Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Past-gen Обсуждение игр прошлого поколения консолей

Ответ
 
Опции темы
Старый 08.06.2008, 16:58   #1
Records: [UNKNOWN]
 
Аватар для Awolf



 
Регистрация: 20.06.2006
Адрес: New York
Сообщений: 9,014
Репутация: 1466 [+/-]
L.A. Noire





Платформа: Xbox 360, PlayStation 3
Разработчик: Team Bondi
Издатель: Rockstar Games
Дата выхода: Америка 17 Мая 2011, Европа 20 Мая 2011
Жанр: Action
Официальный сайт

Информация об игре.
Цитата:
L.A. Noire - классическая детективная «нуар»-история, события которой разворачиваются в конце сороковых годов прошлого века в Лос-Анджелесе. Игра будет объединять в себе экшен, погони, расследования и запутанную историю, разгадав которую, вы сможете найти убийцу, виновного в смерти нескольких людей. Разработчики тщательно создают «Город Ангелов» того временного периода, отличающийся послевоенной коррупцией, наркотиками и джазом. Главная задача Team Bondi - сделать еще один шаг по мостику, отделяющему игры от кинематографа.
В последнее время о L.A. Noire слышно совсем немного. Осенью прошлого года пошли слухи о том, что из-за различных факторов, в частности, из-за огромного размера игры, L.A. Noire может обделить своим вниманием владельцев Xbox 360. Последующие слухи все настойчивее твердили о том, что игра уже перешла в разряд эксклюзивов PS3.
Однако последнее сообщение от Team Bondi, которая ищет главного аниматора для L.A. Noire, обнародовало факт того, что игра по-прежнему создается для Xbox 360 и PS3.
В игре будет рассказана история Коула Фелпса(Cole Phelps) и его повышения по службе-с каждым успешно выполненным заданием-от простого копа до более высокого звания в LaPD(Полицейский департамент Лос Анджелеса).
Скриншоты.

Скрытый текст:














Мнения игроков об игре

Скрытый текст:
Цитата:
Выскажу и я свое развернутое мнение. (уже прошел второй диск) - БЕЗ СПОЙЛЕРОВ


Игра совершенно шикарна, хоть и не без недостатков.

ЭКШН

К ним в первую очередь можно отнести перестрелки и вождение.
Первые довольно упрощены, даже по сравнению с GTA4. По сути, это все те же пострелушки из-за укрытия, а-ля Gears Of War (нет, реально надо этой системе придумать другое название!)), но палить из всех стволов в игре попросту неинтересно. К счастью, в сюжетных миссиях перестрелки случаются нечасто (очень нечасто), а после пары неудачных попыток, игра и вовсе любезно предложит вам пропустить их. В основном, стрелять приходится в случайных миссиях, разбросанных по городу. Но на то они и случайные, что можно их и не выполнять.

Управление автомобилем довольно аркадное. Это не раздражает, но и радости особой не вызывает. Особенно жалко смотрится в сравнении с Mafia II, где были машины того же периода. Город хоть и симпатичный, но очень уж большой и при этом не слишком примечательный, так что рулить, что бы наслаждаться видами тоже не очень тянет. Впрочем почти все поездки можно пропустить, усадив за руль напарника, что приходится очень кстати.

Еще к "экшн сценам" можно отнеси погони за подозреваемыми, как на своих двоих, так и на машинах. Но вот эта часть игры мне как раз понравилась. Обычно, преступники выбирают не самый ровный ландшафт. В результате, погоня, начавшаяся в квартире
подозреваемого, переходит на крыши, где мы карабкаемся по трубам и лестницам, а так же перепрыгиваем с одного дома на другой. Дальше, приземляемся на траву чужого участка, перепрыгиваем через заборы, выбегаем на дорогу, куда напарник услужливо подогнал тачку, ведь подозреваемый уже пересел на колеса. Несемся по улицам города, сшибая мусорные баки и фонарные столбы. Напарник матом орет, чтобы игрок вел машину ровнее, ведь он пытается прострелить шины преследуемой машине. Все это под бодрый джаз смотрится очень весело.

Но это все привычные сцены для любой современной игры. Что же делает L.A. Noire столь уникальным? А вот теперь к самому сладкому.
Разработчики прекрасно понимали, что экшн сценами сегодня никого не удивишь, и потому сконцентрировали свое внимание на совершенно ином аспекте игры - расследованиях.

РАССЛЕДОВАНИЯ

Обычная миссия в игре выглядит следующим образом: мы получаем задание, выезжаем из участка на место преступления. Там нам предстоит поговорить с патрульным, первым прибывшим на место, выяснить предварительное заключение судмед эксперта, и наконец преступить к осмотру самостоятельно. Мы можем осмотреть тело (если это убийство) - не только пошариться по карманам, но и осмотреть его со всех сторон, обращая внимание на характер ран и повреждений (судмед эксперт услужливо комментируем их над ухом). К слову, игра не стесняется довольно жестких анатомических подробностей, которыми нас "порадуют" после вскрытия. Но вернемся к месту преступления. На очереди - поиск улик.
К сожалению, (или к счастью) у детектива Коула нет хай-тек очков как у агента Джейдена из Heavy Rain, позволяющих быстро находить все зацепки, так что искать приходится по старинке - своими глазами. Все что вы найдете можно повертеть в руках, осмотреть и решить, относится ли это к делу. Все зацепки автоматически заносятся в блокнот детектива Коула и это очень удобно: в любой момент можно посмотреть любые детали дела - улики, места, люди, причастные к нему. Закончив осматривать место преступления, мы решаем куда двинуться дальше. Это нам подскажет либо личность жертвы (обыскать дом), либо улики - например, коробок спичек поведает название бара, где жертва проела свой последний вечер. Если идей нет - всегда можно обратиться к напарнику и он даст подсказку.
Двигаемся дальше. Допустим, мы обыскали дом, собрали улики, поговорили с барменом и вышли на важного свидетеля. Едем к нему. Он вполне может дать деру, так что нас ждет горячая погоня, по завершению которой мы наконец-то переходим к самой интересной части игры - допросу.

ДОПРОС

Система следующая: детектив Коул усаживается перед подозреваемым и достает свой вездесущий блокнот. В нем мы видим перечень вопросов, которые можем задать. От самых простых (откуда вы знали жертву?), до провокационных (ЭТО ТЫ ЕЕ УБИЛ, А?!!!)). На все человек реагирует по-разному и наша задача следить за его реакцией. Допустим, мы спрашиваем, где подозреваемый был в ночь убийства. Он отвечает, что спал дома. И вот тут самое важное - как он будет вести себя после ответа:
1) Если смотрит на вас честными глазами, не дергается и не нервничает - он говорит правду. Нажимаем на соответствующую кнопку. Почувствовав, что ему верят он расслабится и выдаст больше деталей.
2) Если ухмыляется, смотрит с вызовом или покусывает губы - он явно что-то не договаривает - выбираем вариант "сомнение", после чего, детектив слегка надавит на допрашиваемого и возможно, тот расколется.
3) А вот если подозреваемый все время отводит глаза, бегает ими по сторонам или прячет в пол - он лжет. Выбираем соответствующий вариант.
Но не все так просто. Если уж вы обвинили человека во лжи - он потребует доказательств. И снова на помощь приходит блокнот! В нашем случае, у нас имеются свидетельские показания бармена, о том, что подозреваемый был в баре в ночь убийства, да еще и ушел вместе с жертвой. После таких железных улик, допрашиваемый либо во всем сознается, либо выдаст нам новые подробности для расследования. Так что совет - прежде чем обвинить человека во лжи, убедитесь, что у вас есть чем подкрепить это заявление или же он откажется говорить и вы зайдете в тупик.
К слову о тупике: его в игре в общем-то нет. Дело вы так или иначе распутаете, но неудачные допросы могут закрыть вам дорогу к некоторым персонажам, локациям и другим подробностям дела. Например, одно из дел я распутал, но мотивы преступления остались неясны. Пришлось перепроходить, и во второй раз я нашел новую улику, которая позволила задавать другие вопросы подозреваемым, что в итоге привело к новой сюжетной подробности дела.
Кроме того, в некоторых делах фигурируют несколько подозреваемых и вам придется выбирать, кому из них предъявить обвинения. Вы же не хотите засадить на решетку невиновного человека, верно?)

КАК ВЫГЛЯДИТ И ЗВУЧИТ?

Теперь о технической части. Технология Motion Scan, о которой нам уже все уши прожужжали, действительно великолепна! Более реалистичной мимки в играх вы еще никогда не видели и даже персонажи из Uncharted 2 теперь выглядят резиновыми куклами в сравнении с L.A. Noire. Впервые мы действительно можем наслаждаться актерской игрой в полном смысле этого слова, а не только озвучкой.
Кстати, по мере прохождения "считывать" эмоции подозреваемых становится все сложнее.
Остальная графика выглядит вполне прилично, хоть и не вызывает бурных восторгов. Скажем, так выглядела бы Mafia II, если бы в ней отключили ее шикарную систему освещения.
Про автомобили я уже говорил - аркадны. Еще досадно, что в игре нету физического движка из GTA 4 и Red Dead Redemption - Euphoria. То есть, анимация конечно очень хороша, но к лучшему быстро привыкаешь!
Звук великолепен! Одна из важнейших составляющей потрясающей детективной атмосферы L.A. Noire - это музыка! Шикарный джаз и свинг - проверенная классика того времени. И наконец-то в играх от Rockstar Games (да-да, Team Bondi, но тем не менее) в нужных эпизодах играет специально подобранная музыка, а не та, что в этот момент играет по радио в машине.

В общем мы имеем игру с совершенно уникальным и безумно интересным гейплеем, которая придется по вкусу всем, кто ценит в играх сюжет, атмосферу, внимание к деталям и новаторский геймплей.

Моя оценка - 9/10. Минус балл за аркадность экшн эпизодов.


P.S.

Да и про пресловутый английский. Я им владею свободно, но даже мне порой бывает сложновато сориентироваться в количестве улик, персонажей и прочем.
Однако если игру будут переводить - надеюсь это будет сделано субтитрами. Переозвучивать таких персонажей - это преступление, да и великолепная синхронизация губ пропадет, что сразу испортит впечатление от мимики. Это вообще лучший способ выучить язык - смотреть фильмы и игры с субтитрами.

Тем не менее, всем советую попробовать, вне зависимости от знания языка.
На многих форумах люди пишут, что проходят со словариками - тоже своего рода детективная работа!
(с) Skelter

Цитата:
После прохождения внезапно оказалось не лениво расписать этот недоэпик. Почему недоэпик? Всё просто, это шикарный квест, в котором только 70% квеста, а остальное криво и убого. Дальше подробней, вроде без спойлеров:

Геймплей:
Для начала возьмем машинки, эти криворукие умудрились сделать их физику клоном первых двух гта. Сами тачечки все одинаковые, а во время погонь и столкновений игре нет разницы что ты мелким кабриолетом запинываешь грузовик, что наоборот. Если вдруг хочется отойти от основной линии, всё что они могут предложить это поиграть в найди 90+ машинок, перестрелки на 10-30сек и беготня, беготня и опять беготня, почти в любом сайдквесте, даже с перестрелкой, ты как мудак бежишь за кем-то переулками и крышами, по началу наслаждаешься вылизанной физикой людей, но потом это так надоедает, что даже забиваешь на исследования мира (Да и вобще что там исследовать, только ачиво дрочерам будет интересно). Поиск улик довольно ок сделали, мало того что надо что-то найти, часто приходится еще и манипуляции какие-то проводить. Например находишь сумочку, открыл сумочку, а там кошелек, в одном из карманов кошелька бумажка, а покрутив бумажку находишь мелкую надпись на её заднем углу. Ну а если надоест рыскать, можно сделать из джоя вибратор на подходе к улике. Самое интересное в игре это допросы, эдакий симулятор лайтуми, если кто еще не знает моушнкапча лица тут шикарна, видно движения каждой мыщци на лице.

Графика:
А что графон? Графон гавно, даже не спасает крутая работа дизайнеров, каждый домик в который заходишь весь в мелких деталях, город полный растений и других мелочей, но так как этот город мертвый, эти мелочи ничего не играют. Ну и нельзя забыть что операторы тоже криворукие, катсцены сняты ужасно и в 90% кроме лиц, там и нет на что смотреть. Так же есть ч\б режим для илитного проникновения нуаром.

Сюжет:
Они его конечно не слили до конца, но ожидал намного большего. По сути связь между всем подается маленькими камбеками, а так работа в каждом отделе это отдельная история, выходит сериальчик разбитый на несколько сезонов. Отделы сразу же показывают в блокнотике гг. Патрульный - часовая тренировка. Трафик - несколько унылых дел так или иначе связанных с машинками, дают добрячка напарника, убийства - куча дел с голыми женщинами, обрисованных как забор подворотни, с немного яркой концовкой, напарнику на все ложить, не верит в брак, всегда винит мужей. Наркота - тут уже наконец подбираются к основной сюжетке, допросы стают наконец-то сложнее, а напарник ярко выраженный BAD ASS. Ну и так же очевидно по карьерной лестнице не только вверх идти, будет и ссылка в отдел поджогов, тебе кидают висяки, а ты как герой находишь там эпичную драму, как оказалось самая интересная часть игры, в добавок с напарником социопатом. Так же дадут побегать за частного детектива в момент отстранения. Сюжетик предсказуем, но в целом всеравно ок, что-то вроде 3 сезона бонс, иногда интересно, иногда гавно, один мощный кусок в середине и хорошая концовка.

Интерфейсик и прочее:
Внутри игровые менюшки поданы блокнотом, там ты делаешь записи буквально по всему относящемуся к нынешнему делу, причастные места и людишки со всей инфой про них, улики с подробностями, задания от участка и т.п.. Все это неожиданно удобно и даже шустро бегает. Саунд хорошо написан под основные ситуации и главные сюжетные места, а простые песенки в радио напомнили фолач почему-то. Персонажи как всегда ходячие стереотипы, но подбор актеров и мелкие детали прошлого их тянут.

Как вывод шикарный квест, лучший за последний годы, а чтоб не скучать дают поиграться стандартными средствами сендбокса, но он, в отличии от других игр рокстара тут никакой. Редкий но хороший юмор, шикарная озвучка, неплохие персонажи (но опять таки совсем не на уровне рокстара), иногда включают анчартед мод, и ты как бешеный убегаешь от всего рушащегося на голову, ну и игре заметно не хватает квиктайм эвентов, вот добавь они парочку хороших кте, не смотря на все недостатки была бы 10, ибо единственный шикарный квест этого поколения (если не считать ремейки), а так просто крепкая игра на 8.5, казалось бы мастхев, но нет, явно на любителя.
(с) Staluxa


Список всех правильных ответов в диалогах

Скрытый текст:
СПИСОК ПРАВИЛЬНЫХ ОТВЕТОВ В РАССЛЕДОВАНИЯХ

ещё не полный список, но обновляется



Traffic Detective

The Driver's Seat

Nate Wilkey
Purpose of scene - Truth
Knowledge of Adrian Black - Truth
Contents of wallet - Doubt
Bloodstained pipe - Truth

Margaret Black
Slaughterhouse receipt - Truth
Cavanagh's Bar matchbook - Truth
Location of Adrian Black - Truth
Stenzel glasses case - Truth
Photographs signed 'Nicole' - Lie /Concealed message
Alibi for Mrs Black - Truth

Frank Morgan
Link to abadoned vehicle - Lie /Receipt for live hog
Location of Adrian Black - Doubt

A MARRIAGE MADE IN HEAVEN

Shannon Perry
Eyewitness report - Truth
Suspect vehicle desciption - Truth
Argument overheard - Doubt

Dudley Lynch
Hit and run incident - Doubt
Association with victim - True
Argument overheard in bar - Doubt
Joint business venture - Doubt

Lorna Pattison
Hit and run accident - Doubt
Nature of argument - Doubt
Partnership with Leroy Sabo - Lie /Insurance letter

Fallen Idol

June Ballard´s answers:
Question #1 Doping Allegation: Doubt
Question #2 Suspect Mark Bishop: Doubt

Interview June Ballard Again
Question #3 Injured Female Passenger: Lie - show ripped underwear
Question #4 Fake Shrunken Head: Doubt

Steps on jessica hamilton´s interview
Question #1 Crash Incident Report: Lie, Evidence = Underwear
Question #2 Contact with Parents: Lie, Evidence = Letter from Mother
Question #3 Association with Bishop: Doubt
Question #4 Evidence of Criminal Abuse: True (A new clue comes up)

Interview Gloria Bishop
Question #1 Domestic Disturbance: Doubt
Question #2 Whereabouts of Bishop: Truth
Question #3 Check for $20,000: Doubt
Question #4 Abuse of Jessica Hamilton: Doubt

Interview Marion Hopgood
1-Relationship with bishop: false and prove with empty can
2-bishop´s whereabouts: Truth
3-Relationship with ballard: False and prove with empty can
4-Blackmail evidence: False: Evidence - 20 grand check

A Slip of the Tongue - DLC

.....СКОРО БУДЕТ




Homicide Detective

The Red Lipstick Murder

McColl
1st Question - Truth
2nd Question - Doubt
3rd Question - Doubt

Jacob Henry
1st Question - Lie w/ Bamba Club Lighter
2nd Question - Truth
3rd Question - Lie w/ Death Threat Note

Jacob Henry (Police Station Interrogation)
1st Question - Lie w/ Husband's alibi
2nd Question - Truth
3rd Question - Lie w/ Marital Problems
4th Question - Truth

The Golden Butterfly

Michelle Moller
Missing watch - Truth
Last contact - Doubt
State of marriage - Doubt

Hugo Moller
Footprints - Lie (boots)
Missings person - Doubt
Alibi - Lie (husband's alibi)
History of violence - Lie (butterfly broach)

Hugo (Second Interview)
Disposal of ev - Truth
Access to rope - Doubt
Vics vehicle - Lie (overalls)
Access to iron - Lie (tire iron)

Eli Rooney
Place of employment - Doubt
Access to rope - Truth
Motive - Doubt
Shoes - Doubt

The Silk Stocking Murder

Barbara Lapenti
Possible suspects - Truth
Movements of vic - Doubt
Break in - Lie w/ broken window
Breakdown - Lie w/ charm bracelet

Diego Aguilar
Missing jewelry - Doubt
Movement of vic - Truth

Angel Maldonado
Last contact - Lie w/ husband's alibi
Divorce proceedings - Lie w/ divorce papers
Jewelry - Truth
Bloodstained shirt - Doubt

Clem Feeney
Distinctive necklace - Doubt
Contact with vic - Doubt
Movements of vic - Truth

The White Shoe Slaying

Lars Taraldsen
Possible Suspect - Lie w/ Bow Rope
Alibi for Lars T - Doubt
Victims state of Mind - Doubt
Last contact with victim - Lie w/ Wet Jacket

Benny Cluff (Baron's Bar)
Last contact with victim - Truth
Vagrant male suspect - Doubt
Yellow Cab 3591 - Truth

Richard Bates
Contact with Victim - Doubt
Account of movements - Doubt

James Jessop
Contact with Victim - Doubt
Incident with Bates - Doubt

Stuart Ackerman
Motive for Murder - Lie w/ Bloodstained Rope
Contact with Victim - Doubt

The Studio Secretary Murder

John Jamison
Interference - Truth
Discovery of body - Doubt

Grosvenor McCafrey
Last contact - Doubt
criminal history - Doubt

Robbins
Contact with vic - Truth
Relationship - Truth
knowledge of Mccaffrey - Doubt

Grosvenor McCafrey (2)
Relationship with vic - Lie w/ book.
Alibi - Lie w/ Torn Letter
Access to iron - Lie w/ Tiernans accu

James Tiernan
Relationship with vic - Lie (Victim last seen - показанияMcCaffry)
Vics book - Doubt
Alibi - Lie w/ liquor purchase
Access to weapon - Doubt
Lie w/ McCafreys acc

The Quarter Moon Murders

пока нет описания




Vice Detective

Manifest Destiny Case

Hostess
1st Question - Doubt
2nd Question - Truth

Elsa Lizhtmann
1st Question - Doubt
2nd Question - Doubt

Mikey Cohen
1st Question - Doubt
2nd Question - Doubt

Felix Alvarrop
1st Question - Doubt
2nd Question - Lie w/ Snipers Pocketbook

Jack Kelso
1st Question - Doubt
2nd Question - Truth
3rd Question - Truth
4th Question - Doubt

Sheldon
1st Question - Lie w/ Note
2nd Question - Lie w/ Beckett's confession

The Black Caesar

Fleetwood Morgan

1) Lie (Morphine for distribution)
2) Doubt

Jermaine Jones

1) Doubt
2) Lie (Distributor Identified)
3) Doubt

Merlon Ottie

1) Lie (Finkelstein Identified)
2) Truth

The Naked City - DLC

........СКОРО БУДЕТ




Arson Detective

The Gas Man

Don Steffens
1st Question - Truth
2nd Question - Doubt

John Cunningham
1st - Truth
2nd - Doubt

Ivan Rasic
1st - Doubt
2nd - Lie w/ Heater serviced by Varley

Walter Clemens
1st - Doubt
2nd - Doubt
3rd - Lie w/ Clemens Pamphlet

Varley -
1st - Lie w/ heater serviced by Varley
2nd - Lie w/ Clemen's statement
3rd - Lie w/ Mosquito Coils

Ryan (Charge Him w/ Crime)
1st - Lie w/ Ryan's pamphlet
2nd - Lie w/ Ivan Rasics statement
3rd - Doubt.
4th - Doubt

A walk in Elysian Fields

Dudley Forman
1st Question - Doubt
2nd Quesiton - Doubt
3rd Question - Doubt
4th Question - Truth

Mr. Monroe
1st Question - Doubt
2nd Question - Lie w/ Elysian Field Flyers
3rd Question - Doubt
4th Question - Lie w/ Poor Cement Quality

House of Sticks

Elsa Lichtmann
1st Question - Doubt
2nd Question - Doubt
3rd Question - Truth

A Polite Invitation

Curtis Benson
1st Question - Lie w/ Share Certificate
2nd Question - Lie w/ Insurance Agreement
3rd Question - Doubt

A Different Kind of War

Интервью ни с кем не будет



В игре не будет онлайна, и русской локализации. За посты про PC-версию будет выставляться затруднение работы. За дальнейшие серьезные отклонения обсуждения от темы будут выдаваться не менее серьезные варны.



Список дополнений

Скрытый текст:
* "Chicago Lightning" Detective Suit (Free via the Social Club)
* "Chicago Piano" Machine Gun (Free)
* L.A. Noire Rockstar Pass ($9.99 PSN / 800 MS Points until June 14th)
* "The Naked City" Vice Desk Case ($3.99 PSN / 320 MS Points)
* "A Slip of The Tongue" Traffic Desk Case ($3.99 PSN / 320 MS Points)
* The Badge Pursuit Challenge ($1.99 PSN / 160 MS Points)
* "The Broderick" Detective Suit ($0.99 PSN / 80 MS Points)
* "The Sharpshooter" Detective Suit ($0.99 PSN / 80 MS Points)
* "Nicholson Electroplating" Arson Desk Case ($3.99 PSN / 320 MS Points)
* "Reefer Madness" Vice Desk Case ($3.99 PSN / 320 MS Points)


Для большего погружения в атмосферу игры всем сильно рекомендую к просмотру - L.A. Confidential и Chinatown.
__________________
Хорошая игра та, о которой жалеешь что её прошел (c)
Атмосфера в игре - это то, что ты забываешь, что играешь в игру. (с)

Хоть нет той силы в нас, что прежде сдвигала небеса,
Но все еще мы те же
Ослаблены судьбой сердца что прежде
Были тверже стали
Но воля есть еще
Бороться и искать, найти и не сдаваться


Последний раз редактировалось FaNToM1; 24.06.2011 в 22:01.
Awolf вне форума  
Отправить сообщение для Awolf с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 04.01.2011, 15:36   #441
Юзер
 
Аватар для SIRSTAR
 
Регистрация: 07.07.2009
Адрес: Dubai
Сообщений: 191
Репутация: 26 [+/-]
Скрины хорошие, но под лоском. Надеюсь замутят сюжет поинтереснее.
__________________
http://steamcommunity.com/id/Sirstar
SIRSTAR вне форума  
Отправить сообщение для SIRSTAR с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 05.01.2011, 01:47   #442
Юзер
 
Аватар для Moreartu
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 495
Репутация: 58 [+/-]
SIRSTAR, это же R*.по-моему,проблем с сюжетом и них не бывает.
Надеюсь игра будет в духе предыдущих шедевров от R*.Молодцы,интересную тематику подобрали.
Moreartu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2011, 03:02   #443
Юзер
 
Аватар для K1rsten
 
Регистрация: 13.10.2006
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 459
Репутация: 71 [+/-]
Moreartu,
Цитата:
это же R*.по-моему,проблем с сюжетом и них не бывает.
Это не Рокстар, это Team Bondi. Так что я пока сомневаюсь в игре, от них можно ждать что угодно)
K1rsten вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2011, 14:31   #444
Юзер
 
Аватар для Moreartu
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 495
Репутация: 58 [+/-]
K1rsten, не думаю что R* могут поручиться за провальный проект.тем более после "триумфа" мафии 2,у нее есть куча шансов всех порадовать.
Moreartu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2011, 14:35   #445
Игроман
 
Аватар для Joker1314
 
Регистрация: 15.01.2009
Адрес: Харьков Asylum
Сообщений: 3,063
Репутация: 314 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Moreartu Посмотреть сообщение
тем более после "триумфа" мафии 2,у нее есть куча шансов всех порадовать.
Это такой сарказм что ли? Иначе твои слова противоречат друг-другу.
__________________
PS4, PS3 Slim, PS2 Slim, PS Vita, Nintendo DSi XL

PSN ID: Big_Boss_UA
Joker1314 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 05.01.2011, 15:11   #446
Юзер
 
Аватар для Moreartu
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 495
Репутация: 58 [+/-]
Joker1314, может ты не правильно меня понял.я имею ввиду,что на фоне мафии,LA Noire может произвести хорошее впечатление.
Moreartu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 09.01.2011, 22:54   #447
Юзер
 
Аватар для Moreartu
 
Регистрация: 20.07.2010
Сообщений: 495
Репутация: 58 [+/-]
Не знаю,было или нет(вроде не было):
Скрытый текст:

Открытый мир в играх сегодня не такая уж и редкость. Вопрос в том, как его использовать. И проект L.A. Noire в этом отношении, похоже, предложит игрокам нечто нестандартное. Что именно? Попробуем разобраться.

Герой этой запутанной истории – Коул Фелпс (Cole Phelps), детектив, работающий в
Лос-Анджелесе времен 40-х годов прошлого века. Грудь Коула увешана наградами за боевые заслуги во время Второй Мировой, но в родном городе тоже идет война, война совершенно иного рода. Совершается множество преступлений, на которые коррумпированная полиция смотрит сквозь пальцы. А продажные чиновники не только не стараются покончить с такой ситуацией – они даже являются участниками некоторых темных дел.

Положение тяжелое, так что пора на сцене появиться кому-то, кто был бы честен, неподкупен, справедлив и хотел бы разобраться в происходящем. Именно таков наш герой-детектив.

Да, Коул – хороший парень. Со всеми вытекающими отсюда последствиями: игроки не станут очередной причиной беспорядков, грабежей и убийств (ну, в каком-то смысле), напротив, они будут предотвращать подобные преступления в роли положительного героя, что уже почти стало редкостью в условиях большого количества героев-бандитов.

Теперь несколько слов об упомянутом вначале нестандартном подходе к использованию открытого мира. В L.A. Noire игроки действительно будут иметь свободу передвижения по Лос-Анджелесу, но при этом в игре будут отсутствовать какие-либо мини-игры и побочные квесты. Подождите, подождите махать руками и кричать: «Зачем мне еще одна Mafia 2!?» Здесь все не так просто. Да, никаких дел, кроме тех, что связаны с сюжетом, Коул вести не будет. Однако, те дела, за которые вы возьметесь, можно будет распутывать как угодно. Давайте посмотрим, как это работает.

Итак, происходит какое-то преступление, и Коул во всеоружии мчится на место происшествия. Здесь начинается первый этап сбора улик. Что называется «проверьте свою внимательность». Впрочем, без подсказок игрокам, которые не слишком сильны в подобного рода затеях, не обойдется: в режиме поиска особенная музыка будет играть до тех пор, пока вы не найдете все улики в данной области. Собрав улики и осмотрев место преступления, вы сможете сделать определенные выводы, составить картину происшествия и занести важные сведения в свою записную книжку (чтобы не забыть).

Что делать теперь – решать только вам. Можно проанализировать ситуацию и отправиться в другое место за новыми уликами, можно пообщаться с офицерами полиции, которые прибыли на место раньше вас, можно сразу приступить к опросу свидетелей, если таковые имеются – здесь уже преимущества открытого мира используются с размахом.

Очень важным элементом игры являются разговоры. Ранее уже сообщалось, что технология, использованная при разработке игры, позволила создать уникальную мимику лиц персонажей. Фактически, все лица, которые вы увидите в игре, это лица настоящих актеров, не просто перенесенные в игру, но снятые на множество камер с разных углов непосредственно во время записи диалогов. Актеры (а их было задействовано около 300) в прямом смысле играли свои роли. А что нам это дает, кроме красиво сделанных и разнообразных физиономий?

На самом деле, очень многое дает. При опросе свидетелей вы будете не просто получать информацию и воспринимать то, что они говорят, но и будете оценивать то, как они это делают. К примеру, если свидетель постоянно отводит от вас взгляд, теребит руками всякие предметы и ведет себя нервно, это значит, что он наверняка что-то скрывает. Герой игры не просто может отметить для себя поведение персонажа, но и прореагировать на него. После разговора у вас будет выбор: поверить собеседнику, усомниться или обвинить его во лжи. Честно говоря, диалоговая конструкция становится при этом просто чудовищно громоздкой, что едва ли порадует людей, которые хотят только побегать-пострелять. Но такой подход к общению дает действительно интересные результаты.

Во-первых, чем больше улик вы успели собрать, бегая по городу как ужаленный сайгак, тем более подробно сможете опросить свидетелей, к которым эти улики будут иметь отношение. А это значит, что будет больше шансов вывести их на чистую воду и собрать больше информации. Во-вторых, ваша позиция относительно правдивости показаний свидетелей может привести к неоднозначному результату. Допустим, вы не поверили собеседнику, обвинили его во лжи и надавили на него. Если вы оказались правы, объект «расколется» и выложит вам необходимую информацию. Однако, в случае ошибочного обвинения, свидетель может просто отказаться от сотрудничества, что приведет к потере одной из ниточек, так необходимых для распутывания дела.

К слову, те, кто беспокоится относительно своих невыдающихся детективных способностей (ну, не все же в квесты с пяти лет играют) могут не терять надежды на получение удовольствия от игры. Разработчики обещают, что пройти игру смогут даже случайные игроки, которые слово «дедукция» слышали краем уха один раз – в фильме о Шерлоке Холмсе. Разница лишь в том, что самым несообразительным придется дольше колесить по городу в поисках улик.


Но на одних только поисках улик и разговорах игра не строится. Придется также заниматься слежкой, вести погони и, конечно, перестрелки с теми, кто не желает добровольно сдаваться в когтистые лапы справедливые руки закона. В этом отношении игра кое-что позаимствовала из традиционных экшнов. Например, систему регенерации здоровья. При получении ран окружающий мир будет становиться черно-белым, так что цветность окружения будет являться своего рода индикатором здоровья. Будет также и немного элементов, придающих происходящему динамики. Кнопка спринта, например, функция которой будет подразумевать не только автоматическое расшвыривание зазевавшихся прохожих во время бега по тротуару, но и взаимодействие с объектами – выбивание дверей и т.д.

В целом, проект должен бы получиться интересным и даже во многом экспериментальным. Остается надеяться, что разработчики сумеют найти правильный баланс между динамичностью экшн-сцен и глубокой проработкой сцен расследования и опроса свидетелей, не забыв прикрутить ко всей этой красоте интересный и захватывающий сюжет, который (если верить ранним данным по игре) уже получился очень объемным.

Выход игры запланирован на весну 2011 для Xbox 360 и PS3

Источник
Moreartu вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2011, 01:43   #448
Игроман
 
Аватар для Rambo J.J.


 
Регистрация: 07.09.2005
Адрес: insider
Сообщений: 4,767
Репутация: 1479 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Moreartu Посмотреть сообщение
Положение тяжелое, так что пора на сцене появиться кому-то, кто был бы честен, неподкупен, справедлив и хотел бы разобраться в происходящем. Именно таков наш герой-детектив.
надеюсь на прилагающиеся предложения взяток, угрозы и покушения на главного героя.
__________________
geschaffen durch mghost

Ты - не_демократ!
Rambo J.J. вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2011, 01:57   #449
Remember Reach
 
Аватар для burger_shot
 
Регистрация: 12.10.2008
Адрес: Night Springs
Сообщений: 1,581
Репутация: 288 [+/-]
Moreartu, на словах звучит просто нереально круто. Надеюсь также будет на деле.
__________________
Waiting for Halo 4, Alan Wake 2, Beyond, Assassin's Creed 3, Watch Dogs.
LIVE: Burger shotRUS
PSN: Burger_shotRUS
http://twitter.com/#!/leburger56
Last.fm: lastfm.ru/user/nekitthelast
burger_shot вне форума  
Отправить сообщение для burger_shot с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.01.2011, 03:30   #450
Новичок
 
Аватар для Peyote
 
Регистрация: 24.02.2010
Сообщений: 89
Репутация: 13 [+/-]
Цитата:
Сообщение от CRIM Посмотреть сообщение
Жалко, что скорее всего игра не будет локализована
Станет действительно жалко, если всё, что до этого писали про мимику будет правдой. Вот тогда будет не хватать русской звуковой дорожки. В таком случае даже русские сабы вряд ли спасут. Вчитываться в диалог и одновременно следить когда твой собеседник отведет взгляд в сторону совсем не ок.
Peyote вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2011, 11:36   #451
Новичок
 
Регистрация: 11.04.2010
Сообщений: 15
Репутация: -4 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Peyote Посмотреть сообщение
Станет действительно жалко, если всё, что до этого писали про мимику будет правдой. Вот тогда будет не хватать русской звуковой дорожки. В таком случае даже русские сабы вряд ли спасут. Вчитываться в диалог и одновременно следить когда твой собеседник отведет взгляд в сторону совсем не ок.
Предрекаю, что сейчас налетят "эстеты" и будут втирать тебе, про то, что:"Ты ничерта не понимаешь, в озвучке. Я привык слушать речь какого-то там актера, учи Английский. ".
В игре, где важную роль играет мимика, отсутсвие "родной" озвучки = потеря одного из ключевых элементов геймплея.
Невозможно читать текст и следить за "мелкой" мимикой лица одновременно.

А по опыту RDR, наши горе-локализаторы могут и вообще с англ. языка даже не перевести...тогда вообще весь сок игры теряется.
Veliant вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2011, 11:38   #452
Новичок
 
Аватар для SVEN3100
 
Регистрация: 07.03.2010
Сообщений: 83
Репутация: 27 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Peyote Посмотреть сообщение
Вчитываться в диалог и одновременно следить когда твой собеседник отведет взгляд в сторону совсем не ок.
По твоему лутше быть без рамы в сюжете?
__________________
GTX 285. 4 GB RAM.Windows 7 Ultimate
X-BOX 360 Super Elite user
Лотерея! Пошкрябай монитор монеткой и получи приз. ШКРЯБАТЬ_ЗДЕСЬ:██████████
SVEN3100 вне форума  
Отправить сообщение для SVEN3100 с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.01.2011, 12:01   #453
Юзер
 
Аватар для Djon_3.2
 
Регистрация: 12.08.2010
Сообщений: 246
Репутация: 82 [+/-]
А в игре будет одно большое запутанное дело, или их будет несколько?
__________________
Me likes:
Uncharted 3: ID, L.A. Noire, Batman:AC, Mafia 2
[PS3] [XBOX 360]
Djon_3.2 вне форума  
Отправить сообщение для Djon_3.2 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.01.2011, 12:09   #454
untitled
 
Аватар для Bleach
 
Регистрация: 23.03.2006
Адрес: galaxy x
Сообщений: 8,444
Репутация: 1052 [+/-]
Djon_3.2, скорее всего, начинать мы будем с мелочевки, а потом произойдет что-то крупное.
__________________
psn: healinwater
live: Cascade187

Больше илитарности.
__________________
Bleach вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2011, 12:10   #455
Юзер
 
Аватар для Djon_3.2
 
Регистрация: 12.08.2010
Сообщений: 246
Репутация: 82 [+/-]
Bleach, Я тоже так думаю, ибо видел скриншот на сайте Rockstar где Коул в форме обычного полицейского))
__________________
Me likes:
Uncharted 3: ID, L.A. Noire, Batman:AC, Mafia 2
[PS3] [XBOX 360]
Djon_3.2 вне форума  
Отправить сообщение для Djon_3.2 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 10.01.2011, 15:50   #456
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Bleach Посмотреть сообщение
Djon_3.2, скорее всего, начинать мы будем с мелочевки, а потом произойдет что-то крупное.
Я думаю, история будет на подобия историй в фильме "Зодиак".
То есть гл.дело придется распутывать несколько лет (почему именно годы, потому что за пару недель от обычного патрульного в детектива не превратится), но ещё будут и менее значимые расследования.
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2011, 16:02   #457
Юзер
 
Аватар для Tim23
 
Регистрация: 30.08.2010
Адрес: Башкирия
Сообщений: 268
Репутация: 71 [+/-]
а я думаю что он будет расследовать сначала маленькие дела, и потом узнает что они все как то связаны и там целая группировка(мафия) и все пойдет куда серьезнее)))
__________________
Pc, IPhone, PSP, PS3.
PSN:timur_kh
Жду: GTA5, Beyond, Watch Dogs AC:IV
Любимые игры: THE LAST OF US, Анчи, бэтманы, dark souls, heavy rain, mortal kombat, red dead redemption...
Tim23 вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2011, 16:07   #458
Useless Cowboy
 
Аватар для Mr.Ocelot
 
Регистрация: 19.12.2009
Сообщений: 4,746
Репутация: 474 [+/-]
Tim23, Никогда не любил в детективе секты, мафии и разного рода группировки. Куда интереснее искать одного убийцу - маньяка, например.)
Mr.Ocelot вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2011, 16:18   #459
Black Edition
 
Аватар для 0rca
 
Регистрация: 18.03.2007
Адрес: •Black Area•
Сообщений: 7,841
Репутация: 708 [+/-]
Меня пугает одно, написано что для сбора улик будет играть музыка, видимо из серии холодно или горячо, чем дальше тем тише музыка видима будет, чем ближе то понятно громче.

Я хочу сказать по началу все это будет увлекательно, но не случится так что уже к середине игры мы будем уже без особого азарта это делать, быстро побегал , все собрал ибо систему сбору выучил. Вообще как то так.
__________________
Twisted Metal
*
"we don't really care about the people that don't understand why we have an Ice Cream truck on the stage" (c) David Jaffe
*
♥ EA Victory Games - RIP (
*
BF4 addicted 【ツ】Premium User
♥`~*•_-Trance4Life-_•*~`

♫★ ⒶⓌⒺⓈⓄⓂⒺ ⓉⓊⓊⓊⓊⓃⒺ
0rca вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 10.01.2011, 17:15   #460
Юзер
 
Аватар для Gimm
 
Регистрация: 19.05.2007
Адрес: неизвестен
Сообщений: 183
Репутация: 250 [+/-]
Veliant, Как раз с такой мимикой озвучить могут, как всегда , погано, учи английский
__________________
http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=113244 (продаю игры на РС, PS2, PSP, Xbox 360, PS3)

Steam: Gimm

PSN: Gimman1
Gimm вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 06:16.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования