Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

The Witcher Обсуждение игры The Witcher (Ведьмак), решение технических проблем

Ответ
 
Опции темы
Старый 05.02.2013, 09:07   #1
статус
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,544
Репутация: 902 [+/-]
The Witcher 3 - Обсуждение

«Многих интересует, завершит ли The Witcher 3: Wild Hunt историю Геральта? Да, это последняя игра трилогии, которая поставит точку в истории. Однако это вовсе не означает, что на Witcher 3 завершится вся серия. Сегодняшние технологии позволяют нам рассказать историю, о которой мы давно мечтали. Это вовсе не значит, что у нас кончились идеи.
Просто мы хотим двигаться в других направлениях».



Жанр: Role-playing
Издатель: CD Projekt RED
Локализация: 1С-СофтКлаб
(полностью на русском языке)
Разработчик: CD Projekt RED
Движок: REDengine 3
Платформы: PC, XONE, PS4
Дата выхода: 19 мая 2015

Новое вторжение Нильфгаарда и погоня за Дикой Охотой, охватят заключительную часть трилогии о Ведьмаке – Геральте из Ривии. Благодаря своим навыкам и опыту, Гаральт отправится по обширному открытому миру в поисках своей возлюбленной и Дикой Охоты, с чего всё началось. Сможет ли он закончить то, что было начато давным-давно, и отыскать свою любовь.







Системные требования:
Скрытый текст:
Минимальные:
  • Процессор: Intel CPU Core i5-2500K 3.3GHz / AMD CPU Phenom II X4 940
  • RAM: 6 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 660 / AMD GPU Radeon HD 7870
  • Место на жестком диске: 35 GB

Рекомендуемые:
  • Процессор: Intel CPU Core i7 3770 3.4 GHz / AMD CPU AMD FX-8350 4 GHz
  • RAM: 8 GB
  • Видеокарта: Nvidia GPU GeForce GTX 770 / AMD GPU Radeon R9 290
  • Место на жестком диске: 35 GB



Общая информация об игре
Скрытый текст:
Стандартное издание:
Скрытый текст:

Коллекционное издание:
Скрытый текст:

Медиа-контент
Скрытый текст:
Скриншоты, арты и сканы:
Скрытый текст:

Трейлеры, интервью и геймплейные ролики:

Саундтрек и композиции из роликов:
Скрытый текст:

Перевод статьи с Gameinformer:
(спасибо KaerMorhen.ru)
  • Бесплатные DLC после релиза игры
  • Огромный открытый мир на 20% больше, чем в TESV: Skyrim
  • Вы можете прекратить ядовитые атаки вампира, повредив его железы с ядом или проткнув оба его сердца, используя специальный удар, что приведет к мгновенной смерти супостата.
  • Лут с монстров представляет собой различные элементы для алхимии и крафтинга, которые невозможно добыть иным способом. С их помощью можно создавать уникальные зелья и мутагены
  • Знак «Игни» получил новый эффект, похожий на огнемет. Древо развития позволяет получить вторичную форму для каждого знака. С помощью «Игни», например, можно устроить взрыв радиусом в 360 градусов.
  • «Ирден» — малую ловушку — можно модифицировать до большого поля, которое замедляет продвижение всех противников, попавших в область действия.
  • Измененная механика мутаций.
  • Разработчики осознают, что пользователи были разочарованы неудобным инвентарем. Они прикладывают все усилия, чтобы сделать его лучше.
  • С самого начала будут доступны услуги парикмахера. О покраске волос не может быть и речи!
  • Чтобы пересечь мир на лошади игроку потребуется 40 минут реального времени.
  • В игре также появятся корабли, лошадей и корабли можно будет улучшать
  • У Геральта 96 анимаций добивания
  • Чтобы избежать слишком долгих анимаций, разработчики внесли три основных изменения: каждая кнопка отвечает за один удар; каждое движение требует времени; и все движения могут быть прерваны для уклонения или блока.
  • Геральт больше не будет носиться в бою, но теперь наносит удары даже быстрее, а вместо перекатов – он вращается. ИИ врагов был полностью создан с нуля, и в игре не будет заскриптованных сцен. Хотя боссы будут иметь ряд особенностей. Среди них будет и ледяной гигант.
  • Для тех, кто предпочел бы избежать боя, Геральт теперь может использовать окружающую среду для отвлечения и уклонения. В качестве примера, он использует знак Аард, чтобы потревожить ос, которые нападут на охранников, после чего он использует Игни для того, чтобы напугать их.
  • Иногда задания будут требовать расследования и Геральт сможет находить подсказки в окружающей среде использую чувства Ведьмака
  • Разработчики обещают полностью переписать искусственный интеллект врагов и убрать скриптовые сражения с «боссами».
  • Ведьмак побывает на островах Скеллиг, в Новиграде и пустошах
  • Главный герой – Геральт, вернул себе всю память и в результате не особенно заинтересован в том, чтобы воевать за ту или иную фракцию. Вместо этого он путешествует по миру, убивает монстров и решает загадки – как в книгах.
  • Несмотря на не-линейный сеттинг, CDPR удвоила количество кат-сцен и сюжетного повествования, в итоге получилось более 100 часов скриптованных сцен.
  • Важным занятием для Геральта станет и изготовление собственного снаряжения. Мастерить все подряд не придется — в игре много способов получить оружие и броню. Однако свой гардероб можно улучшать — например, вставлять в доспехи пластинки чешуи чудовищ. Внешний вид брони от этого меняется. Авторы особенно гордятся новой технологией симуляции ткани. Но в погоне за красотой они не забывают и об удобстве: возиться с пожитками в вещмешке станет проще, а лишние предметы позволят хранить в тавернах или перевозить на лошади.
  • Чтобы успешно противостоять монстрам, потребуется серьезная подготовка. Получив информацию об их повадках от местных жителей и из книг, Геральт сможет лучше подготовиться — выпить определенные зелья, дождаться нужного времени суток и выполнить другие условия. Если все сделать правильно, можно защититься от их особых атак или самому чаще наносить критический урон. Сами сражения тоже станут интереснее.
  • История будет развиваться по трем направлениям. Первый путь – это квесты, которые игрок выбирает сам для себя, вроде охоты на монстров и крафтинга для повышения уровня и получения лучшего эквипа. Второй путь – это основной сюжет, который вращается вокруг вторжения Нильфгаард. Игрокам нет необходимости завершать основной сюжет в каждой области или принимать решения вообще, но не выполняя наборы квестов, игрока будут ждать те или иные последствия – к примеру зону могут забросить житлеи, или союзник не прийдет на помощь. Однако окружение не будет переживать значительные изменения, как это было в Witcher 2, а в некоторых моментах игроку все же необходимо делать выбор... Третий путь развития сюжета – это поиски Геральтом его потерянной любви и определенный конфликт с Дикой Охотой. Игра может быть завершена путем преследования одной из линий развития и игнорирования двух других. DCPR в новой же части хочет сосредоточится более на романтических отношениях, а не на сексе как это было в прошлый раз – так что не ждате тех сцен, что были в Witcher 2.
  • История, как и мир, не будет разбита на части или акты. Благодаря новой технологии стримига в REDengine 3, в игре вообще не будет загрузочных экранов, и игроки могут пользоваться быстрым перемещением между локациями.
  • 36 разных финальных состояний мира и 3 эпилога (каждый длительностью 1 час)
  • Импорт сохранений, оно не будет влиять на историю, но повлияет на персонажей
  • Вы можете купить лошадь или приручить дикую с помощью знака Акси
  • Геральт будет более подвижным. Теперь он сможет прыгать и залезать куда захочет.
  • Появятся дикие животные. Геральт может охотиться на них и собирать мех, клыки и т.д.
  • Продолжительность главной истории 50 часов
  • Люди будут звать стражу, если увидят, что Геральт крадет их вещи
  • Новая механика, похожая на VATS из Fallout 3. Вы можете целиться в определенные части монстров в замедленном времени
  • Никакого QTE
  • Максимальный уровень Геральта - 60
  • PC и консольные версии получат совершенно разный интерфейс
  • Квесты - опыт, охота - материалы и деньги
  • 2 новые мини-игры: метание топоров и карточные игры
  • Экономика зависит от места. В некоторых местах можно купить что-то дешевле, или продать дороже.
НЕ СПОЙЛЕРИМ

Последний раз редактировалось M.S.-1; 22.05.2015 в 13:48.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2018, 00:05   #9481
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 3,729
Репутация: 1257 [+/-]
От игры кайфую, прошел оригинал и Каменные Сердца. Бегал легким бойцом-алхимиком, очень бодро и эффективно. Пока пошел добивать побочки КС, немного потратился и сделал билд Грифона на Игни и Квен. Довольно интересно и мощно, вот только... Что с призраками делать? С руки слабо бью, поджигание на них не действует, огонь почти не дамажит, Ирден не качал.

Чудовища, которые нормально поджигаются, просто как мусор отлетают. Думаю еще попробовать в Аксий/Аард попробовать вложиться вместо Квена.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: Aferus
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 28.04.2018, 17:20   #9482
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,419
Репутация: 416 [+/-]
Что не так с переносом сохранений? Лето мертв, у Трисс в комнате Роза, которую я не давал ей. Единственное, что верно с прошлой игры - кто-то в диалоге обмолвился, что Хенсельта убили.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2018, 01:28   #9483
Ad Victoriam!
 
Аватар для xSerPx
 
Регистрация: 03.11.2008
Адрес: Казань
Сообщений: 3,441
Репутация: 1115 [+/-]
DiabloKiller, а ты у цирюльника в начале подтвердил верно перенос сохранений?
__________________
battlelog

steam
xSerPx вне форума  
Отправить сообщение для xSerPx с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.05.2018, 14:21   #9484
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,419
Репутация: 416 [+/-]
xSerPx, А что именно он должен был предлагать? Никакого выбора не было, вроде бы.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 04.05.2018, 21:18   #9485
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,361
Репутация: 351 [+/-]
Цитата:
Сообщение от DiabloKiller Посмотреть сообщение
Никакого выбора не было, вроде бы.
когда тебя стригут после пролога перед встречей с императором, то появляется нпц (я уже забыл его имя) и "записывает" твои ответы по прошлым частям/персонажам.
вот по вариантам ответов, те или иные персонажи получаются живы, события там по мизеру и т.д.
это без переноса сейвов происходит.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Отправить сообщение для Monstrila с помощью ICQ Отправить сообщение для Monstrila с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.05.2018, 23:08   #9486
Игрок
 
Аватар для 2VVRME
 
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 529
Репутация: 343 [+/-]
Цитата:
вот по вариантам ответов, те или иные персонажи получаются живы, события там по мизеру и т.д.
К примеру, если сказать, что Лето жив, то с ним будет пара квестов и в зависимости от выбора он сможет помочь в битве в Каэр Морхене. и ачивку могут дать.
__________________
Steam - Falke[RUS]
2VVRME вне форума  
Отправить сообщение для 2VVRME с помощью ICQ Отправить сообщение для 2VVRME с помощью Yahoo Ответить с цитированием
Старый 05.05.2018, 23:17   #9487
Юзер
 
Регистрация: 15.11.2011
Сообщений: 138
Репутация: 33 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
когда тебя стригут после пролога перед встречей с императором, то появляется нпц (я уже забыл его имя) и "записывает" твои ответы по прошлым частям/персонажам.
вот по вариантам ответов, те или иные персонажи получаются живы, события там по мизеру и т.д.
это без переноса сейвов происходит.
Цитата:
Сообщение от 2VVRME Посмотреть сообщение
К примеру, если сказать, что Лето жив, то с ним будет пара квестов и в зависимости от выбора он сможет помочь в битве в Каэр Морхене. и ачивку могут дать.
это если включать симуляцию решений второй части. DiabloKiller переносил сохранения сам, т.е. у него этой сцены явно не было.
shadup на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 11.05.2018, 19:15   #9488
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,419
Репутация: 416 [+/-]
Ведьмак умеет удивлять мелочами. Я то думал, что в лодке буду в безопасности, а сирена уцепилась в борт лодки и оторвала кусок обшивки.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2018, 10:35   #9489
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 11,718
Репутация: 491 [+/-]
DiabloKiller, действительно приятная мелочь. У меня такого не было.
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 12.05.2018, 17:52   #9490
Игроман
 
Аватар для Monstrila
 
Регистрация: 23.12.2006
Адрес: Старый ОсколЪ
Сообщений: 3,361
Репутация: 351 [+/-]
да они и лодку потопить могут свободно, если с двух сторон прицепятся и ломать начнут.
Цитата:
Сообщение от DoctorWagner Посмотреть сообщение
У меня такого не было.
ты видимо не проплывал все вопросики на Скеллиге, как я.
__________________
ECCE HOMO - INSANUS! Вот мужчина - безумный! (латынь)

Реальный мир?! КАКОЙ реальный мир?!

Если Ваша мама/сестра/подруга/девушка/жена мешают Вам *что-то делать*, то замените Вашу маму/сестру/подругу/девушку/жену
Monstrila вне форума  
Отправить сообщение для Monstrila с помощью ICQ Отправить сообщение для Monstrila с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.05.2018, 20:18   #9491
Опытный игрок
 
Аватар для Teamat
 
Регистрация: 09.12.2008
Сообщений: 1,545
Репутация: 139 [+/-]
Да не постоянно такое было, что они лодку по кусочкам дербанят.
Teamat на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2018, 09:40   #9492
⋘Узник света⋙
 
Аватар для DoctorWagner

 
Регистрация: 31.07.2011
Сообщений: 11,718
Репутация: 491 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Monstrila Посмотреть сообщение
ты видимо не проплывал все вопросики на Скеллиге, как я.
Я начинал их проплывать, штук 15 наверно точно проплыл, а потом просто надоело до ужаса и забросил это дело.)
__________________
Только в критических ситуациях - http://www.nooooooooooooooo.com/
DoctorWagner на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2018, 10:24   #9493
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,068
Репутация: 276 [+/-]
Раз уж начали говорить о приятных мелочах, то вот видосик.
Тут есть небольшие спойлеры, присутствие некоторых вещей выглядит довольно странно, но, при этом, всё-равно некоторых вещей не хватает, но они больше нарративные и связанные с квестами и прочие сторитейлинги через окружение.
Luit на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2018, 11:52   #9494
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,419
Репутация: 416 [+/-]
Luit, 20 пункт не понял. Воздух под водой быстрее закончится, если ты плывешь?

Добавлено через 5 минут
И 22 пункт, про диких животных.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio

Последний раз редактировалось DiabloKiller; 13.05.2018 в 11:58. Причина: Добавлено сообщение
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2018, 12:20   #9495
Опытный игрок
 
Аватар для Luit
 
Регистрация: 06.05.2012
Адрес: Челябинск
Сообщений: 1,068
Репутация: 276 [+/-]
DiabloKiller, да, движения расходуют кислород быстрее.
Популяция оленей возрастет, если перебить волков в районе поблизости.
Luit на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2018, 12:25   #9496
Опытный игрок
 
Аватар для crosstalk
 
Регистрация: 22.04.2011
Сообщений: 1,414
Репутация: 111 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Luit Посмотреть сообщение
Популяция оленей возрастет, если перебить волков в районе поблизости.
Сумасшедшие.
__________________
Place it in your memory
Leave it in your past
But don't forget
crosstalk на форуме  
Ответить с цитированием
Старый 13.05.2018, 14:48   #9497
х....
 
Аватар для DiabloKiller
 
Регистрация: 04.08.2008
Сообщений: 2,419
Репутация: 416 [+/-]
Эпизод с великаном напомнил мне о еще одной интересности. В квесте с ледяным великаном я пошел не по тропам, а полез на скалы, встретил Хьялмара и помог ему убить великана. Но сразу переиграл остров, пошел по следам воина, спас его от троллей, а потом уже встретил Хьялмара. Но для обоих вариантов прохождения существуют свои диалоги. Например, Виги Помешанному говорят о том, что он псих, сваренный лучник или же сам Хьялмар.
__________________
Надо еще 565 таких дегенератов как ты, что-бы я вспомнил про форумную репутацию, на которую мне плевать. (c) GREmio
DiabloKiller вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2018, 00:26   #9498
I believe in panties!
 
Аватар для Aferus


 
Регистрация: 08.06.2006
Адрес: Близко к Центру
Сообщений: 3,729
Репутация: 1257 [+/-]
У меня само по себе получилось сразу найти лучника.
Скрытый текст:
А вот бой с великаном переигрывал, чтобы спасти Виги. Псих психом, но жалко пацана.
__________________
( ̄^ ̄)


MAL: Aferus
PSN: Aferus
Aferus вне форума  
Отправить сообщение для Aferus с помощью ICQ Отправить сообщение для Aferus с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.05.2018, 17:54   #9499
Новичок
 
Регистрация: 06.06.2010
Сообщений: 30
Репутация: 0 [+/-]
Здравствуйте всем. Подскажите, пожалуйста... Правильно ли я понял, что в игре нет смены дней, месяцев и так далее? Не могу нигде найти никаких дат, только 24-часовой цикл в Медитации.
Mortar вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 20.05.2018, 08:15   #9500
Опытный игрок
 
Аватар для MajestiC
 
Регистрация: 15.01.2008
Адрес: Axis of Evil
Сообщений: 1,350
Репутация: 175 [+/-]
Mortar, да. Хоть год медитируй, но зима в Велен не придёт. А в Туссене Ламмас никогда не сменит Феаинн. Время в Ведьмиленде застыло. Календарные даты в интерфейсе отсутствуют.
__________________
Небо над портом было цвета экрана телевизора, включенного на мертвый канал.

Я человек современный, и меня тянет к саморазрушению.

Последний раз редактировалось MajestiC; 20.05.2018 в 08:18.
MajestiC вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:48.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2018, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования