Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Стопка у монитора Обсуждение наиболее актуальных игр жанра

Ответ
 
Опции темы
Старый 22.08.2012, 00:41   #1
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
State of Decay



Жанр: Zombie-Action, Open World
Издатель: Microsoft
Разработчик: Undead Labs
Движок: CryEngine 3
Платформы: PC, XBLA
Дата выхода: лето 2013

Общая информация об игре
Скрытый текст:


  • В отличии от Left 4 Dead и Dead Island, State of Decay будет уделять больше внимания — выживанию, скрытности, обеспечиванию игрока ресурсами и продвижению по игровому миру. В игре будет полностью открытый для исследования мир, где выбор игрока является важным фактором.
  • Игроки смогут строить такие сооружения, как — сторожевые башни, баррикады для защиты от зараженных. Еда, вода, крыша над головой и боеприпасы — все, что нужно для выживания. Чтобы получить все это игрок должен обыскивать магазины и заброшенные здания. Также можно найти группы других выживших, продавать им свои ресурсы или покупать у них. Самих выживших можно найти в округе, возле магазинов и разных зданиях. Спасать выживших можно на машине, на пикапе например.
  • Игрок может стать волком-одиночкой и сам будет обыскивать здания в поисках ценных предметов. Также выбор игрока может сильно отобразиться на игровом процессе. Одни игровые сутки длятся 2 часа реального времени.
  • Игра начинается с персонажа по имени Маркус, который возвращается из похода и обнаруживает что по всему городу бродят зомби…
  1. Маркус — прямолинейный, смелый, сильный и выносливый. Из всех персонажей только он может за раз взять самое большое количество вещей, также в ближнем бою с монтировкой или битой может убить много зомби. Cтрах и паника ему не знакомы.
  2. Майя — служила в армии, поэтому очень хорошо владеет огнестрельным оружием. Имеет уравновешенный характер, всегда спокойная. За раз может взять среднее количество вещей.
  3. Эд — бывший студент, весьма быстрый и ловкий, может незаметно прокрасться мимо зомби. Жизнерадостный человек, оптимист. В ближнем бою использует мачете, нож, тесак, также может стрелять с пистолетов и автоматов. С собой берет мало вещей.
  • В игре будут представлены 99 различных орудий. Это разные классы огнестрельного оружия: пистолеты, револьверы, снайперские винтовки, дробовики, винтовки, ручные пулеметы, и автоматы. Также существует около 35 орудий ближнего боя, которые можно найти по всему миру. Поломанное оружие может быть отремонтировано на вашей базе. Каждая пушка имеет рейтинг, чем выше рейтинг, тем громче выстрел. Существует три класса оружия ближнего боя: тупое, холодное и тяжелое оружие. Каждый класс будет иметь свои преимущества и недостатки. Эффективность оружия зависит от ваших навыков, которые будет расти по мере использования этого типа оружия.
  • Во время игры вы можете входить в здания. Внутри них вы можете найти не только добычу, а и зомби. Здания с ограждениями могут стать вашей базой. Существует большое количество разных построек для базы: сады, палатки для сна, складские помещения, радиостанции для связи, мастерская для модернизации и ремонта вооружения, генераторы электрического питания, сторожевые башни и стены для защиты. Любое здание, которое не разрушается может стать форпостом. Форпост это место, где вы можете спать и хранить предметы. Зомби не могут собираться вокруг заставы. Количество форпостов, которые вы можете иметь зависит от размера вашей базы.
  • У героев, помимо полезных навыков, есть недостатки и дурные привычки. Может случиться, что единственный на весь отряд врач является алкоголиком, талантливый механик невероятно труслив, а опытный фермер, присматривающий за огородом, не выдержит стресса и сойдет с ума. Создавая команду выживших, придется учитывать ещё и психологический фактор. Иначе нет гарантии, что по возвращении с очередного задания вас не встретит толпа мертвых друзей.


Транспорт
Цитата:


Оружие
Цитата:

Сооружения
Цитата:




Скрытый текст:


Трейлер #1 / Трейлер #2

Геймплей #1 / Геймплей #2

Спасибо HeatherMason за информацию по игре.

Последний раз редактировалось woodson; 04.04.2013 в 18:52.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 04.05.2013, 23:01   #81
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Еще ответы на вопросы
Цитата:
Вопрос: На сколько я понял эта игра "работает" в реальном времени? Т.е. когда в реальной жизни ночь - в игре тоже ночь?
Ответ: Не совсем. День/ночь длится два часа, а игра действительно работает в реальном времени.

Вопрос: Вы можете прятаться от зомби в траве, чтобы помешать им вас увидеть?
Ответ: Да.

Вопрос: Вы можете переключаться между персонажами или после смерти игра заканчивается?
Ответ: Вы всегда можете переключаться между выжившими, с которыми вы дружите.

Вопрос: В игру есть официальный конец?
Ответ: По сюжету - да.

Вопрос: Будет ли бензин для машин?
Ответ: Не будет. Долгая история.

Вопрос: Будут ли в игре чит-коды (которые вы демонстрировали в трансляции)?
Ответ: Нет.

Вопрос: Вы можете свободно исключать из вашей группы других выживших?
Ответ: Да.

Вопрос: Игра будет продаваться по всему миру?
Ответ: Некоторые страны должны одобрить продажу игры. Список стран.

Вопрос: Сколько игра будет весить?
Ответ: 2 гб.

Вопрос: Какие DLC будут добавлены. Новые машины и оружие?
Ответ: В первом DLC мы постараемся реализовать кооператив.

Вопрос: Что на счёт PC версии?
Ответ: Мы уже начали разработку PC версии. Неизвестно сколько времени у нас займет переход с XBOX на PC и будет ли там Co-oP мод.

Вопрос: Будут ли еще скриншоты или видео перед выходом игры?
Ответ: Скриншоты.

Вопрос: В игре есть тюрьмы?
Ответ: Нет.

Вопрос: В игре меняется погода и сезоны?
Ответ: Только день/ночь. Всё остальное довольно-таки сложно реализовать.

Вопрос: У вашего персонажа есть "уровень" голода?
Ответ: Если не есть ваша выносливость закончится.

Вопрос: Вы можете кинуть камень или любой другой предмет чтобы отвлечь зомби?
Ответ: Да.

Вопрос: Вы можете пойти, убить выживших и взять их вещи?
Ответ: Нет.

Вопрос: Вы можете использовать машину для убийства зомби?
Ответ: Да.

Вопрос: Каждый персонаж имеет различное количество влияния в зависимости от того, сколько вы заработаете, играя с ним?
Ответ: Да.

Вопрос: Можно сделать баррикаду из машин?
Ответ: Если захотеть - можно.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.05.2013, 11:58   #82
Юзер
 
Аватар для Morius
 
Регистрация: 30.01.2013
Адрес: Минск
Сообщений: 250
Репутация: 43 [+/-]
Хм, интересный проект, может что толковое выйдет. Хотя сколько не выходило игр про зомби, все на один лад.
__________________
Стремление к великой цели уже само по себе делает человека великим. ©
Morius вне форума  
Отправить сообщение для Morius с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.05.2013, 15:46   #83
Юзер
 
Аватар для Sartoth
 
Регистрация: 07.07.2010
Адрес: Россия, Санкт-Петербург
Сообщений: 266
Репутация: 44 [+/-]
Чем больше ответов на вопросы, тем меньше я жду игру. =(
__________________
....0....|I'm your father,Luke!|
.../|\..\|__________________|
__/\_ ...............................
......|\0...... _________.......
......| |\...\| NOOOO! |.......
......| /\.....|________|.......
......|...............................
......|...............................
Sartoth вне форума  
Отправить сообщение для Sartoth с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 07.05.2013, 20:39   #84
Гейммастер
 
Аватар для -=Lost=-
 
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834 [+/-]
Судя по многочисленным интервью какое-то уг получается...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с)

Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с)


Судьба проказница, шалунья
Определила так сама:
Всем глупым счастье от безумья,
А умным — горе от ума.

Александр Грибоедов

PSN: Lost_1one
-=Lost=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 07.05.2013, 20:48   #85
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,751
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Sartoth Посмотреть сообщение
Чем больше ответов на вопросы, тем меньше я жду игру. =(
Вкупе с видео вполне нормальное представление об игре складывается. Но явно некоторые вещи специально не делают, чтобы онлайновый вариант смотрелся выигрышнее.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 28.05.2013, 19:31   #86
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Вопрос: Как долго идет сюжетная линия? С учетом веса игры (2ГБ) смею предположить, что она не очень долгая.
Ответ: 10-15 часов. Это скорее игра-песочница, хотя RPG элементы тоже на хорошем уровне.

Вопрос: Возможно ли, что ваша группа полностью уничтожится и этим самым положит конец игры?
Ответ: Я никогда не говорю "невозможно", но это действительно очень трудно сделать.

Вопрос: Будет добавлен мотоцикл или велосипед? Ну пожалуйста!
Ответ: Возможно. В данный момент приоритет у нас - это кооперативный режим. После его создания мы как бы получим "свободу" в действиях и начнем добавлять различные интересные вещи.

Вопрос: Сколько будет стоить игра?
Ответ: Я не знаю, но думаю, что она будет стоить "независимо" от цен других игр на XBLA.

Вопрос: Будет ли "split-screen" (разделение экрана) кооператив?
Ответ: Мы пока не знаем какого рода будет кооператив. Не можем работать над ним, не зная будет ли игра хитом или нет.

Вопрос: Будут ли стримы от разработчиков после выхода игры?
Ответ: Да.

Вопрос: В игре будет АК-47 и другие популярные модели?
Ответ: Мы не имеем ни одной модели лицензионного оружия, однако есть точные копии данных моделей!

Вопрос: Вы можете заболеть, покушав гнилую пищу?
Ответ: Да.

Вопрос: Через какое время будет выпущена PC версия?
Ответ: Неизвестно, но уже принялись работать по переносу.

Вопрос: Если вы добавите co-op режим, то сколько максимально игроков он будет вмещать?
Ответ: Пока не знаем.

Вопрос: На сколько трудно достать оружие?
Ответ: Оружие не очень редкое, а вот чтобы достать патроны действительно нужно потрудиться.

Вопрос: Могут ли другие выжившие следовать за вами и помогать вам в различных ситуациях?
Ответ: Иногда - да, иногда - нет. Зависит от некоторых факторов. Легче поиграть и понять, чем объяснять =)

Вопрос: Кто управляет страницей Undead Labs в твиттере? Это группа людей или один человек?
Ответ: 99 процентов времени - это я (Sanya), еще иногда бывает Джефф.

Вопрос: Игра будет продаваться на дисках?
Ответ: Если игра будет МЕГА популярна - возможно... Кто знает?

Вопрос: Я не хочу проходить сюжетные миссии. Можно ли просто играть в песочнице?
Ответ: Да, просто пропустите миссии.

Вопрос: Есть ли снайперские винтовки в игре?
Ответ: Да.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.06.2013, 22:33   #87
Игроман
 
Аватар для HeatherMason
 
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 2,866
Репутация: 600 [+/-]
Available on Xbox LIVE Arcade June 5, Wednesday!
It’s official
PC version in progress, no date yet


Последний раз редактировалось HeatherMason; 03.06.2013 в 23:26.
HeatherMason вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 11:27   #88
Secret Santa 2013
 
Аватар для Halkbigus
 
Регистрация: 25.12.2011
Адрес: Смоленск
Сообщений: 1,738
Репутация: 395 [+/-]
Кстати, игра, всего за два дня продалась тиражом 250 тыс. копий в Xbox Live. Об этом сообщают разработчики на своем сайте. Впечатляет на мой взгляд.
__________________
Ник в Steam/Origin/Uplay: Halkbigus
Жизнь - это игра, а игра - это жизнь...
Говори что думаешь и думай что говоришь
Core i5 7400_16gb DDR4 Memory_NVIDIA GeForce GTX 1060 6gb Dedicated VRAM
Halkbigus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 11:41   #89
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Без коопа нафиг не упала.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 12:29   #90
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
LightFlower, ПК-версия сразу с кооперативом выйдет.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 13:01   #91
Juntos venceremos
 
Аватар для LightFlower
 
Регистрация: 26.12.2009
Адрес: Екатеринбург
Сообщений: 2,721
Репутация: 446 [+/-]
Цитата:
Сообщение от woodson Посмотреть сообщение
LightFlower, ПК-версия сразу с кооперативом выйдет.
Это хорошо. Вообще только сегодня узнал про этот проект, да еще и на CryEngine. Может чего путного выйдет на замену DeadIsland.
__________________
Steam id: LightFlower
PSN: LightFlower
LightFlower вне форума  
Отправить сообщение для LightFlower с помощью ICQ Отправить сообщение для LightFlower с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 13:55   #92
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
LightFlower,
Она и без коопа хорошо идет. Фактически, прекрасная геймплейная реализация выживания. Затягивает и не отпускает.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.06.2013, 13:59   #93
Secret Santa 2013
 
Аватар для Halkbigus
 
Регистрация: 25.12.2011
Адрес: Смоленск
Сообщений: 1,738
Репутация: 395 [+/-]
Уже есть 5 серий летсплея от BlackSilver, вот ссылка на первую серию youtube
__________________
Ник в Steam/Origin/Uplay: Halkbigus
Жизнь - это игра, а игра - это жизнь...
Говори что думаешь и думай что говоришь
Core i5 7400_16gb DDR4 Memory_NVIDIA GeForce GTX 1060 6gb Dedicated VRAM
Halkbigus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 14:21   #94
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,751
Репутация: 1516 [+/-]
Поиграл в демку и, если честно, не так, чтобы очень понравилась игра. По крайней мере первые пару часов геймплея (примерно такое ограничение по времени у демоверсии) ничем зацепить не смогли: тупо бегаем по карте в поисках припасов и регулярно возвращаемся на базу, потому что рюкзак маленький. Сюжет крайне банально подаётся. И он мог бы вызывать интерес, если бы были круто поставленные ролики, но нет, постановок никаких нет, просто диалоги и кат сценки на движке, всё выглядит как-то неубедительно и игрушечно, без переживаний героев, ибо актёры ну очень слабые, такое ощущение, что они вообще не знают, что с героями происходит.
Хотел купить на консоле игру, но сейчас думаю, что таких денег она совсем не стоит. Буду надеяться, что в стиме она не выше 600 рублей будет, дороже просто не буду покупать -_-
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 15:47   #95
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Wolfsheim,
игра не про сюжет абсолютно. Она про выживание группы людей. поэтому скорее всего если первые часы не приглянулись, то и дальше не будет особо нравиться. Хотя часов через 10 игры возможностей заметно больше становится. В основном все сводится к поиску припасов, спаению выживших, рандомным миссиям и обустройству (и переездам) базы.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 17:08   #96
Sudoku Angel
 
Аватар для Wolfsheim
 
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,751
Репутация: 1516 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Morfius Посмотреть сообщение
В основном все сводится к поиску припасов, спаению выживших, рандомным миссиям и обустройству (и переездам) базы.
Вот я и думаю, а есть ли смысл покупать такое =/ И если на пк будет кооп (хотя лучше бы просто онлайн по типу ммо забацали), то на консольках же совсем унылота.
Wolfsheim вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 22:45   #97
Новичок
 
Аватар для Morfius
 
Регистрация: 09.06.2005
Адрес: Между адом и раем
Сообщений: 5,284
Репутация: 737 [+/-]
Цитата:
Вот я и думаю, а есть ли смысл покупать такое =/
Лично я потраченных денег не пожалел.
ну и если на ПК будет кооп, на консольках его тоже добавят. Разрабы же обещали. Плюс они вроде говорили, что хотят новый контент допиливать периодически.
__________________
"Что наша жизнь"? - игра, сюжет хреновый, но графика мне нравится.

"Человек пытается и терпит неудачу, но по-настоящему он проигрывает только тогда, когда даже перестает пытаться"
Morfius вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 12.06.2013, 22:47   #98
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Я же писал, что на 360 кооператив добавят первым обнолением, а на ПК игра сразу выйдет с кооперативом.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.06.2013, 13:29   #99
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Хорошие вести:
Цитата:
В интервью с Xbox Wire, Джефф Стрэйн, основатель и исполнительный продюсер Undead Labs, рассказал, что PC-версия игры разрабатывалась наряду с версией для Xbox 360 с самого начала. В настоящее время, команда работает над интеграцией игры для платформы Steam и над добавлением встроенной поддержки клавиатуры и мыши.

Также анонсирован режим Sandbox. Фанаты просили об этом, и Undead Labs планирует воплотить его в жизнь. Как и в случае с PC-версией, дата выхода режима Sandbox не представлена.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 17.07.2013, 17:46   #100
статус
 
Аватар для woodson
 
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943 [+/-]
Цитата:
ПК-версия будет выпущена до конца этого года. Конкретная информация касаемо даты релиза будет объявлена «как можно скорее».

ПК-версия игры сможет похвастаться подтянутой графической составляющей, более высоким разрешением и улучшенной частотой кадров. Однако не стоит ожидать появления нового контента и функционала.

«В ПК-версии не будет предусмотрен инструментарий для моддинга (по причинам нехватки времени и тестирования), но мы не будем иметь абсолютно никаких возражений против модов и моддеров. С нетерпением ждем, что же смогут придумать наши ПК-геймеры».

Студия также намерена принять участие в программе раннего доступа в Steam. Предварительная версия игры обзаведется поддержкой исключительно игровых контроллеров, однако релизный вариант будет поддерживать стандартный комплект из мыши и клавиатуры.
Как-то так.
woodson вне форума  
Отправить сообщение для woodson с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 21:11.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования