Форум Игромании
 
Регистрация
Справка
Пользователи Календарь Сообщения за день

Ответ
 
Опции темы
Старый 26.01.2007, 11:46   #1
ВЛАДЫКА АССИМИЛЯЦИИ
 
Аватар для Сулариус
 
Регистрация: 08.12.2006
Сообщений: 5,549
Репутация: 1955 [+/-]
Серия Europa Universalis (Европа)

ПРЕЖДЕ ЧЕМ ПОСТИТЬ В ТЕМЕ РЕКОМЕНДУЕТСЯ ПОЧИТАТЬ ПРАВИЛА РАЗДЕЛА
"GAMEZ BAZAR" и Правила форума.
.

Европа 1492-1792: Время перемен.
.


Скрытый текст:
Оригинальное название: Europa Universalis
Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель в Европе: Paradox Entertainment
Издатель в России: snowball.ru / 1C
Дата выхода: 8 августа 2001 года
Мультиплеер: нет
Официальный сайт игры
Серия: Европа 1492-1792: Время Перемен, Европа II, Европа III, Европа III: Войны Наполеона.
Похожие игры: Civilization, Imperialism
Единственный патч к игре

Системные требования:
Скрытый текст:
• Система: Windows 95/98/Me/2000;
• Процессор: Pentium 200;
• Память: 64 Mb;
• Видео-карта: 2Mb минимум, совместимая с DirectX;
• Звуковая карта: совместимая с DirectX;
• 3D-ускоритель: не требуется;
• CD-ROM: 8-скоростной;
• Жесткий диск: 220 Mb свободного места;
• Драйверы: DirectX 7.0.


Об игре:
Скрытый текст:
Год 1492: средневековая Европа стоит на пороге эпохи Великих географических открытий. Совсем скоро будут найдены доселе неизвестые земли, а населяющие их народы — покорены или уничтожены. Раздираемые внутренними противоречиями и междоусобными распрями, распадутся древние союзы и на мировую арену выйдут новые игроки — амбициозные игроки, стремящиеся доказать свое право на место среди Великих Держав.
«Европа 1492-1792» — стратегическая игра, посвященная одному из самых сложных и самых интересных этапов в истории человечества. В эту эпоху погони за могуществом, славой и богатством вы вольны сами вершить судьбы мира: управляйте государством и распределяйте ресурсы, мобилизуйте солдат и стройте флот, вступайте в альянсы, захватывайте колонии и возводите города. Умелый правитель обретет богатство и славу, остальных подстерегает нищета и забвение... Достаточно ли у вас сил, чтобы изменить ход истории?


Особенности игры:
Скрытый текст:
• Основная кампания протяженностью в 300 лет, включающая в себя самые драматические моменты истории, а также восемь отдельных сценариев, позволяющих принять участие в борьбе за независимость США, 30-летней войне и схватке за наследство испанской короны.
• Самостоятельные персонажи, своими личными качествами влияющие на все аспекты игры — под ваши знамена готовы встать величайшие правители и полководцы, мореплаватели и колонизаторы XV-XVIII веков.
• Огромный игровой мир, состоящий из более чем 800 провинций и 550 морских зон с сохранением исторически достоверных названий и границ. Более 90 наций, проводящих свою собственную политику.
• Революции, гражданские войны, перевороты и возникновение новых государств, смерть монархов, смена религий — игровой мир непрерывно развивается, постоянно открывая для вас новые возможности.
• Богатый выбор средств проведения внешней политики и управления государствами — от военных действий и вступления в альянсы до заключения династических браков и захвата монополий в торговых центрах.
• Удобный интерфейс с возможностью изменения скорости игры и полностью настраиваемые системы подсказок, сообщений, планирования и отдачи приказов.
• Многопользовательский режим на 8 игроков, позволяющий сразиться по локальной сети или через Интернет.



Европа II.
.



Скрытый текст:
Оригинальное название: Europa Universalis II
Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель в Европе: Paradox Entertainment
Издатель в России: snowball.ru / 1C
Дата выхода: 19 апреля 2002 года
Мультиплеер: нет
Официальный сайт игры
Серия: Европа 1492-1792: Время Перемен, Европа II, Европа III, Европа III: Войны Наполеона.
Похожие игры: Civilization, Imperialism, Europa Universalis.

Системные требования:
Скрытый текст:
Рекомендуемые:
Скрытый текст:
• Система: Windows 98/ME/2000/XP;
• Процессор: Pentium III 700;
• Память: 128 Mb;
• Видео-карта: совместимая с DirectX;
• Звуковая карта: совместимая с DirectX;
• 3D-ускоритель: не требуется;
• CD-ROM: 12-скоростной;
• Жесткий диск: 400 Mb свободного места;
• Драйверы: DirectX 8.0.
Минимальные:
Скрытый текст:
• Система: Windows 98/ME/2000/XP;
• Процессор: Pentium II 266;
• Память: 64 Mb;
• Видео-карта: совместимая с DirectX;
• 3D-ускоритель: не требуется;
• CD-ROM: 8-скоростной;
• Жесткий диск: 400 Mb свободного места;
• Драйверы: DirectX 8.0.



Об игре:
Скрытый текст:
Возглавьте любую из двух сотен наций и возьмите в свои руки бразды правления внешней и внутренней политикой. Вступайте в войны, отправляйте экспедиции на поиски новых земель, добивайтесь богатства и процветания своего государства любыми доступными средствами.
Прикажите пиратам бороздить просторы семи морей, укрепите оборону отрядами опытных наемников и отошлите миссионеров, чтобы обратить чужие народы в свою веру. Взаимодействуя с реальными событиями, великими королями и полководцами, измените мир. Создайте новую историю.


Особенности игры:
Скрытый текст:
• От феодальной Японии до индейцев Америки, китайских династий и великих европейских держав: более 200 стран с уникальными лидерами и системами исследований.
• От походов Жанны Д'Арк до завоеваний Наполеона: 400 лет основной кампании и свыше 600 исторических событий, влияющих на развитие мира.
• Огромная карта мира: более 1600 провинций и морских зон. Детальное и исторически достоверное отражение армий и флотов, изменяющееся со сменой эпох.
• Простое и понятное управление, внутриигровые подсказки и подробное руководство пользователя на диске. Изменяемая скорость игры для тщательного планирования действий.
• Более двух часов средневековой музыки, подобранной под каждую из игровых эпох и записанной шведским оркестром специально для этой игры.
• Сражения с другими игроками по сети и через Интернет. Специальные сценарии для сетевой игры.



Европа III.
.



Скрытый текст:
Оригинальное название: Europa Universalis III
Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель в Европе: Paradox Entertainment
Издатель в России: snowball.ru / 1C
Дата выхода версии ORIGINALS: январь 2007 г.
Дата выхода русской версии: февраль 2007 г.
Мультиплеер: нет
Официальный сайт игры
Серия: Европа 1492-1792: Время Перемен, Европа II, Европа III, Европа III: Войны Наполеона.
Похожие игры: Civilization, Imperialism, серия Europa Universalis.

Системные требования:
Скрытый текст:
• Microsoft® Windows® ХР SP2
• процессор Pentium® 4 2 ГГц
• 512 МБ оперативной памяти
• видеокарта, совместимая с DirectX® 9 с 64 МБ памяти, с поддержкой пиксельных шейдеров 2.0
• 850 МБ свободного места на жестком диске
• звуковая карта 16 бит, совместимое с DirectX® 9
• 8-скоростное устройство для чтения компакт-дисков
• DirectX® 9.0c


Об игре:
Скрытый текст:
Встаньте во главе любого из 250 государств и проведите его через 300 лет сражений, заговоров, революций и религиозных войн.
Вступайте в союзы, отправляйте экспедиции на поиски новых земель, бросайте в бой многотысячные армии — добивайтесь процветания своего государства!
Меняйте историю по своему усмотрению. Обратите Тибет в православие, образуйте Великий Рязанский Халифат, ведите армии ацтеков, алчущих испанского золота — или создайте и возглавьте непобедимую Российскую Империю.


Особенности игры:
Скрытый текст:
• 250 стран — от самураев до ирокезов, от китайских династий до великих европейских держав
• 300 лет истории человечества — от падения Константинополя до Великой французской революции — вы можете начать игру в любой интересный вам период
• 1700 провинций и морских зон — исторически достоверная трёхмерная карта мира
• 100 типов войск — армии и флоты видоизменяются, развиваясь вместе с окружающим миром
• более 5000 исторических деятелей — великие люди прошлого в качестве ваших советников, генералов и правителей: Исаак Ньютон, Ермак, Влад Цепеш, Пётр I
• возможность управлять одним государством сообща в режиме для двух игроков
• широчайшие возможности для модификации игры — ресурсы открыты и легко редактируемы



Европа III: Войны Наполеона.
.



Скрытый текст:
Оригинальное название: Europa Universalis III: Napoleon's Ambition
Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель в Европе: Paradox Entertainment
Издатель в России: snowball.ru / 1C
Дата выхода русской версии: декабрь 2007 г.
Мультиплеер: нет
Официальный сайт игры
Серия: Европа 1492-1792: Время Перемен, Европа II, Европа III, Европа III: Войны Наполеона.
Похожие игры: Civilization, Imperialism, серия Europa Universalis.

Системные требования:
Скрытый текст:
• Microsoft® Windows® ХР SP2
• Процессор Pentium® 4 2 ГГц
• 512 МБ оперативной памяти
• 1 ГБ свободного места на жёстком диске
• Видеоадаптер с памятью 64 МБ, совместимый с DirectX® 9.0с, поддерживающий пиксельные шейдеры 2.0
• Звуковое устройство 16 бит, совместимое с DirectX® 9.0с
• 8-скоростное устройство для чтения компакт-дисков
• DirectX® 9.0с


Об игре:
Скрытый текст:
Простой французский капрал без высшего образования стал императором, полководцем и самым популярным типом в палатах №6. Хотите попробовать себя в его роли? Выиграйте Ватерлоо, остановите пожар Москвы, сошлите Александра I на остров Св. Елены или договоритесь с ним о походе в Индию — испробуйте все варианты «а если бы». 300 лет истории, альтернативной или действительной — согласно вашему выбору.


Особенности игры:
Скрытый текст:
• игра за любое государство мира
• исторический период с 1452 по 1820 гг.
• «альтернативный режим» — игра с полной свободой действий
• «исторический режим» — игра в рамках исторической действительности.



Европа: Древний Рим.
.


Скрытый текст:
Оригинальное название: Europa Universalis: Rome
Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель в Европе: Paradox Entertainment
Издатель в России: snowball.ru / 1C
Дата выхода игры: 18 апреля 2008 года
Мультиплеер: нет
Официальный сайт игры
Серия: Европа 1492-1792: Время Перемен, Европа II, Европа III, Европа III: Войны Наполеона.
Похожие игры: Civilization, Imperialism, серия Europa Universalis.

Системные требования:
Скрытый текст:
• Microsoft® Windows® ХР SP2
• Процессор Pentium® 4 2,8 ГГц
• 512 МБ оперативной памяти
• 1,2 ГБ свободного места на жёстком диске
• Видеоадаптер с памятью 128 МБ, совместимый с DirectX® 9.0с, поддерживающий 32-разрядный цвет и пиксельные шейдеры версии 2.0
• Звуковое устройство 16 бит, совместимое с DirectX® 9.0с
• 8-скоростное устройство для чтения компакт-дисков
• DirectX® 9.0с и .NET Framework 2.0


Об игре:
Скрытый текст:
Эта глобальная историческая стратегия позволит игрокам возглавить один из народов древнего мира, создать и удержать от междоусобиц собственную правящую династию, и, путём дипломатических переговоров, экономической экспансии или грубой военной силы, занять своё место под солнцем.
Станет ли Рим величайшей державой своего времени или падёт под натиском варварских народов? Кто станет триумфатором Пунических войн? Какой народ подчинит себе все торговые пути Средиземноморья? История Европы напрямую зависит от решений и действий игроков!


Особенности игры:
Скрытый текст:
• Десять народов, в том числе римляне, кельты, греки и египтяне
• Развитие исторических персонажей и взаимодействие с сотнями политических деятелей
• Возможность создать собственную династию, в которую войдут лучшие политики, военачальники и купцы своего времени
• Возможность начать игру в любой период с 280-27 гг. до н.э.


Новости:
Скрытый текст:

Europa Universalis: Rome — не самый успешный проект Paradox Interactive, однако шведская студия не спешит ставить на нем крест. Разработчики попытаются вывести игру на новый уровень с помощью дополнения Europa Universalis: Rome — Vae Victis.

Дополнение подробно осветит работу Сената. У персонажей появятся интересы и ценности, руководствуясь которыми, они будут разрешать или запрещать игроку принимать определенные решения. Одним из столпов геймплея станет поддержка «выгодной» партии в борьбе за власть. Некоторые «новинки» взяты из Europa Universalis 3: In Nomine. Например, игрок сможет принять ряд «национальных» и «региональных» законов, а сенаторы будут подталкивать его в «историческом» направлении, давая поручения вроде «Карфаген должен быть разрушен». Кроме того, Paradox обещает полностью переработать военный ИИ и сделать интерфейс более информативным.

Europa Universalis: Rome — Vae Victis появится в системе цифровой дистрибуции GamersGate в конце 2008 года по цене $9,99. Для запуска дополнения необходима установленная EU: Rome.



Европа III: Византия



Скрытый текст:
Оригинальное название: Europa Universalis III: In Nomine
Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель в Европе: Paradox Entertainment
Издатель в России: snowball.ru / 1C
Дата выхода игры: 3 октября 2008 года
Мультиплеер: нет
Официальный сайт игры
Серия: Европа 1492-1792: Время Перемен, Европа II, Европа III, Европа III: Войны Наполеона.
Похожие игры: Civilization, Imperialism
Патч 3.2

Системные требования:
Скрытый текст:
  • Microsoft® Windows® XP SP2
  • процессор Pentium® 4 2 ГГц или Core2Duo® E4300 или выше
  • 512 МБ оперативной памяти
  • 1,5 ГБ свободного места на жёстком диске
  • видеоадаптер с памятью 128 МБ, совместимый с DirectX® 9.0с, поддерживающий пиксельные шейдеры 2.0
  • звуковое устройство 16 бит, совместимое с DirectX®
  • 8-скоростное устройство для чтения компакт-дисков
  • DirectX® 9.0c


Об игре:


Последний император Византии был убит в схватке у ворот Св. Романа. Двое башибузуков, посланные отрубить мёртвому Константину XII голову, успели подраться из-за его сапог — подбежавшие янычары разрешили конфликт, отрубив головы всем троим: турецкий обычай занимает место греческой цивилизации. Великий город Константинополь погиб, на его месте возник азиатский Стамбул.

Между тем, были варианты. Союз с монголами, альянс с Венгрией, династическая уния с Русью или умелое обращение с династическими распрями турков. Станьте во главе Византии в 1399 и попробуйте изменить ход истории. У вас есть 50 лет до начала турецкого штурма.

Особенности игры:

  • 5 новых национальных идей
  • 10 новых государств
  • 3 новых типа советников
  • Возможность выполнять миссии, уникальные для каждой страны


Европа. Древний Рим: Золотой век



Скрытый текст:
Оригинальное название: Europa Universalis: Rome - Vae Victis
Жанр: Глобальная стратегия.
Разработчик: Paradox Entertainment
Издатель в Европе: Paradox Entertainment
Издатель в России: snowball.ru / 1C
Дата выхода игры: 13 февраля 2009 года
Мультиплеер: нет
Официальный сайт игры
Серия: Европа 1492-1792: Время Перемен, Европа II, Европа III, Европа III: Войны Наполеона,Европа III: Византия
Похожие игры: Civilization, Imperialism
Скриншоты

Системные требования:
Скрытый текст:
Microsoft® Windows® XP SP2
процессор Pentium® 4 2,8 ГГц
512 ГБ оперативной памяти
1,2 ГБ свободного места на жёстком диске
видеоадаптер с памятью 128 МБ, совместимый с DirectX® 9.0с, поддерживающий 32-разрядный цвет и пиксельные шейдеры версии 2.0
звуковое устройство 16 бит, совместимое с DirectX®
8-скоростное устройство для чтения компакт-дисков
DirectX® 9.0c и .NET Framework 2.0


Об игре:


Перед вами настоящий исторический полигон. Македонская фаланга против римского легиона. Галльское бесстрашие против эллинской хитрости. Варвары против цивилизации.

Сокрушите врагов Рима и приведите республику к триумфальной победе или возглавьте любое государство того времени и бросьте вызов Цезарю и его легионам!

Особенности игры:
  • Управляйте любым государством Средиземноморья в период с 278 года до н.э. до 25 года н.э.
  • Продвигайте свои законы, подкупайте или убивайте несогласных с вашей политикой.
  • Взаимодействуйте с сотнями ключевых персонажей, имеющих собственные исторические цели и амбиции.
  • Создавайте собственную династию - принимайте в семью только лучших полководцев, дипломатов и политиков.



Фанатский мод For the Glory для Europe Universalis II



Скрытый текст:
Разработчик: Crystal Empire Games (Philippe Paillarès)
Издатель: Paradox Interactive
Русификатор: будет
Дата выхода: 10.11.2009
Модель распространения: посредством интернет. Вес: 140 Мб


Скрины

Об игре:
В игре For the Glory игрок может выбрать из более чем 180 стран и испытать на себе все тяготы управления государством. Более 10 000 исторических событий еще больше усугубят положение правителей. Внутри страны и за ее пределами, кипят страсти, народ бунтует, великие короли хотят прибрать к своим рукам новые земли но опытные правители уже готовы ко всему, не так ли?
Игрок сам выбирает свой путь - строго исторический или крайне альтернативный!

Особенности:
  • Возьмите под контроль одну из 180 стран и управляйте ею в период с 1419 по 1819 года.
  • Более 10 000 исторических событий создадут несравнимое погружение в период того времени.
  • Непревзойденное мастерство модостроения - неограниченное время игры и 1 000 графств (втф?)
  • Исправленый и модернизированый интерфейс.
  • Вживитесь в роль одного из монархов великой страны.
  • Данный мод полностью совместим с Alternative Grand Campaign' / 'Event Exchange Project

Дополнительно :
Скрытый текст:
http://www.snowball.ru/forums/?board=europa вот тут почитайте господа(товарищи). Там по игре есть, потом предложение дополнить её потом событиями из модов, потом ещё дневники.
Если коротко по дневникам, то вот:
For the Glory -- это игра на ЕУ2 с новым движком.

ДР№1. Команда + общая презентация:
http://www.paradoxgames.ru/news/262
ДР№2. Настройки и выбор страны:
http://www.paradoxgames.ru/news/264
ДР№3. Введение структуры базы данных:
http://www.paradoxgames.ru/news/270
ДР№4. Новые особенности игры:
http://www.paradoxgames.ru/news/273
ДР№5. Скриптовый движок:
http://www.paradoxgames.ru/news/278
ДР№6. База данных:
http://www.paradoxgames.ru/news/281
ДР№7. Скриптовый движок №2:
http://www.paradoxgames.ru/news/284
ДР№8. База данных №2. Религии и технологии:
http://www.paradoxgames.ru/news/291
ДР№9. Новые особенности игры №2:
http://www.paradoxgames.ru/news/295
ДР№10. Скриптовый движок №3, моды и события:
http://www.paradoxgames.ru/news/300



Europe Universalis III: Heir to the Throne - Великие Династии


Скрытый текст:
Жанр: Add-on / Strategy (Real-time / Grand strategy) / 3D
Разработчик: Paradox Interactive
Издатель: Paradox Interactive
Дата выхода: 15 декабря 2009 года

Системные требования:
- Операционная система: Microsoft® Windows® XP или VISTA
- Процессор: с тактовой частотой 2 ГГц
- Оперативная память: 512 МБ
- Видеокарта: класса GeForce 6600, ATI X1300 или выше
- Свободное место на диске: 8 Гб
- Звук: DirectX 9.0c-совместимая звуковая карта

Об игре:

По просьбе фанатов, Парадоксы решили выпустить третье дополнение к «Европе III» — «Наследник трона» (Heir to the Throne).
Расцвет той или иной империи во многом зависит от правильности правления ее монарха. В данной игре она является важнейшей составляющей и поэтому уделять внимание процветанию вершине правления – Ваша основная задача. Намечайте политический маршрут, развязывайте военные конфликты, управляйте всеми сферами жизни империи. Посмотрим, какой будет старушка Европа, если Вы возьметесь управлять великими династиями конца 15 века.

Основные изменения, которые принесет новый адд-он:
  • Увлекательная система поводов для войны, в которой войны от начала и до конца преследуют специфические цели.
  • Все монархи теперь относятся к династиями, что будет иметь далеко идущие последствия для дипломатии.
  • Священная Римская Империя и Папство теперь будут еще могущественнее и привлекательнее.
  • У республик появятся собственные, специфические дипломатические возможности.
  • Установка национального фокуса в провинциях для увеличения экономического роста и усиления власти страны в регионе.
  • Постоянная Терра Инкогнита будет заменена на непроходимые регионы.
  • Культурные традиции, позволяющие получать лучших советников, подобно военным традициями для генералов.
  • Сферы влияния, моделирующие «Большую игру» между основными державами.
  • Более динамичная система пиратов. Пишите письма каперам, чтобы превратить морские зоны вражеских государств в кипящую от сражений акваторию.
  • Монархам теперь необходимо поддерживать собственную легитимность в глазах подданных.
  • Множество других изменений и улучшений.


Дневник разработчиков Europa Universalis IV от 3 декабря 2019 года
Скрытый текст:
Привет! Итак, наконец-то прибыл новый дневник разработчиков. Именно ему были посвящены тизеры прошедших недель.

Если вы ещё не догадались или не следили за моими садистскими твитами, то вот на что я намекал каждый понедельник: центры революции и революционное рвение! Революция — одна из моих любимейших игровых особенностей, наряду с войной лиг. И потому мне всегда хотелось расширить её, сделать чем-то большим, чем просто безумный порыв, разрушающий вашу страну, а затем вознаграждающий уникальной формой правления. Так что мы с командой поработали над этой особенностью в рамках грядущего расширения.

Давайте начнём с начала: как вообще начинается революция? Мы хотели привязать её к игровому миру вместо простого бедствия, основанного на количестве займов. Теперь это проблемы, накапливающиеся со временем, вплоть до того момента, когда ваш народ решит, что с него хватит. Итак, начнём с необходимых стартовых условий. Чтобы революция вообще могла начаться, вам нужно многочисленное население и нужно быть абсолютным властителем, тогда за каждую провинцию с 30 развития есть ежегодный шанс начала революции.

Но это не сильно весело, а мы хотели бы и игрока вовлечь в процесс: дать возможность попытаться минимизировать шанс того, что люди схватятся за вилы, либо увеличить его. Итак, вот причины, по которым провинция может стать спичкой, от которой вспыхнет хворост, хотя ими дело не ограничится:

Абсолютизм — чем он выше, тем выше вероятность.

Пренебрежение влиянием третьего сословия, при условии, что вы сильно полагаетесь на налогообложение их производства.

Степень урбанизации провинции, — чем больше развития, тем выше шанс.

Недавнее поражение в ужасающей войне, из-за которого вы сидите с тонной реваншизма.

Или же вы позор всего мира, и ваш престиж нужно искать с лупой.

Вы передали контроль над зерном торговцам ради рыночной торговли.

Колоссальный национальный долг, с которым вы ничего не делаете.

Наш контент-дизайнер Caligula Caesar, работавший над этой особенностью, также написал подробные тексты, благодаря которым у вас будет исторический контекст.

Исторически, Французская революция стала для всех неожиданностью, но в ретроспективе мы можем наблюдать множество событий, сыгравших важную роль для её развития и даже предвещающих будущую катастрофу. Мы перенесли их в игру в виде линейки событий, вдохновлённых дореволюционной Францией, для всех стран, в которых может произойти революция. В зависимости от ваших выборов значительно увеличится вероятность появления в ваших землях центра революции. В наличии имеются следующие события:

Мучная война — уставшие от жёстких ограничений, наложенных государством на их торговлю (в числе прочего, мешавших им задирать цены в голодные годы и подмешивать в муку мел или толчёные кости), торговцы зерном отчаянно просят вас о либерализации их рынков, что позволило бы им получать больше прибыли, которой они честно обещают поделиться с вами. Но, согласившись на это, вы рискуете оказаться виновным в людских страданиях, если вдруг наступит голод:



Реформы <мастера над монетой 3 уровня> — если у вас есть талантливый и известный мастер над монетой (кхе-кхе Неккер), то он может предложить амбициозные реформы, от которых вы, возможно, и разбогатеете, но его положение тоже определённо улучшится...

Национальный долг — наличие большого национального долга вызовет повсеместные затруднения и народ потребует от вас действий. У вас будет выбор из неудобных реформ: либо поднять налоги и разбираться с растущими беспорядками, либо реорганизовать управление экономикой, потеряв стабильность.

Требования третьего сословия — если 75% или более вашего дохода идёт от торговли и производства, но ваши горожане недовольны или недостаточно влиятельны, то они, по понятным причинам, обидятся и потребуют от вас пойти на уступки:



В конечном счёте весь этот ропот выльется в полноценное революционное движение, грозящее принести хаос (или просвещение, в зависимости от вашей точки зрения) на континент…





Мы уже упоминали о сословиях в этом контексте, и с изменением системы сословий мы стараемся интегрировать их в качестве долгосрочной внутренней проблемы, которая в последствие повлияет на всю вашу империю. Например, в данном случае это касается взаимодействия сословий с абсолютизмом. И их вовлечённость в революцию — один из способов сделать это.

Итак, теперь, когда вы схватились за вилы и вас зацепили эти новые идеи о равных доходах, что же дальше? Провинция, в которой началась революция, становится центром революции, местом её рождения.


При написании этого дневника я обнаружил баг, при котором в центре революции не было революции, что, очевидно, неправильно.

Центр будет непрерывно распространять идеи революции по континенту, по три провинции за раз, и будет делать это весьма быстро. Когда народ осознаёт, что тот мужик над ними находится там лишь потому, что у него очень дорогая шапка, местная автономия в провинции вырастет на величину, равную половине значения абсолютизма в империи (то есть, 100 абсолютизма даст 50 местной автономии), а желание свободы ваших субъектов вырастет как максимум на 30% по мере того, как их население принимает идеи революции.

Разумеется, вы не обязаны просто сидеть и смотреть на это. Есть способы бороться с обнаглевшими крестьянами. Неэффективный способ, являющийся краткосрочным решением — борьба с повстанцами-революционерами, что уберёт распространение из нескольких провинций. Трусливый, но крайне медленный способ — сразу же сдаться и принять революцию, но вам придётся довольно долго ждать, пытаясь не дать вашей империи развалиться на части.


Важно отметить, что при написании этого дневника мы всё ещё не закончили с числами и требованиями. И ещё, я заметил, что после добавления этих особенностей ИИ наращивает абсолютизм куда лучше, чем я рассчитывал, что стало приятным сюрпризом.

Быстрый и более интересный способ представляет новое бедствие «Революция». В расширении это бедствие было полностью переработано. Требования для бедствия были слегка изменены, и теперь фокус в них сделан на распространении революции в ваших границах. Кроме того, мы написали много текстов, благодаря которым оно станет лучше и интересней. Но самое главное — мы хотели, чтобы вам больше не приходилось переигрывать систему и целенаправленно разрушать собственную страну, чтобы стать революционной державой. И теперь при начале бедствия у вас есть выбор. Вы революционер или реакционер?



И это важно. Если вы хотите переметнуться к революционерам, вам нужно выбрать их строну и победить реакционеров. Если вы выберете реакционеров и проиграете, то станете революционной республикой, но это будет вам дорого стоить, и вы можете упустить свой шанс стать целью революции. Мы чуть позже объясним, почему это так.

Когда вы становитесь революционной державой, вы получите текст, скорее всего, уникальный, описывающий, как именно ваш народ освободил себя. Caligula Caesar написал множество различных уникальных текстов для нескольких крупных стран по всему миру. Да, по всему миру, поскольку, хотя революция, скорее всего, и случится в Европе, мы не ограничиваем механики этим континентом.


Как будто Османы были недостаточно страшными

И теперь, став революционной державой, вы получите не только старые механики вроде фракций и цели революции. Мы также добавили кое-что для большей остроты. Во-первых, революционное рвение — особенность, заменяющая абсолютизм для лучшего соответствия новой форме правления. В смысле, народ взялся за оружие как раз потому, что король обладал слишком большой властью.


Представляем вам выдуманный нами шведский аналог Комитета общественного спасения.

Максимум рвения зависит от ряда факторов, вроде вашего правительства, статуса великой державы, золотого века и того, насколько революция распространилась по вашим провинция. Само рвение можно получить из укрепления правительства, поддержки революционных повстанцев в реакционерских странах, распространения революции под дулом мушкета, но можно терять при поражениях в войнах или находясь в мире с соседом-реакционером.

В данный момент модификаторы революционного рвения в значительной мере являются заглушками, основанными на старом дизайне, успевшем с тех пор поменяться. Так что мы заменим из чем-то посимпатичней. В данный момент при 100% рвения они такие:

+40% административной эффективности

+100% получаемого прогресса реформ правительства

+50% к скорости пополнения армий

Какие эффекты революционного рвения вам хотелось бы видеть? Что станет главной причиной для людей, чтобы продвигать революцию?

В любом случае, этим рвение не ограничивается. Оно также является показателем того, насколько хорошим революционным государством вы являетесь. Если вы не занимаетесь постоянным расширением во все стороны, то за какое же равенство всех людей вы тогда боретесь? Это подводит нас к следующему моменту: кто-нибудь может объявить вас предателем идей революции и неудачником, чтобы отнять у вас статус цели революции. Когда кто-то проходит через бедствие или принятие революции, но делает это не первым или же не годится на роль цели революции, то он становится младшей страной революции или, проще говоря, республикой, принявшей идеалы эгалитаризма, рождённые в центре революции. Если у одной из таких республик рвение выше, она может попытаться перехватить факел революции.

Именно поэтому вы хотите выиграть бедствие за революционеров. Если вы проиграете реакционерами, то начнёте с 0 рвения, из-за чего не сможете получить или сохранить статус цели.



Являясь революционным государством, но не будучи целью, вы не сможете стать империей или диктатурой. Вместо этого, при низких республиканских традициях есть шанс, что страна возьмёт под контроль Комитет общественного спасения, чтобы защитить принципы революции.

Теперь вернёмся к реакционерам. Что, если вы не хотите давать людям их права на свободу и равенство? Что, если вы немного старомодны? Во-первых, во время бедствия вам нужно принять сторону реакционеров, и в случае успеха ваши земли будут защищены от влияния опасных идей, исходящих от простолюдинов, ведь вы силой подтвердили, что ваша власть абсолютна и неоспорима. Но, конечно, вы также можете напрямую атаковать корень проблемы, объявив войну цели революции, чтобы покончить с ней. В случае победы центр будет разрушен, но если они успели распространиться на другой крупный городской центр, то могут получить второй шанс. Если в течение 20 лет подряд нет цели революции, то революция будет считаться неудавшейся и крестьяне откажутся от своих фантазий.

И последнее, я хотел бы рассмотреть новые реформы правительства, которые мы дадим им. Я попросил Meka66 добавить несколько, заменить связанные с абсолютизмом, и сделать что-нибудь интересное. Он сказал «держи свою писанину», и если я не ошибаюсь в подсчётах, этот сумасшедший сделал 20 уникальных реформ для революционных стран.


И вновь повторюсь, что эти числа могут измениться в будущем.

Вот вам пример того, что доступно революционной империи. Числа, как и всегда, могут измениться в угоду балансу.

Многие из них влияют на революционное рвение страны, но мы кое-что заменили в угоду большего соответствия истории вашей страны по сравнению со старыми вариантами. Вот несколько примеров.

Военный электорат будет выбирать правителя из числа генералов, увеличивая армейские традиции и показатель огня генерала.
В качестве руководящего принципа правительства, наряду со старыми республиканскими, вы можете выбирать между принципами революции, равенства или империи. Каждый делает упор на одной из революционных фракций.
Система фельянтинцев позволит вам использовать механики генеральных штатов с их собственными модификаторами на обоих концах шкалы.

«Свобода»:
+10% к влиянию жирондистов;
+2 принятые культуры.

«Равенство»:
+10% к влиянию якобинцев;
+0,25 к приросту республиканских традиций.

«Братство»:
+10% к влиянию роялистов;
-20% к стоимости смены культуры;
-25% к стоимости жестокого обращения.

«Законодательная ассамблея»:
+1,5 революционного рвения в год.

«Национальный электорат»:
+15% к улучшению отношений;
+1 к числу дипломатических отношений.

«Фельянтинцы»:
-10% к стоимости стабильности;
-0,1 к приросту республиканских традиций.

«Двухпалатный парламент»:
+1 политика;
+0,15 к приросту республиканских традиций.

«Абсолютная власть президента»:
-5% к затратам очков монарха;
+1 год к сроку полномочий.

«Революционный совет»:
+10 к максимуму революционного рвения;
-1 год к сроку полномочий.

«Революционный принцип»:
+10% к влиянию жирондистов;
+10% к боевому духу армии;
+15% к числу рекрутов.

«Принцип равенства»:
+2 терпимости к еретикам;
+2 терпимости к язычникам;
+10% к влиянию якобинцев.

«Имперский принцип»:
+10% к влиянию роялистов;
-10% к агрессивному расширению;
-10% к стоимости провинций по мирному договору.

«Равенство электората»:
-2 к беспорядкам;
+10% к доходу от налогов;
+33% шанс получить советника-женщину;
+10% к влиянию якобинцев.

«Три сословия»:
+10% к административной эффективности;
+10% к влиянию жирондистов.

«Военный электорат»:
+1 к показателю огня генералов;
+0,5 к приросту армейских традиций;
+10% к влиянию роялистов.

«Пожизненное президентство»:
-0,5 к республиканским традициям;
+1 к административным очкам монарха;
+1 к военным очкам монарха.

«Стать революционной империей»:
Превращает вас в революционную империю.

«Почётный легион»:
-10% к стоимости лидеров;
+10% к верности дворян;
+10% к верности маратхов;
+10% к верности раджпутов.

«Имперская аристократия»:
-10% к стоимости советников;
-20% к влиянию дворян;
-20% к влиянию маратхов;
-20% к влиянию раджпутов.

«Имперский декрет»:
+20 к максимуму революционного рвения.

«Консулат»:
-5% к глобальной автономии;
+3 к числу владений.

«Император революции»:
+1,5 революционного рвения в год.

«Просвещённая монархия»:
-2 к беспорядкам;
+2 к числу принятых культур.

«Стать революционной республикой»:
Вы становитесь революционной республикой.

У нас ещё столько контента, связанного с революцией, что мне просто нужно на чём-то остановиться. Но стоит упомянуть, что у нас есть французская власть террора, бегство голландского короля на рыбацкой лодке, штурм Тауэра англичанами и ещё много всего.









[РОБЕСПЬЕР ТЯЖЕЛО ДЫШИТ]

И на этом у нас всё о центрах революции и революционном рвении. Я, возможно, упустил какие-то детали, но постараюсь ответить на все имеющиеся у вас вопросы.

Далее, бургундское наследство. Никак не связано с предыдущей темой, не считая того, что у них лучший революционный триколор. Но я видел много вопросов о том, как теперь работает бургундское наследство, ведь мы переработали его и не дали внятного объяснения. Моим руководящим принципом для этих изменений было то, что наследство должно быть доступно и для игрока, и Meka66, вносивший изменения, следовал этому принципу. Поэтому, думаю, лучше оставить объяснения ему.

Бургундское наследство было полностью переделано, и теперь у Бургундии есть определённый контроль над этим процессом.

Старое событие бургундского наследства было не совсем точным в своём представлении цепочки событий, приведших к разделу владений герцога. И хотя Карл Бургундский умер без наследника мужского пола, у него была подходящая наследница — Мария.

За Марию у Бургундии есть выбор, с каким из правящих домов породниться. Франция, император, сильный союзник, или же выступить против возможных сюзеренов и отстоять бургундскую независимость.

Бургундия, принявшая сторону императора, станет полностью покорной его воле. Это приводит к имперскому инциденту, в ходе которого император должен решить, что делать с новообретённой территорией и стоит ли идти на уступки Франции. Один из вариантов, доступный особо жестокому императору, подразумевает превращение Бургундии в типичного члена СРИ и разделение всех бургундских владений на князей СРИ.

Выбор Франции оставит земли Бургундии нетронутыми, хотя император может потребовать вернуть Нижние земли.

Любая христианская страна, имеющая династический брак с Бургундией, может унаследовать бургундский престол, и потому Бургундия может выбрать страну, которую никто не ждёт, например, Испанию.

Какую бы сторону ни выбрала Бургундия, она на многие годы окажется в личной унии. По прошествии какого-то времени Мария умрёт, и её держава будет полностью унаследована старшим партнёром в унии.

Разумеется, Мария может остаться одна и вопреки всему бороться за право Бургундии на самоуправление! Это неизбежно приведёт к конфликту Бургундии и с Францией, стремящейся покончить с династическими притязаниями Бургундии на их королевство, и с императором, стремящимся вернуть имперские территории в Нижних землях. И хотя борьба с двумя сильнейшими державами Европы может быть затруднительной, игрока на Бургундии, сумевшего вопреки всему отстоять свою страну, ждёт интересная награда.

Прежде чем закончить это дневник, я хотел бы отметить обеспокоенность сообщества рядом особенностей. Большая Троица: коррупция от территорий, торговые компании и континентальные ограничения на столицы. Мы стремимся улучшить их, обновить новыми механиками или полностью переделать. Пока я не могу сказать ничего конкретного, но хотел бы отметить намерения команды и дать вам возможность прокомментировать их.

Торговые компании — это старая особенность, и ими часто пренебрегали в том, что касалось добавления новых особенностей. Мы займёмся этим, заставим их работать чуть лучше с «нововведениями» вроде автономии. Если мы будем довольны результатами, то можем облегчить требования к переносу столицы, поскольку в них больше не будет необходимости. Коррупция от территорий первоначально задумывалась как повторное введение в игру неповоротливости государственной машины или штрафов за слишком быстрое расширение, чтобы каждый последующий захват провинций был менее эффективен предыдущего после того, как вы превысили возможности своей администрации. Изначально эта задача ложилась на механику национализации. И помню, что в EU3 провинции требовалось порядка 50 лет, чтобы стать национальной. Но в EU4 время на национализацию становилось всё короче, ведь очевидно, что люди не хотели ждать по 50 лет. И конечно же, коррупция от территорий не возымела ожидаемого эффекта, так что мы попытаемся придумать что-нибудь другое, чтобы снежный ком ваших завоеваний становился всё менее эффективным.

Надеюсь, вам понравился этот дневник! Близится Рождество, а это значит, что следующий дневник разработчиков будет 14 января. Но если меня никто не поймает за руку, я продолжу выдавать вам секреты о содержании будущего дневника. Увидимся!

Оригинал дневника: https://forum.paradoxplaza.com/forum...-2019.1292374/

Последний раз редактировалось Сулариус; 19.01.2020 в 02:10.
Сулариус вне форума  
Отправить сообщение для Сулариус с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2010, 17:51   #441
Юзер
 
Аватар для Heroin4ik
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: город-герой Москва
Сообщений: 111
Репутация: 39 [+/-]
Европа: Древний Рим

Не знаю, играет ли ещё кто-нибудь в Европу: Древний Рим, но меня эта игра до сих пор прёт. А так как я в неё сыграл уже очень много и знаю как чаще всего развиваются события, то решил добавить чего-нибудь новенького, а именно - стран. Получилось, конечно, бредово, зато играть стало веселее)
Первым делом создал Мордор (не потому что хотел, а потому что в мануале был пример с созданием именно мордора)). Культура романская, религия римская, находится в Наварах. (коричневый цвет на картинке)
http://imglink.ru/show-image.php?id=...a909c1ab61c079
Затем рядом на греческих землях создал 2 государства: Среднюю и Малую Греции. (салатовый и светло-фиолетовый соответственно).
После возродил Финикию, Иудею и Киринаику.
В центре Европы создал Венецию (по соседству с Иллирией) (культура - Венетская, религия - римская). Севернее - государство Вандалов, а в Скандинавии - Данию. (у обоих культура - Свевская, а религия - анимизм, но в будущем культуру поменяю на северо-германскую и вандальскую)
http://imglink.ru/show-image.php?id=...3bf9260008ff5b
На западе придал жизни Туманному Альбиону.
http://imglink.ru/show-image.php?id=...08b62c14753f89
Создал Англию (культура западно-германская, религия анимизм), Шотландию, Уэльс, Ирландию (все три - кельтская, друидизм). Через Ла-Манш - Бретань (аналог Атребатов) и Нормандию (аналог Англии)
+ между Массалией, Карфагеном и Ваккеями нарисовал Испанию (кельтско-иберийская, друидизм)
Вобщем, работы ещё много, так как в игре очень много разных культур и хочется создать побольше государств + надо подправить баланс.
__________________
http://live.xbox.com/member/george713
Heroin4ik вне форума  
Отправить сообщение для Heroin4ik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 20.09.2010, 13:07   #442
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
http://www.paradoxgames.ru/news/853
Анонсировано четвертое дополнение к Европе 3.
Paradox Games
Новости мира стратегических игр от Paradox Interactive

ГлавнаяАрхивыИгрыО сайтеАнонсировано четвертое дополнение к «Европе III»
EU3: Divine Wind - 09.09.2010 в 18:45 - akmych
Сегодня Парадоксы анонсировали о работе над четвертым адд-оном к третьей «Европе». Он получил название «Божественный ветер» (Divine Wind). Под таким названием остался в истории внезапно налетевший тайфун, утопивший в 1281 году флот хана Хубилая и тем самым спасший Японию от завоевания. На японском это слово звучит как «камикадзе».

Парадоксы обещают, что это дополнение станет таки последним. Выйдет оно в этом декабре. Основное внимание дополнения будет уделено Дальнему Востоку; будет более детализированная карта (с новыми провинциями) и новый графический стиль.

Тизер-трейлер адд-она:


Особенности игры:

■Сыграйте за одного из четырех главных дайме Японии и попытайтесь взять под свое крыло императора и получить контроль на сегунатом.
■Улучшенная дипломатия с новыми опциями для союзов и мирных переговоров.
■Множество новых, специфичных для культур зданий.
■Более реалистичное развитие торговли.
■Более 50 достижений, доступных игроку.
■Взаимодействуйте с внутренними фракциями Китая, дабы удержать Мандат Неба
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 20.09.2010, 17:39   #443
Игроман
 
Аватар для Hawk007
 
Регистрация: 09.06.2009
Адрес: Новочек, Ростовская обл.
Сообщений: 2,250
Репутация: 25 [+/-]
Как то давно (полгода назад) играл в Europa Universalis. Rome. Сложновато играть даже за сильные фракции. Я начинал с Рима. Сначала колонизация варваров и война в Галлии шли как по маслу. Потом уже начались проблемы в лице Македонии и ее многочисленных эллинистических союзников. Они постоянно мучали меня десантами. Я попытался обеспечить себе превосходство на море, но по ходу это недоработка игры - флот мрет очень быстро. Заключать мир было также бесполезно. Пришлось отвлекать мои силы на досаждающие десанты. Мне еще не понравились пара моментов в игре, они конечно добавляют реальности, но играть от этого не легче. Например, чтобы получить пять провинций от крупного государства, нужно пересечь его вдоль и поперек своими войсками, причем после мирного договора враг благополучно восстанавливается. Второе, это быстрое уменьшение войск от нехватки еды или просто от нахождения его на кораблях. Если первое еще понять можно, то второе тупо. Где-то после сотого года игры почти у всех стран отношение ко мне составляет -200, и стоит мне начать войну с кем-то, как за это государство сразу "подписываются" десяток других. Самое лучшее в таком случае - это постоянные десанты, худшее - объединенные войска крупных держав готовятся пересечь твою границу. Короче, хардкорная игра. Сейчас вот вспомнил про нее, думаю поиграть за тот же Рим, только в другой эпохе, ну или за Селевкидов (сначала). Учту так сказать все ошибки.
__________________
Пусть я погиб под Ахероном,
Пусть кровь моя досталась псам —
[URL="http://www.tdsib.ru/ksp/index.php?option=com_content&task=view&id=64&Itemid=38"]Орел Шестого легиона[/URL]
Все так же рвется к небесам.
Все так же горд он и беспечен,
Все так же он неустрашим.
Пусть век солдата быстротечен —
Но вечен Рим, но вечен Рим.
_________________________________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=117869"]началось![/URL]
Hawk007 вне форума  
Отправить сообщение для Hawk007 с помощью ICQ Отправить сообщение для Hawk007 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 14:03   #444
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
Цитата:
Сообщение от Hawk007 Посмотреть сообщение
Как то давно (полгода назад) играл в Europa Universalis. Rome. Сложновато играть даже за сильные фракции. Я начинал с Рима. Сначала колонизация варваров и война в Галлии шли как по маслу. Потом уже начались проблемы в лице Македонии и ее многочисленных эллинистических союзников. Они постоянно мучали меня десантами. Я попытался обеспечить себе превосходство на море, но по ходу это недоработка игры - флот мрет очень быстро. Заключать мир было также бесполезно. Пришлось отвлекать мои силы на досаждающие десанты. Мне еще не понравились пара моментов в игре, они конечно добавляют реальности, но играть от этого не легче. Например, чтобы получить пять провинций от крупного государства, нужно пересечь его вдоль и поперек своими войсками, причем после мирного договора враг благополучно восстанавливается. Второе, это быстрое уменьшение войск от нехватки еды или просто от нахождения его на кораблях. Если первое еще понять можно, то второе тупо. Где-то после сотого года игры почти у всех стран отношение ко мне составляет -200, и стоит мне начать войну с кем-то, как за это государство сразу "подписываются" десяток других. Самое лучшее в таком случае - это постоянные десанты, худшее - объединенные войска крупных держав готовятся пересечь твою границу. Короче, хардкорная игра. Сейчас вот вспомнил про нее, думаю поиграть за тот же Рим, только в другой эпохе, ну или за Селевкидов (сначала). Учту так сказать все ошибки.
Нападают все из-за высокого бедбоя(агрессивности).Надо его иногда сбавлять. А на кораблях что мрут? Цинга, болезни, нехватка еды и прочая, может еще что...
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 17:19   #445
Игроман
 
Аватар для Hawk007
 
Регистрация: 09.06.2009
Адрес: Новочек, Ростовская обл.
Сообщений: 2,250
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Пьер Баярд Посмотреть сообщение
Нападают все из-за высокого бедбоя(агрессивности).Надо его иногда сбавлять.
Да на меня и при стабильности +1,+2 нападали. Да и, как я сказал уже, дело не в этом. Крупные державы связаны союзами (Македония, Понт, Боспор, Селевкиды), а каждая из них является союзником еще нескольких стран (Македония с греками, Селевкиды с малоазийскими государствами). Так что тут действует принцип домино. Поверь, это сложно воевать со всем эллинистическим миром (кроме Египта, я умудрился взять его в союзники при -70, и то потому что у нас был общий враг - Карфаген). Нормально воевать могу только с Карфагеном.
Цитата:
Сообщение от Пьер Баярд Посмотреть сообщение
А на кораблях что мрут? Цинга, болезни, нехватка еды и прочая, может еще что...
Не знаю, просто мрут и все, скорее всего это элемент геймплея. Так сложно играть, потому что посадив в Италии 10 легионов принципиев, например до Родоса доплывают только 5.
__________________
Пусть я погиб под Ахероном,
Пусть кровь моя досталась псам —
[URL="http://www.tdsib.ru/ksp/index.php?option=com_content&task=view&id=64&Itemid=38"]Орел Шестого легиона[/URL]
Все так же рвется к небесам.
Все так же горд он и беспечен,
Все так же он неустрашим.
Пусть век солдата быстротечен —
Но вечен Рим, но вечен Рим.
_________________________________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=117869"]началось![/URL]
Hawk007 вне форума  
Отправить сообщение для Hawk007 с помощью ICQ Отправить сообщение для Hawk007 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 22.09.2010, 19:27   #446
Юзер
 
Аватар для Heroin4ik
 
Регистрация: 12.03.2008
Адрес: город-герой Москва
Сообщений: 111
Репутация: 39 [+/-]
Hawk007
бэдбой и стабильность - это разное. на тебя могут все нападать даже и при +3 стабильности.
Вот:
Цитата:
Нападают все из-за высокого бедбоя(агрессивности).Надо его иногда сбавлять.
только я не знаю где этот бэдбой смотреть) буду рад, если кто-нить подскажет)

Кстати, эллины не всегда вместе, я много раз встречал, что Селевкиды бьют Понт или Македонию, Понт режется с Боспорским Царством, Ахейцы и Этолийцы воюют с Македонией и Спартой. Тут уж как фишка ляжет. Реальный беспредел - это когда Египет, Рим и Карфаген в союзе.
__________________
http://live.xbox.com/member/george713
Heroin4ik вне форума  
Отправить сообщение для Heroin4ik с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 23.09.2010, 09:22   #447
Игроман
 
Аватар для Hawk007
 
Регистрация: 09.06.2009
Адрес: Новочек, Ростовская обл.
Сообщений: 2,250
Репутация: 25 [+/-]
Цитата:
Сообщение от Heroin4ik Посмотреть сообщение
Hawk007
бэдбой и стабильность - это разное. на тебя могут все нападать даже и при +3 стабильности.
Вот:
только я не знаю где этот бэдбой смотреть) буду рад, если кто-нить подскажет)
Бедбой как раз таки можно посмотреть наведя курсор на стабильность. Так что я склонен думать, что чем больше бедбой, тем меньше стабильность.
Цитата:
Сообщение от Heroin4ik Посмотреть сообщение
Реальный беспредел - это когда Египет, Рим и Карфаген в союзе.
Ну у Рима и Карфагена есть много причин враждовать, так же как и у Карфагена с Египтом.
__________________
Пусть я погиб под Ахероном,
Пусть кровь моя досталась псам —
[URL="http://www.tdsib.ru/ksp/index.php?option=com_content&task=view&id=64&Itemid=38"]Орел Шестого легиона[/URL]
Все так же рвется к небесам.
Все так же горд он и беспечен,
Все так же он неустрашим.
Пусть век солдата быстротечен —
Но вечен Рим, но вечен Рим.
_________________________________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=117869"]началось![/URL]
Hawk007 вне форума  
Отправить сообщение для Hawk007 с помощью ICQ Отправить сообщение для Hawk007 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 30.09.2010, 14:11   #448
Заблокирован
 
Регистрация: 13.08.2006
Сообщений: 2,042
Репутация: 147 [+/-]

Предупреждения: 402
Цитата:
Сообщение от Hawk007 Посмотреть сообщение
Бедбой как раз таки можно посмотреть наведя курсор на стабильность. Так что я склонен думать, что чем больше бедбой, тем меньше стабильность.

Ну у Рима и Карфагена есть много причин враждовать, так же как и у Карфагена с Египтом.
Бэдбой от стабы не зависит. Бэдбой - сколько вы пров урвали в войне. Провели агрессий. Он может снижаться, но от высокого бб у всех сносит крышу(у аи) сразу воевать они идут, ни с кем союз заключить нельзя и прочее.
Пьер Баярд вне форума  
Отправить сообщение для Пьер Баярд с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 03.10.2010, 17:25   #449
Игроман
 
Аватар для Hawk007
 
Регистрация: 09.06.2009
Адрес: Новочек, Ростовская обл.
Сообщений: 2,250
Репутация: 25 [+/-]
Пьер Баярд, насколько я помню, бедбой зависит от того, сколько раз вы объявляли войну без повода. Стабильность зависит от этого же.
__________________
Пусть я погиб под Ахероном,
Пусть кровь моя досталась псам —
[URL="http://www.tdsib.ru/ksp/index.php?option=com_content&task=view&id=64&Itemid=38"]Орел Шестого легиона[/URL]
Все так же рвется к небесам.
Все так же горд он и беспечен,
Все так же он неустрашим.
Пусть век солдата быстротечен —
Но вечен Рим, но вечен Рим.
_________________________________________
[URL="http://forum.igromania.ru/showthread.php?t=117869"]началось![/URL]
Hawk007 вне форума  
Отправить сообщение для Hawk007 с помощью ICQ Отправить сообщение для Hawk007 с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 12.11.2010, 11:14   #450
Новичок
 
Регистрация: 06.08.2006
Сообщений: 47
Репутация: 3 [+/-]
Стабильность падает при объявление войны без повода (-2), нарушение перемирия(-5) некоторых ивентах нр падение метеорита (-1) , денежные реформы (-2), пятно на репутации правителя ( -1 к стабе или +1 к бб) некоторых нац решения (нр перенять западный образ жизни, рефомировать армию)
ББ получаеш за захват территории, в следствии некоторых ивентах и нац решений, также дают в новом патче бб за удержание земель СРИ не щитовых будучи членом СРИ

Кстати к конецу года выйдет новое дополнение "Божественный Ветер" в нем переделают графику сделают уникальную форму правления Китаю, Японии, изменят систему управления государствами с типом правления племеная орда, добавят достижения, сделают возможность апгрейдить все здания , сделают возможность при объявление войны не ввязывать в войну своего союзника да и много чего вкусно добавят.
Sartek вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 17.09.2011, 20:16   #451
Юзер
 
Аватар для Zoomon
 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 216
Репутация: 15 [+/-]
Есть ли лицензионный русификатор для Divine Wind?
Zoomon вне форума  
Отправить сообщение для Zoomon с помощью ICQ Отправить сообщение для Zoomon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2011, 17:49   #452
Юзер
 
Аватар для Артемон
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 182
Репутация: 41 [+/-]
Игроки, помогите, пожалуйста. Купил в стиме Europa Universalis 3 - Chronicles. Об игре я много слышал, да и глобальные стратегии я люблю, вот и решил приобрести. Вот только несколько не комфортно играть. Дело в том, что игра на английском, а английский я знаю "так себе". Решил поискать русификатор, вроде бы нашел, но игра перестала запускаться. Не могли бы вы помочь мне с нахождением и установкой русификатора?
Артемон вне форума  
Отправить сообщение для Артемон с помощью ICQ Отправить сообщение для Артемон с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2011, 18:44   #453
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Артемон, существующие русификаторы от Стратегиума и Венедии не работают с "голой" Европой, без дополнений Heir to the Throne и Diwine Wind. Когда я приобрёл аддоны и докачал их, русификатор заработал исправно.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2011, 21:07   #454
Юзер
 
Аватар для Zoomon
 
Регистрация: 18.04.2010
Сообщений: 216
Репутация: 15 [+/-]
Аналогично Артемону купил в Стиме, кстати.
Там все три европы, точнее запускается только одна - Божественный ветер. Не могли бы дать ссылку на рабочий русификатор?
Zoomon вне форума  
Отправить сообщение для Zoomon с помощью ICQ Отправить сообщение для Zoomon с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 18.09.2011, 21:42   #455
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Версия от Стратегиума и от Венедии. Первый более литературный, второй более точный. Выбор за вами, но я остановился на первом. Есть мнение, что можно содрать файлы локализации с пиратской копии 1С - чай не обедняют - и прикрутить к Стимовской версии.

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Zoomon Посмотреть сообщение
Там все три европы, точнее запускается только одна - Божественный ветер.
Они ставятся друг на друга, поэтому запускаться должна только ДВ. И кстати, есть ещё два аддона, но они входят в комплектацию обычной EU 3 - Complete.
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)

Последний раз редактировалось RAULduke; 18.09.2011 в 21:44. Причина: Добавлено сообщение
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2011, 20:47   #456
Юзер
 
Аватар для Артемон
 
Регистрация: 12.03.2009
Сообщений: 182
Репутация: 41 [+/-]
RAULduke, у меня все 3 части: Европа 3 Complete, Heir to the Throne и Divine Wind. То есть, мне надо скачать по ссылке выше любой из 2ух русификаторов и все будет хорошо? А то я качал какие-то русики, но 1 - не давал игре загрузится до конца (то есть когда я запускаю игру, идет загрузка, а потом ошибка и закрытие программы), а 2ой - вместо кириллицы были какие-то иероглифы.
Цитата:
Сообщение от RAULduke Посмотреть сообщение
И кстати, есть ещё два аддона, но они входят в комплектацию обычной EU 3 - Complete.
Да, это "Наполеоновские Войны" и "Византия". То есть все аддоны ставятся сверху друг на друга, и запуская DW мы играем во все аддоны?
Артемон вне форума  
Отправить сообщение для Артемон с помощью ICQ Отправить сообщение для Артемон с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 19.09.2011, 21:06   #457
Пятиугольный
 
Аватар для RAULduke

 
Регистрация: 19.11.2008
Адрес: моногород
Сообщений: 3,551
Репутация скрыта [+/-]
Артемон, есть ещё момент насчёт кракозябры вместо шрифтов. Для этого достаточно:
Скрытый текст:
Для Windows 7.
1. Перейдите в папку windows/system32 найдите файл "С_1251.NLS" скопируйте в другое место и переименуйте на "С_1252.NLS".
2. Найдите оригинальный файл "С_1252.NLS" и снимите с него защиту. Стать владельцем папки или файла, последовательность действий:
а. Свойства объекта --> Безопасность --> Дополнительно --> Владелец, здесь выбираем: Изменить, выбирем себя пользователя (не администратора!) и жмакаем: Применить, система радостно сообщит что владлец сменен и нужно закрыть окно "свойств объекта".
б. Снова лезем: Свойства объекта --> Безопасность --> Изменить, находми себя пользователя (user), в колонке Разрешить, ставим галочку: полный доступ и жмем: Применить.
3. Теперь можно рулить объектом - ПЕРЕИМЕНУЙТЕ его под любым именем (например в "С_12522.NLS")
4. После этого, номер "С_1252.NLS" будет не занят. Скопируйте туда переименованный файл "С_1251.NLS" >>> "С_1252.NLS".
5. Перезагрузите компьютер

Для Windows XP
1. Пуск - Выполнить - вводим "regedit"
2.Находим [HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Contro l\Nls\CodePage]
3.И меняем или создаем(если нету) строковый параметр
"1252"="c_1251.nls"
4.Перезагружаемся
__________________
But in purple, I'm stunning!
My Steam Profile (from SteamDB)
RAULduke вне форума  
Отправить сообщение для RAULduke с помощью Skype™ Ответить с цитированием
Старый 25.11.2011, 19:44   #458
Опытный игрок
 
Аватар для BlackDragon
 
Регистрация: 25.08.2006
Адрес: Орчий Дредноут
Сообщений: 1,030
Репутация: 122 [+/-]
Можно ли как-то перенести сохранения из русской версии в английскую и ппри этом избежать кракозябр?
У меня все генералы,короли,провинции и флоты нечитаемой кашей отображаются из-за тог очт ов сейвах было информация на русском
__________________
Si Vis Passem Para Bellum-Niccolo Macciavelli
BlackDragon вне форума  
Отправить сообщение для BlackDragon с помощью ICQ Ответить с цитированием
Старый 10.12.2011, 18:24   #459
Юзер
 
Регистрация: 05.04.2011
Сообщений: 184
Репутация: 47 [+/-]
Игра EU3: DW 5.1, суть проблемы: не работает решение о принятии западного образа жизни. Все условия выполнил, галочка в списке событий стала зеленой, однако иконка о возможности принятия решения не появилась. Кнопка решения кликается, но ничего не происходит. В чем проблема?
Абырвал вне форума  
Ответить с цитированием
Старый 18.12.2011, 15:12   #460
Юзер
 
Регистрация: 29.11.2009
Сообщений: 176
Репутация: -2 [+/-]
Вопрос простой - как запустить Европу на Винде 7 й? Мне говорили о том что саму винду можно запустить так чтобы шли старые игрушки под экспи.
NordikBear вне форума  
Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 10:37.


Powered by vBulletin® Version 3.8.0
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Rambler's Top100 Яндекс цитирования