14.08.2012, 14:35 | #1 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Remember Me - обсуждение
Прежде чем постить в данной теме рекомендуется прочитать правила раздела "GAMEZ BAZAR" и Правила форума Жанр: Action / Adventure Разработчик: Dontnod Издатель: Capcom Издатель в России: ..... Платформы: PC, PS3, Xbox 360 Дата выхода: Май 2013 года Описание игры: Скрытый текст: Кавер арт/Концепт арт/Рендеры: Скрытый текст: Видео: Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось VANQ; 04.02.2018 в 18:24. Причина: сноска правил форума |
||
|
14.08.2012, 16:25 | #2 | ||
Юзер
Регистрация: 17.08.2006
Адрес: Россия, Нижневартовск
Сообщений: 380
Репутация: -26
|
Уже геймплей есть http://youtu.be/m82AF52mFi4
Запили в шапку. По мне игра похожа на Watch Dogs. Этакая смесь Prince of Persia, Assassin's Creed и Deus Ex...интересно что из этого выйдет. К тому же жанр Adventure.
__________________
Но я – бедняк, и у меня лишь грезы, И я простираю грёзы под ноги тебе, Ступай легко, мои ты топчешь грезы... By William Butler Yeats |
||
|
14.08.2012, 16:42 | #3 | ||
Новичок
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737
|
Киберпанк нынче снова в моде я смотрю. Смотрится интересно, особенно фишка с подделкой памяти. Плюс акробатика в современном мире - наконец-то. Как-то слегка поднадоело только по Римам и Венециям прыгать, пора что-то кардинально новое пробовать Однозначно в список ожиданий.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится. "Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться" |
||
|
14.08.2012, 17:00 | #4 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Вот буквально только что узнал что раньше это оказывается был проект ADRIFT (смотрите тизер ниже), игру анонсировали на Gamescom 2011 в прошлом году.
ADRIFT: Gamescom 2011 Teaser
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
14.08.2012, 17:27 | #6 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Куча скриншотов с GamesCom 2012.
Скрытый текст:
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto Последний раз редактировалось Agent4Seven; 14.08.2012 в 17:38. |
||
|
15.08.2012, 07:31 | #9 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
Новый геймплей:
Captain Trace Mission Demo Единственно что немного не понравилось так это немного не плавная анимация, в Uncharted или Enslaved лучше было, но зато все остальное просто на 10+, ну а если еще и боевка не будет уступать серии Arkham, цены игре не будет. Очень надеюсь что игра действительно выйдет в мае будущего года, но пока это лишь предварительная дата выхода.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
15.08.2012, 11:42 | #10 | ||
Юзер
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21
|
Сначала мне казалось что это такая смесь Mirrors Edge, Uncharted и Syndicate. Потом посмотрев на графику мне почему то эта игра показалась аналогом beyond good and evil 2 очень сильные аналогии с тем демоведио. А затем я увидел сам геймплей и понял что это натуральный Принц Персии смешанный с парой фишек из Dead Space. Незнаю почему, но у Capcom странности с анимацией ей богу болезнь как в Residen Evil 6 тоже нам обещали Uncharted, а в результате персонажей натурально колбасит.
|
||
|
15.08.2012, 12:26 | #11 | ||
Юзер
Регистрация: 05.06.2012
Сообщений: 168
Репутация: 17
|
Не думал, что Capcom смогут удивить) Прям праздник какой-то в этом году, только голографическая хрень напрягает за шеей.
__________________
"Вставай, с первыми лучами вставай, и про меня не забывай! Вставай!" ________________________________________________________________ "Emm, I like working with people and I need a summer job..." |
||
|
15.08.2012, 13:21 | #12 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
Когда она полезла по стенам, я подумал: а вот так мог выглядеть ассасинс крид, если бы они таки добрались до нашего времени.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
15.08.2012, 16:43 | #13 | ||
Гейммастер
Регистрация: 02.02.2010
Адрес: Solar Driftwood
Сообщений: 6,798
Репутация: 749
|
А Capcom тут причем вообще? Они лишь издают игру, разрабатывают ее Dontnod, вот они и должны удивлять и как по мне так уже сделали это.
__________________
"A delayed game is eventually good. But, a rushed game is forever bad" © Shigeru Miyamoto |
||
|
15.08.2012, 17:48 | #15 | ||
Юзер
Регистрация: 12.03.2007
Сообщений: 306
Репутация: 113
|
Задумка интересная, но выглядит(чисто по графике) как игра пятилетней давности. Надеюсь к релизу что-нибудь измениться в этом плане.
Это точно, бредово и не органично смотрится... прям аж глаз режет. п.с. в шапку в описание пока можно запилить текст из новости с игромании: Скрытый текст:
__________________
lastfm.ru/user/Frgt10_13 steamcommunity.com/id/FRGT |
||
|
15.08.2012, 18:02 | #16 | ||
Игроман
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 2,861
Репутация: 434
|
Расширенная версия геймплея от Gamespot: Remember Me - Assassin on the Run Demo
__________________
Скорость света выше,чем скорость звука. Поэтому некоторые люди кажутся нам яркими, пока мы не услышим, что они говорят... |
||
|
15.08.2012, 18:57 | #17 | ||
Юзер
Регистрация: 05.03.2012
Сообщений: 305
Репутация: 21
|
Цитата:
Добавлено через 3 минуты Очень крутая боевка я считаю, эдакая смесь Бэтмена и Syndicate. Ах да киберпанк жжет. Последний раз редактировалось Andever; 15.08.2012 в 19:00. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
15.08.2012, 20:09 | #18 | ||
Игроман
Регистрация: 11.09.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 2,811
Репутация: 442
|
Анимация всех этих прыжков-кувырканий страшненькая, у героини словно стальной стержень несгибаемый вместо позвоночника. А в остальном выглядит интересно, звук, музыка, окружение. Добивания врагов тоже прикольные. Антураж годный. Посмотрим, что из этого выйдет...
__________________
Count Orlok is my hero, no jokes. |
||
|
15.08.2012, 21:11 | #19 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Задумка интересная и если сюжетная часть будет сильной, а антураж будет действительно "живой" и создавать атмосферу киберпанка, заставит вживаться в роль. То игра должна получиться удачной. Я если честно недоволен боевкой, но не качеством, а просто ее наличием, думаю игре больше пошел бы стелс, и непрямой контакт с врагами, преимущественно через всякие гаджеты.
В остальном очень хочется побыстрее поиграть, но думаю игра выйдет не раньше осени 2013 г.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
15.08.2012, 21:54 | #20 | ||
Игроман
Регистрация: 10.11.2007
Адрес: Right behind you!
Сообщений: 2,876
Репутация: 308
|
Если можно будет свободно пользоваться устройством стирания/изменения памяти, то будет очень годно и можно будет делать забавные вещи с врагами. А вообще есть небольшие сомнения. Уж слишком просто это всё выглядит. То есть ничего серьёзного делать, чтобы стереть/изменить память не надо, скорее всего окажется интересной в начале и с эффектом "да когда же этот бред закончится" в конце. Ждать не жду, но интересно посмотреть, что получится в итоге, пока что я пессимистичен.
|
||
|
|