Форум Игромании
 
Регистрация
Справка

 
 
Опции темы
Старый 11.02.2009, 14:24   #1
Опытный игрок
 
Аватар для macht
 
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: Серда
Сообщений: 1,959
Репутация: 216 [+/-]
SDK игр

Не нашол вроде тему я такую. Вот решил создать сам.
Давайте выкладывать списки игр и наличие к ним SDK и на сколько он позволяет создать что то новое. PS мну интересует на сколько можно плотно работать с SDK игр: Crysis Warhead, World in Conflict, Far Cry 2
+ отписываем коментарии к ним
Начну сам:
HL2 Source SDK - 100%, можете создать все что угодно. Вплоть до другого жанра.

Jesh
SDK to Call of Duty 4 редактор игры, с материалами, объектами из игры... тоесть то, что потребуется для создания модификаций к игре
X-Ray SDK ver. 0.3 (for X-Ray 1.0) СДК для игры Сталкер, в состав входят: Level Editor, Actor Editor, Shader Editor & Particle Editor, по сравнению с тем же HL2 Source SDK он более труден в освоении, но не сильно уступает ему по функциональности(если + тулзы от Bardak-a)
X-Ray SDK ver. 0.4 (for X-Ray 1.5) Level Editor для мультиплеерной игры в ЧН
Crysis Mod SDK ver 1.0 в его состав входит: SandBox 2, редактор игры реального времени, тоесть работа производится за принципом: «Что вы видите, в то вы и играете» (англ. What you see is what you play). За счёт интегрированой системы управления растительностью и герерации ландшафта(дорог, тунелей...), что позволяет быстро и качественно создавать правдоподобную окружающую среду, а модуль CryExport облегчает импорт объектов из внешних 3D редакторов (3D Studio Max, Maya).
Fun-made SDK для Left 4 Dead пока Valve анонсируют официальное СДК, в сети уже есть фанатский? позволяет создавать полноценные уровни(first run)
Пароль на SaveFile: presdk
Quake 4 SDK 1.2 в комплект входят все необходимые инструменты: редактор уровней, утилита для добавления собственных спецэффектов, а также GUIEditor, призванный облегчить создание нового пользовательского интерфейса для модов.
Doom 3 1.3.1 SDK Всё что необдимо для создания модификаций к Doom 3.
Включает в себя:
*редактор уровне
*часть исходников
CryENGINE MOD SDK 1.4 Набор инструментов (Software Development Kit) версии 1.4 для шутера Far Cry от компании Crytek. Теперь у всех моддеров появилось ещё больше возможностей для создания карт, модов и прочих поделок, которые расширяют игровую вселенную.
Особенности:
Скрытый текст:
- Инверсная кинематика персонажей и смешанная анимация: позволяет модели иметь множественные анимации для лучшей реалистичности.
- Система искусственного интеллекта: включает командный интеллект и интеллект, определяемый скриптами. Возможность создания особенных врагов и их поведения
- Интерактивная динамическая система музыки: музыкальные дорожки отвечают действиям игрока и ситуации и предлагают качество CD-диска с полным 5.1 звуковым окружением.
- Рендерер: интегрированные открытые(outdoor) и закрытые(indoor) локации без швов.
- Шейдеры: скриптовая система используется для комбинирования текстур по-разному для увеличения визуальных эффектов. Поддерживается реальное по-пиксельное освещение, ухабистые отражения, преломления, объёмные эффекты жара, анимированные текстуры, прозрачные компьютерные дисплеи, окна, пулевые отверстия, и некоторые другие эффекты.
- Технология Polybump: Автономная или полностью интегрированная с другими инструментальными средствами, включая 3ds max.
- Скриптовая система: Базируется на популярном языке Lua

Battlefield 2 Mod Toolkit v2
Размер: 52,6 MБ

B]Airo101[/b]
SDK для Crysis wars
Описание:
Mod SDK состоит из 2-ух отдельных инсталляторов, один включает все инструменты, другой содержит исходный код игры.
Скрытый текст:
Код:
* Исходный код игры (пропатченный до Crysis Wars v1.4)

Инструменты:
* Редактор CryENGINE2 Sandbox2
* Компилятор ресурсов (только 32-bit)
* Плагин CryExport для 3DS Max 9, 10 и 11 (32-bit и 64-bit)
* Плагин Polybump для 3DS Max 9, 10 и 11 (32-bit и 64-bit)
* Приложение Polybump (32-bit и 64-bit)
* Плагин CryTIFF для Adobe Photoshop (только 32-bit)
* FMOD Designer Tool (только 32-bit)
* Rigging, Artist, Animation Tools для 3DS Max
* Плагин CryExport для XSI
* Менеджер настроек движка


LKI
скачать G.E.C.K.
TES CS(The Elder Scrolls Construction Set)v1.2:
Installer (7.0 MB
Patcher (3.2 MB)

Kodu Game-Creation Tool
Инструмент для создания игр для детей. Разработчики наконец таки его портировали на ПК платформу (напомню ранее он был на X-Box 360)
Посетите этот сайт для более глубокой информации

Unreal Engine Kit
Epic Games выпустила в свет свой Unreal Engine 3 - в бесплатной версии. Она понадобиться как разработчикам игра, так и аниматорам, также всем тем кто хочет создать рекламный ролик. За все за это не придется платить. Все это дело зовется Unreal Development Kit
Сайт поддержки http://www.udk.com/ Да и не забудьте все же изучить лицензию на всякий случай.

RedKit
Официальная ссылка
Авторы ведьмака выпустили RedKit который позволяет создавать как миры, так и задания. Для запуская потребуется The Witcher 2 версии 3.3. Файлы получить можно по ссылке выше.
__________________
Steam:ru_macht
PSN: ru_macht

Последний раз редактировалось macht; 14.05.2013 в 14:34. Причина: добавил про коду
macht вне форума  
Отправить сообщение для macht с помощью ICQ Отправить сообщение для macht с помощью Skype™
Старый 16.03.2009, 23:02   #2
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
X-Ray SDK ver. 0.3 (for X-Ray 1.0) СДК для игры Сталкер, в состав входят: Level Editor, Actor Editor, Shader Editor & Particle Editor, по сравнению с тем же HL2 Source SDK он более труден в освоении, но не сильно уступает ему по функциональности(если + тулзы от Bardak-a)

X-Ray SDK ver. 0.4 (for X-Ray 1.5) Level Editor для мультиплеерной игры в ЧН
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Старый 18.03.2009, 02:22   #3
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
Crysis Mod SDK ver 1.0 в его состав входит: SandBox 2, редактор игры реального времени, тоесть работа производится за принципом: «Что вы видите, в то вы и играете» (англ. What you see is what you play). За счёт интегрированой системы управления растительностью и герерации ландшафта(дорог, тунелей...), что позволяет быстро и качественно создавать правдоподобную окружающую среду, а модуль CryExport облегчает импорт объектов из внешних 3D редакторов (3D Studio Max, Maya).
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Старый 19.03.2009, 23:57   #4
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
Fun-made SDK для Left 4 Dead пока Valve анонсируют официальное СДК, в сети уже есть фанатский? позволяет создавать полноценные уровни(first run)

Пароль на SaveFile: presdk
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."

Последний раз редактировалось Jesh; 20.03.2009 в 18:43.
Jesh вне форума  
Старый 22.03.2009, 14:35   #5
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
Quake 4 SDK 1.2 в комплект входят все необходимые инструменты: редактор уровней, утилита для добавления собственных спецэффектов, а также GUIEditor, призванный облегчить создание нового пользовательского интерфейса для модов.
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."

Последний раз редактировалось Jesh; 22.03.2009 в 14:43.
Jesh вне форума  
Старый 23.03.2009, 17:10   #6
Новичок
 
Регистрация: 31.01.2009
Сообщений: 90
Репутация: 13 [+/-]
SDK для Crysis wars
Описание:
Mod SDK состоит из 2-ух отдельных инсталляторов, один включает все инструменты, другой содержит исходный код игры.

Код:
* Исходный код игры (пропатченный до Crysis Wars v1.4)

Инструменты:
* Редактор CryENGINE2 Sandbox2
* Компилятор ресурсов (только 32-bit)
* Плагин CryExport для 3DS Max 9, 10 и 11 (32-bit и 64-bit)
* Плагин Polybump для 3DS Max 9, 10 и 11 (32-bit и 64-bit)
* Приложение Polybump (32-bit и 64-bit)
* Плагин CryTIFF для Adobe Photoshop (только 32-bit)
* FMOD Designer Tool (только 32-bit)
* Rigging, Artist, Animation Tools для 3DS Max
* Плагин CryExport для XSI
* Менеджер настроек движка
Airo101 вне форума  
Старый 23.03.2009, 21:23   #7
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
Doom 3 1.3.1 SDK Всё что необдимо для создания модификаций к Doom 3.
Включает в себя:
*редактор уровне
*часть исходников
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Старый 25.03.2009, 21:49   #8
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
CryENGINE MOD SDK 1.4 Набор инструментов (Software Development Kit) версии 1.4 для шутера Far Cry от компании Crytek. Теперь у всех моддеров появилось ещё больше возможностей для создания карт, модов и прочих поделок, которые расширяют игровую вселенную.
Особенности:
Цитата:
- Инверсная кинематика персонажей и смешанная анимация: позволяет модели иметь множественные анимации для лучшей реалистичности.
- Система искусственного интеллекта: включает командный интеллект и интеллект, определяемый скриптами. Возможность создания особенных врагов и их поведения
- Интерактивная динамическая система музыки: музыкальные дорожки отвечают действиям игрока и ситуации и предлагают качество CD-диска с полным 5.1 звуковым окружением.
- Рендерер: интегрированные открытые(outdoor) и закрытые(indoor) локации без швов.
- Шейдеры: скриптовая система используется для комбинирования текстур по-разному для увеличения визуальных эффектов. Поддерживается реальное по-пиксельное освещение, ухабистые отражения, преломления, объёмные эффекты жара, анимированные текстуры, прозрачные компьютерные дисплеи, окна, пулевые отверстия, и некоторые другие эффекты.
- Технология Polybump: Автономная или полностью интегрированная с другими инструментальными средствами, включая 3ds max.
- Скриптовая система: Базируется на популярном языке Lua
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."

Последний раз редактировалось Jesh; 04.04.2009 в 01:51.
Jesh вне форума  
Старый 29.03.2009, 23:44   #9
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
SDK to Call of Duty 4 редактор игры, с материалами, объектами из игры... тоесть то, что потребуется для создания модификаций к игре
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."

Последний раз редактировалось Jesh; 04.04.2009 в 01:50.
Jesh вне форума  
Старый 05.04.2009, 17:30   #10
Опытный игрок
 
Аватар для macht
 
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: Серда
Сообщений: 1,959
Репутация: 216 [+/-]
Jesh,
ты лично работал с тулзами для CoD4? Что лучше выбрать если есть желание создать что то типа оригианльного кода4. Я считаю что тут лучше подойдет sdk от код4, но мой друг считает что надо использоваться что то другое.
__________________
Steam:ru_macht
PSN: ru_macht
macht вне форума  
Отправить сообщение для macht с помощью ICQ Отправить сообщение для macht с помощью Skype™
Старый 05.04.2009, 20:05   #11
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
macht
лично нет, но SDK явно лучше чего либо... хотя не исключаю и использование стороних тулзов
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Старый 05.04.2009, 21:51   #12
Опытный игрок
 
Аватар для macht
 
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: Серда
Сообщений: 1,959
Репутация: 216 [+/-]
Модеры вставьте месаги Jesh, в шапку.

Спс. Учту.
__________________
Steam:ru_macht
PSN: ru_macht

Последний раз редактировалось macht; 06.04.2009 в 11:50.
macht вне форума  
Отправить сообщение для macht с помощью ICQ Отправить сообщение для macht с помощью Skype™
Старый 22.04.2009, 11:11   #13
Новичок
 
Аватар для LKI
 
Регистрация: 22.04.2009
Адрес: Мегатонна
Сообщений: 19
Репутация: 5 [+/-]
положите G.E.C.K. для Fallout 3 ...хоть у него в названии нет подписи SDK всё же он является таковым....точно так же как и CS для Oblivion.....

Добавлено через 4 часа 2 минуты
скачать G.E.C.K. вот добавьте в шапку

Добавлено через 4 часа 6 минут
TES CS(The Elder Scrolls Construction Set)v1.2:
Installer (7.0 MB
Patcher (3.2 M
__________________
В фильме "Хитмен" русский спецназ особо порадовал: спецназовцы здесь выглядят как генетически модифицированные клоны Дарта Вейдера в натовских противогазах с крассными стеклами :D:D:D

Последний раз редактировалось LKI; 22.04.2009 в 15:18. Причина: Добавлено сообщение
LKI вне форума  
Отправить сообщение для LKI с помощью ICQ Отправить сообщение для LKI с помощью Skype™
Старый 08.05.2009, 20:56   #14
Юзер
 
Аватар для Chest
 
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Подольск
Сообщений: 272
Репутация: 28 [+/-]
X-Ray SDK ver. 0.3 (for X-Ray 1.0) СДК для игры Сталкер, в состав входят: Level Editor, Actor Editor, Shader Editor & Particle Editor, по сравнению с тем же HL2 Source SDK он более труден в освоении, но не сильно уступает ему по функциональности(если + тулзы от Bardak-a)


а редактор для ЧН подойдет? и чо он стока весит??
Chest вне форума  
Отправить сообщение для Chest с помощью ICQ
Старый 09.05.2009, 01:05   #15
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
Chest
по поводу X-Ray и тулзов к нему, пиши в соответствующей теме
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Старый 21.05.2009, 18:32   #16
Новичок
 
Регистрация: 01.01.2009
Адрес: Йошкар-Ола
Сообщений: 2
Репутация: 0 [+/-]
SDK под Battlefield2 не найдётся ?
[YoLa]BAHEK вне форума  
Отправить сообщение для [YoLa]BAHEK с помощью ICQ
Старый 22.05.2009, 00:25   #17
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
[YoLa]BAHEK
держи, не жалко:
Battlefield 2 Mod Toolkit v2
Размер: 52,6 MБ
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Старый 22.05.2009, 13:18   #18
Опытный игрок
 
Аватар для macht
 
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: Серда
Сообщений: 1,959
Репутация: 216 [+/-]
распиши что магет а что нет плз
__________________
Steam:ru_macht
PSN: ru_macht
macht вне форума  
Отправить сообщение для macht с помощью ICQ Отправить сообщение для macht с помощью Skype™
Старый 23.05.2009, 02:57   #19
Опытный игрок
 
Аватар для Jesh
 
Регистрация: 19.08.2007
Сообщений: 1,050
Репутация: 145 [+/-]
macht
что могу сказать, для установки СДК требуется сама игра, сейчас постараюсь найти её и посмотреть, что это за "зверь", но скорее всего в него входят Левел Едитор(утилита для создания карт), так же плагин експорта из 3D Studio Max или Maya
__________________
"Чем больше нас, тем меньше их..."
Jesh вне форума  
Старый 24.05.2009, 21:32   #20
Опытный игрок
 
Аватар для macht
 
Регистрация: 28.05.2006
Адрес: Серда
Сообщений: 1,959
Репутация: 216 [+/-]
Jesh,
расписывать что такое едитор левелов и не надо было (не глуп и не туп). А так игра то стоит, но все времени нет заценить че магет
__________________
Steam:ru_macht
PSN: ru_macht
macht вне форума  
Отправить сообщение для macht с помощью ICQ Отправить сообщение для macht с помощью Skype™
 

Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 16:43.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования