Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Fallout Обсуждение игр серии Fallout, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.07.2009, 21:08   #1
Папа Фримен
 
Аватар для PROaRT

 
Регистрация: 27.06.2008
Сообщений: 3,163
Репутация: 402 [+/-]
Lightbulb



ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума




  • Разработчик: Obsidian Entertainment
  • Издательство: Bethesda Softworks
  • Издатель в России: 1С-СофтКлаб
  • Дата выхода: 19 октября 2010 г.
  • Дата выхода в России: 22 октября 2010 г.
  • Жанр: Action / RPG

Системные требования:

Минимальные системные требования:

√ OS: Windows 7 / Windows Vista / Windows XP
√ CPU: Двухъядерный процессор с частотой 2.0 GHz
√ VIDEO: Серия NVIDIA GeForce 6 / ATI Radeon 1300XT
√ RAM: Оперативная память: 2 GB
√ HDD: 10 гигабайт свободного места на жестком диске


Информация об игре:

Fallout: New Vegas — ролевая игра, разработанная студией Obsidian Entertainment. Хотя New Vegas не является прямым продолжением Fallout 3, она использует тот же игровой движок Gamebryo и сильно напоминает Fallout 3 по геймплею. В отличие от Fallout 3, созданием New Vegas занимались разработчики предыдущих частей Fallout из бывшей Black Isle Studios, в том числе Джош Сойер в качестве директора проекта и Крис Авеллон в качестве главного дизайнера.
Действие игры происходит в 2280 году в Нью-Вегасе — бывшем Лас-Вегасе, сумевшем благополучно пережить Великую войну и последующие тёмные века. Борьбу за этот оазис среди бесплодных пустынь ведут три группировки: местная мафия, НКР и Легион Цезаря. Главный герой — курьер, не имеющий никакого отношения к Убежищам. При доставке очередной посылки в окрестности Нью-Вегаса он получает пулю в голову. Курьер выживает, но ему приходится начать жизнь с чистого листа.

Игра вышла 19 октября 2010 года в США и 22 октября 2010 года в России.

Дополнения:

Скрытый текст:






Последний раз редактировалось PROaRT; 24.07.2012 в 18:29.
PROaRT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 20:14   #441
Заблокирован
 
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: нормандия
Сообщений: 34
Репутация: 8 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от EvilBoy101 Посмотреть сообщение
гениальное начало Fallout 3
А от интро у меня мурашки по коже были, просто дух захватывает))))))

Последний раз редактировалось ALEX587; 17.04.2010 в 20:17. Причина: дamnation
ALEX587 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 20:19   #442
Юзер
 
Аватар для ИгРоМаН2010
 
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: New Vegas
Сообщений: 153
Репутация: 23 [+/-]
Thumbs up


Ещё немного новостей:
ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ ТЕМ КТО НЕ ХОЧЕТ УЗНАВАТЬ ЧТО БУДЕТ В СЮЖЕТЕ ИГРЫ НЕ ЧИТАТЬ
Скрытый текст:
Разработчики:
В сотрудничестве с Bethesda Softworks, Fallout: New Vegas разрабатывает Obsidian Entertainment, создатели Star Wars Knights of the Old Republic II: The Sith Lords и Neverwinter Nights 2. Obsidian основан сотрудниками Black Isle Studios - разработчиками оригинального Fallout и Fallout 2.
Ролики для игры делают Plastic Wax Animation.
В роле повествователя, будет снова Рон Перлман (Ron Perlman).
Саундтрек пишет Инон Зур (Inon Zur).

Дата выхода и технические подробности:
Ожидается в конце 2010 года на Xbox 360, PLAYSTATION 3 и Windows (XP, Vista и Windows 7). Будет поддерживаться контроллер Xbox 360. Используется движок Fallout 3 (Gamebryo).
Консольные версии игры не будут отличаться ни от PC-версии, ни друг от друга.
Минимальные и рекомендуемые системные требования будут объявлены ближе к релизу.

Сеттинг:
События игры разворачиваются в 2280 году, более чем через 200 лет после ядерной катастрофы, или всего через несколько лет после событий Fallout 3, в окрестностях города Нью-Вегас (New Vegas) в штате Невада (Nevada).
Мир будет соразмерен с представленным в Fallout 3.
Помимо самого Вегаса, в наличии города Фримонт (Fremont), Примм (Primm), Гудспрингс (Goodsprings) и легендарная Зона 51 (Area 51). В зависимости от репутации игрок может получить доступ к неизвестным ранее локациям.
Сюжетная линия оплетает три «фракции»: НКР - Новая Калифорнийская Республика (NCR - New Californian Republic), Легион Цезаря (Caesar's Legion) - группировка рабовладельцев с востока и обитатели Нью-Вегаса.
Противостояние фракций строится вокруг контроля подачи электроэнергии.
База НКР будет находится в Аэропорте МакKаран (McCarran Airport), Легион Цезаря расположится в казино Вегаса – Стрип (The Strip), в то время как супермутанты будут обитать в таинственном месте, названном Чёрная Гора (Black Mountain). НКР контролирует солнечную электростанцию Гелиос (Helios One), которая была когда-то построена компанией Посейдон Энерджи (Poseidon Energy). Станция питает мощное оружие - Архимед II (Archimedes II). Следит за этим некий товарищ по прозвищу Фантастичный (Fantastic). Как всем этим воспользоваться - зависит только от нас самих.
Подтверждено наличие в игре фракции Братства Стали, но их роль в борьбе за власть на территории Нового Вегаса пока не ясна.
Плотина Гувера (Hoover Dam) работает и снабжает город электричеством. Захватив её, а также солнечную электростанцию, можно будет по собственному желанию управлять подачей электричества. В том числе и на гигантский лазер. Либо распределить поровну среди жителей, что может привести к неполадкам из-за перегрузки.
Основной валютой объявлены старые добрые крышки.
Несмотря на тот факт, что во время действия игры возведение города еще не было окончено, игроку будут доступны азартные игры, посещение варьете и концертов. По легенде, пустошь Невады затронута ядерной войной куда меньше индустриальных центров страны. По этой причине, в черте города произрастают зеленые насаждения, стоят нетронутыми дома, а светлое небо и яркие декорации радуют глаз. Радиация, тем не менее, обязательно встретится. Среди локаций, которые необходимо будет посетить в рамках основного квеста, упоминается зараженная территория к северу от города.
Казино с динозавром (см. скриншоты) идентифицировано, как казино «Динозавр Динки» («Dinky the Dinosaur»).
Персонажи из Fallout 3 не появятся в Fallout: New Vegas, однако вы многое услышите о событиях предыдущей игры во время прохождения. Таким образом, даже те, кто не играл в Fallout 3, смогут войти в курс дела при прохождении New Vegas.

Персонаж:
Игрок - некий курьер, который, будучи сильно раненым, одиноко умирает в неглубокой могиле. Робот системы обслуживания по имени Виктор (Victor) выкапывает героя (см. тизер), а его владелец, доктор по имени Митчелл ((Doc Mitchell), сохраняет нам жизнь.
Возраст протагониста можно варьировать.
Персонаж не страдает от амнезии или какого-либо другого вида потери памяти..
Создание персонажа похоже на то, что мы могли наблюдать в Fallout 3 - Генетический Проектор был заменён на ReflectionTM, книжечка "You're S.P.E.C.I.A.L.!" на машину "Vit-o-Matic", а G.O.A.T. (К.О.З.А.) на психологический тест.
Новая система репутации, совмещённая с кармой. Каждая из фракций сформирует собственное отношение к игроку. Репутация игрока будет изменяться от города к городу.
Навыки значительно влияют на ход разговора. Торговля призвана не только снижать цены, но и склонять работодателей к выдаче более ценной награды.
Перки будут даваться за каждый новый уровень (в Fallout 1-2 они давались один раз за три уровня).
Ограничитель по уровню развития будет равен 30.

Инвентарь:
От доктора Митчелла игроку достанется Pip-Boy 3000 и костюм Убежища 21.
На содержимое карманов персонажа при старте игры повлияют статы персонажа (схожая картина была в первом Fallout).
В системе V.A.T.S. появятся специальные приемы для каждого вида оружия ближнего боя.
Оружие будет иметь уникальные качества. Некоторое будет наносить критический урон в голову, другое - вредить конечностям.
Некоторые виды оружия будут отбрасывать поверженных противников, а дробовики и вовсе научатся отправлять врагов в небольшой полет.
Анимация смерти будет зависеть от того оружия, которым будет пользоваться персонаж.
На скриншотах герой изображен с похожей на M4 винтовкой в руках, а также с гранатометом (machinegun grenade launcher).
В игре будут пистолеты 45 и 9мм калибра.
Будет некий уникальный пистолет. Пистолет будет необычен своим внешним видом, выгравированными надписями и изображением Девы Марии на рукоятке. Велика вероятность того, что многие уникальные виды оружия будут иметь неповторимый дизайн. Также у каждого такого оружия будут уникальные свойства. У каждого оружия будет ограничение, которое не позволит установить более трёх модификаций. После того, как игрок прицепит что-либо к своей пушке - снять это уже не получится. Среди доступных модификаций вооружения присутствует установка прицелов и магазинов увеличенной емкости, повышение скорострельности.

Противники:
В игре будут Когти Смерти, Радскорпионы, Гекконы.
Бестиарий пополнится мутировавшими горными козлами, прозванными Большерогими (Big Horners).
Местные супермутанты будут довольно круты и могут помешать исследованию пустоши в самом начале игры, некоторые из них будут покруче даже Когтей Смерти. Помимо обыкновенных супермутантов, встретятся и мутанты с развитым интеллектом, в том числе и Найткины (Nightkins). Игроку повстречается сошедший с ума супермутант Табита (Tabitha), с модной прической и в розовых очках .

Геймплей:
Планируется обучение, которое можно будет пропустить.
У игрока изначально нет какой-то «Великой Цели». Согласно заверением разработчика, при таком подходе решения, принимаемые нами по ходу игры, окажут куда большее влияние на игровой мир, чем в Fallout 3. Основной квест включает в себя задачу по установлению личности наемника, покусившегося на нашу жизнь, и раскрытию секрета коробки, которую мы доставляли.
Перекроена система диалогов - отображаются не только ответы с использованием развитых навыков, но и вообще все доступные реплики.
Игрока могут сопровождать до трех сопартийцев. В придачу к компаньонам мы получим также их квесты.
Для взаимодействия с напарниками разработан новый интерфейс, выполненный в виде колеса с командами.
Помимо стандартного игрового режима, будет присутствовать еще и «хардкорный». который не заменяет уровни сложности, а является лишь опциональным дополнением к ним. Список отличий: лечебные средства действуют не мгновенно, а в течение некоторого времени, боевые действия очень насыщенны и противники заставят игроков попотеть, боеприпасы имеют собственную массу, и забить карманы парой ящиков патронов уже не удастся, может наступить обезвоживание, если у персонажа нет с собой чистой воды.
В режиме «hardcore» обезвоживание организма не наступает неожиданно - в Пип-Бое появится счетчик уровня воды в организме. При наступлении обезвоживания начнется падение характеристик персонажа. Дневные прогулки по пустыне под палящим солнцем окажут куда большее влияние на потребность в воде и пище, чем ночные вылазки.
Будут присутствовать азартные мини-игры.
Обещано, что некоторые из принятых игроком решений повлияют на развитие событий на более поздних этапах игры.
Концовка игры будет довольно сильно зависеть от репутации. "Упор будет больше сделан на взаимодействие с окружающим миром."
Интервью с Крисом Авеллоном - Креативным Директором Obsidian Entertainment


PC Games: Новый Fallout носит название New Vegas. А как собственно вы пришли к тому, чтобы перенести действие в Город Греха?
Крис Авеллон: В Fallout 3 все крутилось вокруг Вашингтона. Мы искали такой новый захватывающий, волнующий город и выбрали Лас-Вегас. Поскольку мы забираем игрока с восточной части и перебрасываем его на западное побережье, мир уже будет жестокой и опасной пограничной зоной. Fallout 3 вертелся вокруг мысли о возрождении земель, New Vegas же в некоторой степени дает нам возможность воспрянуть духом уже на некоем подобие Дикого Запада.

PC Games: Некоторые из вас уже работали над предыдущими Fallout’ами. Счастливы ли вы, что вам позволили снова поработать над этой игрой?
Крис Авеллон: Я очень счастлив. Я любил еще Fallout и очень радовался, когда смог приступить к работе над Fallout 2 и написанию библии Fallout. Когда Bethesda спросила, хотим ли мы сделать новый Fallout, лично я не мог долго раздумывать.

PC Games: Так значит это не вы подали заявку на участие в разработке, а вас пригласили?
Крис Авеллон: Да, Bethesda с нами связалась. Однако учитывая наше прошлое это решение было очевидным. Мы уже не раз показали, что на любой основе можем сделать хорошую игру. Да и к тому же многие из нас работали когда-то в Black Isle.

PC Games: Что на ваш взгляд сильнее всего отличает ваш New Vegas от Fallout 3?
Крис Авеллон: В нашем New Vegas упор будет больше сделан на взаимодействие с различными фракциями. Поскольку все это содержит еще и бесчисленное множество вариантов, с фракцией можно добиться как заслуженных дружеских отношений, так и растерять их по глупости. Кроме того мы введем возможность модификации оружия, отточим систему поведения камеры и добавим новые диалоговые опции.

PC Games: Как вы говорите, репутацию можно легко испортить?
Крис Авеллон: Конечно же, все как в жизни! Персонажи могут реагировать на наши действия по-разному. В самом деле, есть такие ситуации, когда игрок понимает, что вляпался, и он ощущает последствия своих решений уже в первые часы игры. Точно также работает и наша диалоговая система. Одни персонажи чувствительны к определенным навыкам, другие нет – и реакция у них соответствующая.

PC Games: А свои ошибки я смогу исправить в дальнейшем?
Крис Авеллон: Да, такая возможность будет почти всегда. Когда ты улучшишь свой навык или другой параметр, тогда можешь попытать свое счастье еще разок.

PC Games: Как далеко вы продвигаетесь в разработке New Vegas?
Крис Авеллон: Мы продвигаемся хорошо. В данный момент мы работаем над диалогами и игровым миром, все остальное уже выглядит достаточно хорошо.

Кто не читал первые новости листайте на с.22
__________________
Очень жду свой дом New Vegas. Пока ночую в Ривет-Сити. Буду онлайн-журналистом по Fallout: New Vegas попробую приносить самую свежую информацию о игре (смотрите в теме Fallout: New Vegas c22,с23,с26 пока еще нет больших статьей ).

Последний раз редактировалось ИгРоМаН2010; 17.04.2010 в 20:53.
ИгРоМаН2010 вне форума  
Отправить сообщение для ИгРоМаН2010 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 20:27   #443
Заблокирован
 
Регистрация: 08.04.2010
Адрес: Ад
Сообщений: 48
Репутация: -13 [+/-]

Предупреждения: 400
Скорее всего New Vegas это Fallout 3 умноженый на 10 в ширину и глубину
EvilBoy101 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 20:27   #444
Заблокирован
 
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: нормандия
Сообщений: 34
Репутация: 8 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от ИгРоМаН2010 Посмотреть сообщение
НЕ ЧИТАТЬ
что поделать, разве можно удержаться! а игроману 2010 респект)))

Добавлено через 7 минут
Цитата:
Сообщение от ALEX587 Посмотреть сообщение
Скорее всего New Vegas это Fallout 3 умноженый на 10 в ширину и глубину
не каркай)))).
если new vegas будет по продолжительности как fallout 3 то может быть!

Последний раз редактировалось ALEX587; 17.04.2010 в 20:35. Причина: Добавлено сообщение
ALEX587 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 20:41   #445
Юзер
 
Аватар для ИгРоМаН2010
 
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: New Vegas
Сообщений: 153
Репутация: 23 [+/-]
ALEX587, Карта Fallout New Vegas будет побольше чем в Fallout 3 и появится транспорт чтоб через всю эту карту переехать.
__________________
Очень жду свой дом New Vegas. Пока ночую в Ривет-Сити. Буду онлайн-журналистом по Fallout: New Vegas попробую приносить самую свежую информацию о игре (смотрите в теме Fallout: New Vegas c22,с23,с26 пока еще нет больших статьей ).
ИгРоМаН2010 вне форума  
Отправить сообщение для ИгРоМаН2010 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 20:45   #446
Заблокирован
 
Регистрация: 08.04.2010
Адрес: Ад
Сообщений: 48
Репутация: -13 [+/-]

Предупреждения: 400
Транспорт это хорошо меня иногда в Fallout 3 раздрожали длинные переходы, но с другой стороны не повредит ли это атмосферу приключения.
EvilBoy101 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 20:45   #447
Заблокирован
 
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: нормандия
Сообщений: 34
Репутация: 8 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от ИгРоМаН2010 Посмотреть сообщение
появится транспорт чтоб через всю эту карту переехать.
да точно! вот ещё почему я жду new vegas))))))) хоть бы у тебя был свой личный транспорт чтоб его модифицировать всячески!
ты меня кажись не правильно понял, я имел в виду продолжительность игры по времени! прости если я ошибаюсь))

Последний раз редактировалось ALEX587; 17.04.2010 в 20:47. Причина: игра damnation
ALEX587 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 20:53   #448
Заблокирован
 
Регистрация: 08.04.2010
Адрес: Ад
Сообщений: 48
Репутация: -13 [+/-]

Предупреждения: 400
ALEX587, Личный транспорт - врятли, скорее всего будет раскидан по пустоши. Как в любой другой open world-игре.
EvilBoy101 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 20:57   #449
Заблокирован
 
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: нормандия
Сообщений: 34
Репутация: 8 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от EvilBoy101 Посмотреть сообщение
ALEX587, Личный транспорт - врятли, скорее всего будет раскидан по пустоши. Как в любой другой open world-игре.
Я тоже так думая, но очень хочу свой собственный!!! очень я люблю модифицировать что-то особенно в RPG!!!!!!!

Последний раз редактировалось ALEX587; 17.04.2010 в 20:59. Причина: ж...
ALEX587 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 21:00   #450
Заблокирован
 
Регистрация: 08.04.2010
Адрес: Ад
Сообщений: 48
Репутация: -13 [+/-]

Предупреждения: 400
Интересно а транспотники как у Анклава будут

Последний раз редактировалось EvilBoy101; 17.04.2010 в 21:03. Причина: надо русский учить
EvilBoy101 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 21:04   #451
Заблокирован
 
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: нормандия
Сообщений: 34
Репутация: 8 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от EvilBoy101 Посмотреть сообщение
Интересно а транспотники как у Анклава бубут
было бы круто увидеть пустошь с высока!))))))
ALEX587 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 21:05   #452
Юзер
 
Аватар для ИгРоМаН2010
 
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: New Vegas
Сообщений: 153
Репутация: 23 [+/-]
EvilBoy101, Интересно а анклав вообще там будет??????
__________________
Очень жду свой дом New Vegas. Пока ночую в Ривет-Сити. Буду онлайн-журналистом по Fallout: New Vegas попробую приносить самую свежую информацию о игре (смотрите в теме Fallout: New Vegas c22,с23,с26 пока еще нет больших статьей ).
ИгРоМаН2010 вне форума  
Отправить сообщение для ИгРоМаН2010 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 21:08   #453
Заблокирован
 
Регистрация: 08.04.2010
Адрес: Ад
Сообщений: 48
Репутация: -13 [+/-]

Предупреждения: 400
ИгРоМаН2010, Хоть бы, я бы с удовольствием их ещё раз уничтожил.
EvilBoy101 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 21:11   #454
Заблокирован
 
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: нормандия
Сообщений: 34
Репутация: 8 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от ИгРоМаН2010 Посмотреть сообщение
Интересно а анклав вообще там будет??????
Я думаю нет, их же всех вроде как истребили, хотя может быть и всплывут снова га... не тонет))))))
ALEX587 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 21:12   #455
Юзер
 
Аватар для ИгРоМаН2010
 
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: New Vegas
Сообщений: 153
Репутация: 23 [+/-]
EvilBoy101, Ну там же есть зона 51 а кто ее охранять должен?????? Наверное Анклав кому еще.
__________________
Очень жду свой дом New Vegas. Пока ночую в Ривет-Сити. Буду онлайн-журналистом по Fallout: New Vegas попробую приносить самую свежую информацию о игре (смотрите в теме Fallout: New Vegas c22,с23,с26 пока еще нет больших статьей ).
ИгРоМаН2010 вне форума  
Отправить сообщение для ИгРоМаН2010 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 21:18   #456
Заблокирован
 
Регистрация: 16.04.2010
Адрес: нормандия
Сообщений: 34
Репутация: 8 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от ИгРоМаН2010 Посмотреть сообщение
Ну там же есть зона 51 а кто ее охранять должен??????
Супермутанты, а что достойные охранники)
ALEX587 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 21:20   #457
Заблокирован
 
Регистрация: 08.04.2010
Адрес: Ад
Сообщений: 48
Репутация: -13 [+/-]

Предупреждения: 400
ALEX587, Зачем супермутантам зона 51 ?
EvilBoy101 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 21:21   #458
Юзер
 
Аватар для ИгРоМаН2010
 
Регистрация: 14.04.2010
Адрес: New Vegas
Сообщений: 153
Репутация: 23 [+/-]
EvilBoy101, Или старого эдема вдруг его перенесли ну типо в кейс забрали и уехали. Не зря когда ты идешь по президентскому метро машина метрополитена говорит что его использовали не давно всяко эдем где-то есть.
__________________
Очень жду свой дом New Vegas. Пока ночую в Ривет-Сити. Буду онлайн-журналистом по Fallout: New Vegas попробую приносить самую свежую информацию о игре (смотрите в теме Fallout: New Vegas c22,с23,с26 пока еще нет больших статьей ).
ИгРоМаН2010 вне форума  
Отправить сообщение для ИгРоМаН2010 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 21:24   #459
Игрок
 
Аватар для Хакер47
 
Регистрация: 23.08.2006
Адрес: 6 планета с конца .
Сообщений: 937
Репутация: 115 [+/-]
Издатель у игры в России будет?
__________________
"Не путай предупредительный выстрел с контрольным ".
I am mighty pirate™

Выиграл gta 4 episodes, теперь жду его.
Хакер47 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.04.2010, 21:24   #460
Заблокирован
 
Регистрация: 08.04.2010
Адрес: Ад
Сообщений: 48
Репутация: -13 [+/-]

Предупреждения: 400
ИгРоМаН2010, А ещё же есть форт Константин. Вдруг Анклав его захватит!

Добавлено через 1 минуту
Хакер47, Скорее всего 1С

Последний раз редактировалось EvilBoy101; 17.04.2010 в 21:25. Причина: Добавлено сообщение
EvilBoy101 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:18.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования