Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 16.03.2013, 00:48   #1
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Battlefield 4 - обсуждение

Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума



Жанр: Action / Shooter
Издатель: Electronic Arts
Разработчик: DICE
Платформы: PC, PS4, Xbox One
Дата выхода: 29 октября 2013 года

Официальный сайт | Origin

Об игре:
Скрытый текст:
Battlefield 4 - это определяющий для жанра, полный экшена боевик, сотканный из моментов, которые стирают грань между игрой и великолепием. Основанный на мощной и надежной графической технологии Frostbite 3, Battlefield 4 предлагает погрузиться в уникальную игровую среду, поражающую своей реалистичностью.

Только в Battlefield вы сможете разрушать здания, в которых скрывается противник. Только в Battlefield вы будете руководить штурмом, находясь на борту вооруженного катера. Battlefield предоставляет вам еще большую свободу в действиях и поступках, позволяя пользоваться своими преимуществами и прокладывать собственный путь к победе.

Помимо эталонного многопользовательского режима, Battlefield 4 имеет насыщенную драматическую кампанию с интересными персонажами, которая начинается с эвакуации американских VIP-персон из Шанхая и рассказывает о дальнейших попытках вашего отряда отыскать путь домой.

Это не сравнится ни с чем. Погрузитесь в великолепный хаос тотальной войны, характерный только для игр серии Battlefield.
Видео:
Скрытый текст:
Обзоры / Мнение:
Скрытый текст:
Цитата:
Games-TV

«Лучший шутер на ближайшие годы и на тему современной войны»
Цитата:
FXA Studio: Антон Логвинов

«Главный мультиплеер года. Консоли vs. PC!»
Цитата:
Блиц-обзор «Игромании»

«Battlefield 4 — долгожданное продолжение чуть ли не единственного серьезного конкурента серии Call of Duty. Еще больше взрывов, драмы и падающих небоскребов!»

Мнение редактора «Игромании» Геворга Акопяна

«Хороший военный шутер, который определенно стоит вашего внимания, если вы любите жанр.»

Мнение главного редактора «Игромании» Алексея Макаренкова

«Однопользовательская компания мне очень понравилась за то, что в отрыве от драмы и «кино-соплей», это по-прежнему отличные документальные зарисовки о локальных военных действиях.»

+ Рецензия «Игромании» об Battlefield 4

«Самый масштабный Battlefield из всех существующих»
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 03.05.2021 в 01:25. Причина: размер обложки 800
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.01.2014, 23:58   #4281
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
BATTLELOLS - Second Assault Edition! by jackfrags
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2014, 00:01   #4282
Iceman
 
Аватар для $NeK


 
Регистрация: 04.01.2007
Сообщений: 16,148
Репутация: 1420 [+/-]
Malyar, там нужно 5 хэдшотов сделать находясь на вышке на Каспии или Фаершторме. Т.е. в нынешних реалиях невыполнимо)
__________________
So let it be written
So let it be done
I'm sent here by the chosen one
So let it be written
So let it be done
To kill the first born pharaoh son
I'm creeping death

$NeK вне форума  
Отправить сообщение для $NeK с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.01.2014, 06:05   #4283
Юзер
 
Аватар для Leupold
 
Регистрация: 09.09.2011
Сообщений: 177
Репутация: 32 [+/-]
Цитата:
Сообщение от $NeK Посмотреть сообщение
И еще вопрос: что за 4 квадратика справа на скриншоте? По ходу игры постоянно появляются независимо ни от чего:
Есть такое... Хоть не переразгон
Leupold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2014, 09:53   #4284
Опытный игрок
 
Аватар для crosstalk
 
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,800
Репутация: 228 [+/-]
Квадратики справа эт наверное рассинхрон. Есть уже игры, в которых такая фишка реализована. Так сказать предупреждение, что пинк подскакнул.
__________________
Place it in your memory
Leave it in your past
But don't forget
crosstalk на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2014, 21:22   #4285
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
Два года спустя: Оманский залив
«Баланс Battlefield 4»: гранаты
Цитата:
Продолжая серию выпусков «Баланс Battlefield 4», в новом блоге разработчики сообщают о грядущих изменениях гранат.

1) Количество носимых игроком светозвуковых гранат M84 и сигнальных ракет увеличено с двух до трёх. Сигнальные ракеты в основном играют комическую роль, однако не стоит забывать об их способности ослеплять ИК/НВ-прицелы. Увеличение количества светозвуковых гранат и сигнальных ракет должно открыть возможности для их более тактического применения игроками.

2) Усилено воздействие светозвуковых гранат M84 на союзных и вражеских солдат. Когда «огонь по своим» на сервере отключен, союзные солдаты испытывают эффект от гранаты примерно половину положенного времени. Ранее длительность эффекта составляла 4 секунды, теперь же — 5 секунд для солдат врага. Увеличен также радиус полного воздействия эффекта и увеличен эффект для бойцов, которые не смотрели на гранату в момент взрыва. Эти изменения призваны повысить надежность М84 и сделать их достойным выбором среди других видов гранат.

3) С 67 до 80 увеличен максимальный урон гранаты РГО, однако уменьшен радиус взрыва. Ранее, в «реалистичном» режиме, РГО позволяла убивать одним взрывом. Теперь же она нанесет бо́льший урон, но при условии точного попадания. Это определит роль РГО как гранаты с высокой точностью, но ограничит количество убийств ею в «реалистичном» режиме.

4) Уменьшен визуальный и звуковой эффект от взрыва мини-гранаты V40. Это сделано, чтобы подчеркнуть ее миниатюрность относительно других гранат. Максимальный ее урон уменьшен с 80 до 60, также уменьшен радиус максимального поражения. У игрока остается 3 гранаты, и двумя по-прежнему можно убить в «реалистичном» режиме. Ранее V40 явно превосходила M67, но это изменение призвано сбалансировать их для «реалистичного» режима, оставляя их эффективность нетронутой в «нормальном» режиме.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2014, 21:32   #4286
Сладкий недотрога
 
Аватар для GeNoM

 
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: Russia
Сообщений: 10,379
Репутация: 901 [+/-]
То есть v40 понерфили только в хардкоре, а в софте она осталась такой же?
__________________
STEAM - steamcommunity.com/id/genome88
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic309233_1.gif
GeNoM вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2014, 21:42   #4287
Игрок
 
Аватар для cNd
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: City of Moscow
Сообщений: 732
Репутация: 96 [+/-]
Не играл неделю, и вот после патча начались вылеты из игры.. Ну че за бл........!!!!!!
__________________
У вас не виснет Windows? Руки кривые... :)
cNd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 31.01.2014, 21:45   #4288
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от GeNoM Посмотреть сообщение
То есть v40 понерфили только в хардкоре, а в софте она осталась такой же?
Нет же. Просто изменения будут заметны в первую очередь на хардкоре.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2014, 00:33   #4289
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265 [+/-]
Раньше не замечал прикольную вещь на карте "зона затопления" по мере непосредственно затопления появляются лодки и катера что делает процесс более интересным.
__________________
blips and bloops and wub wub
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2014, 00:42   #4290
Игрок
 
Аватар для cNd
 
Регистрация: 16.12.2007
Адрес: City of Moscow
Сообщений: 732
Репутация: 96 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ze_energy Посмотреть сообщение
Раньше не замечал прикольную вещь на карте "зона затопления" по мере непосредственно затопления появляются лодки и катера что делает процесс более интересным.
Не замечал, да ну на.. Дай угадаю, шкерился реконом на крышах? ))) И какой же процесс стал более интересным с этими лодками? )))))))
__________________
У вас не виснет Windows? Руки кривые... :)
cNd вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2014, 01:33   #4291
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,685
Репутация: 265 [+/-]
cNd, Не очень то я шкерюсь

Очки штурмовика 170 162
Очки инженера 471 072
Очки поддержки 666
Очки разведчика 95 792

Это второе дополнение уже к игре выходит, как я понял, мне и оригинал еще даже и не надоел, может вместо премиума дождаться уже 5 часть которая выйдет то уже осенью 2015 примерно 22 октября думаю.
А и еще, выше читал что дадут возможность играть сразу всеми дробовиками не прокачивая, вот выбрали же самое бесполезное.
__________________
blips and bloops and wub wub

Последний раз редактировалось ze_energy; 01.02.2014 в 01:44.
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.02.2014, 13:08   #4292
Юзер
 
Аватар для D1SAsteR
 
Регистрация: 09.03.2007
Сообщений: 121
Репутация: 26 [+/-]
ребята почему не получаю боевые наборы,уже февраль,а dice обещали (Вместо этого было решено устроить месяц, полный виртуальных внутриигровых наград: при каждом входе в систему в течение февраля, вы будете получать бронзовый или серебряный «чемоданчик» (боевой набор), в котором спрятано некое «сокровище» — набор камуфляжа, дополнительный опыт, и так далее. По словам DICE, чтобы получить сопоставимое количество чемоданчиков при нормальных условиях, потребуется примерно 30 часов игры. В будние дни будут появляться бронзовые чемоданчики, в выходные же — серебряные.)
__________________
Всё что тебя не убивает, делает тебя... страннее (с)
D1SAsteR вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2014, 13:23   #4293
Игроман
 
Аватар для Fav0riT
 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434 [+/-]
«Баланс Battlefield 4»: предложения игроков
Цитата:
В очередной записи из серии «Баланс Battlefield 4» разработчики рассказывают о предложениях игроков, которые они приняли во внимание и рассматривают возможность внедрить в будущих обновлениях.

Разработчики подчеркивают, что игровые предметы, о которых пойдет речь ниже, в настоящее время считаются сбалансированными. Однако комментарии и предложения приветствуются. В дальнейших выпусках блога «Баланс Battlefield 4» будет сообщаться о продвижении балансировки игры.


1) Игроки предлагают увеличить мощность ТВ-ракеты настолько, чтобы одного попадания хватало для уничтожения воздушного судна. Изначально разработчики собирались увеличить урон ТВ-ракет с 80% до 90%, однако в итоге передумали. Эти ракеты не предназначены для уничтожения воздушных целей (хотя умелые игроки именно так их и используют), поэтому разработчики не считают, что их урон несбалансирован.

2) Также прозвучало предложение, чтобы пули от снайперских винтовок и БПС 12-го калибра пробивали бронежилеты на ближних дистанциях. Однако смысл бронежилетов как раз в том, чтобы противодействовать этим угрозам. Указанное оружие получило значительный прирост точности — поэтому использующие его игроки смогут чаще совершать попадания в голову. А смысл БПС 12-го калибра — в том, чтобы повысить эффективность дробовиков на дальней дистанции. Игроки, которые хотят пробивать бронежилет противника на ближней дистанции, должны использовать игольчатые патроны 12-го калибра.

3) Некоторые игроки считают ACE 23 чрезмерно мощным оружием. Известно, что в киберспорте предпочительно оружие, которое способно справиться с любой ситуацией. Однако ACE 23 не является лучшей на ближней и дальней дистанции, да и на средней дистанции у этой штурмовой винтовки есть конкуренты. Разработчики не видят необходимости в изменениях на этот раз.

4) Горячей темой стало и исчезновение понятия «ниже зоны действия радара» в Battlefield 4. Эта механика не рассматривалась при разработке, однако в студии обсуждался вариант, при котором наведение на низколетящую технику занимало дольше времени. Однако такое усложнение никак не балансирует опасность, которую представляет собой низколетящий вертолёт. Кроме этого, ситуацию усложняет путаница с пассивным и активным наведением по радару. Это наблюдалось в BF3, когда ПЗРК Stinger продолжал работать по целям, находящимся «ниже зоны действия радара».

5) Прицелы винтовок DMR для больших дистанций прошли обширное тестирование перед релизом. Они были вырезаны сознательно, потому что с ними солдат любого класса мог заниматься снайперской стрельбой. Это нанесло бы огромный вред игровому процессу и темпу Battlefield 4. Разработчики не собираются добавлять в игру многократные прицелы для винтовок DMR.

6) Контрмеры воздушной техники задуманы только для ухода от опасности, однако не должны делать их иммунными к наведению. Такой подход непросто сбалансировать, однако разработчики считают текущие время перезарядки и количество контрмер подобранными удачно.

7) Самоходные зенитные установки превосходят AC130. Уменьшение дальности урона «зениток» вернет проблему «безнаказанности» AC130. В данный момент баланс «зенитка — AC130» считается подходящим.

8) Разрушение земной поверхности усложняет вождение техники после плотного боя. Разработчики считают достаточным влияние этого аспекта на игровой процесс и не видят необходимости что-либо в настоящий момент менять.

9) Некоторые игроки разочарованы темпом огня G36C, жалуясь на его заметное отличие от версии в BF3. В студии понимают чувства игроков по поводу изменения любимого оружия из предыдущей игры, однако Battlefield 4 — новая игра с собственным балансом, все оружие в ней сбалансировано по-новому с учетом различных факторов. Темп огня G36C изменен не будет.

10) Маневренность ударного вертолёта также порождает жаркие дискуссии. В студии открыты к идее увеличения скорости и маневренности ударного вертолёта. В настоящий момент внесены настройки относительно противодействия главным угрозам ударного вертолёта и разработчики планируют отследить эффект от этих изменений перед тем, как продолжать балансирование.
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят...
Fav0riT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2014, 17:51   #4294
Новичок
 
Регистрация: 01.02.2014
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
Не бросайте камнями в зеленого старичка!!! Такие вопросы
1. Купил премиум три недели назад, установил и не увидел в быстрой игре карт чайна ризинг кроме воздушного боя, а вчера чо то зашел на сервера, а там есть новые карты. А в быстрой игре почему то в новые карты в режиме захват не предлагает поиграть. Так и должно быть? Надо сервер что ли с картой нужной выбирать, что бы в чайна ризинг побегать?
2. Не пойму как заставить вертолет вперед лететь кроме как нос опускаю и вроде как летит потихоньку, играю на PS4
Gari666 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.02.2014, 18:44   #4295
Гейммастер
 
Аватар для OutOfNowhere
 
Регистрация: 09.10.2007
Сообщений: 5,287
Репутация: 962 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
2) Также прозвучало предложение, чтобы пули от снайперских винтовок и БПС 12-го калибра пробивали бронежилеты на ближних дистанциях. Однако смысл бронежилетов как раз в том, чтобы противодействовать этим угрозам. Указанное оружие получило значительный прирост точности — поэтому использующие его игроки смогут чаще совершать попадания в голову.
Бред. Было же в БФ3 нормально, что можно прибить вблизи выстрелом прибить. Это как одно из видов "оружия последнего шанса". Нож опохабили, что нельзя зачиркать, а лицевые атаки влекут гарантированную смерть от контр-атаки. Теперь это. Выдрачивать постоянно хедшоты? Да оно того не стоит. Значительный прирост к точности? Не смешите меня, они и так всегда были очень точными.
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
Некоторые игроки разочарованы темпом огня G36C, жалуясь на его заметное отличие от версии в BF3. В студии понимают чувства игроков по поводу изменения любимого оружия из предыдущей игры, однако Battlefield 4 — новая игра с собственным балансом, все оружие в ней сбалансировано по-новому с учетом различных факторов. Темп огня G36C изменен не будет.
Надо не свои велосипеды придумывать, а пользоваться реальным показателем скорострельности. Тогда и претензий не будет.
Цитата:
Сообщение от Fav0riT Посмотреть сообщение
1) Игроки предлагают увеличить мощность ТВ-ракеты настолько, чтобы одного попадания хватало для уничтожения воздушного судна. Изначально разработчики собирались увеличить урон ТВ-ракет с 80% до 90%, однако в итоге передумали. Эти ракеты не предназначены для уничтожения воздушных целей (хотя умелые игроки именно так их и используют), поэтому разработчики не считают, что их урон несбалансирован.
Нарастить до 80% нужно урон для наземных целей, а не для воздушных. Это вполне возможно сделать.
Цитата:
Сообщение от Gari666 Посмотреть сообщение
2. Не пойму как заставить вертолет вперед лететь кроме как нос опускаю и вроде как летит потихоньку, играю на PS4
Ну вот это и есть основной принцип управления. В какую сторону наклонишь верт, в такую он и полетит. Заходи на учебный полигон и тренируйся летать там.
__________________
Кинжал хорош для того, у кого он есть, и плохо тому, у кого его не окажется... в нужное время.

My rifle is my friend
I clean my rifle everyday
That's why my rifle is my friend
OutOfNowhere вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2014, 00:38   #4296
⋘Узник света⋙
 
Аватар для Maru-sempai

 
Регистрация: 26.07.2009
Адрес: suicide way
Сообщений: 2,565
Репутация: 225 [+/-]
Бан на сервере происходи как?
Имя, ИП?
Maru-sempai вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2014, 06:26   #4297
Юзер
 
Аватар для Leupold
 
Регистрация: 09.09.2011
Сообщений: 177
Репутация: 32 [+/-]
Вышел таки бета драйвер для Мантле http://support.amd.com/en-us/kb-arti...dows-beta.aspx
Leupold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2014, 11:24   #4298
Юзер
 
Аватар для Badger_
 
Регистрация: 26.12.2008
Адрес: Россия
Сообщений: 365
Репутация: 67 [+/-]
Ещё бы дым пофиксили бы, а то он тут хуже чем в третьей Батле.
Badger_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2014, 11:30   #4299
Юзер
 
Аватар для Leupold
 
Регистрация: 09.09.2011
Сообщений: 177
Репутация: 32 [+/-]
Карта HD7770

На минималках DX11 - 65 fps : Mantle - 105 fps

На средних DX11 - 60 fps : Mantle - 80 fps

Это на пустом сервере.
Leupold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.02.2014, 13:10   #4300
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
А вот этот Мантле-улучшайзер для нвидии то будет?
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:03.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования