03.12.2009, 02:15 | #1 | ||
Spider-Pig
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15
|
Жанры: FPS Разработчик: EALA/EA DICE Издатель: EA Модель распространения: розничная продажа Дата выхода: 12 октября 2010 года Официальный сайт: http://www.medalofhonor.com/ Сюжет Скрытый текст: Игровой процесс Скрытый текст: Интересные факты Скрытый текст: Скриншоты
__________________
Бесплатный АНАЛ без смс и регистрации Der Weg ist in Dir Голубых теперь можно и нужно валить. (с) Feanor62rus Последний раз редактировалось ~SID~; 03.05.2011 в 13:50. |
||
|
13.10.2010, 09:12 | #1821 | ||
Юзер
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 155
Репутация: 64
|
Цитата:
И насчет бф3 я тоже уже сомневаюсь - после фейла мп части мох , бк2 в котором так и неисправили баги и их полностью наплевательское отношение к деталям .. Извините , но какой тут "реализм" ? То что гг выдерживает 5-6 попаданий на харде ? Или то что пулемет без отдачи стреляет ?Или то что 4 рейнджера\ спеца выносят по целой роте муджахедов в минуту ? И да , игру я полностью прошел. Типичный среднячок на 1 раз. |
||
|
13.10.2010, 09:16 | #1822 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
DeeMa, ну ты правда чет слишком уж к игре придираешься, не менее Игры года от нее требуешь) все тут нормально! не нравится - удали_)
Добавлено через 26 секунд MatadoR73, иди играй в Код, че тут делаешь вообще?!
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? Последний раз редактировалось ArtChery; 13.10.2010 в 09:16. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
13.10.2010, 09:22 | #1823 | ||
Юзер
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 155
Репутация: 64
|
Цитата:
Странные вы какие то - очевидной убогости не замечаете. |
||
|
13.10.2010, 09:24 | #1824 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
MatadoR73, если тебе не нравится игра - не значит что она убогая. Можешь сделать лучше? - вперед и с песней)
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
13.10.2010, 09:30 | #1825 | ||
Юзер
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 183
Репутация: 53
|
Цитата:
Про фейл МП части ты странно, при условии, что она ещё не вышла.Насколько я помню симулятор рембо в КоД тоже в релиз не был идеален. P.S. Прошел игру.Конечно не лучше, но и не хуже MF 2 имхо.Сюжет мне показался трагичнее, ибо не было Захаевых всяких и прочего бреда.Набор оружия скуднее, но ведь на войне тоже не так много видов.Что только у русских я не находил в MF 2.Кста это первая игра Danger Close Games вроде, так что я думаю сиквел, если будет, получится уже гораздо лучше. |
||
|
13.10.2010, 09:30 | #1826 | ||
Юзер
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 155
Репутация: 64
|
Цитата:
ок , все разберем. 1) отдачи нет 2) гг рэмбо а ведь нам обещали много реализма. 3) вся игра проходит в каких то серых и монотонных локациях , что для аркадного шутера не хорошо. 4) физика трупов никакая - как будто деревянные. В игре есть конечно пару светлых моментов - высадка с чинука например , но в основном идут ущербные перестрелки с ужасно тупыми талибами и чехами. |
||
|
13.10.2010, 09:34 | #1827 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
MatadoR73, по пунктам, ок:
1. Не беда 2. Лол, ГГ тут не один, игра сделана на основе реальных событий 3. вообще ты дальше первых двух миссий не проходил по таким словам 4. в разгар сражения этого не замечаю вообще. Минус - как уже сказали ИИ противников мог ли бы подкрутить, поэтому тебе и кажется что ГГ рембо. в него тупо попасть не могут
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
13.10.2010, 10:10 | #1829 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
h4nt, следуй указаниям твоих солдат. Займи позицию справа за камнями и стреляй не постоянной очередью а короткими. Когда пулеметчик будет сбит, появится значок над ним, можно в этот момент передвигаться вперед
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
13.10.2010, 10:22 | #1830 | ||
Новичок
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 63
Репутация: 26
|
Игра Шлак и уг - всем спасибо,все свободны
З.Ы. Не играл З.Ы.Ы. Не собираюсь даже гамать в это чудо.... З.Ы.Ы. Троли которые не видят и не замечают убогости игры играйте в дальнобойщики три! З.Ы.Ы. Троли можете не коментить мой пост,ибо я как обычно прав,и нас большинство) Спс за внимание. |
||
|
13.10.2010, 10:30 | #1831 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300
|
Надеюсь это ЧудО кормить не будут?^^
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov) [Skype ID] (jiaivier2) [Origin ID] (quiet_mastermlnd) [Steam ID] (don939) [PSN ID] (great_donny) [Uplay ID] (QuietMastermind) |
||
|
13.10.2010, 10:36 | #1832 | ||
Игрок
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 620
Репутация: 143
|
JIaIvIer, хех, нет уж... Да, вот еще незадача - иногда скрипты тупят... Тиммейтам пора бы уже выдвигаться на след. задание, а они стоят и смотрят в окна, ждут... Помогает тока загрузка посл. чекпоинта, да и то не всегда...
Эту игру позиционирвали журналисты как убийцу КоДа (99%), а сами разработчики как тотальный перезапуск серии... Ни того, ни другого увы не случилось... Я бы в графе "Оправданность ожиданий" поставил процентов 30, ну попрохожу еще, посмотрим... Хотя, если смотреть на игру с точки зрения американца - то вот пейзажи тут выполнены на редкость достоверно, про талибанов мерикьосы слышали и знают гораздо меньше нашего... Для них это да...
__________________
" - ***ть колотить держите меня крепче, шо эт такое? - Это мой ремень, Турецкий. - Нет, Томми, у тебя пистолет в штанах. А что делает пистолет у тебя в штанах? - Это для защиты. - От кого? От фашистов что ли? Не боишься отстрелить себе яйца, когда присядешь?" |
||
|
13.10.2010, 11:12 | #1834 | ||
Игрок
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 620
Репутация: 143
|
__________________
" - ***ть колотить держите меня крепче, шо эт такое? - Это мой ремень, Турецкий. - Нет, Томми, у тебя пистолет в штанах. А что делает пистолет у тебя в штанах? - Это для защиты. - От кого? От фашистов что ли? Не боишься отстрелить себе яйца, когда присядешь?" |
||
|
13.10.2010, 11:46 | #1835 | ||
Игрок
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Необитаемый остров Крым
Сообщений: 643
Репутация: 99
|
Подайте мне какого-нибудь фаната этого убожетсва, под названием MoH-2010.
Я его съем. На дворе конец 2010 года! А тут мы получаем игру уровня эдак 2007-2008! Боже мой, ИЗ РПГ (*АРПИДЖИ!!)невозможно уничтожить КЕРОСИНОВУЮ ЛАМПУ! Проходя стелз-элементы, ты ходишь под светом этой криптонитовой лампы или гранитного фонаря, но ТЕБЯ НЕ ВИДЯТ! Поведение напарников- улет! занимать позицию, поворачиваясь задницей к талибам - эти идиоты-программеры хоть в первый ФИР играли? РЕЛЬСЫ!! В худшем понимании этого слова - ни динамики, ни тактики, ни стратегии! Спрятался за железный ящичек и пиу-пиу! О каком соперничестве с CoD может идти речь? Плюс ко всему - БАГИ! У меня регулярно болванчики-напарники застревают в текстурах и из-за этого не может начаться очередная часть сценария. Приходится загружать последний чекпоинт! Разница уровней сложности в том, что стоящий спиной талиб ПОПАДАЕТ В МЕНЯ! Никакого интеллекта у ботов нет и в зародыше! Даже тупорылые скрипты работают через пень-колоду: талибу нужно спрятаться за камнем, а он В КАМЕНЬ ВРЕЗАЕТСЯ! "ЕА" выпустили АЦТОЙ! Да назовите вы Талибан хоть Морскими котиками США против Зеленых Беретов США - это убожище не спасет никакой скандал! Последний раз редактировалось Zantetsu; 13.10.2010 в 12:20. |
||
|
13.10.2010, 12:02 | #1836 | ||
Юзер
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Новотроицк
Сообщений: 446
Репутация: 88
|
Поржал) да игра средняя.. но MOH это не про то как расстреливать киросиновые лампы... а если придираться то можно во ВСЕХ играх найти множество косяков... которые не соответствуют реальной жизни... в коде нельзя рушить стены - игра УГ, в Heavy Rain нельзя убивать обычных людей... игра уг... и т п и т д.... это бред ты говоришь... а если хочешь порушить лампочки .. иди играй где технология это позволяет... движок анрил 3 никогда не выделялся детальностью... не понимаю зачем разрабы его суда запихнули вообще...
__________________
В стиме: Specik |
||
|
13.10.2010, 12:16 | #1837 | ||
Игрок
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Необитаемый остров Крым
Сообщений: 643
Репутация: 99
|
Вот и не надо жанры путать.
Шутеры -это тот жанр, в котором быстрее всех показывают нам возможности новых движков и прочий технологический прогресс. Именно от шутеров идут все нововведения в остальные игры - на шутерах "обкатываются" технологии. В жанре выдумать уже ничего невозможно - можно только углублять и расширять. Интерактивность - это то самое углубление, на котором можно заработать хорошие денежки и чем можно порадовать нас, игроков(а мы им дадим денежек). Те, кто это понимает, - те забирают джекпот (21 млн. копий игр COD тому подтверждение). А что мы имеем тут? ДВИЖОК виноват? Дык на кой использовать движок, который вы пустили только на пейзажи и красивый рассвет солнца? Пример с керосиновой лампой неслучаен. Они ввели темноту частью геймплея. При этом они поставили неразрушимые источники света. Это откровенная халтура! То есть "стелзить" можно ТОЛЬКО по сценарию! То есть мало того ,что рельсы, так еще на этих рельсах шаг влево\вправо - расстрел. Прыжок на месте- провокация. Ты не можешь НИКАК повлиять на ситуацию. Враги будут бегать по установленным для них линиям, и никуда не денуться! __________ Сингл в этой игре должен подогревать интерес к мультиплееру. О чем может идти речь, когда сингл - противен? __________ И мелкая придирка. Талибы и прочие арабы используют АК с калибром 7.62. Весьма странно наблюдать, когда патроны для АК подбираешь только у одинаковых "видов" калашей =) Последний раз редактировалось Zantetsu; 13.10.2010 в 12:20. |
||
|
13.10.2010, 12:18 | #1838 | ||
Игрок
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Суп Существ
Сообщений: 990
Репутация: 148
|
Цитата:
Разрабы обещали реалистичность, как есть, вся жесть про войну. А в результате ты бегаешь как в тире, стреляешь по манекенам и не можешь взорвать гребаную лампочку под потолком в 2010 году. Ну вам самим не стыдно это отрицать и защищать игру? И вы не шутите про третий анриал? Хоспади Иисусе, как можно было из такого движка выжать такое??!! О_о |
||
|
13.10.2010, 12:31 | #1839 | ||
Гейммастер
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182
|
VivaLame, вы из тех, которые верят разработчикам наслово?! И кому?! ЕА по игре МоХ?! Вот тут я поржал...
нечего было ждать Кризиса от рельсового с самого начала шутера!
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере? |
||
|
13.10.2010, 12:43 | #1840 | ||
____________
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28
|
Цитата:
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас» «Без музыки жизнь была бы ошибкой» «Чистый дух — чистая ложь» «Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее» «IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST» |
||
|
Метки |
fps, афганистан, блокбастер, война, современность, шутер |
|
|
|