Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Журнал, обсуждение статей Отзывы, предложения, критика

Ответ
 
Опции темы
Старый 18.05.2009, 17:30   #1
¾
 
Аватар для Car1son

 
Регистрация: 24.06.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 5,298
Репутация скрыта [+/-]
Lightbulb Предложения по заполнению журналов

Дорогие друзья!

«Игромания» является крупнейшим журналом о компьютерных играх в Европе. И, конечно же, лучшим. Но вы наверняка хотели, чтобы он стал еще лучше? Вы способны сделать это. Данная тема отведена для ваших пожеланий по заполнению обоих версий журнала – обычного и Лайт. В своих постах обязательно следует указать, для какой именно версии (или сразу для обеих) вы высказываете пожелания.
Убедительная просьба не просто предлагать, но и аргументировать ваши предложения. Голословные сообщения будут удаляться.

Так же, напоминаю о существовании пункта 2.4 правил форума "По журналу и компакту"

Цитата:
2.4. В темах, созданных для отметки пожеланий и отзывов, участники форумов оставляют свои мнения. Во избежание флуда и оффтопа, комментировать эти сообщения, если вы не являетесь членом редакции журнала, запрещено.
Пример пожелания:
Скрытый текст:
Не знаю, мне кажется, что нужен еще один журнал, чтобы именно в ИгроМании писали бы только про игры и все что с ними связано, в игровом смысле. А в другом, все, что связано с разработкой игр, созданием модов/дополнений, о работе с редакторами карт/уровней. Ну, в общем, все, что в Мании в конце журнала по этой теме + еще много чего, НО все это я бы лучше видел в другом журнале, т.к. в Мании лично я про это вообще не читаю. Не нужно его переводить постепенно в журнал другого направления, лучше (хоть может и сложнее) еще один создать, а учитывая спрос на такой материал, я думаю, популярность у него будет очень даже приемлемая, а может и больше...
Оригинальный пост


АРХИВ темы.

Приятного общения.
__________________
**
http://forum.igromania.ru/signaturepics/sigpic106959_3.gif
**

Карлсоны никогда не опаздывают и не приходят рано.
Они появляются именно тогда, когда нужны больше всего ©

Последний раз редактировалось Car1son; 20.08.2009 в 21:44.
Car1son вне форума  
Отправить сообщение для Car1son с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2009, 12:07   #81
Новичок
 
Аватар для PowerTurtle
 
Регистрация: 25.06.2009
Сообщений: 84
Репутация: 12 [+/-]
Ну без рекламы никуда, пора бы уже привыкнуть. =)
Редакция тоже кушать хочет.

А вот железный раздел и правда никто из знакомых даже не читает. Оставить раздел.. забыл как называется, на страничку, про выбор конфигурации компа и все
PowerTurtle вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.09.2009, 22:05   #82
Новичок
 
Аватар для Darkking
 
Регистрация: 10.05.2006
Сообщений: 36
Репутация: 21 [+/-]
Цитата:
Сообщение от PowerTurtle
А вот железный раздел и правда никто из знакомых даже не читает.
Скрытый текст:
А у меня все знакомые читают. Да и оверлокеров среди тругеймеров немало.
А межтем, в ЖЦ можно посмотреть производительность тестируемых карт/процессоров на самых требовательных играх и исходя от этого планировать апгрейд.

Вот есть предложение.
Раньше у ЖЦ была не то традиция, не то удача, но с выходом знаменательных игр публиковался материал по модингу и дизайну корпусов, мониторов и переферии компа. Не забуду статью за май'2005, написанную одним креативным челом. Он оттюнинговал комп в стиле HL2 (пропиленные отверстия в корпусе, решётки, "ржавая" покраска и т.д.).

Суть в том, чтобы привлекать таких креативщиков (а таких немало) к созданию материала для публикаций. Те же конкурсы, например. Всё-таки модинг в стиле какой-нибудь игры превращает серый офисный комп в самый первостепенный фанатский атрибут, которым можно долго гордиться, ибо сделано своими руками, а не куплено на Ebay. А читать о самом процессе работы ещё интереснее, мастера смогут подчерпнуть опыта, а просто геймеры смогут загореться фанатской идеей, ведь на энтузиазме и без наличия опыта/умений рождается творчество.

Кто-нибудь поддержит?
А поручить организацию подрубрик/конкурсов можно старпому, он любит общаться с креативными людьми))))
Darkking вне форума  
Отправить сообщение для Darkking с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 11.09.2009, 00:36   #83
Юзер
 
Аватар для _FlyeR_
 
Регистрация: 30.08.2008
Адрес: Беларусь.
Сообщений: 244
Репутация: 130 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Darkking Посмотреть сообщение
Скрытый текст:
А у меня все знакомые читают. Да и оверлокеров среди тругеймеров немало.
А межтем, в ЖЦ можно посмотреть производительность тестируемых карт/процессоров на самых требовательных играх и исходя от этого планировать апгрейд.

Вот есть предложение.
Раньше у ЖЦ была не то традиция, не то удача, но с выходом знаменательных игр публиковался материал по модингу и дизайну корпусов, мониторов и переферии компа. Не забуду статью за май'2005, написанную одним креативным челом. Он оттюнинговал комп в стиле HL2 (пропиленные отверстия в корпусе, решётки, "ржавая" покраска и т.д.).

Суть в том, чтобы привлекать таких креативщиков (а таких немало) к созданию материала для публикаций. Те же конкурсы, например. Всё-таки модинг в стиле какой-нибудь игры превращает серый офисный комп в самый первостепенный фанатский атрибут, которым можно долго гордиться, ибо сделано своими руками, а не куплено на Ebay. А читать о самом процессе работы ещё интереснее, мастера смогут подчерпнуть опыта, а просто геймеры смогут загореться фанатской идеей, ведь на энтузиазме и без наличия опыта/умений рождается творчество.

Кто-нибудь поддержит?
да я!и еще какой нить модератор,который даст процент и допишет мой пост коротенькой фразой)
вот я больше учебник общества держал,так вот из прочитанной ин-фы человек не способен обитать в окружении себе подобных,если они чемто талантливы,ну или выдающиеся люди)
различные факторы тяготеют над человеком,и он становится не способным найти с ними контакт.
Дык я о чем,"оверклокеры",являющиеся твоими друзьями,постоянно читающие ЖЦ и находящие нечто полезное в том шлаковом материале,ничем не отличаются от тебя...дальше и так все ясно")
а про моддинг,единственный кастом на 5-6 лет это супер традиция!ее чтут и уважают...
ЖЕСТЬ,люди,начните читать!а не разглядывайте пестрые картинки.Это полезно!
__________________
Надо изменить подпись:)
_FlyeR_ вне форума  
Отправить сообщение для _FlyeR_ с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.09.2009, 22:03   #84
Новичок
 
Регистрация: 23.08.2009
Сообщений: 1
Репутация: 1 [+/-]
Хотелось бы видеть наименование движка в "Информации по игре" и две-три игры на том же движке - в качестве примера.
витябанев вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.09.2009, 15:19   #85
Игрок
 
Аватар для TRON
 
Регистрация: 19.12.2008
Адрес: Омск
Сообщений: 558
Репутация: 207 [+/-]
ЖЦ убирать не надо, нужно лишь сократить. Тогда можно будет впихнуть много рецензий и интересных статей.
__________________
Master of Puppets I'm pulling your strings
Twisting your mind and smashing your dreams
Blinded by me, you can't see a thing
Just call my name, 'cause I'll hear you scream
TRON вне форума  
Отправить сообщение для TRON с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2009, 15:30   #86
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,669
Репутация: 264 [+/-]
Я думаю было бы здорово увеличить количество страниц нашего любимого журнала большими интервью с разработчиками и не только. Скажем, было бы круто, прочитать беседу одного из авторов Мании с Марком Хемиллом по поводу его озвучки Джокера для игры Batman:Arkham Asylum. Хотел бы узнать как ему сама игра, как он умудряется ТАК изменять голос и прочие нюансы процесса создания этого шедевра.

Еще как пример у кого можно взять интервью - Дэн Эйкройд. Он мог бы высказаться по поводу игры про охотников за привидениями. Что ему там нравится, что как ему показалось было реализовано не так, как он того хотел.

Ну и конечно интервью создателей моделей персонажей, карт или уровней, програмистов. Какие у них были проблемы при создании и если они собираются делать продолжение по их вышедшей игре, то что они там хотят реализовать.
__________________
Апельсиновый блог! http://www.igropoisk.com/record/7194/ Вся правда о COD
PSN ID: Dreik754
http://psnprofiles.com/dreike754
Не важно во что ты веришь - главное верь в это (Firefly)
Мой канал на ютубе - http://www.youtube.com/user/TheFireFly754
Mishaman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 19.09.2009, 15:41   #87
Юзер
 
Аватар для ASAQRA_ULT
 
Регистрация: 08.07.2009
Адрес: Кыргызстан, г.Бишкек.
Сообщений: 378
Репутация: 7 [+/-]
Mishaman, ты прав!Мне ещё кажется что можно было совместить интервью с программистами, геймдизайнерами и т.д. с игростроем - к примеру "я пользовался такой та программой". Конечно звучит глупо и кажется что это реклама, было бы интересно посмотреть что получилось бы.
ASAQRA_ULT вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 22.09.2009, 22:29   #88
Новичок
 
Регистрация: 22.09.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Здравствуйте.
Я являюсь постоянным читателем вашего журнала. И на фоне происдящих событий в Европейском Аион-е предлагаю посвятить в вашем журнале статью по поводу прошедшей волны банов аккаунтов с пометкой Fraud. Конкретно со всеми нюансами можно ознакомиться тут, на одном из крупнеших порталов русского сообщества ммогеймеров. Хотелось бы услышать адекватный анализ ситуации от знающих людей, потому как от машенников пострадало большое кол-во людей.
Заранее извиняюсь за созданную тему >.<
Nannaly вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 23.09.2009, 20:50   #89
Новичок
 
Регистрация: 14.09.2009
Сообщений: 4
Репутация: 2 [+/-]
Очень хотелось бы увидеть в журнале статью о вебдваноль. Дизайн, особенности и т.д. в этом ключе)
Aromi вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.09.2009, 06:53   #90
Новичок
 
Регистрация: 26.09.2009
Сообщений: 4
Репутация: 0 [+/-]
Я был бы очень рад если бы в разделе игрострой чаще показывали не только как делать модели или что то другое но и обучали как создавть карты в различных редакторах, ведь мепперов тоже много))).Я бы очень хотел сделать сингловскую карту для CoD4 и научится делать всякие скрипты в ней....
Murzic вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 30.09.2009, 00:30   #91
Remember Reach
 
Аватар для burger_shot
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Night Springs
Сообщений: 1,581
Репутация: 288 [+/-]
Можно сделать, чтобы в начале каждой статьи писали на каких платформах выходит игра. а то не понятно иногда бывает
__________________
Waiting for Halo 4, Alan Wake 2, Beyond, Assassin's Creed 3, Watch Dogs.
LIVE: Burger shotRUS
PSN: Burger_shotRUS
http://twitter.com/#!/leburger56
Last.fm: lastfm.ru/user/nekitthelast
burger_shot вне форума  
Отправить сообщение для burger_shot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2009, 18:45   #92
Заблокирован
 
Регистрация: 29.09.2009
Сообщений: 58
Репутация: 13 [+/-]
Я не знаю как вы отнесетесь к моему предложению, положительно или негативно, но все же у вас не было ли мыслей создать журнал в котором основной напор был бы на определенную тематику. К примеру, журнал о PSP(PlayStationPortable) или же о другой какой-то консоли. Объем его был бы как лайт а содержание было бы на высшем уровне. Я знаю, что в России не много журналов о PSP, да и если они есть, то я их не встречал.(пока во всяком случае) - Вообщем и конкуренции не было бы.
YouKee вне форума  
Отправить сообщение для YouKee с помощью ICQ Отправить сообщение для YouKee с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.10.2009, 21:41   #93
Юзер
 
Аватар для Sander17
 
Регистрация: 15.10.2006
Адрес: /home/sander17
Сообщений: 147
Репутация: 157 [+/-]
Хм, а в самом журнале не собираются публиковать статьи по Linux'ам? Был бы хоть новый повод покупать журнал Если такое предложение было, скажите пожалуйста почему отказались.
__________________
http://asand3r.livejournal.com/
Sander17 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.10.2009, 22:33   #94
Опытный игрок
 
Аватар для Mishaman
 
Регистрация: 03.07.2009
Адрес: г. Углич; Ярославская обл
Сообщений: 1,669
Репутация: 264 [+/-]
Можно было бы сделать рубрику "Развитие игровой индустрии", состоящей из череды статей по одной в каждом номере. Вот мне интересно - кто придумал движок Havok и какая игра первой им воспользовалась??? Как развивались технологии и как индустрия дошла (наконец-то! ) до того, что мы имеем сейчас. Какие старые игры до сих пор играбельны и почему? Ну и так далее ...
__________________
Апельсиновый блог! http://www.igropoisk.com/record/7194/ Вся правда о COD
PSN ID: Dreik754
http://psnprofiles.com/dreike754
Не важно во что ты веришь - главное верь в это (Firefly)
Мой канал на ютубе - http://www.youtube.com/user/TheFireFly754
Mishaman вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.10.2009, 20:10   #95
Новичок
 
Регистрация: 25.02.2008
Сообщений: 4
Репутация: 1 [+/-]
Не знаю, предлагал кто-нибудь или нет, такую рационализаторскую идею? Было бы не плохо, если в "большой" Игромании, в статьях указывалось (каким-либо значком например), что эта самая статья уже печаталась в "Игромании Лайт" (которая выходит раньше). Чтобы люди приобретающие обе Игромании, могли не перечитывать туже статью в "большой" Игромании. Аналогичное можно сделать и для ДВД-приложений (ДВДМании и Видеомании). Надеюсь меня поймут.

Последний раз редактировалось Renat23; 16.10.2009 в 20:16.
Renat23 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.10.2009, 17:07   #96
Новичок
 
Регистрация: 17.10.2009
Сообщений: 1
Репутация: 0 [+/-]
Exclamation Геймпады

Напишите статю про геймпады,также как про рули, только добавте обзор игр не как вырезку,а как отдельную статю с самыми популярными играми под геймпад,оценками реализации геймпадов,и Т.Д.
Очень благодарен
<krApkAmAn>
<krApkAmAn> вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.10.2009, 00:39   #97
la dolce vita
 
Регистрация: 03.03.2008
Сообщений: 2,746
Репутация: 620 [+/-]
<krApkAmAn>, было уже и не раз.
Еternal вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2009, 18:11   #98
Игрок
 
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 656
Репутация: 131 [+/-]
1. Есть предложение подумать над переработкой раздела "Содержание дисков". В силу известных причин публикуемая там информация частенько расходится с действительностью, тем самым дезориентируя читателей и зрителей.
2. В двух последних номерах "Игромании Лайт" (№11 и 12) наметилась тенденция к ужесточению системы оценок крупных проектов, при этом данная реформа не коснулась казуальных игр. Они по-прежнему получают достаточно высокие баллы, несмотря на ничуть не меньшее количество недостатков. Поэтому предагаю более жестко относиться к казуальным играм и проектам независимых разработчиков, повысить планку требований к ним.
3. Предложение, постоянно высказываемое читателями журнала: увеличить количество страниц. Объем рекламы почти достиг докризисного уровня, пора бы начать пропорциональное наращивание страничности.
Anticheater вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.10.2009, 20:35   #99
Игрок
 
Аватар для CubickRubick
 
Регистрация: 09.07.2009
Адрес: Омск
Сообщений: 520
Репутация: 137 [+/-]
Все кто покупал или заказывал по почте журнал ИгроМания в обязательном порядке получает к журналу два DVD диска (ни для кого не секрет, но это только вступление). В начале каждого журнала печатаются наиболее интересные новости из игровой индустрии и тому подобное.
Так вот: с учётом того, что все описанные в журнале на первых страницах новости можно просмотреть на DVD диске (кстати с наибольшим интересом), появляется предложение убрать их со страниц журнала, сэкономив для редакции столь драгоценное место и пустив его на описание дополнительного количества игр, программного обеспечения или наконец рекламы, приносящей не малую прибыль.
Ведь всё равно новости интереснее смотреть, чем читать (более того лучше запоминается), и в результате получается, что несколько страниц журнала практически пропадает зря. Конечно, я могу ошибаться (на то мы и люди...).
__________________
Раньше болтали по фене, а теперь всё больше по аське
Скажи мне, что ты ищешь в Интернете, и я скажу, кто ты
Лекция - это процесс перехода записей лектора в записи студента, без прохода через чей-либо мозг.
-...а кто будет портить наш великий русский язык, тот в натуре получит в рыло без базара!"
CubickRubick вне форума  
Отправить сообщение для CubickRubick с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 24.10.2009, 15:16   #100
Новичок
 
Регистрация: 24.10.2009
Сообщений: 5
Репутация: 0 [+/-]
Напишите пожалуйста как создавать моды к Dragon age (особенно про диалоги). Была такая статья по Ведьмаку и мне сильно помогла.
Резчица вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 02:42.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования