22.03.2011, 15:37 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 07.06.2005
Сообщений: 3,811
Репутация скрыта
|
Hitman Absolution
Жанр: Action/stealth Платформы: PlayStation 3, Xbox 360, PC Разработчик:IO Interactive Издатель: Square Enix Дата выхода: 20 Ноября 2012 Официальный сайт: http://hitman.com/ Информация о игре Цитата:
Скрытый текст: Видео Ролики Скрытый текст: Никто не любит спойлеры, тех кто будет портить другим впечатление, агент 47 будет выпиливать лично и надолго. Не удивляйтесь, если потом проснётесь связанным, с кляпом во рту и в каком-нибудь месте, напоминающем подсобку общественного туалета :3 Последний раз редактировалось The End; 17.11.2012 в 01:24. |
||
|
12.11.2012, 19:54 | #401 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
12.11.2012, 20:00 | #402 | ||
Игроман
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 2,658
Репутация: 173
|
RealSkif
С чего это вдруг, Конвикшн стал какашкой? Это была потрясающая игра, не шедевр но очень и очень хорошей - хотя бы потому, что она не показалсь мне однотипной и затянутой.
__________________
PSN: VADIM_070 |
||
|
12.11.2012, 20:44 | #403 | ||
What?
Регистрация: 15.09.2009
Адрес: Алтайский край
Сообщений: 7,763
Репутация: 831
|
Цитата:
О чем спор тогда? |
||
|
12.11.2012, 21:38 | #404 | ||
untitled
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052
|
Цитата:
__________________
psn: healinwater live: Cascade187 Больше илитарности. __________________ |
||
|
12.11.2012, 22:08 | #405 | ||
Юзер
Регистрация: 01.03.2008
Сообщений: 416
Репутация: 111
|
Ну что же, разработчики не подкачали, игра вышла очень хорошей (пока что прошёл первую часть), очень хорошо придумали с различными челенджами (например убить кого нибудь определённым методом, или пройти миссию не переодеваясь).
Классическую схему прохождения (имеется в виду маскировка путём переодевания ) стала ещё лучше, теперь переодеться, например в полицейского, и ходить перед "коллегами" не получиться. Что касается прохождения путём штурма...не сверх что-то, но пойдёт, всё-таки Хитман прежде всего стэлс. Отдельное удовольствие, проходить миссии в духе Борна, Хитман довольно таки неплохо дерётся, а уж сколько удовольствия от убийства полицейского бонгом Кстати, в начале второй части, можно встретить Кейна из Kane & Lynch, (с внешностью времён первой части)
__________________
Боязнь смерти заставляет нас контролировать эмоции — но без страсти Вы уже мертвы. |
||
|
12.11.2012, 23:28 | #406 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Все в порядке с этим, просто уклон в экшеновую сторону. ТО есть к примеру есть всего 1 метод на сайлент ассасин, пара чуть менее замудренных, и более или менее простых. ПРичем на 100% прохождение миссии надо выполнить их все)
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
13.11.2012, 00:09 | #407 | ||
Гейммастер
Регистрация: 03.06.2008
Адрес: Москва
Сообщений: 15,770
Репутация: 1032
|
Awolf, игра длинная?
__________________
Все получится! PSN - CrazyYura Лучший сайт о Ведьмаке! |
||
|
13.11.2012, 00:20 | #408 | ||
We аre the champions
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226
|
Awolf, где ты это увидел, если за 5глав сделать песочницу там 3 попытки, причем 2 раза из них в одной и той же локации, а третий в миниатюрном клубе с 2мя входами, 6комнатами и 1 выходом, а разные варианты устранения цели и вовсе только в первом случае.
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке Walker: 4600 нах! staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ Снятие покров Gaymertag: hagging |
||
|
13.11.2012, 00:42 | #409 | ||
Records: [UNKNOWN]
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466
|
Staluxa, учитывая что я первую главу и так и так старался выполнить, и это адов хардкор было рассчитать момент
Скрытый текст:
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c) Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с) Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса, Но все еще мы те же Ослаблены судьбой сердца что прежде Были тверже стали Но воля есть еще Бороться и искать, найти и не сдаваться |
||
|
13.11.2012, 00:49 | #410 | ||
We аre the champions
Регистрация: 01.08.2007
Адрес: Місто над Бугом
Сообщений: 2,271
Репутация: 226
|
Awolf, проблема в том, что это единственный случай на первых 5+ часов игры. Дальше все, в прямом смысле ты ходишь от двери до двери.
__________________
Walker: а я с утра сел посрать и О ЧУДО установил новый рекорд в змейке Walker: 4600 нах! staluxa: ты понимаешь что без цифры я подумал совсем о другом СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ СРИ В КОРОБКУ Снятие покров Gaymertag: hagging |
||
|
13.11.2012, 01:20 | #411 | ||
Игроман
Регистрация: 02.02.2008
Адрес: Route 666
Сообщений: 4,138
Репутация: 480
|
Staluxa,
Awolf, В Blood Money уже второй уровень был в стиле "делай что и как хочешь, у нас десяток вариантов тихого прохождения, впрочем, может что еще нафантазируешь", тут стало быть этого нет впомине... ну вот зачем вы меня расстраиваете? |
||
|
13.11.2012, 02:40 | #412 | ||
Новичок
Регистрация: 06.11.2012
Сообщений: 48
Репутация: 12
|
Origin, не слушай псевдо эстетов. Тут в каждой миссии, даже у уровня типа "быстро свали из здания" есть КУЧА вариантов прохождения. Заданий класса "вот тебе цель\цели, устраняй как хочешь" большинство, и выполнены они прекрасно.
Всё в духе BM, я не понимаю к чему тут можно придираться. Это кстати если забыть о крайне многогранных уровнях сложности, и всяческих "челендажах", например пройти задание только в обычном костюме, или все цели только отравить. А ещё в идеале надо всё это сделать одновременно + без случайных жертв, тревоги, и т.д. Специальные "вызовы" есть к каждой миссии, и они свои. Вообщем это просто праздник какой то. Лично для меня в игре есть только два минуса: 1- Нельзя покупать и грейдить пушки. 2- Игра подталкивает на скрытное прохождение. То есть никто не мешает всех перебить, но про всякие ништяки и очки в таком случае можешь забыть. И да, уже вторая миссия как раз даёт цель и полную свободу действий. Последний раз редактировалось Jegnum; 13.11.2012 в 04:10. |
||
|
13.11.2012, 04:07 | #413 | ||
Кавайный Няшка
Регистрация: 21.03.2009
Адрес: Где-то под Красноярском
Сообщений: 11,263
Репутация: 494
|
Подстраивать убийства под несчастный случай то хоть можно?
__________________
Xbox One, Wii. Xbox Live: MoorCATs K26 Профиль на stratege Youtube канал GOTY: 2013 - Dragon's Dogma: Dark Arisen 2014 - The Evil Within 2015 - Life is Strange 2016 - Gears of War 4 2017 - Cuphead |
||
|
13.11.2012, 07:34 | #415 | ||
Новичок
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Jegnum, А оружие можно собирать с уровней? Ну как в Silent Assassin, типа коллекция стволов. И какое оружие разрешается брать с собой на задания?
|
||
|
13.11.2012, 14:22 | #416 | ||
Юзер
Регистрация: 01.03.2008
Сообщений: 416
Репутация: 111
|
serpantin_ru, такого как в Silent Assassin нету.
Да и в целом возможности выбора пушек перед началом миссии нету тоже. Как правило, стандартный набор 47-го - пистолет и удавка, остальные пушки раскиданы по уровням.
__________________
Боязнь смерти заставляет нас контролировать эмоции — но без страсти Вы уже мертвы. |
||
|
13.11.2012, 14:46 | #417 | ||
Новичок
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
Блин. Даже боюсь спрашивать, а в режиме контрактов то хоть можно стволы выбрать?
|
||
|
13.11.2012, 14:54 | #418 | ||
Игроман
Регистрация: 11.03.2009
Адрес: Белгород
Сообщений: 2,658
Репутация: 173
|
serpantin_ru
Так лучше, раньше как минимум было смешно, когда 47 во внутренем кармане носить мог - шприцы,мины,монеты,пистолет пулемет и еще мешок всего....
__________________
PSN: VADIM_070 |
||
|
13.11.2012, 15:09 | #419 | ||
Новичок
Регистрация: 13.11.2012
Сообщений: 3
Репутация: 0
|
VadimZe, согласен, но мне всегда нравилось разнообразие оружия в Хитмэне, возможность побегать по уровням и пострелять из двухстволки или пм. Взять пистолет который не палится металоискателем и т.д. Грубо говоря возможность выбирать оружие не меняет баланс игры, а разнообразия добавляет. В том же Blood money можно было взять один автомат на уровень и он сразу был у тебя в руках(или в контейнере, не помню уже), а что с ним делать были уже твои проблемы.
|
||
|
13.11.2012, 15:20 | #420 | |||||||
Itchy trigger finger
Регистрация: 01.05.2007
Адрес: Bright ≠ Springs
Сообщений: 31,445
Репутация скрыта
|
Цитата:
А вот когда наёмный убийца экстра класса не может себе выбрать снаряжение перед заданием это очевидно совсем не глупо.
__________________
|
|||||||
|
|