06.03.2006, 18:40 | #1 | ||
Игроман
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724
|
Scratches (Шорох)
Название в России: Шорох Разработчик: Nucleosys Издатель: Got Game Entertainment Издатель в России: Play Ten Interactive / Руссобит-М Модель распространения: розничная продажа Статус: в официальной продаже с 8 марта 2006 года Российский статус: в официальной продаже с 19 мая 2006 года ISO статус: релиз состоялся 8 марта 2006 года Жанры: Adventure Похожие игры: Agatha Christie: And Then There Were None, Amber: Journeys Beyond, Dark Eye, The, Dark Fall: Lights Out, Dark Fall: The Journal, John Saul's Blackstone Chronicles: An Adventure in Terror, Legacy: Realm of Terror, The, Necronomicon: The Dawning of Darkness, Personal Nightmare, Shadow of the Comet Multiplayer: Отсутствует В одной упряжке сошлись немодный ныне фильм ужасов образца "навыки клаустрофобии по Э. По" и столь же классический вариант приключения, пестрящий реверансами и отсылками к началу 1980-х. Собственно, чем может похвастаться полупрофессиональная поделка в отличие от полноценного коммерческого продукта? Смелыми вольностями и попранием устоявшихся на рынке норм, конечно. Главное - соблюсти нужные пропорции, а то выйдет что-нибудь фанатское, неудобоваримое, а-ля Gilbert Goodmate. На сей раз, кажется, получилось. Nucleosys, команде из трех человек, удалось добиться грандиозного эффекта, и не снившегося огромным корпорациям. Чрезмерной оригинальностью здесь не пахнет; нарочитая стилизация - вот их конек. В мире Scratches нашлось место десяткам затронутых в разное время тем: мрачный, готический особняк в глубине лесов, древнее африканское проклятие, шокирующие факты из биографии предыдущих владельцев, тысяча и один секрет, покоящийся в недрах дома (замурованные комнаты, скрытые сейфы, тайники и лазы), затаившееся в подвале зло... О милых вкраплениях вроде угрюмой церквушки, семейного склепа или прогнившего насквозь сарайчика и говорить нечего. Scratches: Director's Cut Второе название игры Шорох: Последний визит Жанр игры квест Разработчик игры Nucleosys Издатель игры Got Game Entertainment Издатель в России Play Ten Interactive / Руссобит-М Сайты официальный сайт игры; сайт разработчика; сайт издателя Похожие игры Agatha Christie: And Then There Were None, Amber: Journeys Beyond, Dark Eye, The, Dark Fall: Lights Out, Dark Fall: The Journal, John Saul's Blackstone Chronicles: An Adventure in Terror, Legacy: Realm of Terror, The, Necronomicon: The Dawning of Darkness, Personal Nightmare, Scratches, Shadow of the Comet Multiplayer Отсутствует Описание игры Неожиданно сердечный прием Scratches воодушевил Nucleosys. Проект вышел в ценовой категории "казуалок", что не помешало авторам засесть за "директорскую версию" сразу после появления довольных отзывов. Собственно, основное изменение касается графики, а точнее, повзрослевшего разрешения. 1024x768 уже давно не роскошь и не стандарт, но зато перерисовано все честно и старательно. Увлеченность перерисовкой заметна и в добавленной главе — The Last Visit. Ведется она от лица журналиста, заехавшего в разграбленный, полуразрушенный особняк незадолго до сноса. Художник Алехандро Грациани (Alejandro Graziani) оторвался на славу! Почти каждая комната подверглась разрушительной мощи его пера. Да и сама глава — не более чем экскурсия по мрачной развалюхе в погоне за дополнительными нотками ужаса. Тут явно чувствуется восхищение школой классического хоррора. Будет страшно. С другой стороны, пролетается часть слишком быстро. Загадок как таковых всего две, очень простые и понятные. История? Да, чуть-чуть приподнимает завесы тайн, оставшихся без ответа. Однако не стоит уповать на долгие часы кропотливого рытья в домашних секретах. Разве что возникнет потребность увидеть альтернативный финал. Для чего, кстати, придется не только заново пройти оригинал, но и изрядно попотеть с пишущей машинкой, и... Сами ищите. Ежели, конечно, обнаружится желание. Продукт строго для фанатов, либо для тех, кто по неизвестной причине до сих пор не знаком с лучшей адвенчурой-2006. Скриншоты Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Скрытый текст: Последний раз редактировалось Emix; 20.07.2011 в 08:43. |
||
|
21.08.2006, 13:14 | #61 | ||
Игрок
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 765
Репутация: 350
|
Цитата:
|
||
|
21.08.2006, 13:30 | #62 | ||
Новичок
Регистрация: 02.08.2006
Сообщений: 77
Репутация: 28
|
Мнений дофига, а вопросов еще больше.
Короче господа, во второй части все узнаете, кто кого убил, и кто кого проклял.
__________________
Мало знать себе цену, надо еще пользоваться спросом :) |
||
|
21.08.2006, 15:08 | #63 | ||
Игроман
Регистрация: 08.04.2006
Адрес: Москва
Сообщений: 4,329
Репутация: 453
|
А кто сказал что 2я будет? Ща играю в эту,блин ахереть как страшно, особенно момент когда тень за окном пронеслась (играл в 1ночи,поэтому сами понимаете)блин реально,чтоб отойти включил весёлую игруху и токо потом лёг спать.
|
||
|
21.08.2006, 15:18 | #64 | ||
Юзер
Регистрация: 03.08.2005
Сообщений: 256
Репутация: 60
|
Цитата:
Цитата:
Во-вторых, делать сиквел к такой игре, ИМХО, не самая удачная идея. Получиться может напорядок хуже оригинала.
__________________
Трясу надежды ветвь, но где желанный плод? Как смертный нить судьбы в кромешной тьме найдёт? Тесна мне бытия печальная темница, - О, если б дверь найти, что к вечности ведёт! |
||
|
21.08.2006, 18:26 | #65 | ||||
Игрок
Регистрация: 04.09.2005
Сообщений: 765
Репутация: 350
|
kvestomanka
Цитата:
*MS* Цитата:
Timon Цитата:
kvestomanka Цитата:
|
||||
|
22.08.2006, 00:43 | #67 | ||
Новичок
Регистрация: 21.08.2005
Адрес: откуда-то с неба
Сообщений: 76
Репутация: 16
|
Кто нибудь скиньте мне сейв после того места, где звонит друг главного героя и просит чтобы ты ехал в город за свечами! У меня этого звонка нету, хотя я весь дом облазил... Плюсик в конце концов поставлю!
__________________
Два важных правила запомни для начала: Ты лучше голодай - чем что попало ешь, и лучше будь один - чем вместе с кем попало.. --- LOST the BEST --- I'm gonna fuck you up. |
||
|
28.08.2006, 18:50 | #69 | ||
Юзер
Регистрация: 10.06.2005
Сообщений: 215
Репутация: 58
|
Игра так бодренько-классненько начиналась, меня два места проняли-в печи ночью и когда маска во сне из-за двери выглянула. А так пугаться нечего. Та же Фантасмагория намного интересней и логичней.
Прочитала посты выше, немножко попонятней стало. Для себя распишу: действующие лица- джеймс, кэтрин, доктор, служанка, ребенок. Никто из них особняк не покинул. Джеймс-главгерой решил, что он его видел ночью из печки. Кэтрин-зарыта в саду,насчет нее все ясно. Горло разорвано,из рассказа полисмена. Доктор-пожил в доме и пропал. Служанка-однозначно мертва, иначе почему не уехала из дома (письмо не отправлено,все вещи остались в комоде,даже фотки из ванной не убрала). Ребенок-вроде умер. Возможно, мертвяк в подвале-это он. Насчет ребенка только одна важная фраза в письме доктора кэтрин:до сих пор не могу забыть решение, которое мы трое приняли два года назад (соответственно, в 61,когда ребенок родился),оно не дает мне спать. Что за решение? Не могли же они взять и новорожденного сунуть под камин. Про убийство Кэтрин:ее точно убил муж или ребенок. Ребенок убить в принципе не мог. Сынок родился в 61, а маму убили в 63.Вряд ли в двухгодовалом возрасте он ей горло разорвал бы. С другой стороны, если это был ребенок, его прятали на втором этаже (из писем служанки, джеймс с доктором ее наверх не пускали). На втором этаже его могли прятать в детской, но тогда дверь в нее не должна была быть на те два года замурована, иначе как бы туда зайти? Тогда замуровать ее должен был после убийства кэтрин доктор *если кэтрин убил ребенок*, так как блэквуд скрылся. Хотя доктор с джеймсом могли замуровать дверь и перенести ребенка под камин сразу после смерти кэтрин. НО тогда если дверь в детскую замуровали сразу после рождения ребенка, то его сразу должны были перенести под камин. ЧТо ж он из себя представлял, если новорожденного сразу надо было в такие условия помещать? Тут и из нормального мутант вырастет. Потом, на второй этаж служанку не пускали скорее из-за того, что джеймс с доктором торчали в комнате с маской и экспериментировали. Ведь доктор писал кэтрин, что во всем потворствует джеймсу, и боится, как бы джеймс не обнаружил это письмо. А джеймс это письмо обнаружил, так как оно лежало в в потайном отделении в его столе. Может,он нашел письмо, разозлился, крыша окончательно съехала, накинулся на жену и разорвал ей горло? И не забудем про важную деталь -МЕДВЕЖОНОК в комнате со жмуриком с разорванным горлом.Он явно проделал с игрушкоц то же, что и с кэтрин. Если это ее сын, то она могла пойти его навестить под камин (хотя бред, ему же тогда было только два года),принести игрушку,а он разорвал игрушку и мамочку. Хотя если он так крут уже в два года, то как его смогли засунуть за закрытую дверь и унести тело кэтрин?Если хотелось ее похоронить,то зачем в саду перед домом, без крестов? Прощу унести в лес,там вон как деревьев много вокруг,и никто тела не нашел бы,и могилку можно было бы сделать. Потом, насчет всех шорохов. Маска-то тут явно ни при чем-шебурстел жмурик под камином, и доктор в своей дневнике пишет-шумы исходят из той комнаты, я теперь точно знаю. Тут две комнаты-либо комната с маской,либо под камином. Если под камином,то уж доктор знает, что это мутант-ребенок,с чего ему все время писать, что мысли путаются и т.п.? Тут намек на мистику. Потом, если он инсценировал смерть джеймса, то почему он в своих дневниках во время проживания в особняке ни разу его не упомянул?И где был живой джеймс все это время? Проклятие бессмертия? Потом,насчет маски. Если все, что надо, чтобы утихомирить духа-помахать амулетом перед маской, то какого черта туземцы столетиями кроваво истребляют соплеменников и не только? Разрывают зубами и руками? Регулярно что ль надо кого-то убивать, чтоб амулет поддерживать в боеготовности? Непонятно. P.S. Написала письмо разрабам этой игрухи,кому интересно,скину,оно на инглише,естессно. Надеюсь, ответят и разъяснят все по-человечески. Последний раз редактировалось elain; 28.08.2006 в 20:08. |
||
|
05.10.2006, 09:49 | #70 | ||
Игроман
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724
|
Прочитала предыдущий пост, совсем запуталась.
Если чудище в подвале--ребенок, то где Джеймс (гроб-то пустой один)? Доктор, я так понимаю, просто свалил (хотя что он там вообще делал, когда все уже передохли?). Трупак в склепе--служанка, а в саду--Кэтрин, так вроде. Или наоборот? Потом. Причем тут вообще маска, что за племя, что за проклятие? Получается, маска мстит Джеймсу за то, что тот ее спер (предположим), делает его новорожденного ребенка мутантом. А кто вообще решил, то что чудо под камином--ребенок? Я как-то сразу подумала, что это Джеймс. От всех этих масок у него шарики за ролики закатились, и вот. Хотя кто потом такого мутанта под камин загонял? А насчет ребенка мне подумалось, что Кэтрин и доктор его убили после рождения (правда, зачем? может они любовниками были и ребенок не Джеймсов?) А может он просто мертвым родился, и чтобы не расстаивать Джеймсину и без того расстроенную психику, они ему нагородили про болезнь... Вобщем, кто за что? Объясните непонятливой, что же там произошло? |
||
|
06.10.2006, 11:37 | #73 | ||
Игроман
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724
|
Jin_GameR
Вот и я предлагаю! Я больше склоняюсь к версии, что монстряк под камином--ребенок, по одной простой причине: если бы это был Джеймс, то кого тогда видел наш герой в печи? Кстати, кто-нибудь знает ,куда выходит эта печь? Т.е. где находился тот силуэт, который мы запалили второй ночью. В комнате под камином или просто на улице? |
||
|
10.10.2006, 01:35 | #75 | ||
Игроман
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724
|
Я так понимаю, печь выходит на улицу, а силуэт--Джеймс или доктор, приходившие навестить монстряка.
С другой стороны, каким боком она на улицу-то выходит? Ладно бы, если это дымоход был, но мы же не вертикально ползли, а горизонтально, получается печь где-то на середине просто обрывается? |
||
|
13.10.2006, 01:23 | #77 | ||
Игроман
Регистрация: 28.03.2006
Сообщений: 3,399
Репутация: 724
|
Да, я тоже..
Вроде бы все более менее логично было, но вот эта печь как то смущает. Если только она не вывела нас к решетке камина одной из комнат... И еще непонятно: зачем они кидали сырое мясо с улицы через решетку, если монстер был заперт в другой комнате? |
||
|
|