Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Ответ
 
Опции темы
Старый 25.02.2009, 18:22   #1
Новичок
 
Регистрация: 21.09.2010
Сообщений: 2
Репутация: 3 [+/-]
S.T.A.L.K.E.R.: Билды от Oblivion Lost до 3120

S.T.A.L.K.E.R.: Билды от Oblivion Lost до 3120


Билд (от англ. Build) или сборка — компиляция ресурсов, показывающая текущее состояние проекта, а также являющаяся т.н. «испытательным полигоном» для обкатки новвоведений разработчиком, в то же время и «тестовым стендом», если сборка распространяется без ограничений и преследует цель показать возможности продукта, что также позволяет выявить все проблемные места. Сборки можно увидеть где угодно — у программ (например, у браузеров, типа «Opera»), у операционных систем (компиляции ОС «Windows Longhorn» (позднее — «Windows Vista») за разные периоды) и, соответственно, в играх (бета-версия Half-Life2).

Сборки:

за 2001—2003 гг.
Билды данного периода характерны становлением основной концепции игры, отсутствием квестовой системы, интерфейса и A-Life. Данные сборки — скорее демонстрация реализованной графической технологии, нежели намёк на полноценную игру.
за 2004—2005 гг.
Данные билды характерны наличием системы RPG, квестов, A-Life, а также сюжетом, что уже позволяет назвать сборки этого периода — рождением полноценной игры
за 2006—2007 гг.
Финальный период в развитии проекта Сталкер, охарактеризован отказом от некоторых фич в пользу стабильности игры в целом.

Последний раз редактировалось LogruS; 18.02.2012 в 09:56.
Le Raux вне форума  
Отправить сообщение для Le Raux с помощью ICQ Отправить сообщение для Le Raux с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.03.2009, 18:47   #121
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
уже сингл по сети ))))

http://www.gameru.net/forum/index.php?showtopic=22705
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса.
WaltherSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2009, 20:05   #122
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
Horsar
-->тема со всеми ссылками на билды--< можно было и ссылочку дать -)

P.S. Добавил в шапку описание оружейного мода от TT33
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2009, 20:24   #123
Игрок
 
Регистрация: 10.10.2008
Сообщений: 970
Репутация: 263 [+/-]
Jesh,
В билде остаются дырки от пуль ?
_Prototype_ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2009, 21:16   #124
Новичок
 
Аватар для KrosS
 
Регистрация: 29.02.2008
Сообщений: 32
Репутация: 5 [+/-]
Ух! Это нормально что ГГ неуязвим? И если нет то подскажите пожалуста как исправить? А то в консоль лазать постоянно достало!
KrosS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 02.03.2009, 21:36   #125
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
KrosS
в файле user_korn.ltx исправь значение g_god с on на off.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 10:30   #126
Юзер
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: где то на земле
Сообщений: 205
Репутация: 84 [+/-]
Хотел узнать в билде осталось гниение трупов?
$flint$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 21:46   #127
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
$flint$
А оно там было?
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 22:08   #128
Юзер
 
Регистрация: 28.10.2008
Адрес: где то на земле
Сообщений: 205
Репутация: 84 [+/-]
LogruS
Ну они вроде планировали сделать эту фичу в билде 2004(03) года а потом вырезали.
$flint$ вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.03.2009, 22:19   #129
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
$flint$
технически это не реализуемо(когда одна модель попросту "сгнивает"), скорее всего если это было, то реализовывалось через шейдеры и подмену модели
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 12:05   #130
Юзер
 
Аватар для Black stalK
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: Петропавловск - камчатски
Сообщений: 156
Репутация: 26 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Jesh Посмотреть сообщение
$flint$
технически это не реализуемо(когда одна модель попросту "сгнивает"), скорее всего если это было, то реализовывалось через шейдеры и подмену модели
мухи над трупами летали... гниение блин нашли как назвать
Black stalK вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 20:21   #131
Новичок
 
Аватар для Justpwnd!
 
Регистрация: 30.05.2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 70
Репутация: 2 [+/-]
Никто не поможет? Что то не хочет запускаться
вот лог
Скрытый текст:
***STOP*** file 'd:\projects\xray\xr3da\R_Backend_Runtime.h', line 208.
***Reason***: *** API-failure ***
Invalid call
Expression: HW.pDevice->DrawIndexedPrimitive(T,baseV, startV, countV,startI,PC)
***STOP*** file '(null)', line 0.
***Reason***: *** Internal Error ***
Justpwnd! вне форума  
Отправить сообщение для Justpwnd! с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 20:41   #132
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
Black stalK
да и мухами назвать сложно: партиклы в форме мух и не более...
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 21:17   #133
Новичок
 
Аватар для FREEZ@R
 
Регистрация: 29.10.2006
Адрес: Курск
Сообщений: 45
Репутация: 37 [+/-]
скачал билд, рульно, прикольно, сыро, глюки, баааги, но ЧЁРТ ПОБЕРИ настальгия! играть в это и осозновать что бы я сделал бы ради этой сырой игрульки 5 лет назад.......Всем советую кто игру ждал.......
__________________
Проц:Core i5 3000
ОЗУ: 8 GB DDR 3 (1333)
Видео: Palit GeForce GTX 660 2GB
Винт:WD 500 GB + WD 500 GB
****S T A L K E R*******
****B I O S H O C K*****
****C R Y S I S********
****H A L F - L I F E*****
-------MAXIMUM GAME-------
FREEZ@R вне форума  
Отправить сообщение для FREEZ@R с помощью ICQ Отправить сообщение для FREEZ@R с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.03.2009, 22:17   #134
Опытный игрок
 
Аватар для WaltherSS
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: Армейские склады
Сообщений: 1,579
Репутация: 263 [+/-]
Shoker Fix Addon v1.0
Автор сборки: Shoker
Использовались свои и чужие работы других авторов.

Эта вещь по сути своей самая обычная сборка, основанная на правке самых раздражающих и частых
багов и недочётов (с моей точки зрения)
Сборка совместима практически со всем другими сборками и фиксами. Сборку ставить можно
как поверх них, так и перед ними.

1) Добавлена трава на уровень l13_generators (Автор: Dezodor)
2) Исправлен ошибка с отображением всех НПС как военных. (Автор: BAC9-FLCL)
3) Добавлен meet fix (Shoker) дружественные НПС не стреляют по ГГ, если тот с оружием.
4) Новая текстура крови, более реалистичная.
5) Добавлены отсутствующие звуки в игру (Звуки бюререра, псевдогиганта, контролёра)
6) Также возвращён привычный звук Плоти из Финалки.
7) Текстура травы на кордоне заменена на другую. - Опционально
8) Правка назойливого эррора от Сахарова
9) Убран постоянный вывод всякой отладочной инфы в консоль. - Опционально
10) Исправлена ошибка при загрузке Тёмной Долины
11) Исправлена ошибка при загрузке Армейских Складов.
12) Добавлен звук счётчика гейгера при нахождении у радиации. Автор: Nemnogonado
13) Возвращение хода солнца v0.1 от plusquam'a
14) Новая текстура АК-74 (Чёрный пластик) - Опционально
15) Добавлены текстуры неба из Панорамик Мода. (Ведь в старых билдах были панорамы) - Опционально
Не для всех облаков.
16) Добавлен Батник для начала новой игры (Старый автосейв удаляется)

То что помечено как опционально можно удалить через батники из папки gamedata

Установка: Положить в папку с распакованым билдом (К run_alife_all.bat) Подтвердить
замену фаилов.
Желательно запустить игру по новой через новый батник.

Скриншоты:
АК-74 + Текстуры Крови: http://i028.radikal.ru/0903/c9/aa0a3a5a2408.jpg
Погода, текстура травы: http://s43.radikal.ru/i100/0903/8a/9907ae9a2033.jpg
Панорамы: http://s44.radikal.ru/i105/0903/d6/2ac498126720.jpg
Всё это также можно убрать с помощью батников.

Тех. Поддержка по сборке не производится, выложил просто, если вдруг кому-то приглянётся. Правил тока gamedata
Всякие системные DLL и 9 рендеры не включал. Ставьте их отдельно.

Скачать: http://dump.ru/file/1946320 (20мб)
__________________
10 флот ВКС Земного Альянса.
WaltherSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.03.2009, 13:32   #135
Новичок
 
Аватар для Justpwnd!
 
Регистрация: 30.05.2008
Адрес: Одесса
Сообщений: 70
Репутация: 2 [+/-]
Цитата:
Сообщение от WaltherSS Посмотреть сообщение
Shoker Fix Addon v1.0
Автор сборки: Shoker
Использовались свои и чужие работы других авторов.

Эта вещь по сути своей самая обычная сборка, основанная на правке самых раздражающих и частых
багов и недочётов (с моей точки зрения)
Сборка совместима практически со всем другими сборками и фиксами. Сборку ставить можно
как поверх них, так и перед ними.

1) Добавлена трава на уровень l13_generators (Автор: Dezodor)
2) Исправлен ошибка с отображением всех НПС как военных. (Автор: BAC9-FLCL)
3) Добавлен meet fix (Shoker) дружественные НПС не стреляют по ГГ, если тот с оружием.
4) Новая текстура крови, более реалистичная.
5) Добавлены отсутствующие звуки в игру (Звуки бюререра, псевдогиганта, контролёра)
6) Также возвращён привычный звук Плоти из Финалки.
7) Текстура травы на кордоне заменена на другую. - Опционально
8) Правка назойливого эррора от Сахарова
9) Убран постоянный вывод всякой отладочной инфы в консоль. - Опционально
10) Исправлена ошибка при загрузке Тёмной Долины
11) Исправлена ошибка при загрузке Армейских Складов.
12) Добавлен звук счётчика гейгера при нахождении у радиации. Автор: Nemnogonado
13) Возвращение хода солнца v0.1 от plusquam'a
14) Новая текстура АК-74 (Чёрный пластик) - Опционально
15) Добавлены текстуры неба из Панорамик Мода. (Ведь в старых билдах были панорамы) - Опционально
Не для всех облаков.
16) Добавлен Батник для начала новой игры (Старый автосейв удаляется)

То что помечено как опционально можно удалить через батники из папки gamedata

Установка: Положить в папку с распакованым билдом (К run_alife_all.bat) Подтвердить
замену фаилов.
Желательно запустить игру по новой через новый батник.

Скриншоты:
АК-74 + Текстуры Крови: http://i028.radikal.ru/0903/c9/aa0a3a5a2408.jpg
Погода, текстура травы: http://s43.radikal.ru/i100/0903/8a/9907ae9a2033.jpg
Панорамы: http://s44.radikal.ru/i105/0903/d6/2ac498126720.jpg
Всё это также можно убрать с помощью батников.

Тех. Поддержка по сборке не производится, выложил просто, если вдруг кому-то приглянётся. Правил тока gamedata
Всякие системные DLL и 9 рендеры не включал. Ставьте их отдельно.

Скачать: http://dump.ru/file/1946320 (20мб)
Качаем может это поможет запустицо моему сталкеру...Хотя мне не нравитцо то что заменили Ак-47

Добавлено через 8 минут
Страно все равно пишет эту ошибку
Скрытый текст:
***STOP*** file 'd:\projects\xray\xr3da\R_Backend_Runtime.h', line 208.
***Reason***: *** API-failure ***
Invalid call
Expression: HW.pDevice->DrawIndexedPrimitive(T,baseV, startV, countV,startI,PC)
***STOP*** file '(null)', line 0.
***Reason***: *** Internal Error ***

Последний раз редактировалось Justpwnd!; 05.03.2009 в 13:40. Причина: Добавлено сообщение
Justpwnd! вне форума  
Отправить сообщение для Justpwnd! с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2009, 19:16   #136
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Justpwnd! Посмотреть сообщение
Хотя мне не нравитцо то что заменили Ак-47
Хм... И почему все знают только автомат Калашникова образца 47-го года?..
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2009, 19:54   #137
Игроман
 
Аватар для ClearSkyMan
 
Регистрация: 26.10.2008
Адрес: Королёв
Сообщений: 4,649
Репутация: 483 [+/-]
люди вопрос насчёт фиксов!можно поставить на билд токо одинфикс или несколько?

Добавлено через 1 минуту
кстати в билде есть сюжет?
__________________
PSN: clearskyman
[20:04:41] FaNToM1: при серьёзных тёрках у меня разговор короткий
"Нет. Но скажу так, если мужик не смотрит порно или эротику, он ****. Делай выводы)." (с) CrazyYura

Последний раз редактировалось ClearSkyMan; 05.03.2009 в 19:56. Причина: Добавлено сообщение
ClearSkyMan вне форума  
Отправить сообщение для ClearSkyMan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2009, 20:11   #138
Гейммастер
 
Аватар для LogruS
 
Регистрация: 05.03.2007
Адрес: Московская обл.
Сообщений: 6,395
Репутация: 661 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
люди вопрос насчёт фиксов!можно поставить на билд токо один фикс
Пока только один фикс из нескольких. Они не совместимы.
Цитата:
Сообщение от ClearSkyMan Посмотреть сообщение
кстати в билде есть сюжет?
Ну, три квеста там есть. Добыть артефакт, спереть с блокпоста ящик и добыть документы на Агропроме. Последний квест вылетает.
__________________
В электронике одно из первых мест занимает кувалда.
LogruS вне форума  
Отправить сообщение для LogruS с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2009, 21:03   #139
Юзер
 
Аватар для Кто здесь?!
 
Регистрация: 13.01.2006
Адрес: где-то здесь
Сообщений: 133
Репутация: 96 [+/-]
Скачал, поиграл немножко. Первый вопрос, который мне пришел в голову:
Им в GSC, что, нужно было четыре (4!) года, чтобы приделать немножко графических фич, прописать диалоги, расставить нпс, где надо и выловить мизерную часть багов?!?!

сразу вспоминается известный случай с valve, когда у них альфу второй халфы украли, а они за два года с нуля практически сделали отличную игру!

ps
не больно то 1935 и отличается от того ,что мы имеем после официального релиза. Не понимаю, как можно было выдавать это за совершенно другую игру?
__________________
Добро!
Кто здесь?! вне форума  
Отправить сообщение для Кто здесь?! с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 05.03.2009, 21:55   #140
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
Кто здесь?!, выдвать было что да и были причины...
во-первых, дизайн уровней в билде так сказать "сырой" - большинство объектов не смотрится, да и е понятна их роль...
во-вторых, как ты говоришь: "выловить мизерную часть багов", не такуж и просто в виду того что большинство падений связано с нестабильностью движка, а котом уже с неправильность работы скриптов и прочего
в-третих за 3-и года в самом GSCслучилось многое: от пересмены команды разработчиков, до доработки всё того же нестабильного X-Ray

P.S. билд отличается от релиза кардинально, объеденяет их атмосфера всё той же Зоны, тоесть окружающий игровой мир(модели хотяб -) ), а отличие - стабильная работа, красота(хоть многим и кажется что в билде локации лучше и больше, но эт не так: по размерам они такие же, а большинство объектов просто не понятно откуда могли появится: например тот же завод на Кордоне, завод есть, только где? посреди пустыря, без населённого пункта вблизи?)...
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
сборки, фичи

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:24.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования