Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

Хоббит & Co Средиземье, хоббиты и кольца

Закрытая тема
 
Опции темы
Старый 28.11.2010, 00:06   #1
stuffy
 
Аватар для Arhitecter





 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275 [+/-]
[АРХИВ] Middle people of Middle-earth

Middle people of Middle-earth





Конкурс проводится в несколько этапов, все этапы последовательно связаны, поэтому пропустить какой-либо из них нельзя, но призы будут выдаваться за каждый из них отдельно. Обсуждать работы друг друга не возбраняется, взаимопомощь тоже не запрещена, но не рекомендую устраивать в теме конкурса чатик и метание друг в друга плохо пахнущей субстанцией. Заявки на участие и готовые работы оставляйте прямо в теме конкурса.
Для участия в мероприятии нет нужды владеть навыками литератора, хотя таковые и не окажутся лишними. Главное всё-же находчивость и идейная неординарность работ.
В полной мере задания и условия их выполнения будут выданы только на стартах этапов.
Этапы и сроки:
  • Сбор заявок - 5 дней.
  • Этап I - создание персонажа в сеттинге Средиземья - 15 дней
  • Этап II - написание небольшой сценки с вашим персонажем - 20 дней
  • Судейство и подведение итогов - 5 дней.
С условиями заданий и их особенностями вы ознакомитесь непосредственно при старте этапа.
Призы:
  • Этап I - авторы трёх лучших работ получат +25 к карме и смогут выбрать себе аватар 135х135, либо смогут установить себе статус на выбор и получить +10 к карме.
  • Этап II - автор лучшей работы получит +35 к карме, либо сможет установить себе статус на выбор и получить +20 кармы.
Размеры призов могут быть сокращены при малом количестве участников.
Жюри:Участники:Этап I
Работы первого этапа: Kliera, RAULduke, Grayman, Aheo, Thiefyes.
Этап I - Результаты

Этап II
Работы второго этапа: <Kliera, Thiefyes, Grayman>.
Бонусный этап
Работы бонусного этапа: —
Итоги

Последний раз редактировалось Arhitecter; 07.02.2011 в 16:10.
Arhitecter вне форума  
Отправить сообщение для Arhitecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Arhitecter с помощью Skype™
Старый 02.12.2010, 19:33   #41
Кот-Кот
 
Аватар для Grayman
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: шмадрес
Сообщений: 173
Репутация: 273 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arhitecter Посмотреть сообщение
Умбар
Отлично. :3
__________________
Son, labels like "good" or "evil" are just words. Words with many possible capitalizations. They're outdated concepts that do nothing but cause conflict.
Grayman вне форума  
Отправить сообщение для Grayman с помощью ICQ Отправить сообщение для Grayman с помощью Skype™
Старый 13.12.2010, 04:44   #42
Выживший
 
Аватар для Kliera
 
Регистрация: 20.02.2007
Адрес: Сигил
Сообщений: 255
Репутация: 150 [+/-]
Типа, конкурсная работа...
Скрытый текст:
1. Настоящее имя - Анилхас. Эльфийское - Гэванравил, а человеческое - Асил Черный. На востоке известен как Ашах.
2. Анилхас - один из майар, младших ангелоподобных духов. Служитель Намо. Как и мудрецы Истари, он был избран советом Валар для отправки в Средиземье. Где является глазами и ушами своего покровителя.
Скрытый текст:
В свое время, когда Мелькор находился в Чертогах, Намо пытался понять его психологию, те желания и стремления, что двигали Врагом... Но потом были другие дела, например, разбираться с покойниками, которых от войны к войне становилось все больше. Он уговаривает совет Валар отправить своего последователя для наблюдения за "Черным Врагом Мира"

3. Асил прибыл в Средиземье около 1000 года Третьей Эпохи и долгое время странствует на востоке. До окончания Бдительного мира, полностью исключает, какой либо интерес к событиям в Средиземье.
После возвращения Саурона в Дол Гулдур и попадания кольца в руки Смеагорла, Аналхис, предупредив Радагаста Бурого (чем всерьез обеспокоил последнего, ведь держался в стороне от забот Истари) отправляется на запад. Через некоторое время решает отойти от нейтралитета и встречает Гендальфа. В разговоре "передает" слухи об ужасном Некромансере, живущем в Дол-Гулдуре.
Затем время от времени передает членам Ордена "слухи" и продолжает вести хроники. Заметив интерес Саурона к Хобиттании, отправляется в сторону Шира, где долгое время проживает на территории Бекленда.
В конце третьей эпохи, Асил Черный, возвращается на восток и пропадает в землях северного Харада.
4. Высокий, плечистый человек с длинными, черными, прямыми волосами. Карие глаза. Носит обычно черную мантию, с широкими рукавами, в которых прячет руки, часто пальцы испачканы чернилами. Спокойный, несколько отрешенный вид. Редко улыбается, только из-за надобности. В отличие от большинства Истари, носит костяной жезл, так же черного цвета. В заплечном мешке всегда лежит его хроника и письменные принадлежности.
5. Достойный служитель Намо. Всегда внешне спокоен, не зависимо, от душевных переживаний. На Белом совете не принимает участия, т.к. разговоры магов-мудрецов были ему не интересны, да и открыто выходить из нейтралитета, было не в интересах Черного мага. Не дружит практически ни с кем, хотя Радагаст Бурый вызывал симпатию, может быть из-за увлечений последнего... Анилхас не ждал конца войны и не спешил возвращаться к Мандосу - чего-чего, а ведь рано или поздно все к нему приходят... Пессимистичен, ибо знает - "Все не так плохо, как вы думаете, все еще хуже, чем вы можете себе представить". Чувства юмора нет как такового.
6. Какие интересы могут быть у служителя Судьи мертвых? Конечно, в первую очередь - интересы самого Намо, а во-вторую - собственные. Но здесь все проще, чем может показаться с первого взгляда. Валар сам когда-то признался - что Чертоги Мандоса становятся больше с каждым годом, а те Нолдо, которые заперты там навечно, каждый раз пытаются вырваться... Кажется они до сих пор, так ничего и не поняли.
Усталость берет верх. Пресветлый Аман уже не вызывает тех эмоций, которые были ранее. Слишком там все красиво и безоблачно. И, кажется даже фальшиво...
Слишком часто в последнее время стал Намо посещать Сады своего брата, Лориэна... И только с увеличением активности Мелькора, в фиолетовых глазах Мандоса появлялась здоровая искра...
Между делом Анилхас вел труды по описанию жизни разных народов Арды. Один раз он даже увлекся преподаванием звездного неба детям, во время короткого пребывания в Шире:
Цитата:
- Асил! А что это за огоньки вверху, так ярко горят? - Прощебетала пухленькая малышка, указывая ручкой куда-то вверх.
- Это? Звезды... Если присмотреться внимательней, то звезды образуют рисунки. Вон та, например, - он указал пальцем в сторону, - видишь три ярких звезды? А если взять еще соседние и провести между ними линии, вот так - получится Менельмакар, или "Небесный меченосец". А вон то - Валакирка — «Серп Валар». Это созвездие было помещено на небо Вардой как вечное напоминание Морготу о могуществе Валар и неминуемому поражению. Также это созвездие известно как Корона Дарина, его отражение даже днём можно увидеть в озере Келед-Зарам, а его изображение из семи звёзд располагается на Западных вратах Казад-Дума. Попроси дядюшку Бильбо, чтобы он тебе нарисовал ворота со звездами...
Будучи самым слабым из "Мудрых", в области магии и боевых умений, у него был частичный дар Намо к предсказанию недалекого будущего, что среди Истари ставило его в тоже положение как Мандоса среди Валар...

Не сильно криво?
__________________
"это Клиера... с ним в светлое будущие появляется вера." © anisimowand

Последний раз редактировалось Kliera; 13.12.2010 в 05:13.
Kliera вне форума  
Отправить сообщение для Kliera с помощью ICQ
Старый 15.12.2010, 23:16   #43
Кот-Кот
 
Аватар для Grayman
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: шмадрес
Сообщений: 173
Репутация: 273 [+/-]
Arhitecter, если меня ещё не успели выписать, то забудь про то ЛС, которое я тебе давеча прислал. :/ Завтра, скорее всего, будет анкета персонажа.

И да, ещё такой вопрос: место действия сценки из второго этапа должно быть в городе, который выдан каждому из участников персонально, amaright?
__________________
Son, labels like "good" or "evil" are just words. Words with many possible capitalizations. They're outdated concepts that do nothing but cause conflict.
Grayman вне форума  
Отправить сообщение для Grayman с помощью ICQ Отправить сообщение для Grayman с помощью Skype™
Старый 16.12.2010, 00:19   #44
stuffy
 
Аватар для Arhitecter





 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grayman Посмотреть сообщение
И да, ещё такой вопрос: место действия сценки из второго этапа должно быть в городе, который выдан каждому из участников персонально, amaright?
Не обязательно, но скорее всего именно так и получится, да.
Arhitecter вне форума  
Отправить сообщение для Arhitecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Arhitecter с помощью Skype™
Старый 16.12.2010, 00:22   #45
Кот-Кот
 
Аватар для Grayman
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: шмадрес
Сообщений: 173
Репутация: 273 [+/-]
Arhitecter, ага. Учту, спасибо. Насчёт выбора расы (из тех, что существуют в Средиземье, конечно) ограничений нет?
__________________
Son, labels like "good" or "evil" are just words. Words with many possible capitalizations. They're outdated concepts that do nothing but cause conflict.
Grayman вне форума  
Отправить сообщение для Grayman с помощью ICQ Отправить сообщение для Grayman с помощью Skype™
Старый 16.12.2010, 00:23   #46
stuffy
 
Аватар для Arhitecter





 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Grayman Посмотреть сообщение
Насчёт выбора расы (из тех, что существуют в Средиземье, конечно) ограничений нет?
Только здравый смысл (:
Arhitecter вне форума  
Отправить сообщение для Arhitecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Arhitecter с помощью Skype™
Старый 16.12.2010, 23:26   #47
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Скрытый текст:
1. Ар-Боразон, шпион Гондора в Мордоре, и соглядатай Саурона в королевстве Белой Башни.

2. Ар-Боразон - бывший посол Наместника в Лихолесье. Двойной агент, чьи помыслы неведомы никому, кроме него самого.

3. Родился в 2910 в Пеларгире. Благодаря связям отца, с 2927 года стал караульным в Башне Слоновой Кости. Там, однако, проявил себя как красноречивый и обаятельный оратор, и был замечен самим Наместником. До 2931 года обучался мастерству дипломатии у престарелого Павсикая. Спустя два месяца после завершения обучения Ар-Боразон отправился послом в Лихолесье. Трандуилу полюбился приветливый и разговорчивый малый, и Ар-Боразон чувствовал себя в дворце короля лесных эльфов как дома. Почти десять лет Ар-Боразон исправно выполнял свои обязанности, налаживая дипломатические связи между Гондором и Лихолесьем. Ни одна торговая сделка, ни один конфликт не был обделён его вниманием. Так было до тех пор, пока Ар-Боразон не попал в бурю, когда возвращался в Минас-Тирит с интересным предложением от торговца кожей Джебраила.

Скрытый текст:
С утра тучи гуляли по небу, но вот уже пару часов они явно намеревались пошалить. Ар-Боразон пришпорил выносливого Кирима, надеясь успеть добраться до торгового поста до того, как разразится буря. По левую руку простирались пустынные равнины Глухоманья, которым не было отсюда конца до самого озера Рун; по правую руку шумели угрюмые заросли Лихолесья. В этом месте тракт особенно приближался к чащобе – дальше, к северу он сторонился опасных лесов.

Ветер сорвался с цепи; накидка Ар-Боразона сбилась и скрутилась в жгут. Первая молния рождающейся грозы напугала скакуна, и вот уже пролились небесные воды. Плотная стена дождя затруднила обзор, по мощёной дороге помчались ручьи. Посол попытался успокоить Кирима, но зверь перестал слушаться. Впервые Ар-Боразон видел, чтобы лошадь боялась грозы! Он спешился, взял напуганное животное под уздцы и побрёл, борясь с порывистым ветром.

Внезапный оглушительный гром встревожил и всадника, и коня. Небесная стрела ударила совсем рядом; неподалёку чернел расщепленный дымящийся ствол молодого бука. Кажется, теперь на тракте не так безопасно, как под сенью вековых дубов Лихолесья. Ар-Боразон повёл Кирима по смятой ливнем траве под своды деревьев.

******

«Надеюсь, вся живность сидит в своих логовах», с опаской подумал путник, застигнутый врасплох бурей. Хрустел робкий костерок, конь отдыхал рядом с кустами красных лесных ягод. Ар-Боразон перечитал письмо торговой гильдии Минас-Тирита от кожевника Джебраила. И всё-таки, что-то забавное есть в интригующих выкладках написавшего письмо! Этот выгодный заём, эти пустяковы проценты по выплатам… Джебраил, похоже, и вправду добрейшей души человек! Не стал бы жадный ростовщик такое предлагать. Но солнце уже зашло, если судить по прошедшему с полудня времени; только не утихающий ливень надёжно сокрыл небеса от глаз смертных. Пора уже сомкнуть веки и предаться сновиедниям…

******

Нет, это не трава. Он лежал на чём-то твёрдом: однако Ар-Боразон припоминал, что укладывался на густой лесной подстилке. Не открывая глаз, он понимал, что вокруг полумрак; неужели ещё не рассвело? Или дождь не кончился? Хотя нет, кончился – вокруг тишина. Тяжёлый, душный воздух не походил на лесной, прозрачный и чистый. Посол открыл глаза.

Валары, это подземелье! Свод из чёрного блестящего камня поднимался на добрый десяток футов, напротив твёрдого деревянного ложа новоявленный узник увидал высокую кованую дверь с оконцем.

Ошарашенный Ар-Боразон вскочил с ложа, и бросился к двери.

- Эй, выпустите меня! Я должен попасть в… - и замолк. Нет сомнений, что он в Дол-Гулдуре. Это конец, подумалось молодому дипломату. Разбитый и подавленный, он вернулся на широченную скамью, служившую ему ложем.

На миг оконце открылось, невидимый тюремщик взглянул на пленника и тут же захлопнул створку. Ар-Боразон во мгновение ока очутился у двери; он забарабанил кулаком по холодному железу:

- Откройте же! Что вам надо?
- Терпи, и не ори на всю крепость! – донеслось издалека.

На сей раз посол отошёл от двери спокойнее. Что его ждало? Пытки, истязания? Какие жестокие издевательства готовят ему обитатели Дол-Гулдура? Не лучше обмануть всех и свести счёты с жизнью сейчас? Но он был обезоружен: сума с пояса пропала, поклажа осталась вместе с Киримом. Бедная скотинка, наверное, уже жарится в захламленных чертогах цитадели! Загремел замок, и, отбросив размышления, Ар-Боразон отступил к стене. Дверь распахнулась, и в проём своей привычной текучей походкой вошёл Джебраил.

- Дже… Не может быть! – на миг узник решил, что это кошмарны сон.
- С добрым утром, дружище, - приветливо обратился торговец. – Прости, что тебя здесь приняли не очень тепло. Скорее всего, ты выберешься отсюда ещё до полудня.
- Как ты сюда попал?
- О, я здесь бываю чаще, чем в лавке Элиона Быковода! – хохотнул Джебраил, совершенно не смущаясь щекотливой ситуации.
- Ты… отсюда?
- Я из Харада, мой друг. Как я скучаю по палящему солнцу – у вас в Рованионе так сыро! – и снова захохотал.

Теперь понятен смысл того послания. Оно вообще не должно было попасть гондорским торговцам.

- Что тебе от меня нужно? – с некоторым возмущением спросил предателя Ар-Боразон.
- Не мне. Гортхауру. Он будет здесь с мину…
- Кому?!
- Саурону. Он сам спустится сюда.
- САМ?

Но вопрос повис в воздухе. Дверь растворилась вновь: в прохладной темнице стало совсем холодно. Высокая сутулая фигура в чёрном облачении, казалось, заполняла собой всю комнату.

- Мне выйти? – робко осведомился Джебраил.
- Необязательно, - прошелестел Саурон.

Растерявший свой весёлый нрав торговец встал поодаль, прячась в тени Властелина Колец. Тот скинул чёрную грубую мантию, обнажив ребристые, все в бороздах вороные доспехи. В зияющей черноте шлема не было и подобия лица; из дыры дул ледяной ветерок. Словно из колодезной бездны, оттуда донеслись слова:

- Не желаешь немного поработать на меня?


С той поры, с марта 2941 года Ар-Боразон служил Саурону верой и правдой. По совету Властелина Колец дипломат донёс нужные сведения в Минас-Тирит, и вскоре Белый Совет выбил Саурона из его обители. Он вернулся в Мордор, оставив нового приспешника командовать Дол-Гулдуром: назгулы ввиду своего почтенного возраста вели хозяйство не очень-то умело. Так и носился Ар-Боразон по всему восточному Средиземью: из Минас-Тирита в Дол-Гулдур, оттуда – в дворец Трандуила, где исполнял формальные обязанности посла. После он секретно проникал в Барад-Дур, донося Саурону различные вести и тайны, а потом возвращался к Наместнику. Гортхаур помог Ар-Боразону обмануть время и не стареть в течение многих лет, но дипломат так и не стал доверять ему полностью, продолжая докладывать о находках в Гондор. В 3019 году послан Наместником в Харад, и больше его ни в одном штабе не видели.

4. Ростом ниже среднего, Ар-Боразон предпочитает удобную собранную одежду светлых, но не белых расцветок. Складное, приятное лицо неизбежно вызывало у собеседника симпатию, возможно, благодаря предкам из Рохана. По их же вине, видимо, у дипломата были золотисто-русые волосы, подстриженные коротко.

5. Любит искренность, но по долгу службы вынужден много и складно врать. Однако Ар-Боразон может без особых проблем вытрясти из собеседника нужную информацию. Не любит конфликты, всячески старается их избежать. Немного трусоват, но способен действовать, переступив через страх. Обильно жестикулирует в разговоре, стараясь избежать формальностей и перейти от официального диалога к дружескому общению. Способен хранить секреты вплоть до могилы, и смерти не особо страшится – может, из-за отступившей старости?

6. В детстве научился неплохо размахивать саблей, но уступит в мастерстве капитану гондорской армии средней руки. Разбирается в торговле и дипломатии; искусный оратор. В седле – как влитой. Интересуется бытом и историей южных народов Средиземья, харадримов в том числе.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™
Старый 17.12.2010, 00:49   #48
Кот-Кот
 
Аватар для Grayman
 
Регистрация: 01.08.2008
Адрес: шмадрес
Сообщений: 173
Репутация: 273 [+/-]
Скрытый текст:
  1. Имя и титул: Моника "Бладхед" Краулер. Корсар, матрос.
  2. Характеристика: Моника - юный (около 23 лет) корсар и просто пират, умелая воительница и хороший друг любому, кто сможет найти с ней общий язык.
  3. Биография: Жизнь девочки вряд ли можно назвать сладкой. Лишь первые шесть лет своей жизни, начиная с 2997 года она жила счастливо, в любящей семье. Отец её был охотником и торговал шкурами убитых им животных на рынке, а мать была домохозяйкой. Как это ни странно, но будущий Красноголовый корсар и её семья не грёзили морем, как многие моряки, хотя Моника и любила купаться с самого своего рождения. Они просто жили свою размеренную жизнь в прибрежном городке. До поры, до времени. Дело в том, что Моника была поздним ребёнком, её родители, когда её было всего-то семь лет, проживали уже пятый свой десяток лет. В возрасте 44 лет её отцу не посчастливилось сойти с ума. Хотя многие люди, соседи, друзья мистера Краулера считали, что это злой дух леса вселился в него. Полтора года он не мог нормально спать, дрожал, говорил сам с собой и видел призраков, духов убитых им животных. Но однажды его крыша не выдержала и просто обвалилась ему на разум, вконец убив в отце Моники человека.
    Скрытый текст:
    - Моника! Доченька, Моника, беги! Беги!
    Девочка с ужасом в глазах смотрела на отца, который буквально пригвоздил свою жену к стене саблей. Она была в настолько сильном шоке, что просто закрыла рот рукой и не могла сдвинуться с места, вколотив свой взгляд в кровоточащее плечо любимой мамы. В её крови бурлил адреналин, мозг отчётливо командовал "Бежать! Бежать и не оглядываться!" Но шок был настолько сильным, что в случайно прикушенную губу зубы вонзились с силой, которой было достаточно, чтобы она отчётливо почувствовала вкус собственной крови.
    - Маленькая лисица... Хватит маячить у меня перед глазами... Я убил тебя однажды... - бормотал отец, смотря на Монику и проворачивал саблю, с хрустом дробя кость жены. - Убью ещё раз...
    Хруст.
    - Я быстрее...
    Крик мамы.
    - Я сильнее...
    "Что происходит!? Откройте!" - крик соседей за входной дверью.
    - Теперь мне не придётся гоняться за тобой по всему лесу...
    Он вытянул лезвие сабли из плеча матери, в один миг перерезал ей горло и медленным шагом направился к Монике. Вкус крови и острая боль заставили её очнуться, выйти из транса и попятиться назад, почувствовав приближение опасности. Отец ускорил шаг. Моника вскрикнула и упала на пол, не отводя глаз от отца. Она плакала, не могла остановить этот поток слёз. А отец всё приближался с оружием наизготовку.
    - Слишком просто... - промямлил он и отбросил шпагу в сторону, после чего достал нож, с коим и набросился на дочь. - Ты никогда меня больше не увидишь... Никогда не найдёшь...
    Моника кричала, пыталась сопротивляться. Отцу это надоело, и он взял в другую руку саблю и прибил правую её руку к полу. Следующие несколько минут впечатались в память девочки на всю её жизнь. Отец схватил её за голову и поднёс лезвие ножа к её глазу. "Не увидишь... Никогда..." - продолжал бормотать он. Боль врезалась в её правый глаз, и Моника пронзительно закричала. Она звала на помощь, но никого не было рядом. Голоса соседей за дверью затихли. Через мучительные несколько секунд она почувствовала пустоту в правой глазнице.
    - Пожалуйста... - захлёбывалась она собственными слезами. - Хватит... Помогите... Кто-нибудь...
    А тем временем её отец, злобно рыча сдавил её глазное яблоко и встряхнул руку, после чего поднёс лезвие ножа ко второму её глазу.
    - НЕТ! ХВАТИТ! - уже кричала Моника. - ПРЕКРАТИ!
    Но он уже начал резать рука его дрогнула, и через секунду они почувствовали сильный жар и запах гари. Отец, набрасываясь на монику, задел тумбу и опрокинул свечу, сам того не заметив. Огонь уже распространился на всю стену к которой была приколочена мать, у входной двери. Однако, это не остановило отца. Его остановила стрела. Моника не видела ничего, она не могла даже приоткрыть уцелевший глаз из-за жгучей, мучительной боли. Она лишь слышала крики. Собственные крики о помощи. Когда она уже почти потеряла надежду, она услышала чьи-то шаги. Некто вытянул саблю из её руки и приподнял её голову. Она почувствовала на себе чей-то пристальный взгляд.
    - Я спрошу тебя лишь раз, - раздался перед её лицом чей-то хриплый голос. - Ты хочешь жить?

    Капитан Дорсет спас Монику от лап сумасшедшего отца и взял сиротку на свой корабль, к себе в команду, веря, что она станет прекрасным корсаром. Можно сказать, он выбрал себе наследницу, что вызвало приступы зависти у многих членов команды. Все оставшиеся годы она бороздила моря. С девяти лет. Она усердно трудилась, училась корабельному мастерству и искусству боя, а также многим нюансам жизни разбойника, которые были частью жизни любого букканира. И по сей день она живёт морем вместе с командой капитана Креберфронта.
  4. Внешность: Темнокожая Моника редко следит за своей внешностью. С самого рождения её рыжие волосы, которые со временем изменили цвет в тёмно-багровый, были растрёпаны или (иногда, для приличия) завязаны в хвост. Длину волос она старается держать постоянную, до плечей, чтобы было красиво и практично одновременно, обрезает их самостоятельно. Однако раньше у неё были длинные волосы, доходившие ей до поясницы и изумрудные глаза. Но на сегодняшний момент ей приходится носить на правом глазу повязку, чтобы скрыть его отсутствие. С рождения и до инцидента у девочки было лёгкое телосложение, она была невысокого роста, её можно было даже назвать слегка худощавой. Но жизнь корсара подарила ей более атлетическое телосложение, а её стройной фигуре могут позавидовать многие светские дамы.
  5. Характер: Она не очень общительна, иногда её даже можно посчитать замкнутой, но в бою проявляет героическую смелость и беспощадно убивает неугодных, за что (помимо дивного цвета волос) и была прозвана "Кровавой Головой." Вне боя, в каюте тиха и спокойна, проявляет черты меланхоличного темперамента, легко ранима.
  6. Интересы: Жизнь корсара научила девушку любить море, океан. Любить воду и её детища. В свободное от работы время (например, пока корабль стоит на пристани или при отсутствии ветра) ей нравится плавать, нырять и осматривать водные глубины, даже простая рыбалка может отнять у неё полдня, пока капитан не даст ей подзатыльник за безделье. Её хобби - коллекционирование всякого рода причудливых ракушек, кораллов и морских камней, из которых она порой делает украшения (к примеру ожерелья или серьги) для друзей.
__________________
Son, labels like "good" or "evil" are just words. Words with many possible capitalizations. They're outdated concepts that do nothing but cause conflict.

Последний раз редактировалось Grayman; 17.12.2010 в 01:07.
Grayman вне форума  
Отправить сообщение для Grayman с помощью ICQ Отправить сообщение для Grayman с помощью Skype™
Старый 17.12.2010, 01:56   #49
Пассажир Бибурат
 
Аватар для Aheo
 
Регистрация: 26.07.2010
Адрес: Одесса
Сообщений: 23
Репутация: 41 [+/-]
Скрытый текст:

1.
У него было много имен, коротких и не очень. Имена сменяют друг друга, как фазы луны. Ты встанешь в первый раз на ноги, поборешь подростка-соплеменника в шутливом поединке, принесешь с охоты первую добычу, убьешь врага в бою или поведешь за собой других — каждый раз что-то в тебе сменится чем-то новым и новое имя придет взамен старому. Имя — это ведь то, что ты есть?
Некоторые из двуногих, очень немногие, смогли бы различить на слух его имена. Произнести — никто. Разве что из бессмертных или бесплотных кто-нибудь. Поэтому союзники-чужаки называли его на своем наречии: Гимбат или Трогат. Это уж смотря для чего орки и варги в этот раз заключили союз — надо ли выслеживать и ловить или драться и рвать.

2.
К началу Войны Кольца Гимбат еще вполне молодой половозрелый самец, занимающий в иерархии стаи достаточно высокое место как охотник и воин, уже подумывающий о том, как бы загрызть вожака и повести стаю, когда представится случай. Среди охотников-следопытов не знает себе равных, среди бойцов… среди бойцов знает, но сила решает не все. Союзники-орки очень ценили за ум, инициативу и «чувство всадника».

3.
В одно из весенних полнолуний 3012 года в ничем не примечательном логове во Мглистых горах на свет появились щенки. Трое. Судьба двух из них мало интересна, может быть, они и погибли, не суть. А вот третий был… Не таким уж и особенным. Слепое, пушистое существо, умилительно почмокивающее под материнским брюхом.
Это немного позже он начнет оформляться во что-то более серьезное — черненькое, лопоухое (пока), с крупными передними лапами, выдающими будущего охотника и бойца. Покамест, какой из него боец — так, скакать вокруг логова да шутливо возиться с братьями. Пока шутливо, неуклюже и почти не больно. Пока.

Он рано начал говорить. Братишки еще невнятно поскуливали да порыкивали, когда он вдруг начал вылаивать слова и целые фразы. Мать пугалась, самцы хмурились… А Гимбат говорил. Так, для удовольствия. Сперва просто повторял все подряд, потом стал слушать.

…Лунными ночами стая собирается на большой поляне для песни. Концентрическими кругами — в центре вожак и старые, седеющие самцы. За ними — круг за кругом — старшие самки и самцы, за ними молодые, не заслужившие почета. И когда свет луны заливает поляну, вожак начинает. Его песнь — сперва сольная песнь сильного самца, великого охотника и бойца, поднимается вверх, к ночному светилу. Потом ее подхватывают старейшие. Потом все остальные. Пели чаще об охоте, о славных гонках за сильной дичью. О зимних схватках за любовь самки. О боях — походах за мягкой и вкусной двуногой дичью, когда боевой клич стаи вещал врагам о гибели от клыков воинов и стрел их союзников. И иногда, очень редко, пели о большой войне.
Эти песни выли только вожак и старейшие, остальные, кому хватало слов, подлаивали. О Большом Вожаке, чьи охотничьи земли за много дневных переходов на восход солнца, о том, как множество стай пошли за ним на новые западные земли, о том, как сцепились они с другими стаями. И о том, что Большой Вожак из восходных земель еще выйдет на великую Охоту.
Маленький Гимбат подвывал вместе со всеми. А потом, когда стая расходилась, досаждал старшим: ведь в этих песнях столько новых, непонятных слов! Объясни-объясни-объясни!!!

Полнолуния, одно за другим, складывались в сезоны — и щенок рос, креп, мужал вместе с ними. Силой наливались лапы, крепли челюсти. Некогда пушистая шерстка превратилась в жесткую черную щетину, лапы стали крепче и длиннее, неуклюжее щенячье тельце сперва вытянулось в поджарое и жилистое тело подростка. Когда-то он с веселым лаем ловил принесенную матерью куропатку-подранка, но вот уже пару лун спустя несется за косулей. Плечо к плечу с такими же, как сам, подростками. Очень быстро стало ясно, что косуля одна и вцепиться ей в холку нужно первым. И в холку слишком наглого соплеменника, стремящегося урвать кусок — тоже. Мясо принадлежит сильному, ловкому и быстрому, этот закон Гимбат усвоил быстро и никогда с тех пор его не преступал — ни во время «учебных охот», ни позже, во время охот настоящих, стоивших переярку не одного куска порванной шкуры.
Ни несколько сезонов спустя, когда он, возмужавший и округлившийся уже трехлетка четырех футов в холке, в кровавой драке отстаивал свое право на самку.

Сильному принадлежит все. А что не принадлежит сильному — будет принадлежать хитрому. Этой истине четырехлетнего Гимбата обучил первый двуногий союзник — Хош. В ту голодную весну отряд орков (случайно ли? намеренно?) поднялся в горы. Их вожак долго о чем-то говорил с вожаком варгов. И, в конце концов, Гимбат, взрослый черношкурый охотник, ушел с ними. А старый вожак, хитро прищурившись, долго смотрел вслед ему и еще дюжине молодых. Куда как спокойнее держать подальше от себя горячих мускулистых желтоглазых убийц с двухдюймовыми клыками. Куда как правильнее…

Так начался первый набег, в котором Гимбат и получил свое первое имя «для двуногих». Их язык оказался странным, но не слишком сложным и вскоре Гимбат понимал многое из того, о чем говорят новые союзники.

Бег с всадником на спине — искусство. Куда как проще рассчитывать на свои лапы и клыки. Но одиночка остается лежать в грязи с выпущенными наружу кишками, говорил Хош, а стая перешагнет через его труп и возьмет добычу. И Гимбат учился этому искусству, как в детстве искусству говорить или в отрочестве приемам охоты на дичь и борьбе за ее мясо. Это несложно для того, кто умеет и любит учиться. Выследить жертву, догнать, выровнять бег, чтобы не мешать всаднику пустить в нее стрелу, добраться до мяса... Мяса в ту весну было много — теплого парного мяса. И в следующую весну тоже. А через весну…

А через весну, когда Гимбату исполнилось шесть, в горы поднялись совсем другие орки. На этих были доспехи, пахли они совсем иначе и разговаривали с вожаком намного дольше. После разговора стая собралась в круг и, хоть луна еще не взошла, вожак затянул боевую песню. Старую боевую песню о великом Вожаке с востока. Стая вторила ему а ветер нес песню все дальше и дальше.

Сперва был многодневный переход в незнакомые, бесплодные земли, где и день, и ночь небо затянуто черным, где не растет лесов а воздух воняет плохим дымом. В землю, где торчит громадный черный клык, который смотрит. Этот взгляд Гимбат иногда ощущал и раньше, но редко и слабо. Как во сне. А теперь, глядя на вершину черного клыка, душа варга требовала выть о том, что вот Большой Вожак, который поведет его на Охоту! Потом началось обучение.

Обучение у восточных орков было иным, непривычным. Нести всадника — тяжелого, пахнущего железом и дубленой кожей, весь день, по камням и среди скал, не для охоты, а просто чтобы привыкнуть. Гимбат привык, он всегда был выносливей многих а эти всадники едва доставали ему до лопатки. И когда огромные трубы затрубили, завыли, поднимая в бой, он и его соплеменники были готовы выступить с новой, огромной стаей.

Черное расползалось по небу все дальше на запад и стая шла за ним. Была река. Были люди и лошади на той стороне. Вкусные люди и лошади, но мало, очень мало времени на то, чтобы всласть попировать. Дальше стаю ждало огромное селение с белыми стенами и много дней, слившихся в одну сплошную Охоту. Страшную охоту, воняющую железом, огнем и смолой так же сильно, как кровью и теплыми потрохами, пронизанную криками неживых. Сперва неживые вели их, охотников, в бой. Потом пришли другие, которые сами стали охотиться на его стаю. И стая бежала.

…Стая отступила обратно, под прикрытие черного, устилающего небо. Стая оправилась, зализала раны, а в спины смотрел Большой Вожак и сил хватало, чтобы единой волной броситься снова вперед и смести, смять, растерзать малочисленную вражескую стаю, взять их мясо и их охотничьи территории, когда вдруг что-то случилось.
Неживые над головами закричали и улетели. Потом вспыхнул и погас взгляд Большого Вожака. Огромная стая дрогнула, рассыпалась на сотни маленьких стай и покатилась назад, подставляя спины под удар врага. Гимбат рванулся, сбрасывая всадника, развернулся и завыл. Его голос тонул в общем оре, но несколько десятков других варгов, все же, отозвались, устремились к нему, пошли за ним, в общем потоке бегущих, но — особняком. Через пару лиг они свернут и разберутся, что делать дальше. Варгам нужен вожак — и Гимбат станет их вожаком! Здесь плохие земли, но в них все еще достаточно дичи — как на четырех, так и на двух ногах. Гимбат поведет свою стаю. Он уже ее ведет!


4.
Промежуточные этапы более-менее описаны в предыдущей части. На момент, когда Гимбат вступил в ряды войска Саурона, это был крупный самец около пяти футов в холке. Лапы, хвост и грудная клетка под стать. А в пасть свободно помещалась, надо полагать, голова взрослого человека, прежде чем хрустнуть, как орех (может, даже и вместе со шлемом). Шерсть жесткая, черная на спине, серые бока и лапы, светло-серое брюхо, желтые глаза, пушистый хвост, уши торчком.


5-6.
Когда-то милый, веселый и любознательный щенок. Ему бы при двуногих хозяевах вырасти — добрейший пес бы получился. Не сложилось. В конечном итоге вырос умный, жесткий и где-то в глубине души сентиментальный волчара. По крайней мере, пока дело касается его самки, детенышей и тех, вместе с кем он охотился и убивал. Помнит старые песни, очень приблизительно, иносказательно и своеобразно описывающие битву Пяти Воинств и любит петь их на луну. Другие песни тоже поет. В частности, очень своеобразную варговскую лирику — самкам нравится… Когда не поет, может рассказывать истории, но их рассказывать, как правило, некому.
И совсем он не жестокий — просто то, что шевелится и не принадлежит к его стае, Гимбат воспринимает как еду и ведет себя соответственно. Если сыт, может позволить природной любознательности взять верх. Особенно, если «объект» представляет интерес — ну, мало ли, а вдруг говорить понятно умеет или, там, петь? Или если «объект» детеныш. Не трогать маленьких — что-то среднее между инстинктом и табу. Конечно, это не распространяется на всех существ маленького размера, но иногда может спонтанно перенестись на что-то взрослое, но беспомощное и скулящее. Если не особо есть хочется, как понятно.
В целом, очень жесткое деление мира на то, что происходит внутри стаи и то, что вовне. Член стаи не обязательно другой варг, но условия «приема» могут быть разными, в зависимости от ситуации.

Как и все варги, Гимбат терпеть ненавидит солнечного света, он ночной охотник. Из всех занятий, помимо пения на луну, предпочитает выслеживание добычи. Даже если добычу не удастся при этом съесть. Это как спорт — уловить слабый запах, вычленить его из сотен других, определить направление и время, проследить. Порой на такие «кроссворды» уходило по нескольку дней и десятку лиг по лесным тропинкам.
Не любит открытых водоемов, не умеет рыбачить.
__________________
Но настанут сказочные деньки, и будут буйны
Aheo вне форума  
Старый 18.12.2010, 01:45   #50
Опытный игрок
 
Аватар для Thiefyes
 
Регистрация: 14.01.2009
Адрес: Middle-earth
Сообщений: 1,521
Репутация: 285 [+/-]
Скрытый текст:
Имя и титул: Фаластур сын Форлонга. Среди эльфов Драутир(Волк). Ученый.
Характеристика: 40 летний(на начало 3018 года) ученый из Минас-Тирита, который путешествует по Средиземью и описывает жизнь и быт малоизвестных народов и животных. Обращается с мечом так же умело, как и с пером. Верящий в добро, откликающийся на просьбы нуждающихся
Биография: Фаластур родился в самой обычной семье воина Гондора, и рыночной торговки в 2988. До десяти лет он был самым счастливым ребенком, которого только можно было найти. Пожалуй, в эти года только детей и можно было назвать счастливыми. Фаластур, не зная горя, целыми днями бродил по городу. Тот день, когда это все кончилось, Драутир помнит отчетливо. Его отец как обычно ушел в патруль по окрестным землям. Их отряд совершал самый обычный обход до Осгилиата и обратно. Но почему-то именно в тот день орки решили устроить на их пути засаду. А может это была и не засада? До сих пор не ясно, что тварям понадобилось на этом берегу Андуина. Исход один: отряд, не ожидавший нападения, был полностью перебит. После этого мать Фаластура сошла с ума, и уж более не могла следить за своим сыном.
В это время паренька приметил смотритель библиотеки Минас-Тирита Мальбет. Он знал о судьбе его родителей, потому постоянно приглашал в архивы, где кормил его и учил всевозможным наукам. Именно он привил Драутиру любовь к другим народам, а главное – любовь к познанию. Старик читал ему древние пергаменты и письмена, а вскоре паренек и сам начал доставать с полок книги. Он активно интересовался народами Средиземья, чем безмерно радовал Мальбета.
Когда Фаластуру исполнило двадцать, он впервые покинул стены города и отправился на поиски приключений, которые затянулись на долгие 15 лет. Где он был все это время, не знает, пожалуй, никто. Когда-то его видели в Эреборе, после полы его дорожного плаща касались земель Харада и даже Лихолесья. Говорят, именно Галадриэль нарекла ученого именем Драутир. По слухам, он поразил ее своей молчаливостью, и мудростью в глазах.
Когда же Фаластур вернулся, в сумке его лежали десятки исписанных пергаментов, которые явно внесли большой вклад в исследование мира. Драутир же, отвыкший от белых, холодных стен, не задержался в Минас-Тирите на долго. Да и не держало его тут более ничего, ведь за время странствий ученого, скончалась и его мать, и Мальбет, что стало сильнейшим горем для Фаластура, после которого он ушел еще глубже в себя. Уже в 3013 он вновь покинул город, сообщив, что направляется в земли Арнора, где намерен найти и описать странный народец, который в сказках Гондора называли хоббитами или полуросликами. В те дни, многие ученые мужи посчитали, что Драутир сошел с ума в своих странствиях, ибо, судя по текстам, что принес он с собой, не боялся Фаластур наблюдать и описывать даже самых опасных животных.
Уже в 3017 имя Фаластура всплывает в журнале постояльцев одного из трактиров городка Бри. А так же, Драутир упоминается в рукописях местного архивариуса.
В 3018 году имя ученого всплывает в рассказах и записях хоббитов Шира.
Внешность: Драутир полностью подходил под данное ему эльфами имя. В молодости, пока он еще жил в родном городе, это был юноша, мало отличающийся от остальных горожан. И лишь его 15 летнее приключение полностью переменило Фаластура. Вернувшись в Минас-Тирит, он предстал перед народом сильно постаревшим. Лицо изъели морщины и несколько шрамов. Волосы сильно отросли и поседели. Ученый складывал их в аккуратный седой хвост, который дотягивался почти что до его пояса. На левой стороне лба виднелся сильный шрам и залысина, как будто неведомый зверь выдрал клок волос из его головы вместе с кожей. Глаза почему-то стали алого цвета. Кожа была смуглой от походного загара. На лице со стороны левого глаза был изображен какой-то странный, геометрический рисунок.
Характер: Драутир молчалив. В его действиях всегда есть тонкий расчет и хладнокровность. Особенно сильно это проявилось после его путешествия. Однако ученый никогда не был агрессивным и не проявлял себя «воином». Сражался лишь для защиты себя или кого-либо. Но никогда не сражался, ради битвы. Перед тем, как ответить на заданный ему вопрос, Фаластур долгое время думает. В его речи никогда не будет лишних слов. Он скажет лишь то, что вам нужно знать.
Но этот человек меняется, как только берет в руки перо и пергамент. Он становиться похожим на того мальчишку, что когда-то весело бегал по улицам Минас-Тирита. С неимоверным упоением, высунув кончик языка, он может старательно, целый день что-то писать. Именно в такие моменты проявляется в нем человек: отзывчивый, добрый и честный.
Интересы: Естественно главный его интерес – это наука. Но есть и другие. Многие люди видели, как Драутир вырезал из брусочков дерева какие-то фигуры, которых у него якобы полный мешок. Так же часто его можно застать за занятиями фехтованием.
Так же ходят слухи, что во время странствий, Драутир нашел в землях Рохана свою любовь. но кто она – точно не известно

Извиняюсь за некоторую "кривость" построения текста, но это моя вечная беда
__________________
"Говорю тебе, Леонард, все эти видеоавтоматы, бесплатная выпивка, которую приносит большегрудая официантка, и столько креветок, сколько ты хоть сможешь съесть за 3.95... Дисней ленд, викуси!"©

Rebellion rising - 18%... да, да. Еще занимаюсь ей.

Последний раз редактировалось Thiefyes; 21.12.2010 в 19:45.
Thiefyes вне форума  
Отправить сообщение для Thiefyes с помощью ICQ
Старый 26.12.2010, 04:21   #51
stuffy
 
Аватар для Arhitecter





 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275 [+/-]
Этап I
Результаты


Единогласным решением судей первое место занимает работа Aheo, серебро получает Kliera, а бронза вручается Grayman, поздравляем вас! По поводу выбранных призов отпишитесь мне в личку.

Рейтинговая табличка
Скрытый текст:

Последний раз редактировалось Arhitecter; 06.02.2011 в 21:05.
Arhitecter вне форума  
Отправить сообщение для Arhitecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Arhitecter с помощью Skype™
Старый 26.12.2010, 04:21   #52
stuffy
 
Аватар для Arhitecter





 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275 [+/-]
Этап II
«Narn»
Что: Как вы уже догадались, задание будет связано с результатами первого этапа и выданными вам локациями. Хотя и косвенно. Вам нужно будет написать не просто пьесу или сценарий, вам надо будет сделать это в соавторстве. Т.е. задание подразумевает совместную работу. Как будет организована ваша работа - исключительно ваше дело, но подумать о том как работать вместе стоит, ведь это довольно интересный опыт. В сценке, которую вы пишете, должны присутствовать и действовать ваши персонажи, причём в пределах одного промежутка времени. Также обязательно должно быть: действие, два диалога и задействован как минимум один второстепенный персонаж, второстепенных персонажей можно как придумать, так и позаимствовать из произведений Толкина. Также обязательно детально описать место действия.
Как: Подача сценки в виде пьесы или сценария. В случае со сценарием, вы пишете кино-сценарий, энтузиасты, при желании, могут сделать и постановочный (режиссерский) сценарий, жюри это естественно оценит. Грубо говоря, у вас короткий метр (15-25 минут). Не надо растягивать действие на 120 минут экранного действия :) Если пишете пьесу, обязательно составьте список действующих лиц, на раскрытие сути - максимум два акта. И, в обоих случаях, обязательно необходимо краткое (на два-три абзаца) послесловие от авторов, где напишите о том как именно вы работали вместе, как родилась идея сцены, что вы хотели сказать зрителю в своём произведении (как пример - "Комментарии к пройденному" Б.Н. Стругацкого). Время и место действия, в пределах Средиземья, вы выбираете сами.

Увы, результаты перового этапа (хоть он и был не очень сложным) плачевны, поэтому у нас только две команды соперников:

Aheo и RAULduke против Kliera, Thiefyes и Grayman

Критерии оценки: цельность и харАктерность сценки, степень раскрытия персонажей, присутствие сюжетной интриги, художественные и идеологические качества работы.
Сроки: 20 дней
Призы за этап: авторы лучшей работы получат +35 к карме каждый, либо смогут установить себе статус на выбор и получить +20 кармы.

Последний раз редактировалось Arhitecter; 06.02.2011 в 21:06.
Arhitecter вне форума  
Отправить сообщение для Arhitecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Arhitecter с помощью Skype™
Старый 26.12.2010, 16:00   #53
Пассажир Бибурат
 
Аватар для Aheo
 
Регистрация: 26.07.2010
Адрес: Одесса
Сообщений: 23
Репутация: 41 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Arhitecter Посмотреть сообщение
Увы, результаты перового этапа (хоть он и был не очень сложным) плачевны
А нужно было штраф продинамившим назначить : ) Непопулярно, но эффективно.
__________________
Но настанут сказочные деньки, и будут буйны
Aheo вне форума  
Старый 26.12.2010, 16:18   #54
Выживший
 
Аватар для Kliera
 
Регистрация: 20.02.2007
Адрес: Сигил
Сообщений: 255
Репутация: 150 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aheo Посмотреть сообщение
Непопулярно, но эффективно.
Легко говорить занявшему 1 место ))
__________________
"это Клиера... с ним в светлое будущие появляется вера." © anisimowand
Kliera вне форума  
Отправить сообщение для Kliera с помощью ICQ
Старый 26.12.2010, 17:06   #55
Пассажир Бибурат
 
Аватар для Aheo
 
Регистрация: 26.07.2010
Адрес: Одесса
Сообщений: 23
Репутация: 41 [+/-]
А при чем тут место? Пичяль состоит в том, что из 16 участников работы подали пятеро.
Нет, лично мне, конечно, класснокомфортно все. И вдвоем мы с напарником договоримся шустрее, чем ввосьмером (я надеюсь), но все же что-то не то.
__________________
Но настанут сказочные деньки, и будут буйны
Aheo вне форума  
Старый 26.12.2010, 17:13   #56
Выживший
 
Аватар для Kliera
 
Регистрация: 20.02.2007
Адрес: Сигил
Сообщений: 255
Репутация: 150 [+/-]
Aheo, ты прав, но вроде не военное время, чтоб расстреливать дезертиров...
__________________
"это Клиера... с ним в светлое будущие появляется вера." © anisimowand
Kliera вне форума  
Отправить сообщение для Kliera с помощью ICQ
Старый 26.12.2010, 18:08   #57
Пассажир Бибурат
 
Аватар для Aheo
 
Регистрация: 26.07.2010
Адрес: Одесса
Сообщений: 23
Репутация: 41 [+/-]
Дезертир -- он в любое время дезертир. Особенно, если ему вовремя об этом сообщить и показать пулемет. Понимаю, что при условии "минус пять кармы продинамившему" народу бы заявилось меньше. Но подозреваю, опять же, что такой стимул сподвиг бы полдесятка людей потратить несколько часов своего времени на написание плевой, в общем-то, работы.
__________________
Но настанут сказочные деньки, и будут буйны
Aheo вне форума  
Старый 26.12.2010, 18:29   #58
Выживший
 
Аватар для Kliera
 
Регистрация: 20.02.2007
Адрес: Сигил
Сообщений: 255
Репутация: 150 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aheo Посмотреть сообщение
Дезертир -- он в любое время дезертир. Особенно, если ему вовремя об этом сообщить и показать пулемет.
А в глаза матери расстрелянного дезертира как смотреть будешь?
Хотя в последнем я согласен. Лучше заранее принять меры, чем потом решать проблемы...
Ладно, тема не для этого... Закругляемся...
__________________
"это Клиера... с ним в светлое будущие появляется вера." © anisimowand
Kliera вне форума  
Отправить сообщение для Kliera с помощью ICQ
Старый 28.12.2010, 02:36   #59
stuffy
 
Аватар для Arhitecter





 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Aheo Посмотреть сообщение
И вдвоем мы с напарником договоримся шустрее, чем ввосьмером
Не, было бы просто больше команд по двое-трое.
Цитата:
Сообщение от Aheo Посмотреть сообщение
А нужно было штраф продинамившим назначить : ) Непопулярно, но эффективно.
Нужно было, но увы не подумал.
Arhitecter вне форума  
Отправить сообщение для Arhitecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Arhitecter с помощью Skype™
Старый 15.01.2011, 21:00   #60
stuffy
 
Аватар для Arhitecter





 
Регистрация: 22.06.2007
Адрес: Читальный Зал
Сообщений: 9,104
Репутация: 1275 [+/-]
По просьбам участвующих второй этап продлён до 21.01.11. включительно.
Arhitecter вне форума  
Отправить сообщение для Arhitecter с помощью ICQ Отправить сообщение для Arhitecter с помощью Skype™
Закрытая тема

Метки
tolkiendil brotherhood, конкурс

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:23.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования