Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Ответ
 
Опции темы
Старый 15.05.2012, 20:51   #1
Игрок
 
Аватар для Pyrokar

 
Регистрация: 25.03.2011
Адрес: Волгоград
Сообщений: 578
Репутация: 353 [+/-]
Divinity: Original Sin - Обсуждение



Жанр: Isometric RPG
Разработчик: Larian studios
Издатель: Larian studios
Издатель в России: 1С - Софтклаб
Дата выхода: 30 июня 2014
Официальный сайт: www.divinityoriginalsin.com

Внимание! Здесь проходит только обсуждение игры! Вопросы по прохождению и проблемам можно задать тут



Добро пожаловать в Ривеллон, мир больших ролевых возможностей. Окунитесь в это классическое RPG-приключение в изометрической проекции, с пошаговыми боями и инновационной системой совместных диалогов. Вернитесь во времена, когда королевство было молодо и тьма только начинала сгущаться над ним. Находясь в тени ужасных грехов их прошлого, двум героям предстоит разделить одну судьбу на двоих.
Орки Танорота наступают. Их оружие - магия, которой мир ещё не видывал: кровавая, смертельная, искажающая реальность. Свободные народы Ривеллона близки к полному поражению. Есть лишь два героя, способных противостоять этой дикарской магии: осужденный воитель, освобождённый из своих цепей, и незнакомка, вернувшаяся из небытия. Будут ли они достаточно сильны, чтобы справиться с последствиями своих грехов? И смогут ли они одолеть ещё большую угрозу, скрывающуюся за орочьими полчищами?


Особенности игры:

Цитата:
  • Сюжет расскажет о появлении Темного Круга.
  • Кооперативное прохождение до четырех человек (два игрока героя и два наемника).
  • Боевая система очень напоминает первые части Fallout.
  • Во время кооператива игрокам придется решать, кто из них будет вести диалог. В случае, если они не придут к консенсусу, решение будет принято рандомно.
  • Разработчики обещают полное отсутствие курьерских и почтовых квестов.
  • Как и в оригинальной Divine Divinity, игрок сможет взаимодействовать с большинством предметов окружения, вроде бочек и столов. Их можно поднимать, двигать или уничтожать.
  • Находясь в доме NPC, игрок будет находится под неустанным наблюдением. Так просто обокрасть никого не удастся.
  • Широкие возможности для комбинирования предметов. Например, присовокупив гриб к мечу вы получите отравленный клинок. Мешок муки, смешанный с водой, даст тесто. В печке можно испечь хлеб, который использовать позже для поправления здоровья.
  • Переход в режим пошагового боя в кооперативе происходит отдельно для каждого игрока. Если вы находитесь на достаточном удалении от своего напарника, сражающегося с монстрами, то передвигаетесь в режиме реального времени. Приближение к месту битвы включит режим боя и у вас.
  • В игре есть две ветки талантов (Warrior и Survivalist), а так же четыре школы магии (огонь, молния, вода и земля).
Скриншоты и арты
Скрытый текст:


Видео

Последний раз редактировалось Pyrokar; 03.07.2014 в 23:26. Причина: обновление
Pyrokar вне форума  
Отправить сообщение для Pyrokar с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.08.2014, 12:47   #641
Опытный игрок
 
Аватар для Chakred
 
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,026
Репутация: 282 [+/-]
У меня что-то непонятное с двойными диалогами. С теми, которые начинают друг с другом гг время от времени, не во время разговоров с неписями. Так вот, почему-то, не смотря на выбранный характер, игра предлагает самому выбирать реплики за обоих персонажей. Причем самый первый двойной диалог в начале игры (У трупа, после прочтения книги) работает нормально. Если убрать галочку с двойных диалогов в настройках, то это их совсем отключает, думал в этом загвоздка. Не фиксили это в последнем патче, случаем? Нет пока возможности проверить.
__________________
Steam | Battlelog | YouTube | MyAnimeList
Chakred вне форума  
Отправить сообщение для Chakred с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2014, 07:04   #642
Новичок
 
Регистрация: 03.06.2006
Сообщений: 61
Репутация: 11 [+/-]
чисто логически все верно ) если игрок управляет персонажем он должен за него выбрать фразу. если обоими то за обоих.
__________________
Легальная и бесплатная ОС для дома и для игр на базе Linux Mint Mate 17

http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=137855
djalex вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 21.08.2014, 12:31   #643
Опытный игрок
 
Аватар для Chakred
 
Регистрация: 21.12.2006
Адрес: Ставрополь
Сообщений: 1,026
Репутация: 282 [+/-]
Т.е. это нормально, что в диалогах с неписями за второго персонажа у меня отвечает ИИ (Выбран характер), а при диалогах персонажей друг с другом (Когда знаки появляются над обоими персонажами) все равно приходится выбирать реплики для обоих персонажей?
__________________
Steam | Battlelog | YouTube | MyAnimeList
Chakred вне форума  
Отправить сообщение для Chakred с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 21.08.2014, 13:21   #644
Игрок
 
Аватар для Lezter
 
Регистрация: 10.12.2008
Адрес: 53°12' 45°01'
Сообщений: 749
Репутация: 223 [+/-]
Chakred
Выходит так, у меня такая же история. Выбрал на старте второму персу характер “маньяк”, но в диалогах между персами приходится в большинстве случаев так же отвечать за двоих, хотя бывают и исключения. Может в следующих патчах пофиксят, а может так и задумано, чтоб была возможность небольшой корректировки образа напарника.
__________________
The truth is out there
Lezter вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.08.2014, 22:44   #645
Юзер
 
Аватар для YzyRpАToR
 
Регистрация: 09.06.2005
Сообщений: 492
Репутация: 126 [+/-]
Народ, правильно ли я понимаю, что для того чтобы за ход давалось больше очков действия, надо прокачивать скорость?
__________________
A single spark of courage can ignite the fire of hope.
______


http://yzyr-pator.livejournal.com/ - Мой жж.
YzyRpАToR вне форума  
Отправить сообщение для YzyRpАToR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 30.08.2014, 17:14   #646
Новичок
 
Регистрация: 27.08.2014
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
код от последнего сундука 0581-набираю-пишет,что неверный,почему,кто знает?
s2010to вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 01.09.2014, 02:45   #647
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,674
Репутация: 260 [+/-]
YzyRpАToR, да, 1скорость = 1очко действия.
__________________
blips and bloops and wub wub
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 02.09.2014, 00:51   #648
Юзер
 
Аватар для YzyRpАToR
 
Регистрация: 09.06.2005
Сообщений: 492
Репутация: 126 [+/-]
s2010to, потому что код 0281


ze_energy, уже прошёл игру, но все равно спасибо
__________________
A single spark of courage can ignite the fire of hope.
______


http://yzyr-pator.livejournal.com/ - Мой жж.
YzyRpАToR вне форума  
Отправить сообщение для YzyRpАToR с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2014, 01:21   #649
Опытный игрок
 
Аватар для ze_energy
 
Регистрация: 25.02.2009
Адрес: не там
Сообщений: 1,674
Репутация: 260 [+/-]
YzyRpАToR, как то ты быстро, конечно тут писали что уже 3й раз проходят.
Сам судя по описанию прохождения прошел где то 80% игры и начал заново на сложном, сейчас почти догнал прошлое прохождение.

А игра действительно удивительная, мне показалось что разработчики собрали в одну игру все лучшее что я когда либо видел в РПГ и получился шедевр, отдельно хочется отметить боевую систему и такое счастье как сохранение очков действия.

не порадовало только то что пройденные диалоги не отображаются другим цветом и еще что то мало значительное забыл.
__________________
blips and bloops and wub wub

Последний раз редактировалось ze_energy; 03.09.2014 в 02:05.
ze_energy вне форума  
Отправить сообщение для ze_energy с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.09.2014, 10:13   #650
Praise the Sun!
 
Аватар для UnfoRG1veN

 
Регистрация: 26.02.2008
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,213
Репутация: 456 [+/-]
Цитата:
Сообщение от ze_energy Посмотреть сообщение
Сам судя по описанию прохождения прошел где то 80% игры и начал заново на сложном, сейчас почти догнал прошлое прохождение.
У меня похожая ситуация была, но там с другом в коопе проходил.

Цитата:
Сообщение от ze_energy Посмотреть сообщение
не порадовало только то что пройденные диалоги не отображаются другим цветом и еще что то мало значительное забыл.
Да много всяких косяков, особенно связанные с коопом.
Но это действительно для меня самое светлое пятно в этом году и точно на данный момент игра года =).
__________________
"Нет Предназначения… Оно не существует. Единственное, что предназначено всем, - это смерть" - Геральт из Ривии, Ведьмак

"Ничто так не сжигает сердце, как пустота от потери чего-то или кого-то, когда вы еще не измерили величину этой потери" - Дзирт До' Урден

PSN: UnfoRGiveN2189
Steam: steamcommunity.com/id/unforgiven217
UnfoRG1veN вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.09.2014, 23:01   #651
Игрок
 
Аватар для Alexandr!@#
 
Регистрация: 25.03.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 544
Репутация: 91 [+/-]
Прошел этот ад, игра просто убийца времени.
__________________
Если потерял веру в себя - мочи макивару
Появились сомненья в своих способностях - мочи макивару,
Если испуган - мочи макивару,
Если что-то не так - мочи макивару.
Alexandr!@# вне форума  
Отправить сообщение для Alexandr!@# с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.09.2014, 19:48   #652
Юзер
 
Аватар для Alecs
 
Регистрация: 08.12.2007
Адрес: Деревня Москва.
Сообщений: 215
Репутация: 40 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Alexandr!@# Посмотреть сообщение
Прошел этот ад, игра просто убийца времени.
С очень странной концовкой.Вернее концовки в игре и нет совсем.Просто
Скрытый текст:
Вы молодцы,всех спасли,а теперь пшли отсюда жалкие смертные
Alecs вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2014, 00:35   #653
Новичок
 
Регистрация: 31.07.2012
Сообщений: 6
Репутация: -10 [+/-]
-----

Последний раз редактировалось Lingg; 11.06.2018 в 19:21.
Lingg вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 14.09.2014, 07:59   #654
Модератор
 
Аватар для Leo

 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Ярославль
Сообщений: 1,159
Репутация: 357 [+/-]
Lingg, слишком толсто и скучно вбросил. Не считается.
Leo вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.09.2014, 10:29   #655
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 7,893
Репутация: 329 [+/-]
Обновление 1.0.169 и два новых компаньона.

Компания Larian Studios сообщила о выпуске большого обновления 1.0.169 ролевой игры Divinity: Original Sin, в рамках которого будут бесплатно добавлены два новых второстепенных компаньона: вор Вольграфф и следопытка Байрдоттир. Игрокам предстоит раскрыть тайны их прошлого и определите их будущее. Найти их можно будет в Сайсиле.

Wolgraff (Вольграфф)
"Вольграфф смотрит на вас понимающим взглядом. Он тоже заметил, что у мэра не все дома". В детстве Вольграфф очень хотел стать искателем Источника, однако его мечте не суждено было сбыться - зловещий колдун лишил его дара речи. Отвергнутый орденом, он подался в воры, чтобы красть у богатых и отдавать... самому себе. Он живет в мире молчания, но его кинжал бывает красноречивее любых слов.

Bairdotr (Байрдоттир)

"Твои руки сильны, как лапы моей мамаши, хоть у тебя и почти нет шерсти. Твой меч пригодится, когда мы найдем того, кого я ищу". Вооруженная лишь луком и собственными когтями, Байрдоттир никогда не сдается. Покинув родной лес, она бесстрашно шагнула в незнакомый мир людей, полный удивительных чудес и кошмарных тайн. Ее наставника-друида похитили неизвестные. Чтобы разыскать его, Байрдоттир придется идти по редким и запутанным следам, ведущим в самое сердце заговора колдунов Источника...

Еще разработчики улучшили систему диалогов для кооператива - теперь каждый игрок может спокойно наслаждаться разговором с персонажами в собственном окне с прокруткой, а не в чате или журнале. Также из видео можно понять очевидное - разработчики вовсю готовят какое-то сюжетное дополнение, а также создают новые навыки и умения.

Видео
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.09.2014, 17:31   #656
Игрок
 
Аватар для Alexandr!@#
 
Регистрация: 25.03.2007
Адрес: Питер
Сообщений: 544
Репутация: 91 [+/-]
Alecs,
Скрытый текст:
Цитата:
Вы молодцы,всех спасли,а теперь пшли отсюда жалкие смертные
Да, забавно все вышло, боги с самого начала решали вас нае*ать
__________________
Если потерял веру в себя - мочи макивару
Появились сомненья в своих способностях - мочи макивару,
Если испуган - мочи макивару,
Если что-то не так - мочи макивару.
Alexandr!@# вне форума  
Отправить сообщение для Alexandr!@# с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 26.09.2014, 15:39   #657
Fire at will
 
Аватар для УБИВЕТС
 
Регистрация: 27.02.2007
Адрес: Одесса
Сообщений: 701
Репутация: 125 [+/-]
Очень противоречивые впечатления от игры. Да игра очень похожа на старые игры которые я ранее проходил (фол-1,2, балдур и т.д.), но в тех играх как то иначе все происходило. Тут же у меня маг-пироман и вор, но маг норм бьет и моментально дохнет, а вор живет норм и очков хода много, но даже имея хороший кинжал, урона наносит минимум. Меня тупо выносили практически все враги. Приходилось врагов заманивать к неписям котоыре мне помогали. Пришлось в городе уже взять мага с водой и молниями и телку-бойца и использоватьс тактику: вызывал дождь и бил молнией в землю, а после легко забивал даже очень сильных врагов т.к. они оглушенные(к примеру, завалил духглавого монстра в огне, правда много раз считывался пока его и его шоблу заманил в узкий проход ибо героев убивали с пары ударов), но ведь это читерство какое то. А если не брать в команду электрика или не использовать подобную тактику то как действовать далее я не представляю. Управление и интерфейс вроде привычные, но при этом куча каких то мелочей которые раздражают, правда патчами вроде почти привели в порядок, но не до конца. Кстати, очень понравилось, что камера не фиксированная, а как в ртс можно гонять хоть по всей карте. Крафт совершенно не понравился. Мне впрочем никогда в играх не нравилось носит куча хлама в надежде собрать из дерьма конфету. В общем первую локацию прошел, имею ур.8, игра нравится, очень затягивает, но при этом заставляет чувствовать себя странно как то.
__________________
"приставка для игры, комп - для инета и работы" эта фраза идиотами придумана и ими же используется
УБИВЕТС вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2014, 19:26   #658
overdigger
 
Аватар для ВАСЕКС


 
Регистрация: 03.09.2006
Сообщений: 3,807
Репутация: 1022 [+/-]
Как язык переключить? Видел, что уже русский язык запилили, а где переключить в опциях - не нахожу. И даже не гуглится толком чёто.
ВАСЕКС вне форума  
Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью ICQ Отправить сообщение для ВАСЕКС с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 26.09.2014, 19:29   #659
Игроман
 
Аватар для Teirim
 
Регистрация: 16.07.2007
Адрес: Москва
Сообщений: 2,444
Репутация: 377 [+/-]
ВАСЕКС, стим - библиотека - игра - свойства - язык.
__________________
Там свобода - где вера, надежда, любовь.
Артерия

Добро всегда побеждает зло! Раз я победил, значит я добрый!
Айболит 66
--------------------------------------------------------------------------------------
http://steamcommunity.com/id/40927683 || ник Uplay - Teirim.
Teirim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 26.09.2014, 21:06   #660
Гейммастер
 
Аватар для Neocronic
 
Регистрация: 06.07.2009
Адрес: Самара
Сообщений: 7,893
Репутация: 329 [+/-]
Бельгийская компания Larian Studios приняла решение открыть в Санкт-Петербурге свой первый филиал, который получил название Larian St. Petersburg. Интересно, что сами разработчики признались - каждый пятый экземпляр Original Sin был приобретён в России (20%).

Оказывается, компания осталась очень довольна студией Elverils, которую возглавляют Платон Фомичев и Станислав Тихоход, так как они не только перенесли игру на Mac OS, но вовсю подключились к разработке в самом её разгаре. Теперь задание у коллектива под новыми знаменами еще серьезнее - они займутся разработкой своего ролевого проекта на движке Original Sin. Пока Larian St. Petersburg насчитывает 9 сотрудников, но уже к ноябрю их станет два раза больше - нужны талантливые программисты, дизайнеры уровней и создатели сценариев/скриптов. Если у наших читателей есть желание - отправляйте свои резюме на почту.

В основной студии сейчас работает порядка 40 человек. Larian думает над своим новым проектом, а также занимается доработкой Original Sin, чтобы добавить поддержку контроллеров, а может даже и выпустят игру на консолях.
Взято с гохи.
__________________
Нет ничего невозможного, старайтесь, и все получится!!!!
Neocronic вне форума  
Отправить сообщение для Neocronic с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 13:53.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования