22.08.2012, 00:41 | #1 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
State of Decay
Жанр: Zombie-Action, Open World Издатель: Microsoft Разработчик: Undead Labs Движок: CryEngine 3 Платформы: PC, XBLA Дата выхода: лето 2013 Общая информация об игре Скрытый текст: Скрытый текст: Трейлер #1 / Трейлер #2 Геймплей #1 / Геймплей #2 Спасибо HeatherMason за информацию по игре. Последний раз редактировалось woodson; 04.04.2013 в 18:52. |
||
|
31.03.2013, 21:29 | #61 | ||||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
моды будут ^____^ Последний раз редактировалось woodson; 31.03.2013 в 21:33. |
||||
|
01.04.2013, 01:39 | #62 | |||
Игроман
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 2,866
Репутация: 600
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
|||
|
04.04.2013, 18:52 | #63 | ||
статус
Регистрация: 24.06.2010
Сообщений: 17,712
Репутация: 943
|
Еще ответы на вопросы
Цитата:
|
||
|
06.04.2013, 20:09 | #64 | ||
Юзер
Регистрация: 07.07.2010
Адрес: Россия, Санкт-Петербург
Сообщений: 266
Репутация: 44
|
Я буду выживать одиночкой несмотря на заверения разработчиков. Ведь главная угроза любого апокалипсиса — люди.
__________________
....0....|I'm your father,Luke!| .../|\..\|__________________| __/\_ ............................... ......|\0...... _________....... ......| |\...\| NOOOO! |....... ......| /\.....|________|....... ......|............................... ......|............................... |
||
|
06.04.2013, 23:17 | #65 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516
|
На самом деле мне много перестало нравиться после ответов на вопросы. Некоторые вещи хотят сделать совсем тупыми, а ради них как раз и был смысл играть в игру.
Последние ответы нормальные, а вот первые.. ну тупо, когда нельзя создать своего перса, тупо, что придётся играть за какого-то лошка и вдвойне тупо, что среди выживших не будет конкуренции =/ |
||
|
06.04.2013, 23:27 | #67 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516
|
Да как-то не верится особо.. в ммо эта конкуренция вполне вероятно будет выражаться в пвп, а на сингл забьют.
|
||
|
07.04.2013, 08:59 | #68 | ||
Юзер
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 208
Репутация: 80
|
Wolfsheim, не вижу ничего глупого, игра сделана для определенной ЦА, то, что она выходит сразу на ливе в виртуальном виде уже говорит о том, что она будет веселой и беззаботной. А то, что вы хотите, типа конкуренции за лут, одиночное выживание и прочее - это удел онлайновых версий зомби сюрвайвла, ну вы понимаете о чем я
|
||
|
09.04.2013, 08:36 | #69 | ||
Юзер
Регистрация: 07.07.2010
Адрес: Россия, Санкт-Петербург
Сообщений: 266
Репутация: 44
|
Comrade_Pan, флэш-игры? Я вот не понял. )
Wolfsheim, поддерживаю насчёт конкуренции, ведь именно это и добавляет "перчика", а так выходит, что будет ... даже стыдно сказать, Симс в антураже зомбарей, когда я буду вынужден подыскивать подходящих друзей моему чару, а других выгонять, так как у них есть черта "болтун", а не "молчун". Грубо говоря.
__________________
....0....|I'm your father,Luke!| .../|\..\|__________________| __/\_ ............................... ......|\0...... _________....... ......| |\...\| NOOOO! |....... ......| /\.....|________|....... ......|............................... ......|............................... |
||
|
11.04.2013, 13:13 | #70 | ||
Игроман
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 2,866
Репутация: 600
|
Мой перевод (не без помощи google ) материала, взятого отсюда. Сорри за некачественный перевод, который к тому же не полный .
О персонажах: Мы говорили ранее о том, что вы не получите возможность сделать своего персонажа. Вместо этого вы столкнётесь с широким спектром выживших с абсолютно разными личностными характеристиками и навыками, а затем решите, кто вы, кого привести в вашу группу и с кем остаться. Сегодня мы собираемся копнуть глубже: какие именно персонажи и навыки работы. ОСНОВЫ: Скрытый текст: ИНДИВИДУАЛЬНОСТЬ: Скрытый текст: МОДИФИКАЦИИ: Скрытый текст: Больше здесь Последний раз редактировалось HeatherMason; 12.04.2013 в 23:55. |
||
|
12.04.2013, 18:34 | #71 | ||
Гейммастер
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493
|
А что топ делает здесь? Я уж подумал что игра вышла, но ему определённо место "в разработке"...
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость. |
||
|
12.04.2013, 23:54 | #72 | ||
Игроман
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 2,866
Репутация: 600
|
Ммм, продолжаем)) Опять же, извинения, за быть может местами не очень хороший перевод. Оригинал здесь.
День за днём Новая игра начинается со многих идей и амбиций. Тогда, изо дня в день, вы работаете, чтобы воплотить эти идеи в реальность, будучи верными этим амбициям. По пути, вы обнаружите, что независимо от того, сколько раз вы делали это раньше, каждый проект является опытом. State of Decay мы начали с нескольких амбициозных целей, но главной задачей было создать динамический мир, где не было бы ни одного правильного ответа или правильного пути, где все ваши действия были бы реальными и длительного последствия, и выбор был бы за вами. Мы хотели сделать это не только со сценарием. Вместо этого мы хотели, чтобы вы приняли на себя зомби-апокалипсис в гораздо более свободной форме и реальном пути. Мы знали, что это означало управление игровым миром с обширным моделированием. Мы должны были развивать экосистему ресурсов оставшихся в живых, и зомби, которые преобразовывались бы в реальном времени. И тогда мы должны были дать вам различные инструменты для устранения проблемы, с которой вы сталкиваетесь. Все затраты и компромиссы, и каждая проблема будут иметь более одного решения. Так что же это действительно означает? Какой выбор вы имеете в State of Decay? Было бы лучше получить ответ от самих жертв ... Руководство по выживанию: Скрытый текст: Дом: Скрытый текст: Радиосвязь: Скрытый текст: Общество: Скрытый текст: Кризисы и проблемы: (прошу прощения, но буду здесь соблюдать примерную лексику)))) Скрытый текст: Кухня: Скрытый текст: Другие общины: Скрытый текст: Торговля: Скрытый текст: Список контактов: Скрытый текст: Мастерская: Скрытый текст: Контроль территории: Скрытый текст: Движение вперёд: Скрытый текст: Добавлено через 47 минут А также новый трейлер. И месяц релиза - ИЮНЬ! Последний раз редактировалось HeatherMason; 13.04.2013 в 00:45. Причина: Добавлено сообщение |
||
|
13.04.2013, 14:31 | #73 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516
|
Всё круто, но вот боюсь, что к июню графику они так и не смогут подтянуть до должного уровня.
|
||
|
14.04.2013, 09:09 | #74 | ||
Юзер
Регистрация: 20.09.2009
Сообщений: 208
Репутация: 80
|
|||
|
14.04.2013, 20:10 | #75 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Сколько слежу за игрой, не вижу чем может похвастать сабж относительно того же WarZ. Я уж не говорю, что в ДэйЗи уже все было о чем нам говорят разрабы и даже больше.
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
14.04.2013, 20:40 | #76 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516
|
Ценой, наверное)) Ну а так интерактивности в сабже будет больше. Графон похуже, но зато есть строительство и взаимодействие с кучей народа! Ну и сюжет обещают.
Да ив сингловой игре концентрация событий в разы выше, чем в онлайновой. |
||
|
14.04.2013, 21:26 | #77 | ||
Гейммастер
Регистрация: 29.03.2011
Адрес: Oceanic 815
Сообщений: 10,819
Репутация: 834
|
Wolfsheim, посмотрим, что выйдет...
__________________
Видеоигры - это одна из форм искусства, наряду с кино и художественной литературой. (с) Киберспорт - это отрыжка и выкидыш настоящих спортивных соревнований. (с) Судьба проказница, шалунья Определила так сама: Всем глупым счастье от безумья, А умным — горе от ума. Александр Грибоедов PSN: Lost_1one |
||
|
18.04.2013, 19:27 | #78 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516
|
На самом деле, WarZ абсолютно пустая на данный момент игра. В ней нет совсем ничего, кроме саморазвлечения и вытягивания денег из игроков. Так что сабж будет единственной нормальной зомби-песочницей. Ну и если они заделают нечто получше в виде ммо, тогда это будет вообще бомба.
|
||
|
24.04.2013, 23:51 | #79 | ||
Игроман
Регистрация: 23.01.2012
Сообщений: 2,866
Репутация: 600
|
|||
|
25.04.2013, 03:15 | #80 | ||
Sudoku Angel
Регистрация: 12.07.2006
Адрес: la Terre Sainte Marijoa
Сообщений: 18,753
Репутация: 1516
|
Тащем-то ничего нового они уже не могут показать/рассказать. Уже про игру известно всё, кроме сюжета. И меня по-прежнему напрягает необходимость играть разными персами чуть ли не в обязательном порядке. Ну как можно прочувствовать сурвайвл, если нет своего персонажа, за которого будешь переживать?
А тут народу много - ну завалят кого-нить, и что? Ещё 10 человек живых же! В общем, не дело это. |
||
|
|