28.06.2008, 18:08 | #1 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 18.01.2008
Сообщений: 1,158
Репутация: 818
|
Diablo III - обсуждение
Два десятка лет минуло с тех пор, когда Владыки демонов Диабло, Мефисто и Баал бродили по Санктуарии, наводняя мир жестокостью и ужасом, подчиняя смертных своей злой воле. Для тех, кто сражался с ними, воспоминания об этом угасают медленно. Когда Декард Кейн вернулся к руинам собора Тристрама, ища ключ к победе над новыми служителями зла, огненный предвестник рока падает с небес, ударяя прямо в то место, где Диабло когда-то вошел в этот мир. Этот небесный огонь пробуждает древнее зло и снова вызывает героев-защитников Санктуарии на бой с силами Преисподней. Жанр: Аction-RPG, Hack and slash Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Локализатор: Blizzard Entertainment Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб Режимы игры: Однопользовательский, многопользовательский (Battle.net) Дата выхода игры: : 15 мая 2012 г., : 7 июня 2012 г. Официальный сайт игры: www.diablo3.com Фан-сайты: diabloarea.net, www.diablomania.ru, horadric.ru Системные требования: Скрытый текст: Скрытый текст: Что нового в Diablo III? FAQ по Diablo III Скрытый текст: Медиа Скрытый текст: Никто не остановит Cмерть Единое Зло бьется в мрачных оковах черного камня души, взыскуя свободы и отмщения. Зловещий артефакт должен был быть спрятан навеки, но в мир смертных является ангел смерти Малтаэль, преследуя страшную цель — похитить черный камень души и подчинить его дьявольское могущество своей воле. Это начало конца всего сущего... Жанр: Аction-RPG, Hack and slash Разработчик: Blizzard Entertainment Издатель: Activision Blizzard Локализатор: Blizzard Entertainment Локализатор у нас: 1С-СофтКлаб Официальный сайт игры: www.diablo3.com/reaperofsouls Дата выхода: : 25 марта 2014г., : 15 апреля2014г. Требования: Для игры в это дополнение требуется полная версия Diablo III и соединение с Интернет. Владыка Ужаса Диабло повержен, и казалось, что теперь в Санктуарии настали спокойные времена. Однако эти упования не оправдались. В мир проникла некая могущественная темная сущность, и ее коварные замыслы еще не раскрыты. Reaper of Souls™, дополнение к легендарной игре в жанре action-RPG Diablo® III, откроет новую леденящую кровь главу в истории Санктуария. Падший архангел мудрости Малтаэль исчез в незапамятные времена. В дополнении Reaper of Souls он возвращается в мир людей как ангел смерти. Ему удалось захватить черный камень души, где заточены владыки Преисподней. Если заключенные в камне силы вырвутся наружу, последствия будут разрушительны!.. К счастью, Малтаэля готов остановить новый герой – крестоносец. Этот новый игровой класс облачен в непробиваемую броню, носит тяжелый щит, сражается с помощью поистине смертоносного оружия и к тому же владеет искусством боевой магии, которая позволяет ослаблять врагов, а союзников делать еще сильнее. Крестоносцы непобедимы на поле боя и незаменимы в борьбе со злом. Что нового в Diablo III RoS? FAQ Скрытый текст: В игре есть форумное сообщество: заходим в игру, в поиске сообществ вводим SanctuaryIM, вступаем. Если у вас проблемы технического характера - пишем в тему проблем, если хотите обсудить развитие персонажей - сюда. Последний раз редактировалось M.S.-1; 05.05.2014 в 15:26. |
||
|
06.07.2008, 14:05 | #281 | ||
Игрок
Регистрация: 13.03.2008
Сообщений: 571
Репутация: 82
|
Цитата:
Если к ролевому сюжету добавить немного рубилова, то получается некое подобие Дьябло Такчто сегодня чыстых РПГ нет. Тут вот на досуге подумалось.. На разных форумах, где обсуждают Д3 обязательно появляется ветка типа "Чего вы хотите увидеть в Д3?". Ну и пожелания в общем похожие. Все хотят хорошую игру.. А вот если бы Близарды сказали - мы выполним одно желание (как золотая рыбка), но что бы оно было не банальным, типа "пусть будет много монстров"? Я думал, думал, и придумал, чего мне не хватает не только в Дьябло, но в подавляющем большинстве игр - поддержки нескольких мониторов. Я давно использую три монитора. Для работы очень удобно. И как оказалось для игр тоже. На одном мониторе игра, на втором мануал, на третьем карта.. В Диябло я бы окна с инвентарем и магией на один моник сунул, на второй карту, а на третьем рубилово. Но к сожалению, перетаскивание элементов по мониторам поддерживают единичные игры.. |
||
|
06.07.2008, 15:13 | #282 | ||
Игроман
Регистрация: 04.06.2006
Сообщений: 2,593
Репутация: 471
|
Цитата:
|
||
|
06.07.2008, 20:43 | #283 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234
|
Цитата:
__________________
"I guess if you're rich enough you can build any sort of madhouse to live in." - Garrett |
||
|
06.07.2008, 21:33 | #284 | ||
Игрок
Регистрация: 12.04.2006
Адрес: В Италии (мысленно)
Сообщений: 624
Репутация: 139
|
Слушайте, я в шоке от увиденного геймплейного ролика ( того что на 20 минут). Это просто фантастика, никакие титан квесты и рядом не стояли! Такой игровой процесс! Графика и работа художников просто волшебны, это подземелье очень напомнило то, что было во Властелине Колец. После просмотра я был в немом шоке. Думаю, ради этого можно даже комп градануть. Никто не знает хоть приблизительные требования ? И ( глупый вопрос) когда это выйдет, а то я в первом посте не нашел этого...
__________________
-С музыкой по жизни -Все познается в сравнении -Лучший ответ глупцам-это молчание |
||
|
06.07.2008, 22:02 | #286 | ||
Новичок
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 54
Репутация: 2
|
Цитата:
__________________
-Зачем ты носишь этот глупый костюм кролика? -А зачем ты носишь этот глупый костюм человека? (с)Donnie Darko |
||
|
06.07.2008, 22:43 | #289 | ||
Игрок
Регистрация: 12.04.2006
Адрес: В Италии (мысленно)
Сообщений: 624
Репутация: 139
|
Цитата:
__________________
-С музыкой по жизни -Все познается в сравнении -Лучший ответ глупцам-это молчание |
||
|
06.07.2008, 22:53 | #290 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234
|
Нормальная в ведьмаке графика. А вот насчет диабло 3 я не сомниваюсь что графика будет нетребовательной. Ведь эту игру делают исключительно правильные люди! Думаю на более-менее среднем компе все пойдет нормально.
__________________
"I guess if you're rich enough you can build any sort of madhouse to live in." - Garrett |
||
|
06.07.2008, 23:05 | #291 | ||
Игрок
Регистрация: 12.11.2007
Адрес: Краснодар
Сообщений: 853
Репутация: 131
|
Цитата:
|
||
|
06.07.2008, 23:24 | #292 | ||
Юзер
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 469
Репутация: 115
|
Цитата:
Цитата:
З.Ы. А в ведьмаке действительно хорошая графа, но только на максе. А вот оптимизация действительно жуткая...
__________________
Возможно всё, что возможно вообразить(с):) |
||
|
06.07.2008, 23:54 | #293 | ||
Игрок
Регистрация: 12.04.2006
Адрес: В Италии (мысленно)
Сообщений: 624
Репутация: 139
|
Цитата:
__________________
-С музыкой по жизни -Все познается в сравнении -Лучший ответ глупцам-это молчание |
||
|
07.07.2008, 00:28 | #294 | ||
Smoking heals
Регистрация: 09.12.2007
Сообщений: 10,465
Репутация: 1047
|
Графическое исполнение Д3 напоминает ВоВ, особенно если сильно приблизить и рассмотреть детали.
Цитата:
__________________
Красота есть целесообразность без представления цели. |
||
|
07.07.2008, 00:36 | #295 | ||
Юзер
Регистрация: 18.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 469
Репутация: 115
|
Незнаю, незнаю, мне кажется с точки зрения технологий графа реально похуже чем в TQ (там я вроде незамечал таких размазаных текстур, да и полигонов там помойму побольше было), а эффектов везде наприкручивать можно...
__________________
Возможно всё, что возможно вообразить(с):) |
||
|
07.07.2008, 00:47 | #297 | ||
Опытный игрок
Регистрация: 03.11.2007
Сообщений: 1,225
Репутация: 234
|
Цитата:
__________________
"I guess if you're rich enough you can build any sort of madhouse to live in." - Garrett |
||
|
07.07.2008, 02:12 | #298 | ||
Игрок
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: По ту сторону
Сообщений: 735
Репутация: 98
|
НЕ читал посты про графику, так пролистал, Кризис снова промелькнул(, ех народ главное внимание к деталям и любовь к самому проекту, тот же Ведьмак---видно что душу вложили
Последний раз редактировалось Last_Saint; 07.07.2008 в 02:27. |
||
|
|