Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Heroes Of Might And Magic Обсуждение игр серии Heroes Of Might And Magic, решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.08.2014, 15:29   #1
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
Might & Magic: Heroes VII - обсуждение

Might & Magic: Heroes VII





Издатель: Ubisoft
Разработчик: Limbic Entertainment
Издатель в России: ?
Дата выхода: 29 сентября 2015
Платформа: Православная
Официальный сайт: www.mmh7.com


Системные требования:
Скрытый текст:

Минимальные:
OS: Windows 7 SP1 or Windows 8/8.1 (Only 64bit)
Processor: Intel Core i5 660 3.3 GHz or AMD Phenom II X4 955 @ 3.2 GHz
RAM: 4 GB
Video card: NVidia GeForce GTX460 or AMD Radeon HD5850 (1024 MB VRAM)

Рекомендуемые:
OS: Windows 7 SP1 or Windows 8/8.1 (Only 64bit)
Processor: Intel Core i5 2400 @ 3.1 GHz or AMD FX-6100 @ 3.3 GHz
RAM: 6 GB
Video card: NVidia GeForce GTX670 or AMD Radeon HD7870 (2048 MB VRAM)



Might & Magic: Heroes VII поведают историю о молодом Герцоге Иване, который ведет борьбу за восстановление мира в обстановке гражданского конфликта.

Столкнувшись с необходимостью принять политические решения и побороть критические последствия восхождения Герцога на Имперский престол, 6 советников из 6 различных фракций решили поддержать его притязания на правление. Они ведают Ивану славные истории о легендарных героях из прошлого Асхана, чтобы он смог по их примеру выбрать правильный путь к власти и самостоятельно вершить свою судьбу.


Расы в игре:




Концепты:

Скрытый текст:
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс

Последний раз редактировалось Meiеr_Link; 30.12.2016 в 11:01.
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2015, 20:26   #201
Игрок
 
Регистрация: 13.06.2009
Адрес: Минск, Беларусь.
Сообщений: 478
Репутация: 289 [+/-]
Помню, после выхода пятой части была тьма вопросов от недовольных игроков, как их отключить. Теперь всё с точностью наоборот.
__________________
Join the Hearts of Iron 4! Follow to unlock some new exclusive content!
http://www.heartsofiron4.com/r/nvh219lr7l
Vital93 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2015, 20:51   #202
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Опять игре бюджета не дали.
Скрытый текст:
Может заранее готовятся к "планшет-изданиям"?
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 03.02.2015, 21:22   #203
Жидорептилоид-ясновидящая
 
Аватар для Trent Reznor

 
Регистрация: 18.06.2005
Адрес: Better Days
Сообщений: 1,811
Репутация: 575 [+/-]
Meiеr_Link, если серьезно, то нет, но вообще я поддерживаю твой ход мыслей. Зрительно напоминает скорее браузерную стратегию нескольких лет давности, а не новую крутую игру.

Впрочем, я этого ожидал: на примере Меча и Магии 10 лимбики показали, что они могут сделать отличный геймплей, но совершенно не умеют рисовать (все модельки в игре были взяты из шестых героев либо "темного мессии"), да и в целом движок юнити "порадовал" посредственным графоном и такой же оптимизацией. Но в целом игра получилась очень интересная. Вот, думаю, с Героями7 выйдет то же самое, только юбики нам опять втридорога продадут дешевку, и будет обидно.
__________________
Не все то хедкраб, что на голове!
Орден Aequitas

Я все тот же Dimon738
И Ab$oRbeR тоже

Trent Reznor вне форума  
Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью ICQ Отправить сообщение для Trent Reznor с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.02.2015, 10:54   #204
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Если будет хороший геймплей на графику я прикрою глаза, сейчас только форты все портят и нерандомные навыки.

2D города с музыкой на ура смотрелись в третьей части и до сих пор радуют глаз - хоть распечатывай и на стену вешай.

Другое дело, что сейчас стилистику и цвета странные подбирают - смотрим на рисованные квесты в 2d и видем 100 более красочных и 100 более реалистичных.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2015, 19:03   #205
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vital93 Посмотреть сообщение
Сдались вам эти "летающие города", если ты об этом.
Трехмерные города в пятерке выглядели очень солидно. Видно было, что люди очень старались. Но бог с ним, с 3D. 2D здесь выглядит очень позорно и бюджетно.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.02.2015, 23:51   #206
Игрок
 
Регистрация: 13.06.2009
Адрес: Минск, Беларусь.
Сообщений: 478
Репутация: 289 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
Трехмерные города в пятерке выглядели очень солидно. Видно было, что люди очень старались. Но бог с ним, с 3D. 2D здесь выглядит очень позорно и бюджетно.
Ниваловцы были молодцы, безусловно. Но всё же, внешний вид городов - последнее, что меня интересует. Главное, чтобы стратегическая часть не была урезана, как в шестых.
__________________
Join the Hearts of Iron 4! Follow to unlock some new exclusive content!
http://www.heartsofiron4.com/r/nvh219lr7l
Vital93 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2015, 00:30   #207
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vital93 Посмотреть сообщение
Главное, чтобы стратегическая часть не была урезана, как в шестых
Собственно, уже. Ресурсов как раньше, фортов нет. Все хорошо. Плюс наконец то вменяемый ландшафт.
Мне не нравятся пока только бои и стилистика, первые взяли 2 убогих штуки от онлайновых героев - атаки с флангов и куча непроходимого мусора на карте. Эта штука не работает как мы убедились, зачем было ее делать, мне не понятно. Что касается стилистики, то тут не нравится излишняя пестрота красок.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2015, 02:15   #208
Игрок
 
Регистрация: 13.06.2009
Адрес: Минск, Беларусь.
Сообщений: 478
Репутация: 289 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
первые взяли 2 убогих штуки от онлайновых героев - атаки с флангов и куча непроходимого мусора на карте. Эта штука не работает как мы убедились, зачем было ее делать, мне не понятно. Что касается стилистики, то тут не нравится излишняя пестрота красок.
Атака с флангов - прямо тренд в последнее время, а мусора ну уж слишком много, да. Меня бы устроил вариант, как в King's Bounty, пару камней и модификаторы. Стилистика мне нравится. Не так пёстро и мультяшно, как в пятых, и не так мрачно, как в шестых.
__________________
Join the Hearts of Iron 4! Follow to unlock some new exclusive content!
http://www.heartsofiron4.com/r/nvh219lr7l
Vital93 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2015, 11:54   #209
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Мусор и фланги как раз должны улучшить ситуацию, сделать бои более разнообразными, а следовательно добавить интереса.

Что значит "фортов нет". Вроде же должны были быть? В смысле когда захватываешь форт автоматом захватываются шахты вокруг.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2015, 12:59   #210
Игрок
 
Регистрация: 13.06.2009
Адрес: Минск, Беларусь.
Сообщений: 478
Репутация: 289 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
Мусор и фланги как раз должны улучшить ситуацию, сделать бои более разнообразными, а следовательно добавить интереса.
В теории - да, на практике получается не совсем.
__________________
Join the Hearts of Iron 4! Follow to unlock some new exclusive content!
http://www.heartsofiron4.com/r/nvh219lr7l
Vital93 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2015, 13:15   #211
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vital93 Посмотреть сообщение
В теории - да, на практике получается не совсем.
Хорошо, чем если не мусором будут различаться разные арены?
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2015, 13:55   #212
Игрок
 
Регистрация: 13.06.2009
Адрес: Минск, Беларусь.
Сообщений: 478
Репутация: 289 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Companion In Посмотреть сообщение
Хорошо, чем если не мусором будут различаться разные арены?
Я не против "мусора", я против него в таком количестве. Поле боя превращается в лабиринт, какая уже тут тактика боя?..
__________________
Join the Hearts of Iron 4! Follow to unlock some new exclusive content!
http://www.heartsofiron4.com/r/nvh219lr7l
Vital93 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2015, 16:44   #213
Игроман
 
Регистрация: 14.06.2012
Сообщений: 4,835
Репутация: 271 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vital93 Посмотреть сообщение
Я не против "мусора", я против него в таком количестве. Поле боя превращается в лабиринт, какая уже тут тактика боя?..
Тактика городского боя? Ведь не всегда будет такой лабиринт, будут и битвы в чистом поле. Будут и с небольшими препядствиями. Если добавят разрушаемость например катапультой пока ее не снесут вообще здорово получится.

А главное если мусор будет не пять одинаковых лабиринтов а разные то тактика будет как раз такой как надо - разнообразной.
__________________
Must... kill... the moon...
must... not... answer... in admin thread...

Оценки ничего не значат - читайте рецензии.

"когда майкрософт переносит свои игры на пк это не потеря экза, а расширение аудитории." ©Perfect man
Companion In вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2015, 18:41   #214
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vital93 Посмотреть сообщение
Главное, чтобы стратегическая часть не была урезана, как в шестых.
Геймплей первичен, разумеется. Просто, встречают по одежке, а если уж на нее особо не тратили сил, то есть сомнения насчет всего остального.

И, кстати, ткните меня носом в лабиринты на арене. А то на свежем скрине пустовато как-то.
Скрытый текст:


А еще выложили экран города некромантов. Тоже так себе на мой взгляд.
Скрытый текст:
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2015, 18:53   #215
Игроман
 
Аватар для Meiеr_Link
 
Регистрация: 09.09.2012
Адрес: Sevastopol City
Сообщений: 2,934
Репутация: 304 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
И, кстати, ткните меня носом в лабиринты на арене. А то на свежем скрине пустовато как-то.
Скрытый текст:
[PEKA]
Во дворе трава на траве дрова! Это раз. Два - памятник. ВОТ КАК ТУТ СПОКОЙНО ВЕСТИ БОЙ?!
[/PEKA]

Я надеюсь, они опыт XCOMa перенимают. То есть, объекты не просто объекты/укрытие, но с ними еще что нибудь можно намудрить. Поджечь/взорвать, чтобы нельзя было приблизится не поучив урона; какой-нибудь валун магией перенести, создав противнику "проблемку"; или тот же памятник магией оживить, чтобы оный подкрался сзади и по балде дал (фантазия бьет ключом) и т.д. Да массу можно по напридумывать.
__________________
Готов пойти ко дну, если оно золотое!

Дайте мне средства массовой информации и я из любого народа сделаю стадо свиней. (c) Йозеф Геббельс
Meiеr_Link вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2015, 19:46   #216
Игрок
 
Регистрация: 13.06.2009
Адрес: Минск, Беларусь.
Сообщений: 478
Репутация: 289 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
И, кстати, ткните меня носом в лабиринты на арене.
Геймплейные видео.

Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
А еще выложили экран города некромантов. Тоже так себе на мой взгляд.
Меня вполне устраивает.
__________________
Join the Hearts of Iron 4! Follow to unlock some new exclusive content!
http://www.heartsofiron4.com/r/nvh219lr7l
Vital93 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.02.2015, 20:10   #217
Secret Santa 2013
 
Аватар для Halkbigus
 
Регистрация: 25.12.2011
Адрес: Смоленск
Сообщений: 1,738
Репутация: 395 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
атаки с флангов
А по мне так вполне неплохой геймплейный элемент, который добавляет еще несколько вариантов ведения боя.
__________________
Ник в Steam/Origin/Uplay: Halkbigus
Жизнь - это игра, а игра - это жизнь...
Говори что думаешь и думай что говоришь
Core i5 7400_16gb DDR4 Memory_NVIDIA GeForce GTX 1060 6gb Dedicated VRAM
Halkbigus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2015, 17:31   #218
Angel of God
 
Аватар для Lasair

 
Регистрация: 21.03.2009
Сообщений: 4,734
Репутация: 601 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
ткните меня носом в лабиринты на арене
Первое геймплейное видео глянь, там был бой у катапульты. Просто глянь. Найти сейчас не смогу, извини, позже если только.
Цитата:
Сообщение от Meiеr_Link Посмотреть сообщение
Поджечь/взорвать, чтобы нельзя было приблизится не поучив урона; какой-нибудь валун магией перенести, создав противнику "проблемку";
Тут нужно много думать и тестировать, ибо слабо вписывается в концепцию, т.к. в игре могут быть армии из 10 воинов и из 10 000.
Цитата:
Сообщение от Emix Посмотреть сообщение
А еще выложили экран города некромантов. Тоже так себе на мой взгляд
На самом деле красиво, но не для игры. Как отдельный арт - отлично. Как внутриигровой город - плохо, слишком бюджетно выглядит. Но черт с ним, переживем.
Lasair вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 06.02.2015, 21:45   #219
Secret Santa 2013
 
Аватар для Halkbigus
 
Регистрация: 25.12.2011
Адрес: Смоленск
Сообщений: 1,738
Репутация: 395 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Lasair Посмотреть сообщение
На самом деле красиво, но не для игры. Как отдельный арт - отлично. Как внутриигровой город - плохо, слишком бюджетно выглядит. Но черт с ним, переживем.
Главное что б геймплей не подкачал и можно было с удовольствие в нее поиграть и через 10 лет, как сейчас с ремейком 3ей части.
__________________
Ник в Steam/Origin/Uplay: Halkbigus
Жизнь - это игра, а игра - это жизнь...
Говори что думаешь и думай что говоришь
Core i5 7400_16gb DDR4 Memory_NVIDIA GeForce GTX 1060 6gb Dedicated VRAM
Halkbigus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.02.2015, 12:09   #220
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Vital93 Посмотреть сообщение
Геймплейные видео.
Посмотрел августовское. Да, там перебор. Но это могли поправить как раз, раз на новом скрине все нормально.
__________________
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:15.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования