Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Игры Обсуждение рядовой линейки консольного игростроения

Ответ
 
Опции темы
Старый 11.12.2011, 04:47   #1
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142 [+/-]
THE LAST OF US


Жанр - Action
Платформа - PS3, PS4
Издатель - SCEA
Разработчик - Naughty Dog
Дата выхода - 14 Июня 2013 (PS3), 29 Июля 2014 (PS4)

Информация:
Цитата:
The Last of Us совмещает элементы экшена и survival, главными героями станут Джоэл (Joel) и Элли (Ellie), которым постоянно приходится заниматься «этой рутинной работой» по выживанию в мире, население которого было поражено неизвестной эпидемией.

«Мы рады наконец анонсировать The Last of Us - проект, над которым мы работаем в последнее время, - заявил один из руководителей компании Naughty Dog Эван Уэллс (Evan Wells). - Задача Naughty Dog - изменить то, как люди воспринимают видеоигры. Мы уверены, что The Last of Us совершит больший скачок вперед в кинематографических играх и повествовании, предложив вам опыт, которого вы раньше не получали».

Возглавляет разработку Брюс Стрэйли (Bruce Straley), а творческим директором является Нил Дракман (Neil Druckmann) - оба принимали непосредственное участие в создании первых двух частей серии Uncharted, а в ходе разработки Uncharted 3 они переключились на The Last of Us - да, в составе Naughty Dog теперь трудятся две команды. Стоит отметить, что Naughty Dog впервые анонсировала вторую крупную интеллектуальную собственность в пределах одного консольного цикла.

Нил Дракман на своей twitter-страничке сообщил, что главных героев играют Эшли Джонсон (Ashley Johnson) и Трой Бэйкер (Troy Baker) - последний также задействован в проекте BioShock: Infinite. Он пообещал, что в ближайшее время мы узнаем новые подробности о проекте, над котором он трудится последние два года - получается, что релиз вполне может состояться осенью 2012.

Также стало известно, что над игрой работает Марк Ричард Дэйвис (Mark Richard Davies), который был главным дизайнером Enslaved: Odyssey to the West - не зря некоторые сразу же сравнили мир The Last of Us с сеттингом Enslaved. После релиза этой игры в прошлом году он покинул Ninja Theory и влился в состав Naughty Dog.
Отзывы об игре:
Скрытый текст:
Ну а теперь все-таки отпишусь по игре в целом.

Честно говоря, если в момент анонса первой мыслью было, что НД опять выпустят однодневку для любителей попкорна, то уже за пару месяцев до релиза появилось чувство, что из игры может выйти толк. Ну и собственно, он вышел)

Это действительно однозначно лучший эксклюзив Сони, в который я когда-либо играл, по крайней мере, если брать ААА-проекты с высоким бюджетом. Сравнивать с чем-либо, кроме Анчартед, честно говоря, рука не поднимается, да и с ним любое сопоставление заранее носит очень условный характер. LoU - проект на голову выше во всем, кроме, пожалуй, графики, хоть и производит впечатление очень красивой игры. Но, как тут уже писали, основную роль в этом играет арт-дизайн, а не количество чего-то там (полигонов, что ли?).

Наличие в команде людей из Энслейвда, кстати, игре очень пошло на пользу в этом плане - уж насколько красивы были городские локации там, но с картиной здесь ни в какое сравнение не идет. Удивительно детализированные комнаты, хоть и неизбежно полные повторяющихся элементов, выглядят действительно великолепно. Атмосферность городских и сельских интерьеров не поражает воображение, а, что намного важнее, выглядит абсолютно правдоподобно - то есть, это действительно смотрится как покинутые людьми места обитания. Со стороны НД было весьма амбициозно воссоздать мир, лишившийся человека совсем недавно - пустые коробки бы тут никак не прокатили. И надо признать, что с этим они справились на ура.

Геймплейно игра разгоняется не сразу - самое начало выглядит слегка затянутым и не особо интересным именно в плане игры: мы идем, исследуем, немного стреляем, снова идем. В принципе, эта формула справедлива и для всех 15-20 часов игры в целом. По большому счету, весь путь состоит из отрезков: походили/пособирали - встретили людей/грибков - постреляли/постелсились - идем дальше. Паззлов очень мало, и они на самом деле слабенькие, но надо сказать, что с концепцией использования всего, что под руку попадется, здесь все обстоит вполне неплохо. Да и на самом деле, настоящими паззлами тут являются бои.

Полностью этот аспект раскрывается, впрочем, только когда у нас начинает появляться мало-мальски приличное снаряжение - до этого однообразные пострелушки с прятками пополам не особо дают простор для творчества, однако по мере оснащения новыми видами оружия, в том числе, собранными самостоятельно из "мусора", дело становится намного веселее. Рекомендую играть сразу на высокой сложности и с отключенным слухом - игра получается по-хорошему непростой, требуя собраться с мыслями при попадании в действительно критическую ситуацию. А некоторые эпизоды (особенно, один из близких к концу), построенные на "игре в прятки" и вовсе превращаются в настоящий триллер - честно говоря, в ряде таких моментов руки натурально тряслись от напряжения. Я уже писал в этой теме, что игра дает очень приятное чувство преодоления трудностей и удовлетворение от выхода из сложных ситуаций, при этом не ставя необходимостью доскональное изучение игровой механики (сами догадайтесь, на что кивок). Были моменты, когда хотелось запустить геймпадом в окно в полной уверенности, что прохождение зафэйлилось из-за недостаточно экономной траты припасов, однако на самом деле это не так. В конце концов, в некоторых моментах можно просто убежать Хоть и обязательные арены с выносом всего живого тоже присутствуют. Причем это преподносится и ощущается не как фановый отстрел агрессивной биомассы, а реальная борьба за жизнь, и наибольшую дозу эндорфинов получаешь, когда наступает полная тишина - можно отдышаться и осмотреть поле боя в поисках чего-либо полезного.

Без шероховатостей, конечно, не обошлось - двери враги открывать за героем не умеют (сбежал из локации - спасся), патронов, что неоднократно замечалось в этой теме, со стрелков набрать можно далеко не всегда, вариативность геймплея вся ушла в боевую систему (ну, есть пара приятных и, на самом деле, очень крутых вставок, нагло эксплуатирующих сразу два современных тренда в игрострое), да и окончание эксплоринга и маячащая впереди локация, где придется стрелять, практически всегда угадываются безошибочно, но в целом это картины не портит.

Про сюжет и персонажей сказано достаточно, так что ограничусь лишь парой комментариев: во-первых, НД наконец-то смогли в серьезных персонажей и уместные шутки, не выглядящие безыдейным петросянством. Во-вторых - игра вкупе с сюжетом оставляет впечатление крайне целостного, законченного произведения, которое действительно заставляет посидеть, задуматься и пропустить сквозь себя увиденное и пройденное. В недостатки лепят то, что сюжет развивается без нашего участия, но вообще говорить об этом странно - вариативность истории здесь абсолютно не к месту, не говоря уже о том, что в половине современных игр на подобные рельсы никто бы не обратил внимания (в другой половине от этих рельс пытаются избавиться с той или иной степенью топорности).

Саундтрек весьма неплох, нагнетая меланхолию и напряжение именно там, где они действительно нужны, и на этом препарирование составляющих (графика-сюжет-музыка-геймплей) лучше закончить.

Что касается культурной ценности (привет теме по другому эксклюзиву, вышедшему этой весной) и ценности для индустрии... Пожалуй, LoU вышла в нужный момент и, что немаловажно, от нужных разработчиков.
В последние годы уже наметилась тенденция к появлению серьезных, близких к более развитым формам творчества, сюжетов, однако практически всегда наделенные ими игры натыкались на недостаточное финансирование, слабенький геймплей, не всегда удачную техническую реализацию и т.п. Пусть даже сюжет LoU не блещет оригинальностью и многие повороты угадываются заранее - это сполна искупается реализацией. Не все сразу, в конце концов, история получилась хоть и не нова, но очень хороша.

И благодаря этому, мы имеем проект ААА-класса, созданный с душой и при этом гарантированно популярный среди публики (имя разрабов + пиар-кампания + эксклюзивность). Настоящий пример того, что можно вложить себя в продукт, поднять серьезные темы, обойтись при этом без дозы шизофрении и при этом не провалиться в продажах. А значит, есть вероятность, что и в дальнейшем доля таких проектов вырастет.

Спасибо вам за это, НД. (с) The_Shrike
Цитата:
Сообщение от Игрoмaния Посмотреть сообщение
Вобщем в игру можно начать играть не дожидаясь полной закачки, остальное скачается фоном, поэтому скачалось так мало. Начал играть, игра хорошая, качественная, конечно не игра года, но вполне сойдёт для стрелялки-бродилки. Из недостатков стоит отметить белыми нитками пришитые локации на которых подразумевается стычка с врагами - как правило это тупо плоские площадки с однообразно натыкаными прямогольными ящиками или бочками, которые бросаются в глаза своей неуместностью, и за которыми по замыслу разработчиков ты должен прятаться согласно механике игры, я думал так уже давно никто не делает, ан нет. В начале игры в проулках куда нельзя суваться поставили по одному зомби-двойнику, которые одинаково анимированы, тоже бросается в глаза. Когда я прошёл по луже крови натёкшей с трупа, то подумал, что сейчас должен увидеть красные отпечатки ботинок, но нет, отпечатков ног нет, тоже бросился такой момент. Ну графика так, где-то симпотичная, где-то не очень, нормальная вобщем, средняя, по ощущениям Унчартед на ПС Вита выдаёт картинку такого же уровня. Много интерактивных скриптовых сцен. Сильно играть не тянет, просто всё достаточно однообразно и монотонно, сюжетец так, не то чтобы прямо не отпускало и тянуло играть дальше, так, пойдёт убить вечерок. Тут кто-то говорит, что тем, у кого нет ПС3 игру стоит пройти хотя бы на Ютубе - не стоит, просто уснёте со скуки. Кто-то говорит что игра атмосферная - да не очень, самое атмосферное место в игре, это её начальный экран на котором играет какой-то эмбиент и показано окно с занавеской. А так всё достаточно проработано, но как некоторые могли поставить эту игру выше ГТА 5 для меня так и осталось загадкой. ГТА 5 просто на голову выше этой игры.



Последний раз редактировалось za1Nx; 19.02.2020 в 21:22.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2013, 10:47   #2781
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Demascus
Про "терпеть первые пять часов" очень удивило, что там "не красит игру"?
Нет, это наверное комплимент игре, что она так затягивает, что даже первые пять часов невозможно сходить в туалет.
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.10.2013, 11:54   #2782
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Snork., со мной именно так. Как засяду, так до трех часов и сижу. Ничего толком по дому сделать не могу, ведь "Три часа ночи?! Пять минут назад было всего девять вечера!"
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2013, 12:06   #2783
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Demascus, я последнее время в гта с 6 до 2 играю. Так балуюсь, ничего толком пройти не могу.
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.10.2013, 14:36   #2784
Юзер
 
Аватар для Аватар Фишер
 
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 335
Репутация: 21 [+/-]
Комиксов American Dreams всего 4? Больше не будет?
Аватар Фишер вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2013, 16:02   #2785
Заблокирован
 
Регистрация: 28.09.2013
Сообщений: 53
Репутация: 7 [+/-]

Предупреждения: 400
Да лана, все в артбуке есть.
ivangamer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2013, 22:32   #2786
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Прошел игру. Очень тяжелая концовка.
Наверняка уже задавался вопрос - есть ли альтернативная концовка? (хотя маловероятно)
Однозначно переиграю новую игру +
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.10.2013, 22:35   #2787
Гейммастер
 
Аватар для za1Nx


 
Регистрация: 16.11.2005
Сообщений: 6,900
Репутация: 1142 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Demascus Посмотреть сообщение
есть ли альтернативная концовка? (хотя маловероятно)
Только со слов разрабов.
za1Nx вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2013, 04:34   #2788
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Demascus
есть ли альтернативная концовка?
Скрытый текст:
Ты бы пустил девочку на органы и ушел? Мне кажется такие мысли возникают у тех, кто не проникся игрой.
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.10.2013, 06:32   #2789
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Ты бы пустил девочку на органы и ушел? Мне кажется такие мысли возникают у тех, кто не проникся игрой.
Скрытый текст:
Наверное, у тебя ведь возникли.

Я вообще то имел ввиду, что к примеру не мешало бы для new game + конец с ноткой позитива. А то чувство после последней сцены, что Элли хочет сбежать от Джоэла.
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2013, 07:18   #2790
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Demascus
Наверное, у тебя ведь возникли.
Ну а какая еще может быть альтернатива? То что грустно это круто. Игра такая.
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.10.2013, 07:23   #2791
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Snork., Спасибо кэп.
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2013, 07:42   #2792
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Всегда пожалуйста)
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.10.2013, 10:42   #2793
Юзер
 
Аватар для Аватар Фишер
 
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 335
Репутация: 21 [+/-]
Грустная концовка? Хеппи энд же.

Альтернативная концовка
Скрытый текст:
Тесс берет в плен Джоэля и пытает его. Элли приходит на выручку, видит что Тесс переломала Джоэлю все пальцы и выбила глаз. В гневе делает с Тесс примерно то же самое что и с Дэвидом-канибалычем. И понимает что люди не заслуживают спасения,и забивает на всю эту миссию по созданию вакцины. Они отправляются в Сан Франциско,где городом управляют адекватные люди,пытающиеся вернуть нормальное общество. Жили они долго и счастливо. Конец.
Аватар Фишер вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2013, 10:56   #2794
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Аватар Фишер
Хеппи энд же.
Скрытый текст:
Вакцина не найдена, человечество не спасено, и вообще непонятно надо ли его спасать. Девочке наврали, ушли в серую неопределенность.
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.10.2013, 11:04   #2795
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Скрытый текст:
Я наверное скопетаню, но мне кажется Элли таки поняла, что Джоэл ей солгал. Поскольку она ему безоговорочно доверяет, то также поняла, что солгал он по веской причине.
Догадки-догадки. *грустно вздохнул*
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2013, 11:10   #2796
Гейммастер
 
Аватар для Snork.
 
Регистрация: 23.04.2010
Адрес: Сноу парк
Сообщений: 5,898
Репутация: 375 [+/-]
Скрытый текст:
Да конечно поняла. Она же поняла, что зимой в Колорадо её хотят поиметь. Она вообще все прекрасно понимает, потому что жизнь заставляет быстро взрослеть. В любом случае Джоел правильно сделал, что солгал ей.
__________________
Тренды:
2009-становление PS3 как игровой платформы
2010-то же
2011-подкаты
2012-игры с цифрой три
2013-луки
http://www.lastfm.ru/user/SnorkLive

PS3 Slim Owner
XBOX 360 Elite Owner
Snork. вне форума  
Отправить сообщение для Snork. с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.10.2013, 11:55   #2797
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Скрытый текст:
Snork., это безусловно.
А то так и представил. "Знаешь, Элли. Нет. Я убил твою лучшую подругу, которая растила тебя черт знает сколько лет, и даже не поколебался, когда она умоляла меня сохранить ей жизнь - пустил ей пулю промеж глаз - БАМ! И перебил кучу народа, потомучто они хотели убить тебя для спасения "человечества"."
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2013, 12:02   #2798
Riddler's Descendant
 
Аватар для ALEXEVIAN
 
Регистрация: 27.07.2005
Адрес: Там где сердце
Сообщений: 2,146
Репутация: 384 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Demascus Посмотреть сообщение
Прошел игру. Очень тяжелая концовка.
А я наоборот вздохнул с облегчением.

Скрытый текст:
Ведь если бы Элли знала, что её пустят в расход вряд ли бы так стремилась помочь. Это во-первых. Во-вторых Джоэл поступил правильно с точки зрения человечности. Почему маленький ребёнок должен стать жертвой эксперимента ради спасения сомнительных людей, а порой и моральных уродов? Как уже где-то писалось, если иммунитет обнаружился у одного человека, то значит есть и другие и для них нет смысла в вакцине вообще. Тем, кто подвержен заражению просто стоит находится в зонах карантина, пока территорию не зачистят от спор. Ведь это вполне возможно.

Цитата:
Сообщение от Demascus Посмотреть сообщение
Я убил твою лучшую подругу, которая растила тебя черт знает сколько лет, и даже не поколебался, когда она умоляла меня сохранить ей жизнь - пустил ей пулю промеж глаз
Ну, не чёрт знает сколько,а меньше. К тому же такая ли подруга, которая хочет пустить тебя в расход пусть и из благих целей (а может из-за желания нажиться на вакцине)?

Цитата:
Сообщение от Demascus Посмотреть сообщение
И перебил кучу народа, потомучто они хотели убить тебя для спасения "человечества"
Эти "куча народа" сами поубивали многих, чтобы поживиться их добром, вместо того, чтобы попытаться найти другое решение для выживания.

__________________
Системы:
ZX Spectrum "Дигра" 48k/Dendy/Sega MD II/Panasonic 3DO/ПК Пень 200 Voodoo 2/Пень 4/PSP/PS3/Core i7 2,6ГГц+GTX 285 1ГБ

Геймеры - это люди, которых объединяют игры.
Слово может привести к катастрофе или породить гармонию в мире.Следите за речью.

Хороших вам игр и времени на них!

Последний раз редактировалось ALEXEVIAN; 04.10.2013 в 12:07.
ALEXEVIAN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2013, 12:10   #2799
Юзер
 
Аватар для Аватар Фишер
 
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 335
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Snork. Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Вакцина не найдена, человечество не спасено, и вообще непонятно надо ли его спасать. Девочке наврали, ушли в серую неопределенность.
Скрытый текст:
Вакцины как бы и не было(до Элли),продолжаем жить как обычно; человечесво само обрекло себя, такова расплата; надо ли спасать? вот это хороший вопрос, мародерам вроде и так замечательно живется; наврали на благо ей. Эта история не про человечесво в целом,а о двух людях, то что они оба выжили вопреки всему и нашли свое место в таком мире, разве не хеппи энд?


Добавлено через 4 минуты
Цитата:
Сообщение от Demascus Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
но мне кажется Элли таки поняла, что Джоэл ей солгал.
Не кажется, так и есть.

Последний раз редактировалось Аватар Фишер; 04.10.2013 в 12:14. Причина: Добавлено сообщение
Аватар Фишер вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.10.2013, 12:22   #2800
Опытный игрок
 
Аватар для Demascus
 
Регистрация: 15.11.2008
Сообщений: 1,786
Репутация: 193 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ALEXEVIAN Посмотреть сообщение
А я наоборот вздохнул с облегчением.
Скрытый текст:
Ведь если бы Элли знала, что её пустят в расход вряд ли бы так стремилась помочь. Это во-первых. Во-вторых Джоэл поступил правильно с точки зрения человечности. Почему маленький ребёнок должен стать жертвой эксперимента ради спасения сомнительных людей, а порой и моральных уродов? Как уже где-то писалось, если иммунитет обнаружился у одного человека, то значит есть и другие и для них нет смысла в вакцине вообще. Тем, кто подвержен заражению просто стоит находится в зонах карантина, пока территорию не зачистят от спор. Ведь это вполне возможно.
Скрытый текст:
Да вряд ли у кого-то есть сомнения о правильности поступка Джоэла. Он поступил так, как поступил бы каждый нормальный человек, я думаю. Печален сам факт того, что ему пришлось солгать (а это ой как непросто, смотря в глаза любимому человеку), и все мы прекрасно понимаем причину - чтобы защитить Элли.
Ну и несмотря на то, что не цель важна, а пройденный путь, сама цель оказалась ложной. Тоже печаль


Цитата:
Сообщение от ALEXEVIAN Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
Ну, не чёрт знает сколько,а меньше. К тому же такая ли подруга, которая хочет пустить тебя в расход пусть и из благих целей (а может из-за желания нажиться на вакцине)?
Скрытый текст:
Ну, записи гласят, что ей было тяжело принять это решение. И подводят нас к мысли, что она стала овощем, поскольку устала бороться. Оказалась в общем морально слабым человеком.

Последний раз редактировалось Demascus; 04.10.2013 в 12:30.
Demascus вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 01:00.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования