Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 03.12.2009, 02:15   #1
Spider-Pig
 
Аватар для ~SID~

 
Регистрация: 10.04.2007
Адрес: Зазеркалье
Сообщений: 1,920
Репутация: 15 [+/-]
Exclamation

Прежде чем постить в теме рекомендуется почитать правила раздела «Gamez Bazar» и Правила форума.



Жанры: FPS
Разработчик: EALA/EA DICE
Издатель: EA
Модель распространения: розничная продажа
Дата выхода: 12 октября 2010 года
Официальный сайт: http://www.medalofhonor.com/
Сюжет
Скрытый текст:
Действие сюжета игры начинается с первых дней Войны в Афганистане 2001 года. Отряд бойцов спецподразделения SEAL под названием «Tier 1» и с позывным именем «Нептун» послан в Афганистан на встречу с афганским информатором Тариком (англ. Tariq), который имеет разведданные, необходимые для ЦРУ. Отряд «Нептун» состоит из четырёх человек со следующими позывными именами: Мать (англ. Mother), Вуду (англ. Voodoo), Проповедник (англ. Preacher) и Кролик (англ. Rabbit).

Сюжет игры сосредоточен вокруг боевых будней отряда «Нептун», их приключениях, миссиях и действиях.

Игровой процесс
Скрытый текст:
Акцент игры сделан на реализме, ради которого EA пошла даже на то, чтобы привлечь консультантов из числа военных армии США. В игру включены те виды целей и задач, которые ставятся и в реальной жизни, такие, как набег на укрытия террористов, спасение заложников и операции под прикрытием. Одиночное прохождение включает в себя возможность управлять некоторыми видами техники, такими, как вертолёты, джипы и квадроциклы.

Интересные факты
Скрытый текст:
  • В мультиплеере талибы были заменены на OpFor (противники) из-за критики американской армии.
  • На часах главного героя время 24:30.
  • В игре присутствует Джим Паттерсон, член отряда Рейнджеров — это отсылка к самой первой части игры вышедшей в 1999, где главного героя зовут Джимми Паттерсон. Аналогично название отряда «Нептун», так же присутствовал в ранних версиях Medal of Honor, а именно Vanguard.
  • Кодовое имя персонажа, управляемого игроком, «Кролик», является отсылкой к CG-анимационному сериалу Cat Shit One, повествующему о военных операциях кроликов-спецназовцев в Афганистане.
  • Специально для игры была записана песня Linkin Park - The Catalyst.

Скриншоты


Видео

Тема по проблемам ЗДЕСЬ.
__________________
Бесплатный АНАЛ без смс и регистрации


Der Weg ist in Dir
Голубых теперь можно и нужно валить. (с) Feanor62rus

Последний раз редактировалось ~SID~; 03.05.2011 в 13:50.
~SID~ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 09:12   #1821
Юзер
 
Аватар для MatadoR73
 
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 155
Репутация: 64 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Mr.DooDLez Посмотреть сообщение
Будет больше ))) Школоте понравилось коротать дни на пролет качяя престижи))).
З.Ы. Мультиплеер отдыхает пока не выйдет БФ3
Как же ты меня достал. Вот я не школота , но прокачал пару престижей в мв2. Вообще довольно странное отношение у вас к серии КОД( в том же бк2 школоты\неадекватов не меньше )
И насчет бф3 я тоже уже сомневаюсь - после фейла мп части мох , бк2 в котором так и неисправили баги и их полностью наплевательское отношение к деталям ..


Цитата:
Сообщение от loki191 Посмотреть сообщение
MW2. В MW2 нет столько реализма, атмосферы сколько есть здесь
Извините , но какой тут "реализм" ? То что гг выдерживает 5-6 попаданий на харде ? Или то что пулемет без отдачи стреляет ?Или то что 4 рейнджера\ спеца выносят по целой роте муджахедов в минуту ?


И да , игру я полностью прошел. Типичный среднячок на 1 раз.
MatadoR73 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 09:16   #1822
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
DeeMa, ну ты правда чет слишком уж к игре придираешься, не менее Игры года от нее требуешь) все тут нормально! не нравится - удали_)

Добавлено через 26 секунд
MatadoR73, иди играй в Код, че тут делаешь вообще?!
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?

Последний раз редактировалось ArtChery; 13.10.2010 в 09:16. Причина: Добавлено сообщение
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 09:22   #1823
Юзер
 
Аватар для MatadoR73
 
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 155
Репутация: 64 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
DeeMa, ну ты правда чет слишком уж к игре придираешься, не менее Игры года от нее требуешь) все тут нормально! не нравится - удали_)

Добавлено через 26 секунд
MatadoR73, иди играй в Код, че тут делаешь вообще?!
Причем тут код ? Я говорю как есть.
Странные вы какие то - очевидной убогости не замечаете.
MatadoR73 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 09:24   #1824
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
MatadoR73, если тебе не нравится игра - не значит что она убогая. Можешь сделать лучше? - вперед и с песней)
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 09:30   #1825
Юзер
 
Аватар для Nixton
 
Регистрация: 12.01.2009
Сообщений: 183
Репутация: 53 [+/-]
Цитата:
Сообщение от MatadoR73 Посмотреть сообщение
Как же ты меня достал. Вот я не школота , но прокачал пару престижей в мв2. Вообще довольно странное отношение у вас к серии КОД( в том же бк2 школоты\неадекватов не меньше )
И насчет бф3 я тоже уже сомневаюсь - после фейла мп части мох , бк2 в котором так и неисправили баги и их полностью наплевательское отношение к деталям ..




Извините , но какой тут "реализм" ? То что гг выдерживает 5-6 попаданий на харде ? Или то что пулемет без отдачи стреляет ?Или то что 4 рейнджера\ спеца выносят по целой роте муджахедов в минуту ?


И да , игру я полностью прошел. Типичный среднячок на 1 раз.
Насчет реализма, он сделан настолько,насколько было нужно.Разве что ИИ не всегда на уровне.Не видел ещё хороших шутеров, где бы убивали с 1 попадания.4 рейнджера\спеца, там не так уж много выносили.В MF столько русских и латиносов выкосили, что по-моему сравнению не поддается.
Про фейл МП части ты странно, при условии, что она ещё не вышла.Насколько я помню симулятор рембо в КоД тоже в релиз не был идеален.
P.S. Прошел игру.Конечно не лучше, но и не хуже MF 2 имхо.Сюжет мне показался трагичнее, ибо не было Захаевых всяких и прочего бреда.Набор оружия скуднее, но ведь на войне тоже не так много видов.Что только у русских я не находил в MF 2.Кста это первая игра Danger Close Games вроде, так что я думаю сиквел, если будет, получится уже гораздо лучше.
Nixton вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 09:30   #1826
Юзер
 
Аватар для MatadoR73
 
Регистрация: 07.08.2008
Адрес: Ульяновск
Сообщений: 155
Репутация: 64 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
MatadoR73, если тебе не нравится игра - не значит что она убогая. Можешь сделать лучше? - вперед и с песней)
Какой же вы... Игра убога не от того что она мне не нравится . Она мне не нравится потому что убога.
ок , все разберем.
1) отдачи нет
2) гг рэмбо
а ведь нам обещали много реализма.
3) вся игра проходит в каких то серых и монотонных локациях , что для аркадного шутера не хорошо.
4) физика трупов никакая - как будто деревянные.

В игре есть конечно пару светлых моментов - высадка с чинука например , но в основном идут ущербные перестрелки с ужасно тупыми талибами и чехами.
MatadoR73 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 09:34   #1827
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
MatadoR73, по пунктам, ок:
1. Не беда
2. Лол, ГГ тут не один, игра сделана на основе реальных событий
3. вообще ты дальше первых двух миссий не проходил по таким словам
4. в разгар сражения этого не замечаю вообще.
Минус - как уже сказали ИИ противников мог ли бы подкрутить, поэтому тебе и кажется что ГГ рембо. в него тупо попасть не могут
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 10:00   #1828
Новичок
 
Аватар для h4nt
 
Регистрация: 05.07.2009
Сообщений: 78
Репутация: 11 [+/-]
Немогу в 4ой миссии подавить пулемет огнем... 2000 патронов в него всадил... напарники как стоят так и стояли....
Хелп плз
h4nt вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 10:10   #1829
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
h4nt, следуй указаниям твоих солдат. Займи позицию справа за камнями и стреляй не постоянной очередью а короткими. Когда пулеметчик будет сбит, появится значок над ним, можно в этот момент передвигаться вперед
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 10:22   #1830
Новичок
 
Регистрация: 27.12.2009
Сообщений: 63
Репутация: 26 [+/-]
Игра Шлак и уг - всем спасибо,все свободны

З.Ы. Не играл
З.Ы.Ы. Не собираюсь даже гамать в это чудо....
З.Ы.Ы. Троли которые не видят и не замечают убогости игры играйте в дальнобойщики три!
З.Ы.Ы. Троли можете не коментить мой пост,ибо я как обычно прав,и нас большинство)

Спс за внимание.
Фиеста вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 10:30   #1831
Опытный игрок
 
Аватар для mastermlnd
 
Регистрация: 16.10.2009
Адрес: Дальний Восток
Сообщений: 1,778
Репутация: 300 [+/-]
Надеюсь это ЧудО кормить не будут?^^
__________________
[vk.com ID] (artyom.baranov)
[Skype ID] (jiaivier2)
[Origin ID] (quiet_mastermlnd)
[Steam ID] (don939)
[PSN ID] (great_donny)
[Uplay ID] (QuietMastermind)
mastermlnd вне форума  
Отправить сообщение для mastermlnd с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 10:36   #1832
Игрок
 
Аватар для DeeMa
 
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 620
Репутация: 143 [+/-]
JIaIvIer, хех, нет уж... Да, вот еще незадача - иногда скрипты тупят... Тиммейтам пора бы уже выдвигаться на след. задание, а они стоят и смотрят в окна, ждут... Помогает тока загрузка посл. чекпоинта, да и то не всегда...
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
не менее Игры года от нее требуешь)
Эту игру позиционирвали журналисты как убийцу КоДа (99%), а сами разработчики как тотальный перезапуск серии... Ни того, ни другого увы не случилось... Я бы в графе "Оправданность ожиданий" поставил процентов 30, ну попрохожу еще, посмотрим... Хотя, если смотреть на игру с точки зрения американца - то вот пейзажи тут выполнены на редкость достоверно, про талибанов мерикьосы слышали и знают гораздо меньше нашего... Для них это да...
__________________
" - ***ть колотить держите меня крепче, шо эт такое?
- Это мой ремень, Турецкий.
- Нет, Томми, у тебя пистолет в штанах. А что делает пистолет у тебя в штанах?
- Это для защиты.
- От кого? От фашистов что ли? Не боишься отстрелить себе яйца, когда присядешь?"
DeeMa вне форума  
Отправить сообщение для DeeMa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 11:07   #1833
Новичок
 
Аватар для Stavr94
 
Регистрация: 14.02.2009
Сообщений: 98
Репутация: 10 [+/-]
Будет ли полная локализация?
Stavr94 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 11:12   #1834
Игрок
 
Аватар для DeeMa
 
Регистрация: 01.02.2007
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 620
Репутация: 143 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Stavr94 Посмотреть сообщение
Будет ли полная локализация?
Никак нет
__________________
" - ***ть колотить держите меня крепче, шо эт такое?
- Это мой ремень, Турецкий.
- Нет, Томми, у тебя пистолет в штанах. А что делает пистолет у тебя в штанах?
- Это для защиты.
- От кого? От фашистов что ли? Не боишься отстрелить себе яйца, когда присядешь?"
DeeMa вне форума  
Отправить сообщение для DeeMa с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 11:46   #1835
Игрок
 
Аватар для Zantetsu
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Необитаемый остров Крым
Сообщений: 643
Репутация: 99 [+/-]
Подайте мне какого-нибудь фаната этого убожетсва, под названием MoH-2010.
Я его съем.
На дворе конец 2010 года! А тут мы получаем игру уровня эдак 2007-2008!
Боже мой, ИЗ РПГ (*АРПИДЖИ!!)невозможно уничтожить КЕРОСИНОВУЮ ЛАМПУ!
Проходя стелз-элементы, ты ходишь под светом этой криптонитовой лампы или гранитного фонаря, но ТЕБЯ НЕ ВИДЯТ!
Поведение напарников- улет! занимать позицию, поворачиваясь задницей к талибам - эти идиоты-программеры хоть в первый ФИР играли?

РЕЛЬСЫ!! В худшем понимании этого слова - ни динамики, ни тактики, ни стратегии! Спрятался за железный ящичек и пиу-пиу!
О каком соперничестве с CoD может идти речь?
Плюс ко всему - БАГИ! У меня регулярно болванчики-напарники застревают в текстурах и из-за этого не может начаться очередная часть сценария.
Приходится загружать последний чекпоинт!
Разница уровней сложности в том, что стоящий спиной талиб ПОПАДАЕТ В МЕНЯ!
Никакого интеллекта у ботов нет и в зародыше! Даже тупорылые скрипты работают через пень-колоду: талибу нужно спрятаться за камнем, а он В КАМЕНЬ ВРЕЗАЕТСЯ!

"ЕА" выпустили АЦТОЙ!
Да назовите вы Талибан хоть Морскими котиками США против Зеленых Беретов США - это убожище не спасет никакой скандал!

Последний раз редактировалось Zantetsu; 13.10.2010 в 12:20.
Zantetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 12:02   #1836
Юзер
 
Аватар для Pensioner
 
Регистрация: 02.09.2007
Адрес: Новотроицк
Сообщений: 446
Репутация: 88 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zantetsu Посмотреть сообщение
Боже мой, ИЗ РПГ (*АРПИДЖИ!!)невозможно уничтожить КЕРОСИНОВУЮ ЛАМПУ!
Поржал) да игра средняя.. но MOH это не про то как расстреливать киросиновые лампы... а если придираться то можно во ВСЕХ играх найти множество косяков... которые не соответствуют реальной жизни... в коде нельзя рушить стены - игра УГ, в Heavy Rain нельзя убивать обычных людей... игра уг... и т п и т д.... это бред ты говоришь... а если хочешь порушить лампочки .. иди играй где технология это позволяет... движок анрил 3 никогда не выделялся детальностью... не понимаю зачем разрабы его суда запихнули вообще...
__________________
В стиме: Specik
Pensioner вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 12:16   #1837
Игрок
 
Аватар для Zantetsu
 
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Необитаемый остров Крым
Сообщений: 643
Репутация: 99 [+/-]
Вот и не надо жанры путать.
Шутеры -это тот жанр, в котором быстрее всех показывают нам возможности новых движков и прочий технологический прогресс. Именно от шутеров идут все нововведения в остальные игры - на шутерах "обкатываются" технологии.
В жанре выдумать уже ничего невозможно - можно только углублять и расширять.
Интерактивность - это то самое углубление, на котором можно заработать хорошие денежки и чем можно порадовать нас, игроков(а мы им дадим денежек).

Те, кто это понимает, - те забирают джекпот (21 млн. копий игр COD тому подтверждение).
А что мы имеем тут? ДВИЖОК виноват? Дык на кой использовать движок, который вы пустили только на пейзажи и красивый рассвет солнца?

Пример с керосиновой лампой неслучаен.
Они ввели темноту частью геймплея. При этом они поставили неразрушимые источники света. Это откровенная халтура! То есть "стелзить" можно ТОЛЬКО по сценарию!

То есть мало того ,что рельсы, так еще на этих рельсах шаг влево\вправо - расстрел. Прыжок на месте- провокация.
Ты не можешь НИКАК повлиять на ситуацию. Враги будут бегать по установленным для них линиям, и никуда не денуться!
__________
Сингл в этой игре должен подогревать интерес к мультиплееру.
О чем может идти речь, когда сингл - противен?
__________
И мелкая придирка.
Талибы и прочие арабы используют АК с калибром 7.62.
Весьма странно наблюдать, когда патроны для АК подбираешь только у одинаковых "видов" калашей =)

Последний раз редактировалось Zantetsu; 13.10.2010 в 12:20.
Zantetsu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 12:18   #1838
Игрок
 
Аватар для VivaLame
 
Регистрация: 17.02.2007
Адрес: Суп Существ
Сообщений: 990
Репутация: 148 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Pensioner Посмотреть сообщение
Поржал) да игра средняя.. но MOH это не про то как расстреливать киросиновые лампы... а если придираться то можно во ВСЕХ играх найти множество косяков... которые не соответствуют реальной жизни... в коде нельзя рушить стены - игра УГ, в Heavy Rain нельзя убивать обычных людей... игра уг... и т п и т д.... это бред ты говоришь... а если хочешь порушить лампочки .. иди играй где технология это позволяет... движок анрил 3 никогда не выделялся детальностью... не понимаю зачем разрабы его суда запихнули вообще...
Вы уже все надоели со своими мнениями про что игра на самом деле.
Разрабы обещали реалистичность, как есть, вся жесть про войну. А в результате ты бегаешь как в тире, стреляешь по манекенам и не можешь взорвать гребаную лампочку под потолком в 2010 году.
Ну вам самим не стыдно это отрицать и защищать игру?

И вы не шутите про третий анриал? Хоспади Иисусе, как можно было из такого движка выжать такое??!! О_о
VivaLame вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 12:31   #1839
Гейммастер
 
Аватар для ArtChery
 
Регистрация: 30.08.2006
Адрес: Тамбов
Сообщений: 12,006
Репутация: 182 [+/-]
VivaLame, вы из тех, которые верят разработчикам наслово?! И кому?! ЕА по игре МоХ?! Вот тут я поржал...
нечего было ждать Кризиса от рельсового с самого начала шутера!
__________________
Ну, пробьешь ты головой стену. И что будешь делать в соседней камере?
ArtChery вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.10.2010, 12:43   #1840
____________
 
Регистрация: 15.12.2007
Адрес: Wormhole
Сообщений: 6,571
Репутация: 28 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Zantetsu Посмотреть сообщение
Те, кто это понимает, - те забирают джекпот (21 млн. копий игр COD тому подтверждение)
COD популярен только благодаря мульту.
Цитата:
Сообщение от ArtChery Посмотреть сообщение
VivaLame, вы из тех, которые верят разработчикам наслово?! И кому?! ЕА по игре МоХ?! Вот тут я поржал...
нечего было ждать Кризиса от рельсового с самого начала шутера!
Согласен. Еще не один разработчик не исполнил свои обещания.
__________________
«…если вы подолгу смотрите в бездну, бездна, в свою очередь, всматривается в вас»
«Без музыки жизнь была бы ошибкой»
«Чистый дух — чистая ложь»
«Школа выживания: что нас не убивает, делает нас сильнее»
«IN CONSILIIS NOSTRIS FATUM NOSTRUM EST»
STEN.47 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
fps, афганистан, блокбастер, война, современность, шутер


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 00:06.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования