Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

The Elder Scrolls Обсуждение игр серии The Elder Scrolls, решение технических проблем

Результаты опроса: Что больше нравится?
Оригинальный Oblivion 301 22.77%
Оригинальный Oblivion и Knights of The Nine 59 4.46%
Оригинальный Oblivion и Shivering Isles 215 16.26%
Оригинальный Oblivion, Knights of The Nine и Shivering Isles 747 56.51%
Голосовавшие: 1322. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.03.2006, 14:53   #1
Destroyer Of All
 
Аватар для Gwath

 
Регистрация: 03.03.2006
Сообщений: 2,045
Репутация: 751 [+/-]
The Elder Scrolls IV - Обсуждение игры


Разработчик: Bethesda Game Studios
Издатель: 2K Games
Издатель в России: 1C
Дата выхода: 20 марта 2006 (23 июня 2006)
Официальный сайт: http://www.elderscrolls.com/
Русскоязычные Фан-сайты: http://www.elderscrolls.net/, http://www.ghostmasters.ru/
Системные требования: 3 Ghz Intel Pentium 4, 1 GB System RAM, ATI X800 series, NVIDIA GeForce 6800

Действие в TESIV: Oblivion разварачивается под конце третьей эпохи империи Тамриэль, в центральной провинции Сиродиил. Смерть Императора Уриеля Септима ослабляет магические барьеры, препятствовавшие демонам из Обливиона, аналога ада, проникать в Тамриэль. Со смертью Императора по всей провинции начинают открываться врата в Обливион, позволяя самым ужасным тварям вырваться на свободу. Перед игроком стоит непростая задача в поисках того, кто сможет запереть врата Обливиона и спасти Тамриэль от разрушения.

Создайте любого героя, которого только сможете вообразить - от благородного воителя до мрачного ассассина или мудрого волшебника. Герой сможет стать членом многочисленных фракций и гильдий, опасности и приключения поджидают персонажа на каждом шагу – сражения с различными монстрами и бандитами, дружба и предательство людей, хитрые смертельные ловушки чередуются с созданием магических предметов, смешиванием зелий и сотворением магических заклинаний. Полностью переработанная боевая и магическая система выводят ролевую игру от первого лица на новый уровень напряженности.

Огромный мир открыт для игрока; подземелья, древние руины, бескрайние леса, удивляющие своей реалистичностью, горы, болота, джунгли, степи и города, населенные людьми, живущими своей виртуальной жизнью, весь этот мир можно исследовать не ограничиваясь во времени. Oblivion населен более чем тысячью NPC, которые с применением лицевой анимации, синхронными речи движениями губ и полным озвучиванием диалогов кажутся почти живыми. Они вступают в незаскриптованные беседы как между собой, так и с игроком. Инновационная система искусственного интеллекта под названием Radiant AI дает персонажам Oblivion полноценное 24/7 расписание и способность принимать самостоятельные решения, основанные на том, что творится вокруг. NPC едят, спят, совершают осознанные действия, преследуя собственные цели.


The Elder Scrolls IV
Knights of The Nine


The Elder Scrolls IV: Knights of the Nine - коллекция дополнений для Oblivion
Павший Король вырвался из тьмы Обливиона чтобы отомстить изгнавшим его Богам. Только чистый сердцем воин в состоянии победить зло, что расползлось по всей земле. Внемли зову, верни утерянные реликвии Святого крестоносца, верни славу Девяти. Новые подземелья, герои, задания и тайны — ждут!
Кроме того: новые владения (башня волшебника, логово пиратов), оружие (бритва Мехруна), броня для лошадей и тома заклинаний.


The Elder Scrolls IV
Shivering Isles


Дверь открылась на острове неподалеку от Бравила. За ней — обитель Шигората, мир, где правят Мания и Деменция. Достанет ли тебе сил пережить испытания, покорить земли, полные отчаяния и страха, и примерить на себя роль бога? Узнай, сыграв в официальное дополнение к Oblivion, «игре года – 2006».


Последний раз редактировалось DoctorWagner; 16.02.2023 в 21:27.
Gwath вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 12:09   #11121
Заблокирован
 
Регистрация: 26.09.2009
Адрес: Добрянка
Сообщений: 0
Репутация: 43 [+/-]

Предупреждения: 400
Обливион, конечно офигенная игра. В ней прекрасно почти все. А вы видели там небо во время заката, или в полдень? Порой эти красоты не отличишь от реальных.
Око вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 12:56   #11122
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,753
Репутация: 902 [+/-]
Око, Выложи скрин заката "который не отличишь от реального" и фотографию настоящего заката. Если я не смогу отгадать где что - поставлю плюс.
А кроме графики сказать больше не о чем?
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 17:10   #11123
Заблокирован
 
Регистрация: 14.06.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 869
Репутация: 231 [+/-]

Предупреждения: 120
Око, без погодных модов нет красивых закатов. =\ Графика на данный момент уже совсем не впечатляет.
Demo-Demon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 18:25   #11124
Новичок
 
Аватар для Resheel`e
 
Регистрация: 15.11.2007
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 17
Репутация: 40 [+/-]
DiabloKiller,
Demo-Demon,
Че пристали...он может своими воспоминаниями делится...
Я тож летом 2006 играл....это было наиафигеннейше...
Вопросы есть еще?
__________________
If you have an apple and I have an apple and we exchange apples then you and I will still each have one apple. But if you have an idea and I have an idea and we exchange these ideas, then each of us will have two ideas.
© George Bernard Shaw
Resheel`e вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.10.2009, 20:09   #11125
Новичок
 
Регистрация: 14.06.2009
Сообщений: 49
Репутация: 1 [+/-]
kuzyan,
Еслив что, то некогда не задумывался с какой тогда стати тебе тот же самый архимаг задания дает? а нельзя ли тогда предположить, что тем что ты, став архимагом, как раз и будешь всем давать задания, суть которых будет как раз в том, чтобы тебя сопровождали?
Commers вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 10:05   #11126
Новичок
 
Аватар для Assassin-74
 
Регистрация: 24.03.2009
Сообщений: 24
Репутация: -1 [+/-]
Тогда было другое время и графика на тот момент, как мне кажется, всех удовлетворяла. Мне даже сейчас нравится.
__________________
Жизнь игра: смысл туповат, зато графика офигенная!!!
Если человек вам помог, не поленитесь, поставте ему плюс.

Последний раз редактировалось Assassin-74; 13.10.2009 в 10:34.
Assassin-74 вне форума  
Отправить сообщение для Assassin-74 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 12:03   #11127
Олдфаг
 
Аватар для Rumata
 
Регистрация: 16.02.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 647
Репутация: 79 [+/-]
Commers, эм, какие задания? Когда ты убиваешь Короля Червей, остаются одни некроманты, все бы сводилось к глупому - иди убей некромантов в пещере. А посчет графики, я думаю уже странно говорить о ней на сегоднешний год, когда есть такие игры как Crysis...лично мне игра понравилась не графикой.
Rumata вне форума  
Отправить сообщение для Rumata с помощью ICQ Отправить сообщение для Rumata с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2009, 13:17   #11128
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Commers Посмотреть сообщение
с какой тогда стати тебе тот же самый архимаг задания дает?
Сопровождать себя он не заставляет.
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 21:32   #11129
Игрок
 
Аватар для Killj
 
Регистрация: 08.11.2008
Адрес: под мостом
Сообщений: 912
Репутация: 480 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Demo-Demon Посмотреть сообщение
Графика на данный момент уже совсем не впечатляет.
Хм..Мне как человеку больше смотрящему на дизайн а не на технологии,гравика и по сей день нравится.Очень атмосферно сделали.
__________________
сонирабство: Killj789
нинтендорабство: 2208-9538-6833
Killj вне форума  
Отправить сообщение для Killj с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 03:20   #11130
Заблокирован
 
Регистрация: 14.06.2007
Адрес: Барнаул
Сообщений: 869
Репутация: 231 [+/-]

Предупреждения: 120
Killj, дизайн хорош у городов, но насчет открытых пространств такое не сказать =(
Demo-Demon вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 08:04   #11131
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
Demo-Demon, подправляется парочкой модов. Но полной атмосфера добавить они врядли смогут.
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 18:52   #11132
Игрок
 
Аватар для NewMetallFan
 
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 557
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Demo-Demon Посмотреть сообщение
Killj, дизайн хорош у городов, но насчет открытых пространств такое не сказать =(
В них не так то много времени проводишь)
__________________
" Грехов нет. Грех - это то, что ум считает грехом, а ума тоже нет. "
NewMetallFan вне форума  
Отправить сообщение для NewMetallFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 20:57   #11133
Опытный игрок
 
Аватар для kuzyan
 
Регистрация: 17.02.2009
Сообщений: 1,294
Репутация: 188 [+/-]
Demo-Demon,
NewMetallFan,
вот уж к чему к чему, а к дизайну локаций и пространств в 4 части меньше всего хочется придираться.

Последний раз редактировалось kuzyan; 17.10.2009 в 21:00. Причина: Добавлено сообщение
kuzyan вне форума  
Отправить сообщение для kuzyan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 21:29   #11134
Новичок
 
Аватар для I'M
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Prague, Czech Republic
Сообщений: 1,036
Репутация: 38 [+/-]
NewMetallFan, ну это смотря как играть. И вообще, вы о вкусах спорите, а на вкус и цвет, как говорится...
__________________
アビス
I'M вне форума  
Отправить сообщение для I'M с помощью ICQ Отправить сообщение для I'M с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 21:33   #11135
Игрок
 
Аватар для NewMetallFan
 
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 557
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от kuzyan Посмотреть сообщение
вот уж к чему к чему, а к дизайну локаций и пространств в 4 части меньше всего хочется придираться.
Живности очень не хватает. В третьей готике с этим лучше было.
Цитата:
NewMetallFan, ну это смотря как играть
Как изначально задумано разработчиками
__________________
" Грехов нет. Грех - это то, что ум считает грехом, а ума тоже нет. "
NewMetallFan вне форума  
Отправить сообщение для NewMetallFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 06:04   #11136
Новичок
 
Аватар для I'M
 
Регистрация: 30.09.2008
Адрес: Prague, Czech Republic
Сообщений: 1,036
Репутация: 38 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NewMetallFan Посмотреть сообщение
Как изначально задумано разработчиками
Да? Разрабы задумывали, что ты будешь мало бродить по Сиродилу? Круто. Особенно, если учесть, что большинство квестов происходит за пределами городов.
__________________
アビス
I'M вне форума  
Отправить сообщение для I'M с помощью ICQ Отправить сообщение для I'M с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 09:09   #11137
Игрок
 
Аватар для NewMetallFan
 
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Северодвинск
Сообщений: 557
Репутация: 80 [+/-]
Цитата:
Сообщение от I'M Посмотреть сообщение
Да? Разрабы задумывали, что ты будешь мало бродить по Сиродилу? Круто. Особенно, если учесть, что большинство квестов происходит за пределами городов.
Они разработали систему ФТ, видимо им было угодно, чтоб я ей пользовался
__________________
" Грехов нет. Грех - это то, что ум считает грехом, а ума тоже нет. "
NewMetallFan вне форума  
Отправить сообщение для NewMetallFan с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 09:11   #11138
Игроман
 
Аватар для LeNchiC
 
Регистрация: 27.12.2007
Сообщений: 2,343
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NewMetallFan Посмотреть сообщение
Живности очень не хватает. В третьей готике с этим лучше было.
Они больше бы выполняли роль "статичных" объектов, на которых стоило бы охотиться лишь из-за квеста и удовольствия. В игре же всё сделано реалистично, в реальном лесу ты же не встретишь возле каждого чахлого деревца оленя или медведя.
LeNchiC вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 09:20   #11139
Euphoria
 
Аватар для O.M.
 
Регистрация: 10.10.2007
Адрес: О.М.С.К.
Сообщений: 1,770
Репутация: 22 [+/-]
LeNchiC
Порой это так реалистично, что оленей вообще нельзя найти, скажем на высоких уровнях.
И о какой реалистичности может идти речь?
O.M. вне форума  
Отправить сообщение для O.M. с помощью ICQ Отправить сообщение для O.M. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 09:33   #11140
Guest
 
Сообщений: n/a
Цитата:
Сообщение от O.M. Посмотреть сообщение
Порой это так реалистично, что оленей вообще нельзя найти, скажем на высоких уровнях.
Я так понимаю, ты бы хотел, что бы их всегда можно было найти?
Тут дело даже не в реалистичности, а в том, что это совершенно неважно.
 
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:51.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования