14.08.2012, 15:35 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Remember Me - обсуждение
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Action / Adventure Разработчик: Dontnod Издатель: Capcom Издатель в России: ..... Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: Май 2013 года Описание игры: Скрытый текст: Кавер арт/Концепт арт/Рендеры: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 19:24. Причина: сноска правил форума |
||
|
05.06.2013, 01:16 | #201 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292
|
Как и в Метро, активация суперсэмплинга убивает производительность в разы Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 Скрытый текст: Тестирование при максимальных настройках качества 1920х1080 SSAA Скрытый текст: |
||
|
05.06.2013, 01:18 | #202 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,692
Репутация: 1512
|
|||
|
05.06.2013, 01:18 | #203 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
vuduist, Да ладно, в том же Бэтсе чтобы не заморачиватся можно было просто закликивать левую кнопку мыши на минимальной сложности и наслаждатся супер-силой героя)
Bosko, Ага, а в резиденте или там дмк такого, конечно же, не было... вы только что перечислили всё, что есть почти в каждой кэпкомовской игре (даже если кэпком игру только издаёт\курирует, лол). Wolfsheim, Зачей ей тогда деньги были?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
05.06.2013, 01:19 | #204 | ||
Одинокий принц
Регистрация: 29.01.2009
Адрес: Негатив-авеню, 19
Сообщений: 1,767
Репутация: 365
|
Третий - весьма посредственный Dead Rising 2, а четвертый - RE: Operation Raccoon City. Так что Remember Me уже пятый против одного удачного(по большей части) перезапуска DmC. Учитывая, что их собственные RE 6 и RE: Revelations тоже не особо удачные, то можно сделать единственный вывод - Капком перешли в низшую лигу и покупать их проекты в будущем нужно с оглядкой.
|
||
|
05.06.2013, 01:26 | #205 | ||
Игроман
Регистрация: 12.09.2008
Адрес: За гранью добра и зла
Сообщений: 2,270
Репутация: 617
|
Цитата:
Зачем в DmC или RE6 подобие песочницы, там ограничение передвижения обусловлены жанром и это нормально, а в бионическом опусе летаешь по кишке. Идеальное противопоставление - Arkham City, c одной стороны карта там маленькая, но летаешь практически без ограничений не чувствуя себя зажатым в какие то рамки. |
||
|
05.06.2013, 01:33 | #206 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,692
Репутация: 1512
|
|||
|
05.06.2013, 01:51 | #207 | ||
Юзер
Регистрация: 19.05.2013
Сообщений: 130
Репутация: 25
|
лично для меня главное - чтобы была атмосфера в игре. она в сабже есть? хоть какая-нибудь? вроде арты красивые, да и изначально оценки в прессе хорошие (сейчас в стиме стоит 69/100) |
||
|
05.06.2013, 02:01 | #208 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Bosko, Да там полёты как и сам город вообще ни к чему были, это был просто способ затянуть время при путешествии от одного здания с заданием до другого, избивая рандомных преступников по пути.
Скрытый текст: RostHero, Есть, там много мелких забавных деталей, если присматриватся к уровням. Мне игра напоминает не бесчисленное колличество раз упомянутного принца, а "за гранью добра и зла" - и стилистикой, и геймплеем, и подачей сюжета... только героиня (да и вообще все герои) совсем не такие удачные вышли. А боёвка - да ничего так боёвка, на фоне mars - war logs очень даже эффектно смотрится. Мне кстати почему-то кажется что когда героиня вернёт память, она окажется чем-то вроде подсадной утки, вроде Эллис из экранизации резидента. Ну это так, предположение, ибо не знаю чем ещё можно было бы хорошенько встряхнуть вяло развивающийся сюжет. Прошёл босса на ринге пока, проблемы были только с иконками для добивания, вторая - это уворот (пробел).
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. Последний раз редактировалось Ягами Лайт; 05.06.2013 в 02:26. |
||
|
05.06.2013, 03:18 | #209 | ||
Игрок
Регистрация: 01.01.2008
Сообщений: 907
Репутация: 341
|
Цитата:
Цитата:
Странно, что в сравнении до Рейман Ориджин не дошёл - там тоже зверушка прыгает. |
||
|
05.06.2013, 03:28 | #210 | ||
Игрок
Регистрация: 25.03.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 544
Репутация: 91
|
DexiD,
Цитата:
__________________
Если потерял веру в себя - мочи макивару Появились сомненья в своих способностях - мочи макивару, Если испуган - мочи макивару, Если что-то не так - мочи макивару. |
||
|
05.06.2013, 03:43 | #211 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
А теперь включи логику.
Скрытый текст: Ну, а по поводу игры, по хорошему, им ещё бы полгода-год, её допиливать и полировать. А пока нам выдали бетабилд, в котором ещё столько всего не доведено до ума. Кстати, Скрытый текст:
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
05.06.2013, 04:17 | #212 | ||
Игроман
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792
|
Пробежался до 3го эпизода...
пока отношение к игрушке положительное... да, там похожая на многие игры... да, там "коридорник", так называемый... НО своя фишка имеется, и кажется, что "не зря ждал эту игру"... ну в крайнем случае, пока что... Цитата:
самый древний пример - Готика 3...
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь) Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?! Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену |
||
|
05.06.2013, 05:12 | #213 | ||
The Mysterious Stranger
Регистрация: 10.04.2008
Адрес: Wyrmrest Temple
Сообщений: 10,019
Репутация: 1385
|
И выключил. Совсем не хочется играть, даже не знаю почему.
Возможно из-за, как раз того, недостатка полировки. Маленьких Багов. Топорной боевки(друг сказал что дальше особых развитий не будет). Мб из за движка, оптимизация ты такая оптимизация, хотя тут еще терпимо, не так уж и сильно скачет. Графон устарел так лет на 5. Плюсы конечно, вроде как интересный сюжет/проект в целом, для начинающих ребят. Стилистика на высоте. Музыкальное сопровождение оказалось просто афигенным. p.s. но включать дальше как то не хочется, даже не знаю как с этим бороться.
__________________
"We are not going to release an unfinished game." © CD Projekt RED |
||
|
05.06.2013, 05:18 | #214 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Видимо с тормозами у игр приходят баги. Но их здесь нет. Здесь несколько кривоватая камера, унылая боевка и местами косяки в ее механике, но это вина не багов.
нормальный графон, пейзажи отрабатывает как надо. Вообще не вижу проблем. Выключить желание возникает, но я просто делаю передышки на несколько часов по делам и дальше го шпилить. Вот уже седьмой эпизод. Вообще не напряжно.
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
05.06.2013, 07:04 | #215 | ||
UN†TY PR♥Y FOLLOW
Регистрация: 12.05.2003
Адрес: НИИ Цитологии
Сообщений: 5,090
Репутация: 579
|
При близком рассмотрении персонажи достаточно плохо выглядят.
Баги то есть, и не мало.
__________________
☻ Забить винт старой инфой так, чтоб не влезала новая, а попытки обновления старой вызывали конфликты - в принципе единственно пока известный нам вариант развития. ©ShadowJack Tex: This is a long-range weapon, okay? I need distance to use it effectively. Tucker: Where were you planning on shooting him from, the fucking moon? If you'd have backed up any further you'd have had to mail him the bullets! Squigly: Who's a good widdle dragon monster? Oh, yes, you are! Yes, you are! Виюшка : А попугай - он вообще какого пола? в аське женский, на форуме мужской. а?
J-West: он гей |
||
|
05.06.2013, 08:37 | #216 | ||
Игроман
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,829
Репутация: 792
|
багов не заметил... а вот кривоватая иногда камера... это даааа... вроде ж всё ок, лезть надо вправо - не лезет... оказывается две клавиши зажимать надо...
а так 4й эпизод пока что... в боевке пока выбешивает - "включи фонарик, побейся-побегай, включи фонарик"... как правило = подохни... ну и QTE новомодных особо не люблю... благо они редкие...
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь) Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?! Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену |
||
|
05.06.2013, 08:45 | #217 | ||
Юзер
Регистрация: 07.10.2010
Адрес: Somewhere I Belong
Сообщений: 169
Репутация: 94
|
Поиграл до начала третьей главы. Пока всё вполне доставляет. С заглавным роликом здорово придумали, вроде ничего особенного, а даже мурашки слегка пробежали)). У игры очень приятная цветовая гамма, всё ярко, но не вырвиглазно. Стиль тоже неплохой, здорово переплетена привычная сегодняшняя реальность и всякий некстген - повсюду электронные таблички-виджеты дополненной реальности, в домах на стенах погода, на улицах всякая информативная лабуда, хотя улыбнуло, что “механическая” реклама жива даже в будущем. Повсюду куча роботов и летающих дронов, эдакий дневной Deus Ex. Поднимешь голову вверх - к небу тянутся бесконечные шпили небоскрёбов, опустишь взгляд вниз - а там антиутопичная разруха и кривые уродцы бегают. Свою главную тему - память и воспоминания - игра отрабатывает на “пять”. Героиня запросто получает помощь по дальнейшему прохождению от парня, заведомо пробежавшего по тому же маршруту, безболезненно считывает нужные коды, а момент с проникновением в воспоминания - это просто шикарно. Лишь бы дальше эту тему поинтересней развили! Боёвка поначалу показалась совсем тормознутой и неинтересной, но очень быстро обросла всякими фишечками. Удары тут нужно “вспоминать” и в специальной менюшке составлять из них комбы. Причём есть удары разных типов - одни просто лупят, другие восстанавливают здоровье ГГ, третьи ускоряют восстановление спецатак типа рейджа. Таким образом нужно собирать комбы так, чтобы всё это задействовать. Тот же рэйдж активируется легко и с ритма совсем не сбивает. И ещё - то ли мне показалось, то ли музыка подстраивается под бой и динамически меняется. Либо у игры такой рваный саундтрек)) Перевод забавный - местную телезвезду борца с эррористами зовут Ребзя Новыйгод. И, да… Господи, эро-ристы??? Террористы-эксгибиционисты! Могли бы уже русский вариант придумать. А то неплохая компания “луперам” вырисовывается
UPD Прошёл третью главу. Игра с переодичностью раз в полминуты выдаёт такие виды, что просто обалдеть.
__________________
ЗАХОДИ КО МНЕ НА КАНАЛ! ПРОЙДЁМ METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN ВМЕСТЕ! http://www.twitch.tv/iamhappyface https://www.youtube.com/channel/UCXHxYnrKvnvGdGCCdCb3leg http://steamcommunity.com/id/Hahahappyface https://twitter.com/Ha_ha_happyface |
||
|
05.06.2013, 10:29 | #218 | ||
Игрок
Регистрация: 17.05.2009
Сообщений: 913
Репутация: 147
|
Цитата:
А ещё музыка чудесная, фоновые композиции заставляют вспомнить эпизоды Star Wars. |
||
|
05.06.2013, 11:52 | #219 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
05.06.2013, 12:14 | #220 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,692
Репутация: 1512
|
Говорят, что 4. Я сейчас в 6 главе, а их всего 7, и у меня было 3. Значит, остался всего один такой момент.. эх, это действительно мало на всю игру.
Ягами Лайт, Скрытый текст: |
||
|
|