Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.01.2013, 18:50   #1
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Outlast - обсуждение, проблемы


Жанр: Приключения/Ужасы
Разработчик: Red Barrels
Издатель: Red Barrels
Дата выхода: 4 сентября 2013
Платформа: PC, PS4 2014-й год
Сайт игры:

Системные требования:

Скрытый текст:
Минимальные требования
- ОС: Windows XP / Vista / 7 / 8 - 64 bits
- Процессор: 2.2 ГГц Dual Core
- Память: 2 Гб
- Видео: 512 MB NVIDIA GeForce 9800GTX / ATI Radeon HD 3xxx series
- HDD: 5 Гб свободного места

Рекомендуемые требования
- ОС: Windows Vista / 7 / 8 - 64 bits
- Процессор: 2.8 ГГц Quad Core
- Память: 3 Гб
- Видео: 1 Гб NVIDIA GTX 460 / ATI Radeon HD 6850
- HDD: 5 Гб свободного места


Медиа:
Скрытый текст:
Об игре:
Скрытый текст:
В далеких горах Колорадо, ужасы творятся в лечебнице Маунт Мэссив. Учреждение было давно заброшено, но недавно восстановлено под программой «исследования и благотворительность» транснациональной корпорации Муркофф. До сих пор все в лечебнице проходило в полной секретности...

Действуя по наводке от внутреннего источника, независимый журналист Майлс Апшур проникает в лечебницу. То, что он там обнаруживает – переходит все границы науки и религии, природы и чего-то совершенного иного. Попав внутрь, Майлс надеется только на одно – пролить свет на всю ужасающую правду, сокрытую в самом центре Маунт Мэссив.

Основа игры – стелс геймплей и когда враг вас заметит, он будет превращаться в погоню. У игроков появится много возможностей для исследования. Пока игроки будут обдумывать, что и в каком порядке нужно сделать, враги будут тоже заниматься своими делами. Большей частью они станут препятствием между вами и вашей целью.

Если вы погибнете и воскресните, все будет уже по-другому. Если игроки будут чувствовать себя подготовленными, тогда стресс, напряжение и страх не будут на нужной нам высоте.


Скриншоты:
Скрытый текст:











Видео:
Скрытый текст:



FAQ
Технические проблемы:
Скрытый текст:
Q: Как решить проблему с вылетами в комнате охраны
A:
  1. Открываем меню "Пуск" и в нижней строке (Найти программы и файлы) вбиваем CMD.
  2. После, жмем по значку CMD правой клавишой мыши и выбираем "Запуск от имени администратора".
  3. Откроется черное окно. Копируем в него следующее: bcdedit /set IncreaseUserVa 3072
  4. Жмем ENTER. Должно вылезти сообщение "Операция успешно завершена".


FAQ
Вопросы по прохождению:
Скрытый текст:
...

Последний раз редактировалось KiLlerS; 08.04.2015 в 16:11.
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2013, 13:28   #41
Опытный игрок
 
Аватар для Marcus. F
 
Регистрация: 06.06.2011
Адрес: с. Сосновка
Сообщений: 1,629
Репутация: 243 [+/-]
Цитата:
Сообщение от KuroganeSS Посмотреть сообщение
Прошел в захлеб, заняло где-то 3-4 часа.
Цитата:
Сообщение от AxeL# Посмотреть сообщение
3-4 часа? Мало ожидал хотя бы часов 7-8. Вечером начну проходить.Днём никакого кайфа проходить игру нету
"в захлеб". Я так думаю если проходить внимательно, можно будет обнаружить всякие записки, секреты. Нет?
Marcus. F вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2013, 13:31   #42
Юзер
 
Аватар для KuroganeSS
 
Регистрация: 11.12.2010
Адрес: Кемеровская обл.
Сообщений: 180
Репутация: 45 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Marcus. F Посмотреть сообщение
"в захлеб". Я так думаю если проходить внимательно, можно будет обнаружить всякие записки, секреты. Нет?
Не думаю, я и так собирал что мог (записки, батарейки) - игра очень коридорная, шибко и не по исследуешь, да и враги передвигаются по схеме, вычислив которую, боятся вообще нечего будет, плюс, не видят тебя в темноте даже если ты к ним почти вплотную подойдешь.
Батареек кстати, вообще до фига валяется, меньше 5 (из возможных 10) у меня ни разу и не было, а под конец так вообще 8-9, так что пусть они и быстро садятся, без света не останешься

Последний раз редактировалось KuroganeSS; 05.09.2013 в 13:37.
KuroganeSS вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2013, 18:29   #43
Новичок
 
Аватар для a|NO|ther
 
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 40
Репутация: 18 [+/-]
Я конечно не искушён играми подобного рода и в своё время мне хватило Silen Hill'a 3, что вдоволь потрепал мои нервы, но Outlast в итоге дал тяжёлый осадок. Очень многое позаимствовано из игр Сondemned (бесконечные тёмные коридоры и внезапно появляющиеся отморозки, готовые порвать тебя на куски) и Call Of Cthulhu (когда ты заваливаешь двери шкафами и потом сидишь где-нибудь в углу со спущенными штанами и молишься, чтобы тебя не сожрал какой-нибудь урюк, что в двух метрах от тебя томно дышит). Камера взята из популярных на данный момент псевдодокументальных фильмов, где группа людей с цифрой в руках и дикими воплями пытаются найти выход. Да и вообще это шикарная экранизация фильмов ужасов на ваши мониторы, где ты один наедине с каким-нибудь маньяком, что в течение всего действия гоняется за тобой, попутно отрывая от тебя кусочки твоего собственного тела. Сразу вспомнился жуткий фильм Техасская Резня Бензопилой. В общем, этот ужас для тех, кому в кайф ощутить себя в шкуре жертвы и косвенно почувствовать себя диким маньяком-извращенцем.
Жуткая игра...
a|NO|ther вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2013, 20:02   #44
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Нахожусь я наверно где-то посередине, думаю ниче нового уже не увижу, можно и отписаться предварительно.
Есть пара вещей, которые всегда и везде 100% работают - это "БУ" эффект и всякие шумы. Тут только "бу" эффект и берет, причем в большинстве случаев я предугадываю, где его ждать, такие ситуации хоть и пугают, но сразу же вызывают улыбку своей предсказуемостью. Шумов не завезли вообще, звуками пугать не хотят.
Общим антуражем, мясцом, кровью и уродцами пугать не получается. Я частенько останавливаюсь, или присаживаюсь, чтобы внимательно рассмотреть местных зверюшек. И тут же бросается в глаза скудное кол-во моделей. Первый раз мне это бросилось в глаза, когда рассматривал полку с головами, на ней было 2 одинаковых головы, уже чето не то... Самих уродцев тоже маловато.
Единственная часть, которая доставляет мне дискомфорт это беготня от местных обитателей, стараюсь не тратить время на прятки, кроме мест, где это необходимо. Чем чаще с ними бегаю, тем более привычно это становится, что естественно.
В наличии даже развеселый баг, когда на фул спиде методом тыка искал выход и уперся в тупик, сзади настиг уродец, зажал меня в углу и поступил очень коварно, он не стал меня убивать, он просто загородил проход и не давал мне выйти, пришлось перезагружаться. Оценил его холодный расчетливый план.
Игру допройду, интересно, что на меня вывалят в конце в плане сюжета. Но я призываю к объективности, называть это крутым хоррором не стоит. В игре должны быть для этого свои оригинальные находки, моменты, как например манекены из condemned. Тут я не вижу ничего кроме клишированных методов.
Конечно от человека зависит, кто-то будет шугаться от простого перемещения по психушке и вида уродцев.
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2013, 20:40   #45
Новичок
 
Аватар для a|NO|ther
 
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 40
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rainer Посмотреть сообщение
Тут я не вижу ничего кроме клишированных методов.
Именно. Игра вобрала в себя всё то, что я всегда боялся в других подобных играх и фильмах и именно поэтому я её удалил. И отсутствие нужного количества полигонов в играх такого плана, что выходят крайне редко, не играет весомой роли. Вообще.
a|NO|ther вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2013, 20:47   #46
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633 [+/-]
a|NO|ther, С друзьями проходи, вечером, с колонками. Если одному уж совсем никак.
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2013, 20:54   #47
Новичок
 
Аватар для a|NO|ther
 
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 40
Репутация: 18 [+/-]
NA204, Я не трус, но я боюсь. Как человек очень эмоциональный и при этом полностью погружающийся в атмосферу, мне конечно страшновато. Я не вижу смысла играть в игры подобного жанра и всматриваться в количество полигонов. Если настроился гадить кирпичами, но приготовь чистое бельё, а не лупу, с которой многие бегают и рассматривают пиксели по тёмным углам.
Эта игра должна пугать и у неё это очень хорошо получается! Всё остальное не играет практически никакой роли.
a|NO|ther вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2013, 20:59   #48
Новичок
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 10
Репутация: 1 [+/-]
a|NO|ther
Она пугает хорошо так. Глядишь, завод построишь.
madved2 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.09.2013, 22:06   #49
НеГейммастер
 
Аватар для NA204

 
Регистрация: 06.01.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 5,220
Репутация: 633 [+/-]
a|NO|ther, Ни слова про пиксели не сказал же. Мы обычно с друзьями по 5 человек под вечер собираемся, вырубаем везде свет, колонки на полную и вперед. Играют обычно самые пугливые и эмоциональные. Орут все, зато потом дикий ржач. Советую попробовать)
__________________
"If we can't protect the Earth, you can be damn sure we'll Avenge it" © Tony Stark
NA204 вне форума  
Отправить сообщение для NA204 с помощью ICQ Отправить сообщение для NA204 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.09.2013, 22:46   #50
Опытный игрок
 
Аватар для Tarikk
 
Регистрация: 09.08.2008
Сообщений: 1,050
Репутация: 292 [+/-]
Гайд: Как улучшить графику Outlast вручную
Tarikk вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2013, 00:06   #51
Новичок
 
Аватар для a|NO|ther
 
Регистрация: 24.11.2012
Сообщений: 40
Репутация: 18 [+/-]
Цитата:
Сообщение от NA204 Посмотреть сообщение
a|NO|ther, Ни слова про пиксели не сказал же.
Ты - нет. Я обозначил тех, кто ранее выражал своё недовольство по поводу графических "косяков".
a|NO|ther вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2013, 01:07   #52
Новичок
 
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 3
Репутация: 1 [+/-]
Патч выходил 1 официально.
Как не работало так и не работает. В смысле вылетает даже не заходя в игру.
После ванхельсинга и драйвера сан франциско это еще одна игра разработанная дабы большая часть публики сказала - деньги на ветер игра уг ибо незапускается.
DeaZmonD вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2013, 03:40   #53
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Не ожидал, не ожидал, думал что только продолжение "Амнезии" будет надеждой хорроров в этом году - а здесь такая вкусняшка, где есть всё, что я обожаю - беспомощный герой, играющий в прятки с монстрами, камера, атмосфера, и даже тело персонажа, что очень хорошо помогает вживатся в роль, когда ты видишь собственную руку, хватающуюся за косяк двери при выглядывании за угол.
В игре лишь три больших недостатка - это малое колличество интерактивных обьектов и ходящие одной и той же дорогой противники (здесь с завистью вспоминается Haunting Ground, где можно было встретить врага где угодно, да и прятки не всегда помогали, нужно было думать, где именно прятатся), а также весьма вялая подача истории - с неагрессивными психами герой даже не пытается заговорить, проходя мимо, а камера вообще лишь как фонарик нужна, а я-то надеялся что будет нужно будет пытатся заснять что-то этакое (была вроде бы уже в какой-то игре подобная фишка).

А ещё я не понял, есть ли разница между ходьбой и ходьбой вприсядку? Или врагам всё равно, крадёшься ты или идёшь? Просто персонаж и так, и так особо звуков не издаёт, и я не знаю как точно это проверить, вроде в обоих случаях меня не замечали особо.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2013, 04:22   #54
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
А ещё я не понял, есть ли разница между ходьбой и ходьбой вприсядку? Или врагам всё равно, крадёшься ты или идёшь? Просто персонаж и так, и так особо звуков не издаёт, и я не знаю как точно это проверить, вроде в обоих случаях меня не замечали особо.
Нету, главно не бегом.

Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
что будет нужно будет пытатся заснять что-то этакое (была вроде бы уже в какой-то игре подобная фишка).
Fatal Frame (PS2)
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2013, 08:54   #55
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,269
Репутация: 636 [+/-]
Что делать в начале когда прочитал первую записку? Всё вокруг темно ничего не видно, даже если включить камеру.
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2013, 09:16   #56
Игроман
 
Аватар для Feanor62rus


 
Регистрация: 31.07.2006
Адрес: loltraktorville
Сообщений: 2,780
Репутация: 786 [+/-]
Ух, ребята. Давно я не встречал такую атмосферную и жуткую игру. Играть в буквальном смысле тяжело. Тяжело не геймплейно, а морально. Страшновато и жутковато. Но интересно. Давно я не вздрагивал перед монитором.
__________________
Люди — идиоты. Они сделали кучу глупостей: придумали костюмы для собак, должность рекламного менеджера и штуки вроде айфона, не получив взамен ничего, кроме кислого послевкусия. А вот если бы мы развивали науку, осваивали Луну, Марс, Венеру… Кто знает, каким был бы мир тогда? Человечеству дали возможность бороздить космос, но оно хочет заниматься потреблением — пить пиво и смотреть сериалы.
Рей Бредбери.



Feanor62rus вне форума  
Отправить сообщение для Feanor62rus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 06.09.2013, 09:42   #57
Игроман
 
Аватар для Rainer
 
Регистрация: 21.03.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,223
Репутация: 336 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Razor Callahan Посмотреть сообщение
Что делать в начале когда прочитал первую записку? Всё вокруг темно ничего не видно, даже если включить камеру.
Ночной режим, F.
__________________
Мой канал на ютубе с игровыми трибьютами http://www.youtube.com/user/4erepawka?feature=mhee
Rainer вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.09.2013, 09:44   #58
Антимайдановец
 
Аватар для Razr Callahan
 
Регистрация: 18.12.2005
Адрес: Казань
Сообщений: 8,269
Репутация: 636 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Rainer Посмотреть сообщение
Ночной режим, F.
Я нажимал, а толку никакого. Он как будто никуда не идет.
Razr Callahan вне форума  
Отправить сообщение для Razr Callahan с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.09.2013, 17:01   #59
Юзер
 
Аватар для Monikageller
 
Регистрация: 02.04.2011
Адрес: Байконур
Сообщений: 465
Репутация: 125 [+/-]
Блин капец как страшно! Только 5 минут поиграл, забрался в окно - вырубился свет и я дальше не могу))) пока что вырубил)
Monikageller вне форума  
Отправить сообщение для Monikageller с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.09.2013, 17:27   #60
Опытный игрок
 
Аватар для 1ns0lent.[f]
 
Регистрация: 01.11.2011
Адрес: ЮФО
Сообщений: 1,626
Репутация: 149 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monikageller Посмотреть сообщение
Блин капец как страшно! Только 5 минут поиграл, забрался в окно - вырубился свет и я дальше не могу))) пока что вырубил)
-к середине игры уже не страшно,но всё же лёгкое напряжение присутствует,это не может не радовать!
Скрытый текст:
но в начале игры испытал дикий страх,'пятка' сделала своё дело
1ns0lent.[f] вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Метки
хоррор

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 11:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования