Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

MOBA games Все о играх в жанре Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) - Dota 2, League of Legends, Heroes of Newerth и других подобных играх

Ответ
 
Опции темы
Старый 13.10.2010, 22:44   #1
Модератор
 
Аватар для Emix
 
Регистрация: 08.01.2008
Сообщений: 5,775
Репутация: 750 [+/-]
Dota 2 - обсуждение


Разработчик: Valve
Издатель: Valve
Жанр: MOBA
Дата выхода: 9 июля 2013
Полезные ссылки:

Медиа

Скрытый текст:
Скриншоты

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:



Арты

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:

Скрытый текст:



Видео








Список форумчан, желающих поиграть
Скрытый текст:


Aferus - Aferus (статистика)
Dr.Freeman - Freeman (статистика)
MaNia - gK (статистика)
Sn1реR - L1S (статистика)
Tribolus - Yeti (статистика)
Дремлющий - Rivend (статистика)
Death Anger - MEcTb (статистика)
Zuka - xrStalker (статистика)
VaultBoy[str - vaultboy_str (статистика)
Kamik - srkamik (статистика)
RedFlash - id стима (статистика)
Manhein - avengers212(статистика)
DremTQ - Drem (статистика)
pokenom - C.Bronson статистика
SLS_Cross - C0mmi3 (статистика)
O.M. - Омчик (статистика)
Unreals - andreymaralin (статистика)
kRusty_ - krusty_ (статистика)
TeB - TeBx (статистика)
стеклов - stekl0ov(статистика)
xDDDD - Den3250 (статистика)
be_ink - Midnight(статистика)
hlmen - Wheatley (статистика)
Morgan63 - serega163 (статистика)
hlmen - Wheatley (статистика)
PROaRT - PROaRT (статистика)
Piston 63-Палец в Аналец (статистика)
ze_energy - id стима (статистика)

Для попадания в список необходимо оставить в теме сообщение по следующему шаблону:
Код HTML:
[url="http://ссылка на профиль форума"]Ник на фруме[/url] - [url="http://ссылка на профиль стима"]id стима[/url] ([url="http://ссылка на статистику по вашему нику с сайта http://stats.dota2.be/search"]статистика[/url])


Гайд для новичков



В теме введен запрет на жалобы о низком уровне игры напарников по команде. Новичков много - это факт, который от вашего нытья никуда не денется. Нытье будет караться нарушением "флуд".
Также в теме запрещены холивары Dota 2 vs LoL. За каждый пост таких споров буду выдавать флуд. Подчеркиваю, за каждый.


Обмен вещами и вся соответствующая информация здесь

Информация о матчмейкинге и рейтингах

За обновление шапки спасибо Dr.Freеman
__________________

Последний раз редактировалось DoctorWagner; 05.03.2022 в 18:59. Причина: дополнение списка игроков
Emix вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2012, 06:16   #2061
Audio Bully
 
Аватар для аби


 
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Beijing
Сообщений: 2,315
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от [ЙА
жЫр;10270798]800 монет, не так уж и много.
Чем базиль не устраивает? У соула есть один минус - мана дается на определенное время. То есть, нельзя регенить в запас, только при ганге. Плюс, он дает маны на каст-два максимум.
__________________

When we fought before, I broke the bat. Today, I break the man.
аби вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2012, 09:23   #2062
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
[ЙА]жЫр, Прикол не в том, что не работает на рдд, а в том, что о этом не написано и можно только догадыватся новичку. Неужели так сложно написать... и та ж е фигня со скипетром - неужели сложно обновить данные на скилле после его покупки... Когда я начинал в доту 2 играть, меня поразило внимание к деталям и качество проработки, а теперь вот такая очевидная лажа всплывает....
А ещё в игре есть вард пугны, и я понятия не имею, как посмотреть его радиус действия - наводишь на него, и ничего не показывается. Я что, должен экстрасенсом быть?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2012, 09:40   #2063
Forest spirit
 
Аватар для ChaoSKnight

 
Регистрация: 05.11.2005
Адрес: Fatherland
Сообщений: 13,016
Репутация: 749 [+/-]
Ягами Лайт, а ничего, что это бетка и ты обязан как бетатестер обо всем этом сообщать не нам, а валве, вместо того, чтобы возмущаться?
ChaoSKnight вне форума  
Отправить сообщение для ChaoSKnight с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2012, 10:14   #2064
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Вот я и хотел бы узнать, где у них фидбек в клиенте-то? Я пока только функцию репорта игроков нашёл, и почти всю уже потратил)
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2012, 10:39   #2065
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Прикол не в том, что не работает на рдд, а в том, что о этом не написано и можно только догадыватся новичку. Неужели так сложно написать... и та ж е фигня со скипетром - неужели сложно обновить данные на скилле после его покупки... Когда я начинал в доту 2 играть, меня поразило внимание к деталям и качество проработки, а теперь вот такая очевидная лажа всплывает....
dev.dota2.com
И это не баг Доты2, а косяк перевода. Не стоит в БЕТА играть на недо-русском переводе.
В оригинале все написано:
Скрытый текст:

Скрытый текст:

Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
А ещё в игре есть вард пугны, и я понятия не имею, как посмотреть его радиус действия - наводишь на него, и ничего не показывается. Я что, должен экстрасенсом быть?
Там в описании скилла написан радиус действия. 700 юнитов на 1-ом лвле это чуть больше, чем рейндж автоатаки пугны. Ничего сложно в определении радиуса дальше "на глаз" - нет.

Последний раз редактировалось Avalanche; 16.05.2012 в 11:04.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2012, 11:13   #2066
Bullseye!🍀
 
Аватар для scrinn


 
Регистрация: 17.07.2005
Сообщений: 952
Репутация: 5559 [+/-]
Avalanche, Как сменить?
__________________
деанон
scrinn вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2012, 11:15   #2067
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
ruScrinn, Придется язык всего стима поменять на английский. Вроде как можно еще через текстовые файлы менять в папке с дотой, но я не заморачивался, у меня стим и так всегда на английском стоит.
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2012, 11:15   #2068
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Avalanche, Откуда я знаю рейндж автоатаки?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2012, 11:18   #2069
Chaotic Good
 
Аватар для Asgarothus


 
Регистрация: 05.02.2006
Адрес: Наше время... Наши дни...
Сообщений: 1,558
Репутация: 386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Откуда я знаю рейндж автоатаки?
Внезапно посмотрел на пугну, когда он автоатакой бьет и узнал ренж.
Asgarothus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2012, 11:23   #2070
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
WlaDiMer, Откуда я знаю, что это 700, а не 100?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2012, 11:36   #2071
Chaotic Good
 
Аватар для Asgarothus


 
Регистрация: 05.02.2006
Адрес: Наше время... Наши дни...
Сообщений: 1,558
Репутация: 386 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Откуда я знаю, что это 700, а не 100?
Ставишь пугной вард, отходишь на максимальную дистанцию и пытаешься его заденаить. Пугна подбегает на нужную для атаки дистанцию, смотришь, достаешь линейку, замеряешь, записываешь, вешаешь бумажку возле монитора, каждый раз когда нужно поставить вард достаешь линейку, замеряешь нужное расстояние и ставишь. Профит.
Asgarothus вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2012, 11:51   #2072
Audio Bully
 
Аватар для аби


 
Регистрация: 03.05.2006
Адрес: Beijing
Сообщений: 2,315
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
А ещё в игре есть вард пугны, и я понятия не имею, как посмотреть его радиус действия - наводишь на него, и ничего не показывается.
В описании скилла должно быть.
В первой, по памяти, идет так - 600/1000/1300/половина карты.
__________________

When we fought before, I broke the bat. Today, I break the man.
аби вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2012, 12:19   #2073
жгу аниме
 
Аватар для Sunw1sh

 
Регистрация: 26.09.2007
Сообщений: 6,455
Репутация скрыта [+/-]
Цитата:
Сообщение от аби Посмотреть сообщение
600/1000/1300/половина карты.
700/1000/1300/1600
__________________
Sunw1sh вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2012, 12:49   #2074
FRIENDZONE KING
 
Аватар для -=|B!O|=-
 
Регистрация: 28.03.2009
Сообщений: 1,491
Репутация: 362 [+/-]
ruScrinn, steam - steamapps - common - dota2 beta - dota - resource - dota_russian удаляешь, dota_english переименовываешь в dota_russian.
-=|B!O|=- вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2012, 12:58   #2075
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
WlaDiMer, При чём тут линейка, 100 - это миллиметры разве? Почему нельзя просто радиус отобразить, как в лоле?(
То же и при юзании скилла... жмёшь на врага и смотришь, как ты к нему бежишь, т.к не знаешь на какой дистанции юзается спелл... хотя радиус и показывается при наведении мыши на спелл, но сразу пропадает когда готовишь его к касту.
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2012, 13:03   #2076
Soul Reaver
 
Аватар для Fem1s
 
Регистрация: 27.01.2010
Адрес: Сыктывкар
Сообщений: 465
Репутация: 271 [+/-]
Ягами Лайт, можешь вбить в консоли dota_range_display *N* и будет у тебя круг радиусом *N*

Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Почему нельзя просто радиус отобразить, как в лоле?(
Сильно упрощает игру.
__________________
Steam ID: Fem1s
PSN: DarkFemis
Fem1s вне форума  
Отправить сообщение для Fem1s с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2012, 13:45   #2077
Super Meat Boy
 
Аватар для Сноходец
 
Регистрация: 04.04.2008
Адрес: In a galaxy far, far away
Сообщений: 2,394
Репутация: 212 [+/-]
Ягами Лайт
А еще автоденай, автоластхит, автоувороты и т.д. это Дота, ее и так сильно упростили, удобным магазином, радиусами скиллов и еще кучей мелочей.
__________________
You'll never walk alone
Сноходец вне форума  
Отправить сообщение для Сноходец с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 16.05.2012, 13:56   #2078
Гейммастер
 
Аватар для Ягами Лайт
 
Регистрация: 15.05.2008
Адрес: Racoon city Статус:Бог
Сообщений: 6,353
Репутация: 493 [+/-]
Сноходец, Зачем тогда хп\мп бары показывать, пусть тоже в уме считают, да? Её переводили на новый движок чтобы удобной сделать, иначе какая разница между первой и второй частью?
__________________
Семь смертных грехов: коммуникабельность, активность, желание работать в команде, целеустремлённость, быстрообучаемость, исполнительность, стрессоустойчивость.
Ягами Лайт вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2012, 13:56   #2079
Notice me senpai
 
Аватар для Рулей





 
Регистрация: 22.03.2007
Сообщений: 1,598
Репутация: 341 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Сноходец Посмотреть сообщение
Дота, ее и так сильно упростили, удобным магазином,
Лол, это не упрощение, а логичный исход, ну и + фанаты часто просили.
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
То же и при юзании скилла... жмёшь на врага и смотришь, как ты к нему бежишь, т.к не знаешь на какой дистанции юзается спелл... хотя радиус и показывается при наведении мыши на спелл, но сразу пропадает когда готовишь его к касту.
Лол тебя испортил... забудь о нём и прекрати сравнивать с дотой.
Рулей вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 16.05.2012, 14:38   #2080
Гейммастер
 
Регистрация: 10.11.2008
Сообщений: 6,366
Репутация: 810 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Ягами Лайт Посмотреть сообщение
Зачем тогда хп\мп бары показывать
ХП бары были и в оригинальной Дота. МП бары только у союзников. В чем проблема?
Avalanche вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 08:19.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования