Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

"Пикник на обочине" Раздел по популярному проекту S.T.A.L.K.E.R.

Результаты опроса: Сателлиту Пикник на обочине надлежит
Быть расширенным до сателлита по советскому (постсоветскому) постапоку, добавить вселенные Метро, игры Survarium и Новый Союз и прочие сопутствующие темы 167 48.27%
Быть свернутым снова до формата подраздела в разделе Action, оставить минимум тем 119 34.39%
Быть полностью свернутым, темы в обычном режиме распределить по соответствующим разделам форума 60 17.34%
Голосовавшие: 346. Вы ещё не голосовали в этом опросе

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.12.2015, 13:57   #341
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Earth2Space, я про движок говорил.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2015, 16:25   #342
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,699
Репутация: 1136 [+/-]
a1exios, в Метро другой движок.
Или я не понимаю о чём ты.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2015, 16:26   #343
Игрок
 
Аватар для Nemonymous
 
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 514
Репутация: 85 [+/-]
Движок лучше бы поменять, или кардинально обновить... Сталкер с метро сравнива некорректно, этотя так, к слову. В сталкере именно сталкерство само как явление изображается, а метро ето совсем другое. Ну в общем, я как большой фанат сталкера, особенно 3го, не могу просто не написать етр все. Ну, я себе будущий сталкер представляю так: события происходят после Н лет после ядерной войны. Наипланете есть особые места, аномальные места, сотни квадратных километров одно такое место может достигать. Там появляются артефакты. Сталкеры обосновываются в таком месте в одном из них не подпускают никого... Оставшихся военных которые хотят унижтожить такие места или других ученых в общем понимаете. Сталкеры сами модернизирубт свое орудие собирая металлолом и другую всякуб всячину или отбирают у военных или других которые проникают в зону за артефактами и т.д. Между сталкерами тоже идет жёсткая борьба за хабар и делятся на группы банды и тд. Бои идут преимущественно на дальных расстояниях и сталкеры используют камуфляж и оружие снайперчкого вида. чтобы успешно прятаться в следах постапокалипчиса аля машины ржавые дома заброшенные итд. И засунуть в этот хаос добротный сюжет и все а и еще монстры конечно, мутанты без них никак я на телефоне печатаю так что сори за орфографию.
__________________
http://www.youtube.com/watch?v=aTd5sHTXFGY
Nemonymous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2015, 17:01   #344
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Метро другая, потому что игра другая, а не потому что сталковский допилинный движок всё исковеркол.
Цитата:
Сообщение от Anonymyx Посмотреть сообщение
Оставшихся военных которые хотят унижтожить такие места или других ученых в общем понимаете. Сталкеры сами модернизирубт свое орудие собирая металлолом и другую всякуб всячину или отбирают у военных или других которые проникают в зону за артефактами и т.д. Между сталкерами тоже идет жёсткая борьба за хабар и делятся на группы банды и тд. Бои идут преимущественно на дальных расстояниях и сталкеры используют камуфляж и оружие снайперчкого вида. чтобы успешно прятаться в следах постапокалипчиса аля машины ржавые дома заброшенные итд.
Что бы ты потом на помойку свой процессор выкинул.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2015, 17:09   #345
Игрок
 
Аватар для Nemonymous
 
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 514
Репутация: 85 [+/-]
Цитата:
Что бы ты потом на помойку свой процессор выкинул.
В смысле?
__________________
http://www.youtube.com/watch?v=aTd5sHTXFGY
Nemonymous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2015, 17:23   #346
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,699
Репутация: 1136 [+/-]
Цитата:
Сообщение от a1exios Посмотреть сообщение
сталковский допилинный движок
Там далеко не X-Ray.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2015, 19:22   #347
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Earth2Space Посмотреть сообщение
Там далеко не X-Ray.
Я не говорил, что там он.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2015, 21:21   #348
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Anonymyx, какой-то адище описал, всё ещё надеюсь, что это шутка. В Fallout 4 лучше поиграй тогда, он подходит под описание.
Сталкер о людях и их неоднозначной роли в мире в целом, а не о апокалипсах и самоистреблении ради хабара. Зона это интерпретация человечества в эдаком заповеднике, где всё окружение и последствия в ней это срез проблем общества. Деструктивные искажения сознания больного общества материализовались на клочке земли, породив чудовищ и перевернув обычное течение вещей с ног на голову - это и есть Зона - паноптикум человеческих проблем бытия в Мире.
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 08.12.2015, 22:00   #349
нарута - эта крута!
 
Аватар для a1exios
 
Регистрация: 16.09.2009
Адрес: Арканар
Сообщений: 4,532
Репутация: 591 [+/-]
lYXl, лол. Сталкер - это кривой и обрезаный шутер с классным сеттингом и отмосферой.
__________________
Отняли статус, оставьте хоть подпись :с
a1exios вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 08.12.2015, 22:09   #350
Игрок
 
Аватар для Nemonymous
 
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 514
Репутация: 85 [+/-]
lYXl, фолыч совсем другое. "Сталкер" лично для меня это атмосфера, прежде всего. Чувство опасности, серости, отчужденности.

Да, по идее, все так как написал, но рядовой геймер и трети из всего этого не почувствует, да и разрабы за этим не гонятся... Игры все же для игры а не для философских размышлений (есть и исключения). У меня есть свои представления каким должен быть сталкер, есть некая картинка, одинокий человек в капюшоне, противогаз, длинная куртка и винтарь за спиной. Вокруг все выжжено, кругом опасность. Излогать все в тексте мне просто лень)... В общем, все еще надеюсь увидеть игру, атмосферную, с неказуальной механикой, про настоящих сталкеров... когда-нибудь.
__________________
http://www.youtube.com/watch?v=aTd5sHTXFGY

Последний раз редактировалось Nemonymous; 08.12.2015 в 22:12.
Nemonymous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2015, 00:39   #351
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Что могло бы войти в ту самую неказуальную механику?
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2015, 16:25   #352
stuffy
 
Аватар для Arhitecter





 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275 [+/-]
Если кто-то удумает делать продолжение сталкера, то крайзисовский движок для него будет просто безальтернативен. На старом и рыпаться не стоит, а другие либо слишком устаревшие, либо выдают однообразную резиновую графику в разных играх. Отмосферу™ на крайэнжине воссоздать будет довольно легко, как и реализовать жырный графений с бесшовным миром.
Arhitecter вне форума  
Отправить сообщение для Arhitecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Arhitecter с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2015, 16:50   #353
Игрок
 
Аватар для Nemonymous
 
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 514
Репутация: 85 [+/-]
lYXl, все что было в 3 сталкере только еще сложнее и продуманнее (влияния окружающей среды на скорость передвижения, влияние ветра на стрельбу и т.п.). Я вообще не люблю когда в играх у игрока есть хоть какое-то дефолтное преимущество над нпц, если говорить про сингл. Стандартная "высокая" сложность в ЗП мне показалось даже слишком легкой. Вот почему я могу видеть и валить нпц с расстояние дофига метров из Драгунова, а они меня нет.
__________________
http://www.youtube.com/watch?v=aTd5sHTXFGY

Последний раз редактировалось Nemonymous; 09.12.2015 в 16:54.
Nemonymous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2015, 17:02   #354
Гейммастер
 
Аватар для Earth2Space
 
Регистрация: 20.01.2009
Адрес: Хабаровск
Сообщений: 11,699
Репутация: 1136 [+/-]
Arhitecter, там есть пара таких проектов. Фуловые, если честно.
Anonymyx, NLC7 твое всё.
__________________
ASUS ROG Phone
ZTE Axon 7
Nokia Lumia 920
Earth2Space на форуме  
Отправить сообщение для Earth2Space с помощью ICQ Отправить сообщение для Earth2Space с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2015, 17:14   #355
Игрок
 
Аватар для Nemonymous
 
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 514
Репутация: 85 [+/-]
Earth2Space, 1ый раз слышу про этот мод, странно. Почитал, вроде ничего такой ^^ Большое спасибо.
зы. "вы должны добавить..."
__________________
http://www.youtube.com/watch?v=aTd5sHTXFGY
Nemonymous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2015, 17:15   #356
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arhitecter Посмотреть сообщение
ЕОтмосферу™ на крайэнжине воссоздать будет довольно легко, как и реализовать жырный графений с бесшовным миром.
Невозможно, от слова совсем. Системы бесшовного мира движок не поддерживает до сих пор, свою написать невозможно без покупки полного набора исходников; большие проблемы с самой системой игровых уровней; проблемы с гибкостью оптимизации - можно тупо упереться в вываливание из памяти, прилично заполнив карту 2048х2048 метров, не говоря о более больших площадях; огромные проблемы с гибкостью настройки ИИ - нужно докупать исходный код; деревянный и устаревший экспорт контента; чудовищные проблемы с психическим здоровьем Crytek с обновлениями для движка и безбажностью версий в целом - не было НИ ОДНОЙ стабильной версии за всю историю "движка для людей" (Free SDK и EaaS), которая была бы пригодна для безбажного релиза - самому баги исправить невозможно, не купив полного набора исходного кода.

Получаем, что в плане рентабельности лучше, чем UE4, альтернатив нет. Есть ещё Unigine 2, но он дорогой и имеет скромный инструментарий, но зато стабильный, высокопроизводительный и масштабируемый. Если упарываться на перспективу и есть толстый бюджет, то его можно брать.
На UE4 сейчас можно сделать всё что угодно (рендер переписать в том числе, даже хоть на манер X-ray), были бы прямые руки.
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...

Последний раз редактировалось lYXl; 09.12.2015 в 17:18.
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2015, 17:18   #357
Игрок
 
Аватар для Nemonymous
 
Регистрация: 16.08.2014
Сообщений: 514
Репутация: 85 [+/-]
А новый unity? Приличную картинку выдает.

Добавлено через 1 минуту
И бесшовность реализовать можно
__________________
http://www.youtube.com/watch?v=aTd5sHTXFGY

Последний раз редактировалось Nemonymous; 09.12.2015 в 17:19. Причина: Добавлено сообщение
Nemonymous вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.12.2015, 17:21   #358
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Unity это чудовищное отвратительное нечто, которое пригодно для мобилок, но никак не для ПК. На оптимизацию и инструментарий уйдёт столько сил и времени, что от юнити останется один ярлычок из его внутренностей, считай придётся на 40-80% написать свой движок, чтобы всё работало хоть как-то адекватно и оптимизировано. Поэтому его рентабельность около нулевая на фоне UE4.
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2015, 19:33   #359
stuffy
 
Аватар для Arhitecter





 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275 [+/-]
lYXl, дык в устройстве бесшовной карты крайэнжин от унрила ничем принципиально не отличается. Третья версия движка да - но она ведь работала на консолях предыдущего поколения, где всё уже очень упиралось в железо. Да, актуальная версия сырая до неприличия и четвертого поколения толком нет, но движок все равно переписывают под актуальные консоли по сути. UE4 подойдёт, если нужно быстро сделать ничем не выдающуюся игру и быстро окупиться вот прямо сейчас. Но мы ж о перспективе говорим. Если сделать быстро и срубить, проще продаться ЕА и пилить на фростбайте.
Arhitecter вне форума  
Отправить сообщение для Arhitecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Arhitecter с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 09.12.2015, 20:48   #360
Надежда Редорана
 
Аватар для lYXl
 
Регистрация: 28.06.2009
Адрес: Н-ск
Сообщений: 2,069
Репутация: 469 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arhitecter Посмотреть сообщение
lYXl, дык в устройстве бесшовной карты крайэнжин от унрила ничем принципиально не отличается.
ШТО? Оке, калина от F-35 тоже тогда ничем не отличается. У CE до сих пор нет динамичного тесселирования террейна, который есть даже в юнити(!), вместо этого используется немного доработанная система из FC1, сделанная из боли...


Цитата:
Сообщение от Arhitecter Посмотреть сообщение
UE4 подойдёт, если нужно быстро сделать ничем не выдающуюся игру и быстро окупиться вот прямо сейчас. Но мы ж о перспективе говорим.
Перспектив у CE нет, если они сохранят ту политику, что есть сейчас. Пока всё настолько плохо в плане адекватности приоритетов развития движка, что юнити кажется не таким уж и чудовищным.

С чего по UE4 такие крайне странные домыслы? Это более мощный, гибкий и продвинутый по инструментам движок, чем CE, что даёт намного более лучшее качество на выходе. Стабильные огромные обновления, которые реально делают движок лучше; простая система лицензирования; мультиплатформенность из коробки; живое сообщество, которое делает вещи, а не разлагается; тонны ассетов, примеров, уроков и качественная, обновляемая, актуальная документация = перспективность во все поля. Что ещё для счастья надо?
Единственно, что очень много здоровья отнимает в плане использования UE4, так это необходимость компиляции при каждом чихе, но после X-ray это цветочки.
__________________
"Познание даёт любовь"
"Во тьме, свет особенно красив"
Что-то нашли, что-то потеряли...
lYXl вне форума  
Отправить сообщение для lYXl с помощью ICQ Отправить сообщение для lYXl с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 14:12.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования