Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Пыльная полка Обсуждения игр, которые существуют уже давно

Ответ
 
Опции темы
Старый 31.01.2008, 06:03   #1
Раб властелина
 
Аватар для DisIllused
 
Регистрация: 15.08.2007
Адрес: глубоко в себе
Сообщений: 3,465
Репутация: 528 [+/-]
Just Cause 2 - обсуждение

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА "GAMEZ BAZAR" и Правила форума


Just Cause 2



Жанр: Action
Мультиплеер: Отсутствует
Разработчик: Avalanche Studios
Издатель: Eidos Interactive
Издатель в России:Новый Диск
Дата релиза в России: 1.04.2010
Официальный сайт игры: www.avalanchestudios.se


Об игре:
Агент ЦРУ Рико Родригес, устроивший переполох в "банановой республике" Сан-Эсперито, получил новое задание. Создатели экшена Just Cause 2 из Avalanche Studios отправят его в тропический рай — островное государство Панау, затерянное где-то в Юго-Восточной Азии. Задача Рико: свергнуть местного диктатора (опять!) и захватить своего бывшего босса, ныне работающего на преступный режим.

Авторы признают, что сюжет Just Cause 2 — не более чем повод отправить игроков в увлекательную прогулку по острову. Работая над сиквелом, они поставили перед собой несколько целей: лучше использовать огромный игровой мир, ввести систему поощрений для тех, кто его исследует, разнообразить трюки и довести до ума боевую часть. Побочные миссии улетели за борт, а основной упор сделан на свободу действий и передвижений, благо, движок Avalanche Engine 2.0 одинаково хорошо рисует густые джунгли и заснеженные горные пики.

Точный список платформ для Just Cause 2 пока неизвестен, однако, судя по предыдущим намекам Eidos, речь идет о РС, PlayStation 3 и Xbox 360. Приступить к свержению диктатуры мы сможем, скорее всего, уже в этом году.
Статьи:

Скрытый текст:

Just Cause 2: русские в тропиках
Скрытый текст:
"Новый диск" планирует выпустить в России боевик Just Cause 2. Сюжет проекта вновь перенесет нас в тропики. Вместе с уже хорошо знакомым героем Рико Родригезом игроки должны будут найти и уничтожить бывшего босса, который бежал на остров Панау под покровительство местного диктатора.

Just Cause 2 станет не только красивее, но и больше предшественника. В игре появятся новые виды оружия, трюки и бескрайние тропические просторы. В продажу проект поступит весной будущего года.

Just Cause 2: новые детали
Скрытый текст:
Avalanche Studios, которая занимается разработкой приключенческого боевика Just Cause 2 для PS3 и Xbox 360, поделилась целым возом новых подробностей о проекте.

Разработчик утверждает, что большинство изменений были внесены в игру на основании пожеланий и советов поклонников. Avalanche Studios создала продвинутую систему AI, которая отвечает за поведение на острове нескольких противоборствующих фракций. Стоит вам только открыть огонь по солдату одной из группировок, сразу же на вас будет открыта охота. Однако, если вы заручитесь поддержкой одной из сильнейших фракций, то у вас будет достаточно огневой поддержки даже для атаки правительственного здания. Захватите последнее - получите доступ к новым источникам информации и перед вам откроются новые возможности.


Кстати, Avalanche Studios утверждает, что враги стали значительно умнее, теперь они будут эффективно использовать элементы окружения для укрытия, формировать отряды прямо во время боя, обходить вас с флангов, вызывать поддержку с воздуха - в общем, в этот раз перестрелки должны выйти куда более интересными. Avalanche решила несколько разнообразить автоматическую систему прицеливания - теперь после того, как прицел зафиксируется на противнике, вы сможете подвигать им, выбрав, какую часть тела вы желаете поразить.

В боевом арсенале окажутся гранатомет, тяжелый пулемет, пластиковая взрывчатка C4 и другие образцы оружия, список управляемой техники также обещают расширить. Управление, к слову, должно быть более реалистичным, различные виды транспорта будут ощущаться совершенно по-разному.

Как и в первой части, вы сможете улучшать характеристики вашего оружия и автомобиля, выбирая из сотен различных комплектующих. Интересным добавлением кажется крюк, вылетающий в любом направлении из рукава Рико, при помощи которого главный герой сможет ошарашить врага, взобраться на препятствие или же зацепиться за вертолет (попахивает плагиатом идей из Bionic Commando).

Just Cause 2 без мультиплеера
Скрытый текст:
Старший дизайнер боевика Just Cause 2 Питер Йохансон подтвердил в последнем интервью, что продолжение оригинальной игры также будет избавлено от тягот многопользовательской составляющей. Однако он не отрицает, что мультиплеер может появиться в следующих играх серии. Таким образом, мы имеет неофициальное подтверждение того, что разработчики не собираются останавливаться на двух проектах.


банальные многопользовательские режимы, однако мы решили, что лучше сделать великолепную одиночную кампанию, а изучение такого важного компонента, как мультиплеер, оставить на будущее, - заявил Йохансон. - Скорее всего, в следующих играх серии мы реализует поддержку многопользовательской составляющей, однако это будет лишь тогда, когда мы найдем какие-то действительно оригинальные ходы и решения».

Напомним, не так давно анонсированный боевик Just Cause 2 создается все той же шведской студией Avalanche, и будет издаваться силами Eidos.

Игромания - В разработке:
Скрытый текст:
Just Cause анонсировали в то время, когда выражения «открытый геймплей» и «как в GTA» еще не ходили в ругательных. Тропический остров, полная свобода действий и умопомрачительные, на грани с идиотизмом, трюки — все это еще могло заинтересовать нас с вами. Но релиз фактически ознаменовал собой кризис жанра. Свобода оказалась слишком доступной: ехать можно было куда угодно и на чем угодно, при этом постоянно пуляя по окрестностям бесконечными ракетами. Не имея в своем арсенале никаких средств развлечения, кроме езды и стрельбы, авторы раздули промежутки между миссиями за счет однотипных побочных заданий (игра всегда предлагала доехать до маркера цели и непременно всех там перестрелять). В итоге Just Cause исполнила важную функцию — обрисовала круг проблем для всего жанра. А сама при этом обратилась GTA-клоунадой в тропических декорациях.

Продолжения не то чтобы ждали, а шведы из Avalanche Studios не давали повода для подозрений. И тут, в январе, случилось неожиданное — анонс, горы приятных скриншотов, эксклюзивные подробности от наших друзей в Eidos. При ближайшем рассмотрении Just Cause 2 не только имеет право на существование, но и может оказаться очень занятной игрой. Оригинал, доведенный до ума и снабженный плотным, осязаемым геймплеем (а не намеками на него) имеет все шансы на успех. Тем более предпосылки были еще в первой части.

Вот взять показное трюкачество. Визитная карточка первой части — возможность на ходу выбраться на капот автомобиля — теперь будет дополнена логичным нюансом. Когда враги поймут, что Рико (главный герой, если кто забыл) находится у них на крыше, то откроют по нему огонь вслепую. А он, в свою очередь, сможет передвигаться по поверхности авто, уворачиваясь от пуль и отстреливаясь в ответ. Интересно узнать, дадут ли нам провернуть такой трюк на летящем самолете.

Знаменитый парашют, по заверениям разработчиков, должен прибавить в реалистичности (мы даже не знаем, где тут можно прибавлять: он раскрывался и скрывался, даже если вы планировали спрыгнуть с косого сарая). Еще один фирменный инструмент Рико, веревка с крюком, тоже претерпела изменения. Благодаря корректной физике вы можете комбинировать парашют и крюк. Например, разогнаться, зацепившись за какое-нибудь транспортное средство, а затем, на пике амплитуды, раскрыть парашют — поток воздуха тут же подбросит героя в небо.

Дополняет список пижонских трюков забавная система автоприцеливания. Оружие само наведется на цель, но игрок сможет задать конкретную часть тела, которую ему хотелось бы отстрелить. Расчленение касается не только врагов, но и машин — они царапаются, ломаются, у них отлетают жизненно важные части корпуса.

Что касается структуры, то авторы неожиданно не планируют сделать игру компактней. Напротив, она станет еще больше. Любимое число разработчиков — 1000. Тысяча деталей для улучшения авто, тысяча возможностей модернизации оружия, тысяча побочных миссий. Последние теперь гордо называются «элементами хаоса». Чтобы устроить очередную революцию, Рико должен сломать привычный порядок вещей на острове Панау: перехватить поставку оружия, устранить лидера группировки или уничтожить военный объект. Все это в реальном времени повлияет на развитие фракций: одни станут более влиятельными, другие, наоборот, ослабнут.

Ну и, наконец, тысяча квадратных километров для перемещения. Самое интересное — наличие разных климатических зон. На Панау найдется места не только джунглям, но и лесам, даже заснеженным вершинам и пустыням!

* * *
По понятным причинам Just Cause 2 не произведет переворот в жанре — эта роль уготована GTA 4. Зато в узкоспециальном жанре « GTA со спецвозможностями» (см. на эту же тему Crackdown на Xbox 360) все отнюдь не предопределено. И вот тут, при правильном подходе, Just Cause 2 может стать очень интересным явлением. Главное, чтобы не вышло как в прошлый раз
.


Скриншоты:
Скрытый текст:

Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальная конфигурация:
ОС: Microsoft Windows Vista или Windows 7 (на Windows XP игра не запустится)
Процессор: Dual-core CPU с SSE3 (Athlon 64 X2 4200 / Pentium D 3 ГГц)
Видеокарта: Nvidia Geforce 8800 Series / ATI Radeon HD 2600 Pro с 256 МБ на борту
Оперативная память: 2ГБ
Microsoft DirectX 10
Место на винчестере: 10 ГБ
Интернет-соединение для активации игры

Рекомендованная конфигурация:
ОС: Microsoft Windows Vista или Windows 7 (на Windows XP игра не запустится)
Процессор: Intel Core 2 Duo 2,6 ГГц или AMD Phenom X3 2,4 ГГц
Видеокарта: Nvidia GeForce GTS 250 Series / ATI Radeon HD 5750 Series с 512 МБ на борту
Оперативная память: 3ГБ
Microsoft DirectX 10.1 с Vista SP1
Место на винчестере: 10 ГБ
Интернет-соединение для активации игры
F.A.Q.:
Скрытый текст:

Q:А что за таймер у меня в демке, когда выхоу за предел стартовой территории?
А: Это счётчик ,демка ограничена 30минутным триалом
Q:А можно как-то обойти счётчик?
А:да
1. качаем прогу Cheat Engine, лучше последней версии (напоминаю, это v5.6), найти можно на офф. сайте cheatengine.org
2. запускаем игру, в игре прыгаем с обрыва, чтобы запустился таймер (корчое выходим из домашней зоны, чтобы таймер стартанул) и нажимаем f1 (открываем pda), запоминаем время, которое осталось на таймере
3. сворачиваем игру (альт+таб), запускаем Cheat Engine, там выбираем процесс justcause2.exe, выбираем unknown initial value в пункте scan type, выбираем 4 bytes в value type и жамкаем по кнопке first scan
4. разворачиваем игру, снимаем с паузы (выходим из PDA) и снова заходим в PDA побегав по миру секунд 10-20, например.
5. запоминаем сколько времени на счетчики осталось (предыдущее что мы запоминали не забываем))) снова сворачиваем игру, разворачиваем Cheat Engine и ищем новое значение, предварительно в scan type выбрав increased value by, вписав в value разницу во времени (в секундах) между первым и вторым таймером (значения которых мы запоминали) и жамкаем next scan
6. повторяем пункты 3, 4 пока не найдем нужное нам значение (в таблице останется, по идее, одно значение, его адрес чаще всего на 1А5 начинается; каждый раз вводить нужно разницу между предыдущим и нынешним таймером)
7. когда значение останется одно, кликаем по нему два раза, оно перенесется в таблицу внизу, там ставите в графе freeze галочку и играете на здоровье сколько хотите
или Делаем следующее:
Качаем программу AutoIt Full Installation Тунц
Устанавливаем
Нажимаем Пуск - Программы - AutoIt v3
Запускаем SciTE Script Editor
Вставляем код:
Скрытый текст:
;;================================================ ================================
;; Includes
;;================================================ ================================
#include <GUIConstantsEx.au3>
#include <StaticConstants.au3>
#include <WindowsConstants.au3>
#RequireAdmin
#NoTrayIcon
;;================================================ ================================
;; Main
;;================================================ ================================
SetPrivilege("SeDebugPrivilege", 1)
Global $ProcessID = ProcessExists("JustCause2.exe");
Dim $ProcessFound = 0
While $ProcessFound = 0
If $ProcessID = -1 Then
MsgBox(4096, "Error", "No process found.")
Exit(1)
EndIf
$ProcessFound = 1
WEnd
$x = 0
$y = 0

GUICreate("BOLOPatch", 149, 42, -1, -1, BitOR($WS_SYSMENU,$WS_CAPTION,$WS_POPUP,$WS_POPUPW INDOW,$WS_BORDER))
GUICtrlCreateLabel("Status:", 0, 0, 37, 17, $SS_CENTER)
$status = GUICtrlCreateLabel("", 40, 0, 107, 17, $SS_CENTER, $WS_EX_CLIENTEDGE)
GUICtrlCreateLabel("Coding by G&H Productions", 0, 24, 148, 17, BitOR($SS_CENTER,$SS_NOPREFIX), $WS_EX_CLIENTEDGE)
GUISetState()

Patch()

While 1
$msg = GUIGetMsg()
Switch $msg
Case $GUI_EVENT_CLOSE
Exit
EndSwitch
WEnd
;;================================================ ================================
;; Patch
;;================================================ ================================
Func Patch()
$DLL = _MemoryOpen($ProcessID)

If @Error Then
GUICtrlSetData($status, "Patching failure.")
EndIf

_MemoryWrite(0x004FE17D, $DLL, 0x90, "byte");;;
_MemoryWrite(0x004FE17E, $DLL, 0x90, "byte");;; TIME LIMIT DISABLE
_MemoryWrite(0x004FE17F, $DLL, 0x90, "byte");;;

_MemoryWrite(0x007F2C95, $DLL, 0x90, "byte");;;
_MemoryWrite(0x007F2C96, $DLL, 0x90, "byte");;;
_MemoryWrite(0x007F2C97, $DLL, 0x90, "byte");;; MAP LIMIT DISABLE
_MemoryWrite(0x007F2C98, $DLL, 0x90, "byte");;;
_MemoryWrite(0x007F2C99, $DLL, 0x90, "byte");;;

_MemoryClose($DLL)

GUICtrlSetData($status, "Patching success!")
EndFunc

;;;
;; NOMADMEMORY EXTRACT
;;;

Func _MemoryOpen($iv_Pid, $iv_DesiredAccess = 0x1F0FFF, $iv_InheritHandle = 1)

If Not ProcessExists($iv_Pid) Then
SetError(1)
Return 0
EndIf

Local $ah_Handle[2] = [DllOpen('kernel32.dll')]

If @Error Then
SetError(2)
Return 0
EndIf

Local $av_OpenProcess = DllCall($ah_Handle[0], 'int', 'OpenProcess', 'int', $iv_DesiredAccess, 'int', $iv_InheritHandle, 'int', $iv_Pid)

If @Error Then
DllClose($ah_Handle[0])
SetError(3)
Return 0
EndIf

$ah_Handle[1] = $av_OpenProcess[0]

Return $ah_Handle

EndFunc

Func _MemoryWrite($iv_Address, $ah_Handle, $v_Data, $sv_Type = 'dword')

If Not IsArray($ah_Handle) Then
SetError(1)
Return 0
EndIf

Local $v_Buffer = DllStructCreate($sv_Type)

If @Error Then
SetError(@Error + 1)
Return 0
Else
DllStructSetData($v_Buffer, 1, $v_Data)
If @Error Then
SetError(6)
Return 0
EndIf
EndIf

DllCall($ah_Handle[0], 'int', 'WriteProcessMemory', 'int', $ah_Handle[1], 'int', $iv_Address, 'ptr', DllStructGetPtr($v_Buffer), 'int', DllStructGetSize($v_Buffer), 'int', '')

If Not @Error Then
Return 1
Else
SetError(7)
Return 0
EndIf

EndFunc

Func _MemoryClose($ah_Handle)

If Not IsArray($ah_Handle) Then
SetError(1)
Return 0
EndIf

DllCall($ah_Handle[0], 'int', 'CloseHandle', 'int', $ah_Handle[1])
If Not @Error Then
DllClose($ah_Handle[0])
Return 1
Else
DllClose($ah_Handle[0])
SetError(2)
Return 0
EndIf

EndFunc

Func SetPrivilege( $privilege, $bEnable )
Const $MY_TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES = 0x0020
Const $MY_TOKEN_QUERY = 0x0008
Const $MY_SE_PRIVILEGE_ENABLED = 0x0002
Local $hToken, $SP_auxret, $SP_ret, $hCurrProcess, $nTokens, $nTokenIndex, $priv
$nTokens = 1
$LUID = DLLStructCreate("dword;int")
If IsArray($privilege) Then $nTokens = UBound($privilege)
$TOKEN_PRIVILEGES = DLLStructCreate("dword;dword[" & (3 * $nTokens) & "]")
$NEWTOKEN_PRIVILEGES = DLLStructCreate("dword;dword[" & (3 * $nTokens) & "]")
$hCurrProcess = DLLCall("kernel32.dll","hwnd","GetCurrentProcess")
$SP_auxret = DLLCall("advapi32.dll","int","OpenProcessToken","h wnd",$hCurrProcess[0], _
"int",BitOR($MY_TOKEN_ADJUST_PRIVILEGES,$MY_TO KEN_ QUERY),"int*",0)
If $SP_auxret[0] Then
$hToken = $SP_auxret[3]
DLLStructSetData($TOKEN_PRIVILEGES,1,1)
$nTokenIndex = 1
While $nTokenIndex <= $nTokens
If IsArray($privilege) Then
$priv = $privilege[$nTokenIndex-1]
Else
$priv = $privilege
EndIf
$ret = DLLCall("advapi32.dll","int","LookupPrivilegeValue ","str","","str",$priv, _
"ptr",DLLStructGetPtr($LUID))
If $ret[0] Then
If $bEnable Then
DLLStructSetData($TOKEN_PRIVILEGES,2,$MY_SE_PRIVIL EGE_ENABLED,(3 * $nTokenIndex))
Else
DLLStructSetData($TOKEN_PRIVILEGES,2,0,(3 * $nTokenIndex))
EndIf
DLLStructSetData($TOKEN_PRIVILEGES,2,DllStructGetD ata($LUID,1),(3 * ($nTokenIndex-1)) + 1)
DLLStructSetData($TOKEN_PRIVILEGES,2,DllStructGetD ata($LUID,2),(3 * ($nTokenIndex-1)) + 2)
DLLStructSetData($LUID,1,0)
DLLStructSetData($LUID,2,0)
EndIf
$nTokenIndex += 1
WEnd
$ret = DLLCall("advapi32.dll","int","AdjustTokenPrivilege s","hwnd",$hToken,"int",0, _
"ptr",DllStructGetPtr($TOKEN_PRIVILEGES),"int" ,Dll StructGetSize($NEWTOKEN_PRIVILEGES), _
"ptr",DllStructGetPtr($NEWTOKEN_PRIVILEGES),"i nt*" ,0)
$f = DLLCall("kernel32.dll","int","GetLastError")
EndIf
$NEWTOKEN_PRIVILEGES=0
$TOKEN_PRIVILEGES=0
$LUID=0
If $SP_auxret[0] = 0 Then Return 0
$SP_auxret = DLLCall("kernel32.dll","int","CloseHandle","hwnd", $hToken)
If Not $ret[0] And Not $SP_auxret[0] Then Return 0
return $ret[0]
EndFunc

Запускаем игру до главного меню
Переключаемся Alt+Tab на SciTE Script Editor
Сохраняем скрипт как yourname.au3
Нажимаем кнопку F5
Появится табличка Patching success
Возвращаемся в игру, запускаем, радуемся остановившемуся таймеру

Q:А как кататься на баллоне?
А:Выбираем баллон с вертикальным полётом, цепляемся крюком к его верхушке и стреляем в него. Чем больше стреляем,тем выше летим но можм и взорваться

Найденные пасхалки:



Для клана: "Action SquaD"




Последний раз редактировалось DisIllused; 07.01.2011 в 16:32. Причина: Объединение сообщений
DisIllused вне форума  
Отправить сообщение для DisIllused с помощью ICQ Отправить сообщение для DisIllused с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2009, 22:27   #141
Повелитель печенюшек
 
Аватар для [sir]koshara

 
Регистрация: 26.01.2008
Адрес: Где-то там
Сообщений: 4,994
Репутация: 828 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EmigoS Посмотреть сообщение
простейший фотожоп и всё упоряде, но чую им начьхать..
Я фигею. Когда скрины обработаны фотошопом, все кричат "ФУ, фотожоп, давай норм скрины!!" А когда выкладывают необработанные скрины все наоборот. Парадокс, однако.
__________________
Я кость моей руки,
Наркотики моя кровь, а тело сплошной синяк,
Я сделал больше тысячи фэйспалмов
Презирая боль
Не думая о награде
Сквозь слезы пробивая фэйспалмы
Ожидая единственного адеквата
У меня нет цели, только один путь.
И, как я прошу! Бесконечный мир фэйспалмов!
[sir]koshara вне форума  
Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью ICQ Отправить сообщение для [sir]koshara с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2009, 22:32   #142
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
Парадокс, однако.
Я ещё раз повторюсь...если скрины на столько сыры что могут тока пугать, то лучше их вообще не выкладывать! Возьмите пример с Uncharted 2 - ну (!) разве сложно всё подработать и выложить красивые кадры!?
Цитата:
А здесь и без того красивая картинка чувствуется.
Согласен что фотошоп зло! Но всё равно, глазу куда приятнее смотреть на гладкую картинку! А картинка тут ничем от того же мною упомянутого ранее Mercenaries 2 не отличается.
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 31.03.2009, 22:35   #143
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EmigoS Посмотреть сообщение
если скрины на столько сыры что могут тока пугать, то лучше их вообще не выкладывать!
Заметь, об "ужасном" качестве скриншотов, в этой теме, упомянул только ты %)
Цитата:
Сообщение от EmigoS Посмотреть сообщение
Возьмите пример с Uncharted 2 - ну (!) разве сложно всё подработать и выложить красивые кадры!?
Не стоит сравнивать экслюзив для Ps3 и мультиплатформенный проект, ок? Думаю продолжать не стоит, ибо оффтопом попахивает.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 10:02   #144
Welcome to my Life
 
Аватар для Сold
 
Регистрация: 23.03.2008
Адрес: Рига
Сообщений: 9,204
Репутация: 979 [+/-]
Just Cause 2 в деталях

Цитата:
Разработчики экшена Just Cause 2 поделились новыми сведениями о своем проекте. Игра продолжает историю оригинального Just Cause и вновь переносит игроков в опасные тропики, где обитают вооруженные до зубов боевики.Авторы рассказали о трюках главного героя Рико Родригеза. Он и в первой части отличался исключительной ловкостью и безрассудством, прыгая с обрывов и захватывая на лету вертолеты, но во втором эпизоде каскадерские приемы станут еще изощреннее. Так, Рико продемонстрирует новые способы использования крюка — с его помощью можно зацеплять и подтаскивать врагов поближе, бросать их и даже протыкать.Еще разработчики озвучили несколько цифр. В игре ожидается более 100 транспортных средств, включающих в себя автомобили, мотоциклы, вертолеты и катера, а также порядка 50-ти непохожих друг на друга заданий. Первой части Just Cause не хватало именно разнообразия, и если сиквел решит эту проблему, у него появятся неплохие шансы на успех. Just Cause 2 выйдет на PC, Xbox 360 и PS3 в 2009 году.
Источник

а вы волновались...))
И да, новые скрины.

Последний раз редактировалось Сold; 01.04.2009 в 10:05.
Сold вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 13:49   #145
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
Just Cause 2 в деталях
Всё что нужно для хорошего сиквела.
Цитата:
Сообщение от Сold Посмотреть сообщение
новые скрины.
Вот эти скриншоты уже намного лучше, а мне не верили D:
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 14:22   #146
Игроман
 
Аватар для Kirilll_No
 
Регистрация: 16.05.2008
Адрес: Киев
Сообщений: 2,630
Репутация: 511 [+/-]
Игра должна быть супер. Я первую часть раз пять прошел. Думаю еще раз пройти. Мне нравится идея второй части с крюком на руке, а не отдельным пистолетом. Короче очень жду.
Kirilll_No вне форума  
Отправить сообщение для Kirilll_No с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 14:22   #147
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
а мне не верили D:
Ну я верю тока когда сам воочию вижу всё)
Эти скрины по симпатичнее, но всё те же убогие тени...
..но скорее всего игра потеряется, как в продажах, так и в прессе и т.д....
Цитата:
Мне нравится идея второй части с крюком на руке
Такая же хрень (нечто такое), было и в Мерках 2-ых...так чт вообщем гама чуть ли не полностью их копирует, начиная от графы и т.д...
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 14:44   #148
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EmigoS Посмотреть сообщение
Такая же хрень (нечто такое), было и в Мерках 2-ых...так чт вообщем гама чуть ли не полностью их копирует, начиная от графы и т.д...
А может начать с того,что Мерки 2 очень многое из первой части приключений Родригиса взяли?
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 14:54   #149
Заблокирован
 
Регистрация: 14.10.2008
Адрес: Дом, милый дом...
Сообщений: 119
Репутация: 41 [+/-]

Предупреждения: 400
Цитата:
Сообщение от EmigoS Посмотреть сообщение
Эти скрины по симпатичнее, но всё те же убогие тени...
А тебе не кажется что ты придираешся?! Все очень симпатично, глазу приятно. Если нужна графика, иди играй в Crysis. И к тому же, почему все задрачивают на графику, забывая при этом о других более важных вещах. Можно подумать, что люди покупают игры из-за "крутой графы" (хотя некоторые так и делают).
Цитата:
Сообщение от EmigoS Посмотреть сообщение
но скорее всего игра потеряется, как в продажах, так и в прессе и т.д....
Ванга?
Темный Ангел вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 14:59   #150
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
А может начать с того,что Мерки 2 очень многое из первой части приключений Родригиса взяли?
Начать то мона, тока Мерки 2 куда более играбельный проект А ещё я могу сказать что Джаст Каус многое взял из гта..но это же совсем другая игра! Так чт нииии...
Да и графа ещё раз повторюсь прям видно как слизана с детища Пандемиков.
Цитата:
Если нужна графика, иди играй в Crysis.
Как много раз я слышал подобные фразы-клоны, ну играю я в Кризис, и_г_р_а_ю и что...и в Саитс Роу 2 я тоже играл напр...и как раз из за геймплея (важной, но не первостепенной для меня вещи).
Цитата:
Ванга?
Нууу не совсем
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650

Последний раз редактировалось EmigoS; 01.04.2009 в 15:03.
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 16:05   #151
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EmigoS Посмотреть сообщение
..но скорее всего игра потеряется, как в продажах, так и в прессе и т.д....
Смешно ей богу, сначала ты предсказываешь игре полнейший провал в графической составляющей, теперь пустословишь о продажах и оценках. Прежде чем что-то писать, подумай, ок?) Риторический вопрос.
Цитата:
Сообщение от EmigoS Посмотреть сообщение
Начать то мона, тока Мерки 2 куда более играбельный проект
...тонущий в своих бесичленных багах и однообразии...
Цитата:
Сообщение от EmigoS Посмотреть сообщение
А ещё я могу сказать что Джаст Каус многое взял из гта..но это же совсем другая игра!
Какие-то копирайты есть в любой игре, нельзя, вот просто так, взять и создать совершенно новую геймплей составляющую. Поэтому многие разработчики и идут, по уже протоптаной веками "ковровой дорожке". Добавляя лишь несколько новых геймплейных решений, но формула удачного сеттинга остаётся всё такой же. Ну а ты уже просто начинаешь придираться)
Цитата:
Сообщение от EmigoS Посмотреть сообщение
как раз из за геймплея (важной, но не первостепенной для меня вещи).
Противоречишь сам себе.

Кароче тебе просто стоило сказать - игра говно, мне она совершенно не интересна, и всё. Зачем разводить подобные глупые демагогии, подкрепляя их, не менее глупыми высказываниями, лично мне непонятно.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 16:23   #152
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
...тонущий в своих бесичленных багах и однообразии...
Однообразия не более чем в той же первой части приключений Рико. Да и багов я не заметил.
Цитата:
Кароче тебе просто стоило сказать - игра говно, мне она совершенно не интересна
Это ты сказал. Не надо делать преждевременных выводов о том что я думаю о том или ином проекте (это можно употреблять разве что как раз к играм или кино но не людям!). Мне оч интересена 2-я часть сия игры, но чутьё...просто чутьё..
Цитата:
Противоречишь сам себе.
Совсем нет, я и говорю..что это редкий для меня случай когда геймплей вытягивает проект. Я люблю адреналиновые игры, люблю игры с большим кол-вом фичей (а ля последний Alone in the Dark), люблю игры с вменяемым сюжетом и мощной (густой) атмосферой. И вообще это адресовывалось не тебе (Суть была в Crysis).
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 16:51   #153
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от EmigoS Посмотреть сообщение
Однообразия не более чем в той же первой части приключений Рико.
1 часть JC, в отличие от 2 мерков, более комплексная и с более интересным сюжетом. Просто Eidos не смогли реализовать все свои идеи, а точнее уместить их в такой большой, и открытый мир. Почти всегда, сиквелы, исправляют подобные ошибки.
Цитата:
Сообщение от EmigoS Посмотреть сообщение
Это ты сказал.
На основе, всё тех же, твоих высказываний.
Цитата:
Сообщение от EmigoS Посмотреть сообщение
Не надо делать преждевременных выводов о том что я думаю о том или ином проекте
Хорошо кеп!
Цитата:
Сообщение от EmigoS Посмотреть сообщение
Мне оч интересена 2-я часть сия игры
Только из постов, эта "интересность" проектом, совсем не прослеживается, везде только сплошная необоснованная критика.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.04.2009, 17:05   #154
Опытный игрок
 
Аватар для EmigoS
 
Регистрация: 08.09.2008
Адрес: .::Old Trafford...
Сообщений: 1,858
Репутация: 360 [+/-]
Цитата:
необоснованная критика
Критика вполне обоснована. И критиковал я исключительно картинку (ещё точнее - безобразные тени). Ну геймплей (мне пока очень так кажется), будет клиширован из Мерков скорее всего - а сухости не хотелось бы!
__________________
Если я пойду и долиною смертной тени, не убоюся я зла, потому что Ты со мной;
Твой жезл и твой посох – утешение, благость и милость [Твоя], да сопутствуют мне во все дни жизни моей. Потому что у меня есть здоровенная дубина и я самый крутой сукин сын в Долине!
http://gamer-info.com/?game=1650
EmigoS вне форума  
Отправить сообщение для EmigoS с помощью ICQ Отправить сообщение для EmigoS с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.04.2009, 11:12   #155
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
А мне кажется, что с картинкой будет все в порядке, конечно, не идеал будет, но на уровне, а геймплей, думаю, не пострадает: экшен ведь динамичный, перестрелки, взрывы, хотя возможна похожесть на Мерсенарис, но наверняка будет намного лучше.
BanD1cooT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2009, 12:53   #156
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
прошу вниманию новый пред геймплейный Е3 ролик
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2009, 13:35   #157
Игроман
 
Аватар для NFS RACER
 
Регистрация: 25.03.2008
Адрес: г. Климовск
Сообщений: 4,876
Репутация: 793 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
прошу вниманию новый пред геймплейный Е3 ролик
Круть,но блин - 2010
NFS RACER вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 29.05.2009, 13:38   #158
Опытный игрок
 
Регистрация: 21.09.2008
Сообщений: 1,343
Репутация: 558 [+/-]
NFS RACER,
Да уж, что-то они зачастили переносами. Все дальше идальше оттягивают дату выхода, хоть бы это на самой игре плохо не отобразилось, а наоборот - чтобы не было багов и всяких недоработок.
BanD1cooT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2009, 12:01   #159
"Strict but Fair..."
 
Аватар для FaNToM1


 
Регистрация: 24.11.2006
Адрес: It's nowhere...
Сообщений: 19,217
Репутация: 1812 [+/-]
Цитата:
Сообщение от 0rca Посмотреть сообщение
новый пред геймплейный Е3 ролик
Чистый For Fan. Анимация Родригеза невесть как хороша, так же позабавили новые трюки с гарпуном.
__________________
FaNToM1 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.05.2009, 18:30   #160
Новичок
 
Аватар для godfasher01
 
Регистрация: 04.04.2009
Адрес: Теперь живу там вон
Сообщений: 81
Репутация: 23 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NFS RACER Посмотреть сообщение
Круть,но блин - 2010
Не понял.Что игра выйдет в 2010 году?
godfasher01 вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 12:28.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования