю, жду офф. версии.
Разумно. Но так хотелось меньше тормозов на глобалке.
 
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2013, 13:33   #134
Опытный игрок
 
Аватар для MR. CHAOS
 
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230 [+/-]
Туповатый вопрос, но все же. Как избавить от голода город\армию?)
__________________
If you wanna make enemies, try to change something.
MR. CHAOS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2013, 13:52   #135
Опытный игрок
 
Аватар для Firerage
 
Регистрация: 07.09.2010
Адрес: Курган
Сообщений: 1,418
Репутация: 280 [+/-]
MR. CHAOS, снести несколько зданий, поставить строиться чего на добычу пищи (может снести что-то потребляющее пищу, но не особо нужное). А до этого отключить налоги в особо прожорливых провинциях.
Начиная с третьего уровня здания либо начинают потреблять пищу, либо увеличивают количество помоек.

ЗЫ. Армии можно спасти от голода поместив в воду.

Последний раз редактировалось Firerage; 21.09.2013 в 14:04.
Firerage вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2013, 14:08   #136
Опытный игрок
 
Аватар для MR. CHAOS
 
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230 [+/-]
Firerage, да у меня в городе и так ниче нету, тока храм, а народ голодает О_о
__________________
If you wanna make enemies, try to change something.
MR. CHAOS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2013, 14:10   #137
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от MR. CHAOS Посмотреть сообщение
Firerage, да у меня в городе и так ниче нету, тока храм, а народ голодает О_о
Не плохо бы производство пищи там организовать. Молитвами сыт не будешь.
 
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2013, 14:17   #138
Опытный игрок
 
Аватар для MR. CHAOS
 
Регистрация: 23.07.2010
Сообщений: 1,392
Репутация: 230 [+/-]
Leo, да там вроде и нечего на производство пищи строить )
P.S. Уж простите за мою "донность", играю 2ой день)
__________________
If you wanna make enemies, try to change something.
MR. CHAOS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2013, 14:57   #139
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от MR. CHAOS Посмотреть сообщение
да там вроде и нечего на производство пищи строить )
На пищу ориентированы постройки с иконкой зеленого цвета. Некоторые храмы тоже помогают.
Проблемы с пищей в провинции пропадают, если освободить ее от налогов.

Вообще не так важно, что б конкретной провинции пищи хватало. Важен общимй показатель. Так что, если ничего не можешь построить на еду в одной деревне, строй в другой. Или вообще в другой провинции. Еда будет поставляться туда, где не хватает.
Общий запас показывается внизу справа, под миникартой.

Хотел бы глянуть твой скрин построек в провинции.

P. S. На бета-патче игра не переживает сворачивания, но производительность на миникарте заметно лучше.
 
Ответить с цитированием
Старый 21.09.2013, 16:00   #140
Злобный ублюдок
 
Аватар для SaDolG
 
Регистрация: 23.11.2009
Адрес: Краснодар
Сообщений: 1,318
Репутация: 177 [+/-]
Я забыл, в патчах поправили ИИ? Конкретно то, что они убегали из своего города, а потом частями перлись на него
__________________
ла-ла-ла
SaDolG вне форума  
Отправить сообщение для SaDolG с помощью ICQ Отправить сообщение для SaDolG с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:35.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования