16.05.2006, 01:00 | #1 | ||
Игрок
Регистрация: 06.04.2006
Адрес: Ocularis Terribus
Сообщений: 979
Репутация: 316
|
Warhammer 40.000: Dawn of war - Dark Crusade - обсуждение
Издатель: THQ
Разработчик: Relic Entertainment Дистрибьютор: Бука Локализация: Бука Носитель: Один DVD Дата выхода: В продаже Дата выхода в России: В продаже Сайт Игры: http://www.dow-darkcrusade.com/ Мультиплеер: От 2 до 8 игроков Похожесть: Company of Heroes, Act of War: Direct Action Минимальная конфигурация: - Microsoft® Windows® 98/2000/XP - Pentium III или Athlon XP 800 Мгц - 256 МБ оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 3 или Radeon 8500 - 4.3 ГБ свободного места на жёстком диске - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0b - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® 98/2000/XP Рекомендуемая конфигурация: - Microsoft® Windows® 98/2000/XP - Pentium® IV или Athlon XP 2.2 ГГц - 512 Мб оперативной памяти - CD/DVD-ROM дисковод - DirectX-совместимая видеокарта класса GeForce 5 или Radeon 9600 - 4.3 Гб свободного места на жёстком диске; - DirectX-совместимая звуковая карта - DirectX® 9.0c - Мышь и клавиатура, поддерживаемые Windows® XP/Vista От издателя Глубоко под поверхностью пустынной планеты Кронус в бескрайних туннелях и погребальных залах, выложенных черепами и костями, пробуждаются безжалостные Некроны. Тысячелетия назад здесь лежал огромный Город-кладбище, призванный стать последним пристанищем тех, кто пал от руки Некронов. Позже в нем упокоились и сами Некроны, когда настало их время уходить. Миллионы лет этот зловещий Некрополис был сокрыт под огромной толщей камня и песка, пока роковые раскопки не пробудили бессмертных врагов всего живого вновь.Выберите одну из семи доступных рас и приведите ее к победе и полному контролю над Кронусом. Захватывайте крепости противников, выигрывая битвы на различных картах, каждая из которых выполнена в стиле одной из воюющих сторон. Особенности игры - Две новые играбельные расы, империя Тау и Некроны, каждая из которых обладает своими неповторимыми особенностями.- Новая концепция одиночной игры: играйте за любую из семи доступных рас, наслаждаясь нелинейным геймплеем. Захватывайте сектор за сектором Кронуса в любой последовательности! - Откройте для себя нелинейный сюжет, раскрывающийся с новой стороны для каждой из доступных рас. Раскройте темные секреты пустынной планеты, покрытые завесой тайны. - Изменяйте внешний вид и способности вашего героя-главнокомандующего, в то время как он набирает опыт и силу. Демоверсия Видео Патч 1.1 (для русской версии) Патч 1.11 (для русской версии) Патч 1.2 (для русской версии) F.A.Q. Скрытый текст: Информация о новом аддоне Клан "Kingdom" Орден "Death Company"
__________________
It's nice to be important,but it's more important to be nice.(с) Scooter, "Move Your Ass", 1995
Последний раз редактировалось |NonSemper|; 27.09.2007 в 23:39. |
||
|
17.03.2007, 15:28 | #1641 | ||
Юзер
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: г.Москва.
Сообщений: 166
Репутация: 16
|
JAEGAR Такие вопросы решают в теме проблем - http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=24299, а там все уже написано в первом посте.
__________________
С возрастом желание заработать сменяется желанием сэкономить. Отдых - это то, что вы делаете, когда никто не говорит вам, что делать. |
||
|
17.03.2007, 16:35 | #1642 | ||
Юзер
Регистрация: 11.12.2006
Адрес: Терра...больше негде
Сообщений: 281
Репутация: 32
|
DANMAR
у почему ж не косметическую???
Я конечно знаю, что у каждого ордена строго свои цвета!......... Но тогда, если подумать: А ГДЕ ФАНТАЗИЯ???????
__________________
Он-это всё, мы без него-ничто! In the name of the Emperor!!! Forget the game!!! Ник в Battle.net: Spiritonishe Ник в Unreal Tournament 3: SPIRITon Ник в Half-Life 2 DeathMatch: SPIRIT |
||
|
17.03.2007, 18:43 | #1643 | ||
Заблокирован
Регистрация: 17.03.2007
Адрес: Forgotten Realms.
Сообщений: 314
Репутация: 132
Предупреждения: 400
|
Считаю нужно более глубоко заняться проработкой сил хаоса , а то какойто абсурд Железные воины и Легион несущих слово не говоря уж о Призраках варпа имеют настолько различный визуальный вид , что разделение орденов хаоса по цветам и отличительным эмблемкам вообще не актуально и не уместно.
И вообще почему нам подсовывают Тау которые никому ненужны и возненавиденные обществом после выхода Fire warrior , вместо нежно любимых всеми маньяками нашего общества Тиранидов. И КОГДА ЖЕ НАКОНЕЦ В WARHAMMERE ПОЯВЯТСЯ КОСМИЧЕСКИЕ(ВАРП) БАТАЛИИ? |
||
|
17.03.2007, 19:30 | #1645 | ||
Новичок
Регистрация: 04.03.2007
Адрес: Планета Лорн V
Сообщений: 20
Репутация: 1
|
Людиии можете помочь, я работаю над созданием клан-сайта)
Можете мне помочь, ссылки всякие фаилы инфы, ну кароче все для помощи создания, и даже инфа как создавать легче
__________________
Безделье плодит ересь. |
||
|
17.03.2007, 19:49 | #1646 | ||
Юзер
Регистрация: 11.12.2006
Адрес: Терра...больше негде
Сообщений: 281
Репутация: 32
|
Цитата:
не потянет, тиранидов слишком много!!! А Варп содержит слишком много разных сложных эффектов!
__________________
Он-это всё, мы без него-ничто! In the name of the Emperor!!! Forget the game!!! Ник в Battle.net: Spiritonishe Ник в Unreal Tournament 3: SPIRITon Ник в Half-Life 2 DeathMatch: SPIRIT |
||
|
17.03.2007, 21:01 | #1647 | ||
Заблокирован
Регистрация: 17.03.2007
Адрес: Forgotten Realms.
Сообщений: 314
Репутация: 132
Предупреждения: 400
|
Ты конечно прав , но всегда можно чтото придумать,раньше и нормальная интерпритация боевых действий в Warhummer считалась гиблым занятием,но как видишь сейчас все выглядит хоть и не совершенно но весьма прилично.Будем надеяться что тираниды все таки попадут в продолжение или даже в очередной аддон(чего только не бывает) , по нету ходят слухи что Relic для нового Warhummerа готовят новый подход к кампаниям , в добавок к стратегии в реальном времени планируют прикрепить толи экшен от 3 лица, толи представьте себе RPG.
|
||
|
17.03.2007, 21:39 | #1648 | ||
Юзер
Регистрация: 11.12.2006
Адрес: Терра...больше негде
Сообщений: 281
Репутация: 32
|
Arachne
Да не волнуйся ты, и тираниды будут, и все остальные будут,
и я уверен, что стратегия в реальном времени, это только верхушка гигантского айсберга под названием Warhammer!!! Вот у меня есть небольшой текст на эту тему: Скрытый текст:
__________________
Он-это всё, мы без него-ничто! In the name of the Emperor!!! Forget the game!!! Ник в Battle.net: Spiritonishe Ник в Unreal Tournament 3: SPIRITon Ник в Half-Life 2 DeathMatch: SPIRIT |
||
|
18.03.2007, 00:45 | #1649 | ||
Пассивный романтик
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472
|
Не то что-бы я это отрицаю , но после ереси этот чертов кодекс различия между орденами лоялистов очень сильно размыл.
UPD которых итак восновном сводились к различным мировоззрению , иерархическим лестницам и тактикам ведения боя . А вот хаос , орки и пр. имеют очень заметные различия меж армиями внутри расы .Мне вот почему-то кажеться что не нужно уже этих остальных , ибо все основные стороны конфликта с появлением тиранидов будут довольно-таки прилично реализованы ... Что , прости ?
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно. Последний раз редактировалось ss_undead; 18.03.2007 в 12:07. |
||
|
18.03.2007, 10:45 | #1650 | ||
Юзер
Регистрация: 11.12.2006
Адрес: Терра...больше негде
Сообщений: 281
Репутация: 32
|
Возможно, статью, в скрытом тексте, из моего предыдущего поста прочитал???
Если нет то вот:Человек, выглядывающий из окна, видит только часть улицы. Из разных окон открываются разные виды, но для того, чтобы почувствовать улицу полностью, нам надо выйти наружу. То же самое происходит и с фантастическими вселенными. Мы рассматриваем их из “окон” — книг, фильмов, игр. И знаем о них только то, что нам рассказывают. Главный источник вселенной Warhammer 40,000 — варгейм, военная игра с миниатюрами. Поэтому война и занимает в этом мире почетное первое место. Подробно описаны все стороны конфликта, состав вооруженных сил. На втором плане — история, прежде всего крупнейшие сражения, боевые технологии, те идеалы, за которые армии идут в бой. Все остальное — экономика, астрография, культура, биология — только в той степени, в какой этого требует война. Во вселенной Warhammer 40,000 не слагают романических баллад о всепобеждающей любви, не плетут политических интриг и не живут безобидные коротышки хоббиты. Здесь, в мрачном мире далекого будущего, есть место только войне. И в этом — уникальность вселенной Warhammer 40,000. Сплетение фантастики, мистики, религиозных и политических мотивов, заправленное потрясающими сценами битв и продуманными персонажами, способно надолго приковать к себе внимание. “Готическая фантастика”. Именно это словосочетание наиболее точно характеризует вселенную Warhammer 40,000. Мрачный, сложный, полный опасностей, но чем-то притягательный и, безусловно, захватывающий — вот он, мир 41 тысячелетия, мир великих героев и подвигов.
__________________
Он-это всё, мы без него-ничто! In the name of the Emperor!!! Forget the game!!! Ник в Battle.net: Spiritonishe Ник в Unreal Tournament 3: SPIRITon Ник в Half-Life 2 DeathMatch: SPIRIT |
||
|
18.03.2007, 22:42 | #1652 | ||
Юзер
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: г.Москва.
Сообщений: 166
Репутация: 16
|
Цитата:
Цитата:
И вот эту мысль тоже поясни. Да, кстати, а куда переехал сайт warhammer40k.ru?
__________________
С возрастом желание заработать сменяется желанием сэкономить. Отдых - это то, что вы делаете, когда никто не говорит вам, что делать. Последний раз редактировалось DANMAR; 18.03.2007 в 22:59. |
||
|
19.03.2007, 00:03 | #1653 | ||
Пассивный романтик
Регистрация: 11.01.2006
Сообщений: 2,784
Репутация: 472
|
Странно что нужно еще что-то пояснять ...
Вобщем изначально легионы десантников оснащались практически одинаковой амуницией ( т.е. различие меж оснащением разных легионов были обусловлены восновном постоянно ведущимся перевооружением и модернизацией , поэтому и получалось так что один легион был оснащен армором марк 3 , против марк 4 у другого ) . Во время ереси , как вы знаете , половина легионов обратилась к хаосу ( чатыре из которых присягнули Кхорну , Тзинчу , Слаанешу и Нурглу соответственно что и обусловило различия между ними ) . Поле ереси Робаутом был создан Кодекс Астартес , который еще более обезличил лоялистские легионы ( нет ну конечно у BA есть их когтистые дреды и ошалевшие от крови психи и т.д. и т.п. , но вобщем для того чтобы это было отражено в комп игре причин определенно недостаточно ) , да и к тому-же на все это нужно просто гигантское количество времени и сил , плюс к тому наладить баланс будет просто невозможно . ребят , читайте флафф и книжки )
__________________
Алкоголь - как соль. Можно, конечно, без него. Но не вкусно. Последний раз редактировалось ss_undead; 19.03.2007 в 00:17. |
||
|
19.03.2007, 11:36 | #1654 | ||
Юзер
Регистрация: 11.12.2006
Адрес: Терра...больше негде
Сообщений: 281
Репутация: 32
|
Arachne
Вообще статья с сайта игромании, но это только окончание большой статьи, условно рассказывающей о вселенной....
если интересно, то вот: мне пришлось удалить небольшую часть статьи, не умещается... Скрытый текст: Ну вообщем вот...
__________________
Он-это всё, мы без него-ничто! In the name of the Emperor!!! Forget the game!!! Ник в Battle.net: Spiritonishe Ник в Unreal Tournament 3: SPIRITon Ник в Half-Life 2 DeathMatch: SPIRIT |
||
|
20.03.2007, 18:12 | #1655 | ||
Новичок
Регистрация: 14.11.2006
Адрес: Варп
Сообщений: 74
Репутация: 19
|
Граждане, патчик вышел ! Обсуждаем... Кто скачал , оценил ? Делимся впечатлениями .
Я в шоке ! Хаос марины тока после 2го грейда HQ невидимы Хотя есть и радостные новости ! Хаосу на танки стволы вернули , а гадским хамерхедам тау урон и броню пожали ... правда хелсы до 4000 подняли
__________________
Вы ещё за Императора !? Тогда Хорус идёт к вам !!! |
||
|
20.03.2007, 20:45 | #1657 | ||
Юзер
Регистрация: 30.06.2006
Сообщений: 462
Репутация: 210
|
Понравилось что в казармах тау появились крутты.Не понравилось что теперь не порашиш имперцами ибо болтеры только со второго обгрейда здания...остальное так себе.Но вообщем патч подправил игру в лучшую сторону!
__________________
"Единственный способ стать умнее, играть с более умным противником" Основа шахмат 1883 год |
||
|
20.03.2007, 22:12 | #1658 | ||
Юзер
Регистрация: 07.04.2006
Адрес: Челябинск
Сообщений: 398
Репутация: 112
|
Темник
а по мне так патч жоско порезал каждую сторону. это конечно спокойнее, когда знаешь, что ИГ не зарашут турелями, а берсы придут секунд на 20 попозже, но какойто это всётаки тупизм. да и некронов как-то даже услилили... выдали свежевателей на первом уровне. то есть они толпой в 4 отряда смогут прийти рашем раньше на минуту. Да и система пробуждения крепче стала. жуть. Тау так вообще кастраты теперь... крууты тока и нужны в игре, что для раша или как пушечное мясо, чтобы отвлечь на себя каких-нибудь надоедливых гадов вроде жнецов или маринов. Такое ощущение, что разработчики порезали все эффективные тактики, оставив всем только одну возможность - медленное поступательное развитие. |
||
|
20.03.2007, 22:41 | #1659 | ||
Юзер
Регистрация: 10.03.2006
Адрес: г.Москва.
Сообщений: 166
Репутация: 16
|
Народ, а подкиньте линк, только если патч для русской версии.
__________________
С возрастом желание заработать сменяется желанием сэкономить. Отдых - это то, что вы делаете, когда никто не говорит вам, что делать. |
||
|
|